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gramper

Usuario (Paraguay)

Primer post: 6 jul 2013Último post: 8 ago 2013
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Google estaría pagando a AdBlock Plus
InfoporAnónimo7/6/2013

Un blogger alemán ha publicado una investigación alrededor de Adblock Plus que pone de manifiesto que su tratamiento de la publicidad es muy selectivo El servicio podría haber percibido dinero de Google y otros anunciantes y, como contraprestación, Adblock Plus no filtraría dichos anuncios La investigación dibuja a Adblock Plus como una especie de "mafia" alrededor de la publicidad en Internet De acuerdo a un reporte del sitio alemán de noticias Horizont, Google y otras empresas estarían pagando para estar en la lista blanca de Adblock Plus para evitar que sus avisos de Google Ads sean bloqueados por la extensión para los navegadores Chrome, Firefox y Opera. La empresa detrás de Adblock Plus se llama Eyeo y no se sabe exactamente cuanto dinero estaría pagando Google, ni tampoco se conoce que otras compañías están pagando por lo mismo.

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¡Hasta los bebés prefieren a iOS 6!
¡Hasta los bebés prefieren a iOS 6!
InfoporAnónimo7/7/2013

La nueva versión de iOS que Apple presentó a inicios de junio ha recibido diferentes tipos de críticas por ser un sistema operativo completamente diferente a lo que estaban acostumbrados los usuarios de iDevices. Un video parece probar que incluso los bebés están conscientes de esto. Un clip corto publicado en YouTube por el usuario Karel Javúrek muestra a un bebé de no más de 2 años de edad a quien se le pone enfrente un iPhone con sistema operativo iOS 6; como si se tratara de un usuario estándar, el bebé desbloquea y comienza a utilizar el móvil, algo que de por sí es increíble. Segundos después, se le entrega otro dispositivo Apple, pero esta vez el gadget corre la versión más reciente de iOS. El bebé parece no entender lo que tiene enfrente pues a pesar de resultar familiar por el botón frontal, no tiene la misma facilidad para ser desbloqueado. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=UIh8qshSliA Las diferencias con la versión antigua de iOS, si bien no hacen de iOS 7 una mala plataforma, sí cambian radicalmente la manera como se operan los iDevices, algo que podría volverse una dificultad para los usuarios que no se adaptan con facilidad a nuevos elementos de una interfaz y ya dominaban la plataforma de Apple. Por otro lado, la facilidad con la que los niños se adaptan a las nuevas tecnologías resulta muy sorprendente en el video actual. Si quieres ver más ejemplos de este tipo en los que se muestra cómo es que los más pequeños tienden a querer utilizar la tecnología antigua como si se tratara de una pantalla táctil o algún otro recurso de la actualidad puedes seguir este enlace. Nosotros ya probamos iOS 7 y lo puedes comprobar en este video. ¿Tú ya has probado iOS 7? ¿Qué te parece hasta ahora?

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Los gamers de hoy no pasan el nivel 1-1 de Mario Bros
InfoporAnónimo7/12/2013

