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Todo sobre pokemon
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Apuntes Y MonografiasporAnónimo6/14/2012

Pokémon (ポケモン Pokemon?) es una franquicia, que originalmente comenzó como un videojuego RPG, pero debido a su popularidad ha logrado expandirse a otros medios de entretenimiento como series de televisión, juegos de cartas, ropa, entre otros, convirtiéndose en una marca que es reconocida en el mercado mundial. Las ventas de videojuegos hasta el 1 de diciembre de 2006, habían alcanzado una cantidad de 175 millones de ejemplares (incluyendo la venta de la versión Pikachu de la consola Nintendo 64), logrando ocupar el segundo lugar de las sagas de videojuegos más vendidos de Nintendo. La franquicia celebró su décimo aniversario el 27 de febrero de 2006. La saga de videojuegos es desarrollada por la compañía programadora de software japonesa Game Freak, con personajes creados por Satoshi Tajiri para la empresa de juguetes Creatures Inc., y a su vez distribuida por Nintendo. La misión en estos juegos es capturar y entrenar a los pokémon (personajes cuya denominación da nombre al juego), que hasta la fecha alcanzan el número de 649. La posibilidad de intercambiarlos le hizo conseguir una popularidad que se plasmó en un éxito de ventas y la consiguiente aparición de una serie animada, películas y diverso merchandising como peluches, juguetes y cartas. La producción de los videojuegos, serie de anime y demás material para su distribución en occidente fue realizada en Estados Unidos por 4Kids Entertainment hasta noviembre de 2005, momento en que decidió no renovar su contrato con Pokémon USA, (una subsidiaria de Pokémon Company). Actualmente ésta supervisa todo lo referente al material de Pokémon en su distribución en occidente. Etimología La palabra Pokémon es la contracción romanizada de la marca japonesa Pocket Monsters (ポケットモンスター Poketto Monsutā?, literalmente monstruos de bolsillo), como tales contracciones son muy comunes en Japón. En inglés, la palabra se escribe Pokémon con tilde en acento grave, a pesar de que este signo no existe en el uso habitual de este idioma. Esto se debe a que al unir las palabras Pocket Monster se obtuvo Poke-Mon. El problema es que, según las normas del inglés, esto se pronunciaría como pouk mon. En muy pocos otros casos (como maté que se pronuncia /mátei/ y quiere decir mate) se puede poner en inglés un acento en la "e" para que ésta se pronuncie, resultando así el nombre "Pokémon". En español se puede usar la transcripción rōmaji que prescinde del acento por razones ortográficas, si bien en el uso comercial habitualmente aparece usando tilde. Sobre la pronunciación de los hispanohablantes en el caso de América Latina, por el doblaje del anime, que suele ser más cercano al estadounidense, se pronuncia /pokemón/. En España se pronuncia /pokemon/. El término "Pokémon", además de referirse a la franquicia Pokémon así misma, también se refiere colectivamente a las 649 especies ficticias que han aparecido en los diversos medios de la franquicia. Por ser un nombre de origen japonés, la palabra "Pokémon" es idéntica tanto en el singular y el plural y al igual que cada nombre de las especies individuales; en definitiva, es gramaticalmente correcto decir tanto "un pokémon" y "muchos pokémon", así como "un pikachu" y "muchos pikachu". Historia Cuando el creador, Satoshi Tajiri, era joven, uno de sus pasatiempos favoritos era la recolección y colección de insectos. Tajiri se dirigió a la ciudad de Tokio a estudiar, ya que su padre quería que fuese ingeniero. Sin embargo, a Tajiri no le agradaba la idea de estudiar y se dedicaba más a pasatiempos como los videojuegos. Pasó un tiempo y Tajiri llegó a trabajar como jugador de prueba de algunos juegos para revistas, junto a Ken Sugimori, con quien hizo una gran amistad. En 1989 crearon una revista llamada Game Freak. Con el éxito de la consola NES, los dos decidieron crear algo innovador para la consola, y Tajiri decidió hacer que Game Freak se convirtiera en una compañía. Comenzó a trabajar en un juego de rompecabezas llamado Mendel Palace (conocido en Japón como Quinty), el cual fue lanzado en 1989, obteniendo buen éxito, lo cual marcó el principio de la historia de la compañía. Al año siguiente, los dos habían decidido crear un juego para la consola Game Boy. Tajiri al ver el Game Link Cable, tuvo la idea de un juego en donde se pudiera transferir información de una Game Boy a otra. Influenciado por sagas como Final Fantasy y Dragon Quest, Tajiri asoció la idea de la metamorfosis. Tajiri creó un RPG en donde los monstruos podrían evolucionar y ser transportados de una consola portátil a otra. El proyecto fue enviado a Nintendo. Mientras que Tajiri era quien tenía la idea principal, Sugimori era el encargado de los diseños de los monstruos. Así mismo, recibieron consejos por parte de Shigeru Miyamoto (creador de Mario Bros.) para mejorar el juego, que en ese entonces recibía el nombre de Capsule Monster. La producción de este proyecto duró cinco años. En aquel tiempo, la consola Game Boy entró en declive por la escasez de nuevos juegos, debido a que la compañía Nintendo ya no tenía más ideas para la consola portátil. Por otro lado, Game Freak estuvo con carencia de acciones y recursos, por lo que su situación entró en jaque. Luego de esto, el proyecto de Tajiri fue renombrado como Pocket Monsters. En febrero de 1996 se lanzaron al mercado Pocket Monsters Aka and Midori (Red y Green) Inicialmente el juego no tuvo éxito, pero al alcanzar un año, se había llegado a la marca de millón de copias. Al ver esto, Nintendo decidió enviar la serie a occidente. El nombre fue abreviado a Pokémon debido a que había una serie de Mattel conocida como Monster in My Pocket. Los juegos Pokemon Red y Blue se convirtieron en un éxito en los Estados Unidos, con más de 200.000 copias vendidas en la primera semana. El eslogan de la serie en Japón fue ¡Vamos a conseguir Pokémon! (ポケモンGETだぜ! Pokemon Getto Daze!?), el cual se hizo famoso. En los Estados Unidos, esta frase es conocida como “Gotta Catch'em All!”, en Hispanoamérica como “¡Atrápalos ya!” y en España; "¡Házte con todos!" Los monstruos de bolsillo Los pokémon son una clase de criaturas (monstruos) basadas en muchos casos en animales reales o criaturas míticas y mitológicas orientales. Otros se inspiran en cosas inanimadas y legendarias. Son capturados con un aditamento especial llamado Poké Ball (pokebola). Tipos de Pokémon Normal Fuego (Fire) Agua (Water) Planta (Grass) Eléctrico (Electric) Hielo (Ice) Lucha (Fighting) Veneno (Poison) Tierra (Ground) Volador (Flying) Psíquico (Psychic) Bicho (Bug) Roca (Rock) Fantasma (Ghost) Dragón (Dragon) Siniestro (Dark) Acero (Steel) Pokémon por tipo. Existen 17 tipos en los que se organiza a los pokémon. Los últimos dos fueron agregados en el año 2000, en los juegos Gold, Silver y Crystal. Los pokémon pueden aprender ataques distintos a los de su tipo. Por ejemplo, Kabutops (Agua/Roca) puede aprender el movimiento Pokémon Giga drenado que es de tipo planta. Cada pokémon tiene una cantidad determinada de movimientos o ataques que puede aprender. Éstos se pueden clasificar por su tipo o elemento (por ejemplo, el ataque trueno es un ataque tipo eléctrico). Los pokémon también se ordenan y dividen de esta manera, dándole ventajas o desventajas contra otros. Por ejemplo: Un pokémon tipo agua tiene más probabilidad de vencer a un pokémon tipo fuego, que uno tipo hierba, ya que los ataques de tipo agua apagan el fuego, mientras que los ataques de tipo fuego queman las hierbas. A las plantas, por su parte, ya que crecen con el agua, ésta no les causa mucho daño. Esta secuencia, se compararía con el popular juego piedra, papel o tijera. Videojuegos Los videojuegos de Pokémon se limitaban en un principio al género RPG. Después de comprobar el éxito de la saga, se han extendido en muchos otros géneros. Primera generación La historia de los videojuegos de Pokémon se inicia con los lanzamientos de Pocket Monsters Aka and Midori (Red y Pokémon Green) en Japón en 1996, para la consola Game Boy. Debido a la popularidad que alcanzaron estos 2 juegos, poco más tarde apareció Pokémon Blue. Las versiones originales de Aka and Midori nunca han salido a la venta fuera de Japón. La aventura en estas versiones transcurre en la región de Kanto, por lo que el nombre de esta región suele verse asociado a estos videojuegos de la primera generación. El número de pokémon de estas versiones es de 151, desde Bulbasaur hasta Mew. La tercera versiones (cuarta en Japón) de los primeros videojuegos de Pokémon es Pokémon Yellow, el cual fue lanzado el 2 de septiembre de 1998 en Japón, y en Norteamérica el 1 de octubre de 1999. El argumento de este título es muy cercano a la serie de anime. Luego de esto se realizaron otras subsagas de la franquicia, como las versiones Pokémon Stadium para Nintendo 64, en donde se podían ver en 3D y usar a los pokémon entrenados de los juegos de RPG de Game Boy para ingresarlos al juego y luchar. Segunda generación En el año 2000 fueron lanzados al mercado los juegos Pokémon Gold y Silver para la consola Game Boy Color. En estas versiones aparece una nueva región conocida como Johto, donde se habían descubierto 100 pokémon nuevos (desde Chikorita hasta Celebi), llevando un total de 251 hasta en ese entonces. Johto también escondía misterios como el de las antiguas Ruinas Alpha, o el de la Torre Tin. En el año 2001 apareció Pokémon Crystal, el primer juego de Pokémon en donde se puede elegir a un personaje femenino como protagonista. Tercera generación En el año 2003 hacen su aparición los juegos Pokémon Ruby y Sapphire para la consola Game Boy Advance. En estas nuevas versiones aparece una nueva región llamada Hoenn, y 135 nuevas especies de pokémon, elevando el total de hasta 386 pokémon. Se ha incorporado el concepto de las batallas de equipo de 2 contra 2, los concursos pokémon y los Pokéblock (Pokécubos en España), así como nuevas habilidades especiales. En octubre de 2004 salieron a la venta Pokémon FireRed y LeafGreen, siendo un remake de los primeros juegos, Pokémon Red y Azul. El juego se considera parte de la tercera generación debido a que los movimientos de los pokémon, objetos y el resto de características han sido incorporados. En el año 2005 salió a la venta Pokémon Emerald. A diferencia de Ruby y Sapphire, en Pokémon Emerald es posible enfrentarse a los dos equipos enemigos existentes (el Equipo Aqua y el Equipo Magma), y nuevos desafíos como la Batalla de la Frontera (Battle Frontier). Spin-offs Entre la tercera y cuarta generación (2005-2006), aparecieron algunos videojuegos de Pokémon que forman parte de la categoría de spin-offs. En el 2005 salió a la venta Pokémon Dash, el cual fue uno de los primeros videojuegos de Pokémon para la consola Nintendo DS. El 10 de noviembre del 2006 hicieron su aparición los juegos Pokémon Mystery Dungeon, Blue Rescue Team para Nintendo DS y Red Rescue Team para Game Boy Advance. En estas versiones el jugador es un pokémon. Él y sus compañeros pokémon, conforman un equipo de rescate, y tienen como objetivo rescatar al mundo de desastres naturales. Las secuelas de estas versiones, las cuales forman parte de la cuarta generación, son Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time y Explorers of Darkness, que salieron a la venta el 20 de abril de 2008. Cuarta generación Pokémon ediciones Diamante y Perla (y más tarde Pokémon Platinum) son las aventuras más recientes de Pokémon para Nintendo DS. En estas versiones aparece una nueva región llamada Sinnoh (Shinou en japonés), y se han incluido 107 nuevas especies de pokémon (desde Turtwig hasta Arceus) alcanzando un total hasta ese momento de 493 pokémon. Los gráficos del juego son escenarios en tres dimensiones, y los personajes en 2-D, al igual de la mayoría de objetos con los que interactuar. Pokémon Platinum salió a la venta el 13 de septiembre de 2008 en Japón y es un remake de Pokémon Diamond y Pearl. Los títulos spin-off de la cuarta generación, Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time y Explorers of Darkness, salieron a la venta el 20 de abril de 2008. De igual manera, Pokémon Battle Revolution para Wii, el cual dispone de conectividad Wi-Fi. El 12 de septiembre de 2009 salió a la venta en Japón los remakes de los juegos Pokémon Gold y Silver para la consola Nintendo DS bajo el título Pokémon HeartGold y SoulSilver. Quinta generación La quinta generación de juegos dio paso con el lanzamiento de las nuevas versiones para la consola portátil Nintendo DS, Pokémon Black y White, que fueron revelados el 9 de abril de 2010 en el sitio web de Pokémon Japón. Su lanzamiento al mercado japonés fue el 18 de septiembre de 2010, y en el resto del mundo fue en Europa el 4 de marzo de 2011 y en América el 6 de marzo de 2011. Mecánica del juego Entrenador Pokémon A los usuarios de los videojuegos se los denomina Entrenador Pokémon. Tienen como meta cumplir dos objetivos (en la mayoría de los juegos de Pokémon): capturar a todas las especies de pokémon disponibles en la región ficticia en donde se encuentra ambientado el juego, y completar así la información de todos los pokémon en el Pokédex; por otro lado, deben entrenarlos y enfrentarlos a otros pokémon pertenecientes a otros entrenadores para demostrar sus habilidades, fortaleza, talento y así convertirse en un Maestro Pokémon. Para lograrlo, los entrenadores pokémon viajan a lo largo y ancho de las regiones del mundo Pokémon, recolectando medallas de gimnasio, que se obtienen tras derrotar a los respectivos líderes de gimnasio, en una batalla en la que tanto el entrenador como el líder de gimnasio enfrentan a sus pokémon para probar sus habilidades especiales en una batalla Pokémon. Pokémon inicial Uno de los aspectos constantes de los videojuegos de Pokémon desde sus inicios con Pokémon Red y Azul para la consola portátil Game Boy, hasta la última versión, Pokémon Diamante y Perla para Nintendo DS, es que los jugadores, al iniciarse el juego, reciben su primer pokémon como regalo del Profesor Local (esto depende de la región en donde este ambientado el juego), un personaje experto en pokémon. Los entrenadores reciben un pokémon inicial o principiante para poder comenzar con su trayecto en el juego. La cantidad establecida de pokémon iniciales es de tres, de los cuales los entrenadores pueden elegir uno sólo. Siempre son de los tipo agua, tipo fuego y tipo hierba. (Un Pokémon por tipo).30 Por ejemplo, en las versión Pokémon Red y Azul (y su respectivos remakes: Pokémon FireRed y Pokémon LeafGreen), el jugador tiene la opción de elegir como su pokémon a Bulbasaur (tipo hierba), Charmander (tipo fuego), y Squirtle (tipo agua). Sin embargo, en Pokémon Yellow, el entrenador recibe como su pokémon inicial a Pikachu (un pokémon ratón tipo eléctrico, famoso por ser la mascota de la franquicia). Sin embargo, tras los lanzamientos de Pokémon Red y Azul, Pikachu puede ser obtenido durante su búsqueda en la trayectoria del juego por un solo jugador, algo que no es posible en ninguna otra entrega de la franquicia.31 Otro aspecto constante es que el rival del jugador, un personaje que también se hace entrenador a la vez que el jugador, elegirá siempre a un pokémon que tenga ventaja sobre el del protagonista. Por ejemplo: si el jugador escoge a un pokémon tipo hierba, el rival escogerá siempre a un pokémon tipo fuego como su pokémon inicial. En Pokémon Yellow, el rival escoge a Eevee, el cual puede ser evolucionado a un Jolteon, Vaporeon, o Flareon, dependiendo del resultado de la batalla entre el jugador y el rival. Pokédex El pokédex en el mundo ficticio de Pokémon, es un dispositivo electrónico que interviene en los videojuegos y la serie de anime. En los juegos, su función es registrar los datos de un pokémon. En el manga y el anime, el Pokédex es una enciclopedia electrónica, la cual proporciona al entrenador información sobre un pokémon que es desconocido con tan sólo exponer el pokédex en frente del pokémon. En los videojuegos un entrenador recibe una pokédex en blanco al iniciar su recorrido. El objetivo es completar la información de todos los pokémon disponibles en la región en donde se encuentre. El entrenador recibirá el nombre y la imagen del pokémon que haya sido encontrado. En Pokémon Red y Azul, el pokédex registra la información de cada pokémon con tan sólo verlo. La información más detallada de un pokémon se encuentra disponible después de que el entrenador haya capturado a un pokémon salvaje. Esta información incluye tipo, altura, peso, técnicas, y una descripción breve del pokémon. Las versiones actuales del pokédex, contiene toda la información de los pokémon conocidos. En los juegos de GameCube, Pokémon Colosseum y Pokémon XD: Gale of Darkness, se utiliza el Pokémon Digital Assistant (PDA), qué es similar al pokédex. Anime Las serie y películas de Pokémon, forman un anime metaserial que se basa en la saga de videojuegos (a excepción de Pokémon Yellow). La serie sigue las aventuras de Ash Ketchum (Satoshi en la versión original), quien desea convertirse en un Maestro Pokémon y que en compañía de sus amigos viaja alrededor del mundo ficticio de Pokémon. La versión original de la serie se llama Pocket Monsters, o simplemente Pokémon en los países occidentales (a menudo llamado Pokémon: Gotta Catch 'Em All para distinguirlo de las demás temporadas) Ash inicia su primer día de entrenador Pokémon con su primer (y propio) pokémon, llamado Pikachu, a diferencia de los videojuegos en donde el entrenador puede escoger a un Bulbasaur, Charmander, o Squirtle. La serie de anime fue estrenada en Japón el 1 de abril de 1997 en el canal TV Tokyo y fue adaptado a la cultura occidental por 4Kids Entertainment hasta noviembre del 2005. Actualmente Pokémon USA se encarga de la producción y distribución de la serie de anime en occidente. Pokémon Trading Card Game Pokémon Trading Card Game es un juego de cartas coleccionables basado de la serie de anime y videojuegos. Los jugadores emplean estrategias y usan las fortalezas y debilidades de sus cartas para derrotar a su oponente por knock out. El juego fue lanzado por primera vez en Norteamérica por Wizards Of The Coast en 1999. Sin embargo, con el lanzamiento de Pokémon Rubí y Zafiro para Game Boy Advance, Wizards Of The Coast perdió la licencia para publicar el juego y Nintendo y Pokémon USA decidieron producir el juego por su cuenta. Manga El manga de Pokémon es un conjunto de historias, algunas de las cuales están basadas en los videojuegos, la serie de anime y sus películas. El manga es publicado únicamente en Japón por Shōgakukan, Estados Unidos por Viz Media y en Singapur y China por Chuang Yi. Críticas y controversias Moralidad Pokémon ha sido criticado por miembros de las religiones cristiana, judía, e islámica. Mientras algunos seguimientos de la religión cristiana han acusado a Pokémon de involucrar el ocultismo y la violencia así como el concepto de la "Evolución Pokémon" (que algunos relacionan con la teoría de la evolución) que supuestamente viola el argumento de la creación según Génesis, por otra parte el Vaticano ha contradicho esto, diciendo que los videojuegos y las tarjetas de Pokémon están "por completo en la imaginación" y no tienen ningún "efecto secundario moral dañino".Pokémon también ha sido acusado de promover las peleas de gallos y el materialismo. En el 2001, Arabia Saudita prohibió los juegos y cartas de Pokémon, alegando que la franquicia promovió el sionismo en la violación de la doctrina musulmana. Salud El 16 de diciembre de 1997 en Japón, 685 niños fueron hospitalizados debido a que fueron víctimas de ataques epilépticos por haber presenciado el episodio de Pokémon Dennō Senshi Porygon (episodio n°38 de la primera temporada en la versión original de la serie). Se había descubierto que el cambio rápido entre los colores rojo y azul en una escena provocó las convulsiones El incidente ocurrido con este episodio fue parodiado en la serie Los Simpson en el episodio Treinta minutos sobre Tokio y en la serie South Park en el episodio Chinpokomon. Monster in My Pocket En marzo de 2000 Morrison Entertainment Group, una empresa desarrolladora de juguetes con sede en Manhattan Beach, California, demandó a Nintendo, afirmando que los personajes de Pokémon eran "confusamente similares" al juego Monster in My Pocket. Un juez dictaminó que no hubo infracción, por lo que Morrison apeló la sentencia en noviembre de 2001. Impacto en la cultura popular Pokémon, al convertirse en una franquicia muy conocida, ha dejado su huella la cultura popular. Los personajes de Pokémon se han convertido en iconos en la sociedad. Como por ejemplo, se han visto 2 globos gigantes de Pikachu en el Desfile del Día de Acción de gracias de Macy's, que se realiza en la ciudad de Nueva York. Se ha visto también un Boeing 747-400 al estilo Pokémon el cual lleva miles de artículos referentes a la franquicia. Se han inaugurado 2 parques de diversiones de Pokémon, uno en Nagoya en el 2005 y otro en Taipéi en el 2006. En el show de Comedy Central, Drawn Together (La casa de los dibujos), un personaje llamado Ling-Ling es una parodia directa de Pikachu.49 Otras series como ReBoot, Los Simpsons, South Park, The Grim Adventures of Billy & Mandy, y All Grown Up! han hecho varias referencias sobre Pokémon. Pokémon también ha aparecido en la portada de la revista Time en el año 1999. En noviembre de 2001 Nintendo abrió una tienda llamada Pokémon Center en el Rockefeller Center de la ciudad de Nueva York, después de los dos otros almacenes de Pokémon en Tokio y Osaka, edificios ficticios donde los entrenadores envían a sus Pokémon para ser curados. La tienda Pokémon tiene un total de dos plantas, con artículos que van desde camisas hasta muñecos de peluche de Pokémon. La tienda también ofreció una "Máquina de Distribución Pokémon" en donde los jugadores colocaban su juego para recibir un huevo de un Pokémon. La tienda también tenía mesas que estaban abiertas para jugadores de Pokémon Trading Card Game en donde entre ellos o un empleado se batían en duelos. El almacén fue cerrado y sustituido por Nintendo World Store el 14 de mayo de 2005. Imágenes: Video extra: link: http://www.youtube.com/watch?v=b4XXjrVKpbM&feature=player_detailpage

