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AMD Radeon HD 6990. Renovación del líder - Introducción. AMD vuelve a confiar en su capacidad de diseño de tarjetas para dar relevo a una de las tarjetas que más prestigio ha dado a la marca en los últimos años. La Radeon HD 5970 fue uno de sus primeros modelos compatibles con DirectX 11 y ha acompañado a la marca en estos meses donde se han conformado con una alternativa real para competir con Nvidia. Ahora la Radeon 5970, aun siendo una gran tarjeta más rápida que cualquier tarjeta de un solo chip actual, es superada y revisada por un modelo más capacitado, tanto en 3D, como en otras prestaciones con un formato similar pero con un diseño completamente renovado y adaptado a mayores requisitos térmicos y de alimentación. Hasta el momento la tarjeta gráfica más potente, durante más de un año, ha sido la Radeon 5970. Ahora le llega la renovación con una gráfica simplemente impresionante. - Dos Chips. Prestaciones generales. La nueva Radeon 6990 es una tarjeta de doble GPU diseñada a partir de dos chips gráficos como los que dan vida a la Radeon 6970. Cuenta con frecuencias similares y una arquitectura calcada que se “multiplica” por dos gracias a la configuración de doble chip gráfico. Las prestaciones teóricas son impresionantes. Veamos los números: Como veis la tarjeta alcanza los 5.1 teraflops de capacidad de cálculo con un total de 3072 unidades de shaders, 192 unidades de texturización, 64 unidades de rasterización y un total de 4GB de memoria GDDR5 de alta velocidad con un bus de datos de 256-Bit que proporcionan 320GB de ancho de banda. Un portento que se cobra un consumo que ronda los 375w. En frecuencias esta a caballo entre una Radeon 6950 y una Radeon 6970 pero su arquitectura es completamente idéntica a la segunda, la gama mas alta hasta el momento. AMD nos permite montar hasta dos de estas tarjetas en sistemas Intel o AMD para un total de hasta cuatro chips gráficos en dos tarjetas. Algo que por coste y consumos quedara solo para algunos privilegiados. El diseño de la tarjeta es impresionante. - Características adicionales. Algo que impresiona de la tarjeta es sus dimensiones y sus requisitos de alimentación. En cuanto al largo de la tarjeta podemos encontrar casi 32cm de largo. Además es un poco más ancha que la Radeon 5970 (la tarjeta gráfica más grande que anda por las tiendas) y cuenta también con nuevos avances aparte de una arquitectura DirectX 11 de segunda generación. Algunas de las mejoras de esta tarjeta, derivadas en parte de su propia arquitectura de doble GPU, es que la conectividad se multiplica de forma exponencial y tanto por potencia como por posibilidades conectiva ya que la nueva Radeon 6990 cuenta con cuatro conexiones Displayport y una DVI de doble enlace. En los modelos retail encontraremos adaptadores para DVI, dos concretamente, en pasivo y activo así como un adaptador HDMI pasivo que permite sacar sonido y video digital a cualquier pantalla moderna. Esto abre también nuevos modos de visualización del PC con nuevas configuraciones de pantalla que ahora son más accesible y que incluyen configuraciones 5x1 (cinco pantallas en horizontal pero giradas en 90º) o también establecer configuraciones agrupadas para aumentar resolución como si trabajasen en una única pantalla a la vez que podemos tener más monitores ampliando escritorio. Algo fascinante para los que tengan posibilidad de montar hasta cinco pantallas en su ordenador. Mas opciones de conectividad multimonitor y mayor organización. La tarjeta cuenta con el motor UVD3 de AMD así que encontraremos todo el potencial de las engine de AMD más modernas en aceleración de video asistido por hardware con soporte 3D mediante HDMI 1.4.a. Entre otras prestaciones o estándares que soporta esta tarjeta encontraremos DirectX 11, OpenCL, etc. Todo un portento actualizado con las últimas tecnologías y basada en chips que ya llevan algunos meses entre nosotros demostrando que son una alternativa realmente interesante para acelerar cualquier contenido en nuestro PC. Las tarjetas que se venderán en las tiendas añaden conectividad de sobra para configuraciones de tres monitores o conectividad hacia pantallas de gran formato mediante