¿Has notado que los videojuegos cada vez son más fáciles? Tutoriales, códigos, ayudas, guías y sistemas donde el mismo juego te ayuda a pasar un nivel son cada vez más recurrentes. Esto lleva a afirmar a los jugadores veteranos a que las nuevas generaciones no saben apreciar la dificultad de los juegos, el reto y la verdadera conquista de estos. En una reunión con accionistas, se le preguntó al presidente de Nintendo, Satoru Iwata, si no sentía que los juegos de Nintendo de hoy eran mucho más fáciles que los de hace varios años. “De hecho estoy de acuerdo con esa afirmación” contestó Iwata. “Sin embargo, ya que usted está hablando como accionista, deberá estar de acuerdo con nuestra estrategia después de escuchar las pruebas que hemos realizado.” Iwata explicó que durante los últimos años han hecho pruebas para detectar que tan díficiles deben hacer sus nuevos juegos. Resultó que la mayoría de los videojugadores que intentaron pasar Super Mario Bros., tuvieron grandes dificultades desde el primer nivel. “Miramos los videos varias veces de cómo les había ido a los jugadores y vimos que muchos no entendían conceptos tan simples como precipicios. Cerca del 70% moría con el primer Goomba. Otro 50% moría dos veces (con el mismo Goomba). Muchos pensaron que las monedas eran enemigos e intentaban esquivarlos. También, muchos de ellos no usan el botón para correr. Hay muchas más cosas deprimentes, pero la verdad es que en este momento no puedo recordarlas”. Las sugerencias que tuvieron de parte de estos jugadores es que hicieran al juego mucho más fácil, con tutoriales y más maneras de matar enemigos. Se les explicó que Mario puede lanzar bolas de fuego si toma una Fire Flower, pero los jugadores exigieron que debería tener una arma desde el principio, como una pistola o espada. Estas declaraciones resultan, para los que somos jugadores de vieja escuela, sorprendentes. Suponemos (tenemos que hacerlo) que Nintendo hizo pruebas con individuos que reconocen lo que es un videojuego, y que viven en un contexto urbano, donde la tecnología en telecomunicaciones es vital para la realización de procesos sociales y culturales (en otras palabras, suponemos que saben usar un celular). ¿Qué está ocurriendo? ¿Qué tan inquietante pueden ser estos hechos? Esto explicaría muy bien las decisiones de esta compañía y muchas otras por incluir más opciones, modos y métodos para regular la dificultad en sus juegos, pues temen que si no lo hacen, los jugadores se sentirán frustrados, no jugarán, y menos comprarán el juego. La queja de muchos, es que al hacerlo succionan el reto, lo simplifican, “la dejan barata”. Para citar un ejemplo, tenemos The Legend of Zelda: Skyward Sword. Sin tomar en cuenta qué tan bueno o no es, seguro quienes son conocedores de la serie estarán de acuerdo en que el juego es muy generoso con el jugador. Todo te indica qué hacer y cómo hacerlo, reduciendo el esfuerzo mental y físico (uso del control) que debes hacer. No deja de ser divertido, pero simplifica la experiencia de aventura que una serie como Zelda debería ofrecer. Iwata cerró su declaración diciendo “Como accionista, debe sentirse aliviado al saber que nuestros juegos son más fáciles para atraer a una audiencia mayor. Como jugador, tal vez se sienta deprimido, y debería estarlo: es en verdad triste”. ¿Qué opinas de este asunto? ¿Cómo crees que afecta la experiencia, negocio y cultura de los videojuegos?

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SHIELD ya tiene fecha de lanzamiento
InfoporAnónimo7/24/2013

Aunque todos estábamos esperando que la consola portátil de Nvidia, SHIELD, ya estuviera disponible en el mercado desde el mes pasado, detalles técnicos no especificados hicieron que el lanzamiento fuera pospuesto. Este nuevo dispositivo, que tiene mucho potencial y funciona con el sistema operativo Android, ya tiene fecha de venta y será el próximo 31 de Julio. Con un precio de 300 dólares, SHIELD estará disponible únicamente en Estados Unidos y Canada. Aunque el precio para una portátil es un poco elevado claramente es una gran herramienta para el gamer, ya que, además de tener el poder gráfico de Nvidia sirve como un hub de entretenimiento donde se puede desde surfear en Internet, ver contenido digital como video y jugar de una manera mucho más natural que las portátiles que están actualmente en el mercado por su composición (que es muy similar a la de un control). También sirve como puente entre una computadora con Steam y un televisor, permitiendo utilizar modo Big Picture del servicio digital de Valve y jugar toda tu librería en tu pantalla sin la necesidad de conectar tu equipo a ésta. Aún así lo que realmente dictará el éxito de la consola son los juegos que se podrán jugar en este dispositivo. Nvidia ofrecerá su servicio de compra digital propietario donde venderá experiencias de juego hechas a la medida para SHIELD, además se pueden jugar títulos que sean adquiridos en la tienda de Google Play. Si llegara a tú país ¿lo comprarías o usarías como consola? ¿Crees que pueda comerse una parte del mercado de los teléfonos celulares, 3DS o Vita? Deja tus comentarios.

