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hawk100

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Primer post: 10 dic 2008
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Buenos Aires Post Treinta
InfoporAnónimoFecha desconocida

Hoy la Noche Urbana de Glam Out se centra en aquellos que ya pasaron el cuarto de siglo, y que están cansados de ir a boliches donde el promedio de edad no pasa los 20 años. Aquí, algunas discos y bares ideales para las noches de la selección de los post 30. Existen lugares donde la música, el ambiente y los asistentes favorecen para que, si tenés más de 30 años, no te sientas un viejo. Algunos avanzan y se dedican exclusivamente a los ritmos electrónicos, pero una vez que un menor se hace presente en la puerta, no entra, por más que lo que el dee jay esté programando en ese momento haya sido concebido por un productor de su misma edad. Primero, comienzo presentándote diferentes bares donde la propuesta musical acompaña y le da un valor agregado, así tus pre boliches no son siempre compartir un trago junto a tu chica en un bar donde el único atractivo palpable es un vaso de whisky con una mini vela flotando en un aburrido lago de aceite, mientras una bossa nova rollinga te termina de dormir: Thelonious Bar: Ubicado sobre la calle Salguero y a metros de la Avenida Santa Fe, hace años que dedica sus noches al jazz, el acid jazz y diferentes ritmos negros. El promedio de edad pasa los 25 años. Su larga barra exhibe diferentes tipos de whiskys, bebidas espirituosas y cervezas. También se sirven tapas y el chef se especializa en comida mediterránea. La ambientación la gobierna la luz tenue, sus paredes a ladrillo pelado y su alto techo que dan por resultado a un lugar acogedor y atractivo para beber algo. Buena música constante. Los viernes y sábados siempre hay shows en vivo. Realmente recomendable. Un clásico a esta altura. Salguero 1884. Reservas: 4829-1562 El Gorriti Social Club: Antes sobre la calle Gorriti y ahora en Niceto Vega 5699 se sitúa Gorriti Club Social. Aquí, en un nuevo lugar mucho más amplio que el antiguo, la oferta gastronómica sigue siendo la misma (sabores porteños clásicos), la barra es más amplia y las espirituosas importadas tienen un lugar preferencial en ella. La música ronda por el jazz, el funk y el soul. Ideales para un prebo a todo dar. Su ubicación es perfecta para luego apuntar a un bar y/o boliche del barrio. Niceto Vega 5699. Reservas: 4777-0242. Bar Tuñon: emplazado en el microcentro, Maipú al 800, aquí las tapas y la comida española son el centro. Bebidas varias y atractiva carta de cervezas. Lo notable es que en el subsuelo se repite el salón que encontramos en la planta baja, pero sin la barra, entonces es más espacioso. Aquí su escenario divide a los asistentes de los actores y/o músicos que de jueves a sábados le dan cultura a la noche porteña. Canciones pop, románticas, soul, jazz y mucho más. También lectura de poesías y obras de teatro. Todo esto acompañado por un plato mientras cenás, o bien de un trago y tu pareja. Maipú 849. Reservas: 4312-0777. www.tunon.com.ar Si bien la propuesta de bares y/o restós con buen ambiente y música es mucho más amplia que estos tres lugares, yo los enumero a modo de ejemplo. Pero si investigás un poco más la movida porteña podrás descubrir nuevos y renovados sitios donde la compañía es similar a tu edad, y además, el ambiente y la oferta gastronómico-etílica está acorde a tus gustos. Dejemos los preboliches y dediquémonos exclusivamente a la noche porteña post treinta años. Aquí una hoja de ruta de diferentes discotecas para que muevas el esqueleto, rodeado de personas que buscan eso de una noche, divertirse sin verse acosado por los menores. Asia de Cuba: emplazado sobre el complejo de negocios que costean al hotel Hilton Buenos Aires, ofrece un resto bar hasta las 00 horas, que luego mueve sus mesas para darle paso a la pista de baile. Cuando sus dueños lo abrieron, lo apuntaron a la movida más joven, pero hoy el perfil es para mayores de 25, de buena presencia y de un buen poder adquisitivo. La música va desde los ochentas hasta un prematuro coqueteo con los sones que gobiernan hoy las pistas de Baires: la electrónica. Hay gran cantidad de turistas, así que si estás solo y buscas rubias platinadas, pero que están lejos de tener ese http://www.glamout.com/Buenos-Aires-Post-Treinta.html&txtBuscador=REST%D3S

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Medicina y Medicamentos Gratis
InfoporAnónimo3/8/2009

