H

hard_driver_89

Usuario (Reino Unido)

Primer post: 20 ene 2012Último post: 13 jun 2012
11
Posts
792
Puntos totales
70
Comentarios
Anonymous y el mayor hacking de la Historia
Anonymous y el mayor hacking de la Historia
InfoporAnónimo1/20/2012

Noche de cuchillos largos en internet. Anonymous desencadenó anoche, en respuesta al cierre de Megaupload, un hackeo masivo contra diversas webs gubernamentales y de la industria discográfica norteamericana. Con más de 27.000 ordenadores implicados y cerca de 10.000 personas tras de ellos, se trata del mayor ataque informático que se recuerda, por encima incluso de WikiLeaks. El método empleado ha sido el DdoS, o ataque de denegación de servicio, que consiste en saturar las páginas webs con demasiadas visitas simultáneas. Los sitios del Departamento de Justicia, de la Oficina federal de Copyright o la Jefatura de Policía de Utah (cuyo logo fue sustituido por el de Megaupload) han permanecido fuera de servicio durante gran parte de la noche de ayer sin que sus responsables pudieran hacer nada por evitarlo. Ni siquiera la página del FBI, al que se le suponen unas excepcionales medidas de seguridad, ha sido capaz de resistir a los envites. En el panorama nacional las consecuencias las sufrió la Sociedad General de Autores y Editores (SGAE), que al tratar de acceder mostraba un error "504 Gateway timeout". Otros grandes damnificados han sido las principales discográficas: Sony Music, Warner, EMI o Universal han sido objeto de las iras de los 'hacktivistas'. Consideradas como un 'lobby' económico en Estados Unidos, Anonymous culpa a estas compañías del cierre, en la tarde de ayer, de Megaupload. Este servicio actuaba como un gran disco duro virtual donde millones de usuarios alrededor del mundo alojaban sus contenidos, legales e ilegales. Las críticas al ejecutivo de Barack Obama están arreciando ya que, de momento, todos los contenidos alojados en Megaupload permanecen bloqueados, incluso aquellos que no infringen ningún derecho de propiedad intelectual."Somos el 99%"Todo comenzó a primera hora de la noche. En un mensaje de Twitter, Anonymous explicaba: "Somos el 99% [máxima de los indignados] - Somos Anonymous - Deberíais haberlo esperado #Megaupload". A partir de ese momento las webs fueron cayendo como fichas de dominó. "Coged palomitas, va a ser una larga y divertida noche", seguía informando el grupo al filo de la medianoche. Sus acciones fueron recibiendo el apoyo masivo de las redes sociales y el hastag #OpMegaUpload se convirtió en trending topic global en apenas unos minutos. Para muestra, un botón: la cuenta @YourAnonNews, que habitualmente informa de las acciones del grupo, rondaba en la medianoche los 106.000 seguidores. A las 3 de la mañana eran 183.734 los que seguían sus informaciones por la red social. Un incremento de lectores que se ha disgregado entre múltiples cuentas, dado que Anonymous no tiene una cuenta ni una página web oficiales.Muchos internautas incluso se han aventurado a hablar de la 'I Guerra Mundial Digital', una comparación que puede resultar exagerada en primera instancia pero que toma otra perspectiva si se consideran las pérdidas a las que se expondría una compañía como Warner o Sony de tener su sitio web inoperativo por un periodo prolongado.Barrett Brown, periodista relacionado a Anonymous, aseguraba sobre la 1 de la mañana: "Esto solo acaba de empezar. Estamos haciendo una campaña dirigida contra los demócratas que apoyan la SOPA", en relación al proyecto ley de propiedad intelectual que el gobierno de Estados Unidos planea aprobar próximamente. "Si esto ha sucedido sin la ley SOPA, imaginad qué ocurrirá cuando entre en vigor. Será el fin del internet tal y como lo conocemos", advierte Anonymous.

28
7
V
Virus Informaticos
Apuntes Y MonografiasporAnónimo3/31/2012

Si hay algo que muchos hemos sufrido siendo internautas es de los virus, nos ocupan la RAM, nos crean carpetas que sencillamente no sirven para nada mas que para llenar nuestro disco, hasta a algunos les ah tocado la mala suerte de terminar formateando la compu, o peor, les hizo un knock out tan grave que no hubo otra mas que comprar una nueva compu. En mi caso fue bastante choto, cuando era pendejo tube la mala suerte de encontrarme con un virus del tip RABIT y termine con la computadora hecha mierda, tanto que me quemo la mother por sobrecalentamiento... Existen una gran variedad y tipos de virus, pero antes que nada, que dice nuestra querida Wikipedia al respecto de su historia? wikipedia dijo:El primer virus atacó a una máquina IBM Serie 360 y fue llamado Creeper en 1972. Este programa emitía periódicamente en la pantalla el mensaje: «I'm a creeper... Catch me if you can!» (Soy una enredadera... Agárrame si puedes!). Para eliminar este problema se creó el primer programa antivirus denominado Reaper (Cortadora). Sin embargo, el término virus no se adoptaría hasta 1984, pero éstos ya existían desde antes. Sus inicios fueron en los laboratorios de Bell Computers. Cuatro programadores (H. Douglas Mellory, Robert Morris, Victor Vysottsky y Ken Thompson) desarrollaron un juego llamado Core War, el cual consistía en ocupar toda la memoria RAM del equipo contrario en el menor tiempo posible. Después de 1984, los virus han tenido una gran expansión, desde los que atacan los sectores de arranque de disquetes hasta los que se adjuntan en un correo electrónico. En resumen, los que crearon los virus fueron unos Trolls CARACTERISTICAS Todos los virus tratan de consumir recursos, ocasionan problemas como la pérdida de productividad, cortes en los sistemas de información o daños a nivel de datos. Una de las características es la posibilidad que tienen de diseminarse por medio de replicas y copias. Actualmente las redes ayudan a dicha propagación cuando no tienen una seguridad adecuada (Por algo se creo el formato HTTPS). Otros daños que los virus producen a los sistemas informáticos son la pérdida de información, horas de parada productiva, tiempo de reinstalación, en fin, lo que te puedas imaginar te puede pasar pero eso si, hay que tener en cuenta que cada virus plantea una situación diferente. CLASIFICACION DE VIRUS: Todos los virus tiene en comun una caracteristica, y es que crean efectos perniciosos. A continuación te presentamos la clasificacion de los virus informaticos, basada en el daño que causan y efectos que provocan. Existen demasiados, pero hay modos generales de llamarlos, los mas comunes son estos: CABALLO DE TROYA (TROYAN HORSE): Es un programa dañino que se oculta en otro programa legítimo, y que produce sus efectos perniciosos al ejecutarse este ultimo. En este caso, no es capaz de infectar otros archivos o soportes, y sólo se ejecuta una vez, aunque es suficiente, en la mayoría de las ocasiones, para causar su efecto destructivo. GUSANO (WORM): Es un programa cuya única finalidad es la de ir consumiendo la memoria del sistema, se copia asi mismo sucesivamente, hasta que desborda la RAM, siendo ésta su única acción maligna. VIRUS DE MACROS: Un macro es una secuencia de oredenes de teclado y mouse asignadas a una sola tecla, símbolo o comando. Son muy utiles cuando este grupo de instrucciones se necesitan repetidamente. Los virus de macros afectan a archivos y plantillas que los contienen, haciendose pasar por una macro y actuaran hasta que el archivo se abra o utilice. VIRUS DE SOBREESCRITURA: Sobreescriben en el interior de los archivos atacados, haciendo que se pierda el contenido de los mismos. VIRUS DE PROGRAMA: Comúnmente infectan archivos con extensiones .EXE, .COM, .OVL, .DRV, .BIN, .DLL, y .SYS., los dos primeros son atacados más frecuentemente por que se utilizan mas. VIRUS DE BOOT: Son virus que infectan sectores de inicio y booteo (Boot Record) de los diskettes y el sector de arranque maestro (Master Boot Record) de los discos duros; también pueden infectar las tablas de particiones de los discos. VIRUS RESIDENTES: Se colocan automáticamente en la memoria de la computadora y desde ella esperan la ejecución de algún programa o la utilización de algún archivo. VIRUS DE ENLACE O DIRECTORIO: Modifican las direcciones que permiten, a nivel interno, acceder a cada uno de los archivos existentes, y como consecuencia no es posible localizarlos y trabajar con ellos. VIRUS MUTANTE O POLIMORFO: Son virus que mutan, es decir cambian ciertas partes de su código fuente haciendo uso de procesos de encriptación y de la misma tecnología que utilizan los antivirus. Debido a estas mutaciones, cada generación de virus es diferente a la versión anterior, dificultando así su detección y eliminación. VIRUS FALSO (O DE HOAX): Los denominados virus falsos en realidad no son virus, sino cadenas de mensajes distribuídas a través del correo electrónico y las redes. Estos mensajes normalmente informan acerca de peligros de infección de virus, los cuales mayormente son falsos y cuyo único objetivo es sobrecargar el flujo de información a través de las redes y el correo electrónico de todo el mundo. VIRUS MULTIPLES: Son virus que infectan archivos ejecutables y sectores de booteo simultáneamente, combinando en ellos la acción de los virus de programa y de los virus de sector de arranque. TIPS PARA NO SUFRIR INFECCIONES: Tener un buen Antivirus aunque suene redundante, y mantenerlo al dia con las actualizaciones, trata de pasarlo una vez por semana, no se sabe de donde podes agarrar un virus en estos dias Tener un programa que se dedique exclusivamente a la busqueda de archivos maliciosos Siempre prestale atencion a las SOLICITUDES DE EJECUCION DE WINDOWS, desde el Vista se agrego esa funcion y creo que es una de las mejores para detectar malware Tener dos dedos de frente y revisar siempre los archivos que vas a descargar ANTES de meterlos en tu compu, verifica siempre el contenido

