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faq1995

Usuario (Argentina)

Primer post: 24 ene 2009Último post: 6 may 2009
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no entres si no sos valiente
InfoporAnónimo2/8/2009

Registrate y eliminá la publicidad! bueno este es mi 6to post y les traigo un pequeño cuento de terror PD: SIGUE LAS INSTRUCCIONES DETRÁS DE TI ADVERTENCIA: si eres fácil de asustar, si tienes problemas de salud o psicológicos, hazte un favor, abstente de leer este relato de miedo. NORMAS: es imprescindible que cumplas las normas y requisitos para poder vivir el auténtico miedo cuando leas este relato. Si no cumples las normas, el efecto del relato no se producirá. 1 - Mira a tu alrededor, tienes que estar sólo en un lugar aislado, tu habitación, tu salón, tu jardín, una calle … estés donde estés, si no puedes estar solo, al menos tienes que ser el único que está despierto. Si tienes animales, aléjalos de ti. 2 - Debe ser la 01.00 de la mañana cuando empieces a leer este relato, pero puedes empezar más tarde, hasta las 05.00 de la mañana, ya que más tarde, empieza a perderse el efecto. 3 - No debes hacer ruido, no escuches música o enciendas el televisor, son ejemplos. 4 - Utiliza la menor cantidad de luz posible, si estás delante del ordenador bastará con la luz de la pantalla, si has impreso el texto, usa una lámpara que sólo ilumine el texto. Lo ideal es usar una vela o candelabro, pero si te es imposible, con la menor cantidad de luz posible, será suficiente. Una de las razones de la norma 2 es precisamente la norma 4. 5 - Si tienes móvil, deja el móvil encendido, y no desconectes el teléfono fijo. 6 - No cierres con llave la puerta de tu casa. 7 - Si es verano, deja las ventanas abiertas. 8 - Si estás leyendo esto en el ordenador, activa los altavoces de tu ordenador, todo lo alto que puedas. 9 - Siéntate de espaldas a la entrada de tu habitación, o lo más cerca de la pared, dejando el máximo espacio a tu espalda, y deja todas las puertas y ventanas que puedas de tu estancia o casa medio cerradas, ajustadas pero sin cerrar. Si tienes un armario grande, haz lo mismo con sus puertas. 10 - Esta es la más importante, la más crucial, bajo ningún pretexto, hasta que no termines de leer el relato, si no hay una necesidad expresa, no se te ocurra girarte, nunca mires detrás de ti, por mucho miedo que sientas, no apartes la mirada del texto y sigue leyendo. Lee sin parar. O morirás de pánico. COMIENZA EL RELATO Soy un muerto. Créeme porque es cierto, estoy detrás de ti. Cuando escuchas un ruido extraño, soy yo que me acerco a ti. Cuando sientes un escalofrío, soy yo que te estoy tocando. Esto que sientes te lo produzco yo, porque estoy detrás de ti. Soy tan real como tú mismo. Pero … ¿qué soy en realidad? O más bien ¿quién soy? Yo era un bibliotecario de la Universidad de Chile, hijo de inmigrantes españoles. Una noche me llegó este relato por correo electrónico. Es cierto que antes tenía un nombre, y una cara, pero da igual quien era en realidad. La cuestión es que somos los mismo. Tú, ahora, en este preciso instante, mientras lees estas palabras e imaginas miles de cosas, eres exactamente lo que yo soy. Alguien me pasó este mismo texto, o no fue nadie y simplemente apareció ante mi, sin origen sin remitente. Llegó a mi ordenador. Me lo tomé a broma, pero me interesó la propuesta. Siempre me gustaron los relatos de miedo, hasta ahora. Seguí las normas, leí el texto, sentí lo que tu estás sintiendo en estos momentos. Pasé mucho miedo, sentía la presencia de él o eso, me decía a mi mismo que era mi propia imaginación, pero no era verdad. Eso era real. Quizás ya lo estás sintiendo. Creo que él, yo y tú, somos los mismo. Soy un muerto. Morí al leer este relato. La única manera de escapar es consiguiendo que otra persona vuelva a leer este relato. La única manera de salvarme