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Green Day
Apuntes Y MonografiasporAnónimo9/1/2012

Datos generales Origen Oakland, California, Estados Unidos Información artística Géneros Punk rock Pop punk Rock Alternativo Período de actividad 1987 – actualidad Discográficas Reprise Records Skene! Records Lookout! Records Artistas relacionados Foxboro Hot Tubs, Pinhead Gunpowder, The Frustrators, The Network Green Day es una banda estadounidense de punk rock integrada por Billie Joe Armstrong (guitarras, voz), Mike Dirnt (bajo) y Tré Cool (batería). El grupo originario de Oakland, California se gestó prematuramente en 1987 bajo el nombre de Sweet Children, adquirió la formación actual en 1989, cuando se cambiaron al nombre actual y se incorporó el baterista Tré Cool. Fue uno de los grupos que nacieron en el club 924 Gilman Street, sitio donde frecuentaban bandas de punk rock. Sus primeras publicaciones se realizaron por medio del sello discográfico independiente Lookout!, gracias a las exitosas ventas de sus primeros trabajos discográficos, se obtuvo una importante cantidad de fans. Algunos años después, en 1994 el conjunto firmó con Reprise Records, con este sello lanzaron el aclamado Dookie, con este nuevo álbum el conjunto llevó el sonido de finales de la década de 1970 a la nueva generación, además, el álbum se convirtió en un éxito internacional y llegó a vender más de 10 millones de copias en los Estados Unidos y 16 millones en todo el mundo. El conjunto estadounidense ha vendido alrededor de 85 millones de discos en todo el mundo y 30 millones solo en su país. En 2010 se estrenó una adaptación teatral del álbum American Idiot en Broadway, el musical fue nominado para Tony Awards, incluyendo Mejor Musical y Mejor Diseño Escénico, y ha recibido comentarios positivos en general. A mediados de 2011 la revista Kerrang! los nombró como el segundo grupo más influyente surgido en los últimos treinta años, sólo por detrás de Metallica. Miembros de la banda Miembros actuales Billie Joe Armstrong – voz, guitarra líder y rítmica, piano, armónica (1987–presente) Mike Dirnt – bajo, coros (1987–presente) Tre Cool – batería, percusión, coros (1990–presente) Miembros de apoyo en vivo actuales Jason White – guitarra líder y rítmica, coros (1999–presente) Jason Freese – teclado, piano, saxofón, trombón, coros (2003–presente) Jeff Matika – guitarra rítmica, guitarra acústica, coros (2009–presente) Ex miembros Al Sobrante – batería, percusión (1987–1990) Ex miembros de apoyo de vivo Timmy Chunks – guitarra (1997–1999) Garth Schultz – trombón, trompeta (1997–1999) Gabrial McNair – trombón, saxofón tenor (1999–2001) Jeanne Geiger - trombón (2000-2001) Kurt Lohmiller – trompeta, timbal, percusión, coros (1999–2004) Mike Pelino – guitarra rítmica, coros (2004–2005) Ronnie Blake – trompeta, timbal, percusión, coros (2004–2005) Discografía 1990: 39/Smooth 1992: Kerplunk! 1994: Dookie 1995: Insomniac 1997: Nimrod. 2000: Warning: 2004: American Idiot 2009: 21st Century Breakdown 2012: ¡Uno! 2012: ¡Dos! 2013: ¡Tré! Algunos temas link: http://www.youtube.com/watch?v=tijW_SrCoxs&feature=player_detailpage link: http://www.youtube.com/watch?v=r00ikilDxW4&feature=player_detailpage link: http://www.youtube.com/watch?v=NU9JoFKlaZ0&feature=player_detailpage link: http://www.youtube.com/watch?v=FNKPYhXmzoE&feature=player_detailpage link: http://www.youtube.com/watch?list=UUqC_GY2ZiENFz2pwL0cSfAw&v=Ee_uujKuJMI&feature=player_detailpage Imagenes Sitio web http://www.greenday.com/ Curiosidades de Green Day y sus integrantes 1. Billie Joe Odia A Slipknot Y A Eminen 2. Billie Joe Es Vegetariano 3. Tre Es El Padrino De Los Hijos De Billie 4. Una Tradicion De Billie Es Besar A Un Sujeto En Cada Concierto 5. El Video De Basket Case Iba A Hacer En Blanco Y Negro 6. En El Diario MTV De Avril Lavigne, Ella Escucha Time Of Your Life 7. Tre Cool Tocaba El Violin En 2do Curso 8. La canción "Paper Lanterns" es acerca de una chica que le gustaba a Billie en el High School LLamada Jennifer. 9. Blink 182 Agradece A Green Day En Su Album Enema Of The State 10. En Un Parque De Diversiones De Japon Tre Cool Le Disparo Un Dardo En El Trasero Al Baterista De Foo Fighters Y Billie Los Tuvo Que Separar. 11. Billie Joe es BILLIE JOE no William Joseph 12. El Disco "Dookie" fue originalmente llamado "Liquid Dookie", pero fue cambiado despues. 13. El 1er Album Que Billie Compro Fue The Sun Sessions De Elvis Presley 14. Bad Religion Agradece A Green Day En Su Disco Stranger Than Fiction 15. Billie Conduce Un 1967 Ford Mustang , Mike Un BMW Y Tre Un SUV 16. Benji De Good Chalotte Tiene Una Calcomania De Green Day En Su Guitarra 17. La Tablatura De La Cancion De Blink What's My Age Again Es Similar A La De When I Come Around 18. Good Charlotte Agradece A Green Day En Su Disco The Young And The Hopeless 19. Billie Cree Que El Cantante De Staind, Canta Como Cher 20. En La Pelicula 10 Things I Hate About You Julia Stiles Sale Comprando Insomniac Para ver mas curiosidades visiten esta pagina http://listas.20minutos.es/lista/curiosidades-de-green-day-333244/ Espero que les guste.

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Que es una enfermedad cardiovascular y como prevenirlas
Apuntes Y MonografiasporAnónimo5/28/2012

