hectorbruto
Usuario (Chile)
La Sombra del Coloso es uno de esos títulos maravilla que aparecen cuando la consola que lo luce está ya en su ocaso... Se trata del juego que hubieses querido ver hace seis años, cuando te preguntabas qué tan potente podía ser el PS2 usando la mayor parte de su capacidad. /es/node/Array Shadow of the Colossus (PlayStation 2) Y aquí lo tienes. Desarrollado por el mismo equipo programador del famoso ICO, que sorprendió al mundo en el año 2001 con sus ingeniosos puzzles y su mundo ricamente detallado, Shadow of the Colossus se descuelga con una fórmula completamente distinta: acción pura. /es/node/Array Shadow of the Colossus (PlayStation 2) Pero no esa acción clásica a la que estamos tan comúnmente acostumbrados: Shadow of the Colossus hace gala de una premisa que considera a los videojugadores que, como yo, adora no sólo una buena batalla de jefe, sino que además exige que este sea lo más grande posible: 16 titanes de proporciones bíblicas nos esperan para pisotearnos de tal manera que nuestros restos polvorientos llegarán al subsuelo si se nos ocurre descuidarnos por un instante. Dieciséis majestuosos jefes que saciarán nuestra vieja sed de peleas épicas. COLOSO 1: VALUS, MINOTAURUS COLOSSUS Dificultad: ** Puntos débiles: pantorrilla, cabeza. Técnica para vencerlo Bien, la idea es que tengas paciencia, recuerda que el gusto de este juego lo coges una vez que sepas bien cómo controlar al personaje. - ¿Te acuerdas la forma como escalaste la pared? Pues esa es exactamente la ciencia para vencer no sólo a este, sino a TODOS los colosos del juego. - En este caso, tienes que hacer algo un poquillo asqueroso, pero todo sea por salvar a tu amada: ¿ves los pelos de las piernas del coloso? Tienes que subirte por ahí como si fuera musgo. - Cuidado, intenta correr hasta que el coloso esté de espaldas a ti. - Debes subirte por su pantorrilla... en caso que en tu país se use otra palabra para referirte a esta zona del cuerpo, colocaré aquí una definición de "elmundo.es"(excelente para ejercitar la ortografía y el manejo de la lengua castellana, hint hint). * PANTORRILLA: "Parte carnosa y abultada de la pierna, por debajo de la corva: ej: llevaba las medias cubriéndole las pantorrillas." - Bien... debes armarte de paciencia: escala la pantorrilla del coloso, no DEJES JAMÁS de apretar el botón R1, porque gracias a esto es que el protagonista se aferrará a los pelos del titán (quien se mueve y, en ocasiones, intentará hacernos volar lejos). - Sube hasta la parte posterior de su rodilla (esa zona blanda y carnosa, donde podemos flexionar la pierna) levanta la espada (presiona el botón cuadrado), deja apretado el botón por pocos segundos, y presiónalo otra vez... hundirá el filo en la carne de nuestro enemigo. - Recuerda: mientras más dejes presionado el botón cuadrado, más certero será el espadazo, pero hay un problema: si el titán se mueve demasiado, el prota perderá la concentración y resbalará, guindando sólo de un brazo (en caso que seamos lo suficientemente sabios para no soltar el botón R, ya que en caso contrario, caeremos). Así que coge impulso, pero apresúrate. - El titán resbalará y quedará de rodillas: ¡ponte manos a la obra! Súbete por sus nalgas (fu) y, cuando ya no puedas ascender más con el stick direccional, utiliza el botón TRIÁNGULO para dar el salto. - RECUERDA: debes APRESURARTE, si el titán se levanta, será más difícil cumplir con tu cometido. - Casualmente, como por cosas de la vida, el coloso tiene una suerte de andamios en la espalda, por los que puedes subir con toda comodidad... aprovéchalo: tu objetivo es la cabeza. - Sube por los pelos de la espalda... tú ya sabes cual es la ciencia. - Una vez en la cabeza, ya todo será pan comido: ¿ves esa cicatriz circular que tiene, donde hay dibujado un tatuaje? Clávale la espada ahí unas tres o cuatro veces: verás que su barra de vida baja rápidamente. Felicidades: acabaste con el primer coloso. Ahora bien: no te asustes cuando veas la escena que viene a continuación. Aguarda, y salva tu juego. COLOSO 2: QUADRATUS, TAURUS MAGNUS Dificultad: *** Puntos débiles: las patas, la frente,el culo... (no te rías) Primero vamos a repasar lo básico 1) ¿ya sabes cómo subirte por los pelos de un titán, no? Primero salta con triángulo, y después presiona firmemente R1, es el botón más importante de todo el juego, y debes dejarlo presionado siempre, no lo sueltes a menos que quieras saltar del coloso. 2) ¿Sabes cuáles son los puntos débiles del coloso? Aquellos que están enmarcados en símbolos brillantes. 3) Deberías, definitivamente (y si no lo haces ahora, te verás obligado a hacerlo más tarde) revisar la sección de esta guía que reza CONTROLES BÁSICOS 2, y leer para qué sirve la esfera rosada que sale justo encima de tu barra de vida. - Ahora bien... este coloso es más difícil que el primero, pero no te preocupes: acabarás con él en menos de 15 minutos con las siguientes estrategias... ¿CÓMO ENCONTRARLO? Hmnn, ya tú deberías saber cuál es la mecánica para conseguir a cualquier coloso, pero por si las dudas, volveré a detallarlo: - Primero: dirige tu espada al aire presionando el botón O (selecciónala con la cruz direccional de tu mando, presionando derecha o izquierda) - Esta vez, el camino que tendrás que recorrer es mucho más largo: ¿recuerdas ese extraño puente de la intro del juego? Vas a tener que pasar cerca, a través de otro puente. - Ahora bien: verás un acantilado, un valle bajo un precipicio... ahí tienes que bajar, es fácil hacerlo: sigue camino recto, y conseguirás una ruta que te llevará abajo. - ¿Ves lo que parece la boca de una caverna enorme? Por ahí saldrá el coloso. - Primero que nada, ni se te ocurra colocarte delante del coloso... si lo haces, hará su ataque más dañino y potente, que te afectará terriblemente aún si estás medianamente alejado (gracias a la onda expansiva): levantar sus dos patas