faquu99argentino
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GIF Me encanta Fallout, los jugué casi todos (excepto el BoS) y cuando Bethesda anuncio Fallout 4 en el E3, me subí al tren del Hype como un campeón , pero al momento de jugarlo fue una decepción enorme la que me lleve con el juego, acá tenes las razones papu: 1- El horrible sistema de conversación Cuando presentaron Fallout 4 no le di mucha importancia, pensaba que solo era una "forma mas estilizada", no fue hasta el lanzamiento que me di cuenta que no te daban 4 opciones, solo te daban 4 formas de decir que si. Tiraron a la basura un sistema de conversación que viene desde el primer Fallout, el jugador ya no tiene una elección real, lo peor de todo, es que los desarrolladores escondieron las verdaderas opciones y dicen prácticamente todo lo mismo. 2- Hagamos las mismas misiones ¡Por toda la eternidad! Nose que pasa en Bethesda, en Fallout 3 tenias buenas misiones con diferentes opciones para terminarlas, ni hablemos del New Vegas y la gran libertad que le da al jugador, pero con Fallout 4 se siente que la única forma de terminar una misión es matando a alguien o a algo, el juego esta lleno de Fetch Quests (buscar un objeto) y Radiant Quests (misiones diarias) esto hace que el juego se sienta repetitivo y cuando intentan hacer algo un poco diferente, la mayoría de misiones terminan siendo bizarras como la del pibe en la heladera, con poca excepciones, como la del USS Constitution. 3- Los asentamientos desaprovechado Los asentamientos son algo entretenidos (si le sacamos al puto Preston) pero se ve en varias locaciones que tenían pensado algo pero que al final fueron cortados y en su lugar pusieron para construir asentamientos, se nota mucho, al punto de que este juego es, junto a los Fallout originales, es de los que tiene menos ciudades "civilizadas". Si se hubieran planteado mejor el sistema de asentamientos y los Minutemen (y me refiero al puto Preston) quizás encajaría mejor en el juego. 4- Adiós al RPG, te extrañaremos La saga Fallout es conocida por la extremada libertad que le da al jugador, algo que parece que Bethesda olvido con Fallout 4, como puse mas arriba, el sistema de conversación es decir "si" involuntariamente casi siempre, sumado al hecho de la Backstory del protagonista disminuyen el elemento RPG al punto de que sea irrelevante, el juego te empieza a dar opciones cuando llegas a conocer al Instituto, podes elegir entre las distintas facciones, pero no hace demasiada diferencia, siempre vas a tener el mismo Ending, un gran paso atrás desde New Vegas. 5- Subir de nivel, lo mismo, pero peor El sistema de niveles fue cambiado, eliminado los punto de habilidad, dejando solos los Perks (extras) es evidente que intentaron copiar a otros juegos como Far Cry, pero no funciona, ya que a dejar solamente los Perks, que supuestamente tendrían que darte algún efecto extra y reemplazaron las habilidades por algunos Perks mas "técnicos" que cumplen las misma función, y me pregunto ¿para que sacaron el viejo sistema por uno que no funciona ni la mitad de bien y no permite tanta personalización? 6- Historia intrascendente Honestamente no me he encontrado con nadie que alabe la historia de Fallout 4 como lo hacían con el 3 y el New Vegas (ni hablar de los originales) y en su mayoría es porque para hacer avanzar la historia solo tenes que hacer las mismas misiones repetitivas una y otra vez hasta que el líder de la facción te diga que es hora de destruir a otra facción y después hacer explotar al Instituto, que también no tiene demasiado sentido (crean sus robots que consideran esclavos y después les dan consciencia). 7- ¿A quien le importa la coherencia del Lore? Otro aspecto malo que tiene Fallout 4 es el hecho de que parece no importarle para nada el Lore de la saga, al punto de que se contradice a si mismo (Necrofagos que no necesitan comer pero aun así van a tus asentamientos por comida y agua). En los anteriores no tenían este problema, Fallout 3 tenia mas respeto por el lore de la saga y New Vegas expandía los originales, pero el 4 solo saca cosas que hacen que historias mucho mejores de los anteriores Fallout puede que ya no sean consideradas canon por el tío Bethesda. En conclusión Es un buen juego, tiene buen combate y exploración, pero es prácticamente un Elder Scrolls con armas láser, un juego diseñado para gente que solamente quiere matar bichos por 2 horas y después irse a dormir, dando un paso adelante en algunos aspectos y dos atrás respecto a las entregas anteriores. Ademas, simplificaron tanto algunos sistemas que dan a entender en Bethesda piensan que no te sabes ni limpiar el culo. Y las DLC que venden, tres son workshops que solo agregan cosas al sistema de construccion, después vienen Nuka World, que algunas opciones se le nota que fueron cortadas del juego principal para después venderlo como DLC, y por ultimo Far Harbor, siendo honesto, es el mejor de todos, lo único que se le puede achacar es que demasiado similar a Point Lookout. Pero es algo común hoy en día, varias sagas se vuelvan mas "accesibles" para que el publico casual pueda jugar tranquilamente sin muchos problemas, ya que con ese tipo de publico es donde se puede sacar mas plata, porque las empresas son puros judíos. Resumen lvl 5: Es un juego entretenido pero es practicamente un Elder Scrolls con armas láser, marines espaciales y mini Hitlers. Resumen lvl 2: Es un juego para casuals y blanquitos de mierda Finalmente este despropocito de post es para promocionar esta otra basofia: link: https://www.youtube.com/watch?v=OfUn-GpXV2M (si se preguntan por la negrada del loquendo, es porque tengo tremenda voz de pito y no quiero hacerles sangrar los oidos).