ACA POSTEO ALGO INTERESANTE PARA QUE LO GUARDEN EN FAVORITOS TODOS TENEMOS EL DERECHO DE TENER ASISTENCIA MEDICA,PSICOLOGICA Y MEDICAMENTOS GRATUITO. Este es un link donde tenes que enviar la consulta sobre el medicamneto y te responden si esta disponible y dia de entrega Medicamentos Gratis. En estos lugares se puede conseguir medicamentos gratis. Por favor reenvienlo. Quizás vos no lo necesités, pero podés conocer a quien sí. Parroquia San Carlos: 4981-7752. Parroquia San Saturnino:4921-9483. Todas las parroquias de la Vicaría Flores han convocado a sus feligreses a la donación de medicamentos que se remiten para su redistribución posterior a la calle Fernández 253, 4671-9295. Parroquia San Pedro y San Pablo: Quintana 2645. Olivos. Necesitan y proveen medicamentos oncológicos; días de atención lunes, miércoles y viernes de 9,30 a 12,30. 4790-2043. Emaús: entre otras cosas poseen una farmacia gratuita. Su sede legal se halla en Sarandí 1139 (1222) Capital Federal. Area Km. 21: Provincias Unidas 5995 (1765) Isidro Casanova Tel/Fax: 011-4625-0604. Area San Telmo: Cochabamba 466 (1150) Capital Federal Teléfono: 4361-6394, Fax: 4361-7126. Insulina Gratis. INSULINA gratuita para diabéticos puede ser de mucha utilidad para quien lo necesite. TRATEN DE HACERLO CIRCULAR ES IMPORTANTE PARA MUCHA GENTE. Ante la especulación de laboratorios/distribuidoras provocando desabastecimiento de INSULINA, fundamental fármaco para diabéticos : LA LIGA ARGENTINA DE AYUDA AL DIABÉTICO TUCUMÁN 1584 PLANTA BAJA "A", CAPITAL FEDERAL. TELÉFONO 011- 4371-8185 LUNES A VIERNES DE 14 A 18 HS. Les informa que está haciendo entrega del fármaco mencionado en forma gratuita con la sola presentación de la receta correspondiente y el documento de identidad del paciente. Seamos solidarios formando una cadena de correos para que estén todos informados, sobre todo quienes la necesitan para vivir. ONCOLOGIA El Banco de Drogas de Capital también se ocupa de la oncología. Para solicitar fármacos e informarse hay que concurrir a Paseo Colón 568. Otra institución estatal es la Defensoría de la Salud. El teléfono es 4941-9829. En el caso particular de leucemia, la entidad más relevante es Fundaleu. La Comisión de Acción Social la entidad asesora y ayuda económicamente a los pacientes de bajos recursos económicos. Desde 1998 la entidad efectúa estudios ecográficos gratuitos a enfermos carenciados del Hospital Municipal de Oncología "Maria Curie", para la detección precoz de la enfermedad. Fundaleu queda en José E. Uriburu 1450 / 1520 y el teléfono es 4877-1000. Los teléfonos para informarse y solicitar la provisión son 4981-7752, para la San Carlos; 4921-9483 y 4671-9295, en las otras dos, respectivamente. Medicamentos Oncológicos Banco de Drogas de Capital PASEO COLON 568 FUNDALEU - Uriburu 1450 - T.E.. 4807-1313. Asistente Social Gabriela - Director de la Fundación: Dr Milone. Parroquia San Pedro y San Pablo: Quintana 2645. Olivos. Medicamentos oncológicos; días de atención lunes, miércoles y viernes de 9, 30 a 12, 30 - 790-2043. MEDICAMENTOS PARA LOS ESTUDIANTES DE UNIVERSIDAD NACIONAL de LA PLATA http://www.universia.com.ar/portada/actualidad/imprimir.jsp?materia=17085[/size] FUNDACION FLEXER tel. 011-4825-5333 [email protected] - Mansilla 3125 Capital Federal, ayuda a la familia y al niño enfermo de cáncer. Apoyo psicológico, orientación legal, médicas, remedios, viáticos, salidas para los niños. Tel: 4825-5333 - mail:[email protected] FUNDACION ENCUENTRO - TEL/FAX 011-4962-5108 - Provee gratuitamente Tamoxifeno a enfermas de cáncer de mama. Viamonte 2565, piso 4º B, Ciudad de Buenos Aires o comunicarse al tel/fax 4962-5108 o a www.fundacionencuentro.com.ar APOSTAR A LA VIDA - TEL 011-4244-5797 - SRA. ANA - www.apostaralavida.org.ar banco de drogas: SRA.LIDIA 011-15-40247753 - [email protected], [email protected]. LABORATORIOS GLAXO - 4746 0211 - GERENTE OSWALDO GOLA - [email protected] MEDICAMENTOS GRATUITOS - Parroquia San Carlos, 4981-7752. Lunes, Miércoles y Jueves de 15:00 a 17:30. Parroquia San Saturnino, 4921-9483. Con receta municipal Parroquias de la Vicaría de Flores, 4671-9295. Calle Fernández 253 Emaus: entre otras cosas poseen una farmacia gratuita. Su sede legal se halla en Sarandi 1139 (1222) Capital Federal. Área Km. 21: Provincias Unidas 5995 (1765) Isidro Casanova - Area San Telmo, 4361-6394. Tel/Fax: 011-4625-0604. MUTUAL SENTIMIENTO - Farmacia de genéricos, con receta. Disp. 167/02 Exp.1-2002-3541/02-0 Min. de Salud de la Nación. Federico Lacroze 4181 3er. Piso Capital Federal .Tel. 4554/5600 - E-mail [email protected] Entre Todos - [email protected] - Soc. Civil "Entre Todos" - M R. Responsable: Isabel Halle - www.capacidar.com.ar/ Entre Todos www.soytango.com.ar/ Solidaridad/ Entre Todos [email protected] HOSPITAL ITALIANO - [email protected] Entre los hospitales que se encuentran dentro del sistema están: el Hospital Argerich, Alvarez, Durand, Fernandez, Ferrer, Muñiz, Penna, Piñerno, Pirovano, Ramos Mejía, Rivadavia, Rocca, Santa Lucía, Santojani, Tornú, Udaondo, Velez Sarfield, y Zubizarreta. OTRA: Si van con la receta del medicamento a los laboratorios ELEA, en Capital Federal, calle Sanabria 2353 - C1417AZE - Ciudad de Buenos Aires, se expenden sin costo alguno, osea $0.- Atencion al Cliente es 0800-333-3532 [Lunes a Viernes de 09 a 18.00 horas] LABORATORIOS[/color] [email protected]; [email protected]; [email protected]; [email protected];[email protected]; [email protected]; [email protected]; [email protected]; [email protected]; [email protected];[email protected]; [email protected]; [email protected]; [email protected]; [email protected]; [email protected];[email protected]; [email protected] DEFENSOR DE LA SALUD REMEDIOS GRATIS: 011-4941-9829 FUNDACION ANDAR (Ayudemos a nuestros discapacitados a rehabilitarse) Pirán 5499, Ciudad Autónoma de Bs. As. Tel. / Fax.:005411-45453895 Sra. Noemí: bastones, sillas de ruedas. [email protected] AYUDA PSICOLOGICA GRATIS www.elalmanaque.com/psicologiahttp://www.consultealpsicologo.comhttp://www.mentespositivas.com.ar/teayuda/psicologos.htm Hospital de Día, atención de adicciones, Anorexia, bulimia, ataques de pánico, compulsiones www.karites.org.ar Violencia Familiar. En Argentina: Prevención y asistencia a la violencia familiar y sexual: tiene como objetivo prevenir y brindar asistencia integral a las mujeres, mayores de 21 años, que sufran o hayan sufrido violencia por parte de su pareja. Centro Integral de la Mujer (CIM), Elvira Rawson (Salguero 765, Tel: 4867 0163); CIM Alicia Moreau (Humberto I 470 1 piso, Tel: 4300-7775); CIM Isabel Calvo (Av. Garay entre Lima Este y Lima Oeste, Plaza Constitución); CIM Margarita Malharro (24 de noviembre 113, Tel: 4931 6296); CIM María Gallego (Av. Francisco Beiró 5229). Para acceder al servicio hay que comunicarse al 0 800 666 8537 todos los días, durante las 24 horas. Ayuda para Mujeres maltratadas: Telefono: 054- 011- 4924-6660- Buenos Aires - Argentina. Grupos de autoayuda para hombres violentos: telefónica de lunes a viernes de 9 a 17 al teléfono 4956 1768, o dirigirse al CIM Arminda Aberasturi (Hipólito Irigoyen 3202, Tel: 4956 1768) los lunes y miércoles, en el horario de 18 a 22hS http://www.medicamentosgratis.com[/b] POR FAVOR ME GUSTARIA QUE DEJEN SUS COMENTARIOS AQUI DEJO UN AGREGDO QUE ENCONTRE Y ME PARECE INTERESANTE 11/5 MEDICAMENTOS GRATIS PARA PACIENTES CHAGASICOS EL SISTEMA DE SALUD DE LA CIUDAD El Ministerio de Salud porteño anunció que otorgará medicamentos gratis a pacientes víctimas del mal de chagas en los hospitales porteños. COMO ME HAN PEDIDO EN UNO DE LOS MENSAJES. COMIENZO A SUBIR LOS LUGARES EN PROVINCIA E INTERIOR DEL PAIS DONDE SE ENTREGAN MEDICAMENTOS. San Martín La municipalidad entrega medicamentos gratis en los centros de salud. Centro Salud V. Concepción Calle 88 (Independencia) Nº 876 e/15 y 17 V. Concepción Centro de Salud Dr. Ramón Carrillo Calle 119 (Ocampo) esq. 118 Maipú V. Zapiola Unid. Sanit. Nº 6 Brio Libertador Pensamiento 5321 Brio. Libertador Unid. Sanit. Nº 7 José Pereira C/Castro 3514 e/diag. 71 y pje 73 J.L.Suarez