INTRODUCCIÓN Según la organización Mundial de la Salud (OMS) dieciséis millones de personas murieron en todo el mundo durante el año 2002 a causas de distintas "enfermedades" circulatorias-patologías cardiovasculares, cerebrovasculares y otras dolencias cardiacas- por lo que constituyen la primera causa de muerte en las sociedades industrializadas. La asociación norteamericana del corazón (AHA) calcula que hay más de 60millones de norteamericanos que padecen de algún tipo de molestias cardiovasculares. Se cree que, proporcionalmente, la situación es semejante en los países sudamericanos. La sociedad occidental, por su gran poder adquisitivo y la gran oferta que encuentra de productos ricos en grasas, está consumiendo aproximadamente un 40% del total calórico en forma de grasa, esta tendencia se ha demostrado perjudicial para la salud, sobre todo si las grasas consumidas son de origen animal. En las enfermedades cardiovasculares constituye sin lugar a duda el principal problema de la población adulta de nuestro país, y ocupan el primer lugar como causa de muerte para los mayores de 45 años. La mala noticia es que las enfermedades del corazón son silenciosas y dan pocas señales de alerta. Así como ciertas formas de cáncer y ateroesclerosis se han relevado con un elevado consumo de grasa, junto con una disminución en el consumo de fibra. Por lo que se recomienda que la cantidad de grasa de la dieta aporte el 30% del total calórico. También se aconseja reducir la ingesta de colesterol a 300mg./día, aunque el nexo entre colesterol y enfermedad cardiovascular no parece demasiado significativo. Por lo que veremos en este trabajo, los lípidos esenciales en tratamientos cardiovasculares de los cuales el 95% de las grasas contenidas en los alimentos y en el cuerpo humano son triglicéridos, también tenemos los fosfolípidos y el colesterol, que aunque están en pequeñas cantidades. Son nutrientes cuya misión principal es la producción de energía, (1g grasa produce 9 Kcal.), también tienen otras misiones que iremos viendo a lo largo del tema. La buena noticia es que hoy día hay mucha mas información de la que había antes acerca de los pasos que se pueden tomar para mantener una salud cardiovascular optima. A través de una dieta apropiada, ejercicio regular, y chequeos físicos regulares. ENFERMEDADES CARDIOVASCULARES Por enfermedad cardio-vascular se entienden la enfermedad del corazón secundaria a aterosclerosis que afecta las arterias coronarias que nutren el corazón y por extensión en especial la aterosclerosis de las arterias cerebrales, de la aorta y de las extremidades inferiores. El conjunto de enfermedad arterial aterosclerótica es causa de infartos de diferentes órganos (corazón y cerebro), aneurisma o dilatación anormal de la aorta abdominal y gangrena de las extremidades inferiores. La enfermedad coronaria es un tipo de enfermedad del corazón. Es causada por el bloqueo gradual de las arterias coronarias. Su corazón obtiene oxígeno y nutrientes de la sangre que fluye a través de estas arterias. En la enfermedad coronaria, se forman acumulaciones gruesas de tejido graso en el interior de las paredes de las arterias coronarias. Estas acumulaciones se llaman placas. Al engrosarse la placa, disminuye el flujo de sangre. Esto hace que el corazón reciba menos oxígeno. La placa, o un coágulo de sangre que se forma en la placa, pueden bloquear totalmente la arteria. Este adelgazamiento de las arterias por la placa, y a veces el bloqueo completo, aumentan su riesgo de sufrir un ataque cardíaco y de morir súbitamente. En los países desarrollados, las enfermedades coronarias están directamente relacionadas con el tipo de alimentación. El colesterol en la sangre no existe como molécula libre, para ser transportado se une a unas lipoproteínas (constan de una parte lipídica y otra proteica). Las lipoproteínas son distintas y tienen distintas funciones. Causas posibles para obtener este problema: -Hábitos de fumar -Estrés -Vida sedentarismo -Uso constante de bebidas alcohólicas -Factores resultantes de la mala alimentación -Obesidad -Colesterol elevado (aumento del LDL) -Hipertensión Diabetes -30% de las muertes relacionadas con enfermedades cardiovasculares, ocurren antes de los 63 años. -Un fumador tiene 2 a 6 veces más riego de morir de enfermedades coronarias que una persona que no fuma. -Las mujeres que fuman y toman anticonceptivos orales tienen mucho mayor riesgo de padecer una enfermedad cardiovascular o un ataque cerebral que las mujeres que toman anticonceptivos pero no fuman. -Un fumador tiene el doble de riesgo de morir por un ataque cardiaco, que una persona que no fuma. -Un fumador que ya tuvo un ataque al corazón y sigue fumando su riesgo de repetirlo es 6 veces mayor. LÍPIDOS Los lípidos son biomoléculas orgánicas formadas básicamente por carbono e hidrógeno y generalmente también oxígeno; pero en porcentajes mucho más bajos. Además pueden contener también fósforo, nitrógeno y azufre. Como en el caso de las proteínas, existen grasas esenciales y no esenciales. Las esenciales son aquellas que el organismo no puede sintetizar, y son: el ácido linoléico y el linolénico, aunque normalmente no se encuentran ausentes del organismo ya que están contenidos en carnes, fiambres, pescados, huevos, etc. Los lípidos sanguíneos (colesterol, triglicéridos y fosfolípidos) son transportados en la sangre unidos a proteínas. Estas partículas complejas, denominadas lipoproteínas. Las cinco clases de lipoproteínas (quilomicrones, lipoproteínas de muy baja densidad (VLDL), lipoproteína de densidad intermedia (IDL), lipoproteínas de baja densidad (LDL) y liproproteínas de alta densidad (HDL), constan de cantidades variables de triglicéridos, colesterol, fosfolípidos y proteínas. Cada clase de lipoproteína en realidad representa un continuo de partículas. La razón proteína:grasa determina la densidad; por consiguiente, las partículas con más proteína son más densas (p. Ej., las HDL tienen más proteínas que las LDL. La función de las lipoproteínas incluye el transporte de lípidos a las células para energía o almacenamiento y el servir de sustrato para prostaglandinas, tromboxanos y leucotrienos (véanse capítulos 3 y 43). En virtud de sus diferentes funciones metabólicas, las lipoproteínas también tienen una aterogenicidad variable. Ácidos grasos Los ácidos grasos son moléculas formadas por una larga cadena hidrocarbonada de tipo lineal, y con un número par de átomos de carbono. Tienen en un extremo de la cadena un grupo carboxilo (-COOH). Clasificación de los acidos grasos: -Las grasas saturadas son ricas en ácidos grasos saturados y son sólidas a temperatura ambiente. La grasa saturada se encuentra en los alimentos de origen animal exceptuando los pescados. Así pues, son alimentos ricos en grasas saturadas la leche y derivados lácteos (mantequilla y quesos), las carnes y los derivados cárnicos, especialmente vísceras y embutidos. -Entre los aceites de origen vegetal hay también excepciones, los aceites de coco, palma y algodón, son muy ricos en grasas saturadas, estos aceites son muy utilizados en pastelería y bollería industrial. -Las grasas insaturadas, tienen grandes cantidades de ácidos grasos insaturados y son líquidas a temperatura ambiente, son los llamados aceites. El ácido graso insaturado más frecuente es el ácido oleico, que se encuentra en todos los aceites vegetales y en gran cantidad en el aceite de oliva. -Los ácidos grasos poliinsaturados de la familia Omega-6 (ácido Linoleico), se encuentra en los aceites vegetales de maíz, soja y girasol. -La grasa de pescado es rica en ácidos poliinsaturados de la familia Omega-3, los dos ácidos grasos poliinsaturados que se encuentran en mayor proporción son el EPA (Eicosapentanóico) y DHA (Docosahexanóico). Estos ácidos grasos tienen una serie de propiedades beneficiosas dentro del organismo, dan lugar a una serie de compuestos (eicosanoides) que hacen que la sangre sea menos viscosa, disminuyendo la formación de trombos o coágulos dentro de los vasos sanguíneos, por lo que disminuye la posibilidad de que se obstruyan. Además estos compuestos favorecen la dilatación de estos vasos aumentando la irrigación de los distintos órganos. Ácidos grasos esenciales: Estos ácidos grasos no pueden ser sintetizados por el organismo y tienen que venir obligatoriamente aportados por la dieta, si no es así tendríamos carencias de este tipo de nutriente. Son los ácidos Linoleico, Linolénico y Araquidónico, imprescindibles para la formación de estructuras cerebrales y en la síntesis de prostaglandinas. El ácido Linoleico se encuentra mayoritariamente en los aceites de semillas y el Linolénico en los pescados y en el aceite de soja. A partir del primero puede formarse el ácido Araquidónico por lo que éste no es considerado esencial cuando hay suficiente cantidad del primero. -Fosfolípidos Son lípidos que tienen un glicerol unido a dos ácidos grasos y el tercero a un ácido fosfórico, aunque son sustancias de gran importancia metabólica no son nutrientes esenciales. Destacamos la "lecitina", forma parte de la estructura lipídica de las membranas celulares así como de las lipoproteínas circulantes de la sangre. No son abundantes en la dieta, se encuentran en hígado, sesos y yema de huevo. Pero son muy utilizados por la industria alimentaría como -emulgentes- en muchos alimentos. -Linoleico Es un ácido graso esencial para el organismo humano, lo cual quiere decir que el organismo no puede sintetizarlo y tiene que ser ingerido por la dieta. Es un tipo de grasa insaturada, màs concretamente poliinsaturada (dos dobles enlaces) y perteneciente al grupo omega-6 (primer enlace de hidrogeno en el carbono 6). En alimentos industrialmente procesados una parte de este ácidodebe ser saturado con hidrógeno para que el alimento sea más estable, lo que hace que se originen "grasas hidrogenadas" y de "configuración trans", que en nuestro organismo se comportan como las grasas saturadas. Aqui el problema que se plantea la industria mundial al intentar erradicar las grasas "malas" saturadas o parcialmente hidrogenadas. Omega-3 Los Omega-3 son ácidos grasos esenciales que nuestro cuerpo necesita para su buen funcionamiento, tanto como necesita vitaminas y minerales. Son llamados "esenciales" en el sentido "bioquímico" de la palabra: Nuestro cuerpo no los produce ni los almacena, y por lo tanto deben ser ingeridos diariamente a través de la alimentación. El interés para los Omega-3 surgió de algunos estudios sobre la población esquimal y de la región alrededor del mar mediterráneo, las cuales evidencian tasas de accidentes cardiovasculares muy bajas. Estas poblaciones comen cantidades elevadas de pescados grasos y pocas grasas saturadas. Se pudo constatar también que en Japón, los infartos no son muy frecuentes. Concecuencias Las enfermedades cardiovasculares representan la primera causa de muerte en muchos países del mundo y uno de los más importantes problemas de salud publica. El riesgo cardiovascular se puede modificar con la implementación de hábitos de vida saludables, entre los cuales el más importante es la calidad de la alimentación. Los Ácidos Grasos poliinsaturados Omega-3 tienen un importante efecto cardioprotector: -Disminuyen la presión arterial La hipertensión arterial (presión alta) es un factor de riesgo de las enfermedades cardiovasculares. La ingesta de grasa saturada eleva la presión arterial. Se ha demostrado que la presión arterial disminuye al aumentar el consumo de ácidos grasos Omega-3. -Reducen el colesterol y los triglicéridos Participa a la constitución de las membranas celulares, y tiene un rol importante en la formación de las sales biliarias y de algunas hormonas. El colesterol malo se forma de dos maneras. O esta producido por el organismo, o lo aportan alimentos de origen animal. Lo importante, no es solo la colesterolemia, pero también la proporción entre el buen colesterol (HDL) y el malo colesterol (LDL). -Previene la arritmia y muerte súbita La aparición de arritmias es una de las complicaciones más graves que puede sufrir un infartado. Recientes estudios describen que los ácidos grasos Omega-3 tienen la capacidad de estabilizar eléctricamente al corazón, lo que explica su acción antiarrítmica, disminuyendo la probabilidad de