es que tú leas este relato, así que esta misma noche, a las 06.00 en punto, morirás. Aunque puede que mueras antes, si se te ocurre girarte y mirarme. Estoy ahí viendo como lees, te veo sentado fijando tu mirada en el texto, siguiendo con los ojos cada una de estas palabras. No te gires. Pero ya me estarás imaginando, ahí en un recodo del lugar en el que estás, desde la sombra más oscura asoma mi horrible rostro. Soy un espíritu que viene a matarte esta noche, recuerda, a las 06.00. Cualquier ruido que oigas, cualquier sonido extraño y lejano, cualquier movimiento que aprecies, cualquier cosa rara que suceda, soy yo que estoy cerca de ti para matarte esta noche. No soy producto de tu imaginación, soy tan real como tu miedo. Tu me haces real, me das la vida con tus pensamientos, me das forma, te aterraste en el pasado, sólo de imaginar la forma horrible que tiene mi cara, mi cuerpo. Soy tu miedo. Los perros ladran y aúllan cuando sienten mi presencia, una catástrofe natural precede mi llegada, los pájaros bajan de las ramas, los cuervos graznan, las gaviotas chillan y los búhos ululan. Saben que está noche tú morirás. Los gatos cambian de lugar, los niños pequeños lloran. Yo muevo el péndulo del reloj y dejo gotear los grifos. Me acerco a mi víctima. Me acerco a tu espalda. Estoy cerca de ti. Has entrado muchas veces en mi mundo, la oscuridad, soy esa sensación que tienes a tu alrededor, ese malestar que no puedes evitar, ese miedo que te sobrecoge, te paraliza, sientes la verdad porque estoy ahí, en la oscuridad, esperando, esperándote, para saltar con sigilo detrás de ti, formándome con el aspecto horrible que estás imaginando. Soy la parálisis, el escalofrío, al tocarte se te eriza la piel, al sentir mi presencia cerca de tu espalda. Mi rostro, es horrible, mis ojos sin vida, mi boca negra, mi piel y mi cuerpo muertos, se tambalean en la penumbra, camino hacia ti desde la oscuridad. Nunca me ves, girado, de espaldas, mientras duermes te observo, te veo ahora. Si miras un instante de reojo, con cautela por encima de tu hombro, me veras en la sombra, en la oscuridad. Vamos, mira, despacio. Esa forma que se aprecia. Sí. Ese soy yo. Me ves. Te veo. No te gires. Soy lo que imaginas, un ser horrible y deforme, lo que presientes momentos antes de retirar la cortina del baño, cuando crees que hay alguien debajo de tu cama, ese algo al acecho dentro del armario, cuando la puerta se abre por el viento, la ventana golpea el marco, la tormenta estremece el cielo. Soy ese alguien que te espera en un callejón en mitad de la noche, la sombra extraña en los bosques, la cara inexplicable que se forma en el vaho, el reflejo con forma de persona que se produce en tu monitor de ordenador o en tu pantalla de televisión. Soy esa sombra horrible que está detrás de ti. Puede que aun no creas en mi, pero deja pasar el tiempo, no podrás evitarlo, me harás tan real como tu propio miedo. Cuanto más te concentres en mi como un ser horrible y lleno de maldad que sólo busca tu muerte, más real me haces. Y esto es inevitable con el paso del tiempo, la ausencia de luz, con cada palabra que lees, esta es mi trampa, ya que este relato es la clave para poder entrar en tu mente. Vas a morir a las 06.00. Cuando abres una puerta, estoy al otro lado. Cuando caminas escuchando tus propios pasos, te sigo de cerca, en silencio. A veces tropiezo con los objetos de tu casa, o los muevo intencionadamente. Cuando estás a oscuras extiendo mi mano para tocarte el hombro. Cuando tu mente se debilita mi imagen horrenda se hace real. Soy la sombra extraña que ves en el suelo, soy tu propia sombra, soy la sombra. Soy la oscuridad. El monstruo que vive en ella. La persona deforme que vive en ti. La leyenda urbana, que nadie cree, el cuento, la pesadilla, el miedo que tú conoces, que tú sientes. Voy a matarte esta misma noche. A las 06.00 en punto. Algún