0
5
El amor y las parejas del Rock
El amor y las parejas del Rock
ArteporAnónimo2/26/2012

El Amor y el Rock El 24 de febrero se cumplieron 20 años del casamiento de unas de las figuras mas importantes del Rock, el grande de Nirvana, Kurt Cobain, y su chica Grunge, Courtney Love; ambos totalmente emblematicos en el genero. Desde tiempos inmemoriables modelos, actrises y groupies conquistaron los corazones de las estrellas mas codiciadas de la escecna. Aca le sdejo algunas de las parejas mas conocidas y para empezar con estas cuestiones del corazon (ya que los nombre al principio...) KURT COBAIN Y COURTNEY LOVE Para algunos una de las parejas mas enfermizas de la historia del Rock, pero nadie podra negar que eran el uno para el otro. Ambos frontales, confrontantes, impulsivos, con exesos al limite... Y protagonizaban mutuos enfrentamientos que daban de comer a los amarillistas o sensacionalistas. Lideres de dos grupos controversiales de esa era dorada del Grunge (Nirvana y Hole), ellos se casaron un 24 de febrero de 1992 en Waikiki, Hawai; en un evento armonioso y sutil, muy al contrario de lo que sucedia en sus vidas, a ese coctel explisvo que hacian juntos JOHN LENNON & YOKO ONO Él de una de las bandas mas grandes del mundo, ella transitaba las salas de arte conceptual hipnotizando a todos con su trabajo. Su unon causo revuelo, no solo por la impronta artistica si no tambien por la interna de los Beatles (todos le hecharon la culpa a Ono por la separacion). La pareja se caso el 20 d marzo del '69 en Gibraltar, en una escueta ceremonia que fue inmortalizada en las fotografias que, junto al certificado de casamiento, se publicaron en el famoso "John Lennon and Yoko Ono Wedding Album". la armonia de la pareja se vio reflejada en las distintas manifestaciones "cama adentro" abogando por la paz, en el marco de conflictos belicos. John y Yoko se separaron en el '74 pero se reconciliaron un año mas tarde. LIAM GALLAGHER & PATSY KENSIT La relacion entre la actriz y el cantante de Oasis se vio frustrada rapidisimo, casi instantaneamente despues del "SI", a mediads del '97. En los escasos tres años que duro la relacion la pareja se vio involucrada en numerosas situaciones de desconcierto, motivadas por las atribuciones de Liam para con sus fans. La mas curiosa: semanas despues del casamiento Liam es padre de una niña, pero no con su esposa, sino de Lisa Moorish, resultado de un affaire. La irritable personalidad de Liam (que se puso a prueba con su hermano y para muchos el motivo de la separacion de Oasis) llevo al divorcio de la pareja en el 2000, un año despues del nacimiento del hijo de ambos, Lennon Francis Gallagher. SID VICIOUS & NANCY SPUNGEN Estos estubieron lejos del casamiento, una relacion que no conto ni con flores ni con cuentas millonarias. El turbulento y breve vinvulo que los unio a este referente del Punk con la groupie rebalsa de exesos, violencia y adicciones, que concluyo con un desenlace tragico para ambos. Sid conocio a Nancy en el '77 en su mejor momento, la imagen de borderline y autodestruccion ya la tenia; ella cargaba con una adiccion a la heroina, dificil de tratar. Luego de la separacion de los Sex Pistols en el '78 Vicious comenzo con una carrera solista en la que actuo con musicos importantisimos como Mick Jones (The Clash), Glen Matlock (Sex Pistols) y Johnny Thunders (New York Dolls). En ese interin de giras y exesos sin limites, un 12 de octubre de 1978 el bajista se despierta en una habitacion del Hotel Chelsea de New York y encuentra a su novia sin vida en el baño, con una puñalada en el abdomen. Nunca se supo lo que de verdad paso, ya que Sid no recordo nada de lo sucecido por el efecto de las drogas (como declaro ante la ley), aunque de todos modos lo encerrarn por homicidio. Muchs dijeron que pudo haber sido un simple Dealer en busca de mas dinero el que mato a Nancy, pero nunca se sabra la verdad y Sid lamentablemente murio el 2 de febrero de 1979 por sobre dosis.

61
7
Los Arcades de los '90, Mi Top 20!
Los Arcades de los '90, Mi Top 20!
InfoporAnónimo2/19/2012