traseras y golpear el suelo. Si ya esto puede ser peligroso con un caballo normal, imagínate con una criatura que pesa 20.000 toneladas. - Ahora bien: bájate del caballo, y acércate a sus patas traseras. - Con la cruz direccional, selecciona el arco y la flecha (puedes gastar las que quieras, son infinitas). - Mira las herraduras del inmenso coloso: ¿ves que debajo de sus patas están los símbolos luminiscentes, que marcan su punto débil? - Si eres un tipo listo y de reflejos rápidos, sabrás ya de sobra que tienes que disparar la flecha hacia los símbolos de las patas del coloso... la cuestión requiere algo de práctica, pero es fácil. - Si estás completa, total, absoluta y asquerosamente fuera de tus cabales, vas a hacer la misma bobada que yo: tratar de colocarte debajo de la pata de la bestia, levantando la espada... créeme: no da buenos resultados. - Cuando consigas darle el primer flechazo en la parte trasera, el coloso reclinará su extremidad, y se quedará estático por varios segundos. - Rodea la pata, ¿ves el muslo, lleno de pelos? ¡Salta y súbete! Recuerda: saltas con el botón triángulo, y te sujetas con el R1. - Apenas lo hagas, el coloso recobrará la compostura y se levantará. - Comienza a ascender por el muslo hasta su trasero COLOSO 3: GAIUS, TERRESTRIS VERITAS Dificultad: * Puntos débiles: estómago, cabeza Gaius es el primer coloso que exigirá que sepas bastante bien cuál es el sistema de juego del personaje principal... de lo contrario, será imposible vencerlo, y lo peor es que ni siquiera sabrás por qué... te aconsejo que leas la sección CONTROLES BÁSICOS 2. Para conseguirla rápidamente pincha con tu mouse arriba, donde dice Edición (al lado de Archivo y Formato), la opción BUSCAR, coloca la palabra ESFERA en mayúsculas, y lee las instrucciones. Técnica para vencerlo - La táctica para "subirse" a este coloso es dejar que golpee su enorme mazo contra el suelo, para así escalar a través de dicho mazo hasta su brazo. - Sin embargo, eso no podrá ser posible: tiene un brazalete enorme, y ni siquiera el ágil protagonista puede saltearlo ¿qué hacer? - Te habrás dado cuenta de que el lugar donde estás es como una enorme plataforma sobre un lago: en el centro de esta plataforma hay una especie de panel de piedra. Pósate ahí. - Ahora, cuan inocente zancudillo de verano, tendrás que dejar que Gaius te golpee con el mazo. - Claro... a última hora te vas a quitar de en medio (espera a que suba su arma). En lo que le pegue a la piedra, la resaca del impacto (muy diferente al blando suelo de la tierra) hará que el brazalete se haga pedazos. - Ahora bien, Gaius tiene cantidad de ataques distintos, 3 de ellos tienen que ver con su mazo... y lo que te conviene que haga es uno en el que golpea el suelo y deja hundida su arma por espacio de varios segundos, para que puedas subirte a él. - Puedes lograr que haga este ataque si te alejas bastante de él y esperas a que te ataque. Repito: lo reconocerás porque es uno en que parte el suelo y hunde su inmensa brazada. - Súbete rápidamente por el mazo. - Ahora agárrate de los pelos del brazo. - Bien: ¿leíste para qué sirve la esfera rosada que está sobre tu barra roja de vida y al lado del cuadro que especifica el arma que tienes en la mano en ese momento? Si no lo has hecho, revisa la sección CONTROLES BÁSICOS 2. Es necesario. - Te darás cuenta que los adornos de Gaius: tanto el brazalete roto como sus hombreras, son lugares anchos, con piso, en el que te puedes posar sin pisar el botón R1, y donde puedes descansar y dejar que la esfera rosa se llene otra vez. COLOSO 4: PHAEDRA, EQUUS BELLATOR APEX Dificultad: ** Puntos débiles: la cabeza Técnica para vencerlo - Este coloso es mucho más fácil de conseguir que el anterior... - ...y es muy fácil matarlo, sin embargo, si le coloqué dos estrellas de dificultad, es porque la estrategia para subirse a este sorprendente gigante puede ser un poco fastidiosa, ya que hay que tener paciencia. - Bien: antes de llegar a Phaedra el coloso, tuviste que haber cruzado un campo donde seguramente viste varios montículos (o colinas) con entradas que llevan a unas escaleras descendentes y que desembocan en una especie de hexágono. - Bien: tienes que hacer que Phaedra te siga hacia estos montículos, y lo que es más: tienes que hacer que el coloso vea que te has metido dentro de uno de estos pasadizos. - Ahora bien: cuando el coloso golpee el suelo con sus patas puntiagudas, con la intención de hacerte salir de tu madriguera, deberás dirigirte a la salida diametralmente opuesta y, sin que te vea, deberás observarlo. - Phaedra se preguntará dónde estás, y en ese justo momento, se pondrá en cuclillas, para observar dentro de la puerta donde te metiste: es cuando debes correr detrás de él, y subirte por su extraña cola. - Misión cumplida. - Sin embargo, tienes que entender cómo es el procedimiento... parece fácil, pero no lo es tanto: este truco sólo funcionará si consigues que, al salir por la puerta diametralmente opuesta del pasadizo subterráneo, desemboques justo en el área trasera del coloso. COLOSO 5: AVION, AVIS PRAEDA Dificultad: ** Puntos débiles: la punta de ambas alas, la punta de su cola Técnica para vencerlo - Avion es muy fácil, sin embargo, como siempre, debes tener paciencia, y mucho cuidado... este coloso podrá parecer pequeño comparado a los demás, pero sin dudas es el más fuerte, su ataque puede dejarte con sólo un cuarto de vida. - Lo primero que debes hacer es llamar su atención: Avion está posado inocentemente sobre una inmensa columna, y tú deberás buscar unas plataformas rectangulares y pequeñas al ras del agua, que están desperdigadas por todo el lago y que por lo general se consiguen entre dos templos que sobresalen del agua (hay muchos, tienes de donde escoger). - Una vez ahí, pósate en la plataforma del medio. - Selecciona el arco y la flecha: dispárale a Avion. - Listo: has llamado su