insecto puede aparecer cerca de ti, porque huelen la carne de muerto, saben que pronto habrá un cadáver cerca. Tus malos pensamientos son el cultivo de mi esencia, la razón de mi existencia. Soy el mal ancestral. El asesino silencioso. Cuando caminó cerca de ti son mis pasos que crujen en la madera, soy una persona deforme que mueve los árboles, cambio las cosas de lugar. Cuando olvidas donde has puesto un objeto soy yo quien lo esconde y te observo mientras intentas recordar. Cuando te miras en un espejo, ya sea en el lavabo, ascensor, recibidor o en cualquier otro lugar, yo estoy al otro lado delante de ti, mirándote, con mi rostro descompuesto. Estoy en el asiento trasero de tu coche, cuando miras por el retrovisor y no me ves, estoy ahí. Cuando estás solo en el salón, delante de la tele sentado en tu sillón, yo estoy detrás en la pared, o en el espacio que queda. Estoy en la butaca vacía detrás de ti. En el agua profunda y oscura, en la niebla y entre la lluvia. Oculto en las lápidas de los cementerios. Escondido detrás de las columnas de los aparcamientos oscuros. Me ves en los charcos y en las superficies reflectantes, a veces quieto, otras pasando. Si alguna vez as mirado el fondo de una calle vacía en la noche, yo estoy en la esquina mirándote. Ya estoy cerca de ti. Me acerco con sigilo, como la sombra al desplazarse. Estoy muerto y vengo hacia ti por tu espalda. Con mi cara horrenda y una mano extendida para tocarte. No te gires. Estoy detrás de ti. Ahora. Soy aquel caso inexplicable, aquel asesinato sin resolver, aquella desaparición sin rastro, aquel suicidio sin motivos aparentes, soy la muerte extraña. Soy la muerte, la oscuridad, el miedo. Estas son algunas de las víctimas de este relato, lo puedes comprobar al acceder al link: http://www.laprovincia.es/secciones/noticia.jsp?pRef=2008050100_9_147736__SUCESOS-Investigan-muerte-circunstancias-vivienda-Puerto-Mogan , todas estas hipótesis son ficticias, tú sabes la verdad. Los casos son interminables, las personas que han leído este relato y han caído bajo su efecto son incontables. Y esta noche te ha tocado a ti. Autor: 5381625152161011520 Estoy detrás de ti. Ahora … ya puedes girarte. si te gusto dame tu mejor voto o comentario si no lo haces mi hermana fantasma se te aparecera mirala o que te ataque mi tio fantasma o que te ataque tío1 o el fantasma de tío1 asi que dame tu mejor voto y/o comentario jajaj

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Sobre la muerte de Jill Valentine parte 1 y 2
Sobre la muerte de Jill Valentine parte 1 y 2
InfoporAnónimo3/5/2009

Ok.Este 10cimo post lo hago con cierta tristeza al saber que en Resident evil 5 aparece una mujer que aparentemente resulta ser Jill Valentine .Ok Voy a mostrarle lo que encontré ue una pagina dedicada exclusivamente a Jill. Yo se que mucha gente que es fan de resident evil ya sabe que por la red anda una noticia al respecto y mucha gente enloquecio(como su servidor) cuando se solto la noticia de que jill valentine habia muerto pero despues de haber visto este trailer me empezaron a entrar algunas dudas sobre si jill estaba muerta o no. link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=3UpsWKUGSW4& Despues de este trailer empeze a dudar bastante sobre si jill estaba muerta ya que en el trailer aparece un personaje que a mi parecer es femenino(por la forma de caminar,los labios y usaba unas botas parecidas a las de jill )y que ademas trae una mascara como de pajaro y de esto deduje que a lo mejor…. Jill Valentine no esta muerta y que la mujer que aparece con la mascara de pajaro es jill y el porque yo creo que a lo mejor esta fingiendo su muerte para asi poder infiltrarse en la corporacion tricell.Pero si no es asi pues quiza ya no juegue resident evil .Me hubiera gustado haber puesto esta parte como un spoiler pero como no es informacion oficial entonces