fenixero
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Antes que nada quiero aclarar algo acerca del post.1. Este post podría parecer repost pero no es así, me asegure de que no hubiese un post similar en T!, eso si trata de un tema similar pero no se parece en nada a mi post(Vea el Índice). 2. En mi computadora funciona perfectamente (DirectPad Pro de 2 controles) y no me responsabilizo de los daños que esto pueda provocar sobre su PC PC3. En mi PC tengo conectada (En el mismo paralelo) una pantalla LCD (Mod de Zek005) y no tengo ningún inconveniente por eso, asi que si se encuentran en la misma situación , no teman y adelante. 4. Tanto funcionan los controles como la pantalla y se pueden leer y escribir sobre las Memory Cards.5. En mi PC no funciona correctamente el programa PSXpad, en su lugar utilizo el PPJoy pero no pasa nada si experimentan.6. NO ES REPOST!!!, en ningún post hay sobre Conecta una Memory Card de PSX en tu pcComencemosUn pequeño indice para que sepan de que trata mi post o lo que puede interesarles.*Conectar La Mermory Card a la PC y leerla*Conectar un control de PSX al ordenador por paralelo ---*Método DirectPad Pro (2 Controles) Este use yo------*Con pantalla LCD------*Con bracket---*Método Linux (5 Controles)---*Método Megatap (5 Controles)---*Método NTPad XP (5 Controles)---*Método PSX Peripheral Bus (8 Controles)*SoftwareNota: Utilizaremos el Puerto Paralelo Independientemente del tipo de conexión que prefieras Para conectar la Memory Card del play station 1 al PC solo se necesita seguir uno de los diagramas de abajo, el que quieras, saber cuantas memorias queres leer, yo tengo 2 pero creeme que no es para presumir mucho te recomendaria solo 2 o 1 ya que no son de mucha utilidad pero solo se pueden hasta 4 (no por la pc si no por el software) pero incluso, con un par de cambios se podran leer las 8.el diagrama que utilize es el DirectPad Pro, pero no te confundas el Control y la memoria son distintos en pinaje... los que estan de violeta son los pines que no se usan, utilizaras este pin de guia ya que en todos los diagramas se aclara cual es el pin que no se usa, otros autores cuentan los pines de manera invertida, la coloque abajo con un punto rojo, solo por si tienes dudas, pero yo usare la verde Como ya dije utiliza uno de los metodos de coneccion abajo descritos (para los controles) que no solo son para controles, pueden ser hibridos y no ocurre nada malo...El software al final del post lo pondre tal y como esta en el indice Para Conectar los controlesNecesitaremos (Lo que se dice en todos los post que tratan de esto...)5 diodos 1N914 ó 1N4148 1 conector DB-25 macho con caja 1 alargadera para pads de PlayStation1 fuente de alimentación que proporcione 9V (mínimo 500 mA)0.5 m. de cable de 2 hilos de colores diferentes Soldador.Estaño.Pero Yo use...*los 5 diodos*Conector Molex *utilice las entradas de contro/memoria de mi play1*Cable plano 22 hilos *dos conectores DB-25 Macho con caja *1 conector DB-25 Hembra para bus *Un bracket (son las laminitas que van en los buses traseros del Gabinete) Desde aquí ustedes eligen que usar y que hacer *Método DirectPad Pro (2 Controles)Siguen el esquema:este es el esquema para 2 controles, si quieres solo un control quita los cables que van al pin 13 y 15 para que funcione el force feedback conecta a 9 V los cuales puedes sacar (como yo) de un molex del pc. Este modo esta basado en el Megatap (abajo descrito)NOTA: Si quieres conectar un Multitap adelante, solo que unicamente podras conectar 1 en el puerto 1, asi que tendras que quitar el puerto 2Piensa lo que harás, y calcula lo que cortaría de la parte de enfrente del gabinete, las dimensiones son variables y no te podría dar precisión, así que calcula y te recomiendo que midas con un vernier Ya que te aya quedado tu idea asegúrala, yo peque con silicón, cinta adhesiva y alambre los conectores, y están bien fijos, pueden recibir una gran fuerza sin problemas, además de que hay un metal de tras que protege a los discos duros y sirve de soporte queda mas o menos asíPARA LOS QUE TIENE PANTALLA LCD O PIENSAN PONERLAmuy bien, después se conecta a nuestro cable hacia el paralelo, yo