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¿Te preguntabas el origen del gif?
¿Te preguntabas el origen del gif?
InfoporAnónimo8/7/2013

link: http://fc07.deviantart.net/fs71/f/2011/246/8/6/su_historia_es_muy_interesante_by_elseniorx1989-d48s3j6.swf

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¿Se perdió tu Android?
InfoporAnónimo8/8/2013

El fin de semana pasado, Google anunció que este mes estaría disponible la herramienta Android Device Manager, con la que los usuarios de smartphones Android podrían rastrear en todo momento su dispositivo, así como borrar toda la información de manera remota. Desde hoy, esta web app ya se puede usar. Para utilizar esta herramienta, es necesario que el teléfono esté prendido y conectado a una red WiFi o de Internet móvil, de forma que pueda ser rastreado. Ya que Android Device Manager es compatible con dispositivos Android 2.2 o superior, prácticamente cualquier móvil con el operativo de Google podrá ser localizado. Al ingresar a esta aplicación, el sistema rastreará inmediatamente el gadget Android que esté asociado a la cuenta Gmail que se esté utilizando en ese momento; si se tiene más de un dispositivo, un panel desplegable permitirá elegir entre ellos y administrar las opciones en cada uno. La precisión al localizar un Android es bastante buena, con una variación de entre 20 y 30 metros; no importa que el móvil esté en el interior de un inmueble, debe aparecer en el mapa de Google puesto que el rastreo no se hace por GPS, sino por red móvil. Cuando se utiliza Android Device Manager, el usuario puede hacer que el dispositivo emita una alarma sonora, lo que es muy útil en caso de que no se pueda encontrar el móvil en lugares cercanos a la ubicación del propietario. Esto funciona incluso si el teléfono fue silenciado. También es posible borrar toda la información del teléfono, de forma que si éste fue hurtado o simplemente extraviado, nadie tenga acceso a los datos personales que están dentro del móvil. Afortunadamente, Android Device Manager funciona correctamente en México. Google afirmó que también habrá una aplicación que se podrá instalar en el móvil para poder encontrar otros dispositivos desde ahí.

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¿Las revistas en papel hacia su desaparición?
¿Las revistas en papel hacia su desaparición?
InfoporAnónimo7/14/2013

El mundo cambia a pasos acelerados… o quizás no tanto. Por ejemplo, después de muchos años de usar el código morse, éste finalmente ha quedado eliminado. Es obsoleto ante las capacidades de la tecnología en comunicación que hoy se tiene. Igualmente podemos pensar en otras situaciones: consideremos los Cafés Internet, que en algún momento había en muchísimas partes. Da la impresión que tienden a desaparecer. La razones de esto pareciesen ser la posibilidad de cargar con dispositivos móviles, cada vez más baratos, que nos mantienen conectados a Internet, ya sea vía WiFi (por ejemplo en el hotel) o bien, a través de la conexión 3G o 4G telefónica. Y qué decir de las maquinitas de juegos. Hubo tiempos en donde había locales comerciales llamados “Chispas”, con cuanto juego de video. Da la impresión que con el acceso a las consolas caseras como el XBox, PlayStastion y la consola de Nintendo, tienden a desaparecer. El mundo de la información, de los medios, también se ha transformado. Un primer paso fue portar los contenidos de las revistas y periódicos impresos a su contraparte digital, para que se pudiese leer desde la pantalla de la computadora. Pero de nuevo, con cada vez mayor acceso a los medios digitales, la impresión en papel empieza a palidecer y por qué no, desaparecer en muchos sentidos. Este fenómeno ahora lo vive la revista PCWorld, que durante 30 años de salir en papel, ha decidido terminar su publicación física. Busca ahora posicionarse en su sitio web y en ediciones digitales. Ahora todo se concentrará en PCWorld.com Existen muchas razones para que desaparezcan las publicaciones en papel. Una de ellas es la inmediatez de la información. Estamos acostumbrándonos a que las noticias fluyan prácticamente de forma instantánea. Si recordamos, por ejemplo, la cacería de los sospechosos del atentado terrorista en Boston, de hace unos pocos meses, podremos recordar que la información aparecía inmediatamente en sitios web, redes sociales, Twitter, etcétera. Se da puntual cuenta de lo que estaba pasando casi en el momento justo del incidente. En cambio, las publicaciones impresas tienen que pasar por muchísimas etapas y si pueden salir -digamos- semana a semana, esto implica pérdida en la instantaneidad de las noticias. La información ya huele a viejo y como bien pudo haber dicho Jorge Luis Borges: “No hay cosa más vieja que el periódico de ayer”. PCWorld desaparece del papel, pero la misma suerte la ha sufrido ya quien fuese su archirrival, PC Magazine, que dejó de imprimirse en el 2008. Computer Shopper, otro gigante de esos tiempos, cesó su publicación en papel en el 2009. La revista Laptop dejó de imprimirse en papel a principios del 2013 y ésta parece ser el destino de otras publicaciones. Curiosamente, sin embargo, parece que esto sólo está ocurriendo en los Estados Unidos. Si uno va a un puesto de revistas en ese país, hallará aún publicaciones como MacWorld y MacLife, que aún se imprimen en papel y que quizás tienen un mercado cautivo que no quiere olvidarse de la parte impresa, pero las demás publicaciones que se pueden ver, son todas importadas del Reino Unido donde aparentemente, siguen teniendo mucho éxito las ediciones impresas. De hecho, PCWorld y PC Advisor seguirán editándose en papel en ese país.