atención... ahora selecciona el símbolo de la "mano" en el menú... necesitarás de toda tu agilidad. - Con el bastoncito diagonal de tu mando, vigila MUY BIEN a Avion, no lo pierdas de vista por un instante, porque cargará directamente contra ti. - Sin embargo, NO TE ASUSTES... si lo has observado bien, te habrás dado cuenta de que este monstruo tiene pelaje entre las alas: cuando esté a punto de pasarte por encima, deberás saltar, presionar rápidamente el botón R1, y así agarrarte con fuerza de él. - Si no lograste agarrarte a la primera embestida, no te preocupes: búscalo con la perspectiva de la cámara, y dispárale flechas para llamar su atención. - Ahora bien: lo difícil de este combate consiste en que, una vez encima de este coloso, podrás "descansar" (soltar el botón R1) en momentos clave, que, como bien sabrás si tienes el cerebro correctamente estacionado dentro de la chaveta, serán aquellos en que el vuelo de tu víctima sea tranquilo... sin turbulencia. COLOSO 6: BARBA, BELUA MAXIMUS Dificultad: ** Puntos débiles: el cráneo, la espalda - Encontrar a este coloso es bastante fácil, pero el camino no es corto. Tendrás que atravesar un bosque, e ir en dirección a un enorme templo. - No pelearás contra Barba al aire libre, como lo has hecho ya con los anteriores colosos, sino dentro de susodicho templo: así que baja las escaleras. - Bien: estarás en el piso de arriba de una inmensísima sala. - Ponte de pie justo al borde del precipicio, y juega con la cámara: la pared que está debajo de ti no es plana, sino irregular... ¿no te parece como un montón de escalones alargados? - Arrójate suavemente, y presiona el botón R1 cuando estés cayendo: Wander, tu prota, se cogerá de cualquiera de los escalones. - Ahora repite la operación: déjate caer otro poco, y agárrate otra vez, y así hasta que estés en el suelo. - Pronto, el coloso aparecerá... Técnica para vencerlo - Barba es más pequeño que Gaius, el tercer coloso... más sin embargo, es bastante más fuerte y, lo que es peor: tiene un mal carácter que ríete tú de Sauron. - Para derrotarlo, utilizaremos la misma fórmula que usamos con Phaedra, el coloso caballo. - Bien: desde el punto donde estás parado ahora, corre rápidamente hacia adelante (aunque eso signifique pasar cerca del coloso). - Llegarás a un área que te trancará el paso, como una muralla... pero que igualmente puedes saltar encaramándote por las torretas: hazlo. - Sigue corriendo hacia adelante: la idea es que llegues hasta el OTRO extremo de este inmenso lugar: tras unas columnas, refugiado bajo un techo. - Atrae la atención de Barba pegándole flechazos en la carne (eso claro contando con que él no te esté persiguiendo ya...) - Así que, cuan señor de casa buscando una cucarachilla, Barba se pondrá de rodillas para husmear entre las columnas, buscándote... - Ese es el momento en que te debes subir a su barba. - Escala RÁPIDAMENTE (no pierdas el tiempo, porque este gigante hace que tu energía se agote rápido) hacia sus hombros, y descansa un rato ahí (mientras no intente quitarte de encima suyo). COLOSO 7: HYDRUS, DRACO MARINUS Dificultad: ** Puntos débiles: espinas dorsales, cabeza - Cuando abandones a Agro para atravesar el puente y saltar sobre la torre contorneada que se hunde en el lago, verás, si te fijas bien, que en el agua hay resplandores brillantes. Es el coloso, esperando por ti... - Ahora bien: si le puse dos estrellas a este coloso fue porque lo único complicado (o más bien, fastidioso) es "atraparlo", no matarlo. - Puedes hacer dos cosas: la primera es encontrar una superficie sobre el agua, montarte en ella, y esperar a que el coloso emerja parcialmente del agua, o (la que yo prefiero) "perseguirlo" nadando, sin perderlo de vista. - Con esto doy a entender que Hydrus, tu enemigo, nada profundo, y Wander, tu personaje, lo estará viendo desde arriba, flotando. - Llegará un momento en que el coloso saldrá parcialmente a la superficie, o al menos, una parte de su cuerpo: si fuiste lo suficientemente hábil siguiéndolo, podrás agarrarte a él a la menor oportunidad que tengas, con el R1. Técnica para vencerlo - Como te habrás dado cuenta, Hydrus tiene al menos tres espinas dorsales que no sólo sobresalen de su cuerpo, sino que además, emiten electricidad. Tienes que encargarte de estas espinas primero... - ...¿cómo? Sencillísimo: mientras esté debajo del agua, tú no te muevas: limítate a mantenerte bien cogido del coloso. En esta pelea tu esfera rosa de energía servirá ahora como medidor oxígeno. - Cuando el coloso vuelva a la superficie, aprovecha y corre TODO lo que puedas hasta adelante. - Pero con cuidado: no te pegues demasiado a una espina cuando vaya a sumergirse... ahora te explico por qué... - justo antes de cada espina, hay un pequeño, casi imperceptible y alargado punto de debilidad: cuando los apuñales una ves, la espina dorsal se "dañará" y por lo tanto, el coloso no podrá seguir emitiendo electricidad... - ...cosa harto útil, porque una vez debajo del agua (que por desgracia transporta de forma desagradablemente eficiente la electricidad) nos hará daño. - ¿Cómo evitar los embates eléctricos? Sencillo: usa tu percepción, y tu propia inteligencia, no te apures si no es necesario... Cuando veas que el coloso está por sumergirse de nuevo, y sea hora de agarrarte a su pelaje, no te acerques demasiado a la espina "eléctrica". - Cuando hayas acabado con tres de ellas, llegará la hora de atacar su cráneo: donde está el verdadero y final punto de debilidad. - Si te sueltas del coloso, repite la operación de antes. Magnífico: has derrotado al séptimo coloso ¡ya te estás haciendo un experto! "Vuestro siguiente rival es... una cola atrapada dentro de un coliseo muy profundo en el bosque una sombra que se arrastra por las paredes" COLOSO 8: KUROMORI, PARIETINAE UMBRA Dificultad: *** Puntos débiles: la panza, el pecho Cómo encontrar al coloso - Encontrar este coloco