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goku0

Usuario (Argentina)

Primer post: 20 jul 2011Último post: 20 jul 2011
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sonic the hedgehog (post por el 20 aniversario de sonic)
sonic the hedgehog (post por el 20 aniversario de sonic)
InfoporAnónimo7/20/2011

Sonic the Hedgehog (Sonic el Erizo) es un personaje de videojuegos y la mascota creada por y para SEGA. Es el personaje principal de la saga con su mismo nombre; también está presente en cómics, dibujos animados y libros. El primer videojuego de esta franquicia fue creado en 1991, en respuesta a la mascota de Nintendo: Mario. Sonic es un erizo azul de 15 años, 1 metro y 35 kilogramos que tiene la habilidad de correr a la velocidad del sonido, una característica que se muestra en la mayoría de sus juegos, siendo, además, su seña de identidad. Sobre su diseño En el año 1990, en el mes de abril, SEGA necesitaba un juego que, además de desplazar a su antigua mascota Alex Kidd, vendiese 1 millón de copias, al menos. El grupo interno de desarrollo de SEGA AM8 realizó la mayoría de los bocetos del personaje, entre los cuales estuvo un armadillo (el cual sería usado, posteriormente, para el personaje Mighty the Armadillo) un equidna (después aparecería Knuckles), un señor obeso (que luego sería la base del rival de Sonic, el Dr Eggman) y un conejo,que luego se llamaría Cream. La opción que se eligió definitivamente un erizo, diseñado por Naoto Ohshima, que sería llamado Sonic. AM8 comenzó el desarrollo del juego y pasó a llamarse desde entonces hasta la actualidad como Sonic Team (De hecho, excepto AM2, todos los grupos AM# de Sega han terminado modificando sus nombres). El diseño ha variado levemente con el paso del tiempo, aunque a rasgos generales siempre ha sido el mismo. Los cambios de diseño más destacados que ha sufrido el personaje se produjeron primero, más levemente, con el lanzamiento de Sonic The Hedgehog 2 cambiando la estructura de la cabeza y las púas que más tarde sería rectificado y volverían al modelo antiguo, y segundo, más destacado, con el lanzamiento de Sonic Adventure en 1998 con el objetivo de conseguir una nueva imagen corporativa de SEGA más moderna, optando por trazados más dinámicos y flexibles, diseños más estilizados, y otorgándole iris verde a los ojos (que hasta entonces, desde su creación, eran negros completamente). Este cambio estético también se produjo en Tails, Amy, Knuckles, Dr.Eggman, Mecha Sonic, y prácticamente todos los nuevos personajes siguieron esa misma linea. El tono azul de su piel nunca han sido explicado. La versión más habitual es que SEGA quiso darle el mismo color azul que las letras del logotipo de la empresa. Actores de Voz Sonic ha sido interpretado por diversos actores de voz a lo largo de su historia. En Japonés * Takeshi Kusao (SegaSonic the Hedgehog) * Masami Kikuchi (Sonic the Hedgehog: The Movie) * Junichi Kanemaru (Sonic Adventure en adelante) En Inglés * Jaleel White (Adventures of Sonic the Hedgehog, SatAM & Sonic Underground)) * Ryan Drummond (Sonic Adventure hasta Sonic Heroes) * Jason Anthony Griffith (Shadow the Hedgehog en adelante). En Español * Jorge Roig Jr (doblaje latinoamericano de Adventures of Sonic the Hedgehog & SatAM) * Yamil Atala (doblaje latinoamericano de Sonic Underground) * Pablo Ausensi & Hernan Bravo (doblaje latinoamericano de Sonic X) * Rafael Alonso Naranjo Jr. (doblaje español de Adventures of Sonic the Hedgehog, Sonic SatAM & Sonic X) Personalidad Sonic es un personaje heroico, aventurero e independiente. Odia cualquier injusticia. Sonic no es modesto en cuanto a su opinión acerca de sus habilidades, presume mucho acerca de su supervelocidad; pero no duda en usar dichas habilidades para salvar a las personas indefensas. Generalmente es un individuo seguro de sus habilidades y calculador, es muy inteligente (aunque lo disimula) y no le avergüenza demostrarlo con una verborrea sarcastica e ironica. Sin embargo también demuestra astucia y prudencia, dando la impresión de que tras tanta conversación esconde virtudes de las que no alardea. Se divierte con la ironía y el sarcasmo que usa para reírse de sus enemigos. Su comida favorita en los cómics y shows americanos son los chilli dogs, aunque este gusto se repite en Sonic Unleashed, donde Sonic podrá comprar y obtener perritos calientes en las ciudades, bien comprándolos o completando desafíos; en ambos casos, se los puede comer y le dan una bonificación de 70 puntos de experiencia. En cuanto a sus gustos musicales, los manuales de Sonic Advance 3 y Sonic Jam nos indican su simpatía hacia el Rock, aunque algunas páginas indican que en realidad su hobby es la música DJ. En general, los temas vocales de Sonic suelen ser temas de estilo rock (como el más conocido, It Doesn't Matter, de Sonic Adventure), lo cual puede ser una prueba clara de su preferencia al rock. A modo de curiosidad, este hecho se repite en otros personajes, como por ejemplo en Knuckles,Shadow y Silver cuyos estilos asociados son hip-hop/rap, en Knuckles,techno/rock en Shadow y Silver sinfonico/rock respectivamente, por lo que también podemos deducir sus estilos musicales preferidos y que los tres erizos tienen como gusto el rock. Sonic no es un héroe serio, sino un héroe con marcha, con "onda". Residencia, orígenes, y posibles continuidades Cabe destacar que hay varias versiones del origen y residencia de Sonic: * La continuidad oficial de Sega Japón y del Sonic Team establece que Sonic nació en una isla llamada Christmas Island (Xmas Island en la versión japonesa). Sin embargo, no vive en dicha isla, si no en la llamada South Island, que es el escenario donde se desarrolla el Sonic the Hedgehog original de Megadrive. Más adelante conoceremos Westside Island (la isla natal de Tails) y Angel Island (la isla natal de Knuckles)[cita requerida], también conocida como Floating Island (Isla Flotante). En la época clásica de los Sonic (entre 1991 y 1998), nunca se especifica claramente si el mundo de Sonic es el planeta Tierra, no hay ningún indicio exacto que lo confirme, y el único humano al que se conoce es al Dr. Eggman. Esto cambiará en 1998, con la llegada de la Dreamcast y Sonic Adventure, donde finalmente, se muestra a Sonic y a los demás personajes conviviendo con los humanos de la ficticia ciudad Station Square. Ya en el 2001, en Sonic Adventure 2, los propios personajes se refieren al planeta concretamente como Tierra, quedando todavía más confirmado que el mundo de Sonic es la Tierra, aunque en los mangas y cómics esto es diferente... Además de la continuidad oficial de los videojuegos del Sonic Team, existen varias continuidades alternativas, presentes en los cómics y series de televisión. * Otra continuidad es la de Sega América y la