no,pero bueno pues a comentar y den sus puntos de vista. Parte 2 En alguna ocasion les platicaba sobre mis teorias con respecto a la muerte de jill valentine en la que decia que quiza no lo estaba y que de alguna u otra forma la mujer con la mascara de pajaro no era otra mas que jill valentine . La meta de este post es mostrar algunas imagenes las cuales son oporte de mytafan_ct al cual se le agardece por las imagenes y en las que se pueden ver algunas comparaciones con respecto a la mujer con mascara de pajaro y jill valentine. Lo que cabe destacar mucho es la parte del menton y para dejar sin dudas hay referencias a otras imagenes . Yo en lo personal espero que verdaderamente jill valentine sea la mujer debajo de la mascara y no me importa si ya es de los malos o no. Se puede decir que este es un gran spoiler pero no son datos oficiales asi que bueno tomenlo como una investigacion y que solo capcom sabe la verdad y pues solo les pido que dejen sus comentarios al respecto. escuchen mi intención es este post no es de burla o divercion es solamente aportar información sobre algo mayormente discutido en la red y por ultimo acepto comentarios con insultos ya que en otros post que vi la gente se enojo bastante al respecto y por si les interesa aqui estan los enlaces de las paguinas http://robert1249.wordpress.com/2009/01/21/muerte-de-jill-valentine/ http://robert1249.wordpress.com/2009/02/09/sobre-la-muerte-de-jill-valentine-parte-2-resident-evil/#comment-87

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El Baúl de los recuerdos: Doom, VI parte y final
InfoporAnónimo5/6/2009

Queridos lectores, hemos llegado finalmente al término de este largo old-game-classic-review de Doom. Para todos aquellos que no hayan leido los recuentos anteriores, les dejo los enlaces para que se les llenen los ojitos de lágrimas de tanta nostalgia y recuerdo. Doom I parte:http://www.taringa.net/posts/info/2539896/El-baúl-de-los-recuerdos:-Doom,-I-parte.html Doom II parte:http://www.taringa.net/posts/info/2539942/El-baúl-de-los-recuerdos:-Doom,-II-parte.html Doom III parte:http://www.taringa.net/posts/info/2539968/El-baúl-de-los-recuerdos:-Doom,-III-parte.html Doom IV parte:http://www.taringa.net/posts/info/2540029/El-baúl-de-los-recuerdos:-Doom,-IV-parte.html Doom V parte:http://www.taringa.net/posts/info/2540742/El-baúl-de-los-recuerdos:-Doom,-V-parte.html Este último capítulo de Doom tiene que tener un gran final, asi que además de hacer el recuento de los enemigos que nos faltan, también comentaremos sobre el impacto que ha tenido este juego en la historia de los videojuegos y sus influencias posteriores. En el último episodio de nuestra saga hicimos revisión de los jefes mas importantes de cada título, pasando desde el rosado Baron del infierno hasta el poderosísimo Cyberdemon. Sin embargo existen mas monstruos y jefes que a pesar de no ser muy conocidos, incluso diria yo que bastante anónimos, merecen dedicarles unas cuantas líneas. Sigamos con nuestro recuento!! Wolfenstein SS - Doom II Si las huestes de Hitler aparecen hasta en la sopa, digo yo… Este soldado alemán de uniforme azul, cabello platinado, y armado con una sub-machine gun, era un easter egg que solo aparecia si lograbas ingresar a los niveles secretos de Doom II (Niveles 31 y 32, Wolfenstein y Grosse), los cuales tenían una ambientación al mas puro estilo Wolfenstein 3D. Estos enemigos eran por decirlo de alguna manera, reciclaje del Wolf 3D, pues el equipo programador de Id Software no desarrolló nuevos sprites, asi que se usaron los modelos antiguos, adaptados al nuevo motor, que a mi juicio desentonaba mucho con el resto de los monstruos. Pero bueno, a caballo regalado no se le mira la chaingun… Este enemigo hizo su única aparición en Doom II. Hellhounds (sabuesos infernales)- Doom RPG Estos caninos son casi desconocidos. Hicieron su ventiúnica aparición