muerte súbita después de un infarto. Los ácidos grasos conservan las paredes de las células sanas y flexibles, reduciendo los riesgos de problemas de ritmo cardiaco y previniendo la formación de coágulos de sangre. -Embarazo y Lactancia Los ácidos grasos omega-3 son transferidos de la madre al feto a través de la placenta y luego del nacimiento a través de la leche materna, por lo que existe una relación positiva entre el consumo de ácidos grasos esenciales de la madre, con lo que reciba el bebe. Además, los omega-3 reducen el riesgo de hipertensión asociada al embarazo, por su acción antihipertensiva descrita en "Beneficios para el corazón" . -Cáncer Los científicos insisten en que la enfermedad puede evitarse si se modifican los estilos de vida, entre ellos la alimentación, por estilos mas saludables. En efecto, existen numerosas investigaciones que han demostrado que los ácidos grasos Omega-3 tienen la capacidad de reducir el crecimiento de células cancerigenas y que, por lo tanto una dieta rica en dichos nutrientes reduce la incidencia de cáncer de mama, colon y próstata. -Cáncer de mama y colon Puede contribuir a prevenir el cáncer de mama, colon, entre otros, así como a reducir el crecimiento de las células cancerigenas y la movilidad de las mismas. Se estima que un cambio en la dieta puede reducir la incidencia global de cáncer entre un 30 y un 40 por ciento, lo que equivale a que entre tres y cuatro millones de casos anuales en todo el mundo podrían evitarse. -La piel y los Omega-3 Una piel saludable es, en gran medida, reflejo del estado interno del organismo, y la alimentación juega un papel primordial para mantenerla sana. En especial para aliviar lesiones cutáneas en personas con eczema o soriasis. Los Omegas-3 son indispensables en el desarrollo visual del feto Son importantes para la visión, permite al cerebro captar más rápidamente las imágenes, debido a que estos nutrientes se encuentran en altas concentraciones en la retina del ojo. Los Omegas-3 son esenciales en el desarrollo y crecimiento de los niños. Durante la vida fetal y hasta el primer año de vida, existe un aumento del proceso de acumulación de ácidos grasos omega-3 en el cerebro. Las necesidades de estos ácidos grasos aumentan durante este periodo, puesto que son fases de crecimiento y desarrollo del tejido celular. La deficiencia provoca alteraciones de crecimiento, aprendizaje y desarrollo de las funciones motoras. -Tratamiento del déficit atencional e hiperactividad con Omega-3: Contribuyen a controlar el síndrome de déficit atencional, logrando mayor concentración, ya que son imprescindibles para el normal funcionamiento de la parte del cerebro -Refuerzan el sistema inmunológico del recién nacido: Se ha demostrado que tiene una función reguladora de la síntesis de sustancias que causan trastornos como fiebre, dolor, hinchazón e irritación. COLESTEROL El colesterol es un tipo de grasa que circula por nuestra sangre y que interviene en múltiples procesos de nuestro organismo, como la fabricación de algunas hormonas (como las sexuales o las esteroideas), la digestión de las grasas o la formación de ácidos biliares, y forma parte de todas las membranas celulares. El organismo tiene dos fuentes principales de colesterol, ambas de similar importancia: la hepática (producción de colesterol en el hígado), y la intestinal (absorción de colesterol biliar y de la dieta en el intestino). Cuando los niveles están por encima del límite recomendado por los expertos, el colesterol se puede convertir en un factor de riesgo muy importante de padecer enfermedades cardiovasculares. - El colesterol LDL, conocido como colesterol malo, que en concentraciones elevadas se asocia directamente a un mayor riesgo de enfermedad cardiovascular. El colesterol LDL se deposita en las paredes arteriales, causando la formación de una sustancia dura y gruesa denominada placa de ateroma. Con el paso del tiempo estas placas de colesterol hacen que las paredes de las arterias se engrosen y se estrechen, dando lugar a la aterosclerosis - El colesterol HDL, denominado también colesterol bueno, previene la aterosclerosis al ser capaz de extraer el colesterol de las paredes arteriales y eliminarlo a través del hígado. Las cifras recomendadas Según los últimos estudios realizados, cuántos más factores de riesgo de sufrir un problema cardiovascular tenga una persona, más debe reducir sus niveles de colesterol LDL o (colesterol malo). O lo que es lo mismo, cuanto más bajo sea el nivel de colesterol malo mejor. Las cifras recomendadas dependen de los factores de riesgo de cada individuo: - Nivel de riesgo ALTO O MUY ALTO (Personas con problemas coronarios o con riesgo equivalente): El colesterol LDL debe ser menor de 100 mg/dl. - Nivel de riesgo MODERADO (Dos o más factores de riesgo: tabaquismo, hipertensión, antecedentes familiares coronarios, etc.): El colesterol LDL debe ser menor de 130 mg/dl. - Nivel de riesgo BAJO (Uno o ningún factor de riesgo): El colesterol LDL debe ser menor de 160 mg/dl En general, las cifras consideradas como deseables para personas que no presenten factores de riesgo deberían situarse por debajo de 200mg/dl en adultos y de 170mg/dl en los niños. Antecedentes familiares La Hipercolesterolemia Familiar (HF) es un trastorno genético frecuente que se manifiesta desde el nacimiento. Afecta al 50 por ciento de los miembros de una familia aquejada por este problema y se presenta por igual en mujeres y varones. Se caracteriza por un aumento del colesterol en sangre y un elevado riesgo de desarrollar infarto de miocardio en edades tempranas. Los niveles de colesterol de las personas con HF son aproximadamente el doble que los de la población general, oscilando entre los 300 mg/dl hasta los 500 mg/dl en los pacientes no tratados. Si es diabético o diabética En el caso de las personas con diabetes, el riesgo de enfermedad cardiovascular es comparable, incluso, al de un paciente no diabético que ya ha tenido previamente un infarto de miocardio. El control de los niveles de colesterol por debajo de los objetivos recomendados por las últimas guías europeas (el colesterol malo debe ser menor de 100 mg/dl y el colesterol bueno deber ser mayor de 40 mg/dl.)es una de las acciones más beneficiosas para reducir el riesgo cardiovascular en este tipo de pacientes. 1.- Los pacientes con diabetes tienen un mayor riesgo de enfermedad cardiovascular que es comparable al de un paciente que ya ha tenido un infarto de miocardio. 2.- Los niveles de colesterol deben ser menores en diabéticos que en personas que no lo son. En este sentido, los expertos recomiendan que en los pacientes diabéticos el colesterol malo debe ser menor de 100 mg/dl y el colesterol bueno deber ser mayor de 40 mg/dl. Arteriosclerosis La arteriosclerosis es un síndrome caracterizado por el depósito de sustancias lipídicas, llamado placa de ateroma, en las paredes de las arterias de mediano y grueso calibre. Arterioesclerosis significa endurecimiento de las arterias. Clásicamente, en el término arterioesclerosis se incluyen tres entidades diferentes: aterosclerosis, esclerosis de la media o enfermedad de Mönckeberg y arteriolosclerosis. En este documento se utilizará el término arterioesclerosis como sinónimo de aterosclerosis. La aterosclerosis es una enfermedad caracterizada por el desarrollo de múltiples lesiones focales, llamadas placas de ateroma, en la pared de la aorta y las arterias de gran y mediano calibre. Esas placas están compuestas por lípidos, como el colesterol, y por células inflamatorias, como los , que desde la sangre penetran en el interior de la pared arterial. Una vez dentro de ésta, los monocitos atrapan el colesterol y se convierten en células espumosas. Estas células provocan una serie de cambios en la pared que provocan el crecimiento desordenado de las células musculares de ésta y la formación de tejido fibroso. Al final, la placa está compuesta por una mezcla de elementos distintos, lo que le confiere su denominación de ateroma, que significa engrudo. Se ha calculado que en el año 2020 la aterosclerosis será la primera causa de mortalidad en todo el mundo. A ello contribuirán de forma determinante dos factores que facilitan su desarrollo: de un lado, el progresivo envejecimiento de la población mundial y, de otro lado, la incorporación de los hábitos de vida occidentales (principalmente, la alimentación excesivamente rica en grasas y calorías, y la vida desordenada y estresada que comporta el ejercicio profesional y laboral) al tercer mundo. Para que se inicie la formación de una placa de ateroma es preciso que dentro de la pared arterial penetren sustancias y células que están en la sangre. En condiciones normales, eso no sucede porque la sangre está separada de la pared arterial por una barrera que es el endotelio. Actualmente, se sabe que diversos factores pueden dañar de tal modo el endotelio que éste deja de actuar como una barrera. Esos factores son conocidos como factores de riesgo de aterosclerosis. Los principales factores de riesgo son tres: -La hipertensión arterial (presencia de cifras de presión arterial superiores a 139/89 mm Hg). -La hipercolesterolemia (existencia de concentraciones sanguíneas de colesterol superiores a 220 mg/dl). -El tabaquismo. -En los últimos años, se ha demostrado que otros factores también contribuyen al desarrollo de la aterosclerosis. Es el caso de: La diabetes mellitus. La obesidad. El sedentarismo. La menopausia. Prevención La mejor manera de combatir la aterosclerosis radica en su prevención primaria. Para ello se debe actuar a tres niveles. En primer lugar hay que llevar una vida sana, lo que significa: 1) seguir una dieta cardiovascular saludable (evitando las grasas animales y el exceso de calorías, y favoreciendo el consumo de aceite de oliva, verduras y frutas). 2) realizar ejercicio físico habitualmente (cada día se debe caminar no menos de una hora o correr suave, nadar y andar en bicicleta un mínimo de media hora). 3) eliminar el consumo de tabaco de manera total y definitiva. 4) procurar eliminar las situaciones estresantes de la vida cotidiana o, cuando ello no haya sido posible, vivirlas con una perspectiva positiva y mínimamente autolesiva. En segundo lugar, las personas con hipertensión arterial y/o con hipercolesterolemia han de seguir tratamiento farmacológico (fármacos (antihipertensivos y fármacos (hipolipemiantes) de forma continuada para mantener cifras de presión arterial por debajo de 130/85 milímetros de mercurio (mmHg) y cifras de colesterol inferiores a 200 y miligramos por decilitro (mg/dl). En tercer lugar, en personas con ciertas alteraciones se podrán instaurar tratamientos específicos según el criterio de su médico (por ejemplo, en las mujeres con predisposición a la aterosclerosis que han tenido la menopausia podría valorarse el tratamiento hormonal sustitutivo). En los casos en los que ya han surgido manifestaciones clínicas el médico instaurará el tratamiento pertinente para cada caso individualizado, a la par que instaurará medidas de prevención secundaria (por ejemplo, aspirina a bajas dosis) destinadas a impedir la aparición de nuevas complicaciones. Sugerencias Para bajar los niveles de colesterol LDL es esencial una dieta baja en grasas saturadas y colesterol. Los pacientes que sufren de enfermedades del corazón o aquellos que no pueden reducir su colesterol LDL con estas restricciones deben limitar aún más su consumo de grasas saturadas, a un máximo de un 7 % de las calorías totales. Una dieta para reducir el colesterol debe consistir principalmente en verduras y frutas; panes integrales, cereales, arroz, legumbres y pastas; productos lácteos descremados o parcialmente descremados; y carne magra, carne de ave sin piel y pescado. Otros cambios esenciales en el estilo de vida para reducir los niveles de LDL son el aumento del nivel de actividad física, la deshabituación a la nicotina y el control del peso. Aumentar la cantidad de pescado y semillas en la alimentación: de dos a tres veces por semana es lo más recomendable. El consumo en altas dosis, puede traerte ciertas complicaciones para tu salud. Es un error creer que entre más dosis el beneficio será mayor. No olvides que la prevención y detección a tiempo pueden ayudarte a vivir mejor.