editorial de cómics Archie, que proponen que el mundo de Sonic es el llamado planeta Mobius. Esta continuidad está presente tanto en los cómics de Archie, como en las series de animación "Adventures of Sonic the Hedgehog" (AoStH) "Sonic the Hedgehog" (SatAM) y "Sonic Underground" (Mencionado en la versión latinoamericana, en el primer epizodio, cuando el padre adoptivo de Sonic debe separarse de él). Mobius es un mundo donde habitan tanto humanos (conocidos en general como "overlanders" en los cómics de Archie), así como una gran variedad de animales inteligentes antropomórficos. Tiene algunas características comunes con el mundo oficial del Sonic Team y Sega of Japan, como la existencia de Angel Island o de las Esmeraldas del Caos, pero en general. El propio origen de Sonic es muy distinto, teniendo una familia (no tiene ninguna en los juegos del Sonic Team), y siendo habitante de una aldea oculta en el bosque llamada Klothole Village Durante la época clásica de Sonic (entre 1991 y 1998), esta continuidad estableció un serio conflicto con la de Sega of Japan, debido a que, en algunas ocasiones, los manuales de instrucciones de los juegos del Sonic Team fueron modificados en occidente con el propósito de adaptarse a la continuidad americana. Algunas de estas modificaciones hechas a los manuales de instrucciones fueron referirse al mundo de Sonic como Mobius, llamar al Dr.Eggman como Dr. Ivo Robotnik (este el nombre que se le dio en la continuidad americana), o cambiar el nombre de Amy por el de Princess Sally (la novia de Sonic en la continuidad americana, un personaje que no existe en la continuidad del Sonic Team). Todas estas modificaciones sumadas a la influencia en occidente de los cómics y series de televisión de Sonic americanas, y a que Sega of America desarrolló algunos videojuegos de Sonic con las características de la continuidad americana (como Sonic Spinball y Dr. Robotnik's Mean Bean Machine), llevaron a los jugadores occidentales a tener una visión errónea del mundo presentado en los videojuegos del Sonic Team, y a percibir contradicciones entre ambas versiones. La diferencia más habitual de los jugadores es el de conocer al planeta de Sonic como Mobius (solo llamado así en cómics y mangas), ya que en los juegos no se menciona el nombre del planeta. A partir de 1998, con la época moderna de Sonic, el Sonic Team se esforzó en anular la concepción errónea que tenían los occidentales de sus juegos, e hicieron hincapié en que los occidentales adoptasen los cánones oficiales del Sonic Team, siendo el cambio más notorio el llamar Dr. Eggman al villano también en occidente. Por otra parte, la continuidad de Sega of America continúa existiendo, ya que en Archie todavía se publica. Sin embargo, actualmente, Sega of America y Archie ya no tienen pretensiones de establecer su continuidad como la oficial, y la presentan como una simple alternativa que no afecta para nada a la del Sonic Team, considerada la oficial por ellos también. Una posible tercera continuidad es la presentada en Sonic the Hedgehog: the Movie, el OVA de anime de 1996, que presenta el mundo de Sonic como Planet Freedom, una planeta dividido en dos partes: "The land of Sky", una zona de enormes islas flotantes sobre las nubes, donde Sonic y compañía habitan, y "The Land of Darkness", la superficie del planeta, cubierta de ciudades modernas en ruinas. Aquí vive Eggman. * En Sonic Riders se muestra una sociedad futurista (principalmente por la ciudad Metal City), con tablas voladoras de alta tecnología, ya sea con propulsores a aire o gravitatorios. * En Sonic Riders 2: Zero Gravity, la última pista se llama Mobius Strip, por lo que debe tener algo relacionado con el planeta de Sonic. * La recientemente terminada serie de anime Sonic X, propone una continuidad muy similar a la oficial del Sonic Team, pero explica los hechos de una forma distinta: en lugar de Sonic haber vivido siempre en la Tierra, se establece que Sonic vive en un mundo paralelo, y que debido a un Chaos Control, tanto él, como Eggman, como las esmeraldas del Caos, Tails, Knuckles y los demás personajes, así como Angel Island (la residencia e isla natal de Knuckles) y la Master Emerald, son teletransportados al mundo de los humanos, la Tierra. Así, Sonic y los demás conocerán por primera vez a humanos aparte de al Dr. Eggman. Por lo tanto, en ésta versión se establece que la Tierra no es el planeta de Sonic y compañía, sino que ellos son extraterrestres que llegaron de un universo paralelo por accidente. Ésta naturaleza alienígena es similar a la de los comics y mangas, salvo que en Sonic X no se ha mencionado el nombre del planeta natal de Sonic (por lo que no se lo considera Mobius, pero tampoco se le descarta el nombre) ya que la mayor parte de la serie transcurre en su planeta paralelo: la Tierra.Si los erizos son buenos nadadores' como en Sonic X Sonic demuestra que no sabe nadar * En Sonic Chronicles: la hermandad siniestra, el ultimo juego de sonic para la consola portable Nintendo DS en los apuntes del diario cuando entramos al menu, donde hay informacion sobre todo lo pasado anterior al juego como por ejemplo en insidente de Chaos o la muerte de Emerl se repite constantemente "El mundo de sonic" que ace pensar que sonic pertenece a Mobius, ya que no hace referencia alguna a que el mundo de sonic sea la tierra. Eso podria explicar entre otras cosas los extraños seres que se ven a lo largo del juego, como alcones gigantes o dragones, que bien podrian ser los dragones de komodo. Habilidades Sonic es considerado como "la cosa más rápida del mundo" (esta expresión se suele utilizar en los cómics y series de televisión americanas). Sonic puede superar las velocidades del Mach 1. Posiblemente, los únicos que pueden igualar a Sonic en velocidad son su clon robótico Metal Sonic y Shadow. Su primera habilidad fue "Sonic Spin Attack", en la que Sonic salta mientras se enrolla sobre sí mismo como hacen los erizos. Gracias a sus pinchos y a su velocidad de giro, puede atacar de esta forma a sus enemigos. A partir de Sonic the Hedgehog 2, Sonic puede realizar el "Spin Dash", en el que Sonic, antes de empezar a rodar, coge impulso dando vueltas a sí mismo en una posición estática. Sonic, si va muy rápido, puede correr sobre el agua, aunque esto sólo en los juegos de 2D, ya que desde que Sonic alcanzó la tercera dimensión, el agua profunda es sinónimo de muerte para él, a excepción de Sonic Unleashed, donde puede correr sobre el agua siempre que mantenga velocidades similares a la de su Sonic Boost, tenga este último activado o no. A continuación, se exponen las habilidades específicas que tuvo en cada videojuego: Habilidades de cada juego Sonic The Hedgehog (Mega Drive) * Jumpin Spin Attack: Al saltar, Sonic se enrolla en bola para