HDMI. La tarjeta cuenta con el sistema PowerTune de AMD. Este sistema permite a la tarjeta mantenerse en unos TDP adecuados, por GPU, sin perder rendimiento y sin llegar a extremos donde podamos encontrarnos con Throttling para reducir temperaturas. Estas técnicas, que se usan ya en procesadores, permiten a la GPU maximizar su rendimiento manteniendo unos niveles de consumo predeterminados. Es una de las fórmulas que AMD ha utilizado para podar dar vida a una tarjeta como la Radeon 6990. Podemos manipular el sistema PowerTune de AMD para maximizar el rendimiento de la tarjeta. Aquí igualando las frecuencias de una Radeon 6970. El framebuffer de gran tamaño de esta tarjeta, aunque realmente útiles solo tendremos 2GB ya que las GPUs tienen que mover la misma cantidad de información para trabajar en paralelo, hace que tengamos acceso a niveles de antialiasing antes impensables que a la vez se mueven con mayor soltura gracias sobre todo a algoritmos más eficientes y anchos de banda más poderosos. AMD incluye en esta tarjeta sus nuevos modos de Antialiasing morfológico que ayuda a tener imágenes sin “dientes de sierra” con mejor aprovechamiento de las capacidades del hardware y con más calidad de imagen. - Consumo y ruido. Esta tarjeta es excepcional en todos los aspectos. Una tarjeta con unos números sorprendentes, con unas prestaciones de primer nivel y también con un tamaño espectacular. Todo eso pasa factura en una configuración de gran consumo, 375w como pico máximo de consumo, 350w de consumo medio en ejecución y 37w en modo de reposo. Datos importantes que superan a una tarjeta ya exigente como fue la Radeon 5970 en su momento que ya consumía unos 294w para ella solita. AMD vuelve a usar un único PCB, que es la forma más eficiente de manejar dos GPUs de alto consumo con un coste asumible, pero rediseña casi toda la tarjeta para hacerla más eficiente térmicamente. Dos cámaras de vapor si sitúan a diferentes alturas y ambos extremos de la tarjeta. Están refrigeradas activamente por una turbina central de alta potencia y su diseño de doble slot permite, ya que se han situado todas las conexiones en el primer slot, una expulsión rápida del calor generado por la GPU principal. La segunda tendrá que hacerse cargo la refrigeración del sistema por lo que se requiere una caja bien adaptada. Todos los conectores en la misma fila, se maximiza la expulsión de aire caliente. AMD ha diseñado este PCB y su sistema de alimentación para crear la primera tarjeta gráfica capaz de soportar configuraciones de más de 450w de consumo. Es como todo un PC de gama alta concentrado en una única tarjeta y para ello AMD ha trabajado no solo el sistema de refrigeración sino que ha usado los componentes más eficientes para lograr el objetivo de administrar corriente a toda la tarjeta. Todo se ha diseñado con un formato simétrico para que no haya diferenciaciones técnicas entre ambas GPU. Más eficiencia se traduce en menos consumo y menos calor disipado. Diseño simétrico, doble "vapor chamber" y una turbina de alta potencia se combinan con pasta térmica de intercambio de fase para maximizar la disipación y lograr la tarjeta de mayor soporte energético jamás fabricada. En esta unidad se ha cuidado hasta la pasta térmica de la tarjeta, en el que se ha usado un compuesto especial de intercambio de fase, por lo que no veréis imágenes de la tarjeta desmontada en esta review para evitar que la tarjeta pierda prestaciones. La tarjeta requiere de dos conectores PEG de 8 contactos, lo que implica disponer de fuentes de alimentación adaptadas adecuadamente para este tipo de configuración. Si montamos hasta dos de estas tarjetas tenemos que tener en cuenta además del consumo, el tipo de conectores o adaptadores que necesitaremos ya que los conectores de 8 pines son un requisito. Esta es una tarjeta para correr así que los que busquen una solución silenciosa mejor miren para otro lado porque aquí no encontraran lo que buscan. Los que sin embargo busquen un potencial de rendimiento superior a todo lo que hayan visto antes y puedan soportar algo de ruido pues puedo decirles que este modelo de referencia tiene una turbina de potencia sorprendente pero que AMD ha conseguido controlar bastante bien