Bienvenidos a mi TOP 20 de los Arcades de 1990! Gabinetes con megaestructuras, súper chumbos, plataformas de “simon” para jugar con las patas, simuladores de lo que venga. Muuuuuuchas peleas, sobre todo… y sobreviviendo, algunos scrollings divertidos y agiles. Chau pixeles, hola polígonos: hemos entrado en la Era del 3D! Este es mi homenaje a aquellos juegos en los que vicie poniendo ficha tras ficha en los viejos locales donde veías Arcades por doquier, Este es “MI TOP 20 DE LOS MEJORES ARCADES DE LOS ‘90” Número 20! Capitan America (Data East, 1991): Insert Coin!: Capitan America, Ironman, Vision y Hawkeye se enfrentan a selectos archivillanos como Whirlwind, Wizard, Mandarin, Judgernaut y Ultron con el fin de detener a Red Skull en su demencial plan de conquista terráquea. En el nombre la Justicia, Vengadores Unidos! Player, Ready!: defender la paz es otra de las misiones de esta empresa, así que alternando el uso de los 4 Vengadores (siendo Ironman el mejorcito) logramos detener al guacho de Red Skull que al final aparece utilizando un robot que dispara fuego del pecho y puños atómicos. Epic Battle High Score!: Varios, como la inclusión de onomatopeyas, uso libre de poderes especiales y modo para 4 players. Continue?: Creería que no, ya que recuerdo haberlo buscado como loco jeje. Numero 19! NBA JAM T.E. (Midway, 1994) Insert Coin!: Tras el exitaso de NBA Jam en 1993, Midway el impresionante Update Tournament Edition. Atributos particulares para cada jugador, nuevas volcadas, mejores relatos, 3 jugadores reales de la NBA por equipos, modo cooperativo de 2 players en el mismo equipo, Allstars Teams, la posibilidad de jugar una liga y continuarla – gracias a la memorización de tus iniciales y fecha de cumple a modo de código – y una gigantesca lista de trucos! Player, Ready!: Con el Seattle Sonics de Shawn Kemp y Gary Payton jugué un partido memorable contra los New York Knicks. High Score!: Si embocas tres veces seguidas te pones “On Fire”, el medidor de turbo no disminuye y la probabilidad de acierto se duplica Continue?: Siguió en el NBA Hangtime del ’96 y NBA Showtime del ’99. Game Over: Fue el primer arcade de deportes licenciado en la historia incluyendo jugadores y equipos reales digitalizados según sus características físicas ‘O’. Nota: Se dice que hay un truco que sirve para jugar con un grupo de Cheerleaders, pero solo es un rumor. Número 18! The Simpsons (Konami, 1991): Insert Coin!: El Sr. Burns envía a Skinner a robar un valioso diamante, el cual accidentalmente termina como chupete de Maggie. Homero, Bart, Marge y Lisa deberán atravesar el centro de Springfield, Krustyland, el Cementerio, la Taberna de Moe, el Channel 6 y la Planta Nuclear para rescatar a la pequeña en problemas. Player Ready!: Aunque Marge sea la mejor del juego yo jugué con Bart y Lisa. La final es un quilombo importante, gracias a el robot de Burns que se transforma como 5 veces @.@ High Score!: Cuando dejas a dos personajes quietos y juntos por un segundo forman una dupla de ataque! Continue?: Ninguno, solo otras versiones como “Simpsons Bowling” :/ Número 17! Lucky & Wild (Namco, 1993): Insert Coin!: A los chapazos por calles, autopistas o pasillos de shoppings dos servidores de la ley se encargaran de perseguir, balear y atrapar a 5 prófugos. Adrenalina, velocidad y muchiiiisiiiiimas explosiones, mucha diversión n.n. Player, Ready!: Manejando y disparando, todo copado, pero el mayor problema fue no ver las bombas que tiran los enemigos sobre el capot del auto x.x High Score!: Al terminar una pantalla, los personajes visitan el Pink Cats Garage, donde tremendas minas con bikinis y disfraces de gatitas te arreglan el coche Continue?: Ninguna Game Over: el juego preferido para los ratas de la escuela (en todo sentido), ya que con una ficha jugaban 3, dos disparando y uno manejando! Número 16! Top Skater (SEGA, 1997) Insert Coin!: todos quisimos aprender a andar en skate alguna vez, pero lo más lejos que llegamos fue mirar algunas patinetas en vidriera… Por suerte SEGA hizo posible ese sueño sin necesidad de que te saques moretones y las chicas se te caguen de risa. El Top Skater te hace sentir como Tony Hawk pero sin peligro de quedar con algo quebrado, ya que le agregaron dos barras de protección para que te agarres Player Ready!: Es demasiado copado hacer tricks sin necesidad de hacerte mierda xD High Score: Los personajes utilizan skates de marcas reales, mientras que la banda de sonido te llena de Punk y Hardcore Continue?: “Air Trix” del 2001 Game Over: Fue uno de los primeros simuladores de deportes del tipo Outdoor. Número 15! Sunset Riders (Konami, 1991) Insert Coin!: Steve, Billy, Bob y Cormando son los Sunset Riders, 4 caza recompensas. A lo largo de 8 stages irán en búsqueda de peligrosos delincuentes como Simon Gredwell. Player Ready!: Esto de ser caza recompensas se me da bien, atrape a todos los bandidos y gane 380 mil U$S!!! High Score: Para ganar bonus extras, los cowboys hacen paraditas para tomar una birra o darle a alguna prosti en los burdeles Continue?: Otro que se quedó con un solo juego… Game Over: En algunas versiones cambiaron el nombre de los protagonistas Número 14! Hat Trick Hero! (Taito, 1990) Insert Coin!: Uno de los primeros fichines de futbol! FUCK YEAH! Podes elegir capitán de equipo, hacer jueguitos, saltar barridas, pegar pelotazos a los camarógrafos, ver a los DT puteando, meter taquitos o bicicletas y hacer muuuucho juego aéreo. Player Ready!: En la final contra Alemania me fue para el orto… Tuve que hacerla tres veces -.- High Score: El Hyper Shot era tan jodido de hacer que incluso pensé que era un mito @.@ solo se realizaba cuando quedaban menos de 10 segundos en un partido empatado, y para lograrlo hay que pasarle la pelota al capitán, apretar el Botón 2, y enseguida el Botón 1, así y todo, solo me funciono a veces… Continue?: Ninguna que yo conozca.-. Número 13! Gunblade NY (Sega, 1996) Insert Coin!: Cuando la lucha contra una célula paramilitar de androides y terros pone en peligro a Nueva York, dos capos aparecen con su mega helicóptero y salen a hacerle frente a todo! Player Ready!: Elegí el modo Easy (como diría Francella: soy muy cagon jeje). Solo tenías que salvar un edificio y derrotar a unos cuantos androides High Score: el dinamismo es re loco! Además hay que ir ajustando el movimiento del helicóptero para disparar, agregándole un extra de acción. Continue?: “L.A. Machines Guns” Game Over: para hacer el juego los programadores viajaron a NY, de esa forma querían crear un mundo similar al real, pero todo cuadrado xD Número 12! Silent Scope (Konami, 1999) Insert Coin!: Si querías ser un Sniper aca se te cumplió el sueño! Unos terros secuestraron a la familia presidencial y no queda otra más que llamarte a vos con tu súper rifle, atravesando cabezas a balazos Player Ready!: Cuando rescatas a la primera dama y a su hija, después queda la última misión, en la que tienes que meterle una bala en la zabiola al malo malo, pero con un solo tiro! Nunca lo termine, se me termino la plata antes -.- High Score: Es pajero xD para recuperar vida tienes que mirar a minitas hot por las ventanas cercanas Continue?: Silent Scope 2 del 2000 y SS EX del 2001 Número 11! Out Runners (Sega, 1991) Insert Coin!: Es un arcade con mucha música, gran jugabilidad, escenas que te cagas de risa y la posibilidad de usar 8 autos diferentes! Y lo copado, el juego hacia una LAN donde podían jugar 8 jugadores a la vez Player Ready!: A bordo del Quick Reactor agarre por la West Route la cual complete casi cagando x.x High Score: Gracias a su modo de rutas virtuales te permite dar vueltas al mundo. Continue?: Solo una versión con el mismo nombre que salio para la Dream Cast Game Over: Fue el primer juego en tener un Stereo real con doce canciones y una oculta, yo no sé cuál será pero eso leí por ahí o,o Número 10! Terminator 2 (Midway, 1991) Insert Coin!: A los tiros que llego el día del Juicio! El juego esta aclimatado al 2029 con Jhon Connor a la cabeza de la fuerza rebelde contra las maquinas. Player Ready!: Al principio estaba re copado, pero los niveles se me hicieron tediosos, al final lo deje sin terminarlo.-. High Score: T-800 se tira todas sus frases de las pelis xD. Continue?: Ninguna. Game Over: Fue la versión extendida de la segunda peli. Número 9! Cadillacs & Dinosaurs (Capcom, 1993) Insert Coin!: En el año 2513 los dinosaurios reviven! Jack, Hannah, Mustapha y Mess son 4 justicieros que se enfrentaran a mercenarios, cazadores, científicos locos y reptiles gigantes. Player Ready!: Jugué con Jack, el mejor lejos ahora si no podes jugar con Hannah, para recrearte los ojos un rato jeje High Score: La cantidad de armas, es infinita prácticamente! Con la bazooka esta re bueno ver como se desintegran los enemigos n.n Continue?: Nop Game Over: Hubo una serie animada que trasmitió el querido y recordado Magik. Número 8! Mortal Kombat 2 (Midway, 1993) Insert Coin!: Shao Kant e invita a pelear en su torneo a muerte, y si pierdes el mundo como lo conoces se pierde en el Outworld. Junto a Nicholas Cage, Raiden y otros freaks intentaremos defender la tierra. Player Ready!: Lo termine con Scorpion, el mejor lejos High Score: 8 jugadores nuevos, y 3 más ocultos (Smoke, Jade y Noob Saibot) Continue?: EL QUERIDO MK3 para la SEGA n.n Game Over: Tubo 2 pelis y quede re loquito después de verlas xD muy buenas cuando tienes 10, si no, es mejor abstenerse Número 7! Metal Slug 2 (SNK, 1998) Insert Coin!: El Scrolling de la generación rebelde! xD Regular Army es una organización de defensa mundial, La Rebelión es un grupo militar de choque que intentara dominar el mundo junto a sus nuevos aliados, una rara raza de calamares espaciales (Aliens Everywhere!) Player Ready!: Cuando encontraba los vehículos era lo mejor, desde el avión hasta el camello, todo hacia disfrutar más del juego n.n High Score: Las armas y los vehículos. Continue?: Muchísimas, tantas que no las puedo ni nombrar, solo me acuerdo de la versión que tengo la PS2 xD Game Over: la disquera Noise Factory lanzo una edición limitada de la banda de sonido de este juego. Número 6! KOF 98: Dream Match (SNK, 1998) Insert Coin!: Para cagarse a piñas! Este fue el mejor por que recopila todo lo mejor de las otras versiones que existían, como por ejemplo muchos personajes ocultos Player Ready!: Con Kyo, Mai y Terri los hice mierda a todos High Score!: los comentarios y poses de los players es lo mejor Continue?: Otro más que tuve innumerables continuaciones, pero la mejor para mí fue el Cross Over de Capcom Vs SNK. Game Over: Fue uno de los más innovadores, en todos los sentidos, desde las historias de los personajes hasta el hecho de jugar en equipo. Número 5! Virtual Striker (Sega, 1994) Insert Coin!: Para los argentinos este es nuestro recuerdo de aquel mundial USA ‘94 Player Ready!: Que se puede decir muchachos, es futbolito del bueno High Score: Tras la final, los programadores de Sega te quieren jugar un desafío! Re loco @.@ Continue?: Muchísimas, llego hasta su cuarta versión en fichines. Game Over: Fue el primer juego de futbol en 3D Número 4! MJ Moonwalker (Sega, 1990) Insert Coin!: El juego de Michael Jackson! Fue demasiada fumata el juego, pero uno de los mejores Scrollins que jugué! Esta terrible y altamente recomendado n.n Player Ready!: El jueguito es adictivo, y de paso te aprendes los temas más famosos del Rey del Pop. High Score: Las intros estilo Comic están terribles, más la música dieron igual a un juego memorable. Continue?: Ninguna… Game Over: Este fue el juego oficial de la peli Moonwalker Número 3! Street Fighter 2 (Capcom, 1991) Insert Coin!: Gordos, indios, ninjas, soldados y gorilas verdes son los miembros de este game! Uno de los más emblemáticos de toda la historia. Player Ready!: Jugué con Ken y no tuve muchos problemas para eliminar a todos. Tras vencer a Bison en Tailandia, Ken se reencontró con su novia y se casaron… (Tanta pelea para un final tan maricon???) High Score: las frases de los jugadores, son re winners Continue?: Demasiados, no tengo idea cuantos son @.@ Game Over: Sus animes, casi tantos como los juegos Número 2! Pump It Up! (Andamiro, 2001) Insert Coin!: Siga el baile, siga el baile! Este arcade hizo que todos quisiéramos bailar los temas del Asian Pop y bandas como Clon, Novasonic o Banya. Player Ready!: Que manera de transpirar, terrible xD aunque me daba vergüenza jugarlo, sentía que era muy malo -.- High Score: la cantidad de canciones, tenía 109! Continue?: Creo que no, pero alguien quizás pueda corregirme o.o Número 1! Daytona USA (Sega, 1994) Insert Coin!: Gentleman Start your Engines! Esa frase se me quedo en el recuerdo y cada vez que puedo paso a un Sacoa a ver si lo tienen y recordar esos momentos de niñez jeje la adrenalina que producía Hornet Racing Team es algo que muchísimos experimentamos! Me acuerdo que el que ganaba los mini campeonatos era considerado Rey Player Ready!: Quedo pendiente para mi vida ir a uno de los torneos de Nivel X (Momento tristón …) High Score: El gabinete lo mejor, cuando subía a ese asientito sentía que era el más grosso de todos! Ajustar el asiento y mandar cambios fue lo que me enseño a manejar xD Continue?: El Daytona 2, pero no fue ni remotamente exitoso… Game Over: Siempre en mí corazoncito de Gamer tendrá un lugar este gran juego! Y asi termina mi TOP, espero que les halla gustado, nos vemos en la proxima! NOTA: Dejen comentarios xD

