fede_23_k
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Saludos amigos taringueros este es mi segundo post, me llego esta noticia que me parecio interesante para compartirla con uds, sobre todo con los problemas actuales de seguridad. Espero les sea util En la conferencia de hackers Pwn2Own, organizada por CanSecWest, una serie de expertos en seguridad informática intentaron doblegar la seguridad de los cuatro mayores navegadores, Internet Explorer, Firefox, Safari y Chrome. El navegador de Apple, Safari, fue el que menos resistencia presentó y fue vulnerado en menos de 10 segundos por el experto Charlie Miller. Otro participante, identificado como "Nils" dedicó más tiempo para hackear Safari, pero a cambio de ello también logró vulnerar los navegadores Internet Explorer y Firefox. Chrome, de Google, resultaría ser más difícil. Nils explicó que a pesar de haber encontrado un agujero de seguridad en Chrome no había logrado explotarlo. La causa sería la función Sandbox de Chrome, combinada con los propios dispositivos de seguridad del programa, que convierten al navegador de Google en un formidable oponente para los hackers. Este es mi otro post: http://www.taringa.net/posts/info/2324552/Principal-vulnerabilidades-cr%C3%ADticas-en-windows.html Fuente: http://www.diarioti.com/gate/n.php?id=21746 Saludos y buen dia para todos! Comenten! Fede
Entre los mecanismos para reducir la piratería de juegos, Microsoft comenzará a validar la autenticidad del juego, requiriendo al usuario activarlo antes de comenzar a jugar en línea. Facilita el intercambio comercial Otras novedades incluyen soporte para tiendas online incorporadas en los juegos, que harán posible comprar nuevos contenidos directamente desde el interfaz del juego. Esta función es comparada, por ejemplo, con las soluciones de tienda en línea de Rock Band, Guitar Hero o Singstar, que ahora tendrán su versión para videojuegos con soporte para Games for Windows Live. Finalmente, Microsoft anuncia una posibilidad práctica, que permitirá almacenar la configuración de los juegos y avances en el mismo en un servicio centralizado. De esa forma, el jugador podrá acceder a su juego desde cualquier PC conectado a Internet. Servicio en expansión Aunque Games for Windows Live tuvo un comienzo difícil, el servicio ha crecido considerablemente en el último tiempo, lo que se debe en parte al apoyo que ha recibido de grandes títulos como Fallout 3 y Dawn of War II. Diario IT: Algun dia tenia que pasar XD Comenten... Fede