Unid. Sanit. Nº 8 H. de Malvinas Calle 76 (A.M.Campos) 2152 y 49 Catamarca San Andrés Centro de Salud Nº 9 Billinghurst Calle 102 (S. Lorenzo) 5810 y 133 Moreno - Billinghurst Centro de Salud Nº10 V. Esperanza Calle 170 e 36 y Pje 39 J. L.Suarez Centro de Salud Nº12 V. Piaggio Calle 81 (Parravicini) Nº 740 e/ 24 y 26 V. Piaggio Centro de Salud Villa Lynch Calle 8 (Azcuenaga) 226 e/ 95 y 97 V. Lynch Unid. Sanit. Nº 14 B. Uta Calle 139 Mitre 1253 e/ 184 y 186 V. Zagala Unid. Sanit. Nº15 Atamdos Calle 105 (Iberá) e/ 95 y 97 B. Necochea Centro de Salud Nº 16 V. Zagala Pje. a e/66 y 68 V. Zagala Unid. Sanit. Nº17 B.E.Necochea Calle 33 (Mitre) y 224 Obligado - B. Necochea Centro de Salud Nº19 V. Libertad Calle 70 (La Crujia) Nº 5815 e 1º Junta y Almeyra - V. Libertad Hospital Local DR. ENRIQUE MARENGO Calle 51 (República) 10 esq. 110, Pueyrredón - V. Ballester Hospital Local DR. ALEXANDER FLEMING Calle 190 (Av. Márquez) y 101 9 de Julio - J. L. Suarez Centro Salud Dr. LUÍS AGOTE Diag. 55 J.V. Gonzalez 50 esq. 180 Mitre J. L. Suarez. POR UN MENSAJE DE MAXIMILIANOG MENS Nº74 TE INFORMO QUE. La Coordinación de Salud de la Municipalidad informa que los medicamentos que se entregan en los diferentes Centros de Salud y Postas Sanitarias, son distribuidos sin cargo ni colaboración de los beneficiarios. Es decir, totalmente gratis.¿San Martin-Pcia Buenos Aires) TIENEN QUE COMUNICARSE CON MUNICIPALIDAD Y LES DAN LOS LUGARES Y CONDICIONES PARA RETIRAR LOS MEDICAMENTOS ACA DEJO LAS ACTUALIZACIONES PARA GENTE DE PROVINCIA DE BUENOS AIRES. ESPERO QUE LES SIRVA(14/05) San Martín La municipalidad entrega medicamentos gratis en los centros de salud. COMUNICARSE CON LA MUNICIPALIDAD. ONCOLOGICO CAPITAL. PARA INTERIOR COMUNICARSE A LOS TEL Y PEDIR INFORMACION Dónde conseguir medicamentos gratis contra el cáncer Por ejemplo, la Fundación Flexer, ubicada en Mansilla 3125 en Capital, otorga medicamentos gratis a niños y genera actividades para formar e informar a pacientes y familiares. El Banco de Drogas de Capital también se ocupa de la oncología. Para solicitar fármacos e informarse hay que concurrir a Paseo Colón 568. Otra institución estatal es la Defensoría de la Salud. El teléfono es 4941-9829. Las parroquias también proveen fármacos. Es el caso de la parroquia San Carlos, San Saturnino y de la Vicaria de Flores. Los teléfonos para informarse y solicitar la provisión son 4981-7752, para la San Carlos; 4921-9483 y 4671-9295, en las otras dos, respectivamente. Fuera de la Capital, en Isidro Casanova, se pueden solicitar drogas oncológicas en la calle Provincias Unidas 5995. El municipio realiza la entrega de medicamentos gratis Lo hace a través del Plan Remediar, que depende del Ministerio de Salud de la Nación y se implementa en los 17 Centros de Atención primaria que posee la comuna. CHACO Las consultas y los medicamentos son gratis para la gran mayoría de los pacientes que consulta en el hospital Villa Choferes del Chaco de Boquerón. www.cird.org.py/salud/informativo/02/html/notic... AVELLANEDA Y ALREDEDORES Para conseguirlos deben presentar DNI y fotocopia, y la receta en la unidad sanitaria más cercana. Nº 1, Pierres y Casacuberta, Villa Corina Nº 2, Mazzini 1325, Dock sud Nº 3, Av. Belgrano 4074, V. Domínico Nº 4, Av. Roca y Chacabuco, Avelianeda Centro Nº 5, Sargento Cabral 43, Gerli Nº 6, Rodó 938, Wilde Nº 7, Saladillo 445, Sarandí Nº 8, Blandengues 2723, Sarardí Nº 9, Montaña 172, Isla Maciel N° 10, B. de los Italianos y Campichuelo, Corina Nº 11, Deheza 1053, Sarandí N° 12, Mario Bravo 174, Piñeiro Nº 15, C. de Malvinas e Irala, Dock Sud Nº 16, Ricardo Gutiérrez 1371, Crucesita Nº 17, Oyuela 1976, Villa Domínico Nº 18, Rosetti y C. Pellegrini, Piñeiro Mº 19, Salta 1769, Gerli “Agüero”, General Paz y C. Larralde, Avellaneda “R. Cordiilo”, Cucha Cucha y Génova, Sarandí “S. Martín de Porres”, C.óngora 2207, Dock Sud “Casella Piñero”, De Benedetti 2348, Dock Sud “Islas Malvinas”, Merlo 4486, Villa Domínico “Gerli Este”, Tres Sargentos y Casacuberta, Gerli “Dr. Salvaderry”, San Isidro 5500, Wilde “Torres de Wilde”, Flores 1600, Wilde Banco de Medicamentos comunes Capital Federal Información sobre medicamentos al 0800-222-1002. Lunes a viernes de 9 a 22hs y sábados y domingos de 10 a 16hs. Programa Remedios Porteños: las personas que se atienden en los hospitales y centros de salud del Gobierno de la Ciudad tienen un 40 por ciento de descuento en el precio de los medicamentos que les son indicados. Sólo deben presentar en la farmacia la receta y los documentos, y completar los datos que se les soliciten. La población de la Ciudad tiene así garantizada la atención integral de su salud. Más información: 0800-666-7363 - Lunes a viernes de 10 a 18 hs. www.gcba.gov.ar REMEDIAR: es un programa del Ministerio de Salud de La Nación para proveer de medicamentos a los carenciados: 0800-666-3300 (este teléfono es para dar a la gente como alternativa de banco de drogas, no tiene psicofármacos ni oncológicos, solo medicamentos comunes) www.remediar.gov.ar (en esta página pueden sacar el listado de medicamentos que tienen para dar y los requisitos para retirarlos, así como los días y horarios) E-mail: [email protected] Hay que dirigirse al Centro de atención primaria de la salud -CAPS- correspondiente a su lugar de residencia o U. Sanitarias en la Pcia. (US) NO todas las CAPS o US están dentro del programa, por eso antes deben llamar al 0800 donde les informan en cuál deben atenderse para poder acceder al programa o bien consultar en la CAPS o US más cercana a su domicilio. Secretaría de Salud del GCBA: plan médico de cabecera. El 0800-333-7258 que tenemos en Asistencia en Salud, aparte de asistencia médica gratuita, brinda medicamentos gratis a pacientes menores de 14 años y mayores de 65. Para la franja de 14 a 65 años tiene farmacias de la zona que realizan descuentos de hasta el 70 % y si no pueden aún así, se los dan gratis. Tiene drogas oncológicas, para SIDA, epilepsia, diabetes, etc. Hay que adherirse o inscribirse ya que funciona como una prepaga pero es gratuita. PROMETO BUSCAR PARA CADA PROVINCIA. SOLO NECESITO UN POCO DE TIEMPO Guiñando ojo SI PODES REPARTI ESTE INFORME.TAL VEZ VOS PODES COMPRAR, PERO PUEDE LLEGAR A MANOS DE ALGUIEN QUE LO NECESITE PARA RECORDAR: TODOS TENEMOS EL DERECHO DE TENER ASISTENCIA MEDICA,PSICOLOGICA Y MEDICAMENTOS GRATUITO. NUEVO 27/05/08 Morón: Asistencia médica gratuita para embarazadas, niños y niñas Morón- Con el objetivo de mejorar el acceso a la salud y disminuir la mortalidad materna e infantil, más de 3.600 mujeres embarazadas y niños y niñas hasta los 6 años de edad sin cobertura de salud reciben asistencia sanitaria y seguimiento continuo en el Hospital de Morón y en todos los centros municipales de salud, a través de la implementación del Plan Nacer. Cada mujer inscripta al plan tiene asegurado los cuidados necesarios durante el embarazo. Se realizan ecografías, controles odontológicos, exámenes de laboratorio y la atención del parto. Además, se informa sobre lactancia materna, situaciones que requieren consultas de emergencia, métodos anticonceptivos, pautas de alimentación saludable y prevención de accidentes domésticos. Por su parte, las niñas y niños reciben controles pediátricos regulares, asistencia odontológica, consultas oftalmológicas, aplicación de vacunación y derivación a especialistas, desde su nacimiento hasta cumplir seis años. Este plan, impulsado por el Ministerio de Salud de la Nación, se incorporó al Sistema Unico Municipal de Salud para fortalecer las prácticas preventivas y ofrecer mejores prestaciones sanitarias a la población que no cuenta con cobertura médica, asegurando la universalidad y gratuidad de la asistencia en todo el territorio. Informes e inscripción al plan en el Hospital Municipal, en todos los centros municipales de salud y en la Coordinación General de Programas de la Secretaría de Salud del Municipio de Morón, de lunes a viernes de 8 a 16 hs., en Buen Viaje 968, Morón centro; o al teléfono 4489-7783, 4489-7777 interno 7790; o [email protected].[/color] Fuente: porfavos ayudenlos