158
27
(Guia Definitiva) Pokemon Diamante/Perla 2da Parte
(Guia Definitiva) Pokemon Diamante/Perla 2da Parte
InfoporAnónimo5/7/2012

Hola a todos! Aca encontraran la segunda parte del Walktrough de Pokemon Diamante/Perla. Si quieren entrar a la primera parte de la guia hagan INDICE Conseguir la 8va Medalla Llegar a la Liga Pokemon Lo que encontraras despues de la Liga Pokemon hard_driver_89 dijo: NOTA IMPORTANTE: Para navegar de forma sencilla en el Post utilicen la tecla F3 y solo coloquen la palabra clave de lo que buscan, de esa forma iran directo a la informacion que nececitan. Solo clikeen hasta que les encuentre la info que quieren CONSEGUIR LA MEDALLA FARO: A continuación tendrás que ir a tu pueblo natal y desde ahí al lago que había al norte (Lago Veraz). Habla con los personajes que hay allí y vence en las batallas a las que te desafían. Ahora, si no fuiste antes de conseguir la séptima medalla, al lago Lago Valor, ve primero allí y vence al miembro del Equipo Galaxia que hay en la cueva. Si ya lo hiciste, a continuación, tendrás que volver al Lago Agudeza. Para llegar allí, viaja a Ciudad Puntaneva y ve a la izquierda, desde aquí podrás llegar al lago (saliendo por el norte). Al llegar ahora a este lago aparecerá tu rival (anteriormente no estaba), y tendrás que hablar con él. Al hacerlo, podrás viajar de nuevo a Ciudad Rocavelo. Cuando llegues a esta ciudad vas a tener que ir a la entrada de la base Galaxia. Allí, junto a una antena parabólica, hay un hombre que deja caer una Poké Ball si hablas con él. Después saldrá huyendo, agarra la Poké Ball y vas a ver que es una llave. De momento no puedes seguir por aquí, así que regresa al pequeño almacén de esta ciudad en donde conseguiste la MO02 cuando viniste por primera vez. Cuando entres en el almacén, vas a poder abrir la puerta con la llave que acabas de encontrar. Baja las escaleras. Ahora anda todo el camino hacia la derecha, sin salirte del pasillo principal, hasta llegar a otras escaleras. Antes de llegar a ellas vas a tener que enfrentarte a alguno que otro entrenador. Al final del recorrido subi por las escaleras para seguir avanzando. En la siguiente sala vuelve a subir y en la siguiente, vas a ver dos transportadores juntos, entra en el que está a la izquierda. Vas a llegar a una sala con dos transportadores más, entra en el que no te ha traído aquí para continuar y después sube las escaleras (obvio no?). Ahora verás otras escaleras y un transportador, debes ir por el transportador y subir las escaleras de la siguiente sala. Así llegarás hasta un científico, hacelo mierda . Al hacerlo baja por las siguientes escaleras y vas a llegar a la sala en donde vas a conseguir la llave Galaxia. Abri la puerta que ves a tu lado y así vas a volver rápidamente al inicio del cuartel. Sal de aquí y ve a la puerta principal de la Base Galaxia. Nada más entrar (por la puerta central) podrás abrir la puerta cerrada que ves un poco más a la izquierda. Subi las escaleras y continúa avanzando por ahi, vas a tener un combate doble y después vas a poder subir a una zona en donde hay otro científico. Después de hablar con el científico entra en el transportador. En la nueva sala hay dos camas, si descansas vas a rellenar la energía de tus Pokémon pulsando el botón A. Después continúa por las escaleras que hay en la misma sala. Desde aquí sigue el único camino posible y llegarás (después de otra pelea doble) a tres transportadores. Utiliza el que está más abajo a la izquierda. Así vas a llegar sin problemas a otra batalla (tras otra puerta de seguridad que puedes abrir con la llave maestra). Esta vez el combate es contra Helio. hard_driver_89 dijo: No te resultará difícil eliminarlo y además vas a conseguir la Master Ball al hacerlo. Después continúa hacia la derecha y entra en el transportador que hay (aquí también hay un transportador verde pero no puedes llegar de momento hasta él). Estás en la última zona del cuartel, sigue andando hacia la derecha entre unos grandes tubos verdes. Al final del pasillo hay una puerta. Entra en ella. En esta sala vas a encontrar al capo, al comandante Saturno junto a una extraña máquina. Hay tres Pokémon encerrados en tres burbujas de cristal. No te será demasiado complicado vencerlo si tienes tus Pokémon a un nivel cercano al 50 (Te acordas que te conte antes?). Cuando lo logres podrás apretar un botón que hay en la máquina para liberar a los tres Pokémon (Buuuuuuhhh.... Lease como si fuera un fantasma ). Vuelve hacia atrás y regresa por el último transportador. Ahora sal del cuartel a través del transportador verde (al que ahora sí puedes acceder). Regresa a la ruta 208, para ello vola hasta Ciudad Corazón y sali por la parte izquierda de la ciudad. En esa ruta, anda hacia la izquierda hasta entrar de nuevo en el Monte. hard_driver_89 dijo: Antes de seguir adelante comprate todo en el shop asi quedas equipado con un surtido copado de Items por que el camino es Bastante largo Ahora, aquí dentro, podrás acceder a una parte a la que antes no podías llegar. Según entres en la cueva debes ir al lado izquierdo (donde está la salida hacia la ruta 207) pero en vez de salir ve al norte y vuelve a cruzar hacia la derecha por encima de la zona de agua con la habilidad Surf. Después sube por la pared usando la habilidad Treparrocas y usa las escaleras que hay detrás. En la siguiente planta ve hacia la izquierda (no subas por las escaleras que ves) y al llegar a la pared sigue hacia abajo. Allí encuentras otras escaleras, súbelas y ve al norte para cruzar el puente. Baja las escaleras y sube por otras que hay al lado. Desde ahí, cruza el puente hacia la derecha, baja las escaleras y en vez de dejarte caer hacia el sur, segui el camino que hay por debajo del puente hacia la izquierda. Así encontrarás la puerta de salida de esta planta. Segui el único camino posible hasta que llegues a la primera elección de caminos. Tenes que ir hacia el norte. Siguiendo el único camino por aquí saldrás de la cueva al exterior. Ahora estarás en la cima del Monte Corona en medio de un gran temporal. Dirigite hacia la derecha y después al norte, al final del recorrido vas a ver una zona en donde puedes escalar la pared con la habilidad Treparrocas. Cuando lo hagas vas a tener tres caminos, volver a subir, ir hacia la derecha y hacia la izquierda, elegi este último camino. Puedes subir las escaleras o seguir por abajo, los dos caminos te llevarán a la misma cueva, sólo que por arriba la zona está llena de hierba y van a aparecer Pokémon salvajes. Cuando llegues a la cueva entra en ella y sigue el camino hacia el norte. A partir de aquí solo hay un camino para avanzar, tenes que usar el treparrocas y derrotar a algunos adversarios en tu camino. Al salir del túnel vas a volver al exterior, tenes que continuar avanzando hacia el norte. Hay unas escaleras por las que tenes que bajar y verás otra cueva en donde puedes entrar pero, de momento, no debes hacerlo. Sube por la pared izquierda con el treparrocas. Desde arriba, continúa avanzando hacia la izquierda hasta ver una cueva. Entra en ella. Una vez dentro, tendrás que seguir el único camino que hay para llegar a Columna Lanza. En este recorrido, tendrás que enfrentarte a varios adversarios. Al llegar a tu destino te enfrentarás a tres combates más antes de poder ver a Dialga o Palkia. hard_driver_89 dijo: Palkia Dialga Al llegar a Columna Lanza aparecen varios adversarios. El primer obstáculo es combate doble contra los comandantes del Equipo Galaxia, Venus y Ceres. Debes usar ataques de tipo eléctrico, lucha, fuego y roca para acabar con sus Pokémon. hard_driver_89 dijo: NOTA: Al terminar la batalla tus Pokémon