H

halflean

Usuario (Argentina)

Primer post: 12 ene 2012Último post: 10 oct 2012
3
Posts
224
Puntos totales
29
Comentarios
G
Grand Theft Auto V (Megapost) (Actualizable)
InfoporAnónimo10/10/2012

ESTE POST SE IRÁ ACTUALIZANDO... Grand Theft Auto V PC-PS3-XBOX360 / 2013 POR DETERMINAR / AVENTURA FICHA TECNICA Quinta entrega de la afamada saga de juegos sandbox de Rockstar Games. Con una atrevida nueva dirección en la libertad en mundo abierto, la narrativa, la jugabilidad basada en misiones y el multijugador online, Grand Theft Auto V se centra en la búsqueda del todopoderoso dinero en un reinventado Sur de California en la actualidad. PLATAFORMAS: PS3 PC X360 DESARROLLADOR: RockStar Games DISTRIBUIDOR: Rockstar Games GENERO: Acción, Aventura, Shooter (Moderno) LANZAMIENTO: 2013 (Por determinar) (Pegi: +18) NOTICIAS Una conocida cadena de tiendas fija el lanzamiento de Grand Theft Auto V en marzo de 2013 No es la primera vez que suena esta fecha, pero Rockstar no ha confirmado nada. La cadena de tiendas GameStop ha fijado el lanzamiento del esperado Grand Theft Auto V para marzo de 2013, aunque ni Rockstar ni Take Two han hecho oficial este anuncio. Esta no es la primera vez que suena el mes de marzo como posible fecha de lanzamiento para el nuevo GTA, si bien es cierto algunos analistas consideraban que la falta de información relacionada con el juego podría suponer un retraso que lo alejaría del citado mes de marzo. AVANCES IMAGINANDO: GRAND THEFT AUTO V Grand Theft Auto ha anunciado los primeros detalles de su nueva entrega, la quinta, y ha hecho público el regreso de la franquicia a la mítica región de San Andreas: concretamente a Los Ángeles. Demostrando el amor de Rockstar por las cinemáticas de enorme elegancia regresamos a la soleada California con todavía más dudas que certezas. Qué esperar de este quinto capítulo es un misterio, así que sólo nos queda tirar de convicciones, dudas y algo de inventiva para Imaginar GTA V. Lo cierto es que los artículos de Imaginando... han nacido para días como éste, días en los que se presenta un videojuego de la enorme expectación de Grand Theft Auto V, y días en los que todavía hay muy pocas realidades sobre un título tan esperado como éste y en los que la imaginación de los lectores y redactores se dispara hasta límites insospechados. Rockstar, muy consciente de los índices de “hype” que levanta su franquicia, es perfectamente sabedora de que con un clip de apenas un minuto es capaz de levantar no sólo el ánimo de sus aficionados, sino también de desatar los rumores y elucubraciones durante meses. En esta táctica comercial entronca el tráiler de debut de GTA V, un vídeo que quizá da alguna pista más de las que, por ejemplo, facilitaba el de GTA IV, pero que igualmente es mucho más exiguo en cuanto a datos e informaciones de lo que cualquier fanático de la saga hubiera deseado. Es por ello que nos ponemos manos a la obra y te damos las primeras informaciones sobre en qué puede desembocar este primer tráiler. ¿Cómo lo vamos a hacer? Apoyándonos en las certezas que hemos podido ver en el vídeo y en las que ya conocemos como tradicionales por parte de Rockstar. Vamos a crear los pilares con esas bases y, a partir de ahí, vamos a dejar volar nuestra imaginación. LAS BASES DE GTA V Lo que los chicos de Rockstar han conseguido crear con la saga Grand Theft Auto no sólo es una de las franquicias más polémicas e influyentes de la actualidad, sino también una de las que más calidad atesora. Ahora los hermanos Houser y el resto de talentos que conforman el estudio tienen la obligación, el deber más bien, de reeditar las cotas de calidad de entregas precedentes con un nuevo videojuego que esté a la altura. Talento, desde luego, no les falta; y a sus imaginativas propuestas en cuanto a lo jugable se les une el empleo de un motor gráfico denominado RAGE que ya ha mostrado brillantes resultados en títulos recientes como GTA IV o Red Dead Redemption. Certezas · Supone el regreso de la región de San Andreas. · Historia