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Historia de Sonic The Hedgehog
Apuntes Y MonografiasporAnónimo6/2/2012

Sonic the Hedgehog es un personaje de videojuegos y la mascota creada por y para SEGA. Es el personaje principal de la saga con su mismo nombre; también está presente en cómics, dibujos animados y libros. El primer videojuego de esta franquicia fue creado en 1991, para competir con los videojuegos de la mascota de Nintendo: Mario reemplazando a Alex Kidd. Sonic es un erizo azul de 15 años, 1 metro y 35 kilogramos (según la versión japonesa de "Sonic X" que tiene la habilidad de correr a la velocidad del sonido, una característica que se muestra en la mayoría de sus juegos, siendo, además, su seña de identidad. En el año 1990, en el mes de abril, SEGA necesitaba un juego que, además de desplazar a su antigua mascota Alex Kidd, vendiese 1 millón de copias, al menos. El grupo interno de desarrollo de SEGA AM8 realizó la mayoría de los bocetos del personaje, entre los cuales estuvo un armadillo (el cual sería usado, posteriormente, para el personaje Mighty the Armadillo) un equidna (después aparecería Knuckles), un señor obeso (que luego sería la base del rival de Sonic, el Dr Eggman) y un conejo. La opción que se eligió definitivamente fue un erizo, diseñado por Naoto Ohshima, que sería llamado Sonic. El diseño ha variado levemente con el paso del tiempo, aunque a rasgos generales siempre ha sido el mismo. ------------------- Barra separadora de bajo presupuesto--------------------- Personalidad Sonic es un personaje heroico, aventurero e independiente. Odia cualquier injusticia. Sonic no es modesto en cuanto a su opinión acerca de sus habilidades, presume mucho acerca de su supervelocidad; pero no duda en usar dichas habilidades para salvar a las personas indefensas. Generalmente es un individuo seguro de sus habilidades y calculador, es muy inteligente (aunque lo disimula) y no le avergüenza demostrarlo con una verborrea sarcástica e irónica. Sin embargo también demuestra astucia y prudencia, dando la impresión de que tras tanta conversación esconde virtudes de las que no alardea. Se divierte con la ironía y el sarcasmo que usa para reírse de sus enemigos. Los cambios de diseño más destacados que ha sufrido el personaje se produjeron primero, más levemente, con el lanzamiento de "Sonic The Hedgehog 2" cambiando la estructura de la cabeza y las púas que más tarde sería rectificado y volverían al modelo antiguo, y segundo, más destacado, con el lanzamiento de "Sonic Adventure" en 1998 con el objetivo de conseguir una nueva imagen corporativa de SEGA más moderna, optando por trazados más dinámicos y flexibles, diseños más estilizados, y otorgándole iris verde a los ojos (que hasta entonces, desde su creación, eran negros completamente). Este cambio estético también se produjo en Tails, Amy, Knuckles, Dr.Eggman, Metal Sonic, y prácticamente todos los nuevos personajes siguieron esa misma línea. Según algunos comics, Sonic era en un principio marrón. Pero al alcanzar la velocidad del sonido (gracias a las zapatillas que le dió el Dr. Eggman) se vuelve azul. Se dice que SEGA quiso darle el mismo color azul que las letras del logotipo de la empresa. ------------------- Barra separadora de bajo presupuesto--------------------- Series de televición: La primera aparición de una serie de Sonic en la televisión fue la de "Adventures of Sonic the Hedgehog". Esta serie era más bien para preescolares e infantes. Fue una serie Cómica y divertida y sus personajes fueron la inspiración para el juego "Dr. Robotnik's Mean Bean Machine". Aparte por que al final de cada capitulo salia un segmento llamado " Sonic dice " en que se le dan al espectador consejos civicos , advertencias y precauciones para la vida . La siguiente fue "Sonic the Hedgehog", que era mucho más oscura. na referencia clara al horario en que se transmitía (Sábados por la mañana). Esta serie está basada en los cómics americanos de Archie, y presenta un argumento mucho más serio y profundo que la primera serie, apareciendo numerosos nuevos personajes y enriqueciendo considerablemente a la misma. "Sonic Underground", que fue la que posteriormente se realizó, se alejaba de las series anteriores. Sonic formaba parte de un grupo musical, junto a sus dos hermanos, Manic y Sonia (quienes sólo aparecieron en esta serie y en un cómic de Archie basado en la misma y que servía como continuación de ésta). "Sonic X", la última serie, es un animé basado en la serie de juegos (Sonic Adventure/Advance) en la que Sonic es transportado al mundo de los humanos, junto con Tails, Knuckles, Amy, Eggman, y los demás. Actualmente puede verse en España y algunos países latinoamericanos, aunque ya no a través de Disney XD. "Sonic the Movie" fué un OVA japonés de dos capítulos, ambientado en un universo propio pero basado en el canon japoés clásico de la franquicia. llegó al mercado anglosajón como una película con los dos episodios juntos llamadaSonic the Movie. En él, Sonic y Tails viajan a Eggmanland y luchan contra Metal Sonic. ------------------- Barra separadora de bajo presupuesto--------------------- Juegos de Sonic: Sonic The Hedgehog (Mega Drive) Sonic The Hedgehog 2 Sonic The Hedgehog 3 Sonic & Knuckles Sonic The Hedgehog CD Sonic Advance Sonic Advance 2 Sonic Advance 3 Sonic Adventure Sonic Adventure 2 Sonic Rivals Sonic Rivals 2 Sonic Riders Sonic Riders: Zero Gravity Sonic Unleashed Sonic and the Secret Rings Sonic y el caballero negro Sonic Colors Sonic Tennis Sonic Golf Sonic Fishing Sonic Billiards Sonic Bowling Sonic's Mine Sweeper Sonic Racing Shift Up Sonic Putter Sonic Darts Sonic Racing Kart Sonic Reversi Tails' Flying Get Sonic Hopping Sonic Hopping 2 Sonic Hearts Sonic Panel Puzzle Sonic Gammon Sonic Millionaires Sonic Jump Amy's American Page One Sonic Kart 3D X Shadow Shoot Sonic Golf 3D Sonic's 7 Narabe Speed DX Sonic Speed DX Sonic Reversi Hyper Sonic's Napoleon Sonic's Time Limit Train Sonic's Casino Poker Mario & Sonic at the Olympic Games Sonic Heroes Sonic the Fighters Sonic 3D Blast SegaSonic The Hedgehog Knuckles' Chaotix Sonic Shuffle Sonic the Hedgehog's Gameworld Tails and the Music Maker Sonic & Tails Sonic & Tails 2 Sonic The Hedgehog Spinball Sonic Drift Sonic Drift 2 Sonic Blast Sonic Labyrinth Tails Adventure Tails' Skypatrol Sonic Rush Sonic Rush Adventure Sonic Jam Sonic's Schoolhouse Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood Sonic Generations Sonic The Hedgehog 4 (Episode 1) Sonic The Hedgehog 4 (Episode 2) ------------------- Barra separadora de bajo presupuesto--------------------- Personajes: Amigos de Sonic: Miles "Tails" Prower Es un zorro con dos colas y el mejor amigo de Sonic, hizo su primera aparición en "Sonic the Hedgehog 2". Puede girar sus dos grandes colas como hélices de helicóptero para volar durante un tiempo limitado o para correr a gran velocidad. Además, sabe pilotear avionetas, y gracias a su gran inteligencia es capaz de construir toda clase de vehículos y artefactos tecnológicos. Posteriormente, en "Sonic 3" y "Sonic Chaos" es exactamente lo mismo pero pudiendo controlar la habilidad de volar con las colas. Se podría decir que Tails es coprotagonista, puesto que sale en casi todos los juegos de Sonic. Desde "Sonic the Hedgehog 3" Tails tiene la habilidad de nadar, algo en lo que supera a Sonic ya que el erizo no es bueno para moverse bajo el agua. Posteriormente, a partir de "Sonic Adventure 2", Tails minimizó el uso de sus habilidades físicas y, en contraste, mejoró sus capacidades tecnológicas para hacer modificaciones a los aviones biplano y convertirlos en naves-robot con gran variedad de armas sofisticadas. Su inteligencia y sus dotes para la mecánica y la robótica hacen de Tails el personaje más inteligente de la saga, quizá hasta comparable con el Dr. Eggman. Tails siempre ayuda a atrapar a Eggman ya sea por aire o tierra; y su amistad con Sonic es tal que Tails lo considera como su hermano mayor. Knuckles The Echidna Es un equidna rojo con púas largas y afiladas, y espolones puntiagudos en dos de los nudillos de cada uno de sus puños. Es el Guardián de la Master Emerald, la cual es una Esmeralda gigante que posee el poder de controlar a las otras siete Chaos Emeralds y se encuentra en Angel Island, una isla que flota en el aire gracias al poder de dicha Esmeralda. Knuckles hizo su primera aparición en "Sonic the Hedgehog 3" donde era enemigo de Sonic y Tails porque creía que estos dos querían robarle la Master Emerald, pero en realidad, eso era una mentira que el Dr. eggman le había dicho a Knuckles para que éste se deshiciera del erizo y del zorro. En realidad, era el mismo el que tenía intenciones de robar la Master Emerald para impulsar su nave espacial, el Death Egg, y ya en "Sonic & Knuckles", el equidna rojo descubre esto y se vuelve amigo de Sonic y enemigo de Eggman. Desde entonces, Knuckles ayuda a Sonic y a Tails a luchar contra el malvado Doctor. Las principales habilidades de Knuckles son su gran fuerza, su poder para planear y su capacidad de nadar y escalar muros, pero también usa golpes de puños y otras técnicas de Artes Marciales. Amy Rose Amy Rose es una eriza hembra de color rosa, que viste un vestido rojo. Es la fanatica de Sonic que se empeña en autoproclamarse la novia del erizo, y casarse con él. A pesar de que Sonic siempre intenta evitarla, la considera aun así como una buena chica, aunque algo loca, según el manual de "Sonic Heroes". Casi siempre tiene la teoría que "todo puede resolverse a golpes" (razón por la cual ella lleve su fiel martillo)(y aun asi la creen dulce y tierna). Amy hizo su primera aparición en el juego "Sonic CD", para la consola Sega CD, en donde era la "damisela en apuros" que fue secuestrada por Metal Sonic, y por eso Sonic el erizo debía acudir a su rescate. Desde el juego de peleas para arcade, "Sonic The Fighters", Amy porta un martillo gigante y retráctil conocido como Piko Piko Hammer, el cual es su arma predeterminada y la usa para golpear a sus enemigos, o amenazar a sus amigos cuando ellos dicen algo que a ella le disgusta. Amy no es un personaje de grandes habilidades, no es veloz como Sonic, ni inteligente como Tails, ni fuerte como Knuckles, pero su gran determinación y su amor por Sonic hacen que ella siempre esté dispuesta a defender al erizo y a luchar contra sus enemigos, por lo que no teme empuñar su martillo a la hora de pelear, y siempre guarda la esperanza de que su valor y su fidelidad por Sonic conmuevan a éste para que algún día él la acepte como su amada, pero sabemos que eso no podria pasar, ya que a algunos fans creen que si ella no fuera tan agresiva lo podia lograr, ya que en la serie "Sonic X", Sonic demuestra más afecto ya que se ve en un video al final de la serie que Sonic la estaba buscando entre la niebla pero este video solo se muestra en la version japonesa (la version original)y en el capitulo 52 que él le entrega una rosa a Amy para disculpandose por no haber regresando y por haber demorado tanto tiempo en volver a su mundo . Big The Cat Es un gato pescador, grande, gordo y de color púrpura con rayas negras, y el pelaje de su pecho es color blanco, al igual que el de su barba. Big hizo su primera aparición en el juego "Sonic Adventure" para la consola Sega Dreamcast. Big hace algún que otro cameo en el juego "Sonic Adventure 2" de la consola Sega Dreamcast, pero regresa como personaje jugable en "Sonic Heroes", conformando el "Team Rose" junto a Cream y Amy, siendo Big el personaje fuerte del grupo, convirtiéndose en una suerte de "guardaespaldas" para las dos chicas y el pequeño Cheese The Chao que acompaña a Cream. Big también es uno de los 11 personajes seleccionables del juego "Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood". También aparece en "Sonic and the Secret Rings" escondido en ciertas partes de ciertos niveles que se conocen como "El diario del viaje de Big" Su ultima aparicion fue en mario y sonic en los juegos olimpicos de invierno haciendo un cameo Cream The Rabbit Otra amiga de Sonic es Cream, una coneja de 6 años. Sonic no habla mucho con ella, ni tampoco muestra demasiado interés por ello (a excepción de Sonic X,donde se ve que Sonic tiene mayor preocupación por Cream), siendo Amy su mejor amiga. Aunque es un personaje secundario, en algunos episodios de "Sonic X" tiene gran protagonismo. Tiene la habilidad de volar durante un tiempo limitado con sus dos grandes orejas y suele estar acompañada por un chaollamado Cheese. La primera aparición de Cream fue en el juego "Sonic Advance 2", para la consola portátil Game Boy Advance. Allí Cream pedía ayuda a Sonic para que éste la ayude a regresar con su mamá, Vanilla The Rabbit, quien es secuestrada por el malvado Dr. Eggman. Cream puede correr rápido pero no a la supervelocidad de Sonic, ni siquiera como Knuckles, y la única habilidad particular que Cream posee es el poder volar aleteando con sus largas y grandes orejas, algo similar a lo que Tails hace al volar cuando gira sus dos colas a modo de rotor. Lo que caracteriza a Cream es que tiene a Cheese The Chao para protegerse, siendo esa su principal habilidad y defensa característica: Cream puede ordenar a Cheese que ataque a sus enemigos, y entonces éste se dirige contra ellos atacándolos con una fuerte embestida. Esta habilidad es distintiva de Cream y se vuelve muy útil en "Sonic Advance 3" y "Sonic Heroes". También se la puede ver volando en algunas partes de "Sonic Adventure DX: Director's Cut", la mayoría de las veces es vista cuando un personaje sale del casino. Tikal The Echidna Tikal es una hermosa chica equidna proveniente de la tribu de Knuckles. Nació hace miles de años en la antigua Civilización Echidna, donde su padre, Pachacamac era el Emperador. Su madre murió cuando ella era muy pequeña, y su abuela le contaba historias acerca de las Chaos Emeralds y Chaos, el Dios protector de los Chao, posteriormente conocido como el "Dios de la Destrucción". Tikal apareció por primera vez en 1998 en el juego "Sonic Adventure" para la consola Sega Dreamcast, en donde al comienzo su papel es algo misterioso, pero luego se devela que ella es la guía de los demás personajes del juego y es el nexo con Chaos, razón por la cual ella ayuda a Sonic y a sus amigos a detener al Dios Caótico de los Chao. Blaze The Cat Blaze the Cat es otra de las amigas de Sonic, aparecida por primera vez en el juego "Sonic Rush" para la consola portátil Nintendo DS. Es una princesa de 14 años, que vive en una dimensión paralela a la del erizo, que al principio fue ayudada por Cream y luego por Sonic, con quienes aprendió a no hacerlo todo sola, luego colabora con Super Sonic para salvar el universo de las garras del Dr. Eggman y el Dr. Eggman Nega. Ésta le prometió al erizo azul que, si se volvieran a encontrarse, no dudaría en ayudarle, por lo que hicieron una gran amistad. Blaze llega a la dimensión de Sonic por accidente al teletransportarse con las Sol Emeralds, las cuales son esmeraldas de la dimensión de Blaze que otorgan poderes pyrokinéticos. Blaze tiene el don de la Pyrokinesis y por eso se encarga de custodiar estas esmeraldas. Eggman Nega, el equivalente a Robotnik en la dimensión de Blaze, planea conquistar el mundo al igual que el enemigo del erizo, por eso ambos doctores malvados se unen en su plan nefasto y Sonic y Blaze unen sus fuerzas para combatirlos. Blaze puede transformarse si utiliza las siete Sol Emeralds; cuando esto ocurre, se llama Burning Blaze y sus cuerpo se vuelve rojo fuego y se enciende en llamas, aumentando sus poderes pyrokinéticos y pudiendo volar al calentar el aire que circula a su alrededor o al proyectarse a propulsión por la eyección de las llamas que expulsa. Blaze reaparece en "Sonic Rush Adventure" y en "Sonic The Hedgehog". En Sonic Generations, es raptada por Time Eater y la encuentras en Crisis City. Vector The Crocodile Es un robusto cocodrilo líder del Team Chaotix e inicialmente amigo de Knuckles, ya que a éste lo conoció antes que a Sonic. Su primera aparición fue en el juego "Knuckles Chaotix" para la consola Sega 32X, en donde Knuckles era el líder de los Chaotix, un grupo de libertarios encabezados por Vector, a los que Knuckles guio para vencer al Dr. Eggman. En aquella ocasión, Knuckles, Vector, Charmy, Espio y Mighty vencieron a Mecha Metal Sonic y posteriormente Knuckles regresó a Angel Island y los Chaotix siguieron su propio camino. Vector reapareció en "Sonic Heroes" liderando a Espio y a Charmy en el Team Chaotix, pero Mighty quedó fuera del grupo. Vector es un personaje muy extrovertido y algo narcisista, siempre queriendo prevalecer como líder, algo en lo que se asemeja a Sonic y contrasta con Knuckles, pero paradójicamente, las habilidades de Vector son más parecidas a las de Knuckles que a las de Sonic. Charmy Bee Es uno de los miembros del Team Chaotix y el más pequeño del grupo. Es una abeja de 7 años que viste uniforme de aviador y muestra mucha simpatía. Su primera aparición fue en el juego "Knuckles Chaotix" para la consola Sega 32X, en donde Knuckles era el líder de los Chaotix, de los cuales Charmy formaba parte. Luego de que vencieran a Mecha Metal Sonic en aquella ocasión, Knuckles y los Chaotix se separaron. Charmy reapareció en "Sonic Heroes" junto a Vector y Espio, conformando el Team Chaotix. La principal habilidad de Charmy es el poder volar constante e incansablemente, ya que es una abeja y sus alas de insecto son su principal sustento, razón por la cual casi siempre permanece en el aire y nunca está de pie. Charmy es muy inquieto y juguetón, y siempre está dispuesto a ayudar a sus amigos, a pesar de que a veces se pelea con ellos porque lo consideran "muy pequeño para ciertas cosas" y él odia que lo subestimen por su corta edad. No posee grandes habilidades pero tiene un gran y puntiagudo aguijón envenenado que conserva como una suerte de reserva defensiva en caso de emergencia. Su principal amigo es Espio, y su amistad es quizá comparable con la de Sonic y Tails. Charmy también aparece junto a Vector y Espio en la serie japonesa Sonic X. Espio The Chameleon Es un camaleón color índigo, miembro del Team Chaotix. Posee un gran cuerno en el centro de su cabeza, a modo de nariz, y suele correr velozmente para embestir con su cornamenta. Su primera aparición fue en el juego "Knuckles Chaotix" para la consola Sega 32X, en donde Knuckles era el líder de los Chaotix, de los cuales Espio formaba parte. Luego de que vencieran a Mecha Metal Sonic en aquella ocasión, Knuckles y los Chaotix se separaron. Espio reapareció en "Sonic Heroes" junto a Vector y Charmy, conformando el Team Chaotix. Espio es un personaje muy introvertido, serio y solitario, con un alto sentido de la responsabilidad y poco carácter para las bromas y las distracciones, algo en lo que se asemeja a Knuckles y contrasta con Sonic, pero paradójicamente, en "Sonic Heroes" Espio tiene más habilidades similares a las de Sonic que a las de Knuckles: en ese juego el camaleón hace más uso de la velocidad que de la fuerza bruta, y aunque no vuela como