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Altavista dice adios
InfoporAnónimo7/6/2013

El buscador de páginas Web que nos solía acompañar durante décadas en el pasado como primera elección de búsqueda antes de que Google dominará este terreno, dejará de ofrecer sus servicios en los próximos días. Otros productos asociados como el navegador Netscape nos dejaron mucho antes. Altavista, el buscador nos solía acompañar durante décadas en el pasado cuando la navegación por las páginas Web era la gran novedad para la mayoría de los mortales, dejará en breve de ofrecer sus servicios como buscador. La falta de innovación en su motor de búsqueda, así como el cambio de propietarios a lo largo del tiempo desde que fue lanzado en el año 1995, ha provocado que Altavista deje de ofrecer sus servicios. Este anunció ya se había hecho a final del 2010 pero esta vez parece ir en serio. El mercado actual de los motores de búsqueda sigue estando dominado por las propuestas que nos ofrece Google, seguido a mucha distancia por el buscador Bing de Microsoft, con el que la compañía pretende reintroducirse en este segmento. Así, los días para Altavista estarían contados, que presumiblemente dejaría de estar activo a partir del próximo lunes 8 de julio. Durante el boom de Internet fue fundada por Digital Equipment Corporation en el año 1995, y adquirida por Compaq en 1998, para sufrir una nueva fusión con la compañía HP en el año 2002. Overture Services fue otra de la compañía posterior que se obtuvo sus servicios, la cual fue absorbida también con posterioridad por Yahoo en el año 2003. Así pues, un largo recorrido hasta el fin de sus días en el que la falta de una apuesta fuerte por su evolución ha hecho que acaba perdiendo atractivo para los usuarios. Altavista ahora seguirá los pasos dados anteriormente por Netscape.

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Ven y conece Felicidonia
HumorporAnónimo7/10/2013

Hola gente como estan? .. Bueno venia a informarles que el proximo 20 de Julio se realizara una juntada taringuera en Felicidonia con el fin de intercambiar ideas, charlar,ponerla etc, Siempre y cuando alabemos al Lider.. AQUI UNA IMAGEN ANTES DE PARTIR DE LA ULTIMA JUNTADA: Nuestro lider: AMAMOS AL LIDER.. Aqui el tocandonos un temita.. Y Aqui una imagen del lugar donde tenemos que ir, por si tienen que ir por cuenta propia asi no se pierden.. Bueno amigos salimos todos juntos a las 9:00 de la mañana aproximadamente volvemos antes de la 1am.. los espero y a disfrutar de un grandioso dia.. NA NA NA NA LIDEER♪ NANANANA LIDER♪ LIDER LIDER♪ link: felicidonia,lider,juntada,taringa

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