en la versión RPG para teléfonos celulares y no representaban mayor peligro. Además de unos cuantos guaus y mordiscos, el jugador podía capturarlos y usarlos como escudo, o mejor dicho, como carne de cañón. Este perrito, si algunos de nuestros queridos lectores podrá recordar, son los mismos que aparecen en Wolfenstein 3D, claro que modificados para esta versión. Los Hellhounds se catalogaban en 3 clases: Hellhound (marrón), Cerberus (rojo) y Demon wolf (violeta). Nightmare Imp - Doom 64 Se podria decir que este demonio es la versión reloaded de nuestros ya conocidos Imps. Estos poseen piel translúcida, son más rápidos que sus pixelados parientes, y disparan bolas de fuego púrpura. Sólo hicieron su primera y única aparición en la versión para Nintendo 64. Nightmares Spectres (espectros de pesadilla)- Doom 64 No confundir con Freddy Krueger. Estos demonios son el pariente 3D para Nintendo 64 de los espectros invisibles de Doom 1 (pinky demons, transparentes), aunque estos poseen una piel levemente translúcida y verdosa. Este demonio en la versión PlayStation es muchísimo mas rudo y oscuro. Cherub (querubín) - Doom 3 Cada vez que la imagen de un niño es usada para personificar a un monstruo, lo vuelve completamente aterrador. Y este diablillo no es la excepción. Los querubines son una extraña mezcla de bebés humanos con alas de insectos y pinzas cangrejoides en vez de manos. Por ende, su nombre es una completa ironía. No eran muy peligrosos, pero su sola visión provocaba escalofrios de espanto, ademas de emitir una especie de balbuceo infantil demoniaco, que horror! Era común encontrarlos cerca de algún Mancubus, asi que se podría deducir que son sus hijos. Quien será la madre de estos chiquitines? The Guardian of Hell (el guardián del infierno) - Doom 3 Me averguenza admitir que este monstruo fué uno de los que mas problemas me dió en mis vacaciones por el infierno. Es uno de los enemigos de mayor tamaño en el universo Doom, pudiendose comparar con la versión Doom 3 del Cyberdemon. Se asemeja vagamente a un animal prehistórico, claro que con un toque volcánico e infernal. Es el único monstruo que no posee ojos (solo tiene órbitas vacias, como la calavera de los piratas del caribe, ñaca ñaca), asi que su modo de ataque consiste en perseguir por todo el escenario al pobre doom space marine (o sea tú) gracias a la ayuda de sus fieles Seekers, monstruos voladores que hacen de guía de este ciego guardian y que a punta de sus chillidos de vieja loca le indican donde se encuentra su presa. Este Jefazo aparece única y exclusivamente en Doom 3, niveles del infierno, aunque en la expansión Resurrection of Evil se le hace mención en las tabletas encontradas en las ruinas arqueológicas. Seeker (buscador) -Doom 3 Tal como mencione en el punto anterior, estos bicharracos con aspecto de larva mutante son los que guían al guardián del infierno. No ofrecen ataques directos, ya que su única misión en la vida es delatar tu ubicación. Maggot (gusano)- Doom 3 Este monstruo si que es raro. Parece que juntaron varias partes de demonio de diferentes razas, unos cuantos pedacitos de partes humanas, pegaron todo con la gotita y lo mandaron a darse una vuelta por el mundo. Provisto de 2 cabezas, varios pares de piernas y brazos asimétricos, ademas de 2 lenguas de serpiente, uno apostaría que es muy rudo y que tu vida pasara delante de tus ojos con solo verlo. Pero en realidad son bastante debiluchos en comparación con los Imp, bastaban un par de escopetazos (o en su defecto una lata de Raid) y sayonara bicho. Este diablillo corresponde a la categoría de enemigos nuevos de Doom, pues no corresponden a ninguna bestia que haya participado en los juegos originales. Sabaoth - Doom 3 Este caballero cibernético corresponde a la categoría de Jefes, pero no lo incluí en el capítulo anterior de nuestro recuento por considerarlo un