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Sos Rapido En El Teclado?
InfoporAnónimo1/25/2009

En esta web podrán comprobar su rapidez al teclear, y compararse con los demás. Estas son mis puntuaciones (Es lo mejor que consegui). esto hice yo http://spanish-speedtest.10-fast-fingers.com/

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Como funcionan los Giros en los Helicópteros Rc
Como funcionan los Giros en los Helicópteros Rc
InfoporAnónimo1/28/2009

Al comenzar en esta parte del hobby tuve muchas dudas sobre el funcionamiento de los giros en los helicópteros RC, tras una intensa búsqueda en Internet y bibliografía local logre extraer mucha información útil para entender su funcionamiento, en la práctica solo he tenido al alcance dos tipos de giros: El Futaba GY401 y el Futaba GY240; No siendo los únicos disponibles buenos en el mercado, en este articulo hablaremos de estos dos que además a mi entender son los más usados en el mundo. Quiero agradecer a esos aeromodelistas asiduos a difundir sus conocimientos y observaciones, que gracias a estas es que podemos entender mejor su funcionamiento y operación. Para comprender el funcionamiento de los giros es necesario primero entender la relación que tienen estos con el rotor principal y el rotor de cola. La mayoría de los helicópteros RC tienen un rotor principal con movimiento horario, por lo que asumiremos para la explicación en este articulo que las palas principales giran en ese sentido. Así mismo algunos helicópteros utilizan un rotor de cola con ángulo de pala variable a través del movimiento de un servo y otros con un motor en el rotor de cola con velocidad variable asistidos por un ESC (Speed control=regulador de velocidad). Con el fin de acomodar ambos casos en este artículo, cuando hablemos de aumentar/disminuir la fuerza o torque de empuje del rotor de cola me estaré refiriendo a estos dos casos mencionados. Como funciona un rotor de cola Las tres funciones principales de un rotor de cola son; -Contrarrestar el fuerza/torque del rotor principal - Cambiar de dirección el helicóptero (timón) - Estabilizar la dirección de la cola (Timón) Contrarrestar el torque/fuerza del rotor principal La primera función del rotor de cola es contrarrestar el torque/fuerza del motor principal. El motor en un helicóptero RC hace girar la hélices principales en sentido horario, pero con el fin de poder mover la hélices en ese sentido el motor necesita apoyarse, empujar contra algo, en este caso el rotor principal empujara en contra del fuselaje del heli tratando de hacerlo girar contra las manecillas del reloj, esto es concordante con la ley de newton "Tercera ley de movimiento" " Por cada acción hay una reacción en dirección opuesta", para el caso en mención, la acción será el movimiento de las palas en sentido horario y la reacción será el fuselaje moviéndose en sentido contrario, quedando como termino "Fuerza contraria al rotor principal." Cola con motor ESC y Cola con servo Cambio de dirección del helicóptero (Timón) La segunda función provista por el rotor de cola es cambiar la dirección del helicóptero. Si necesitamos movernos a la izquierda ponemos la fuerza del rotor de cola ligeramente menos que la fuerza contraria del rotor principal, esto quiere decir que la fuerza contra a las manecillas del reloj (reacción al momento del rotor principal) será mayor que la fuerza en sentido horario (fuerza del rotor de cola) resultando que el fuselaje del heli cambie de dirección contra las manecillas del reloj. Si necesitamos movernos a la derecha, ponemos la fuerza del rotor de cola ligeramente mayor que la fuerza contaría del rotor principal, esto quiere decir que la fuerza contra las manecillas del reloj del rotor principal será menor que la fuerza en sentido horario (Fuerza del rotor de cola) resultado que el fuselaje del heli cambie de dirección en sentido horario. Si no necesitamos cambiar de dirección, la fuerza del rotor de cola será igual a la del rotor principal haciéndose cero. Estabilizar la dirección de la cola (Timón) La tercera función provista por el rotor de cola es estabilizar la dirección de la cola (Timón). Cuando el aire golpea a un lado del helicóptero este intentara girar en dirección al viento para acomodarse a él originando que fluctúe en la dirección de lado a lado, inclusive con poco viento. Para eso podemos usar la fuerza del rotor de cola para contrarrestar ese ligero movimiento aumentado o disminuyendo la fuerza de empuje. Bueno entonces ya sabemos que estas tres variables deben de funcionar juntas al volar un helicóptero RC: "Fuerza de empuje de rotor de cola = Fuerza de empuje contraria del rotor principal + Fuerza de dirección de la cola + fuerza de estabilización" Giros con ratio de cambio (Yaw rate gyros) y cómo funcionan El ratio de cambio de dirección de la cola del Heli está controlado por lo siguiente: - Fuerza de torque contrario del rotor principal- Trasmisor en Revo Mixing o en Heading hold - Cambio de dirección de la cola del heli- Mandos de Timón (Rudder stick) - Estabilización de la dirección de la cola del heli- Ratio de cambio de dirección en el giro Los giros con el sistema de cambio del ratio en la dirección son aparatos electrónicos muy simples, tienen un sensor que evalúa el ratio del cambio de dirección corrigiéndolo. Sin embargo realmente esta corrección no es absoluta, toda la orientación del helicóptero en forma práctica solo compensa el corto movimiento de la cola en una dirección dada, no los 360 grados de dirección. Imagínate que eres un ciego y estas parado en un Lago helado con calzado ligero, una persona tratara de moverte sobre tu eje y no tienes la suficiente fuerza para contenerlo, solo tienes el apoyo de tus zapatos ligeros tratando de quedarse en una sola dirección encima de la capa de hielo resbaloso, Básicamente no podrás contrarrestar la fuerza de movimiento por mucho tiempo y una vez que te gane te darás toda la vuelta originando que tu cuerpo pierda el sentido de orientación no sabiendo cuál fue la posición de tu cuerpo al inicio, esto es lo que pasa con el ratio de cambio de dirección en los giros. Por eso un giro con capacidad de corregir el ratio de cambio de dirección de la cola solo lo podrá hacer parcialmente, usualmente la cantidad de fuerza de estabilización del giro es contralado por la ganancia del mismo, aumentado la ganancia lograras que el helicóptero sea más resistente a los cambios inesperados de dirección pero también disminuye la capacidad de hacer piruetas (girar la cola 360 grados sobre el eje del heli) porque el tratara de pelear en contra de esos cambios de dirección inesperados y a los indicados por el piloto mediante los mandos del radio.. Un giro con esta función no podrá proveer bloqueo de cola (Heading Hold) porque solo corrige el cambio de dirección en un ángulo pequeño, luego no resistirá mas y al pasar ese ángulo se irá en banda y cuando suceda esto no podrá regresar a su dirección original. Un giro con esta capacidad se va en banda cuando trata de corregir la dirección de la cola, por lo que no son efectivos contrarrestando la fuerza del rotor principal, por esta razón para este tipo de giro los trasmisores proveen una opción hoy en día que se llama Revo Mixing donde te permite programar la fuerza del rotor de cola para cada posición del acelerador pudiendo así contrarrestar la fuerza horaria del rotor principal de manera más efectiva. No hay fórmula para programar los valores en el trasmisor así que tendrás que probar con tu heli en vuelo hasta que quede ajustado. La fuerza impuesta para el cambio de dirección de la cola en este tipo de giro está gobernado por el mando del timón (Rudder) en el trasmisor de la misma forma que en los giros con la opción de bloqueo de cola. Una información adicional sobre los giros de cambio de dirección (Yaw rate gyros) y otras funciones. La ganancia en un giro de cambio de dirección (Yaw rate gyros) es diferente a los giros con bloqueo de cola. Este controla en cuanto el giro (trabaja en contra) intenta compensar el movimiento, esto está bien si no estás usando el timón (Rudder), pero si lo usas, el giro de cambio de dirección tratara de pelear contra los elementos externos. Así que aumentando la ganancia en este tipo de giro tiene dos efectos • Peleara mas con todo lo que intente hacer mover la cola (ejem: viento) logrando hacer el heli más estable, esto es bueno. • También peleara en contra de los movimientos intencionales como los tuyos al hacer una pirueta por ejemplo, haciéndola más lenta, Esto es malo Un giro estándar de cambio de dirección exhibe este comportamiento, el Mercado a creado giros más sofisticados que solucionan en parte el problema. Tenemos lo giros de doble ganancia donde la programación de esta se hace en el mismo giro y en el trasmisor con acción remota, de esta manera se podrá disminuir la ganancia cuando se necesite piruetas rápidas en pleno vuelo. Giros con bloqueo de cola (Heading Hold gyros) programable y cómo funcionan Giros con la opción de bloqueo de cola o sus siglas en ingles "Heading Hold Gyros" están controlados por las siguientes funciones: -Contrarrestan la fuerza del rotor principal - Bloqueo de cola - Cambio de dirección del helicóptero- mando de timón vía bloqueo de cola - Estabiliza el cambio de dirección de la cola - Bloqueo de cola Un giro con bloqueo de cola es más sofisticado que un giro con ratio de cambio de dirección y funciona completamente diferente. La primera gran diferencia entre ambos es que el giro con bloqueo de cola tiene un micro procesador abordo que le permite recordar en cuanto a variado la dirección del helicóptero desde la última vez, por eso si hay un ligero movimiento ocasionado por el viento lograra regresar este a su última posición buena conocida, en otras palabras se corrige automáticamente. Asimismo proporciona información al rotor de cola de manera correcta para que este aplique la fuerza necesaria para contrarrestar al rotor principal debido a que recuerda la última posición buena conocida no yéndose en banda, es más, es capaz por sí solo de aumentar la fuerza contra rotatoria de la cola para que esta regrese a su posición original. También es capaz de proveer mejor estabilización, siempre recordara la mejor posición y no permitirá que se mueva. La segunda diferencia es que la señal que recibe el timón (Rudder) es considerada como la principal, así el sistema no peleara contra ti como en los giros de cambio de dirección. Una vez terminada la maniobra inducida a la cola, esta automáticamente en mili segundos bloqueara el sistema en la nueva posición ordenada, compensando el correcto ángulo/fuerza de la pala/rotor de cola para crear un movimiento ordenado y limpio. Es importante que deshabilites la función Revo Mixing en el radio al usar giros con bloqueo de cola, si la función Revo Mixing en el radio esta activada, el sensor de bloqueo de cola interpretará esta señal como que debe girar el helicóptero y perderás el control, esta función debe estar desactivada no te olvides. Diferencias entre giros con Ratio de cambio dirección y Bloqueo de cola Imaginate que tenemos un helicóptero RC apropiadamente configurado para usar un giro con ratio de cambio de dirección, el motor esta desconectado y está en el piso donde no puede darse vuelta. Si ponemos por un segundo el mando del timón (stick) en el trasmisor todo para la izquierda y luego lo soltamos para que regrese al centro notaremos que el servo que controla el eje de la cola regresa también al centro inmediatamente Ahora imaginate que en el mismo helicóptero pero apropiadamente configurado con un giro con bloqueo de cola, también con el motor desconectado y en el suelo donde no pueda