gambada
Usuario (España)
EL PRIMERO SERIA UN JUEGO DE POKEMON PARA PC Seria con todas las regiones con todos los pokemons y si ganaras la liga pokemon lucharis contra el alto mando con un modo online de batallas y aventuras y tu podrias hacer tu propio entrenador EL SEGUNDO SERIA DE INAZUMA ELEVEN Seria como el juego de la ds con unos graficos de pc desde todo inazuma eleven hasta inazuma eleven go con cinco modos de juegos: 1º La historia normal inazuma eleven nazuma eleven go etc. 2º Partido rapido 3º Entrenamiento 4º Torneo 5º Modo online (en este se podra jugar futbol frontier con tu equipo tambien el FFI) ONE PIECE PARA PC En este seria un juego con 3 modos de juego: 1º El modo aventura (reclutando piratas y tu serias el capitan) 2ºbatallas 3º Online (batallas y aventuras con tu barco) Y fin del post si alguien quiere crearlo poner un comentario
Konami ha abierto por fin la veda del nuevo PES 2013, que como cada año incorporará un buen número de mejoras y novedades para seguir puliendo la fórmula de juego. Además de un tráiler que mezcla CG e imagen real y algunos pantallazos de los espectaculares modelados del juego nos llegan los 3 puntos sobre los que más hincapié está haciendo el equipo de desarrollo, que examinamos a fondo. - Control Total PES (PES FullControl). Vamos a encontrar importantes cambios en la mecánica de juego con respecto a la entrega anterior, evoluciondo el Control Total que ya conocíamos y apostando por un nuevo control del esférico, que se basa en 3 puntos principales 1. Para empezar vamos a tener la oportunidad de jugar por primera vez con un control completamente manual, pudiendo dirigir de forma fácil e intuitiva la fuerza y dirección exacta de un tiro/pase; con la suficiente práctica podremos poner el balón en el punto del campo que queramos. La ejecución de paredes también puede ser manual (si así lo deseamos) ayudando a la táctica. Obviamente este sistema también exige mucha más habilidad del jugador. 2. Control al primer toque y nuevo sistema de dribbling. Desde que que se lance el pase tendremos un amplio abanico de opciones para recibir el balón, con el R2 para la posesión al primer toque. Una vez comencemos la jugada se activará el nuevo sistema de control con el balón en carrera, que nos ralentiza el avance, pero también nos permite realizar más tipos de filigrana y la opción de perder velocidad para ejecutar un regate en 360º. Las opciones 1vs.1 se disparan. 3. Mejor defensa y opciones para el portero. Tenemos un nuevo sistema defensivo que nos permite ralentizar el ataque rival mientras buscamos la forma de robar el balón con R2 y X, mientras que aparecen un nuevo tipo de entradas, las de precisión (con doble X). Las posibilidades individuales de los defensas les permitirán también hacer robos en paralelo... Y el portero gana en rapidez de respuesta, y con un nuevo control manual es más fácil crear un contraataque después de haber parado con éxito. - Player ID. La idea de plasmar a fondo las características únicas de las mejores estrellas del fútbol mundial da un paso más en PES13; partimos de un mejor modelado para los jugadores, que además contarán con más y mejores animaciones, muchas de ellas únicas y muy características. La forma de correr, controlar, regatear, chutar... está siendo estudiada a fondo para conseguir una actuación real en el campo virtual. Los porteros no se quedan atrás, y sus movimientos bajo el larguero y su IA ha sido muy cuidada, incorporando movimientos únicos para los más famosos del mundo. En este área de mejora se agrupan los cambios y mejoras orientados a una representación fiel de los jugadores y sus habilidades individuales - ProActive IA (Inteligencia Artifical Pro-Activa). Pulir el comportamiento de los jugadores controlados por la CPU ha sido uno de los grandes retos del equipo de Konami, que ha trabajado muy de cerca con algunos de los mejores jugadores del mundo para eliminar movimientos poco naturales y pulir el equilibrio del juego, manteniendo un delicado equilibrio entre realismo y jugabilidad. Uno de los puntos más criticados de la entrega anterior, la defensa, ha dado un salto adelante con la organización de contra-ataques y repliegues, y en especial se ha hecho hincapié en los porteros; ahora tendrán reacciones más rápidas e inteligentes, despejando con contundencia (y los puños) en situaciones de peligro.