puede darte ciertas dificultades cuando llegues a cierto punto del mapa. - Primero: la dirección parece más o menos la que tomaste para enfrentar al primer gigante, pero un poco más al oeste (la izquierda). - Pronto, tal como con el sexto coloso, llegarás a una especie de templo, que se halla en medio de un lago, aquí es cuando empieza el problema: - En la recámara de este templo, después de bajar las escaleras, te encontrarás con que la salida se halla luego de una pared muy alta. Bien: busca con tu cámara una especie de "torreta" con una pira de fuego arriba. - ¿La ubicaste? Perfecto: puedes ascender a través de ella, para saltar al puente. - Y esa es toda la dificultad... parece sencillo (y lo es) pero este pequeño atolladero le ha causado muchos dolores de cabeza a algunas personas. Técnica para vencerlo - Este coloso no es el más grande que has enfrentado... pero sí el más aterrorizante de todos (hasta el momento), y la razón es muy sencilla: Kuromori es el único gigante que es más veloz de lo que tú eres. - Y por si eso fuera poco, además de perseguirte con la velocidad de un rayo, puede arrojarte esferas eléctricas... aunque "arrojar" no es el término adecuado: creo que ametrallar es mejor. - Entonces, si te supera en tamaño, en poder y en velocidad ¿cómo puedes hacerle frente? - Sencillo: estás en un coliseo enorme y profundo: tendrás que meterte por recovecos y ser astuto... hay muchas paredes, muchos lugares donde protegerte. - La táctica es la siguiente: ¿te has fijado en que el coliseo es una especie de torre circular? Pues bien: posiciónate en uno de los ángulos del anillo y pégale un flechazo a Kuromori... la idea es llamar su atención. - Ahora bien: cuando veas que Kuromori escala directamente hacia donde tú estás, corre como alma que lleva el diablo y posiciónate en cualquier ángulo opuesto del anillo... asómate para tener un buen ángulo con tu flecha. Por ejemplo, lee las instrucciones abajo y mira el "mapa" enmarcado entre asteriscos: 1: Kuromori O: la torre 2: Wander (tú) 1 <-- si Kuromori está aquí... O 2 <-- ...tú tienes que estar acá - Dispárale un flechazo en una de sus "manos" (digo manos y no patas para que no te confundas, debido a que la idea no es pegarle en las "piernas", sino en sus manos como tal). - Esto le hará daño: Kuromori se verá obligado a despegar la pata de donde la tiene agarrada. - Ahora ¡rápido! Dispara otra flecha en cualquier otra pata... COLOSO 9: BASARAN, NIMBUS RECANTO Dificultad: **** Puntos débiles: las patas, el cráneo Técnica para vencerlo Parte 1 - Basaran es el coloso con más poder que has enfrentado hasta ahora. Pero no dejes que las cuatro estrellas de dificultad te asusten: todos los ingredientes para vencerlo son paciencia, e inteligencia... veamos: - Como podrás ver, los cometas de energía que este coloso dispara son fatales... es algo así como el mismo poder que tenía Kuromori, pero aumentado a la décima potencia. - Lo primero que tienes que hacer apenas Basaran te vea, es bajarte de Agro... el control sobre tu personaje es mucho más fluido que el del caballo. - Ahora bien: estoy seguro de que ya te has fijado en los géisers que hay en el terreno... son como pequeños volcanes, pero en vez de disparar lava, sueltan chorros de agua muy caliente. - Si eres inteligente, ya habrás sospechado que estos géiseres juegan un papel vital en esta batalla: porque en efecto, lo que tienes que hacer es que Basaran pase sobre uno de ellos. - El chorro de agua sobre su panza o pecho lo sacará por completo de balance. - Ahora bien ¿cómo hacer que el coloso te siga hasta uno de esos géiseres? Mucha gente puede confundirse y creer que la solución es meterse justo debajo de este coloso y, a punta de flechazos y otras provocaciones, conducirlo hasta allá. Pero lo cierto es que esta táctica no sólo no da resultado, sino que además es peligrosa, porque Basarán empleará su segundo (y no menos terrible) ataque: saltar con las dos patas delanteras y caer con todo el peso de sus 600.000 toneladas... el terremoto que ocasiona causa mucho daño. - ¿Cómo hacer que él te siga, entonces? Sencillo (pero arriesgado): tienes que correr bastante alejado, frente a él (que te vea). Sí, algunas esferas de energía que dispare te harán daño, indefectiblemente, pero si eres rápido y eliges inteligentemente el géiser más cercano, no tendrás problemas. En caso que necesites recargar tu energía, sencillamente corre detrás de él en círculos. COLOSO 10: DIRGE, HARENA TIGRIS Dificultad: **** Puntos débiles: su pecho, su panza Técnica para sobrevivir - Antes de iniciar las tácticas para vencerlo, quiero darte algunos consejos que te ayudarán a sobrevivir: este coloso es el más poderoso de todos. Una sola estocada de él te dejará moribundo, y lo peor de todo es que muy posiblemente ni siquiera tenga intenciones (aún) de matarte. - ¿Qué hacer si te hiere? Bien: el océano de arena es muy grande... escapar de ahí es harto difícil, por ello tienes que ubicar unos "picos" rocosos aquí y allá en cuyos bordes puedes ponerte a salvo. Recurre a ellos cada vez que lo necesites: Dirge hace temblar la tierra, pero en esos puntos no te hará daño. Técnica para vencerlo - Para vencer a este coloso vas a tener que hacer una "locura" equiparable a la que hiciste con Avion, el coloso que volaba: consiste en coger a tu caballo, colocarte justo delante del monstruo, esperar a que levante la cabeza, y meterle un flechazo en los ojos. - El coloso enloquecerá, y, básicamente, quedará boca abajo: tienes un minuto para apuñalarlo todo lo que puedas. Pero antes de hablar sobre eso, te daré varios consejos con respecto a dispararle en los ojos: 1) Agro, el caballo, es vital en este combate. 2) Argo no es estúpido: no necesitas estarlo espoileando para que éste sepa que debe correr rápido. 