moverse, y que hemos programado el giro para que cambie de dirección hasta 180 grados por segundo a la izquierda. Si mantenemos el mando del stick del timón en el transmisor por un segundo y luego lo soltamos notaremos que el sistema de bloqueo de cola mantendrá la posición del eje de cola en 180 grados, pero como este no se moverá porque está en el suelo, el servo continuara tratando de mantenerlo en esos grados, ahora si manualmente levantamos el helicóptero y lo giramos 180 grados notaremos que el eje de la cola empezara a regresar a cero conforme vayamos girando hasta llegar a los grados ordenados. Nótese que ambos giros solo estabilizan la dirección de heli, ninguno tipo de giro estabiliza el roll o el ángulo de pala (Pitch), esto quiere decir que el giro en un helicóptero RC solo contiene el ángulo para un solo eje cartesiano. Giros con serie - GY Programación de un giro GY401 El giro GY401 es el más conocido en los helicópteros RC y solo tiene seis ajustes: Dirección (Direction), servo digital (DS), demora (Delay), Limites (Limit), Ganancia (Gain) y pirueta (Piroutte) El Delay y el Limit son controlados por los potenciómetros del propio giro, la ganancia o Gain es controlada desde el Transmisor colocando los valores en el canal dispuesto para el giro y la pirueta será ajustada a través de los valores de los Endpoints del canal del timón (rudder). GY401- switch de direccion (Direction switch) Para un heli con servo de cola el switch en un GY401 configura la dirección de su movimiento, sea en sentido horario o en contra las manecillas del reloj. Para los helis con motor de cola ESC se configura de acuerdo al movimiento del acelerador en el radio, arriba o abajo para cambiar la dirección del heli en sentido horario o en contra las manecillas del reloj. Para ambos tipos de heli, si el switch es puesto incorrectamente empezará a hacer piruetas (giro sobre su propio eje) sin control. GY401 DS servo digital (digital servo) switch El switch DS en un GY401 permite que el giro se actualice a un servo digital que es 4x más rápido que un servo normal. No programes esto hasta que estés seguro que el servo que vas a usar sea digital y que este soporte 270 hz de ratio, Como los S9253, S9254, o los Volz Speed-Maxx. No selecciones esta opción en el giro si usas un motor ESC en la cola. GY401 potenciómetro de demora (Delay) La demora o Delay se ajusta directamente en el giro, y permite configurar al giro para que responda de acuerdo al sistema de rotor de cola que estés utilizando. Solo se utiliza en el modo de bloqueo de cola (Heading Hold mode). La programación de la Demora en cero (0) es utilizada en servos veloces como los S9253/S9254. La programación de la demora en cien (100) es utilizada en servos de cola muy lentos y para colas con motor ESC, Un motor ESC de cola requiere por lo menos un segundo para ir de la mitad de acelerador hasta full, es dos veces más lento que los servos de cola (0.25 sec/60grados) Para un heli con servo de cola si programamos una demora muy baja el giro asumirá que el servo es más rápido de lo que realmente es, así que enviara comandos al servo para que se mueva más rápido y este tratara de hacerlo pero es demasiado lento quedándose siempre retrasado a las ordenes del giro Para el caso de helis con motor ESC de cola si programamos la demora muy baja el giro asumirá que el motor puede cambiar de RPM muy rápido así que tratara de cambiar la velocidad del motor de cola muy rápido originado que el motor ESC se quede atrás del comando del giro. Esta lentitud en responder en ambos tipo de helis afectara el final de la vuelta necesitando el giro en ese punto aumentar la fuerza del rotor de cola para reducir el movimiento de esta (El cacheteo final) en el otro sentido no pudiendo hacerlo, por lo que tu tendrás que corregirlo manualmente y si no eres lo suficientemente hábil se te volteara en esa dirección. Por ejemplo, imagínate que estas volando tu heli y estas a punto de dar la vuelta (cambio de dirección) y de repente paras, si la demora está programada muy baja en esta situación, la cola continuara moviéndose hasta que se detenga y luego la bloqueara. Si aumentas la demora esto te permitirá aumentar la ganancia del giro, tienes que tener en cuenta que deberás afinar esto en vuelo asistido por un piloto experto de lo contrario si tu reacción de corrección en el timón es muy lenta abras volteado el heli avecinándose un crash seguro. GY401 Limite (Limit trimer) El ajuste del Limite (Limit) se realiza en el mismo giro y te permite afinar el recorrido del servo hacia el eje de la cola, quedando una luz muy pequeña a ambos lados del eje. Para un heli con servo de cola si el límite es muy alto originara que el giro intente mover el servo mas allá de lo que puede en ambas direcciones ocasionando que los pushrods del eje de cola se doblen y emitan un ruido (Buzzing), originado que este se malogre en el tiempo y falle ya que el conjunto estará chocando con la carcasa de la cola. Si el limite lo programas muy bajo disminuirá el rango del ángulo de pala reduciendo el ratio de la Pirueta originado descontrol de la cola del heli. Para helis con motor ESC en la cola, si el límite es muy bajo originara que el motor ESC de la cola empiece a fallar y no se “Arme” cuando dejemos el mando del timón todo a un lado, por eso no se debe poner los limites muy bajos cuando se usa un motor ESC en la cola, claro también dependiendo del ESC de cola y su programación. Para un heli con motor ESC de cola si el límite lo programas muy alto originara problemas severos al no poder “Armarse” debido a que la señal que emite el giro se encuentra en este punto fuera de rangos programados, para un heli con motor ESC de cola se debe programar un límite de 100%. GY401 Programación de la ganancia (Gain setting) El ajuste de la ganancia en este tipo de giro se realiza desde el radio a través de un cable (amarillo) en un canal preestablecido en el receptor, usualmente es el canal cinco. No hay mucha documentación disponible para esta programación así que la información aquí expuesta fue deducida mediante la experiencia y observaciones de expertos hobistas, no siendo estas necesariamente las más exactas pero por lo menos yo la probé en mis helis y me funciono. La ganancia parece que controla “En cuanto la cola está permitida para moverse de lado a lado” antes que el giro la corrija, una ganancia baja hace que la cola se mueva de lado a lado aproximadamente de 2 a 3 grados antes que el giro haga su trabajo. Una ganancia alta origina que este movimiento sea de 0.5 grados a ambos lados aproximadamente. Hay dos factores limitantes para el máximo de ganancia: Para un heli con servo de cola el factor limitante es el ratio del servo mismo, en la habilidad y velocidad de mover el mecanismo del ángulo de pala del timón de cola. Si el ratio de la ganancia del servo de cola es muy bajo, el giro no tendrá la suficiente señal para prevenir el movimiento a ambos lados. Para un heli con motor ESC de cola el factor limitante es el ratio de la capacidad del motor ESC para acelerar y desacelerar, sumado a su inercia en disminuir o aumentar su velocidad. Imagínese un servo o un motor ESC de cola con extrema baja resolución, digamos que solo 9 pasos entre el bajo y el alto de los endpoints, sucederá que cualquier posición de 0% a 9% se truncara en 0% y cualquier posición de 10% a 19%, se truncara a 10%, etc. Imagínese que el hover requiere un ratio de 57%, pero el servo de cola o de motor ESC se encuentra limitado y solo puede de 40% a 50%, si la ganancia del giro está ajustada muy alta, el giro se comportará muy acelerado y tratara constantemente de corregir la cola originando un movimiento de lado a lado sin parar (Tail wag). Si la ganancia del giro está ajustada muy baja, el giro se comportará muy lento y no podrá detener la cola y seguirá esta moviéndose de lado a lado. Si el mecanismo del ángulo de pala en la cola se encuentra un poco suelto, el giro necesitará mover el servo de cola hasta pasar esta holgura en cada dirección antes que cambie al ángulo deseado. La recomendación de los Gurus para solucionar este problema es la siguiente: Bajar los valores al máximo posible para reducir el sobre esfuerzo del servo Poniéndolo muy cerca al punto que la cola deje de moverse de lado a lado, si tu radio tiene la opción de GY (8U, 9C, 7C), debes poner el modo en GY, luego en Heading Hold (AVC) o ratio de dirección (Yaw rate) Si tu radio no tiene esta opción puedes usar la siguiente fórmula: Para Heading Hold considera una constante de 50 y súmale el porcentaje de la ganancia dividido en dos y este será el porcentaje del recorrido que utilizaras para el canal de la ganancia del giro. Por ejemplo: Para un ajuste de 60% de ganancia, seria (50/2)+50=80% del máximo recorrido del servo.Para giros de cambio de dirección, otra vez seria restar la constante 50 al ratio de la ganancia divido entre dos, este porcentaje de recorrido se hará en el trasmisor, de esta manera por ejemplo: En el radio programar yaw rate mode en 40% de ganancia, esto quiere decir 50-(40/2)=30% de recorrido máximo. GY401 ratio de la Pirueta (Pirouette rate) El ratio de la pirueta se ajusta desde el radio vía el canal del timón (Rudder) en EPA (Endpoint). 100% de EPA es alrededor de 720 grados/segundo de ratio de pirueta, Programar una pirueta con ratio bajo disminuye la condición de girar el heli sobre su propio eje y aumentándolo lo hacemos más rápido. Programación de un giro 240 (GY240) En este giro solo ajustaremos tres funciones: Dirección, ganancia y ratio de pirueta. GY240 programación de la demora (Delay setting) (fijo) El GY240 tiene la demora fija y no es ajustable sin embargo el giro asume que el servo que estas usando es un servo con un ratio lento programándose a 100% de demora, es por esta razón que este tipo de giro pareciera que funcionara mejor en helis con motor ESC en cola, en mi caso especial yo tengo el Raptor 30v1 con este giro y funciona muy bien. Dale una mirada a la parte del GY401 para mayor información. GY240 programación de los limites (Limit setting) (fijo) En este giro los límites son fijos y no ajustables. Si usas un heli con servo de cola deberás ajustar los limites de recorrido en la cola mecánicamente para que el conjunto de cola no doble el cable en ambos extremos, esto quiere decir que tendremos que probar con los diferentes agujeros del cuerno del servo de cola o en el Pushrod del conjunto de cola hasta que quede centrado y no doble el cable que los jala o empuja. Si usas un heli con motor ESC de cola no necesitaras ningún ajuste. Para mayor información mira la parte de los límites en un giro GY401 GY240 Switch de direccion (direction switch) Esta función es idéntica al giro GY401. En el acápite del giro GY401 está la explicación GY240 Potenciómetro de ganancia (Gain trimer) El giro GY240 tiene un potenciómetro de ganancia que trabaja similarmente al del giro GY401 sin embargo es menos sensitivo que este, mi opinión es que el giro GY240 tiene una ganancia del 60% equivalente al 30% del giro GY401. GY240 Ratio de Pirueta (Pirouette rate) El ratio de la pirueta en el giro GY240 se configura de la misma manera que el giro GY401 si embargo la máxima pirueta del GY240 es solo un cuarto de la pirueta del GY401. Muy bien hasta aquí llegamos con esta parte de los giros, próximamente explicare como programe y ajuste ambos giros en mis Raptors con un 9CAP, el articulo expuesto se realizo con el apoyo de “The Electric Helicopter Guide" de Toshiyasu Morita, Raptor Tecnik, Helifreak fórum, Futaba support, Thunder Tiger support y mis apuntes en la prueba de ambos giros. fuente:http://rcontrolperu.blogspot.com/2008/10/como-funcionan-los-giros-para.html