acabar con los robots enemigos. * Spin Attack: Mientras Sonic corre, el jugador debe presionar el botón de dirección hacia abajo. Esto hará que Sonic se enrolle en bola, lo que le permitirá acabar con enemigos y destruir algunos muros. Sonic The Hedgehog 2 * Jumpin Spin Attack: Similar a los juegos anteriores. * Spin Attack: Similar a los juegos anteriores. * Spin Dash: Similar a Sonic CD. Sonic The Hedgehog 3 * Jumpin Spin Attack: Similar a los juegos anteriores. * Spin Attack: Similar a los juegos anteriores. * Spin Dash: Similar a los juegos anteriores. * Standard Flash Attack: Mientras Sonic está en el aire (cuando salta), el jugador debe presionar cualquiera de los botones A, B, o C. Al hacerlo, un destello rodeará a Sonic durante poco más de un segundo, durante el cual será inmune a los ataques de los badniks (los cuales se destruirán si están cerca del erizo). Sonic The Hedgehog CD * Jumpin Spin Attack: Similar a los juegos anteriores. * Spin Attack: Similar a los juegos anteriores. * Spin Dash: Cuando Sonic se agacha, el jugador debe presionar el botón A (también se puede usar B o C). Esto hará que Sonic se enrolle, girando rápidamente sobre sí mismo, lo que le hará tomar impulso para salir rodando a toda velocidad en forma de bola. Nota: A pesar de que Sonic 2 apareció antes que Sonic CD, debido a que la historia de este último se sitúa antes, Sonic aprende este movimiento en este juego. * Super Dash: Sonic debe mirar hacia arriba, y cuando el jugador presiona el botón A, sonic empezara a tomar impulso y velocidad para que, al soltar, sonic salga disparado alcanzando la máxima velocidad lo cual le facilitara viajar en el tiempo, característica fundamental de este juego. Nota: Sonic no volvió a usar este movimiento en nungún otro título de 16 bits. Solo lo empleó en los juegos de 8 bits: Sonic Chaos y Sonic Triple Trouble. Sonic The Hedgehog Spinball * Jumpin Spin Attack: Similar a los juegos anteriores. * Spin Attack: Similar a los juegos anteriores. * Spin Dash: Similar a los juegos anteriores. Sonic & Knuckles * Jumpin Spin Attack: Similar a los juegos anteriores. * Spin Attack: Similar a los juegos anteriores. * Spin Dash: Similar a los juegos anteriores. * Standard Flash Attack: Similar a los juegos anteriores. * Hyper Flash Attack: Sólo disponible si se es Hyper Sonic. Se ejecuta de igual manera que el clásico Flash Attack, solo que, ésta vez, se puede utilizar el botón direccional para dirigir a Sonic contra el enemigo. Además, ya no aparece un escudo momentáneo alrededor del erizo, sino que toda la pantalla resplandece durante un segundo, haciendo que los badniks que se encuentran dentro del campo visual sean destruidos. Sonic 3D Blast * Jumpin Spin Attack: Similar a los juegos anteriores. * Spin Attack: Mientras Sonic corre, el jugador debe presionar el botón B (la configuración puede cambiarse). Esto hará que Sonic se enrolle en bola, lo que le permitirá acabar con enemigos y destruir algunos muros. * Spin Dash: Mientras Sonic está quieto en un lugar, el jugador debe presionar el botón B (la configuración puede cambiarse). Esto hará que Sonic se enrolle en bola, girando rápidamente sobre sí mismo, lo que le hará tomar impulso para salir rodando a toda velocidad. * Blast Attack: Mientras Sonic tenga el Escudo Blast, el jugador debe presionar el botón B mientras salta para lanzarse a toda velocidad sobre el enemigo más próximo (como el Homing Attack que se ve más adelente desde Sonic Adventure). Sonic Adventure * Jumpin Spin Attack: Similar a los juegos anteriores. * Spin Attack: Similar al del juego Sonic 3D Blast. * Spin Dash: Similar al del juego Sonic 3D Blast. * Homing Attack: Mientras Sonic salta, es capaz de rodar en el aire, dirigiéndose al enemigo más cercano. * Light Speed Dash: Sonic puede correr por una fila de anillos, incluso estando éstos en el aire. * Light Speed Attack: Es el mismo movimiento del Light dash, pero aplicado a los Badniks (robots enemigos). Sonic se enrolla sobre sí mismo y se dirige a través de una fila de Badniks, acabando con todos. Sonic Adventure 2 * Jumpin Spin Attack: Similar a los juegos anteriores. * Spin Dash: Similar al del juego Sonic Adventure. * Homing Attack: Similar al del juego Sonic Adventure. * Light Speed Dash: Similar al del juego Sonic Adventure. * Light Speed Attack: Similar al del juego Sonic Adventure. * Bounce Attack Si se tiene el Bounce Bracelet, Sonic es capaz de saltar en el aire, rodando, y caer rápidamente, para luego poder saltar más alto de lo normal. Algo parecido se puede hacer con un escudo de agua en Sonic 3. * Fire Somersault Si se consigue el Flame Ring, Sonic rueda como si fuese una bola de fuego, permitiendo romper cajas metálicas. * Magic Hand Coge a un enemigo cercano, convirtiéndolo en una pequeña bola explosiva que se puede lanzar como una granada. * Mystic Melody Una vez obtenida esta habilidad, Sonic puede tocar una melodía en unos pequeños altares, abriendo un camino que, generalmente, lleva al chao perdido de cada misión 3. * Time Stop En el modo "Versus", Sonic es capaz de congelar el tiempo a su alrededor utilizando una Esmeralda del Caos. * Chaos Control En el modo "Versus", Sonic utiliza una Esmeralda del Caos para manipular el tiempo y el espacio (genera un efecto similar al Light Attack). Shadow también es capaz de hacer esto. * Sonic Wind En el modo "Versus", Sonic utiliza una Esmeralda del Caos para crear un remolino azul. Sonic Advance 3 * Nuevo Dash Attack Una nueva versión del Spin Dash, pero ésta sólo aparece en este juego Sonic Rush * Hot Jump Trick Cuando está en el aire, justo en el cenit de su salto, es capaz de impulsarse para ir más alto. * Humming Top Trick Idéntico a Hot Jump, pero con la salvedad de que Sonic se impulsa más a la derecha, no va más alto. * Super Boost/Rush Sonic es capaz de acelerar instantáneamente y crearse un escudo de fuerza a su alrededor. Lo usa para destruir enemigos y obstáculos. Sonic Riders Sonic es un personaje de tipo Speed (velocidad). Es por ello que puede deslizarse usardo los raíles. Dependiendo del nivel en el que esté, Sonic puede atacar con puñetazo o usar hasta el Spin Dash para aturdir a los enemigos, quitándoles los anillos. Otra habilidad de Sonic Rider es poder expulsar tornados de la parte trasera de la patineta, logrando atacar a los oponentes que se encuentren detrás. Sonic the Hedgehog (2006) Nota: Las teclas son de Xbox 360. * Spin Dash: El clásico movimiento, se mantiene pulsando X y manteniéndolo así hasta que Sonic tome impulso. * Derrape: Si Sonic corre a velocidad máxima (Pero moderada) y presionas X estará avanzando sobre el suelo, lo que le permite derribar enemigos y pasar por áreas estrechas o bajas. * Impulso: Sonic salta y presiona X, entonces hara un Spin Dash y bajará saltando más