3) ¿Sabías que puedes disparar flechas mientras tu caballo está corriendo? Pues entérate ahora mismo: esto es vital porque, obviamente, Agro estará corriendo a todo dar al momento que le tengas que disparar al coloso en los ojos. - Sin embargo, no es tan fácil hacer que Dirge asome su cabeza completa: tienes que estar "más o menos" cerca de ella mientras montas a tu amigo. - La flecha no tiene que estar cargada: un flechazo común servirá para tu propósito. - Cuando Dirge se ponga boca abajo, deberás saltar sobre su estómago y encontrar el primer punto de debilidad que veas: como este coloso es un gusano, es muy difícil definir cuál es su pecho y cuál es su estómago, pero la ventaja es que ambos símbolos de debilidad son enormes, así que no deberías tener problemas... - Dispones del suficiente tiempo para quitarle la mitad de su energía. Cuando se vuelva a enderezar, repite la táctica otra vez, hasta matarlo. COLOSO 11: CELOSIA, IGNIS EXCUBITOR Dificultad: ** Puntos débiles: su lomo Cómo encontrar a este coloso - Tal vez la peor parte del coloso número 11 es darse a la tarea de encontrarlo... - Sin embargo, no te preocupes, que con estas indicaciones, será muy fácil: presiona el botón START. - Ahora mismo, debes estar viendo un mapa de todas las tierras que abarcan este juego. Si revisas bien la pantalla, y mueves el bastoncito diagonal izquierdo hacia abajo, te vas a dar cuenta que al fondo del todo, el mapa está cruzado por un alfabeto que llega hasta la J. De igual forma: si revisas hacia la izquierda, vas a ver una fila de número que llegan hasta el 0... y si te fijas muy, muy bien, te darás cuenta que todo el mapa en sí está cuadriculado por delgadas líneas negras... - ...todo esto no es accidental: el mapa fue diseñado en base a coordenadas para ayudarnos mejor a encontrar a los colosos. Bien: el siguiente coloso se halla en el punto 1-F. - Más detalles: tu objetivo se halla del lado derecho del inmensísimo puente que cruzaste con Agro, tu caballo, al principio del juego. - El punto exacto de la ubicación está a la mitad del cuadro, exactamente al comienzo de la nube dibujada... te darás cuenta de que esta vez la pelea no es en campo traviesa, ni en una cueva o un templo: sino al fondo de un profundísimo precipicio. Revisa bien a los lados, y te darás cuenta que hay un camino serpenteante que baja hasta el fondo: no puedes llevarte a tu caballo, así que deberás ir a pie. Técnica para vencerlo - Muy bien: como te podrás haber dado cuenta, este es el coloso más pequeño que has enfrentado hasta el momento... pero eso no quiere decir nada, porque es increíblemente rápido y, tal como un toro, le encanta mandarte a volar lejos dándote cornadas. - Afortunadamente, este jefe no es demasiado difícil, pero sí desesperante hasta más no poder, porque si bien sus ataques no te restan mucha energía, tu personaje, Wander, se tomará mucho tiempo para levantarse y tener el control otra vez... momento en el que Celosia ya estará preparando otro ataque con su implacable velocidad. - Lo primero que tienes que hacer, es romper su armadura, y esta es la forma en que lo logras: ¿te has dado cuenta que en la sala donde estás peleando con este infernal demonio, hay cuatro piras a los lados? Pues bien: corre hacia cualquiera de ellas (la más cercana, por supuesto) y ocúltate en uno de los resquicios. - A continuación: intenta subir hasta el tope de la pira: pronto, Celosia tratará de embestirla, y el choque ocasionará que, del fuego, caiga un palo de madera seco. - Si Celosia no la embiste, provócalo de un flechazo. - Ahora bien: en el momento que tú consideres más propicio, deberás saltar al suelo y, con el botón R1, coger este palo seco. - Ahora devuélvete rápidamente a la pira, y vuelve a escalar hasta donde está el fuego. - Ahora menea el palo enfrente del fuego, para que se encienda. - ¡Muy bien! Ahora tienes control: salta, y empieza a amenazar (más no le pegues) a Celosia con el fuego. El coloso se asustará mucho, y comenzará a retroceder. - Pero no abuses: si te le acercas demasiado, te hará daño de todas formas: sencillamente, amenázalo hasta que lo hagas caer al borde de la plataforma. - Su armadura se romperá, y lo que es mejor: quedará "inconsciente" por al menos 10 segundos: sáltale encima. - Su punto de debilidad está ahí mismo: mátalo enseguida. - En caso que no consigas caer encima de él, pues tendrás que hacer uso de toda tu destreza: sencillamente, y con mucha mano izquierda, esquívalo y sáltale encima. Es difícil, pero no TAN difícil. Listo: el onceavo coloso ha sido aniquilado. "Vuestro siguienre rival es... un paraíso flota sobre el lago un ser silencioso maneja el trueno un puente que se mueve para cruzar el alto terreno" COLOSO 12: PELAGIA, PERMAGNUS PISTRIX Dificultad: ** Punto débile: el pecho Cómo encontrar a este coloso - Encontrar este coloso no es ni por asomo tan difícil como haber tenido que hallar al onceavo. Sin embargo, puedes confundirte un poco debido a que muchas veces, mucha gente, al cruzar por cierto puente, se interna en un área boscosa y oscura, donde hay un riachuelo que desemboca en una cascada enorme... el verdadero camino queda saliendo de ese tramo del bosque, cruzando por un risco que contornea un precipicio... para llegar hasta acá, hay que abandonar a Agro y nadar mucho. Este coloso se halla en la coordenada 2-G. Presiona start, observa los bordes del mapa (a la izquierda, utilizando el stick diagonal están los números, y abajo el alfabeto). Técnica para vencerlo - Este coloso es muy fácil, más sin embargo vencerlo lleva tiempo: lo primero que tienes que hacer es nadar bajo el agua (presionando X + R1) para que sus esferas de electricidad no te hagan daño. - ¿Ves esas "casitas" con columnas al ras del agua, que tienen techo? Nada hasta alguna de ellas... detrás de la plataforma del centro, al agacharte con R1, puedes refugiarte de sus tendenciosos ataques. - Atrae la atención del coloso, disparándole flechas... haz que se acerque. - Ahora bien: hay dos tácticas