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¿Cómo funciona un reloj mecánico de cuerda?
InfoporAnónimo1/29/2009

Uno de los grandes atractivos de los relojes mecánicos, es ver el contenido de su estructura interna. Observar a detalle todos esos pequeños componentes enlazados perfectamente para cumplir su trabajo nos llena de preguntas sobre dicho funcionamiento. La fascinación por la mecánica en nuestros gustos y aficiones por los relojes nos lleva a muchos a intentar, al menos, entender este proceso mecánico ajustado tan finamente para obtener aquellos resultados tan recurrentes y necesarios en nuestra vida diaria: la lectura de la hora y minutos. En este artículo, se explicará de manera detallada el funcionamiento básico de un reloj de cuerda, haciendo mención de los nombres comunes de los componentes, la distribución dentro de un calibre de estos y el funcionamiento entre ellos para tener una mejor comprensión del principio de función de este tipo de movimientos mecánicos. El calibre mecánico a detallar es un Duward de carga manual de 15 rubís, cuyo ebauche fue provisto por A. Schild. Calibre 1130 de 13”’, 29 mm. de diámetro y 3.9 mm. de espesor, frecuencia de 18,000 a/h y reserva de marcha de 38 horas, manufacturado en 1965. La imagen del calibre en cuestión: Bien, supongamos que lo tomamos de nuestro cajón para llevarlo con nosotros durante un día cotidiano, pues la primera acción a realizar es darle cuerda para que el movimiento comience su marcha, cuando ejercemos esta acción tan simple de primera vista, los resultados al interior del reloj son diversos, todo aprovechando un principio sencillo de obtener energía através de la manipulación correcta de un componente metálico con ciertas características en su composición, diseño, alojamiento y demás, este componente es el muelle real, el que básicamente provee de energía a estos antiguos movimientos, pero más adelante detallaremos este aspecto. Entonces, cuando damos cuerda a nuestro reloj, esto es lo que sucede dentro de él: La cuerda se ejerce con la corona de remontúar, se gira, este através de la transmisión o tija y el piñón de remontaje que está debajo del puente (3) acciona la rueda de la corona (4), la cual gira accionando al barrilete, el cual está debajo del rochete (5), este tiene un freno en el trinquete (6) para evitar la regresión de la presión creada mediante la fuerza ejercida al dar cuerda. Pero, ¿Por qué al dar cuerda, necesitamos del trinquete para que frene el retroceso del barrilete? el barrilete al girar carga hacia el centro de su eje el muelle real, este es un espiral metálico que al momento de girar el barrilete se concentra debido a su flexibilidad hacia el centro, por lo cual crea una fuerza ejerciendo presión al liberar la masa metálica. Este es el barrilete que se encuentra debajo del rochete como se refiere en la imagen anterior, cuando damos cuerda al reloj, la carga del muelle real va en el sentido de las flechas: Ahora bien, una vez que se le da cuerda al reloj, esta presión incrustada en el muelle real se libera através del barrilete, girando para desahogar mueve los dientes del engrane de este. La siguiente imagen nos muestra la continuación de este funcionamiento: Dicho componente se encuentra enlazado con los dientes de la rueda central o rueda primera (7), el tamaño en micras de los dientes de este engrane y su piñón ejerce fuerza sobre la rueda segunda (8), la cual impulsando la misma fuerza pero con menor tamaño de engrane mueve el piñón de la rueda tercera (9), y finalmente este acciona a la rueda de escape (10). La siguiente imagen muestra de manera más explícita este funcionamiento del tren de rodaje: La rueda de escape, es el último componente del tren de rodaje, esta ejerce fricción y fuerza controlada con el áncora o paleta (11), por cada impulso, hay una entrada de presión en el rubí o labio de rubí posicionado de lado derecho de la paleta (12) y una salida o escape en el rubí o labio de rubí posicionado de lado izquierdo de la paleta (13). La constante fricción entre la rueda de escape y el áncora, es el típico “tic-tac” de todos los relojes de cuerda mecánicos. Este movimiento en conjunto y coordinado con la presión proveniente del tren de rodaje mueven al conjunto volante-espiral mediante el choque constante del áncora con el rubí rodante (17), en la imagen anterior, del costado izquierdo está señalado, al girar de forma bi-direccional, choca con el áncora, esta inercia mueve al mencionado conjunto volante-espiral. El cual esta compuesto por el volante (14), el espiral (15), el eje del volante (16) y el rubí rodante: En la imágen, se señala el componente el cual tiene que ser ajustado para que finalmente el calibre marque la hora y minutos correctos sin adelantar o atrasar su marcha, me refiero a la raqueta o regulador (18). Este movimiento continuo entre la rueda de escape, el áncora y el conjunto volante-espiral regula la marcha del tiempo, su latencia varía, puede ser de 18,000 alternancias por hora (a/h), referido al número de semi-oscilaciones dadas por el volante por cada 60 minutos, 21,600 a/h, 28,800 a/h o hasta 36,000 a/h o más. Para mayor información sobre el aspecto de las alternancias, consúltese el artículo escrito por Evalls llamado “Alternancias” en: http://www.inforeloj.com/spa/item/alternancias.html Este es el proceso mecánico dentro de nuestro reloj, sencillo de simple vista al tomar la lectura, pero cabe recordar que para que la industria relojera llegara a esos niveles de diseño y funcionamiento mecánico, tuvieron que pasar siglos desde las primeras interpretaciones del tiempo y los ciclos naturales por la civilización humana. Pero, no todo esta explicado, cuando tomamos nuestro reloj, le damos cuerda, este comienza su marcha, ¿qué necesitamos ahora?, pues ajustar la hora y minutos correctos ¿no? Entonces habrá que dar un giro en la explicación hacia otra parte de un calibre mecánico: el sistema de remontuár. Las siguientes imágenes nos muestran a detalle el funcionamiento de la puesta de hora y minutos con el sistema remontuado y sin remontuár: Sistema en posición normal: Aquí es muy importante ver las diferencias cuando remontuamos la corona, la siguiente imagen corresponde a dicho sistema ya remontuado: El funcionamiento no es tan complicado, primero ejerzo presión de salida a la corona de remontar (1), esta mueve a la transmisión o tija (2), inmediatamente acciona al tirete (3) este tira y presiona al muelle flexible del tirete (4), el cual recorre con dicha fuerza al piñón deslizante (5) mediante la báscula (6) y enbona con la rueda de transmisión (7), al dar vuelta a la corona de remontuar este gira en ambas direcciones moviendo así a la rueda de las horas (8) y esta a la de los minutos (9). Sobre este sistema, se encuentra la esfera, la cual tiene insertadas las manecillas de hora y minutos. De esta forma ajusto, la hora y minutos exactos y listo! a dejar que el movimiento haga su trabajo. El resto de los componentes, tiene su nombre específico: 1. Puentes. 2. Tornillos varios. 3. Pivotes de rubí, para evitar la fricción del constante movimiento de los ejes de los engranes y el conjunto volante-espiral. 4. Platina. (cambio de imagen para tener una vista detallada) Por otro lado, cabe sólo recordar que para algunos relojeros, el tren de rodaje tiene un par de clasificaciones, algo muy importante a tomar en cuenta, ya que la nomenclatura varía entre relojeros, ciudades y países debido a la ausencia de una normatividad al respecto, por ejemplo: 1. Barrilete ó Rueda primera. 2. Rueda central ó Rueda segunda. 3. Rueda segunda ó Rueda tercera. 4. Rueda tercera ó Rueda cuarta. 5. Rueda de escape ó Rueda quinta. Como conclusión, el sistema mecánico de un reloj, es complicado e interesante, años de investigación y desarrollo tuvieron que pasar para que se logren tener esos parámetros de precisión y tamaños tan reducidos. Dichos aspectos de precisión radican en dos aspectos, la precisión del proceso de diseñar componentes minúsculos cuyo funcionamiento están perfectamente calibrados entre si, y la precisión de su adecuado funcionamiento, mantenimiento y ajuste para que en conjunto, realicen su labor que no lo es del todo simple: marcar las horas y minutos. Una vez conociendo este sistema, sabemos que al momento de levantar la muñeca para tomar una lectura de horas y minutos, hay todo un proceso mecánico perfectamente coordinado al interior de estas pequeñas maravillas mecánicas que mientras más sabemos de ellas, más conocemos de lo noble y artística que es nuestra afición. En fin, les agradecería sus valiosos comentarios y correcciones, son todos bienvenidos, a grandes rasgos este es el principio de funcionamiento de un reloj mecánico de carga manual. Saludos, espero que haya sido útil. fuente:http://www.inforeloj.com/spa/item/funcion_reloj_cuerda.html