se recuperarán. ASI QUE NO TE GASTES EN USAR MUCHOS ITEMS EN LA BATALLA. Antes de entrar en el siguiente combate verás como aparece Dialga o Palkia (según tengas la versión Diamante o Perla) y abre un portal que empieza a absorber todo, epica la animacion . Antes de que se produzca una catástrofe aparecen los tres Pokémon legendarios que viste anteriormente, Uxie, Mesprit y Azelf y calmarán a Dialga o Palkia. hard_driver_89 dijo: Uxie Mesprit Azelf El siguiente combate sera contra uno que ya vimos antes, Helio. Ahora usa ataques eléctricos, roca, lucha y fuego para derrotar a los Pokémon que te va lanzando. Una vez derrotados podrás seguir avanzando hacia el norte y enfrentarte a Dialga o Palkia. hard_driver_89 dijo: RECORDA que no debes derrotarlo si quieres capturarlo y si no usaste antes tu Master Ball es un buen momento para hacerlo. Cuando lo hayas capturado o vencido sigue hacia el norte y llegarás hasta una Poké Ball, en ella vas a encontrar la Diamansfera o Lustresfera (según tu versión del juego) y después sal de la cueva. Ahora debes ir a Ciudad Marina. Para llegar allí debes pasar por la ruta 222. Puedes entrar en esta ruta si viajas a la orilla del lago valor y desde allí vas a la derecha. Esta ruta te llevará directamente a Ciudad Marina. hard_driver_89 dijo: ANTES DE IR volve a los tres lagos para capturar a los tres Pokémon Legendarios (Uxie, Mesprit y Azelf) que viste anteriormente junto a Palkia (o Dialga). Ve primero al Lago Agudeza y entra en el lago (ahora estará lleno de agua). En el centro puedes entrar en una cueva y dentro encuentras a Uxie. Después regresa al Lago Valor para encontrar, del mismo modo que en el anterior, a Azelf. Por último, regresa al Lago Veraz para encontrar a Mesprit. Le encontrarás del mismo modo que los dos anteriores pero esta vez saldrá huyendo y no podrás capturarlo. Para encontrarlo, deberás viajar primero a Ciudad Jubileo y entrar en el edificio Poké-reloj S.A. Allí podrás obtener una nueva mejora en tu Poké-reloj. Es un mapa en donde podrás ver por donde se carajo se mueve Mesprit. Podrás ir a buscarlo guiándote por este mapa, PERO RECORDA QUE SI USAS VUELO, él se teletransportará automáticamente a otra zona. A continuación, dirigite a la ruta 222 para llegar a Ciudad Marina. Vas a encontrar la MT56. Al final del recorrido entrarás en Ciudad Marina. Aca podes encontrar la última medalla pero al llegar no podrás entrar en el gimnasio. Primero debes ir al norte, a una pequeña zona de playa. Habla con la chica y te dirá que visites el faro, está situado en la esquina noreste de la ciudad (después de conseguir la medalla vuelve a hablar con esta chica y recibirás la MO07). Ve por encima de los puentes para llegar a la entrada del faro, sube hasta arriba y habla con los tres personajes que hay allí. Al hacerlo, uno de ellos (el líder del gimnasio) se irá dejando libre su puesto. Colócate donde estaba este personaje y pulsa el botón A para ver el edificio de la Liga Pokémon. Sal del faro y regresa al gimnasio. Ahora te dejarán el paso libre y podrás entrar en él para poder conseguir la octava y última medalla. Para avanzar por el interior del gimnasio debes ir pulsando unos interruptores que mueves los railes y asi poder avanzar. Para empezar pulsa el primer interruptor verde que hay a la derecha y vuelve al inicio. Ahora pulsa el de la izquierda y avanza hasta la entrenadora. En la siguiente sala pulsa el interruptor azul dos veces. Después subi por las escaleras del lado izquierdo y anda hacia el norte. Derrota al entrenador que hay ahi y pulsa el siguiente interruptor azul. Ahora pulsa el verde y llega hasta el siguiente entrenador para vencerlo y continúa hacia el norte subiendo las escaleras. Antes de pasar a la próxima sala, te enfrentarás a un entrenador vestido de Pikachu. En la siguiente sala pulsa el interruptor rojo una vez. Después regresa a la plataforma principal para enfrentarte al entrenador. Ahora pulsa una vez el boton rojo de la izquierda. Ve hacia abajo y lucha contra la entrenadora que hay ahi. Sube las escaleras y cruza hacia el norte para llegar hasta otro entrenador. Ahora pulsa el siguiente interruptor de color verde dos veces. Avanza y pulsa el interruptor azul. En este momento podrás volver al principio de la sala si vas al norte y después bajas las escaleras para ir hacia el sur. Vence en el camino a un entrenador y sigue tu camino hacia el inicio de la sala. A continuación, pulsa el interruptor rojo y podrás regresar al norte y llegar al líder sin ningún problema. Tendrás que enfrentarte a cuatro Pokémon (niveles 46, 47, 47 y 49). Usa ataques de tierra, lucha y eléctrico para derrotarlos fácilmente. No es demasiado complicado pero intenta llegar con más de un Pokémon con un nivel entre 55 y 60 para no tener problemas. Cuando la batalla termine conseguirás la MT57. hard_driver_89 dijo: FELICIDADES, CONSEGUISTE LAS 8 MEDALLAS DE SINNOH!!! LA LIGA POKEMON Una vez conseguidas las ocho medallas debes enfrentarte al Alto Mando. Justo en el lugar en donde recibes la MO07 podes entrar en la ruta 223 si usas Surf en la zona de agua. Segui todo el camino hacia el norte para llegar a la Liga Pokémon. En el camino vas a encontrar varios entrenadores, la MT18 y una perla para vender. Al final de la ruta hay una gran cascada. Usa la última habilidad aprendida (MO07) para poder subir por ella. Nada más subirla verás un centro Pokémon. Justo al lado, está la entrada a la calle Victoria. Para encontrar la salida, avanza hasta cruzar tres puentes sin bajar. En ese momento usa Treparrocas para bajar. Continúa hacia la izquierda hasta encontrar unas escaleras para subir. Sigue el camino hasta encontrar otras escaleras, súbelas y sal por la cueva que hay al lado. Ahora segui el único camino que hay hacia abajo, rompe y empuja las diferentes rocas para poder pasar. Al final del recorrido vas a encontrar a un anciano que te reta a combatir. Al derrotarlo podrás bajar por las escaleras que hay tras él. Al hacerlo, cruza el puente que ves hacia la derecha y usa treparrocas para bajar. Avanza por el único camino posible hasta llegar a otras escaleras. Así llegarás a una nueva zona, ve hacia la derecha y podrás entrar en una zona de agua. Hacelo y anda hacia el norte (pegado a la derecha para poder llegar a una segunda zona de agua). Continúa al norte y arriba del todo vas a ver una cascada que debes subir. Después segui hacia la izquierda y al pasar otra zona de agua, llegarás a unas escaleras, sal por allí. Al salir de las escaleras pasarás por debajo de un puente, debes ir hacia el sur y después a la derecha para poder subir con el treparrocas y cruzar por encima de ese puente. Segui el camino hacia el norte para encontrar la salida de la Calle Victoria. Al salir sigue hacia el norte y entra en otra zona de agua, aquí debes cruzar una nueva cascada. Al hacerlo, encontrarás el palacio en donde espera el Alto Mando. Dentro puedes recuperar a tus Pokémon y comprar objetos en la tienda. No dejes de hacerlo, las próximas batallas serán muy duras. Si intentas entrar por la puerta central aparece tu rival. Aquí tienes el último enfrentamiento contra él. Necesitarás ataques de tipo Eléctrico, Lucha, Fuego, Vuelo, Tierra y Agua. Sus Pokémon no superan el nivel 53, no es dificil dejarlo llorando . Cuando lo derrotes, podrás entrar y enfrentarte al Alto Mando. Al derrotarles podrás luchar en la batalla final contra Cintia. Usará cinco Pokémon en la batalla, con niveles entre el 60 y el 66. Los ataques recomendados para el líder, son los de tipo Eléctrico, Fuego, Vuelo, Planta, Tierra y Hielo. Si tienes de todos ellos podrás enfrentarte con garantías a cualquier Pokémon