alto. * Salto: Permite a Sonic seguir una hilera de anillos si salta y, al hacer contacto con los primeros de la fila, presionar X. * Ataque teledirigido: Si Sonic, saltando, vuelve a presionar A, atacará al objetivo más cercano. En caso contrario solo avanzará y también obtendrá más velocidad que antes. * Escudo eléctrico: Se obtiene al comprar la gema amarilla, te proporciona un escudo eléctrico. Sonic and the Secret Rings * Speed Break: Sonic va a una velocidad en la que casi ni se ve. * Time Break: Todo (incluido Sonic) va más lento, como un Chaos control. Juegos de la Saga / Universo Sonic En Game Gear y Master System, encontramos a: * Sonic The Hedgehog Sonic tiene que liberar a los animales de su conversión a máquinas por parte del Doctor Robotnik, recorriendo de principio a fin la Isla "South Island", visitando cada una de sus exóticas y peligrosas áreas y Derrotando a cada Artilugio del Doctor. Se lanzó en ambas plataformas (Game Gear y Master System). * Sonic The Hegdehog 2 es diferente al de Megadrive prácticamente en todo. Sonic tiene que rescatar a Tails de las manos de su némesis: Robotnik. Para ello, tiene que recoger las 6 Esmeraldas del Caos que están en cada nivel, mientras derrota a cada uno de los Jefes Mecánicos que custodian cada área. Disponible para ambas plataformas. * Sonic Chaos también sigue la misma mecánica que Sonic The Hegdehog 2, y en este caso Robotnik ha robado las Esmeraldas del Caos, incluida la más poderosa de ellas, la Esmeralda Roja. Por primera vez la habilidad de volar de Tails puede ser controlado por el jugador. Sonic y Tails deben de nuevo a hacer frente a cada una de las Maquinas del Siniestro Doctor. Disponible para ambas plataformas. * Sonic Triple Trouble es otro videojuego protagonizado por Sonic y Tails, los cuales tienen que conseguir las Esmeraldas del Caos robadas y luchar contra nuevos y diversos enemigos, entre ellos, el misterioso Nack the Weasel (También conocido como Fang the Sniper), Knuckles The Echidna, que cree que nuestros protagonistas son enemigos y el Dr. Robotnik, que tiene a punto una de sus más diabólicas creaciones y que además se ha apoderado de la Esmeralda Dorada. Exclusivo de la portátil de SEGA (Game Gear) * Sonic Drift y Sonic Drift 2 para GameGear. Fue la primera inclusión de Sonic y sus compañeros en el género de las carreras. Él y más personajes de la saga Sonic se montaban en Karts para competir y ganar las Esmeraldas del Caos. 4 Personajes disponibles en la 1º entrega, mientras que 7 son los disponibles en Drift 2. * Sonic Spinball, version del original de 16 bits sólo para Game Gear, pero en algunas partes de Europa y America también lo hizo en Master System. Es un juego en el que Sonic se convierte en bola de pinchos para adentrarse en una gran base de Robotnik con un planteamiento de juego de Pinball en el que Sonic es la bola de Juego. * Sonic Labyrinth fue un innovador juego de Game Gear que uso la perspectiva isométrica en pseudo-3D, en el cual Sonic tiene que recuperar sus zapatillas, robadas por el Doctor Eggman, las cuales son las que le otorgan una mayor velocidad. * Sonic Blast es el primer juego de la plataforma de 8 bits de SEGA (exclusivo para Game Gear), en el que hace aparición Knuckles el Equidna como jugador, junto con Sonic, en unos entornos en 2D, pero, sin embargo, por primera vez con gráficos casi por completo prerrenderizados, que le dan una apariencia pseudo-3D al título, en aquel entonces bastante novedosa, en una videoconsola de 8 bits. En consolas de 16 bits * Sonic the Hedgehog, lanzado para la videoconsola Sega Mega Drive, es quizás el juego más recordado de Sonic (sobre todo su primera etapa, Zona de la Colina Verde ó "Green Hill Zone". Aquí comienza la andadura del Erizo Azul en contra del Doctor Robotnik, que ha robotizado a todas las criaturas del Planeta Mobius. * Sonic the Hedgehog 2, Sega Mega Drive. Secuela del anterior, aparece por primera vez el fiel (y mejor) amigo de Sonic, Tails el zorro, el cual corría detrás de él, siendo además el primer juego en el que el erizo se transformaba en Super Sonic, obteniendo nuevas habilidades y poderes. Es el juego que más fases distintas posee. * Sonic CD. Es un juego en el cual Sonic viajaba al pasado, presente y futuro para tratar de liberar un extraño planeta del Poder de Robotnik y salvar a Amy Rose, que aquí hace su primera aparición, al igual que Metal Sonic, que es el principal enemigo del juego y el más persistente hasta ahora. La historia se sitúa justo después de Sonic the Hedgehog original, a pesar de que salió después de Sonic 2. Es considerado por muchos Fanaticos y Expertos como el mejor Sonic Clásico de 2D editado hasta la fecha, precisamente por las dos grandes novedades que ofrece: Viajes en el Tiempo y Música en formato MP3 de alta calidad gracias al Mega CD. * Sonic Spinball. Es un juego en el que Sonic se convierte en bola de pinchos para adentrarse en una gran base de Robotnik con un planteamiento totalmente Pinball en la que Sonic es la bola de Juego. * Sonic the Hedgehog 3, Sonic y Tails vuelven a combatir unidos contra el Dr. Robotnik, con un nuevo rival (hoy en día compañero), Knuckles the Echidna, al que el Doctor engaño, haciéndo creer al equidna rojo que Sonic y Tails tenían la intención de robar la Esmeralda Maestra (Master Emerald) de la Isla Flotante. Robotnik, mientras, es quien realmente busca las Esmeraldas para poder reactivar la Death Egg de nuevo. * Sonic & Knuckles, Sonic y Knuckles deciden atacar al Doctor Robotnik... pero no lo hacen unidos, ya que siguen diferentes caminos en momentos distintos. La Historia de Sonic sigue la de Sonic 3, mientras que la de Knuckles comienza una nueva historia, tiempo después de que Sonic se fuera de la Isla flotante, siendo su principal enemigo un Egg-Robot que emplea antiguas maquinas de su creador Robotnik. Fue el único cartucho que utilizaba tecnología "Lock On". Esta consistía en la incorporación sobre el cartucho de una segunda ranura, que permitía la conexión de un segundo adicional, ante el cual la ROM del primero reaccionaba, saltando a una secuencia de código alternativa que tomaba, ante determinados casos específicos, partes del código de la ROM del que se había conectado, dando como resultado, por así decirlo, un juego "mixto", que incorporaba elementos de ambos. Esto, en el caso de Sonic & Knuckles, sólo se producía ante determinados títulos de la saga de Mega Drive, como es el caso de sonic the hedgehog, que daba como resultado un juego exclusivo de unas 100 fases aproximadamente de bonus del estilo de Sonic the Hedgehog 3, o el caso de Sonic the Hedgehog 2, que daba como resultado Knuckles the Echidna in Sonic 2, permitiendo al jugador controlar al equidna rojo por las fases (y con buena parte del motor) del Sonic 2 