Knuckles ni corre a alta velocidad como Sonic, aun así tiene sus propios trucos para defenderse. Mighty The Armadillo Es el cuarto integrante de los Chaotix, el cual quedó fuera del grupo y no volvió a ser incluido en los juegos de nueva generación. Mighty es un armadillo cuya primera aparición fue en el juego de arcade "SegaSonic The Hedgehog Arcade", donde Sonic era el personaje principal y velocista, Ray The Flying Squirrel era el personaje volador ocupando el lugar de Tails, y Mighty era el personaje poderoso que ocupaba el lugar de Knuckles. Al igual que Ray, Mighty está diseñado con las mismas características fisonómicas que Sonic, razón por la cual probablemente haya sido descartado como personaje de la nueva generación de juegos, pero aun así, tuvo una segunda aparición en "Knuckles Chaotix", junto a Espio, Charmy, Vector y Knuckles. Las habilidades de Mighty son similares a las de Sonic, pudiendo correr a gran velocidad, pero con algunas habilidades similares a las de Knuckles, como el hecho de poder adherirse a los muros y saltar rebotando sobre ellos. Bean "The Dynamite" Es un pato de color verde que usa un pañuelo rojo en el cuello. Su primera aparición fue en el juego "Dynamite Dux", en donde aún no se llamaba Bean y su color era azul; todo el juego era anterior a la saga de Sonic, por lo que a Dynamite Dux se lo considera más bien un prototipo para Bean y no su versión original oficial. Oficialmente Bean The Duck, conocido por su seudónimo, Bean "The Dynamite" debutó como tal en el juego "Sonic The Fighters" para las máquinas Arcade, en donde tenía la habilidad de lanzar bombas para atacar, motivo por el cual se lo apoda "The Dynamite", característica que ya tenía en el juego "Dynamite Dux". Vive en una fábrica abandonada en donde fabrica sus bombas. Dicha planta productora de explosivos es también el escenario donde pelea en el juego "Sonic The Fighters". Es un joven inteligente, probablemente su inteligencia se compare con la de Tails. "Sonic The Fighters" fue el único juego de la saga de Sonic en donde apareció Bean, pero tuvo un segundo papel co-protagónico en el juego "Fighters Megamix" de la consola Sega Saturn. En los comics de Archie, se dice que trabaja para Robotnik. Bark The Polar Bear Es un oso polar grande y robusto, de color amarillo pálido, casi blancuzco, y viste un gorro de lana, una pañoleta, y guantes de invierno. Su primera aparición fue en el juego "Sonic The Fighters" para las máquinas Arcade, en donde tenía gran fuerza y podía usar su robustez para embestir a sus oponentes, y también los aplastaba con sus grandes manos, dando un doble golpe similar a un "aplauso". Cosmo Cosmo es un personaje que solo apareció en la tercera temporada de la serie animada "Sonic X". Es una planta alienígena que viaja al planeta Mobius para buscar a Sonic, con el fin de que el erizo la ayude a derrotar a la especie Metarex, una raza de androides mercenarios que intentan dominar todos los planetas. Cosmo posee habilidades Cytokineticas, pero su principal ayuda la otorga al cooperar con Tails, por lo que ambos terminan enamorándose. Finalmente, Cosmo acaba sacrificándose para vencer a los Metarex y evitar que éstos se apoderen de la galaxia pero al final Tails está triste. También es tímida, al igual que Tails, para revelarle lo que siente. Chip Conocido como Light Gaia, es amigo de Sonic en "Sonic Unleashed". Conoce a Sonic en su estado Werehog en Apotos, pero el rayo de Eggman lo afecto a él, haciéndolo olvidar todo sobre él mismo. Le gusta comer muchas cosas y Sonic lo apodo "Chip" por el helado. En el templo de Adabat, encuentra una piedra que lo traga y escupe y le hace recordar todo. Al llegar la batalla final, se fusiona con los templos, volviéndose Gaia Colossuss, quien después de la batalla salva a Sonic de caer en la lava y lo devuelve a Apotos. Princesa Elise La princesa Elise, es uno de los pocos humanos que podemos encontrar en esta serie, y la podemos ver en ''Sonic The Hedgehog'' donde la princesa recurrira a sonic y sus amigos para salvar al mundo de una posible destruccion por parte de Iblis. Freedom Fighters Este grupo son los Aliados de sonic, que juntos, luchan por derriban al malvado Dr. Ivo Robotnik y esta constiudio por (además de Sonic), Tails The Fox, Sally Acorn, Rotor The Walrus, Bunnie Rabbot, y otros personajes minoritarios exclusivos de los cómics. Wisps En "Sonic Colors", el Dr. Eggman usa la energia de los wisps, una raza de alienigenas los cuales Sonic utiliza para absorber sus poderes y pasar de un lado a otro. Sonic y Tails tienen una amistad con uno de ellos llamado Yacker, quien les dice lo que trama Eggman. Estos son : White Booost - Permite a Sonic aumentar su velocidad .Cyan Laser - Transforma a Sonic en un laser que rebota en superficies , viaja a traves de cristales o lineas de alta tension .Yellow Drill - Convierte a Sonic en un taladro que le permite excavar la tierra o bucear en el agua . ------------------- Barra separadora de bajo presupuesto--------------------- Enemigos: Dr.Eggman Es el enemigo principal de Sonic the Hedgehog. En la mayoría de las historias (o en casi todas), es el villano. En grandes clásicos y en la actualidad, el objetivo principal de este personaje es dominar el mundo (ya sea el mundo de Sonic o de los humanos). Es un científico malvado que utiliza sus creaciones para lograr sus objetivos. Pero esto se le hace difícil, ya que Sonic se interpone en su camino arruinando sus planes y salvando el mundo. En sus comienzos utilizaba a las criaturas del mundo de Sonic como ejército de robots (se encontraban atrapados en el interior de robots), pero actualmente tiene robots propios (sin animales dentro). Metal Sonic Antes de que el personaje de Shadow entrase en escena, Sonic tuvo como mayor rival a Metal Sonic. En los viejos tiempos, Eggman intentaba matar a Sonic creando copias de él, y su más brillante creación fue este robot. Metal Sonic, tuvo diferentes versiones, sus prototipos fueron conocidos como "Silver Sonic" y "Mecha Sonic" pero finalmente la versión más prominente fue la del Metal Sonic aparecido en el juego "Sonic The Hedgehog CD", y esta versión fue exactamente igual a Sonic ya que fue creada a partir de datos del erizo que fueron tomados por el Dr. Eggman para igualar las habilidades de su rival en todos los aspectos posibles. Todas sus capacidades y habilidades son iguales. Metal Sonic solo tenía como objetivo en la vida aniquilar a Sonic a cualquier precio, y en "Sonic CD", el juego que supuso su aparición, utilizó a una chica como cebo (Amy Rose). Tras varios intentos, Metal Sonic fue destruido en un volcán diciendo a su rival: "Aquí hay solo un Sonic". Sin embargo, Metal Sonic fue reconstruido accidentalmente, y desde entonces operó independientemente. Chaos Es el dios protector de las criaturas Chao, su cuerpo está formado por agua y su única parte orgánica (además de los ojos) es un pequeño cerebro que puede desarrollarse con el poder de las Chaos Emeralds. Shadow The Hedgehog Shadow the Hedgehog, la llamada "Forma de vida Perfecta", de similar aspecto de Sonic , siempre han acabado luchando por diversas razones. En "Sonic Adventure 2", el juego que presentó a Shadow, éste se alió a Eggman, debido a que deseaba vengarse de los humanos por todo lo que le habían hecho en el pasado. Sin embargo, al final, Shadow se dio cuenta que lo que tenía que hacer era ayudar a salvar a la gente de la Tierra de su destrucción, y ayudó a Sonic. Sonic entonces, tras la aparente muerte de Shadow, lo consideró no sólo un amigo, sino un héroe. En "Sonic Heroes" también colaboraron, no sin antes en el mismo juego verse enfrentados en una lucha. En "Sonic The Hedgehog" también juntaron fuerzas para evitar la muerte de la princesa de Soleana y derrotar a Mephiles entre otros rivales. En "Sonic Rivals" combaten uno contra otro para llegar a Eggman (por sus propios motivos). Al parecer, Sonic trata a Shadow como amigo, mientras que Shadow empieza a aceptar a Sonic más como un amigo que como un rival. Shadow fue creado artificialmente hace más de 50 años atrás por el Profesor Gerald Robotnik (abuelo del Dr. Eggman) ya que el anciano científico tenía esperanzas de que su investigación sirviera para curar a su nieta María de la enfermedad que padecía. El Prof. Robotnik usó manipulación genética para crear a Shadow, dotándolo con ADN alienígena donado por los Black Arms, lo que le dio a Shadow su color negro y sus características sombrías. Luego de que el ejército G.U.N. encerrara al Prof. Gerald Robotnik y cancelara el Proyecto Shadow, destruyeron la Colonia Espacial Ark y mataron a Maria Robotnik, pero antes de eso la chica se las ingenió para salvar a Shadow encerrándolo en una cápsula de escape, que cayó al planeta y fue encontrada por el ejército, quien lo criogenizó hasta que 50 años después, el Dr. Ivo Robotnik lo encontró y lo despertó de su letargo. Shadow tiene las mismas habilidades que Sonic, pudiendo igualar su velocidad gracias a unos zapatos especiales con cohetes propulsores. Además, Shadow suele robar Chaos Emeralds para usar habilidades que sin éstas no podría lograr. En la serie Sonic X, el Profesor Gerald Robotnik se basó en un robot llamado Gizoid (más tarde lo llamarían Emerl) qué encontró en una tienda. Cincuenta años después, el Doctor Eggman libera a Shadow y Shadow trabaja para Eggman con el propósito de vengar la muerte de María, pero al final decide proteger la Tierra pensando en que eso es lo que le pediría María. Rouge The Bat Es una murciélaga de cabello blanco, alas oscuras, y piel trigueña, con un cuerpo sensual y voluptuoso. Apareció por primera vez en el juego "Sonic Adventure 2" para la consola Sega Dreamcast, en donde roba la Master Emeraldenfureciendo a Knuckles, quien debe recuperarla. Rouge es una ladrona profesional que adora las joyas, por lo que no dudó en robar la Esmeralda gigante del equidna rojo, pero además, ella trabaja como agente secreta del gobierno, por lo que estuvo aliada a las Fuerzas G.U.N. para investigar al Dr. Eggman y a sus planes malévolos. Rouge es conocedora del Ninjitsu, por lo que se enfrenta a Knuckles en varios combates marciales, tanto en los juegos como en las series de manga y animé. Rouge puede volar con sus alas y escalar muros, igualando las habilidades de Knuckles, pero el Guardián es más poderoso que ella. En el final de "Sonic Adventure 2", Rouge le devuelve las piezas de la Master Emerald a Knuckles, y luego ella tropieza a punto de caer al vacío y morir en un foso lleno de lava turbulenta, pero Knuckles le salva la vida justo a tiempo. Rouge se le queda mirando, y desde entonces se presume que ella está enamorada del equidna rojo, pero ninguno de los dos ha sido abierto con sus sentimientos. Rouge regresa en "Sonic Heroes" junto a Shadow y E-123 Omega, conformando el "Team Dark". También es un personaje jugable en los juegos "Sonic Battle" de Game Boy Advance y "Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood" de Nintendo DS. Rouge hizo apariciones como parte del argumento de los juegos "Shadow The Hedgehog" y "Sonic The Hedgehog", por lo que se presume que pueda volver a aparecer como personaje jugable en alguno de los próximos juegos de la saga. Jet The Hawk Jet del juego "Sonic Riders" es uno de los rivales de Sonic también. Jet se mofaba de la inexperiencia de Sonic con las Extreme Gears, y no considera a Sonic como la cosa más rápida del mundo... en un principio, porque luego tuvo que admitirlo al ser vencido. Aunque se vuelve más "amigable" al final, Jet sigue considerando a Sonic como un rival a batir en la EX World Grand Prix, pero la rivalidad entre ambos es una cuestión de orgullo personal y no de enemistad profunda como sucede con Eggman, ya que Jet no es malvado, pero Eggman sí lo es. Forma parte de una tribu ancestral caída en la Tierra hace mucho tiempo que se demuestra en el juego "Sonic Riders" donde Jet va a un lugar llamado Babylon Garden y encuentra el prototipo del EX Gear, también en "Sonic Riders: Zero Gravity" donde va a otro lugar llamado Gigan Rocks donde encuentra un anillo con el poder de controlar la gravedad y toma eso como poder para enfrentarse a Sonic en una revancha. Los robots de Eggman se vuelven locos intentando tomar estos anillos para mandarlos a Babylon Garden, pero se dan cuenta de que los anillos no son para regresar a jet y sus amigos a su planeta natal, sino que abren un agujero negro que amenaza la Tierra. Jet y Sonic detienen el desastre y se enfrentan en una carrera final. Aparece también en " Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno". Wave The Swallow Es la amiga de Jet The Hawk y también es una experta en el uso de las tablas deslizadoras Extreme Gears. Apareció por primera vez en el juego "Sonic Riders", y también es rival de Sonic, aunque en general su mayor tensión la mantuvo contra Tails ya que ella también desarrolla habilidades en la mecánica como Tails. Ella mejoró su equipo, el de Jet y Storm. Storm The Albatross Es un albatros enorme y robusto que conoce el manejo de las tablas deslizadoras Extreme Gears. Apareció por primera vez en el juego "Sonic Riders" junto a Jet The Hawk y Wave The Swallow. Storm hace uso de la fuerza bruta, por lo que suele rivalizar con Knuckles The Echidna, aunque el Guardián es más fuerte y poderoso, pero Storm es el que mejor se desliza con las Extreme Gears. La rivalidad entre Knuckles y Storm es comparable a la rivalidad entre Sonic y Jet. Silver The Hedgehog Es el último personaje presentado por la saga; vive unos 200 años en el futuro donde las habilidades psíquicas son comunes, y por eso el nació con el don de la Telekinesis. En su primera aparición en el juego "Sonic the Hedgehog" para Xbox 360 y Playstation 3; Silver junto con su amiga Blaze the Cat, viajan en el tiempo para detener a Mephiles. Aunque Silver casi logra matar a Sonic y lo desafía en más de una ocasión creyendo que él fue La Semilla De Iblis, termina sabiendo la verdad sobre Iblis y cómo puede salvar su mundo. Al final ayuda a Sonic al volver en el tiempo y salvar a la Princesa Elise. Debido a que, al final del juego, ninguno de los acontecimientos realmente ocurrieron y nadie se acuerda, Silver nunca conoció a Sonic. Pero algunos fanáticos dicen que Sonic y Silver son parientes o hasta puede ser que Sonic sea el tatarabuelo de Silver. Silver The Hedgehog, como su nombre lo indica, es un erizo de color blanco-grisáceo, semejante al plateado y vino desde una época 200 años en el futuro hasta el período actual, donde vive Sonic, ya que creía que éste era el que en el futuro despertaría a Iblis ocasionando la destrucción del planeta Mobius, cuando en realidad el responsable de eso sería Mephiles. En "Sonic Rivals", Silver tiene rivalidad con Sonic y es un poco hostil con él, en situaciones Emerl The Gizoid Emerl es un robot que apareció en el juego "Sonic Battle" de la consola portátil Game Boy Advance, donde la trama de todo el juego gira en torno a él. Fue descubierto por el Prof. Gerald Robotnik, quien determinó que era una clase de robot conocida como "Gizoid", que habían sido creados en la antigüedad por una casta de tecnócratas de la antigua Civilización Echidna. El Gizoid fue diseñado como arma de guerra, teniendo la habilidad de poder aprender técnicas de combate con solo mirar a otros guerreros combatiendo, o también, copiar los ataques que recibe si es atacado, y de esa forma aumentar su arsenal de técnicas combativas en una forma muy fácil: copiando las técnicas de los demás. Gemerl The Gizoid Gemerl o G-Mel es un Gizoid artificial creado por el Dr. Ivo "Eggman" Robotnik en reemplazo del autodestruido "Emerl". Para la construcción del G-Mel, Eggman usó partes que recogió del antiguo Emerl, luego de que éste explotó. Gemerl apareció en el juego "Sonic Advance 3" de la consola portátil Game Boy Advance, donde es el villano co-protagonista junto a Eggman. Gemerl solamente aparece en la fase de lucha contra el jefe de cada Zona, el cual siempre es el Dr. Eggman con algún artilugio mecánico, y G-Mel aparece empotrado en dicho artefacto de Eggman, y al estar fusionado con las creaciones mecánicas del doctor le otorga a éstas una potencia armamentista superior a lo normal, pero Sonic, Tails, Knuckles, Amy y Cream se las ingenian para derrotarlo en cada ocasión. Al final del juego, en la Zona de Angel Island, más precisamente en el Altar de la Master Emerald, Gemerl aparece por sí solo sin ningún otro armamento robótico más que él mismo. Black Doom Black Doom es otro de los enemigos de Sonic, y archienemigo de Shadow, con su ejército que él llama Black Arms, que intenta invadir la Tierra (o Mobius, según las distintas versiones) buscando, dicho sea de paso, las Esmeraldas Caos. Es un elemento polémico pues planeaba usar a Shadow para destruir Mobius (o la Tierra), pero luego es destruido por él cuando descubre que el Profesor Gerald Robotnik lo creó con ese propósito. Mientras que Shadow se mantiene entre los dos bandos, Black Doom inicia una guerra contra las fuerzas de la Tierra y contra Sonic y sus amigos. Precisamente, el juego se desarrolla desde el punto de vista de Shadow, que puede elegir qué bando tomar. Erazor Djinn Erazor Djinn es un genio maligno que desaparece el mundo de las Mil y Una Noches (o también conocido como Noches de Arabia) y hace que Sonic le traiga los siete anillos mundiales, amenazando con matarlo si no lo hacía. Su única aparición fue en el juego "Sonic and the Secret Rings". Dark Gaia Una criatura que vive en el interior del planeta, llamada Dark Gaia, es despertada por Eggman para la construcción de Eggmanland. Pero, al no estar completo, Dark Gaia se esparce por el mundo y Sonic deberá hacer frente a sus criaturas nocturnas. De paso, Dark Gaia romperá al mundo en pedazos, y la única forma de repararlo es con las 7 Chaos Emeralds. Al final, Dark Gaia se transforma en Perfect Dark Gaia, un monstruo horrendo y descomunal, pero Sonic usa las 7 Esmeraldas Caos y se transforma en Super Sonic, por lo que ambos se enfrentan hasta que Sonic sale victorioso. pero primero chip hace que los templos se fusionen formando a Gaia Collosus. Mephiles The Dark En el juego "Sonic The Hedgehog", la energía negativa de las Chaos Emeralds se vuelve reactiva con la sombra de Shadow The Hedgehog, haciendo surgir de esa sombra a un ser maligno y oscuro con un poder equivalente al de las 7 esmeraldas. Este ser surgido a modo de "nosfer" de Shadow, es conocido como Mephiles The Dark, y es el responsable de despertar al semi-dios Iblis, causante de la futura destrucción del planeta Mobius. A su paso, Mephiles usa su poder (muy superior al de Shadow) para lanzar un rayo de energía Chaos con el que mata a Sonic. Aunque luego Sonic es revivido con el poder de las Chaos Emeralds y transformado en "Super Sonic". Time Eater Es un villano que se muestra en el nuevo juego Sonic Generations,como parte del jefe final junto con Eggman clasico y Eggman moderno,es el responsable de que Sonic y sus amigos se encuentren con sus formas del pasado al igual que los dos Sonics se conozcan entre si.