que te lance en combate. Para dejarles una ayuda les dejo esta imagen: hard_driver_89 dijo: Contra la Campeona no les voy a dar ayuda, que sea una sorpresa Una vez todos derrotados seras nombrado Campeon de la Liga Pokemon, pero no termina aca la cosa, podran hacer muchisimo mas! DESPUES DE LA LIGA: Al derrotar al Alto Mando podrás acceder a nuevas localizaciones. Al comenzar una partida después de completar el juego apareces en tu cuarto. Lo primero que debes hacer es hablar en el piso de abajo con tu vieja. Te va a decir que tu rival ha viajado a un nuevo lugar para participar en unas batallas. Más tarde irás hacia allí. Ahora te daran la noble mision de completar el Pokédex. hard_driver_89 dijo: No necesitas tener a los 150 Pokémon pero sí haberlos visto. Si peleaste con todos los entrenadores del juego y fuiste a capturar a los tres Pokémon legendarios de los lagos sólo te faltará Palkia o Dialga (según tu versión del juego). Para obtener a cualquiera de estos ultimos tendrás que regresar al Pueblo Caelestis y hablar con la anciana en el interior de una casa. No te dará al Pokémon que te falta (Te hice ilusionar? ) pero sí te lo mostrará y quedará registrado en tu Pokédex. Cuando tengas registrados a los 150 podrás conseguir el Pokédex Nacional. Para ello, visita al profesor en su laboratorio en el pueblo arena. Allí habla con él y, además, te entregará el Pokéradar. Usando este aparato podrás conseguir Pokémon salvajes de las ediciones mas antiguas. hard_driver_89 dijo: NOTA: Existe el Pokemon numero 151 aunque no es necesario que lo veas para conseguir el Dex Nacional, el es Manaphy, y la unica forma de conseguirlo sin recurrir a trucos es pasando el huevo desde Pokémon Ranger. UNA COSA MAS: También podes conseguir ahora un Eevee en Ciudad Corazón (hablando con una chica dentro de una casa, si llevas un espacio libre en tu equipo). Ahora podrás visitar las nuevas localizaciones. Ellas son: PARQUE COMBI Solo para aquellos que tengan la consola, aca encontraras los Pokemons de las antiguas ediciones. ATENCION: nececitas los cartuchos de esas ediciones. VIEJA MANSIÓN Está dentro del Bosque Vetusto, al norte del pueblo Aroma Flor. Podes venir antes de completar el juego pero no vas a encontrar nada importe. Ahora, sin embargo, podes encontrar un Pokémon nuevo, Rotom hard_driver_89 dijo: Solo lo vas a ver si prendes la televisión (SIENDO DE NOCHE) que hay en una habitación en el piso superior. También vas a encontrar varios objetos, según subes las escaleras de la izquierda en la planta baja puedes encontrar la barrita plus. Puedes conseguir también la MT90, está en la habitación de más a la derecha de las cinco que hay en el piso superior. ISLA PLENILUNIO Regresa a Ciudad Canal y dirígete a la casa que está más cerca del puerto. Allí hay un niño en la cama, habla con él y después con su madre. Si a continuación, vas al puerto podrás tomar un barco con dirección a una nueva localización: Isla Plenilunio. Usa el barco para navegar hasta allí. Es una pequeña isla con un sólo camino para avanzar que te lleva hasta un pequeño lago rodeado de árboles. Cuando llegues a la isla, avanza por el único camino posible y llegarás sin problemas hasta el lago en donde hay un extraño Pokémon, Cresselia. Al verlo, escapará volando y dejará en el suelo una Pokéball (que contiene la Pluma Lunar). Podes encontrarlo y capturarlo si usas el radar de tu Poké-reloj. hard_driver_89 dijo: NOTA: Cada vez que uses vuelo el se transportara a una nueva zona, lo recomendable es que lo sigas a pie, cuesta, pero lo vas a encontrar de manera mas sencilla. FUENTE DESPEDIDA Y CUEVA RETORNO En la parte derecha de la ruta 214 hay un camino que antes estaba cerrado. Búscalo ahora, porque podrás pasar y llegarás (siguiendo el único camino posible) directamente a la Fuente Despedida. Una vez allí rodea la fuente para poder bajar hasta la entrada a una cueva. Una vez dentro de la Cueva Retorno, encontrarás extrañas inscripciones en las paredes y varios caminos. Toda esta cueva está formada por salas que aparecen aleatoriamente. Debes ir buscando 3 salas con una columna en cada una. Al examinar las tres se te abrirá el camino hacia donde está el mitico Giratina. Tiene un nivel elevado, recorda grabar la partida antes del enfrentamiento contra él, porque, una vez derrotado, no vuelve a aparecer. REGRESO A LA CALLE VICTORIA Ahora puedes volver a la Calle Victoria y acceder a una ruta a la que antes era imposible llegar. Entrando desde el lado que da a la Liga Pokémon, había una cueva tapada por un personaje, justo antes del último puente. Si ahora vas allí, el personaje no estará y podrás entrar. Una vez dentro, sigue todo el camino hacia la derecha. Al salir por otra puerta verás que la zona está llena de niebla, debes usar la MO correspondiente para ganar visibilidad en esta cueva. Después podrás ver una zona de agua, puedes seguir a la derecha con surf para recoger algún objeto, pero el camino más rápido para salir de aquí es ir hacia el norte. Cuando llegues arriba, ve hacia la derecha hasta alcanzar la puerta de salida. Al salir de la cueva recorre la ruta 224 hasta el final, podrías recoger varios objetos y al final encuentras una roca. No parece haber nada más aquí, tal vez en el futuro se pueda hacer algo especial. :TrollFace: TEMPLO PUNTANEVA El templo está situado al norte de la Ciudad Puntaneva, antes no te dejaban pasar pero si llegas ahora aparecerá un personaje que te lo permitirá. Al entrar en el templo verás varias columnas y partes del suelo que están heladas y te hacen resbalar. En las dos primeras salas puedes avanzar sin problemas y además encontrar una Poké Ball. En la siguiente tampoco tendrás mucho problema para avanzar, en la segunda baldosa helada deberás pasar primero hacia arriba y después hacia la derecha. Ahora llegarás a una sala llena de baldosas heladas con algunas piedras que te servirán para parar al chocar contra ellas. El camino correcto es el siguiente: hard_driver_89 dijo: Pégate al lado izquierdo y baja hasta la roca. Ahora hacia la derecha, al llegar a la pared hacia arriba y después a la izquierda. Al parar, podrás ir hacia abajo y justo en ese punto, te pararás en una baldosa sin hielo. A continuación, ve a la izquierda, después arriba, de nuevo a la izquierda y por último hacia arriba. En la siguiente sala podrás pasar sin problemas ya que no hay baldosas con hielo. Aquí también podes encontrar una Poké Ball siempre que empujes la piedra de abajo y la coloques encima de la baldosa de hielo. Así llegarás a la última sala del templo. En el centro verás la estatua de Regigigas. hard_driver_89 dijo: Si llegas aquí con los tres Regis (Regirock, Regice y Registeel) en tu equipo podrás despertarlo y enfrentarte a él. Sin embargo, si no es así sólo podrás observarlo y salir del templo. Regice Regirock Registeel Para llegar hasta Regigigas tendrás que seguir el siguiente recorrido. Entra en la zona de hielo por la baldosa del centro de las tres que hay arriba del todo. Así llegarás a una baldosa sin hielo. Sigue hasta la piedra de abajo. Después ve hacia la derecha y a continuación hacia arriba hasta la baldosa sin hielo. Después a la izquierda y al parar, hacia abajo. Ahora dirígete a la derecha y para terminar hacia arriba. Así llegarás a Regigigas. Tengo pensado hacer una guia completa con el Dex Sinnoh, incluiria los Pokemon, todas sus habilidades y su lista de ataques, si alguien la quiere avisenme y la hago, si no bueno, veremos, por que me da fiaca NOTA: Existen unas zonas mas que no revise, ellas son la Zona Combate, La Zona Sobrevivir y la Zona Dura. Bueno gente, hasta aca llegue yo, muchas gracias por pasar