más ligera y humorística que la de GTA IV. · Los aviones volverán a tener un papel preponderante en el juego. Con un vídeo de apenas un minuto de duración es realmente difícil hacerse una idea de lo que va a traer consigo GTA V, no obstante ya hay una serie de elementos que parecen completamente confirmados. En primer lugar el vídeo está compuesto íntegramente por material in-game, como es tradicional en los tráilers de Rockstar, y es que a pesar de que en la pantalla en ningún momento aparecen indicadores o interfaces, lo cierto es que la compañía acostumbra a renderizar todos los vídeos con el motor del juego. ¿Qué significa esto? Que lo que vemos en pantalla será el aspecto que disfrutaremos del videojuego, algo que nos permite adelantar que en lo gráfico y tecnológico vamos a estar ante un título muy poderoso. Por otra parte el regreso de la región de San Andreas, California en la vida real, nos retrotrae al Grand Theft Auto más gamberro, alocado y divertido, precisamente el que respondía al nombre de GTA: San Andreas. El vídeo, con toda su brevedad, ya parece adelantar unos escenarios mucho más ricos en variedad que en el genial GTA IV, y es que se pueden ver playas, montañas, zonas urbanas... Unas localizaciones mucho más generosas en cuanto a tamaño que entroncaría con el espíritu de la ya mítica aventura de CJ Johnson. Para desplazarse por este mapeado que está claro que va a ser mucho más grande aparecen diferentes alternativas, y ya es completamente segura la presencia de vehículos como motos de agua, bicicletas o incluso el regreso de los añorados aviones, que se tomaron un respiro en GTA IV por las dimensiones algo más reducidas del mapeado. Por el luminoso perfil que exhibe el vídeo también damos por hecha una historia más ligera y con más toques humorísticos que la seria y trascendental aventura de Niko Bellic, un argumento más liviano y colorista que entronque más con el espíritu californiano que con el lúgubre y grasiento ambiente de la Gran Manzana. Expectativas · Exploración de un componente más espectacular para la acción. · Una vez más se satirizará el "American Way of Life". · Podría suponer la rumoreada presencia de varios protagonistas. En cuanto a las siempre descomunales expectativas que rodean tradicionalmente a un título de la saga Grand Theft Auto hay que llevar a cabo varias consideraciones. Si tuviéramos que comparar lo poco que sabemos de este GTA V con los tres GTA que hemos visto en la nueva generación de videoconsolas (GTA IV, GTA IV: The Lost and Damned y GTA IV: The Ballad of Gay Tony), con lo que parece que principalmente muestra reminiscencias es con éste último. Los motivos están relacionados con el glamour que puede atisbarse ya en el tráiler y que caracterizan a la vida en la región de California. El "American Way of Life" que tantas veces hemos visto en las películas y del que el propio protagonista habla en el tráiler con los gigantescos dúplex, los caros descapotables y los aviones privados, y que contrasta en un clip de apenas minuto y medio con la vida pordiosera y lamentable de los mendigos que pueblan la misma ciudad y que también tienen cabida en el vídeo. Rockstar se mueve muy cómodamente en estos terrenos, de modo que podemos esperar una enésima sátira muy divertida y acertada sobre el Sueño Americano de un protagonista que se traslada a la región de San Andreas buscando fortuna y para retirarse de la vida en el crimen organizado para "ser un buen chico de una vez", pero que nos dice claramente que "ya" sabemos "cómo es esto". Es un GTA, eso está claro y cabe esperar de él que lleve la espectacularidad de su acción criminal a un nuevo grado de climax que lo asemeje más al propio GTA San Andreas o a The Ballad of Gay Tony con sus escenas flamígeras, imposibles y gamberras que con los tiroteos más "formales" y verosímiles de GTA IV. Por último los tráilers de debut de cada GTA suelen estar principalmente centrados en una ciudad y en un personaje, y aquí parece podríamos hablar por primera vez ni de