utilice un cable plano que solde a mi pantalla LCD y de hay a mis conectores, es lo mismo, solo que los diodos pon los después de la pantalla lcd como en el sig. diagrama. puede ser un poco confuso pero así quedo mi instalación en mi pc.PARA LOS QUE QUIERAN QUE QUEDE MAS BONITO TODO DENTRO DEL PC (utilizando 3 DB-25)después, se conduce el cable plano a la parte trasera (dentro) de nuestra pc y se solda al DB-25 hembra, después se coloca el bracket en las bahías, se soldan los alambres del cable independiente a los otros 2 DB-25 macho para hacer el puente, se utilizan unos 15 alambres y quedara así (del cable que hablo es el que se nota mas, ese gris)... listo solo flata el software, pero para eso ve al final del post, tal y como indica el indice*Método Linux (5 Controles)Siguen el esquema:Este metodo es usado para los usuarios de linux como dice el nombre y podran encontrar su software al final *Método Megatap (5 Controles)Siguen el esquema:Este metodo emula un multitap de 4 solamente que redirecciona cada data a cada puerto*Método NTPad XP (5 Controles)Siguen el esquema:Es casi lo mismo que el anterior *Método PSX Peripheral Bus (8 Controles)Siguen el esquema:este ultimo esta basado en la conexiones de DirectPad Pro y Megatap.Software:Para utilizar correctamente los interfases nesesitaremos el software apropiado...existen 2 muy buenos programas conpatiblees con windows 98 hasta Vista (El PPjoy es compatible con windows 7) PSXpadyPPjoyPPjoy Vista y Windows 7Si quieren aprobechar la funcion de vibracion (a mi solo me funciona en el primer pad) utilicen PSXpad (pero creo que en este solo funciona el Direct Pad Pro, si quieren una buena funcionabilidad y compatibilidad con todos los diagramas anteriores, utiliza el PPjoy (no tiene funcion de vibracion, pero detecta a la perfeccion el analogico) Linux (Tuto de como configurar los modulos del kernerl) Una ultima nota importante. si tiene la Pantalla LCD conectada a los controles igual que yo, y tambien conectaron los 5 Volts con los diodos desde el diagrama con la LCd, les aviso que puede que no alimenten bien a los controles si la pantalla esta en pleno funcionamiento. yo tengo el diagrama Direct Pad Pro con los 2 controles alambricos y funcionan bien(excelentes) pero si conectas un inalambrico (que utiliza todos los 5 V para alimentar el sistema wireless) no funcionara bien. Solucion: Conectar en vez de a los 5 diodos y a los pines del paralelo, mejor conectalo a los 5 V de la fuente de poder (el cable rojo) y listo. Por ultimo el soft para leer las memory card:Memory Card CS para leer memorias de play 1nota. para usuarios de xp nesesitaran desempacar el programa y despues desempacar el userport, mas tarde compia el archivo userport.sys y compialo en c:windowssistem32drivers, despues ejecuta el programa userport y dale a update, verifica si en las listas de arriba esta la direccion de tu paralelo (378 por default) y dale a run, cierralo y listo puede ejecutar MCCS para leer tus memorias, ya nada mas lo configuras al gusto.aqui les dejo un ejemplo de mi pc con la pantalla y los conectores de pad y memoryComentenMis otros Aportes Mägo de Oz - Diabulus in Musica para Frontman y FoF Traduccion de canciones de Mägo de Oz Mägo de Oz Gaia 3 Atlantia (2010) (humyo) prince of persia megapost parte 1 1989-2007 prince of persia megapost parte 2 2003-2009 Metal Gear Abandonware para MSX, PC... (1987-2001) Megapost Metal Gear Solid Philanthropy Pelicula y OST

Hola taringeros! Después de un tiempo sin postear, les traigo un proyecto que retomé de un post que tenía en el olvido. En ese antiguo post hacía funcionar un display de 2x16 por puerto paralelo. Hoy en día es difícil encontrar computadoras con dicho puerto, así que el proyecto será por USB con Arduino: Necesitamos: *Arduino (Puede ser cualquier Arduino, yo utilicé UNO) *Cable USB para programar la placa y comunicarnos con la PC *Display 2x16 (Yo utilicé un retroiluminado azul) *Protoboard *Alambre *Potenciómetro de 10Kohms *Resistor de 550 ohms Para este proyecto, necesitamos cablear nuestro protoboard de la siguiente manera: Evidentemente este diagrama es solo una referencia que utilicé de otro sitio, pero