20
1
Dibujar estilo Anime con Excel
Dibujar estilo Anime con Excel
ArteporAnónimo6/13/2012

Hola a todos! Hoy estube al dope un rato y aprobeche para ver unos videos en Youtube, y derrepente salta algo en los videos relacionados al que estaba viendo, su titulo era el siguiente: MS Excel Tutorial: Cómo dibujar estilo Manga Que pense? Que me estaban jodiendo Como me dio curiosidad empece a mirarlo, y resulto ser TERRIBLE Videotutorial! Aca les dejo los 5 videos que tiene el artista (SHUKEI) del Tutorial: VIDEO 1 VIDEO 2 VIDEO 3 VIDEO 4 VIDEO 5 De acuerdo con sus videos faltan 2 pasos mas, aunque con estos 5 videos ya se puede hacer bastante, aprobechen a mirarlo, yo la verdad, no pense que algo asi se podia lograr con el Excel 2003 Aproposito, abajo en la fuente dejo la direccion de su canal, miren sus videos, tiene muy buenos tutoriales

178
12
El Himno Argentino y la Marcha de Malvinas
El Himno Argentino y la Marcha de Malvinas
ArteporAnónimo4/2/2012

MALVINAS ARGENTINAS Miremos hacia atras... En 1833 se produjo la primera usurpacion britanica en las islas y se expulso de las mismas a sus habitantes, los llamados por los piratas "Kelpers". Y saben que? Esto ocurrio mientras existia un tratado de Amistad, Comercio y Navegacion entre ambos paises. Asi iniciaba la historia de la Guerra por Malvinas. Durante varios años Argentina intento retomar el control sobre las islas de varias formas, y el famoso Gaucho Rivero fue una de ellas, quien busco correr a los britanicos con su valentia. Finalmente en 1960 la ONU se puso las pilas y decidio que era hora de que los dos paises hablen y pongan fin al colonialismo, en esa reunion Gran Bretania "prometio" descolonizar las ilslas, aunque ya sabemos lo que paso, los guachos mintieron... Asi llega el desenlace, que tomaria un total de 74 dias. "NINGUN SUELO MAS QUERIDO, LA PERDIDA PERLA AUSTRAL" Dice la cancion.. El 2 de Abril de 1982 el Ejercito Nacional inicia la invacion y puso en marcha el Operativo Rosario, con el objetivo de desalojar las fuerzas militares britanicas, junto con sus gobernantes SIN PRODUCIR BAJAS. Ese mismo dia el Reino Unido puso en alerta sus tropas. Ese dia se escucho en el aire... NO AL DIALOGO NI A LA PAZ, SI A LA GUERRA Y A LA VIOLENCIA Dias de hambre, frio, mentiras, manipulaciones politicas y soldados heroicos en busca del honor fue el resultado. MALVINAS dijo:649 fueron nuestros hermanos argentinos los que dejaron la vida en esta tragedia. El hundimiento del crucero General Belgrano fue el golpe mas grande. El 2 de Mayo de 1982 el buque de la Armada Argentina son 1093 personas a bordo fue hundido, mediante el ataque con torpedos del Submarino Nuclear Conqueror VIOLANDO LAS REGLAS HUMANITARIAS acordadas. La consecuencia... 323 personas muertas. Gente... Esta guerra no ha hecho mas que traernos tristeza, dolor, angustia... Yo no puedo evitar derramar unas lagrimas por esto, y mas cuando pienso que chicos, incluso mas chicos que yo fueron a esa dura batalla... Este aniversario no tiene que ser olvidado, no tiene que perderse en el tiempo, sigamos adelante con esta lucha. Sinceramente no estoy a favor de la guerra, pero si llamaran a pelear, iria sin ninguna duda... Muchas gracias por leer @hard_driver_89 - Martin Sotelo - ARGENTINO

33
4
Los Caballeros del Zodiaco Artbooks: Angeles y Saga Sagrada
Los Caballeros del Zodiaco Artbooks: Angeles y Saga Sagrada
ArteporAnónimo3/9/2012

Hola! Como estan la gente de T? Aca les traigo algunas imagenes que ya estan repetidas a mas no poder por internet, pero creo que algunos todavia no las vieron, son las versiones femeninas de los Cabaleros Dorados, aca se las dejo Ademas de Yapa dejo el Artbook Sacred Saga NOTA: el post contiene 74 imagenes HD, asi que mejor dejalo cargando un rato Artbook: Saint Seya Angels (14 imagenes) Aries Tauro Geminis Cancer Leo Virgo Libra Escorpio Sagitario Capricornio Acuario Picis Artbook: Sacred Saga (60 imagenes)

145
8
Bajar videos de YouTube (No nececitas + que tu navegador)
Bajar videos de YouTube (No nececitas + que tu navegador)
Hazlo Tu MismoporAnónimo2/7/2012

Bienvedios a un nuevos Post! Hoy como bajar de forma sencilla videos de YouTube Eh visto que muchos utilizan extenciones para los exploradoras, usan programas raros y de mas, asi que me parecio bueno contar esta forma muchisimo mas facil de usar Solo nececitas el navegador que usas siempre y Java al dia. 1. - Primero lo primero! Abrimos nuestro Explorador (Ojo, no significa que tengan que tener Explorer, con cualquier navegador que tengan anda). 2. - Despues ir a www.youtube.com 3. - Busca algun video que quieras bajar 4. - Una vez elegido clikeamos el link, va a aparecer como siempre el video en cuestion. ATENCION en este momento, en la barra de direcciones colocamos la palabra BAJAR (no necesariamente en mayus) DE ESTA FORMA: www.BAJARyoutube.com/watch?v=leEG_dhi_Q0 5. - Seras redireccionado a Videoscpe, aparecer el video que elegiste nuevamente y la forma en que lo queres bajar 6. - Clikeas en alguna de las opciones y tendras una nueva ventana donde podes elegir el formato de video y la calidad de imagen Por ultimo solo clikea en alguno de los formatos, el que mas te quede comodo o prefieras y listo, bajas videos como descargas directas Bueno, eso es todo, nos vemos y gracias por leer COMENTEN CHE QUE NO CUESTA NADA