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Escenas y contrastes , Iraq hoy
InfoporAnónimo1/26/2009

Iraq o Irak, oficialmente República de Iraq (en árabe: ??????? ??????), es un país del suroeste de Asia que abarca la mayor parte del noroeste de la cadena montañosa de Zagros, la parte oriental del desierto de Siria y la parte norte del desierto de Arabia. Comparte fronteras con Kuwait y Arabia Saudita al sur, Jordania al oeste, Siria al noroeste, Turquía al norte, e Irán al este. Tiene una estrecha franja de costa en Umm Qasr en el Golfo Pérsico. Hay dos grandes ríos: el Tigris y el Éufrates. Estos proporcionan tierras en donde desarrollar la agricultura, en contraste con el paisaje desértico que abarca la mayor parte de Asia Occidental. La capital, Bagdad, está en el centro-este. La historia de Iraq se remonta a la antigua Mesopotamia. La región entre los ríos Tigris y Éufrates se identifica como la "cuna de la civilización" y el lugar de nacimiento de la escritura. Durante su historia, Iraq ha sido el centro de los imperios acadio, asirio, babilónico y abasida, y parte del aqueménida, macedonio, parto, sasánida, omeya, mongol, otomano, y británico.Desde la invasión de Iraq en 2003, una coalición multinacional, principalmente estadounidense y británica, ha ocupado Iraq. El conflicto subsecuente ha tenido gran trascendencia: el aumento de la violencia civil, política desglose, la eliminación y ejecución de ex-presidente Saddam Husein, y los problemas en el desarrollo del equilibrio político, económico y el uso de las reservas de petróleo del país. De acuerdo con el Failed States Index, Iraq ha surgido recientemente como el segundo país más inestable, después de Sudán. En el marco del control de militares de los Estados Unidos, Iraq desarrolla una democracia parlamentaria compuesta por 18 provincias (muh?fadh?t).

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Top 10!!!! de los 100 juegos mas esperados del 2009 [multico
InfoporAnónimo12/25/2008