pueden usarla como guía. El código que a continuación colocaré se puede adaptar para utilizar los pines de la placa Arduino a su conveniencia. en este caso, los pines son: Arduino = LCD 12 = RS 11 = RW 10 = Enable 5 = 4 4 = 5 3 = 6 2 = 7 Para programar nuestra placa Arduino necesitamos descargar del sitio oficial el IDE . Después de instalarlo, conectamos nuestra placa y abrimos el IDE, hay que dar clic al menú Herramientas y seleccionar del Submenú "Placa" la versión que estamos usando, en mi caso es Arduino/Genuino UNO. Debajo hay que seleccionar el puerto por el cual se está comunicando nuestra placa, en mi caso es el COM4. (Esto cambia de usuario a usuario) En caso de que no tengan la placa Arduino original (un clon) deben descargar el Driver CH340. Una vez que esté conectada nuestra placa, compilen el siguiente código: La línea que pinté de verde describe el tamaño de la pantalla, en este caso es de 2 x 16 caracteres. La línea que pinté de azul describe los pines a utilizar, si lo desean pueden cambiarlos a gusto. La línea que pinté de naranja incluye el código que se utiliza para escribir en la pantalla al encender el Arduino. // include the library code: #include <LiquidCrystal.h> // these constants won't change. But you can change the size of // your LCD using them: const int numRows = 2; const int numCols = 16; // initialize the library with the numbers of the interface pins LiquidCrystal lcd(12, 11, 10, 5, 4, 3, 2); // RS, RW, Enable, 4,5,6,7 (Refer to the back of your LCD for details) void setup() { Serial.begin(9600); // set up the LCD's number of rows and columns: lcd.begin(numRows, numCols); lcd.clear(); lcd.setCursor(0, 0); lcd.print("**LCD SMARTIE**" ); lcd.setCursor(0, 1); lcd.print("Taringa!" ); } byte serial_getch() { int incoming; while (Serial.available() == 0) {} // read the incoming byte: incoming = Serial.read(); return (byte) (incoming & 0xff); } void loop() { byte rxbyte; byte temp; rxbyte = serial_getch(); if (rxbyte == 254) //Matrix Orbital uses 254 prefix for commands { switch (serial_getch()) { case 66: //backlight on (at previously set brightness) // not implemented break; case 70: //backlight off // not implemented break; case 71: //set cursor position temp = (serial_getch() - 1); //get column byte switch (serial_getch()) //get row byte { //line 1 is already set up case 2: temp += 0x40; break; case 3: temp += 0x14; break; case 4: temp += 0x54; break; default: break; } lcd.command(0b10000000 + temp); break; case 72: //cursor home (reset display position) lcd.command(2); break; case 74: //show underline cursor lcd.command(0b00001110); break; case 75: //underline cursor off case 84: //block cursor off lcd.command(0b00001100); break; case 76: //move cursor left lcd.command(16); break; case 77: //move cursor right lcd.command(20); break; case 78: //define custom char lcd.command(64 + (serial_getch() * 8)); //get+set char address for (temp = 7; temp != 0; temp--) { lcd.print(serial_getch()); //get each pattern byte } break; case 83: //show blinking block cursor lcd.command(0b00001111); break; case 86: //GPO OFF //implement later break; case 87: //GPO ON /*temp = serial_getch(); if (temp == 1) { GPO1 = GPO_ON; }*/ break; case 88: //clear display, cursor home lcd.command(1); break; case 152: //set and remember (doesn't save value, though) case 153: //set backlight brightness //not implemented break; //these commands ignored (no parameters) case 35: //read serial number case 36: //read version number case 55: //read module type case 59: //exit flow-control mode case 65: //auto transmit keypresses case 96: //auto-repeat mode off (keypad) case 67: //auto line-wrap on case 68: //auto line-wrap off case 81: //auto scroll on case 82: //auto scroll off case 104: //init horiz bar graph case 109: //init med size digits case 115: //init narrow vert bar graph case 118: //init wide vert bar graph break; default: //all other commands ignored and parameter byte discarded temp = serial_getch(); //dump the command code break; } return; } //END OF COMMAND HANDLER //change accented char to plain, detect and change descenders //NB descenders only work on 5x10 displays. This lookup table