original, pudiendo hacer uso de sus novedosas habilidades (planear, trepar y romper muros sin esfuerzo, pero con una menor velocidad y capacidad de salto), llegando así a partes del mapeado a las que Sonic o Tails no hubieran podido. Pero era sin duda al fusionar el cartucho con Sonic the Hedgehog 3 cuando se producía el cambio más espectacular, con un nuevo título completamente híbrido: Sonic 3 & Knuckles, que permitía comenzar con cualquiera de los 3 personajes, Sonic (seguido o no de Tails), Tails o Knuckles, en las fases de Sonic the Hedgehog 3, abriéndose en el caso de Knuckles caminos completamente nuevos y alternativos. Al completarlas, cualquier personaje podía avanzar por las fases de Sonic & Knuckles, hasta el final, haciendo un juego el doble de largo y siendo posible además acceder a 7 nuevas Super Esmeraldas del Caos que permitirían, caso de ser recolectadas junto con las 7 originales, una nueva transformación del jugador, en Hyper Sonic, Hyper Knuckles o Super Tails, respectivamente, según el caso. Así mismo, es posible apreciar además ciertas diferencias en determinadas secuencias de historia y en otros detalles, que permiten poner en consonancia y dar continuidad a ambas tramas. * Sonic 3 & Knuckles hará su aparición posteriormente, como título unificado, en formato CD-ROM, para determinadas plataformas IBM PC compatibles. * Sonic 3D, con gráficos pseudo-3D en vista isométrica y pre-renderizados. El objetivo del erizo azul es rescatar a unos pájaros, denominados Flickies, habitantes de la isla del mismo nombre (Isla de los Flickies ó Flickies' Island), ya que Eggman los tiene prisioneros dentro de monstruosos robots. Lanzado en un principio para Sega Mega Drive, aunque posteriormente se haría también una reedición con una mejoría en las texturas, para la consola de 32 bits de SEGA, (Saturn). En consolas de 32 Bits * Sonic 3D. Versión mejorada del juego de Mega Drive para Saturn, con mayor calidad visual y sonora, además de tener nuevas etapas especiales tridimensionales. También para PC. * Sonic R para la Sega Saturn y PC. Sonic, Tails, Amy y Robotnik, junto a nuevos invitados y Personajes exclusivos, disputan carreras de Velocidad en una serie de vistosos Circuitos, con una música muy pegadiza. * Sonic Jam. Recopilatorio editado en 1997 * Sonic Xtreme. PROYECTO CANCELADO. Por lo que mostraban los videos de la versión en desarrollo, el juego partía de una base en cierta forma similar a Mario Galaxy para Wii. En consolas de 128 Bits * Sonic Adventure, Sonic se dirige a la ciudad de Station Square para enfrentarse a un nuevo enemigo, Chaos, que, como no, estaba bajo el control del Dr. Eggman. Este juego trajo como novedad primera para los juegos de Sonic, la capacidad de interactuar con personajes no jugables, dando aún más sensación de libertad al juego, que podía ser explorado libremente. Disponible para Dreamcast. También se relanzó en GameCube y en PC, llamándose Sonic Adventure DX (Director's Cut), que incluía numerosos extras. * Sonic Adventure 2, Sonic es acusado de un robo que nunca cometió, y es perseguido por las fuerzas militares. Sonic se enfrenta ante Shadow por primera vez (fue su primera aparición); aunque tuvieron que olvidar sus diferencias para librar al mundo de su destrucción por enésima vez. Aún teniendo una sola historia, se puede disfrutar el juego bajo dos puntos de vista, el de los Héroes (Sonic, Tails y Knuckles) y el de los "Dark" (Shadow, Eggman y Rouge). Salió originalmente para Dreamcast en el 2001 y en el 2002 se relanzó en la Nintendo GameCube para conmemorar los 10 años de Sonic bajo el nombre de Sonic Adventure 2: Battle con nuevos añadidos y extras. * Sonic Heroes, el tercer juego en 3D de la saga. En él se hace más hincapié en el trabajo en equipo. Cada equipo consta de 3 personajes, habiendo cuatro equipos. Sonic comparte filas con Tails y Knuckles. Sonic es retado por Eggman a que le impida realizar sus planes, pero todo resulta ser una trampa de Metal Sonic. Su extremadamente alta calidad gráfica producía problemas en la versión para PS2. * Sonic Riders, es la última incursión de Sonic en la velocidad arcade usando unas tablas voladoras (Extreme Gear). Este juego mezcla velocidad, rol y trucos de skate en sus endiabladas carreras. En consolas de nueva generación * Sonic the Hedgehog (2006), el primer juego de Sonic para Xbox 360 y PS3, donde tres erizos: Sonic, Shadow, y Silver (nuevo personaje), con la ayuda de sus amigos, tratarán de salvar la ciudad de Soleanna y el planeta Mobius de Eggman, y de un erizo demoniaco, Mephiles. * Sonic and The Secret Rings (Sonic y Los Anillos Secretos), para la consola Wii de Nintendo donde Sonic tiene que completar más de 500 misiones. Lo revolucionario de esta entrega es el innovador control, alabado por unos y criticado por otros, que se trata de realizar ciertos movimientos con el Wiimote para girar, saltar, atacar, etc. mientras Sonic corre solo por el recorrido. * Sonic Unleashed, fue lanzado en noviembre del 2008 para las tres plataformas de la nueva generación y para PlayStation 2. Este juego alternará el control bidimensional y tridimensional. Sonic deberá salvar el planeta Tierra de la catástrofe creada por Eggman. * Sonic and The Black Knight (Sonic y El Caballero Negro) Nintendo Wii, remontado a la edad Arturiana, en este juego aparte de sus abilidades ya mencionadas, usa una espada. atacando simplemente con ella o combinaciones como hacerse bola con la espada. y cabe mencionar la aparicion de Shadow, Knuckles, Blaze, Tails y Amy, como Sir. Lancelot, Sir. Gawain, Sir. Perceval,Smith (un herrero) y la Dama del lago.Su nueva forma sera Excalibur- Sonic que posee una armadura dorada y una espada grande(Excalibur) y poderosa,tambien hay personajes extras como:Silver(Sir Galahad) y Jet(Sir Lamorak)que se pueden usar en el modo batalla. En portátiles Nintendo (Nokia y NeoGeo Pocket) * Sonic Pocket Adventure fue el único juego de Sonic producido para NeoGeo Pocket. Este juego usa los escenarios de sonic 2 de sega genesis aunque los mapas no son los mismos, ni tampoco los jefes, llegando hasta a pelear contra knuckles en una de las etapas. * Sonic Advance fue el primer juego típico de Sonic para la Game Boy Advance. En él Sonic vuelve a los entornos 2D. Su estilo en gráficos era distinto, ya que Sonic y sus compañeros tienen un aspecto más "Anime", de sus diseños realizados desde "Sonic Adventure" * Sonic Advance 2 como principal novedad sobre el título anterior en que es un juego mucho más rápido donde los enemigos son más escasos, donde el personaje correrá prácticamente sin parar y donde los obstáculos tienen un papel poco más que testimonial, siendo las caídas sin fondo el principal peligro. Aparece por primera vez Cream the Rabbit. * Sonic Advance 3 Ahora para entrar en