Namco Bandai sigue filtrando imágenes y detalles del nuevo Dragon Ball Z Kinect, el regreso de Goku y sus amigos a Xbox 360 con un juego que aprovechará el potencial de Kinect para convertirnos en auténticos super-saiyans, interpretando nuestros movimientos y convirtiéndolos en las técnicas más devastadoras del manga-anime. En la galería de capturas podemos ver algunas de las técnicas especiales y personajes ocultos que podremos ir desbloqueando; la acción en los combates va de menos a más, y mientras hay movimientos muy sencillos (esquives y guardia), cargar energía o realizar técnicas como el kame-hame-ha o los colmillos de lobo tendrá su truco. El juego también aprovechará la cámara para desbloquear personajes ocultos utilizando cartas códigos QR. Posible lanzamiento a precio reducido, pero sin opciones online o modo multijugador. Ya son varias las tiendas que están poniendo en preventa el nuevo Dragon Ball Z Kinect a un precio mucho más reducido de lo habitual, rondando los 40 dólares (en lugar de los 60 de un lanzamiento normal). Aunque Namco Bandai no ha confirmado nada, esto podría ser fácilmente explicado si nos fijamos en que, en la hoja de especificación oficial del producto no hay anunciado un modo multijugador. Como podéis imaginar, la falta de multijugador (el local es comprensible por las limitaciones de espacio de Kinect, el online difícil de perdonar) le resta bastante enteros a la experiencia, así que es bastante lógico que Namco Bandai haya apostado por un precio reducido si se confirma esta carencia; hay que recordar que las especificaciones anunciadas por la compañía pueden no estar completas, y sorprendernos dentro de algunas semanas con el anuncio de esta modalidad. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=2YWLixrxaQ0 SALDRA EN OCTUBRE ESTE MARAVILLOSO JUEGO

Dragon Ball Z Tenkaichi Omega - Goku y sus amigos vuelven para el combate final y definitivo Los fans de Dragon Ball estaban pidiendo a gritos una nueva versión a la altura del potencial de esta generación y Namco Bandai los ha escuchado; la compañía acaba de anunciar, a través de las páginas de la revista japonesa V-Jump que ya está trabajando en un nuevo videojuego de la franquicia, Dragon Ball Z Tenkaichi Omega, para Xbox 360 y Playstation 3. De momento estos son los primeros detalles desvelados: - Uno de los puntos más fuertes del juego será el plantel de personajes. En el anuncio se hace hincapié en que esta será la entrega más completa y con mayor cantidad de personajes de la saga. Así, por fin veremos un título con más de 100 personajes (Tenkaichi 3 cuenta con 161 con transformaciones), y contamos con que se reúnan a todos los personajes emblemáticos que se han ido rescatando a lo largo de los años, desde los protagonistas de OVAS (como Hatchyack) a los cameos (como Arale). Los primeros 2 personajes confirmados son Goku y Vegeta en nivel 4. - Aunque Namco Bandai no ha hecho declaraciones al repecto, las críticas de la prensa y el público a Ultimate Tenkaichi deberían de llevar la mecánica de combate más hacia sus orígenes, recuperando el espíritu de los juegos más valorados. - Omega (¿Un guiño al dragón más poderoso?) se ha anunciado como la forma final o juego definitivo de la saga. Esto debería apuntar al mejor apartado gráfico posible, una mecánica de combate ágil y rápida, un potente modo historia y un sólido modo online. - De momento el juego sólo está anunciado oficialmente en Japón como Dragon Ball: Sparkling Omega (la saga Sparkling es como se llama allí Tenkaichi) para finales de año. Teniendo en cuenta el pequeño retraso que suele haber entre mercados es muy probable que nosotros también lo recibamos a finales de año, aunque con el lanzamiento de Dragon Ball Kinect y Dragon Ball Tenkaichi Z: Collection HD en el último trimestre del año Namco Bandai podría retrasar los juegos hasta principios de 2013... Esperamos poder traeros las primeras capturas y detalles de Dragon Ball Z Tenkaichi Omega durante las próximas horas. Os mantendre informados de todas las novedades relacionadas.