lo uno ni de lo otro. Algunas pistas como la presencia de los aviones o esas autopistas con varias salidas que se muestran en el tráiler podrían apuntar a la presencia de varios núcleos urbanos, aunque por lo visto en el vídeo todo lo que se ha enseñado dentro de él es claramente enmarcable en una única ciudad: Los Santos, la versión GTA de Los Ángeles que ya exploramos en San Andreas. Nadie asegura que en futuros tráilers no se presenten Las Venturas o San Fierro (Las Vegas o San Francisco), pero de momento lo visto en este clip es sólo sobre la ciudad angelina. En esta misma línea encaja la ausencia de un protagonista claramente definido en el vídeo, algo que podría relacionarse con una historia protagonizada por varios (anti)héroes como se había venido rumoreando. En el tráiler aparecen varios personajes que podrían encajar con el papel de protagonista (un dominicano de cabeza rapada y camiseta de tirantes, un negro vestido con llamativos ropajes o un hombre de negocios que aparece en varias secuencias, en una de ellas conduciendo un deportivo). Si tuviéramos que por el reparto coral o el héroe en solitario desde 3DJuegos lo haríamos por la del protagonista único, y de todos los que aparecen en el vídeo apostaríamos por el centroamericano de duro aspecto que aparece en la mayor parte de las escenas y que encaja fuertemente con la idiosincrasia de la saga en cuanto al aspecto y carácter de sus héroes. Desafíos · Mantener la calidad de productos recientes como GTA IV o Red Dead Redemption. · No decepcionar a los fans de GTA: San Andreas, que pedían el retorno de California. · Ampliar el escenario sin perder la atención al detalle de la aventura de Niko Bellic. Si algo hay en el horizonte de GTA V son desafíos. Los primeros corresponden a la obligación de esta quinta entrega para estar a la altura de lo que todos sus geniales predecesores han venido ofreciendo en los últimos años, con cotas implacables de aplauso por parte de la crítica especializada y apoyo de los aficionados en las ventas que parecen irremediablemente condenadas a repetirse. Por otra parte resulta obvia la responsabilidad de Rockstar a la hora de agradar a sus fans con un retorno a San Andreas, una región adorada por los aficionados gracias al memorable GTA del mismo nombre, y una zona que puede dar golosísimos réditos en cuanto a esas desigualdades sociales que tan ácidamente critica el estudio. Por otra parte los retos a nivel estético son obvios. Con dos títulos tan redondos en lo gráfico como Red Dead Redemption y GTA IV, hay que esperar todavía para saber si éstos van a inclinarse por la irreprochable fluidez en la tasa de imágenes por segundo del primero o por el caprichoso frame rate del segundo. Los lanzamientos de la marca Grand Theft Auto son siempre muy exigentes en términos tecnológicos, pero la idea de un nuevo juego plenamente Next-Gen en cuanto a lo gráfico y con unas dimensiones tan descomunales como las que el primer tráiler del programa parecen dejar ver, se nos hace la boca agua ante las soluciones que pueda aportar el estudio a estos dilemas. Resulta fácil pensar en cómo puede ser GTA V, pero también resulta una labor de responsabilidad puesto que es fácil confundir anhelos y deseos con realidades, especialmente en un título que va a jugar tanto con la nostalgia de los aficionados como éste. A nivel argumental lo primero que esperamos es que esta nueva entrega se sitúe a caballo entre la diversión de GTA San Andreas y el tono solemne de GTA IV; nos resultaría muy extraño que el paso hacia delante dado en pos de la seriedad con la historia del antiguo combatiente serbio que busca fortuna en Liberty City fuera un paso en falso. De este modo desde 3DJuegos apostamos sinceramente por un juego que renuncie a la violencia estilizada y de carácter cómic de los GTA de la antigua generación para inclinarse por algo más crudo en la línea del último pero que, al mismo tiempo, no renuncie al sentido del humor que siempre ha caracterizado a la saga, y que en este episodio