aprovechando en buena medida su sistema PowerTune y sus procesos de ahorro de energía. Cuando no necesitamos ambas GPUs la secundaria prácticamente está en reposo reduciendo los requisitos de disipación hasta en un 90% dependiendo del uso. Además el funcionamiento es bastante controlado y progresivo así que ni tan siquiera en plena carga tendremos la turbina siempre al 100% de frecuencia de trabajo. Aun así el ruido es sin duda importante. Doble cámara de vapor sumado a una turbina de alta velocidad - Dos bios, dos perfiles. Uno de los secretos de esta nueva tarjeta es que usa de una forma muy interesante su sistema de doble bios que ya encontramos en las demás tarjetas de la gama 6900 de AMD. Una de sus bios trabaja a las frecuencias normales de 830MHz que hemos detallado antes pero la otra, tiene algunos parámetros tocados en fabrica, como el voltaje, para poder aumentar las frecuencias de trabajo en casi un 10% con la consecuente mejora de rendimiento general. Estas son las variaciones técnicas entre usar la bios 1 (OC) o bios 2 (normal). Hay que tener en cuenta de que esto también implica más consumo, de hecho aumenta hasta un pico de 450w, con un consumo medio de 415w, ya que aumenta el voltaje de la GPU de 1.12v hasta 1.175v. Las memorias no las toca, no aumenta su frecuencia, por lo que seguiremos en niveles de frecuencia algo inferiores a la Radeon 6970 pero sí que tenemos la opción, de hacer uso del sistema Powertune para incluir otro 20% adicional que nos permitirá fácilmente alcanzar esas frecuencias de Radeon 6970 e incluso superarlas siempre y cuando tengamos la alimentación suficiente y también la refrigeración adecuada para el conjunto completo de nuestro ordenador. - Rendimiento. No hace falta demostrar que esta tarjeta es actualmente la más potente del mercado. Supera en cualquiera de los casos, o al menos en la mayoría de los juegos que actualmente pueden aprovechar más de una GPU, a cualquiera de las tarjetas de una sola GPU del mercado. Esto incluye tanto a la propia gama de AMD, como es lógico, como a la gama de Nvidia y concretamente a su grafica más poderosa la GTX 580. Otra cosa será cuando dentro de unos días tengamos que comparar la oferta de AMD con la nueva GTX 590 que según los rumores podría incluso aparecer antes de que acabara este mismo mes. Hemos utilizado un ordenador de primer orden con un procesador Core i7-2600k trabajando con overclocking a una frecuencia de 5GHz y hemos realizado pruebas comparativas con los últimos test más extendidos. También hemos querido probar la capacidad de trabajo en Crossfire de las tarjetas y drivers, añadiendo una Radeon 6950 modificada para trabajar como una Radeon 6970, y las hemos igualado todos los chips a una frecuencia de 880MHz para la GPU y hemos hecho trabajar a las memorias a 5.5GHz logrando un ancho de banda de 176GB/s de ancho de banda por GPU. AMD permite con buenos resultados este tipo de configuraciones hibridas que no son 4 GPUs pero realmente se le acerca bastante y además reduciendo algo los requisitos energético globales del sistema. Pruebas de Rendimiento. 3DMark 2006. DX9. Default. 3DMark Vantage. DX10. Default. Lost Planet 2 Benchmark. DX11. 1920x1200. FSAA 4x. Crysis II Multiplayer Demo. DX10. 1920x1200 HardCore. Alien Vs. Predator. DX11. 1920x1200. AF 16x. Tesselation. Heaven Benchmark 2.1. DX11. 1920x1200. Tesselation normal. Shaders High. FSAA off. Heaven Benchmark 2.5. DX11. 1920x1200. Tesselation normal. Shaders High. FSAA off. Batman Arkham Asylum. DX10. PhysX normal. 1920x1200. Calidad Muy alta. FSAA 4x. Colin Mc.Rae Dirt 2. DX11. 1920x1200. Calidad Ultra. FSAA 8x. AF 16x. Formula 1 2010. DX11. 1920x1200. Calidad Alta. FSAA 8x. - Pruebas de rendimiento. II. Resident Evil 5. DX10. 1920x1200. Calidad Ultra. FSAA 8x. AF 16x. Warhammer 40k. Dawn of War 2. DX10. 1920x1200. Calidad Muy alta. FSAA 4x. AF 16x. Tom Clancy HAWX. DX10. 1920x1200. Calidad Muy Alta. FSAA 2x. AF 16x. Tom Clancy HAWX 2. DX11. 1920x1200. Calidad Muy Alta. FSAA 4x. AF 16x. Just Cause 2. DX11. 