las etapas de cada zona tiene que recorrer un mapa principal, pero en éste incluso encontrará zonas extra. Sonic puede formar equipo con Tails (con el que forma la mejor pareja del juego), Knuckles, Amy o Cream. Pero entre sí los personajes también pueden realizar parejas, dando lugar a 20 combinaciones distintas. * Sonic Battle Es un juego de lucha en 3D para Game Boy Advance.Aqui se puede elegir a muchos personajes de la saga entre los que destacan Sonic, Shadow, Amy, Knuckles y otros. * Sonic N, es la conversión de Sonic Advance para la N-Gage de Nokia. El juego no se alteró en absoluto en ningún término, pero se adaptó la pantalla para la consola. * Sonic Rush fue el primer juego de Sonic para la plataforma Nintendo DS, y consistió en un juego de plataformas 2D que aprovechaba la doble pantalla para visionar las partes superior e inferior de los escenarios, moviéndose el erizo por ambas. En este juego aparece un nuevo personaje jugable: Blaze the Cat. * Sonic Rush Adventure La continuación de Sonic rush para Nintendo DS, el juego era en 2D y su desarrollo recordaba mucho al primer sonic rush.¨ * Sonic Cronicles fue el primer juego del genero RPG de la saga Sonic The Hedgehog desarrollado con BioWare, disponible para Nintendo DS En Dibujos Animados La primera aparición de una serie de Sonic en la televisión fue la de Adventures of Sonic the Hedgehog (Las Aventuras de Sonic El Erizo) (conocida por sus siglas, AoStH). Esta serie era más bien para preescolares e infantes. Cómica y divertida y sus personajes fueron la inspiración para el juego Dr. Robotnik's Mean Bean Machine. La siguiente fue Sonic the Hedgehog (Sonic, El Erizo), que era mucho más oscura. Se la conoce también con la sigla de SatAM, una referencia clara al horario en que se transmitía (Sábados por la mañana). Esta serie está basada en los comics americanos de Archie, y presenta un argumento mucho mas serio y profundo que la primera serie. Sonic Underground, que fue la que posteriormente se realizó, se alejaba de las series anteriores. Sonic formaba parte de un grupo musical, junto a sus dos hermanos, Manic y Sonia (quienes sólo aparecieron en esta serie y en un show basado en la misma). Sonic X, la última serie es un anime en la que Sonic es transportado al mundo de los humanos, junto con Tails, Knuckles, Amy, Eggman, y los demás. Actualmente puede verse en España y algunos países latinoamericanos, aunque ya no a través de Jetix. Resumen de juegos con aparición de Sonic * Sonic the Hedgehog (Mega Drive) * Sonic the Hedgehog (Master System y Game Gear) * Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive) * Sonic the Hedgehog 2 (Master System y Game Gear) * Sonic CD * Sonic the Hedgehog 3 * Sonic & Knuckles * Sonic 3 & Knuckles * Sonic Adventure * Sonic Adventure 2 * Sonic Heroes * Shadow the Hedgehog (Play Station 2, Nintendo Gamecube y Xbox) * Sonic the Hedgehog (Play Station 3 y Xbox 360) * Sonic Unleashed (Play Station 3 , Play Station 2 , Xbox 360 y Wii ) * Sonic and The Secret Rings (Nintendo Wii) * Sonic y el Caballero Negro (Sonic and the Black Knight) * Shadow The Hedgehog * Sonic Triple Trouble * Sonic Drift * Sonic Drift 2 * Sonic Spinball * Sonic Labyrinth * Sonic Blast * Sonic 3D Blast * Sonic R * Sonic Jam * Sonic Xtreme * Sonic Riders (Play Station 2, Nintendo Gamecube, Xbox y PC) * Sonic Riders:Zero Gravity (WII PS2) * Sonic Pocket Adventure * Sonic Advance * Sonic Advance 2 * Sonic Advance 3 * Sonic N * Sonic Rush * Sonic Rush Adventure * Sonic Rivals (PSP O Play Station Portátil) * Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood * Waku Waku Sonic Patrol Car * Sonic Cosmo Fighter Galaxy Patrol * SegaSonic Arcade * Sonic Pinball Party * Sonic the Hedgehog Gameworld * Sonic Special Stages * Sonic Compilation * Sonic The Fighters * Sonic Schoolhouse * Sonic Shuffle * Sega Smash Pack * Sonic Mega Collection * Sonic Adventure DX * Sonic Battle * Sonic Mega Collection Plus * Sega SuperStars * Sonic Gems Collection * Sonic Café Otros juegos * Shenmue * Shenmue II * Streets of Rage 3 * Daytona USA * Bug! * Rad Mobile * Super Monaco GP 2 * Christmas Nights * Billy Hatcher and The Giant Egg * Phantasy Star Online: Episode I & II * Soleil (Aparece tomando el sol en una escena) * Beach Spikers * Knuckles Chaotix * Ultimate Soccer * Formula 1 (Equipo Williams) * Sega SuperStar Tennis (Personaje seleccionable) * Super Smash Bros. Brawl (personaje seleccionable, de Nintendo para Wii)¨ * Mario & Sonic at the Olympic Games (de Sega, para Wii y para Nintendo DS) * Mario & Sonic at the Olimpic Winter Games (En realizacion) Wii y Nintendo DS y aqui la Comunidad de Sonic The Hedgehog http://www.taringa.net/comunidades/sonic/

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shadow the hedgehog (post por el 20 aniversario de sonic)
InfoporAnónimo7/20/2011

Shadow the Hedgehog es un personaje ficticio de la serie de videojuegos de Sonic the Hedgehog; una forma de vida artificial diseñada como un erizo macho antropomórfico negro. Shadow se asemeja en muchas formas a Sonic, incluso en velocidad gracias a sus cohetes propulsores, llegando a velocidades iguales a las de Sonic, pero se distingue principalmente por su habilidad de usar "Chaos Control" con las Chaos Emeralds. El es el rival de Sonic y su misma antìtesis en todos los aspectos de su vida. El es actualmente el segundo personaje mas popular de la serie. El apareció en varios medios, incluido su propio videojuego. Shadow es basicamente un anti-heroe, y facilmente puede trabajar junto a Sonic y sus amigos o con el Dr.Eggman.Datos ImportantesAliados: Sonic The Hedgehog, Miles "Tails" Prower, Knuckles The Echidna, Blaze The Cat, Amy Rose, E-123 Omega, Rouge The Bat, Silver The Hedgehog.Enemigos: Black Doom, Metal Sonic, BioLizard Mephiles The Dark, Dark Oak, Dr.Eggman.Aliados Importantes: E-123 Omega, .Dr.Eggman y Rouge The Bat.Especie: Erizo.Apariencia: Pelaje Negro con mechones blancos en el pecho, y vetas rojas en espinas, brazos y piernas; ojos rojos; tenis rojos, negros y blancos. Cuando se transforma en Super Shadow el pelaje negro cambia a dorado.Peso: 35kg.Edad: tenía aproximadamente 15 años pero fue congelado criogénicamente por lo que pasó 50 años en animacion suspendida debido a que cuando muere María ella lo manda a la Tierra (o Mobius, según la versión), y allá lo capturan, hasta que Eggman lo despierta por primera vez en Sonic Adventure 2, Pero sigue aparentando 15 años ya que su cuerpo no envejeció por estar criogenizado.Personalidad: Solitario, callado y poco sociable, hasta el punto de ser considerado el personaje mas neutral de la saga de SonicHabilidadesShadow tiene el poder de usar la técnica "Chaos Control" que usa la energía extraída de las Chaos Emeralds para controlar el tiempo y el espacio, con el cual, además, es