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Dedicado a un grande, Roberto Gómez Bolaños
Apuntes Y MonografiasporAnónimo5/21/2012

Hola a todos, quise hacer un post como el que hice sobre Guillermo Francella, esta vez sobre uno de los que me iso feliz toda la infancia, Roberto Gomez Bolaños (Chespirito o el chavo del ocho para los que no saben) Este gran hombre nació el 21 de febrero de 1929 en la ciudad de Mexico. Es actor, comediante, cantautor, dramaturgo, poeta, escritor, director y productor de televisión mexicano. El creo al Chavo del Ocho, El Chapulín Colorado y el Doctor Chapatin. Biografía Hijo de la secretaria bilingüe Elsa Bolaños Cacho y del pintor, dibujante e ilustrador Francisco Gómez Linares. Estudió ingeniería en la Universidad Nacional Autónoma de México, pero nunca se graduó. Casado desde 2004 con Florinda Meza quien interpretó a Doña Florinda en el Chavo del Ocho, después de una larga relación amorosa. Gómez Bolaños se casó en primera instancia con Graciela Fernández, con quien procreó seis hijos. Inició su carrera como creativo publicitario, lo que lo conectó con la radio y la televisión, en la cual fue, durante la década de 1950, un muy activo guionista. También hizo varios guiones de películas para el dúo Viruta y Capulina y se inició fugazmente como actor con ellos en Dos criados malcriados, en 1960. Sin embargo, siguió dedicando la mayor parte de su tiempo a escribir, contribuyendo con diálogos para guiones de películas y programas de la televisión mexicana. Su nombre profesional, Chespirito, se debe al director cinematográfico Agustín P. Delgado, derivado del diminutivo de la pronunciación españolizada del nombre William Shakespeare, debido a la estatura de Gómez Bolaños y por el talento de este para escribir historias que asemejaba a las de Shakespeare. Entre 1960 y 1965, escribió guiones para los dos programas de mayor audiencia en la televisión mexicana: Cómicos y canciones así como El estudio de Pedro Vargas, de la cadena Telesistema Mexicano. En 1968, iniciaba transmisiones la Televisión Independiente de México y Chespirito fue llamado como escritor con la oferta de usar a su antojo una media hora semanal a su cargo. Así, nacieron Los supergenios de la mesa cuadrada y su carrera como actor. En 1970, extendieron su horario a una hora y en un programa propio. El mismo se denominó Chespirito y nació el personaje del Chapulín Colorado. Un año más tarde, apareció el Chavo. Ambos personajes funcionaron tan bien que el programa se dividió en dos, dedicando media hora a cada uno. A mediados de los ochenta inicia un breve programa llamado La chicharra, serie basada en periodistas, sin mucho éxito. A pesar de ser muy conocido por sus papeles del Chavo y del Chapulín Colorado, también fue creador de varios personajes más, como el Chómpiras, el Doctor Chapatín, Vicente Chambón y Chaparrón Bonaparte. A pesar de sus guiones recurrentes, estos programas se convirtieron en éxitos a lo largo de toda Hispanoamérica, Estados Unidos y España, en gran medida gracias a la simpatía del cuadro de actores de sus programas, integrado en distintas épocas por Carlos Villagrán, Ramón Valdés, Florinda Meza, Rubén Aguirre, Édgar Vivar, Angelines Fernández, Raúl Padilla, Horacio Gómez Bolaños y María Antonieta de las Nieves, que encontraron también la fama internacional. En 1980, sus sketchs se volvieron a reunir en una hora semanal en el programa llamado bajo su pseudónimo, y permaneció al aire hasta 1995. También protagonizó películas mexicanas, escritas y actuadas por él mismo como El Chanfle y El Chanfle 2 Don Ratón y Don Ratero, Charrito y Música de viento. Fuera de sus habituales personajes televisivos, a partir de 1992, representó en teatro durante varios años la obra 11 y 12, con la cual logró más de 28 000 funciones. En 2000, Televisa le da un homenaje titulado «¡No contaban con mi astucia!», conmemorando los 30 años de aniversario del programa El Chavo del Ocho. El 12 de noviembre de 2009, Chespirito fue internado de emergencia en un hospital de la Ciudad de México. Según declaraciones de su hijo Roberto Gómez Fernández; Chespirito tuvo una complicación de la próstata, por lo cual le hicieron una intervención quirúrgica sencilla. El 28 de mayo del 2011, Chespirito abrió su cuenta en Twitter llegándo a alcanzar en menos de un día más de 170 000 seguidores, al segundo día un total de 250 000 seguidores, y medio millón en tan solo una semana. Quién es su familia? Entérate aquí como se llaman sus familiares y parejas: La esposa de Roberto Gomez Bolaños es Florinda Meza. La madre de Roberto Gomez Bolaños es Elsa Bolaños Cacho. El padre de Roberto Gomez Bolaños es Francisco Gómez Linares. El hijo de Roberto Gomez Bolaños es Roberto Gómez Fernández. Los hermanos de Roberto Gomez Bolaños es Francisco y Horacio Gomez Bolaños. Participación política y polémicas Roberto Gómez Bolaños participó en 2006 en anuncios televisivos apoyando la campaña electoral del Partido Acción Nacional. También emitió fuertes críticas contra el candidato izquierdista Andrés Manuel López Obrador, al que acusó de dividir a los mexicanos y contra la izquierda en general. En abril de 2007, se unió al reclamo de grupos católicos y conservadores que pugnaban por mantener el aborto como un delito en el Distrito Federal, frente a la postura de la Asamblea Legislativa, cuyos representantes se inclinaron por despenalizarlo durante las doce primeras semanas de gestación. Gómez Bolaños lanzó comerciales de televisión en contra de la nueva ley. Se le conoce por comentarios sobre el cuadro Guernica, de Pablo Picasso, como los realizados a inicios de mayo de 2007, en Colombia, donde declaró que la obra "es una caricatura". En la década de 1970 por haber realizado una gira por Chile, en 1977, cuando el país sudamericano era gobernado por el dictador Augusto Pinochet, cuyo régimen sufría un fuerte boicot internacional, que afectaba también al ámbito artístico. Gómez Bolaños se defendió señalando que él no visitaba a los gobernantes ni a los políticos sino a los pueblos que disfrutan su trabajo. Fernando Rodríguez Mondragón, hijo del capo colombiano Gilberto Rodríguez Orejuela, jefe del extinto Cartel de Cali en Colombia y autor del libro "El Hijo del Ajedrecista", señaló que Roberto Gómez Bolaños actuó en una fiesta para uno de los hijos de los jefes del mencionado cartel. Ante tal información, la respuesta inmediata de Gómez Bolaños fue que nunca había estado ligado al narcotráfico en ninguna de sus formas. Pero María Antonieta de las Nieves, aseguró que "El Show de Chespirito" se presentó en la celebración de una primera comunión de la familia del narcotraficante. Como actor: Musica de viento (1988) Charrito (1984) Don raton y don ratero (1983) El Chanfle II (1982) - El Chanfle El Chanfle (1979) - El Chanfle La Hermana Trinquete (1970) El Cuerpazo del delito (1970) El Amor de María Isabel (1970) Las Tres magnificas (1970) La Princesa hippie (1969) El Zangano (1968) Operación carambola (1968) - Carlitos El Ciudadano Gomez (1968) - Serie de Tv. Los Supergenios de la mesa cuadrada (1968) - Serie de Tv. El mundo loco de los jóvenes (1967) "Sabados de la fortuna" (1966) - Serie de Tv. Dos criados malcriados (1960) Dos locos en escena (1960) - Don Juan Productor de: Serie Animada del Chavo - (2006) - Serie de Tv. La Paloma de Marsella (1999) Que vivan los muertos! (1998) La primera noche (1998) Un baúl lleno de miedo (1997) Elisa antes del fin del mundo (1997) Última llamada (1996) Videoteatros: Véngan corriendo que les tengo un muerto (1993) El Chanfle II (1982) Compositor de: "Alguna vez tendremos alas" (1997) - Serie de Tv. Escritor de: Serie Animada del Chavo - (2006) - Serie de Tv. Que vivan los muertos! (1998) Charrito (1984) El Chanfle II (1982) Chespirito (1980) - Serie de Tv. El Chanfle (1979) Hijazo de mi vidaza (1972) ¡Ahí madre! (1970) La Guerra de las monjas (1970) Juan el desalmado (1970) Las Tres magnificas (1970) Fray Dólar (1970) "Chespirito" (1970) - Serie de Tv. Romance sobre ruedas (1969) La Princesa hippie (1969) El Zangano (1968) Operación carambola (1968) El Ciudadano Gomez (1968) - Serie de Tv. Los Supergenios de la mesa cuadrada (1968) - Serie de Tv. El Camino de los espantos (1967) Un par de roba chicos (1967) Dos pintores pintorescos (1967) Un Novio para dos hermanas (1967) Detectives o ladrones (1967) Los Reyes del volante (1965) Los Astronautas (1964) Los Invisibles (1963) ¡En peligro de muerte! (1962) Dos tontos y un loco (1961) Pegando con tubo (1961) Un Par... a todo dar (1961) Limosneros con garrote (1961) Los Desenfrenados (1960) El Dolor de pagar la renta (1960) Dos criados malcriados (1960) Los Tigres del desierto (1960) Angelitos del trapecio (1959) Vagabundo y millonario (1959) Los Legionarios (1958) "Cómicos y canciones" (1956) - Tv. Director de: "Milagro y magia" (1991) - Serie de Tv. Musica de viento (1988) Charrito (1984) Don raton y don ratero (1983) El Chanfle II (1982) Imágenes del grande: Foto con su actual esposa Florinda Meza Esta imagen me hace sonreír cada ves que la veo, no se porque pero me pone feliz Sin palabras... Lo adoro. Bueno esto es todo, espero que les guste Acá esta el otro post que ise: http://www.taringa.net/posts/apuntes-y-monografias/14844353/Dedicado-a-un-grande_-Guillermo-Francella.html

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Dedicado a un grande, Guillermo Francella
Dedicado a un grande, Guillermo Francella
Apuntes Y MonografiasporAnónimo5/21/2012

Hola a todos, quise hacer un post mostrando la vida de uno de los capocomicos mas grandes de la Argentina, es una recopilación de la historia de Francella y de lo mejor en la tv. Guillermo Francella nacio en San Isidro, Buenos Aires, el 14 de febrero de 1955. Inicios Vivió sus primeros años en el barrio de Beccar. Fue al colegio "Instituto 25 de Mayo" de Boulogne en primaria. Durante su juventud trabajó en una empresa inmobiliaria y fue periodista para la revista Gente. Años 1980 Guillermo Francella debutó en televisión en 1984, donde formó parte de "Historia de un Trepador". En 1985 filmó su primera película, "El Telo y la Tele", además participó como extra en el film Los caballeros de la cama redonda (1973) que protagonizara Alberto Olmedo. Participó en otras series de televisión de los '80, como "El Infiel", interpretando el papel de Felipe durante un año. En 1986, Francella tuvo un año ocupado: filmó tres películas, entre ellas, "Camarero Nocturno en Mar del Plata" y "Las Colegialas", y también actuó en series de televisión, como "El Lobo" y "Juegos Prohibidos". Su carrera como actor de televisión y filmográfica continuó durante los siguientes años con películas como "Los Pilotos más Locos del Mundo", "Paraíso Relax" y "Bañeros II, la Playa Loca", que tuvo su tercera parte en 2006 con otros actores. Su primer gran éxito en televisión fue la telecomedia "De Carne Somos", emitida por Canal 13 en 1988. Años más tarde, protagonizaría la exitosa serie de televisión "Los Benvenutto". En 1989 participó en uno de sus más grandes éxitos: "Los Extermineitors", película que parodiaba a la saga estadounidense "Terminator". Al año siguiente, filmó la segunda parte de dicho film, "Los Extermineitors II". También, en 1992 interpretó al personaje Francachella (no por casualidad similar a su verdadero apellido) en Brigada Cola donde tenía un perro que se llamaba "Tronco". Años 1990 Durante los tempranos años '90, grabó dos partes más de la película "Los extermineitors", formando así una saga que concluyó con la cuarta parte en el verano austral de 1992. También realizó dos series de gran éxito, que fueron "Los Benvenuto" y "Un Hermano es un Hermano", junto al gran Javier Portales. Cuando retornó al trabajo, su fama había crecido, incluso internacionalmente, por lo cual su siguiente serie, "Naranja y Media" (1997), fue traducida y transmitida en varios países de habla inglesa, con el nombre de "My Better Halves". Su siguiente película, "Un Argentino en New York" (1998), fue filmada en España y Estados Unidos. Protagonizó dicha película junto a la actriz uruguaya Natalia Oreiro, y se convirtió en uno de los más grandes éxitos del cine argentino. En 1999, llegaría otro desafió para Francella, ya que protagonizaría la serie "Trillizos, Dijo la Partera" junto a la actriz Laura Novoa. En esta ocasión, debió interpretar a tres hermanos porteños: Luigi, Marcelo y Enzo, que integraban una clásica familia de raíces italianas, pero a su vez, cada uno con una personalidad diferente que los caracterizaba. Años 2000 En el año 2000 filmó la película "Papá es un Ídolo", que fue traducida también al inglés con el nombre de "Daddy is my Idol" en esta pelicula también actuaba Manuel Bandera y Millie Stegman. Francella volvió a la televisión recién en 2001, en uno de los más definitivos papeles de su carrera, en el programa cómico "Poné a Francella", donde él tomaba parte en varios sketchs junto a su elenco. El programa tuvo dos temporadas y se transmitió originalmente hasta diciembre de 2002. Allí compartió elenco junto a actores tales como Gabriel Goity, Manuel Wirtz, René Bertrand y Roberto Carnaghi y actrices como Florencia Peña y con recién surgidas modelos como Julieta Prandi, Pamela David y Luciana Salazar. Las repeticiones del programa se transmitieron hasta 2006 durante los fines de semana en Argentina, mientras que en otros países de Latinoamérica y Estados Unidos se televisó hasta fines de 2004. En 2003, filmó en Cuba, "Un Día en el Paraíso", película en la que Francella interpretó dos personajes: Reynaldo y Roy. La siguiente película suya, "Papá se Volvió Loco", fue estrenada en 2005 y se transformó en un éxito en los cines. También desde 2005 trabajó en la exitosa serie "Casados con Hijos", versión argentina de la estadounidense "Married with Children", interpretando el papel de Pepe Argento. Dicha serie ha tenido dos temporadas exitosas (2005 y 2006), contando con un novedoso elenco. Por ese papel, en la primera temporada, APTRA le otorgó el Premio Martín Fierro al "mejor actor protagónico de comedia", y en la segunda temporada, volvió a ser nominado pero perdió contra Facundo Arana. También durante estos dos años, protagonizó junto a Enrique Pinti en el teatro Lola Membrives de Buenos Aires y luego en el Auditorium Mar del Plata la comedia musical "Los Productores" con un sensacional éxito. En 2007, protagonizó una nueva película cómica, llamada "Incorregibles", junto a Dady Brieva y Gisela Van Lacke. La película fue un éxito, pero recibió, en su mayoría, críticas negativas. En 2008, hizo una participación especial en el capítulo final de la famosa telenovela de la noche "Vidas Robadas", novela que llegó a ganar el Premio Martín Fierro de Oro 2008. A fines del mismo año, viajó a México para protagonizar la película "Rudo y Cursi", junto a los galanes mexicanos Gael García Bernal y Diego Luna. La película batió récords de taquilla y se transformó en una película clásica en el cine mexicano. En el año 2009, protagonizó junto a Ricardo Darín y Soledad Villamil la película "El Secreto de sus Ojos", que llegó a ser vista por dos millones de espectadores, siendo la película más vista del año. El secreto de sus ojos fue galardonada como mejor película1 de habla no inglesa en los Premios Óscar. En su personaje llamado Pablo Sandoval, Francella estaba irreconocible, ya que utilizaba anteojos y llevaba el bigote afeitado. Años 2010 En 2011, volvió a la pantalla chica con una exitosa comedia llamada "El hombre de tu vida" donde hace un papel de un hombre Hugo afectado por la crisis de la mediana edad que lo ha dejado herido emocionalmente. En 2012 , sigue en la pantalla con la segunda temporada de la exitosa comedia "El hombre de tu vida" Cine Año Película Personaje Director 1973 Los caballeros de la cama redonda Extra Gerardo Sofovich 1985 El Telo y la Tele Diputado Hugo Sofovich 1986 Brigada explosiva Ladrón de banco Enrique Dawi 1986 Camarero Nocturno en Mar del Plata Salvador Gerardo Sofovich 1986 Las colegialas se divierten Profesor Fernando Siro 1987 Johny Tolengo, el majestuoso Gerardo Sofovich y Enrique Dawi 1987 Los Bañeros más Locos del Mundo Guillermo Carlos Galettini 1988 Los Pilotos más Locos del Mundo Carlos Galettini 1988 Paraíso Relax Emilio Boretta 1989 Bañeros II, la playa loca Guillermo Carlos Galettini 1989 Los extermineitors Guillermo Carlos Galettini 1990 Yo Tenía un Plazo Fijo Pancho Emilio Boretta 1990 Extermineitors II, la venganza del dragón Guillermo Carlos Galettini 1991 Extermineitors III, la gran pelea final Guillermo Carlos Galettini 1992 Extermineitors IV, como hermanos gemelos Guillermo Carlos Galettini 1998 Un argentino en New York Franco de Ricci Juan José Jusid 1999 Esa maldita costilla Taxista Juan José Jusid 2000 Papá es un Ídolo Pablo Juan José Jusid 2003 Un Día en el Paraíso Reynaldo/Roy Juan Bautista Stagnaro 2005 Papá se volvió loco Juan Rodolfo Ledo 2006 Bañeros III, Todopoderosos Cameo Rodolfo Ledo 2007 Incorregibles Pablo Rodolfo Ledo 2008 Rudo y Cursi Batuta Carlos Cuarón 2008 Un novio para mi mujer Empleado inmobiliaria Juan Taratuto 2009 El secreto de sus ojos Pablo Sandoval Juan José Campanella 2011 Los Marziano Juan Marziano Ana Katz 2011 Choripán Alfredo Arias 2012 El vagoneta en el mundo del cine Maximiliano Gutiérrez 2012 El atraco Merello Eduard Cortés Televisión Año Programa Canal Personaje/Rol Notas 1980 Los hermanos Torterolo Canal 13 1982 Todos los días la misma historia Canal 13 Carnicero 1983 Matrimonios y algo más Canal 11 1984 Historia de un trepador Canal 13 Investigador Barilati 1985 El infiel Canal 9 Felipe 1986 El Lobo Canal 9 Lalo 1988 De Carne Somos Canal 13 Carnicero 1990 Dalo por Hecho Canal 13 1990-1995 Los Benvenuto Telefe Guille 1992-1993 Brigada Cola Telefe Francachella 1994-1995 Un Hermano es un Hermano Telefe Bruno 1997 Naranja y Media Telefe Juan Guerrero 1999 Trillizos, dijo la partera Telefe Marcelo/Luigi/Enzo Scarpelli 2000 Tiempo Final Telefe Martín/Miguel Dos episodios 2001 EnAmorArte Telefe Profesor de remo Primer episodio 2001-2002 Poné a Francella Telefe Varios 2003 Durmiendo con mi jefe Canal Trece Oscar Tzisca 2004 La Niñera Telefe Sambucetti Participación especial 2005-2006 Casados con Hijos Telefe Pepe Argento 2005 Alejo y Valentina MTV Él mismo Participación especial 2008 Vidas Robadas Telefe Claudio Kurtz Participación especial 2011-2012 El hombre de tu vida Telefe Hugo Bermúdez 2012 Todos juntos 2012 Telefe Invitado y actor de sketchs Teatro Al fin y al cabo...de carne somos (1988-1989) Dos señores malcriados (1991) Pijamas (1992) Los productores (2005) La Cena de los Tontos (2001 y 2009) El Joven Frankenstein (2009) Los Reyes de la Risa (2010) Premios "Huésped Oficial" de Quilmes.2 Premio Martín Fierro 2005 al mejor actor protagonista de comedia y/o humorístico, por "Casados con hijos". Premio Martín Fierro 2008 a la mejor participación especial en ficción, por "Vidas robadas". Premio Clarín 2009 al mejor actor de reparto, por "El Secreto de sus Ojos". Premio Sur 2009 al mejor actor de reparto, por "El Secreto de sus Ojos". Premio Cóndor de Plata 2010 al mejor actor de reparto, por "El Secreto de sus Ojos". Premio Konex de Platino 2011 al mejor Actor de Televisión de la década 2001-2010. Año Premios Categoría Programa Resultado 2002 Premios Martín Fierro Mejor Labor Humorística Poné A Francella Ganador 2003 Premios Martín Fierro Mejor Actor Protagonista de Comedia Durmiendo Con Mi Jefe Nominado 2005 Premios Martín Fierro Mejor Actor Protagonista de Comedia Casados Con Hijos Ganador 2006 Premios Martín Fierro Mejor Actor Protagonista de Comedia Casados Con Hijos 2 Nominado 2008 Premios Martín Fierro Mejor Participación Especial en Ficción Vidas Robadas Ganador