1920x1200. Calidad muy alta. FSAA 4x. AF 16x. 3DMark 2011. DX11. - Probando Eyefinity. Algo que potencia este tipo de configuraciones graficas de alto rendimiento es el uso de múltiples pantallas. En PC no solo encontraremos gráficos infinitamente superiores a los de cualquier consola actual sino que además podremos jugar con configuraciones de pantalla con las que soñaría cualquier jugador de consola. Nosotros desde hace algún tiempo contamos con una mesa de pruebas con tres monitores de alta definición donde tarjetas gráficas como esta Radeon consiguen maravillas a la hora de desarrollar los juegos más recientes con una calidad gráfica excepcional en un entorno ultra panorámico que introduce al jugador en una nueva dimensión. Configurar las matrices de monitores ahora es mas sencillo y.... ...incluso podemos fácilmente definir cual será el monitor principal cuando no tengamos soporte para grandes pantallas en algún software o simplemente no queramos hacer uso de ello sin tener que deshacer la matriz. Aquí tenemos una pequeña demostración en video de como la Radeon 6990 mueve con FSAA 4x un juego puntero como HAWX2 que es también un buen ejemplo de cómo potenciar el realismo mediante el uso de formatos de pantalla extendidos a varios monitores. La Radeon 6990 está pensada para este tipo de configuraciones y con la versión Beta de los Catalyst 11.4 con los que hemos analizado esta tarjeta de referencia encontramos un entorno mucho más sencillo y amigable para que cualquier usuario saque partido pleno a este tipo de configuraciones y en tan solo unos segundos. - Análisis y Conclusión. AMD vuelve a tener un producto sorprendente que le vuelve a colocar, sin bajarse del pedestal, como la tarjeta gráfica más rápida jamás creada. Una combinación de dos chips sorprendentes y un logrado diseño de referencia logran el milagro de superar a una tarjeta casi perfecta como la Radeon 5970 eso si con algo más de consumo y también otros efectos secundarios. AMD aún debe trabajar mucho en sus controladores para esta tarjeta pero el camino comienza realmente prometedor. Los sistemas de múltiples monitores, hacia donde se orienta esta tarjeta, recibirán más potencial, con opción a velocidades sorprendentes, nuevos modos de filtros a pantalla completa y más facilidad de uso. De todos modos la Radeon 6990 tendrá algo más de competencia que su antecesora, que ha estado prácticamente en solitario un año y medio porque dentro de unos días recibirá competencia directa por parte de otra tarjeta de doble GPU. Esta guerra sin duda beneficiara a los bolsillos de lo que se vean en condiciones de dar cobijo a una solución de tarjeta de doble GPU dentro de su ordenador y avivara aún más el mercado grafico de PC que sin duda pasa por su mejor momento en cuanto a competencia técnica y de precios se refiere. Su precio de lanzamiento son 599 Euros pero la continuidad de este precio dependerá mucho de lo que Nvidia presente dentro de unos días. Comenten y si les gustó Quiero ser NFU please!!

Lappea tu procesador y exprímelo al máximo Lapping es una técnica que se utiliza para corregir irregularidades en superficies, preferentemente en procesadores y disipadores, y consiste en el lijado sucesivo con distintas medidas de lija -que van de mayor a menor – sobre la superficie a corregir. Desde hace algunos años, los nuevos procesadores (AMD a partir de los sockets 754 y 939 e Intel con su plataforma 775) traen un recubrimiento metálico que protege el núcleo del procesador. Este recubrimiento se llama Integrated Heat Spreader, o IHS, que es un disipador integrado en el procesador. Además de proteger, otra de las funciones del IHS es reducir el riesgo de avería del procesador por una incorrecta instalación. La desventaja de estos disipadores es que su superficie no es perfectamente plana y estas imperfecciones podrían causar que el contacto entre la base del disipador y el IHS no sea total, dejando una o varias burbujas de aire entre ambos, produciendo que la transferencia de calor no sea la mejor. Esto a veces también sucede con los disipadores, especialmente los que vienen incluidos con el procesador. Con este proceso de lapping, lo que vamos a hacer es dejar la superficie del procesador y/o disipador lo más planas posibles para mejorar la transferencia. ¿Qué necesitamos?