tiene todos los visos de regresar con más fuerza que nunca. En cuanto a lo jugable huelga decir que se mantendrá la fórmula GTA que con tanta fuerza ha influenciado a la industria del videojuego en los últimos años. Hemos podido ver a bastantes personajes en el primer tráiler, algo que choca con por ejemplo el primer vídeo de GTA IV, y que ha sido visto desde muchas ópticas como un apoyo a las tesis de un GTA con varios protagonistas. No obstante como ya hemos señalado, si tuviéramos que imaginar este Grand Theft Auto V desde 3DJuegos lo haríamos con un sólo protagonista como es tradición en la IP para no perder su óptica centrada y concreta, y vincularíamos más a estos personajes en el clásico bestiario de memorables secundarios con el que Rockstar suele salpicar sus aventuras. Por otra parte hay numerosos detalles que se ven en el clip de vídeo y que nos hacen soñar con muchos elementos nuevos. Por ejemplo resulta obvio el retorno de los aviones, y también el de las bicicletas o las motos de agua... Todo ello para componer un catálogo de vehículos todavía más extenso que en episodios anteriores. No obstante nos ha llamado muchísimo la atención dos elementos que podrían aportar incontables formas novedosas de entretenimiento dentro de la franquicia. Por ejemplo, puestos a imaginar, el perro que fugazmente aparece en el inicio del clip podría ser interpretado no sólo como el debut de este tipo de animales en un GTA, sino también como la presencia de algún tipo de actividad de mascotas. Y las fuertes raíces que el episodio protagonizado por Niko Bellic creó en cuanto a las relaciones sociales parecen destinadas a quedar incrementadas todavía en mayor medida con la presencia de inmuebles que adquirir y a la preponderancia de una cultura del dinero que resulte todavía más llamativa que videojuegos anteriores. A nivel de valores de producción es obvio que el título va a ser tan poderoso como cualquier otro producto hecho por Rockstar. Nuevamente el apartado gráfico va a garantizar su excelencia gracias al empleo del motor gráfico RAGE, de fabricación propia, que ya ha propulsado el aspecto visual de títulos precedentes como GTA IV o Red Dead Redemption con maravillosos resultados. Cómo se va a adaptar a entornos tan grandes como los que promete este capítulo es todavía una incógnita, y es que ya vimos escenarios naturales enormes en Red Dead Redemption, pero éstos se recorrían a caballo o a pié, nunca en deportivos o incluso en aviones. Por lo que respecta al audio cabe esperar un título que llegue a nuestro país únicamente subtitulado en cuanto a su apartado de voces pero, eso sí, caracterizado en lo musical por una banda sonora cargada hasta límites que rocen lo obsceno con temas licenciados; una selección de temas tan vasta y genial como sólo Rockstar nos acostumbra. Motivos para soñar · Vuelta a la actualidad del sandbox por excelencia. · El nuevo producto de un estudio en perpetuo estado de gracia, Rockstar. · Regreso a San Andreas, la región de uno de los GTA más recordados. · Recuperación del espíritu alegre y más cómico de GTA: San Andreas. · Un nuevo personaje (o varios) que sumar a las habituales joyas de Rockstar. · Nueva muestra de las excelencias del motor gráfico RAGE. · Regreso de los aviones al catálogo de vehículos. · Una impecable recreación de una ciudad tan emblemática como Los Ángeles. · Retorno de los parajes naturales tras el urbanita GTA IV. · Espectacularidad máxima en las escenas de acción. IMAGENES ARTWORK VIDEOS

43
0
R
Red Dead Redemption Misterios
ParanormalporAnónimo2/10/2012