capaz de teletransportar materia, y de esa forma el logra la teletransportación, pero esta habilidad no es única de él, ya que cualquiera que tenga una Chaos Emerald puede utilizarla, por lo general, siendo Sonic el otro personaje que suele hacer ésto.Shadow puede igualar la velocidad de Sonic y superararla gracias a los cohetes propulsores de sus zapatos.Shadow puede flotar en el aire durante cortos intervalos de tiempo gracias a sus patines a propulsion.Puede destruir todo a su alrededor con el uso del "Chaos Blast", es decir, una explosión de energía extraída de las "Chaos Emeralds". (En el juego Shadow The Hedgehog y también juego en Sonic The Hedgehog). esta tecnica también se la ha visto a Sonic, y a otros personajes si es que usan una Chaos Emerald, pero en esos casos solo se los ha mostrado en comics y mangas, y no en los videojuegos.Chaos Spear: usa una Chaos Emerald para lanzar ráfagas de energía obtenida de la Esmeralda que rodean o persiguen a su oponente como lo hace en el juego Sonic Adventure 2 y en otros juegos posteriores, como en Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood. Esta habilidad sí es única de Shadow.Chaos Fall: esta tecnica puede poner en peligro al enemigo ya que si se ejecuta bien lo dejara K.O instantaneamente.Al conseguir las 7 Chaos Emeralds, Shadow se transforma en Super Shadow, al igual que Super Sonic. HistoriaPara crear a Shadow, el Profesor Gerald Robotnik se basó en un robot llamado Gizoid (más tarde lo llamarían Emerl) qué encontró en una tienda. Examinándolo descubrió que era muy antiguo y que tenía grandes poderes. el Profesor Gerald, además, tenía a su nieta María (prima de Eggman) que era muy amable, por lo que la llevó a la colonia espacial donde realizaba sus experimentos. Su propósito era crear un ser perfecto que diera esperanza a la humanidad, tras años de estudio creó a Shadow. Hay una versión en la cual Black Doom cuenta al erizo en el juego Shadow The Hedgehog que el Prof. Gerald Robotnik lo creó con la sangre del mismísimo Black Doom por eso tienen los mismo colores de pelo negro y vetas rojas. Esta versión parece ser cierta.Pero ocurrió algo inesperado. Varios soldados del ejército G.U.N. entraron en la colonia espacial ARK y empezaron a destruir todo (debido a órdenes de sus superiores), María huyó hasta la base donde se encontraban las cápsulas de Shadow y Gizoid, ella tiró de una palanca ubicada cerca suyo y las cápsulas salieron justo a tiempo, pero en ese preciso momento un soldado le dispararía tratando de evitar la fuga.Se sabe que la cápsula de Shadow fue encontrada y llevada a Isla Prisión, la de Gizoid tardaría más en ser encontrada, y no por cualquier persona.Gerald terminó en la cárcel, un año después se enteró de la muerte de su nieta y desde la prisión en que se encontraba (casualmente la que estaba Shadow), de alguna forma llenó la cabeza de Shadow con supuestos verdaderos recuerdos de haber vivido toda su vida con María en la colonia. Pero otra version dice que los recuerdos de Shadow si son reales y Maria murió como él recuerda. El amaba a Maria por eso la recuerda tanto, esto se puede notar en el juego Shadow The hedgehog en el episodio The Doom como destruye una unidad Heavy Dog al recordar a Maria.Más tarde (50 años después), una vez liberado, Shadow trabajaría para el Dr. Eggman con el secreto propósito de vengar a María (a quien creía haber visto morir), pero al final decide proteger la Tierra pensando en que eso es lo que le pediría María. Shadow lo descubre y se enfrenta a la forma de vida perfecta prototipo 3, llamado Bio-Lizard, un enorme lagarto biónico creado por el Profesor Robotnik, capaz de usar las Esmeraldas Caos.Cuando parecía que éste había sido vencido por Shadow, el Bio-Lizard utiliza el Chaos Control para fundirse con la Colonia Espacial ARK, fusionándose con el cañón de la colonia espacial y dirigiéndose a la Tierra, cuyo impacto daría una gigantesca explosión.Debido a esto, Sonic y Shadow con uso de las Esmeraldas Caos pasan a sus respectivas "Super Formas" y se enfrentan al nuevo Bio-Lizard, quien ahora se llama FinalHazard. Shadow, al sobrepasar sus límites cae a la atmósfera del planeta y se da a entender que muere.Más tarde, en la historia de Sonic Heroes, Rouge encuentra una cápsula de la antigua base del Doctor Eggman.En dicha cápsula está Shadow, que gracias a la gravedad espacial sobrevivió al impacto y el Dr. Eggman lo puso en estado latente y lo regeneró con el fin de crear muchos más como él.Sorprendida, Rouge decide abrir la cápsula, pero también activa a un robot llamado E-123 Omega que empieza a disparar a Shadow. Rouge detiene la pelea entre ambos y propone a los tres que vayan en busca de Eggman (Rouge para buscar su tesoro, Shadow para resolver sus dudas y Omega para vengarse de Eggman por haberlo desactivado), luego descubren que Eggman había hecho copias robóticas de Shadow, además de una nueva versión de Metal Sonic.La historia continuaría en el juego Sonic Battle, cuando descubre que Emerl (Gizoid) es una máquina bélica que fue la que originó la creación del original, y trata de destruirla.Sus intentos de terminar con Emerl son malinterpretados por Sonic y compañía que creen que está trabajando para Eggman. Más tarde, al descubrir que Emerl podía dejar de lado sus poderes destructivos, le da la última Esmeralda Caos y activa el código "Devolver la esperanza a la humanidad", código que había instalado el Prof. Gerald Robotnik. Después de eso, al igual que los demás, ayudaría a Emerl para que se volviera más fuerte. En el nuevo juego Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood se descubre que la raza de los Echidna fueron los creadores de los Gizoid.Posteriormente, en el juego Shadow The Hedgehog, Shadow no recuerda quién es, cuál es su pasado, etc. Solo recuerda su nombre y unas imágenes de su supuesto pasado que le fueron colocados a partir de los recuerdos del original en la que está corriendo con María en la estación espacial ARK.Mientras, un general malévolo del espacio de nombre Black Doom llega a la Tierra con su ejército de alienígenas llamados Black Arms. Black Doom se acerca a Shadow diciéndole que tiene que cumplir un trato, llevarle las misteriosas Esmeraldas del Caos para poder conquistar el mundo.El jugador decide a qué bando irse, si hacer buenas acciones, ser un rebelde, o destruir la tierra para ayudar a Black Doom y a su ejército. En el final real Shadow decide olvidar todos sus falsos recuerdos de María y la colonia y mirar hacia el futuro. En el final del juego se revela que Shadow es el Shadow original y no un clon como muchos fans pensaban. Eggman le dice que uno de sus robots lo salvó cuando al final del Sonic Adventure 2 él se estrelló contra la Tierra, luego Eggman lo guardó en una cápsula