64
19
P
Pokemon, Lost Silver..
ParanormalporAnónimo4/19/2012

ATENCION: Este es un relato que encontre en 4Chan por un usuario anonimo (No es de mi autoria) y puede resultar algo trastornante, si sos susceptible no lo leas. La historia que se cuenta puede ser o no real, yo no sabria decirles. Si alguien tiene el juego aviseme, estaria bueno probarlo, solo eh visto muchos fan fics y screen shots, pero no eh encontrado el Rom. Era la época en la que Pokémon Corazón Oro y Alma Plata iban a salir al mercado y tododos mis amigos ya tenían apartada una copia, con la que te llegaba una figurita de Hooh o Lugia, según el juego que ordenaras. Lo más seguro es que esos juegos iban a ser de los más vendidos para DS, y que era de los que no te podían faltar en tu colección. Como el estudiante de universidad con poco presupuesto que era, no pude apartar el juego para conseguir la figura, ni siquiera pude comprarme el juego cuando salió. Así que esperé a fin de curso para pedirlo por Amazon. Pero no queríaesperar tanto tiempo, así que decidí volver a jugar mi cartucho de Pokémon Cristal. Busqué entre mis juegos de Game Boy, pero recordé que los habíamos vendido los juegos que ya no queríamos, para comprar el DS. Sólo tenía mi Game Boy y algunos juegos buenos, pero ninguno de convencía. Tenía Pokémon Diamante, pero tenía ganas de jugar desde el principio, pero no quería borrar mi juego cuando iba tan avanzado. Mis amigos me recomendaron bajar el juego para emulador, pero como compartía computadora con mi hermano, no podía descargar nada. Entonces recordé que en Gamestop vendían juegos usados, así que fui al mall. No tenían Cristal, sólo una copia de Ruby, que no me interesó mucho, porque no me gustó tanto que no estuviera tan difícil pasarlo. Ya cuando casi me estaba por ir, vi que tenían una copia de Pokémon Plata, que era prácticamente lo mismo que cristal, excepto por las mejoras que se agregaron después. Lo compré, a 5 dóllares, una ganga. Llegué a mi apartamento y me puse a jugar. Aquí empiezan las cosas raras. Primero, el logo de Game Freak, que salía, pero se congelaba allí, sin avanzar. Intenté varias veces reiniciar el juego, limpiar el cartucho soplando, incluso limpiando las entradas con alcohol y un cotonete, pero no salía de la pantalla de Game Freak. Hasta que en un intento, la pantalla se puso en negro un momento, 5 segundos más o menos. Y aparecí directamente en la pantalla donde se elige si continuar o nuevo juego, no se podía mover el cursor para elegir este útimo, pero igual, por curiosidad, iba a ver hasta dónde llegó su antiguo usuario. Y vaya que si avanzó. Su entrenador se llamaba "...", tenía las 16 medallas, 999999 dólares, 999 horas de juego y los 251 Pokémon registrados en la Pokédex, incluídos Mew y Celebi. O había usado trucos o ese tipo era el puto amo. Me dirigí a mirar los Pokémon, porque debía tener un equipazo de cagarse, pero ¿qué me encuentro? 5 Unowns de nivel 5 y otro Pokémon. Ése último se llamaba "HURRY" (Date prisa). Los Unown describían entre todos (Hay 28 tipos de Unown, cada uno con la forma de cada letra del abecedario) la palabra "LEAVE" (Vete de aquí). "HURRY" resultaba ser un Cyndaquil de nivel 5. Con sólo 1 punto de vida restante y sólo conocía 2 ataques: Malicioso y destello (que no hacen nada). También era muy raro que ninguno de ésos Pokémon emitiese su grito característico, esto no significa que yo sea un freak que se sabe todos los diferentes gritos de los pokémones, sino que esto era muy obvio, ya que todos sonaban feo y fuera de lugar. En cuanto a mi situación, parecía estar en Torre Bellsprout. Pero no había ni personajes, ni elementos, ni escaleras. Sólo una columna. Estuve un buen rato buscando una escalera, que resultaba estar tras la columna. Al bajar por ella. La pantalla estaba negra. Estaba cargándose? No, estaba en un sitio oscuro. "Vale, HURRY tiene Destello. Vamos a usarlo", pensé. Me arrepentiré de esa decisión toda mi vida. A partir de ahora, y hasta el final, veréis por qué. La habitación estaba toda pintada de rojo sangre, y tenía un camino pintado de gris. Empezó a sonar música de mi Pokégear. La música de las Ruinas Alfa (donde están los Unown). Cada 20 pasos que daba por el camino gris, la habitación se oscurecía más, y más, y más. Hasta encontrarme con un cartel. Lo leí, ponía "TURN BACK NOW" (Da la vuelta ya). Apareció de repente un mensaje dándome a elegir SI o NO, sin pregunta previa. Elegí SI, y sonó un ruido como de descenso de planta. Aparecí en otra planta oscura. Me armé de valor y mandé a HURRY hacer Destello. Pero de repente aparece un mensaje: "HURRY está debilitado!" Si no estaba envenenado ni nada. Fui a revisar mi Pokémon. Los Unown habían cambiado. Ahora eran seis (HURRY ya no estaba), todos eran de nivel 10, y sus formas describían la frase "HEDIED" (Ha muerto). Para más acojone, la sala se iluminó, revelándose que no era más grande que 4 cuadrados, con una salida. Al salir me encontré con una hilera de tumbas, como las del Pokémon Rojo/Azul. No podía hacer nada por allí. Llegué a la conclusión que algún tarado debió modificar el juego para hacerlo así y luego lo vendió al Gamestop haciéndolo pasar por una copia de Pokémon Plata. Revisé de nuevo mi entrenador. Para no creerlo; A MI ENTRENADOR LE FALTABAN LOS BRAZOS Y, SEGÚN SU HISTORIAL, TENÍA 24 MEDALLAS. ¿Cómo coño podía tener 24 medallas si hay 16 gimnasios? Definitivamente, el creador de ese hack estaba enfermo. Seguí paseando sin rumbo, por la habitación, hasta que a mi personaje le da por hacer la animación típica de cuando usas la Cuerda Huída. Ya sabéis, cuando empieza a rotar sobre sí mismo y se eleva. Sólo que ahora descendía, hundiéndose en la tierra. Al reaparecer, su sprite estaba blanco. En el juego, el prota está coloreado de rojo. Pero ahora parecía que lo hubiesen decolorado con lejía. Miré de nuevo su estado para ver si también era blanco. Vaya susto me llevé. Mi entrenador no sólo estaba blanco como la nieve, sino que había perdido las piernas. Encima, parecía que de sus ojos llorase sangre. Además ahora tenía 32 medallas. Alguna relación debía haber entre el aumento de medallas y la paulatina desaparición de mi personaje. Cuando volví a revisar mis Pokémon, cómo no, habían cambiado otra vez. Ahora tenía 5 Unowns, que juntos leían la palabra "DYING" (Muriendo). Y además ahora tenía un Celebi al nivel 100. Pensando que por fin me tocab un Pokémon pepino, miré sus características. Para mi sorpresa, a mi Celebi le faltaba una pierna, un brazo y un ojo. Y sólo tenía un ataque: Canción Perdida. Volví al juego. Caminé al norte un buen rato. Cuando pensé que estaría incompleto, aparecieron varios personajes masculinos y femeninos alineados. No hacían ni respondían nada. Seguí subiendo hasta encontrarme con un sprite del entrenador Red (supuestamente tu antiguo jugador de Pokémon Rojo, al que has de batir en el juego de Plata). Al verme, iniciamos una batalla. El silencio se hizo música, pero la música de las Ruinas Alfa otra vez. Y ahora sonaba como invertida. La imagen de Red en batalla es la propia de Pokémon Rojo en el menú de ese juego, pero ahora era transparente. Y ponía "quiere luchar!" sin nombre ni nada. Y tanto él como yo teníamos 1 Pokémon. Él vale, pero y mis Unown? Yo saqué mi Celebi nivel 100, pensando "Me lo voy a follar vivo", cuando él saca un puto Pikachu de nivel 255 (el máximo se supone que es 100, pero bueno). Y en la imagen parecía triste, como con lágrimas en los ojos. Pues vamos a luchar. -Pikachu usó MALDICIÓN! (Me parece que Pikachu no puede aprender Maldición pero bueno...) -Celebi usó Canción Perdida! (Qué remedio) En tres turnos, los 2 Pokémon acabaron debilitados. Pero la batalla continuaba, ahora sin poder controlar nada. Los Pokémon revivieron y volvieron a luchar. -Pikachu usó Golpe! No fue muy efectivo. -Celebi usó Canción Perdida! No pasó nada. -Pikachu usó Frustración! que me dejó el Celebi a 10 puntos de vida. -Celebi usó DIVIDIR DAÑOS! (Pero si no tenía ese ataque! En fin, los dos se quedaron mas o menos a la mitad). -Pikachu usó Malicioso! No pasó nada. Por usar Canción Perdida, como es normal, mi Celebi se desmayó. Pero en el texto puso: "Celebi ha muerto!" Pikachu usó antes de acabar, otro ataque. Uno fuera del límite de 5 ataques por Pokémon. -Pikachu usó CADENAS DEL DESTINO! "Pikachu ha muerto!" Según el juego, yo gané. Mi sprite reapareció y dijo "......" Aquí casi me meé encima. Mi personaje fue repentinamente decapitado. La batalla finalizó. Volviendo al mundo, mi personaje se había vuelto invisible. Reaparecí en mi habitación. Había llegado a mi casa. ¿Podría ya jugar el juego como es debido? Lo dudo. Circulando por ahí, vi que estaban todos los objetos, pero no podía usarlos. Con un poco de miedo, bajé las escaleras. En el primer piso, todo parecía normal, excepto que mi madre no estaba allí. Al salir por mi puerta, aparecí no en mi pueblo, sino en un vacío negro. Justo en frente mío estaba el sprite de mi entrenador COMPLETO. Al acercarme a él y hablarle, me dijo: "Adiós para siempre." Hubo una larga pausa. El sprite desapareció. Y yo volví a desvanecerme en el suelo, rotando. Aparecí en un puesto lleno de tumbas. No podía moverme. Es más, no me veía. Revisé mi estado. No había ni un cacho de mi entrenador. Me quedé a 0 medallas. Y las imágenes de los entrenadores de la liga Johto que aparecen debajo habían sido sustituídos por calaveras. ¿Y mis Pokémon? Ahora tenía 6 Unown de nivel 25. Ya imagináis el resto. Deletreaban "IMDEAD" (Estoy muerto). Luego me dí cuenta que la habitación en la que "estaba" era una gran tumba. Seguida de otras tumbas a los lados. Apareció un texto que decía "R.I.P...." Mi entrenador estaba muerto desde un principio, supongo. Desde años antes de derrotar a Red. Al parecer fue un entrenador que, sin importar sus esfuerzos por lograr todas las medallas, por muy buen maestro que fuera, fue incapaz de evitar la muerte. Ese estado que nos llega a todos un día u otro. Y es que, por mucho que lo rejugué, siempre acababa igual. No importaba lo que hiciera. Acabé asqueado y tirando el juego por ahí, pero nunca tuve el valor de tirarlo a la basura. Al poco me llegó el Pokémon Alma de Plata. Vaya juegazo! Lo disfruté plenamente. Pero aún no me puedo quitar de la cabeza ese maldito hack, no sólo por su extraña lección de vida, sino por el miedo de que un niño podría haber comprado un juego así, igual que yo, creyendo que era el original. Todavía es de esperar encontrar rarezas al jugar un hack bajado de internet, pero cuando compras un juego usado no. Entonces decidí ir a quejarme a Gamestop, no para que me devolvieran el dinero, sino porque no hayan probado el juego antes de venderlo (cuando menos si se toparan con que no se puede avanzar de la pantalla de game freak en primer lugar). Les dije que el juego tenía realmente contenía un hack muy extraño. Probaron el juego, comenzó todo bien, como si estuviera nuevo, ni siquiera había un juego guardado. Entonces decidí probarlo en mi Game Boy, delante de todos. De igual manera, corrió perfecto, sin ningún rastro del terrible hack. No puedo dejar de pensar en lo que ese deformado juego me enseñó.

43
8
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.