Bueno, como dice el titulo, aquí les dejo algunos de los misterios del juego Red Dead Redemption, de Rockstar games, espero que les guste. Como dice el titulo mucho de estos "misterios" siguen siendo un misterio y todavía se duda sobre su existencia ( no son tan exactos como los vistos en Gta San Andreas ), pero esta info podría servirles para ponerlos al tanto y tambien por si algún aventurero quiere salir a buscarlos... Cada misterio esta dividido de la siguiente forma: Descripción Localización (Por si quieren buscarlos ustedes) Imágenes Vídeos Hombre Puma Descripción: Es un hombre algo metido en la tierra y con la cabeza demasiado levantada, pero por lo demás es igual a un hombre ¿que entonces porqué le pusieron "the cougar man"? Porque pega zarpazos y ruge igual que un puma, tambien tiene gran velocidad... Localización Desconocida, solo se ve en un vídeo Imagenes No existen, única evidencia el video Videos link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=jVVXyKP1FVk#! Ojo del Diablo Descripción: Un fragmento montañoso o rocoso, en el que hay un agujero, una especie de tunel natural en el que aparece igualito en un juego de Rockstar ( GTA San Andreas ) Localización En frente de Chuparosa (Mexico), y en paralelo con Plata Grande, se ve a simple vista. Imagenes Zombie Mexicano Descripción: El héroe de la web: un usuario de PSN llamado Megatrixx, fue el que descubrió este pequeño gran misterio, un zombie en la zona de nuevo paraiso, y para hacer un "zas en toda la boca", Rockstar afirmó que había tal zombie en la zona del pais de México, lo mejor es que el usuario Megatrixx, sacó fotos de tal zombie, y lo mejorcísimo, que no puede haber photoshop, ya que es en PS3. Localización El zombie se localiza en Nuevo Paraiso, México, por los alrededores. Imagenes Mansión Abandonada de Tumbleweed Descripción: Esta mansión, a mi particularmente, me da algo de miedo ir por las noches, ya que la puerta normal está atrancada, y tienes que entrar por la trasera. Esta trasera, da a un sótano, abandonado, y luego hay unas escaleras que suben a un pasillo, y que este da a un comedor, hay unas escaleras que suben a habitaciones. Lo peor viene después, ya que comienzan a escucharse voces en el salón y las habitaciones de la casa, la verdad es que este misterio, yo ceo que el mejor Localización En Gaptoothridge, no hay localización exacta, solo se sabe que está en Tumbleweed. Imagenes Videos link: http://www.youtube.com/watch?v=roBK74LlU3M Hombre Lobo Descripción: Un personaje mítico, del inglés Warewolf, y del español "hombre lobo", en el que se supone que sale por la noche, de llena la noche, haber si me explico bien, de bien entrada la noche, mejor ser de medianoche, porque en la "realidad" es cuando se dice que sale ¡pero cuidadito! A lo mejor tiene las características de un lobo, de un humano, o de los dos a la vez ¿da miedo ehh? Localización Diversas fuentes indican a la región de "Tall Trees", al norte del mapa y la región que más alboreada está. Como decía antes, dicen que sale por la noche, todo un mito por investigar. Imagenes Gente Volando Descripción: Pues eso Gente Volando felizmente haciéndose pasar por pájaros Localización No exacta, desierto de EE.UU. Videos link: http://www.youtube.com/watch?v=kYdCvN-ukRY&feature=player_embedded Muelle y barco abandonado Descripción: El muelle se puede caracterizar porque es de madera, con candiles, de esos que explotan cuando los disparas, TNT’s o barriles de dinamita como lo queráis llamar. Además de que es todo húmedo. Si os es útil, había que hacer una misión de los polis estos de Blackwater, se trataba de salvar a un tío en medio de un tiroteo en el muelle y el barco. El antiguo barco de vapor , se describe como que tiene tres plantas si bien creo recordar, un aspecto fantasmagórico por fuera, ya que tiene algas pegadas en los laterales ¡Ah! Y como no, está mediamente hundido. Hay habitaciones con muchos muebles descolocados, ventanas impecables y un lugar bastante intrigante, una bodega sin acceso. Se localiza creo recordar en la planta segunda y medianamente hundida la puerta. Localización La localización exacta es al sur de Blackwater y Elizabeth, vamos, que la isla del norte del mapa de RDR. Imagenes YAPA ¿Tumbleweed encantado? Descripción: Recorte de un diario que compre en Blackwater. Habla de que hay espíritus, fantasmas, demonios y ¿hadas? Pues eso dice RDR, segúr Rockstar algo más hay en ese pueblo. Espero que les halla gustado, comenten!!!