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HumorporAnónimoFecha desconocida

Empecemos: Estudiante encarcelada por faltar mucho a clase Diane Tran, estudiante de 17 años en Texas, fue encarcelada por perder demasiadas clases en el instituto. La ley de Texas indica que si un alumno falta más de diez veces a clase sin justificación, éste será llevado al juzgado de menores. La joven tiene que trabajar para mantener a sus hermanos pequeños, ya que los padres se divorciaron y no residen con sus hijos. Esta situación le obliga a faltar a clase, sus compañeros la apoyan afirmando que Diane va de un trabajo a otro y que estudia hasta altas horas de la madrugada. La estudiante aseguró que en muchas ocasiones está demasiado cansada para acudir a clare. Después de ser advertida por un juez, Diane fue arrestada y condenada a pasar un día en prisión, además de tener que pagar 100$ de multa. Despedida por distraer a sus compañeros con sus grandes pechos Lauren Odes, de 29 años, ha perdido su empleo en una empresa de lencería de Manhattan (Nueva York) porque distraía a sus compañeros con sus grandes pechos. Solo llevaba dos días en la empresa, que estaba dirigida por judíos ortodoxos. En esos dos días su jefa le reprochaba continuamente su forma de vestir y sus pechos, afirmando que distraía a sus compañeros de trabajo. "Cuando comencé a trabajar allí, pregunté si existía un código para el atuendo de los empleados y me dijeron que me bastaba que mirase alrededor y ver lo que todo el mundo llevaba, y así lo hice. El vestido era muy deportivo" declaró Lauren. Incluso le llegó a pedir que se aplastara los pechos todo lo posible mientras estuviese trabajando. "Cuando me pidió eso le pregunté que si estaba bromeando. Y, me respondió solo le digo que se los cubra un poco más".También le sugirieron que comprara un jersey que le llegase hasta los tobillos. Se sintió humillada y su primera reacción fue ir a llorar al baño. Pero de poco le sirvió cumplir con las exigencias de su jefa, cuando regreso de comprar el jersey le notificaron su despido. Lauren asegura que nadie tiene derecho de imponer sus creencias religiosas, y ha presentado una demanda por su trato discriminatorio e ilegal. Llamarán a su hija 'Me gusta' (Like) en honor de Facebook Una pareja israelí ha decidido ponerle un nombre original para su hija, se llamara "Like"(Me gusta) en honor al famoso botón de Facebook según indica un noticiero israelí. Muchos creen que es otra estrategia publicitaria para que se hable de Facebook, pero la pareja insiste que simplemente buscaban un nombre moderno e innovador, y se le ocurrió utilizar el famoso botón de una red social. "Es mi manera de decirle a mi fantástica hija, 'Amor'" explicó el padre de la pequeña. El botón de "Me gusta" de Facebook permite con un simple click expresar entre sus usuarios que algo les agrada, ya sea algún comentario, imagen o estado, convirtiéndose así una de las innovaciones más populares. La pareja identificada como Lior y Vardit Adler no son los primeros en llevar a cabo una iniciativa relacionada con Facebook. Un hombre, desesperado por conseguir fans en Facebook prometió llamar "Batman" a su hijo si conseguía 500.000 fans en su pagina. Otra pareja egipcia llamaron "Facebook" a su hijo como una muestra de agradecimiento al papel que tuvo dicha red social en la revolución en Egipto. Descubre por Internet que su esposa es actriz porno Un hombre identificado como Ramadán, descubrió por Internet que la mujer con la que llevaba casado 16 años era la protagonista de una película para adultos. Y no solo eso, las escenas fueron rodadas con su ex novio, que a la vez era su amante. Ocurrió en Dakhali, Egipto. Ramadán decidió ir a un cibercafé para entretenerse viendo películas para adultos, según el era la primera vez en su vida que lo hacia y dio la casualidad que la primera película que encontró fue la de su mujer. Cuando fue a exigirle explicaciones a su mujer, ésta enseguida le confesó que había rodado ya 11 películas, y que además ya no le amaba porque era demasiado viejo y prefería a uno mas joven. Demanda a la marca desodorante "Axe" por no conseguir mujeres Un hombre de Nueva Delhi, India, denuncia a la marca de desodorantes Axe por publicidad engañosa, asegura que lleva muchos años usando su producto y no consigue atraer a mujeres, como promete el anuncio. Bedi decidió querellar contra Axe cuando una amiga lo golpeó con una escoba al tratar de impresionarla. El se dio un baño con los productos Axe y apareció desnudo frente a ella, recibiendo de inmediato el golpe. El demandante Vaibhav Bedi, señala que las falsas promesas de Axe le ha causado depresión y un daño psicológico, por lo que solicita una indemnización. Como prueba entregó los desodorantes en aerosol, con ruedita, antritraspirantes y otras lociones corporales como pruebas para que sean analizadas por un laboratorio. Asegura que lleva siete años utilizando dichos productos, sin que esto mejorarase su capacidad de ligar con mujeres. “¿Dónde diablos está el “Efecto Axe”?,lo he esperado durante siete años, desde que estaba en el colegio hasta ahora que trabajo en una oficina y ninguna mujer ha accedido a salir y tomarse una taza de té o café conmigo, pese a que estoy seguro de que pueden oler mis perfumes y desodorantes, ya que siempre me los aplico en abundancia”, declaró el joven en la demanda. Mientras tanto, la empresa comercializadora de los productos Axe, ha decidido no pronunciarse. Pasajero intento salir de un avión en pleno vuelo para hablar con Dios Abdullah Seyd Ahmed, de origen egipcio, tenia tal desesperación que le condujo a intentar salir de un avión en el momento que este estaba a mas de 8000 metros de altura. Por suerte algunos pasajeros se percataron de que intentaba abrir la compuerta del aparato y pudieron detenerle. Fue necesario atarle las manos ya que se le veía muy decidido en cumplir su locura, dicha locura era hablar con Dios. Al bordo del avión había 144 personas, durante el vuelo desde la ciudad de Sharm Al Seikh a la capital del país, El Cairo. Fue entregado a la policía en cuanto aterrizaron y fue ahí donde relato lo que pretendía hacer. Explicó que se quedó sin su prestigioso trabajo y decidió regresar a su ciudad natal, cuando estaba en el avión a 8000 metros de altura pensó que era el momento y el lugar para poder contactar con Dios y pedir ayuda a gritos con la esperanza de que resolviese sus problemas. Ahora está siendo tratado por psiquiatras y a la espera de un juicio por lo sucedido. Anciana dejo sin conexión a Internet a todo un país Una anciana georgiana de 75 años dejo a todo el país de Armenia sin conexión a Internet. La mujer corto un cable de fibra óptica cuando buscaba chatarra para venderlo, ahora se enfrenta a una condena de tres años de prisión por provocar molestias y daños. La anciana admitió de que estaba excavando en la tierra en busca de cobre para venderlo, cuando tras mucho escavar vio el cable de fibra óptica y lo corto para robarlo. En Armenia le llega la conexión desde Georgia a través de los cables de fibra óptica que la anciana corto. Provoco que el 90% de los usuarios de Internet en Armenia se quedaran sin servicio, "desconectó a miles de personas y que por eso había sido detenida hace unos días" declaro el portavoz de Ministerio del Interior de Georgia. Sin embargo, aclaró que "han tomado en consideración su avanzada edad, y se le ha puesto en libertad hasta que se celebre el juicio" Hombre condenado a tener una cita romántica con su esposa Joseph Bray, de 47 años, fue condenado por un juez de Estados unidos a tener una cita con su esposa Sonja, de 39 años. Esta obligado a comprarle flores, arreglarse, pasear con ella, llevarla a cenar y además impuso a la pareja a asistir aun consejero matrimonial. Bray fue denunciado por su esposa tras una discusión, en la que ella le acuso de no desearle un feliz cumpleaños. Además Sonja afirma que su marido le empujo y la agarro del cuelo durante la pelea. "La Corte normalmente no dictaría esta sentencia, se entiende que sí existió algún tipo de violencia, pero fue muy menor, por lo que decidió tomar esa resolución y emitir una sentencia de este tipo", explico el juez John Hurley sobre la curiosa sentencia. La sentencia finalmente obliga al hombre a satisfacer a su esposa con una cita, de no cumplir, incluso podría terminar en prisión. Alcalde aconseja no beber agua del grifo porque provoca homosexualidad El alcalde de Huarmey, una localidad de peruana, ha aconsejado a sus ciudadanos varones no beber agua del grifo, ya que asegura que corren el riesgo de convertirles en homosexuales. Justifica su declaraciones alegando que el agua de la zona contiene altos niveles de estroncio, el cual reduce las hormonas masculinas. Y es mas, a puesto como ejemplo al pueblo vecino Tabalosos, localidad donde procede dicha agua y que según el, habitan 14.000 homosexuales. “Seremos como los de Tabalosos, donde los porcentajes de homosexualidad están creciendo”, afirma el alcalde. El decano del Colegio de Farmacéuticos de Lima ha negado rotundamente que un exceso de estroncio en el agua pueda provoca homosexualismo, aseguran que lo único que podría provocar es cáncer óseo, anemia o problemas cardiovasculares. Mujer se "casa" con un edificio para protestar Una mujer de EE.UU, se le ocurrió la feliz idea de "casarse" con un viejo edificio, de mas de cien años de antigüedad, que fue utilizado como un simple almacén. Este insólito ritual tiene una razón, protestar contra la demoliciones de los edificios. La joven llego vestida con su traje de novia decidía a mostrar su amor y gratitud al viejo edificio. "Estoy haciendo esto para mostrarles lo mucho que amo a la construcción, lo mucho que amo el espacio de la comunidad y lo mucho que amo este barrio. Las personas tienen derechos los edificios también pueden”, explicaba la activista. La mujer ha sido víctima de las bromas y chistes de los curiosos que se acercaron al lugar. Su propósito fue todo un éxito en cuanto llamar la atención, pero dudamos que evite la demolición. Lógicamente el casamiento no tiene ninguna validez legal, solo fue usado como protesta. Tres años tardó en encontrar dónde aparcó su coche Un anciano de 80 años que sufre demencia fue a realizar su compra habitual y dejo su coche estacionado, cuando este salio con su compra olvido completamente donde lo había dejado, así que tuvo que pedir ayuda para que le llevasen a su hogar. La familia mientras tanto ha ido buscando el coche durante mucho tiempo pero sin éxito, el anciano es incapaz de recordar donde aparcó su coche. Mientras tanto el coche se fue llenando de polvo, cosa que una empleada del supermercado le llamo mucho la atención, así que aviso a la policía para que lo retirase, y ellos fueron quienes avisaron a los familiares del coche olvidado. Lo sorprendente es que el coche estaba a pocos metros de sus dueños, “es increíble que haya estado delante de nuestras narices todo este tiempo”. Aparte de la suciedad acumulada el coche estaba impoluto, y otra cosa que sorprende es que tenia justo en el salpicadero algunos billetes y nadie se lo ocurrió robárselo. Finalmente la familia contenta de recuperar el coche que ya daban por perdido. Medico le quita los puntos al paciente porque no podía pagar Un médico de china decidió retirar los puntos a un hombre que acababa de ser operado en la mano, después de que el hombre confesara que no podía pagar la intervención quirúrgica. El herido era un inmigrante del campo de 20 años, llamado Xiao Zeng, se había hecho dicha herida en el pulgar al lavar platos donde trabajaba. La operación había durado 50 minutos y tras ella los médicos presentaron al intervenido una factura por valor de 284 dólares. Xiao Zeng no tenía dinero, y el compañero que le había llevado a urgencias, sólo llevaba encima 155 dólares, por lo que el doctor no se lo pensó dos veces y deshizo la sutura. Normalmente las atenciones sanitarias en China se pagan por adelantado, aunque en casos de emergencia la cuenta puede hacerse después. Pese a que la sanidad no es gratuita en el país, el caso de Xiao Zeng ha llamado la atención a los medios chinos y ha causado polémica en el centro sanitario donde ha ocurrido, en el que el médico, ha sido suspendido temporalmente de su empleo. Con la llegada de la reforma y la apertura de Deng Xiaoping, en los años 80, el sistema sanitario chino dejó de ser universal y gratuito y comenzó a ser de pago, si bien algunos colectivos, como los funcionarios, todavía tienen algún tipo de seguro médico.

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Vídeos para reír.
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HumorporAnónimo2/20/2012

Recopilación de vídeos de youtube. 1) link: http://www.youtube.com/watch?v=sX6KqcXgJvI 2) link: http://www.youtube.com/watch?v=yXPhqBU5F3A&feature=related 3) link: http://www.youtube.com/watch?v=BvjqtEicLYk 4) link: http://www.youtube.com/watch?v=icz5iWY5gBc&feature=related 5) link: http://www.youtube.com/watch?v=IcdMFUyqYNk 6) link: http://www.youtube.com/watch?v=O5_VKI5S7_Y 7) link: http://www.youtube.com/watch?v=6s1GPZnL0V4 8) link: http://www.youtube.com/user/7upArg?v=aivMUlsgmXU#p/a/u/1/XFLhmy1cJP0 9) link: http://www.youtube.com/watch?v=-mZXX78dmTw 10) link: http://www.youtube.com/watch?v=F0cQCwM5aCY Eso es todo, espero que les guste, comenten y puntúen.

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