Registrate y eliminá la publicidad! BUENO ESTOS SON LOS 10 JUEGOS CONSIDERADOS COMO LOS MAS ESPERADOS DEL 2009 POR TODOS LOS VIDEOGAMES DEL MUNDO JEJE BUENO ESTO VA DE EL NUMERO 10 : 10. Final Fantasy XIII Bienvenido al mundo de los sueños Cuando Square Enix habla, el mundo entero calla para escuchar. Final Fantasy XIII es el debut en la Next-Gen de la saga favorita de los amantes del rol oriental. Tras el convulso E3 en el que se anunció su salida simultánea en PlayStation 3 y Xbox 360, seguimos enamorados de su abrumador aspecto visual y de la vuelta a los orígenes de su planteamiento 9. StarCraft 2 El aspirante al trono de la estrategia en tiempo real Sin límite de presupuesto ni tiempo en su proceso de desarrollo y con Battle.net, el servicio multijugador de su primera parte echando fuego todavía tras casi 10 años de vida; la segunda entrega del RTS de Blizzard revivirá a sus temibles Terran, Protoss y Zerg en tres dimensiones, intentando conservar su baluarte, la exquisita jugabilidad. 8. Los Sims 3 Fenómeno social - Fenómeno jugable Se puede adorar u odiar, pero lo cierto es que a nadie deja indiferente. Los carismáticos Sims vuelven a la carga, y Maxis prepara la tercera entrega de la saga. Pese a que su lanzamiento está enmarcado en 2009, su vida útil se prolongará ampliamente gracias a la presencia de abundantes expansiones. Nos esperan, por lo tanto, varios años de simpatía, adicción y vida social. 7. Killzone 2 El shooter hipervitaminado Pocos juegos han conseguido levantar la expectación y las dosis de polémica que atesora cada screen y video que se hace público sobre Killzone 2. A lo largo de 2008 el hype que lo rodea ha decrecido ligeramente, pero seguimos ante un más que probable imprescindible del género de los shooters, y ante uno de los mejores aspectos en lo visual de cuantos se preparan para 2009. 6. Alan Wake Suspense cinematográfico de los creadores de Max Payne Un abatido escritor atenazado por el insomnio se ve envuelto en un thriller de terror psicológico cuyo desarrollo corre a cargo de Remedy, los creadores de Max Payne. Suspense, rompecabezas, combates intensos y un nivel técnico y ambiental exquisito son sus principales atractivos para envolvernos en un mundo de auténtica pesadilla. 5. God of War 3 Apuesta al número 3 Sony quiere volver a demostrar que la cuna de la acción y las aventuras está inevitablemente unida a sus consolas, y qué mejor forma de hacerlo que con la tercera entrega de las aventuras de Kratos, el auténtico dios de la guerra. Ya ha sido calificado por su creador como “pintura en movimiento”, y su robusto apartado jugable lo convierten mucho antes de su salida en un firme candidato a juego del año. 4. Warhammer 40,000: Dawn of War 2 Tambores de guerra Relic prepara cambios. Para que nadie acuse al estudio norteamericano de dormirse en los laureles, el galardonado equipo de desarrollo piensa dejar patas arriba al género de la estrategia en tiempo real con un acercamiento nunca antes visto. Warhammer 40.000 Dawn of War 2 será acción más concreta y reducida para aumentar la microgestión; pero conservará el cruento y sanguinario prisma de su predecesor. 3. Resident Evil 5 La nueva cara del miedo Más realista, descorazonador y terrorífico que nunca. Así se presenta el quinto episodio de la saga, que apostará por un desarrollo muy similar al de la cuarta entrega, combinando así fases de exploración, puzzles y virulentos tiroteos en el atípico marco de un poblado africano. 2. Assassin’s Creed 2 El credo de los videojuegos El año 2009 tiene varios candidatos a juego del año, y la segunda parte de Assassin’s Creed es uno de ellos. En Ubisoft Montreal están dispuestos a corregir los escasos defectos jugables del original, y a potenciar todavía más su salvaje apartado gráfico. Su ambientación histórica todavía es un misterio. Y EL JUEGO MAS ESPERADO EL NUMERO 1 DE LOS JUEGOS MAS ESPERADO : 1. BioShock 2: Sea of Dreams La joya de las profundidades emerge de los mares otra vez, y lo hace para multiplicar la leyenda del original. Si la primera parte se consideraba un proyecto arriesgadísimo por su corte adulto y opresivo, y por tocar abundantes temas polémicos como el uso de drogas o la violencia infantil, la secuela promete llevar todos sus emblemáticos factores un paso más allá con la libertad creativa que le otorga a 2K Marin el éxito de su antecesor. Cuando comenzábamos a hablar de Bioshock allá por el 2006 pocos podían augurar que su tenebroso planteamiento diera para llegar más lejos que el título del que era heredero espiritual: System Shock 2. Así muchos pensábamos que, de nuevo, nos encontraríamos ante una de esas obras de culto que, por su planteamiento y corte, no encontrarían un gran público sobre el que cimentar sus pilares. Por fortuna nos equivocábamos, y el videojuego se convirtió en una referencia del catálogo de Xbox 360 y Pc, y más tarde en una bienvenida incorporación al de PlayStation 3. Tras el inconmensurable éxito de la primera parte en las tres plataformas, el equipo de 2K Marin prepara el Mar de Sueños de la segunda parte, y lo hace ya encumbrado como uno de los estudios emergentes del género de los FPS. Como Irrational Games ya habían configurado un rico currículum que incluía títulos del calado de System Shock 2, SWAT 4 o Tribes: Vengeance; pero ahora bajo el abrigo de 2K y rebautizados como 2K Marin, parecen convertidos en una suerte de Rey Midas con entera libertad creativa, lo que en manos de un equipo de su talento puede desembocar en una nueva obra maestra. Poco se sabe todavía de este más que probable must-have, salvo la condición oscura, adulta y opresiva que ya engalanó a la primera parte y que a buen seguro volverá a ser santo y seña de la segunda. El título se desarrollará en los años 50, y de nuevo el mar tendrá una presencia predominante. Por otra parte también volverán a contar con su cuota de protagonismo las siniestras Little Sisters, algo más creciditas, y también destacarán los elementos más sobrenaturales. Por si fuera poco este fascinante Mar de Sueños contará a buen seguro con un apartado gráfico que superará las cotas de su antecesor, empujando otra vez los límites de un motor gráfico tan poderoso como Unreal Engine 3.0. De momento el aficionado debe contentarse con el único contenido que 2K Marin ha hecho público hasta la fecha sobre este Bioshock 2, un cuidadísimo trailer que, además, hemos escogido entre los más relevantes del año 2008 que acaba. ¿Incorporará el juego opciones multiplayer?, ¿Será un título tan imprescindible como el primero?, ¿Conseguiremos averiguar todos los misterios que esconden los desvencijados muros de Rapture? Todos estos secretos serán desvelados a lo largo de este prometedor año que está a punto de comenzar. Es por todo ello que la redacción de 3DJuegos considera a Bioshock 2: Sea of Dreams el juego más esperado del 2009.

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Las gafas 3D de Nvidia
InfoporAnónimo12/17/2008

Registrate y eliminá la publicidad! GTX 295. Ahora les traigo informacion sobre las Gafas 3D que sacara NVidia, supuestamente se necesita una buena tarjeta grafica para aprovechar sus maximos efectos. Yo si decia ( la GTX 295 era para algo xD ). LAS GAFAS 3D DE NVIDIA REQUERIRAN TARJETAS GRAFICAS POTENTES. Poco a poco vamos conociendo más detalles de las futuras gafas 3D de Nvidia, que ya sabemos que serán presentadas en la próxima feria CES de Las Vegas. Y como esperábamos, pueden suponer un paso clave dentro de la industria del videojuego, de momento en el ordenador. Porque las primeras gafas 3D de Nvidia se podrán usar en nuestro ordenador, trabajando colaborativamente con la tarjeta gráfica, que deberá ser bastante potente, pues ha de generar el doble de frames (diferentes para cada ojo). Las gafas llevan unos cristales con una lámina de cristal líquido que se vuelve opaca para casa ojo de forma sincronizada con la imagen que se va mostrando en la pantalla. Los drivers para controlarlo todo los proporciona Nvidia. Necesitamos eso sí un adaptador que colocamos sobre la pantalla y que transmite a las gafas la frecuencia a la que debe funcionar. Las gafas saldrán con un precio inferior a los 200 dólares, y Nvidia las lanzará en principio compatibles con unos 250 juegos. En cuanto a las condiciones técnicas del monitor para usar estas gafas 3D de Nvidia, será necesario contar con una pantalla con una frecuencia de al menos 120 Hz. Muchos televisores ya son compatibles, pero no así los monitores de ordenador.

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Server de wow Chaos Blade wlk 3.0.3 world of warcraft
InfoporAnónimo12/23/2008

Registrate y eliminá la publicidad! Hola gente he encontra un exelente servidor de World of Warcraft corriendo con la version Wrath of the Lich King..Tambien tiene foro y links de donde poder descargar la nueva version o si no jugaron nunca descar el juego completo... El server se llama CHAOS BLADE la pagina es http://assassinswow.servegame.com Lo estan corriendo con una Dual Quad 2.6, 8Gb de RAM y 500 HDD de disco duro, la coneccion es muy buena... Staff profesional y amistoso... Instancia e Hyjal Coustoms,Bosses NPCs, Armas Coustoms y mas... Eventos diarios PVP, Busquedas, Arcades. Nos vemos... ahora ya tenemos servidor de warcraft

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iron maiden regresa a argentina
InfoporAnónimo12/30/2008

ron Maiden ya confirmo su visita a la argentina para el 28 de marzo en el Quiles rock Festival 2009. Aca les dejo las demas fechas de su "SOMEWHERE BACK IN TIME WORLD TOUR 2009 " February 2009 10th - Serbia - Belgrade 13th - UAE -Dubai 15th - India - Bangalore 20th - New Zealand - Auckland 21st - New Zealand - Christchurch 25th - Mexico - Monterrey 26th - Mexico - Guadalajara 28th - Mexico - Mexico City March 2009 3rd - Costa Rica - Alajuela 5th - Venezuela - Caracas 7th - Colombia - Bogota 12th - Brazil - Manaus 14th - Brazil - Rio De Janeiro 15th - Brazil - Sao Paulo 18th - Brazil - Recife 20th - Brazil - Brasilia 22nd - Chile - Santiago 26th - Peru - Lima 28th - Argentina - Quilmes Rock Festival (tickets) para coneguir sus entradas entren a http://www.ticketek.com.ar/

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