20
5
GTA San Andreas Misterios (Megapost) (Capturas propias)
GTA San Andreas Misterios (Megapost) (Capturas propias)
ParanormalporAnónimo1/12/2012

Bueno, como dice el titulo del post, aquí voy a tratar sobre varios misterios del juego de pc GTA San Andreas, cada misterio esta dividido en: - Ubicación en el mapa ( Por si quieren buscarlos ustedes) - Las fotos, capturadas por mi mismo con la cámara de CJ - Una descripción de en que consiste cada misterio Hacer este post me llevo varias horas de trabajo, así que espero que les guste. Glendale fantasma El Glendale fantasma es uno de los dos modelos de coches fantasma de San Andreas. Es un Glendale destrozado que se ve moviéndose cuesta abajo desde colina, hasta que se detiene en algún punto, y que jamás lleva nadie en el interior. Tiene los vidrios, puertas, y parachoques traseros y delanteros rotos. Este vehículo puede ser conducido, pero no puede modificarse en ningún garaje ni repararse en el Pay 'n' Spray, ya que al intentarlo siempre lucirá igual. Mis Capturas: Ubicacion (circulo verde) Bolsa con cadáveres Las bolsas con cadáveres se encuentran en una fosa que está al noroeste del Área 69. Son 6 bolsas en total, y no se sabe si es gente que intento entrar al Area 69, científicos que convenía eliminar para que no desvelaran información, experimentos genéticos con personas, o soldados. También, los que más imaginación tienen, dicen que son extraterrestres, que mueren al estrellarse su platillo, ya que muchos son los rumores de este tipo. También hay una camioneta Bobcat, con la que se cree que se transportan los cadáveres. Mis Capturas: Ubicacion aproximada (circulo verde) Bar de aficionados a los Ovnis El Lil' Probe Inn es un bar ubicado cerca del Área 69 y de The Big Ear, que sirve como punto de reunión para los creyentes de los fenómenos OVNI (Objeto volador no identificado). Cerca, hay un cartel que muestra un OVNI girando, en el cual se basaron muchos fakes para fingirlo. En su interior, hay una barra, y una mesa de billar. También, hay unas fotos de avistamientos de OVNIs, como cuadros en la pared. Normalmente hay entre 4 o 5 personas: La camarera, el tipo del billar, un peaton o dos y normalmente un policía de campo. Detrás de la barra, hay una habitación, en la que se muestra un mapa de San Andreas, marcado con algunos puntos, en los que hay puestos de investigación de los OVNIs, cajas, más cuadros, y artefactos para interceptar señales de radio. Mis Capturas: Ubicacion (circulo verde) Fotógrafo suicida Cerca del Cruce de Flint, podemos encontrar a una persona fotografiando el paisaje, que hasta aquí es normal. Lo extraño de esto es su comportamiento posterior a esto. Al principio estará un rato observando el panorama pero, poco tiempo después, saca una foto, hace un gesto de que (presuntamente) ha salido bien y camina hacia delante, en dirección del mar, donde acaba tirándose y ahogándose. Las razones de este comportamiento inusual siguen siendo un misterio al no aparecer en ningún momento del juego información sobre él. Mis Capturas: Ubicacion (circulo verde) Crímenes en áreas rurales Los crímenes en áreas rurales son Easter Eggs que aparecen en Grand Theft Auto: San Andreas. Al lado del apartamento del Piso Franco de Blueberry se puede ver que la puerta que dice "escena del crimen no pasar". Es un guiño por parte de Rockstar sobre los crímenes en las áreas rurales. No es de mucha importancia en el juego, ya que no se puede acceder, y por dentro no hay nada, ya que por el mundo subterráneo se puede ver que la casa esta vacía. Mis Capturas: Ubicacion (circulo verde) Guarida del Programa Epsilon El Programa Epsilon es una secta creada por Cris Formage con sede en Gran Canaria, Islas Caimán. Algunas personas creen que está en San Andreas. En San Andreas hay varios easter eggs, pero parece que ninguno haga referencia a esta secta, excepto por un sujeto que aparece en Tierra Robada y en El Quebrado vestido con un traje negro de vaquero que parece normal, pero cuando te le acercas dice ciertas cosas extrañas como "They are watching us" (Ellos nos están viendo) o "You know what they know" (Tú sabes lo que ellos saben) probablemente haciendo referencia a extraterrestres, razón por la cual se cree que este sujeto pertenece a la secta. Lo cierto es que en algunas radios como Radio X, en un intermedio de publicidad se menciona al Programa Epsilon. También es cierto que las ventanas de la casa de The Farm son azules, este es el color de la secta, por lo que se dice que esto hace referencia a la secta. En este programa se habla de un posible descendiente de Kraff, un tipo con una mancha en la cara. Para contactarse con ellos se debe ir por la madrugada a un lugar determinado, conseguir un camión rojo con el guardabarros roto por la parte derecha y sacar la mano por