para lograr montarte encima de él... una es disparándole flechazos en sus dos cuernos brillantes (para hacer que baje la cabeza y de ese modo saltar sobre ella y subirte hasta el cráneo) o la segunda (mi favorita, porque es más fácil), nada bajo el agua, entre las piernas de Pelagia, hasta que quedes detrás de él: súbete por su cola, y dirígete al cráneo. - Por el hecho de ser muy grande y pesado, este coloso es lento... sin embargo, el único ataque que puede hacerte daño son sus esferas eléctricas: de resto, siempre y cuando no te acerques a su cabeza, puedes nadar todo lo cerca de él que tú quieras. - Ahora bien: ¿ves que en la cabeza hay unos dientes a la derecha, a la izquierda, y al frente? Si le pegas a estos dientes, el coloso irá en la dirección indicada acorde a la posición del diente: haz que se acerque lo más posible a uno de los techos bajo el que te refugiaste antes, y salta encima de dicho techo. - Ahora provoca al coloso todo lo que puedas (escondiéndote, por supuesto, de los ataques eléctricos). - En poco tiempo, Pelagia se cansará de ti, y alzará sus dos patas, apoyándolas contra el techo, para poder "verte mejor". - ¡Esta es tu oportunidad! Acércate a él: ¿ves esa cosa abultada que tiene en el pecho? Salta ahí: es su punto de debilidad. - Tendrás el chance de atacar dos veces... - Cuando Pelagia vuelva a su posición normal, repite el truco de nuevo. - Hacer esta operación debería tomarte tres intentos: al segundo, este poderoso coloso destrozará la casa que estabas utilizando para tu estrategia... escoge cualquier otra. Listo: el coloso número 12 ha sido vencido. "Vuestro siguiente rival es... las vastas tierras desiertas una huella gigante deriva a través del cielo vuestra merced no está sola" COLOSO 13: PHALANX, AERIS VELIVOLUS Dificultad: *** Puntos débiles: 3 sacos de aire, 3 puntos distribuidos a lo largo del cuerpo Cómo encontrar a este coloso - Ni por asomo tan difícil de conseguir como Celosia, sin embargo, tienes que usar mucho tu sable de luz y, sobre todo, saber que tienes que posarte en un pequeño templo deshecho (muy parecido al de Stonehenge) en medio de una enorme planicie. Mucho antes de este punto podría haber un momento en que muy probablemente te veas frente a un precipicio en cuyo fondo hay un lago... te tendrás que bajar para descender por el musgo verde que se halla al borde. - Como información adicional, (si te sirve), puedes ubicarte con el mapa que aparece cuando presionas el botón START: este coloso se haya en el punto E-6. Técnica para vencerlo - Vencer a este coloso no es muy difícil. sin embargo, tienes que tener mucha paciencia. Primero, vamos a hacer un repaso de dos cosas que necesitas: tus flechas y Agro, tu caballo. - Como podrás darte cuenta, Phalanx vuela muy alto... sin embargo, quiero que lo observes bien: ¿te das cuenta que, distribuido en tres partes, este coloso tiene unas especies de bolsas de color azul claro o brillante? Son abombadas. - Bien: lo que tienes que hacer es perseguirlo con Agro, acercártele desde abajo lo más que puedas, y disparar una sola flecha por cada una de las tres bolsas distribuidas por su cuerpo. - Cada vez que un flechazo atine a una (no es tan fácil... este juego es tan rico en detalles que hasta la dirección de la brisa y la altitud puede desviar un poco la flecha) empezará a salir un chorro de sangre, y ésta oscurecerá. - Una vez que hayas acertado tres flechas y así desinflado sus tres bolsas, Phalanx descenderá bastante, tanto, que sus aletas delanteras tocarán la tierra. - Tienes mucho tiempo, así que no te preocupes: coge a Agro y acércate lo más que puedas a estas aletas. Por lo general, el caballo, por más que lo agites, no es tan rápido como el coloso, por lo que deberás usar la cabeza y recorrer ángulos convenientes de modo que te permita ponerte hombro a hombro con Phalanx. - Ahora bien: pega un brinco alto con el botón triángulo y pégate a una de estas aletas. Hacer esto es complicado, pero si te caes no te preocupes: tienes todo el tiempo que quieras para intentarlo de nuevo. - Una vez que te hayas subido a una de sus aletas, no trates de ascender por ti mismo, es demasiado problemático: el coloso pronto se recuperará (y es aquí cuando tienes que procurar no caerte por nada del mundo, porque si no, tendrás que volver a repetir lo de flechar sus bolsas de aire). - Cuando sus aletas se enderecen, aprovecha y corre a toda prisa hasta el fondo, agárrate con el R1 cuando lo consideres necesario. - Una vez que estés en la punta de dicha aleta, salta hacia el cuerpo del coloso y agárrate de su pelaje. - Ahora bien: selecciona tu espada para que los símbolos de debilidad sean visibles. - tendrás que caminar hasta una gran aleta dorsal: debajo de ella, se halla tu objetivo. Apuñálalo hasta que el símbolo desaparezca. - Inevitablemente, Phalanx se enterrará en la arena, deshaciéndote de ti: tendrás que repetir exactamente lo mismo que hiciste antes por dos oportunidades más... este coloso tiene tres símbolos que debes aprovechar. Si ya lo hiciste una vez, lo demás será fácil. Felicidades: has vencido uno de los colosos más grandes de todo el juego. Encontrar al siguiente coloso será una labor sencilla. "Vuestro siguiente rival es... un guardián se ha liberado en una ciudad bloqueada más allá del canal él siente lujuria por la destrucción" COLOSO 15: ARGUS, PRAESIDIUM VIGILO Dificultad: *** Puntos débiles: el cráneo, la palma de la mano Técnica para vencerlo - Muy bien: vencer este coloso requerirá que sepas muy bien cómo es el terreno en el que están combatiendo contra él. - Lo primero que tienes que hacer es correr cerca de los gigantescos pilares que anteceden a esta gran sala. - Ahora bien, antes de meterte entre los pilares, mira hacia los lados del castillo: hay unas plataformas muy elevadas para alcanzar, y sobre estas plataformas hay escalones a nuevos niveles. - Lo que tienes que hacer