- Una superficie lo más plana posible, puede ser un mármol rectificado o un vidrio. En mi caso tengo un scanner viejo que me hace de mesa de trabajo - Un micro con IHS (en nuestro caso un Athlon 64 2800+ socket 754) - Alcohol isopropílico, para limpiar los restos. - Un trapo viejo o servilletas - Lijas de grano 360-600-1200-2000-2500 - Agua - Paciencia Aclaración: Esta guía es meramente informativa y es una referencia acerca del lapping. Es una actividad que conlleva riesgo para el hardware si no se realiza de manera adecuada. El autor no se hace responsable por lo que pueda pasarle a tu hard. Asi debe quedar despues de pasar la primer lija (grano 360) ¿Cómo se hace?El proceso es simple, aunque repetitivo y algo tedioso. Lo primero es pegar los bordes la lija a la superficie recta, vamos a empezar con la más gruesa y vamos a ir pasando hasta terminar con la más fina. Mojamos un poco la lija y pasamos la superficie del IHS con un movimiento horizontal, lo más recto posible. Repetimos esto hasta ver toda la superficie en cobre (el material del que esta hecho el IHS). Repetimos la operación con la lija siguiente. TIP: cada vez que cambiamos de lija rotamos el procesador 90 grados, y procedemos con la siguiente lija hasta eliminar todas las marcas de la lija anterior. Lappeado terminado COMENTEN!
Como sabran los ventiladores con leds que se venden el el mercado son bastante caros, y mas si son de una marca reconocida. Por esto les traigo esta guia hecha por mi sobre como hacer uno casero con pocos materiales y costo. - Materiales >Ventilador del tamaño y color que quieran. >Leds color a eleccion de 5mm, cantidad 4 >Resistencias de aprox. 500 o 600ohm, cantidad 4 >Pintura en aerosol a eleccion >Soldador >Estaño >Pistola de silicona >Cable unipolar de 0.25 0.50mm >Minitorno con accesorios - Preparacion del ventilador Lo primero que hay que hacer es sacarle la calcomania de la marca Ahi se ven las conexiones de los cables y la punta del eje del ventilador. Lo que hay q hacer, ayudado por dos elementos punzantes (yo utilice dos dardos por la punta q tienen) es retirar la arandelita de goma q trae sujetando el eje. Como se puede observar este ventilador traia una gomita blanca mas grande q era la que sujetaba al eje y otra mas chica, negra, que venia por debajo. Una vez hecho esto se pueden sacar las aspas. Las cuales vamos a pintar con el aerosol, yo elegi blanco porq hace q resalte mejor la luz, pero si por ejemplo vas a usar leds ultravioleta pueden usar pintura fluorescente. Lo importante es dar una muy fina capa para que no se desbalancee. Otro punto importante es no pintar ni el eje ni el iman que va por dentro,ya no andaria ams el ventilador, por eso hay que taparlo como se ve en la foto. Una vez pintado quedaria asi Ahora vamos a trabajar con el resto del ventilador, para lo cual vamos a usar las siguientes herramientas en el minitorno. La fresa de 3mm es para hacer el agujero donde va a ir el led y la mecha para terminarlo y agrandarlo. La piedra de amolar y el disco de fieltro es para trabajar sobre los leds. Bueno la forma redondeada de la punta del led es para que el haz de luz forme un punto, o sea concentra toda la luz en un lugar. Esto no nos sirve, para lo cual vamos a gastarla hasta que quede plana, y asi disfuminar la luz. Cuando terminen de amolarla usen el fieltro para pulirle la punta asi no se pierde efectividad. Otra cosa q pueden hacer es pasarle pasta de pulir y el fieltro asi vuelve a ser transparente. Ahora vamos a usar la fresa para hacer los agujeros, esto es un tema ya que primero hay que marcar donde uno los quiere para que salga la luz. Luego con la mecha lo agrandame para q se vea todo el led pero q no pase de largo. Bien una vez que hemos hecho los agujeros vamos a soldar las resistencias a los leds, traten de dejar lo mas chico posible las patitas del led y de la resistencia, pero cuidado al doblarlas mucho porq se pueden cortar. Cuando tengamos los leds con resistencia convencria probarlos, eso es facil solo ponemos la patita del led que tiene la resistencia a 5 o 12v (algun conector molex de la fuente) y la otra patita en el negro, si anda esta bien soldado y procedemos a ponerlo en el agujero. Hay que tratar que no sobresalga ya que podrian trabarse las aspas del ventilador. Una vez acomodado le ponemos silicona con la pistola y dejamos