la ventanilla meditando: "Llévame hacia mi padre-madre, hermano-tío. Kifflom". También dice que se requiere vendarse los ojos. Supuesto descendiente de Kraff Mis Capturas: Ubicacion (circulo verde) Antigua silla de ruedas Esta antigua silla de ruedas se encuentra en Fisher's Lagoon muy cerca de Palomino Creek en Red County. Se encuentra en el embarcadero, como un decorado más del juego. Es una silla de ruedas muy desgastada por los años, un "guiño" que Rockstar a introducido de las antiguas películas de terror. Al ser un simple decorado no se puede destruir, dañar o mover de sitio. Por mucho que la disparemos, la pongamos explosivos, la vieja silla seguirá intacta. Otra de las particularidades de esta silla es que en la rueda más grande dice skip here, exactamente lo mismo que pone en algunos contenedores de runas, por ejemplo en Rockshore east (Las Venturas ) en unas obras que hay al sudeste, y donde se puede encontrar una minigun . Skip hire es una marca que al menos, supuestamente, hace contenedores y sillas de ruedas. Tambien en la rueda más pequeña dice 2:30, lo que se podria referir a la hora que hay que saltar. Mis Capturas: Ubicacion (circulo verde) USS NUMNUTZ En la ciudad de San Fierro, en un muelle de Esplanade North, se encuentra atracado el submarino USS NUMNUTZ, de dimensiones pequeñas, en el cual se distinguen varias partes comunes en todos los submarinos: la hélice de propulsión, la vela, que lleva encima el periscopio y las antenas, y los timones (las dos "alas" que van a los costados de la vela); si el jugador se acerca a los timones, se escuchará un ruido como si el submarino estuviera en movimiento. El nombre es una referencia al portaviones estadounidense USS Nimitz. La palabra numnutz es un término coloquial que en inglés significa idiota o falto de inteligencia. Mis Capturas: Ubicacion (circulo verde) "Big Ear" The Big Ear es un Radiotelescopio ubicado en Bone County, cerca del Lil' Probe Inn, y del Área 69. Traducido, sería la "Gran Oreja". Se dice que es una antena que manda ondas de radio para contactarse con los extraterrestres, y con los OVNIs. Es muy grande con respecto a su tamaño, y hay algunas personas circulando alrededor de esta. Aquí hay un Sandking, y unas gafas térmicas abajo de este (luego de pasar la misión: Black Project). Se dice que si pasas cerca con un vehículo que lleve sintonizada la Radio X, coges interferencias y se puede oír ruidos extraños, si consigues una estrella de búsqueda en la zona, se oirán interferencias en la radio policial y una voz más aguda dirá Cock-a-doodle-doo! (Lema del Cluckin' Bell, la tienda de pollo frito). Mis Capturas: Ubicacion (circulo verde) Area 69 El Área 69 o Restringida, es una zona de San Andreas, ubicada en Bone County, a la que no se tiene libre acceso. Es un área militar basada en la famosa Área 51. Aquí transcurre una misión del juego Grand Theft Auto: San Andreas, Black Project, donde The Truth nos manda a robar el dicho proyecto negro que resulta ser un jetpack. El Área 69 está compuesta por 3 partes: la exterior, los laboratorios, y la zona del proyecto negro. A las dos últimas solo se puede acceder en la misión Black Project, o utilizando algún MOD. Cuando Carl Johnson ingresa aquí, enseguida le aparecerán 5 estrellas de nivel de búsqueda policial. Durante la misión, muchos militares vigilan la zona, pero después no habrá nadie, aunque si entras en la zona de las torres de vigilancia, aparecerán de la nada una veintena de policías convencionales de uniforme. El general que se encarga de ella es Mills. Mis Capturas: Ubicacion (circulo verde) Pozo de desechos tóxicos El pozo de desechos toxicos es un peculiar easter egg que encontarremos en el centro de pueblo de Montgomery, Red County, justo detras del Inside Track Betting, encerrado por una cerca con letreros de advertencia de riesgo biológico, dentro del poso podremos observar hojas y ramas secas, que desde lejos parecieran materia fecal y otras cosas. En el Misterix Mod, se puede encontrar a Samara Morgan dentro de este pozo (tal vez sea la unica forma de destapar el pozo). Mis Capturas: Ubicacion (circulo verde) Géiser de Regular Tom El géiser es una especie de fuente natural, que expulsa agua caliente y vapor periódicamente, producido por el magma que calienta las rocas y hace que el agua suba con gran potencia por una grieta. En él podemos contemplar varios turistas, que estarán sacando fotografías. El pequeño géiser esta rodeado de una pequeña valla para que las personas no se acerquen demasiado. Este géiser simplemente es un reclamo turístico del desierto. Lo curioso es que, aunque mates a los turistas que están sacando fotografías, no dejarán la cámara de fotos. Mis Capturas: Ubicacion (circulo verde) FIN

161
50
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.