es llegar hasta estas plataformas, ¿pero cómo? Sencillo: haz que Argus te persiga. - Si da un pisotón (su ataque preferido) cerca de donde intentas saltar para subirte (inútilmente) a la plataforma, una inmensa baldosa se despegará del suelo, y te servirá como rampa. - Ahora sube las escaleras... estarás debajo de unos arcos macizos con columnas: ¿qué hacer ahora? Pues prolongar la misma táctica y llevar la ventaja que te brindó el coloso una segunda vez: pégale flechazos en la carne... en lo que sangre, Argus se enojará y dará un batacazo contra las columnas, haciendo que caiga un pedazo de escombro. Inténtalo justo al principio de esta área. - Ahora provecha la roca que ha caído para subirte a ella y ascender dos tramos por la pared. - Salta al resquicio que está a tu espalda, y llega hasta el tercer piso del palacio. - Desde aquí, deberás conseguir unas escaleras que ascienden a un cuarto piso... están muy cerca (no empieces a recorrer todo el pasillo que está del otro lado, saltando sobre huecos y eso, porque te las verás con unas escaleras descendentes, y eso no es lo que quieres). - Muy bien: estas últimas escaleras te llevarán hacia el primer paso de tu victoria. - Al fondo del largo camino, verás que tienes la posibilidad de cruzar un puente, pero la idea no es que lo hagas: quédate a un borde y espera que el gigante venga y lo destruya. Antes o después (según te convenga y sientas que es el momento adecuado) salta alto y cáele sobre la cabeza: ¡listo! Acaba con el punto de debilidad sobre su cabeza, que le restará más de la mitad de su vida general. COLOSO 16: MALUS, GRANDIS SUPERNUS Dificultad: ***** Puntos débiles: el cráneo Cómo encontrar al jefe final - El camino es muy fácil al principio... de hecho, será inclusive lineal. Pero llegará un punto en el que, guiado por el haz de luz de tu espada, estarás a las pies de un templo en cuyas puertas hay un halo de luz circular. - Tienes que posarte en el altar plano del suelo, que tiene un círculo blanco en el medio, y reflejar la luz de tu espada hacia el otrora círculo de la puerta. - Ahora sube con Agro todas las escaleras: justo antes del último tramo, te darás cuenta que el frente está signado por un puente: no lo cruces con Wander (cometerías un grave error), hazlo con el caballo: ¡a toda velocidad! - Algo muy triste ocurre... - Ahora bien: de derecha a izquierda, no hay ninguna escalera. ¿Qué hacer? Si has aprendido algo durante lo largo de este juego, es que hay paredes que se pueden escalar, y la que tienes justo al frente no es la excepción: hazlo, y más tarde, de roca en roca, consigue tu camino hasta la cima. - Pronto, entrarás por una puerta, y subirás varios escalones, hasta estar de frente ante un precipicio: ¿ves las columnas circulares a los lados? Súbete a través de ellas. - Pronto, te las verás contra el terrible Giga: Malus. El coloso más grande de todos. Técnica para vencerlo - Lo primero que tienes que entender es que los ataques de energía de Malus son demasiado poderosos. Cada uno de sus proyectiles es equiparable a un misil de guerra. - Sube las escaleras, y refúgiate detrás de la columna de la derecha (que está destruida) concentra la cámara hacia esta dirección: ¿ves un hoyo en el suelo, a un lado? Pues salta dentro. - Sigue el camino: a la salida, estarás no sólo mucho más cerca de tu enemigo, sino además tendrás una serie de barricadas grandes e indestructibles al frente, tras las cuales puedes refugiarte sin problemas. - Ahora bien: mira hacia la derecha: tienes que pasar tras cada uno de estos escudos de roca, hasta llegar al último... ahí, hay otro agujero en el que tienes que saltar. - Te daré un consejo: cuando estés ya en el último escudo, "salta" tras este para provocar que Malus lance otro proyectil, inmediatamente después arrójate en el hoyo. - Sigue el camino: esta vez, al final, tendrás que ver hacia tu izquierda y saltar al semicírculo adornado en el que te puedes sujetar. Rodéalo con tus manos sujetas al concreto y tus piernas guindando al abismo, y salta del otro lado. Ten cuidado, no te desesperes. - Ten mucho cuidado y actúa rápido: si Malus lanza otro proyectil, el temblor que éste ocasionará puede tirarte al precipicio. - Ahora bien: corre rápido hacia adelante, refúgiate entre las rocas, y busca un tercer túnel por el cual entrar y proseguir el ya largo camino hacia Malus. - Ahora estarás muy, pero muy cerca de él. - Cuando salgas a la superficie, deberás mirar a la derecha: sí... nuevamente los escudos a medio destruir tras los que te has resguardado en dos oportunidades antes. Tienes que ir hacia la derecha, y saltar por otro hoyo. - En esta oportunidad, vas a salir justo debajo de la falda del coloso. - Súbete por la falda, y sal afuera. Contornea al gigante hasta que llegues a una pared en la que te puedes subir para seguir el recorrido en el piso de arriba. - En este punto, yo ya no puedo decirte qué hacer o qué no hacer, porque tú lo sabes muy bien: tienes que aprovechar cada oportunidad para seguir ascendiento, y sobre todo, tienes que examinar bien las paredes para darte cuenta cuál puedes escalar, y cuál no. El trabajo quedará de tu parte, y tu objetivo es ir a la espalda del coloso. link: http://www.youtube.com/watch?v=DazoTQaqJrs shadow of the colosuss Sacar armas secretas: Para sacar las armas secretas debes de derrotar a los colosuss en modo time atack o en modo hard atack 2 colosuss = la capa de la defensa 4 colosuss = la mascara del poder 6 colosuss = la espada de la luz 8 colosuss = para encontrar las frutas que aumentan la vida 10 colosuss = para encontrar las lagartijas 12 colosuss = la mascara de la defensa 14 colosuss = la lanza 16 colosuss = la espada de la reina TRUCO para Shadow of the Colossus (PS2) Mensaje Consigue todos los ítems en el modo ?Normal Time Attack?: Deja presionado Cuadrado en la pantalla del título. Modalidad "Time Attack": Debes completar