donde fue liberado por Rouge anteriormente en el Sonic Heroes.Shadow también aparece en el juego Sonic Rivals; junto a Sonic, Silver, y Knuckles.También es un personaje desbloqueable en el juego Sonic Riders para el Modo Competencia, aunque no aparece en la Historia.Más tarde aparece en Sonic The Hedgehog con su propio lado de la historia donde su principal enemigo es Mephiles The Dark. En ese juego las acciones de Shadow son más heroicas pero no deja de ser violento, sin embargo comienza a considerar a Sonic un aliado después que lo salva de ser asesinado por Silver The Hedgehog.También, en el juego Sonic and the Secret Rings, aparece en el Party Mode (Los Minijuegos) como personaje secreto (Junto a Cream, Silver y Blaze).Su última aparición es en Super Smash Bros. Brawl como ayudante en el que activa el Chaos Control para relantizar a los oponentes de quien lo invocó y como trofeo.Shadow también aparece en la segunda temporada de Sonic X (algunos la denominan como tercera) en la que Rouge descubre al erizo en una cápsula de Eggman, pero esta vez es en la nave espacial de Eggman y no aparece Omega ni la historia de Sonic Heroes. Al final de la temporada Eggman le revela a Chris que usando las diferencias de tiempo entre los 2 mundos (La Tierra y Mobius) fue como revivió a Shadow, ya sea recogiendo a Shadow y llevándolo al Planeta Mobius, mundo de Sonic, y ahí es cuando Shadow revive, o bien viajando al momento en el que Shadow esta cayendo al Planeta Tierra durante la adaptación de Sonic Adventure 2 y ahí Eggman lo recoge y lo lleva al Planeta Mobius. Aquí Shadow trabaja para Eggman buscando las esmeraldas y luchando contra los Metarex, en algunas ocasiones se une al equipo de Sonic si los motivos de éste y el doctor concuerdan. Aquí Shadow no recuerda nada de lo que sucedió, aunque cuando Rouge menciona a María, Shadow empieza a convulsionarse, tratando de recordar.También, cabe mencionar que Shadow no poseía sus anillos, los había perdido en el combate contra Final Hazard, aunque uno se lo había guardado Chris. En ésta temporada, Chris se lo devuelve y le hace otro igual, revelando su uso: hacen que Shadow no pierda energía al pelear, aunque no puede usar su poder al máximo. Más tarde él y Sonic tendrían un combate en sus respectivas Super Formas, terminando en un empate; aunque de no ser por los anillos que le hizo chris a Shadow, Sonic no hubiera sobrevivido.En una ocasión, cuando Eggman hubo descubierto la identidad oculta de Cosmo, los mandó a Shadow y a Rouge a que la asesinaran. Él recorrió toda la nave buscando a Cosmo, deteniendo a los mismos Sonic y Knuckles en el camino. Tails, queriendo protegerla usó el cañón para mandar a Shadow a través del espacio, pero éste se teletransportó usando Chaos Control, Tails casi muere tratando de protegerla al enfrentar cuerpo a cuerpo a Shadow, aunque la repentina aparición de los Metarex interrumpió el posible y fatal desenlace.En los últimos episodios, Shadow utiliza todo su poder para detener el tiempo y evitar que la materia formada por Dark Oak explote. Más tarde en el planeta de Sonic, Rouge le pregunta a Eggman si el erizo habrá sobrevivido, él le responde que Shadow es un erizo increíble y que se puede esperar todo de él. En él las escenas finales originales de la serie son así, pero en la versión de habla española el final se modificó: Mostraban escenas ya dadas de los personajes hablando (Excepto de Shadow), en las que le agregaban comentarios para darle un toque final a la serie... y dejando como incógnita si el erizo seguía vivo. Temas vocalesThrow it all away: Tema de Shadow en Sonic Adventure 2This machine: Tema de Team Dark de Sonic HeroesShadow the hedgehog:I am all of me (tema principal del juego), Almost Dead (tema del mal final), Waking up ( tema del final intermedio), Chosen one ( tema del final triste), All hail Shadow ( tema del final bueno) y Never Turn Back (tema del final original).Sonic the hedgehog Next-gen:All hail Shadow Crush 40 versionWho I am - Magna-Fi: Simplemente encaja con su personalidad ( y la de "Bring me to life" de Evanescense )CuriosidadesEn la traducción de los episodios de Sonic X en español para Latinoamérica, a Shadow lo llaman Sombra el Erizo, pero en España lo llaman Sombra el Puercoespín.En la serie animada, cuando Eggman libera a Shadow, éste le dice que estará a su servicio desde ahora. Al momento siguiente aparece un Robot Guardia dispuesto a atacar a Eggman, Shadow le dice "Yo me encargo de él, doctor". Lo curioso es que lo llamó Doctor antes incluso de que se presentaran.Es uno de los pocos personajes que usan armas de fuego directamente (Eggman usa armas, pero siempre lo hace montado en uno de sus vehículos fuertemente armados; y Fang The Sniper usaba armas de fuego pero fue descartado de la serie)Aunque a veces ocurren momentos donde Shadow muestra su "lado sensible" (Generalmente, son los recuerdos de los últimos momentos de María antes de su muerte), Shadow es posiblemente el personaje más violento de toda la serie, superando incluso al dr. Eggman. Si el jugador escoge ciertas opciones, en el videojuego Shadow the Hedgehog, llega un punto de la historia en el que Shadow mata al dr. Eggman.Al inicio del nivel "Hang Castle" con el Team Sonic, en Sonic Heroes, Knuckles bromea con Tails diciéndole que quizá hayan visto al fantasma de Shadow, durante su pelea con el Team Dark un nivel antes. Esto se debe a que al final de Sonic Adventure 2, Shadow aparentemente muere al caer a la Tierra luego de salvarla de un impacto con la Ark.En la serie animada, las cápsulas en las que se encuentra Shadow (tanto en Isla Prisión como en la nave de Eggman) son exactamente iguales.En el Sonic The Hedgehog, durante la campaña de Shadow, éste viaja al pasado y captura a Mephiles The Dark, el cual usaría 15 años después la imagen de Shadow para usar a Silver como herramienta para matar a Sonic.En el mismo juego, al final de su campaña, Shadow se retira sus anillos de las manos y acaba con todo un ejército de clones de Mephiles él solo. Al inicio de la última campaña, se ve que él y su equipo están rodeados por un charco de materia oscura y Shadow como si nada.En un capitulo de Sonic x (capitulo 68) en habla española Rouge le pregunta al final: "¿Estas bien?" Shadow responde: "claro que si". Rouge le dice: "porque pareciera que te gustara" (refiriendose a Molly, la chica que conocieron en ese planeta,)... y Shadow la interrumpe y dice: "claro que me gusta es una buena chica y espero que este bien".Y en la version japonesa(original)molly muere.En la segunda temporada de sonic x en españa se llama sombra el erizo mientras que en la tercera se llama shadow el erizo. Unanse a esta comunidadhttp://www.taringa.net/comunidades/sonic/

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