works // with my DEM-20845 (Display Elektronik GmbH) LCD using KS0066 chip. switch (rxbyte) { //chars that have direct equivalent in LCD charmap /*case 0x67: //g rxbyte = 0xE7; break; case 0x6A: //j rxbyte = 0xEA; break; case 0x70: //p rxbyte = 0xF0; break; case 0x71: //q rxbyte = 0xF1; break; case 0x79: //y rxbyte = 0xF9; break; */ case 0xE4: //ASCII "a" umlaut rxbyte = 0xE1; break; case 0xF1: //ASCII "n" tilde rxbyte = 0xEE; break; case 0xF6: //ASCII "o" umlaut rxbyte = 0xEF; //was wrong in v0.86 break; case 0xFC: //ASCII "u" umlaut rxbyte = 0xF5; break; //accented -> plain equivalent //and misc symbol translation case 0xA3: //sterling (pounds) rxbyte = 0xED; break; /*case 0xB0: //degrees symbol rxbyte = 0xDF; break; */ case 0xB5: //mu rxbyte = 0xE4; break; case 0xC0: //"A" variants case 0xC1: case 0xC2: case 0xC3: case 0xC4: case 0xC5: rxbyte = 0x41; break; case 0xC8: //"E" variants case 0xC9: case 0xCA: case 0xCB: rxbyte = 0x45; break; case 0xCC: //"I" variants case 0xCD: case 0xCE: case 0xCF: rxbyte = 0x49; break; case 0xD1: //"N" tilde -> plain "N" rxbyte = 0x43; break; case 0xD2: //"O" variants case 0xD3: case 0xD4: case 0xD5: case 0xD6: case 0xD8: rxbyte = 0x4F; break; case 0xD9: //"U" variants case 0xDA: case 0xDB: case 0xDC: rxbyte = 0x55; break; case 0xDD: //"Y" acute -> "Y" rxbyte = 0x59; break; /*case 0xDF: //beta //mucks up LCDSmartie's degree symbol?? rxbyte = 0xE2; break; */ case 0xE0: //"a" variants except umlaut case 0xE1: case 0xE2: case 0xE3: case 0xE5: rxbyte = 0x61; break; case 0xE7: //"c" cedilla -> "c" rxbyte = 0x63; break; case 0xE8: //"e" variants case 0xE9: case 0xEA: case 0xEB: rxbyte = 0x65; break; case 0xEC: //"i" variants case 0xED: case 0xEE: case 0xEF: rxbyte = 0x69; break; case 0xF2: //"o" variants except umlaut case 0xF3: case 0xF4: case 0xF5: case 0xF8: rxbyte = 0x6F; break; case 0xF7: //division symbol rxbyte = 0xFD; break; case 0xF9: //"u" variants except umlaut case 0xFA: case 0xFB: rxbyte = 0x75; break; default: break; } lcd.write(rxbyte); //otherwise a plain char so we print it to lcd return; } Una vez que hemos compilado nuestro código y comprobado que todo está en orden, solo hace falta subirlo a la placa, le damos clic al botón de subir. Cuando haya terminado verán lo siguiente (En mi foto aparece mi nickname) Ahora solo falta descargar LCD Smartie (Lo sé, el programa es algo viejo, pero puede aprovecharse muy bien actualmente, si alguien conoce una alternativa mas actual, déjelo en los comentarios). Instalamos LCD Smartie y lo abrimos, nos mostrará una pantalla como la siguiente. Presionamos el botón Setup para abrir la configuración y seleccionamos el plugin matrix.dll y como parámetros de lanzamiento ponermos el puerto COM de nuestra Arduino (En mi caso COM4) y la velocidad en baudios a 9600. Ahora solo falta poner el tamaño adecuado a nuestra pantalla, En la pestaña Screen, ponemos en LCD size el tamaño de nuestra pantalla (En mi caso 2x16). Después presionamos aplicar y Ok, al momento de salir, nuestra pantalla debería mostrar los mensajes que configuremos en el programa. LCD Smartie tiene precargadas 13 pantallas que pueden servirnos de guía. Eso es todo por este post. En el siguiente les mostraré un pequeño proyecto con este Display para usarlo con twitch. Recuerden dejar un comentario. Saludos.

Hola a todos En este post les mostraré como aprovechar una de las características poco usadas de streamlabs, una herramienta muy útil si haces streaming a través de twitch. Primero: Abre una cuenta en streamlabs y liga tu cuenta de twitch. Segundo: Baja el programa streamlabels y accede a tu cuenta de twitch. Una vez hayas accedido, te pedirá elegir una carpeta donde almacenar tus estadísticas. Yo elegí "Mis Documentos" Tercero: Busca los archivos de texto con las estadisticas. Cuarto: Leelos desde LCD Smartie. Para hacerlo, por ejemplo, con los seguidores: Seguidores: $File(C: (Carpeta que elegiste)total_follower_count.txt,1) Para mostrar el ultimo seguidor: Ultimo: $File(C: (Carpeta que elegiste)most_recent_follower.txt,1) Eso es todo por este post. En el siguiente les mostraré un poco de lo que hago en twitch y mi equipo. Recuerden dejar un comentario.