el juego una vez para desbloquear esta modalidad. Para comenzar el desafío, avanza hasta una estatua del templo y pulsa Círculo. Modo díficil: Completa el juego una vez. Modalidad "Hard Time Attack": Para desbloquea esta modalidad debes completa el juego en el modo de dificultad Difícil. · Los siguientes ítems pueden conseguirse en el modo de ?Hard Time Attack?. Recibirás un ítem por cada dos colosos que derrotes en esta modalidad. Cloth of Desperation: Una especie de paracaídas. Para conseguirlo debes derrotar a 14 colosos. Fruit Tree Map: Derrota a 6 colosos. Harpon of Thunder: Un arma que lanza proyectiles a larga distancia. Para conseguirla debes derrotar a dos colosos. Lizard Dectection Stone: Derrota a 10 colosos. Quen?s Sword: Derrota a 16 colosos. Shaman?s Cloak: Este ítem reduce el daño recibido. Para conseguirlo debes derrotar a 8 colosos. Shaman?s Mask: Este ítem reduce el daño recibido. Para conseguirlo debes derrotar a 12 colosos. Sword of the Sun: Esta espada refleja la luz incluso en las zonas donde no hay luz. Para conseguirla debes derrotar a 4 colosos. · Los siguientes ítems pueden conseguirse en el modo Time Attack. Cloack of Deception: Derrota a 14 colosos. Cloack of Force: Derrota a 4 colosos. Flash Arrow/Brown Agro: Derrota a todos los colosos. Fruit Tree Map: Derrota a 10 colosos. Lizard Detection Stone: Derrota a 8 colosos. Mask of Power: Derrota a 12 colosos. Mask of Strength: Derrota a 6 colosos. Whistling Arrow: Derrota a 2 colosos. Dificultad Máxima: Acaba el juego y guarda la partida al acabar los créditos. Modo Contrarreloj: Acaba el juego y guarda la partida al acabar los créditos. Para iniciar el modo contrarreloj, reza delante de la estátua de cada coloso. Ítems extra: Vence a cada coloso en el modo contrarreloj y se proporcionaran ítems nuevos. Caballo marrón: Consigue todos los ítems del modo contrarreloj en dificultad normal o pásate el juego una vez. Caballo blanco: Consigue todos los ítems del modo contrarreloj en dificultad difícil. Detenerse rápidamente cuando estás galopando: Aprieta Abajo y X para frenar en seco en caballo. Otras acciones con el caballo: Aprieta y mantén pulsado R1 y X mientras galopas. Aumentar Salud y Resistencia: Para poder aumentar la salud y resistencia de nuestro guerrero debemos matar a las lagartijas que estan en los diferentes altares para guardar la partida. al matar una lagartija, se le desprenderá la cola que brillará. Pulsa Círculo y el personaje cogerá la cola. Hay lagartijas en casi todos los altares, así que cuando guardeis la partida en un altar nuevo, acordaros de ***** las colas a las lagartijas. Jardín especial: Cuando tengais la resistencia al máximo, ir al templo de adoración y en una pared exterior hay una larga enredadera que debeis subir. Arriba se encuentra el precioso jardín. Coordenadas de los colosos: Coloso 1: 5-F Coloso 2: 3-F Coloso 3: 2-E Coloso 4: 5-G Coloso 5: 4-H Coloso 6: 6-D Coloso 7: 1-D Coloso 8: 6-G Coloso 9: 3-D Coloso 10: 4-B Coloso 11: 1-F Coloso 12: 2-G Coloso 13: 6-E Coloso 14: 2-C Coloso 15: 1-G Coloso 16: 8-F 1.Shadow of the Colossus De todas las cosas que oculta el juego, lo mejor es el jardin de las Delicias (al acavar el juego se puede ver en el video final). El resto vendra dado al supèrar los nuevos modos de juego que aparezcan. Para llegar hasta el jardin, ve a la parte trasera de la fortaleza (el templo donde estan las estatuas de los Colosos), a la parez que tiene musgo. Sera preferible que te hayas maximizado a tope el circulo que mide la fuerza de agarre para superar la escalada que te espera. (para agrandarel circulo, deberas cazar todas las lagartijas de cola blanca que encuentres, en cada templo pequeño donde guardas la partida rezando, habra una lagartija de cola blanca buscala y lanzale una flecha veras como quedara un punto brillante vete donde se encuentre y pulsa 0 para cogerlo, veras como el circulo brilla y se agranda). Bien, cuando tengas el circulo que mide la fuerza maximizado comienza la escalada por la parez que tiene musgo. Deberas usar el salto pontenciado para ahorrar fuerzas, pero no al maximo. Al final de la primera pared de musgo, hay un saliente a la derecha. Sigue avanzando por las zonas de musgo hasta saltar encima de una colummna. Continua subiendo y llegaras al Jardin. Toda una preciosidad.
hola taringeros les traigo una guía de shadow of the colssus link: http://www.youtube.com/watch?v=QoTg9l4dWOM link: http://www.youtube.com/watch?v=AtmbTX7zSbg&feature=related link: http://www.youtube.com/watch?v=mqd1ECroyeU&feature=relmfu link: http://www.youtube.com/watch?v=SHdMB8O_A3U&feature=relmfu link: http://www.youtube.com/watch?v=pWTEWO2rAFQ&feature=relmfu link: http://www.youtube.com/watch?v=pjUW2WmHrCo link: http://www.youtube.com/watch?v=pFw33sPjtvg&feature=relmfu link: http://www.youtube.com/watch?v=B0EvlRuf97A&feature=relmfu link: http://www.youtube.com/watch?v=dK1U84sJENg&feature=relmfu link: http://www.youtube.com/watch?v=Yni41gDJrzw&feature=relmfu link: http://www.youtube.com/watch?v=vJUhPlr3A40&feature=relmfu link: http://www.youtube.com/watch?v=Z0W6oWgARSE&feature=relmfu link: http://www.youtube.com/watch?v=duHQQ1rYwe4&feature=relmfu link: http://www.youtube.com/watch?v=niQjIqoIRCA&feature=relmfu link: http://www.youtube.com/watch?v=bL-cMWwIwRg&feature=relmfu
la búsqueda de xody el muñeco o peluche de xoda muy queridos de todos,aquel que se perdió en concepción. link: http://www.youtube.com/watch?v=IVuFTkaOa3c&feature=related link: http://www.youtube.com/watch?v=dNn5YpvclBs&feature=related para los que les gusto este post que comenten

este vídeo muestra los autos mas rápidos a mi parecer , ustedes también pueden opinar otra cosas
hola taringeros hoy les traigo una info de una película de terror que se trata de exorcismos muy buen link: http://www.youtube.com/watch?v=tpdIcNes8f4 solo les muestro esta película para que se las consiga.