que se seque. Una recomendacion para poner los leds, traten de poner las patitas de las resistencias para el mismo lado, o viceversa, para que el cable quede ordenado y no se cruce. Una vez puestos en su lugar los cuatro vamos a proceder a soldar el cable. La idea es conectarlos en paralelo, o sea, las patitas positivas soldadas con las positivas y las negativas con las negativas. Se empieza por una de las pegadas de donde salen los cables de alimentacion, se continua asi hasta llegar a la otra que esta al lado de los cables y de ahi entramos y soldamos directamente en la plaqueta del ventilador. Si no se alcanza a ver la plaqueta, con el mismo soldador derretimos un poco el plastico, total eso va tapado con la calcomania de la marca. Si no se animan a hacer estos pueden soldar los cables de los leds a los del ventilador que van al molex, pero luego ponganle cinta aisladora o termocontraible para q no se toquen. En la foto se ve como esta terminado uno de los circuitos, el del positivo y se ve como esta soldado a la plaqueta, por sobre el cable rojo, positivo. Lo de arriba seria el circuito hecho con un modesto dibujo. Una vez echo todo esto lo conveniente seria envolver todas las soldaduras con cinta aisladora, termocontraible o ponerle silicona con la pistolita para que no halla peligro que se toquen y hagan falso contacto. Y luego para darle la terminacion final envolvemos todo el marco del ventilador donde estan los cables con cinta aisladora negra. La combinacion de colores es esta porque eran los leds que tenia, pero como ven ustedes pueden usar los que quieran. - Conclusión Logramos a muy bajo costo un ventilador con leds que no tiene nada que envidiarle a los comprados, y ademas tiene todo el valor de la mano de obra propia. Comenten, y si les gustó...
Cómo encenderla con el roce de tus dedos donde quieras Moddear nos enseña cómo armar un circuito electrónico que permita encender nuestra PC con tan sólo rozar cualquier parte del gabinete: un modding que implica un grado de amor profundo con nuestra máquina y su sensualidad. NOTA: Para poder seguir paso a paso la guía, pasate por mi otro post que te explica como hacer un circuito impreso fácil. http://www.taringa.net/posts/hazlo-tu-mismo/11280314/Circuitos-impresos-parte-I-y-II.html ¿En quá consiste? Encender la PC con solo rozar una parte metálica de la misma que nosotros designemos. ¿Y cómo lo vamos a lograr? Con un sencillo circuito que alimentaremos con 12v provenientes de la fuente de alimentación, un cable que conectaremos a cualquier metal conductor que coloquemos (aislado del resto del metal del gabinete) y dos cables que se conectarán al motherboard como cualquier botón de encendido. Vamos a la teoría, los componentes que necesitamos son realmente sencillos de conseguir en cualquier casa de electrónica: • 1 integrado 555 • 2 resistencias de 4k7 • 1 resistencia de 1m • 1 resistencia de 1k • 1 capacitor de 47microfaraday 16v • 1 rele de 12v • 1 transistor 2n3904 • 1 diodo 1n4007 (Para probar el correcto funcionamiento) • Borneras Y por supuesto, el circuito esquemático para que todos los interesados y con conocimientos de electrónica lo puedan analizar: ¿Cómo transformamos este circuito en un circuito impreso? Ahora viene la hora de diseñar la ubicación de los componentes, pero este paso nos lo podemos ahorrar gracias a el diseño de la placa listo para imprimir: Una vez que con este diseño sigamos los pasos que sabiamente hemos practicado de las guías anteriores, llegará la hora de soldar los componentes con un soldador de estaño común y corriente, aquí pueden ver la ubicación de cada componente: ¡¡Y finalmente llega la hora de probar nuestro circuito!! Aquí demostramos que con el más ligero contacto de nuestros dedos con el cable señalado en el circuito como TOUCH, podemos cerrar el contacto del relay, encendiendo nuestra computadora (sí, nos emocionamos tocando el cablecito): YAPA: Algunos dirán “Claro, yo con esto enciendo la computadora, pero después sin querér rozo el metal y se me apaga” Esto tiene solución, y en las configuraciones de Windows sin ir más lejos. Desde “Opciones de energía” en windows7 encontraremos la configuracion buscada: Espero que les funcione. Saludos! Comentar!!