jefe de menor rango, poco digno de ponerlo junto al poderoso y grandioso Cyberdemon. Sabaoth, junto con Kronos de Doom RPG, son los llamados monstruos híbridos, ya que en algún momento de sus vida fueron seres humanos como tú, como yo, pero mas feos, y que por aquellas cosas del destino sus vidas sufrieron un violento traspiés, y… zas! se convirtieron en aberraciones infernales. En el caso de Sabaoth, también conocido por sus amigos como el Sargento Kelly antes de su transformación, se dice que su cambió se debió a los experimentos diabólicos del doctor Betruger. Este tanque-hombre es bastante peligroso, porque además de su arsenal militar compuesto de tenazas abre-craneos, lleva consigo nada mas ni nada menos que una BFG. Tick y Trites (garrapatas y arañitas saltadoras) Estos ejemplares de arácnidos infernales aparecen en hordas, asi que mejor arranca. No solo de aspecto atemorizante, son bastante rápidas y te muerden las linduras. Podría decir que en apariencia ambas son bastante similares, salvo que una esta cabeza arriba y la otra en posición “normal”. De todas formas ambas son muy molestas, especialmente cuando aparecen en grupos, saltan a tu alrededor, te atacan a mordiscos llevandose consigo pedacitos de tu cuerpo rudo y musculoso. Vagary (la caprichosa) - Doom 3 Otro monstruo que entra dentro de la categoría de Jefes pero por ser demasiado débiluchos no merecían estar en el salón de la fama del capítulo anterior. Este demonio es uno de las pocas entidades femeninas (junto con las almas perdidas versión Doom 3) que podemos encontrar en el universo de Doom. Se dice que ella es la analogía de la SpiderMastermind pero muchísimo mas débil, pues su modo de ataque consiste solamente en pelea cuerpo a cuerpo y telekinesis. Si eres observador y jugaste Doom 3, habrás podido apreciar que la Vagary llevaba en su vientre un feto de un mancubus. Wraith (espectro) - Doom 3 y Resurrection of Evil Estos espectros (no confundir con los pinky demon transparentes) son muy parecidos a los Imp. Su apariencia recuerda un vampiro por la forma de sus brazos y caminar azaroso, pero que yo sepa ningún vampiro puede teletransportarse. Este si. Capaz que sea primo en segundo grado de los Arch-Vile. Bruiser (el fornido) - Resurrection of Evil Otro monstruo mas que entra en la categoría de jefes menores. Es una curiosa mezcla de Hell Knight, Mancubus y terminal de computadoras orgánica modeada a su máxima expresión. Su mejor gracia es su boca, o mejor dicho lo que la muestra. Tiene adosado en su rostro una pantalla que muestra sus dientes haciendo muecas según su estado de humor. Cuenta la leyenda que en un principio este monstruo iba a formar parte del escenario, cosa de que cuando el jugador se acercase a cualquier pantalla que encontrase al pasar, el Bruiser iba a aparecer en todo su esplendor, dandole un buen susto al espectador. Vulgar - Resurrection of Evil No se si seran vulgares, pero educados, lo dudo mucho. Otro monstruo mas que se asemeja a los Imp, vaya familia. No es muy fuerte, pero si muy feo. Hazmat zombie - Resurrection of Evil Este zombie es como cualquier otro. Humano que resucita para comerse a los vivos, armado con algun arma, lease motosierras, cuchillos filudos, cucharita de plástico, espada de samurai, etc etc. Este sin embargo es un poquito mas original, pues ademas de no ofrecer mucha resistencia, te deja como regalo un tanque de respiración para atravesar a salvo zonas llenas de residuos tóxicos. Hell Hunters (los cazadores del infierno) - Resurrection of Evil Estos jefes merecen una categoría aparte, porque ademas de ser 3 con similares características (malos, sanguinarios y musculosos), son parte esencial en el desarrollo de la acción en ROE, ya que el enfrentarlos y derrotarlos, te permite acceder a los múltiples beneficios de El Artefacto (no confundir con el Soul Cube). -Helltime Hunter. Muy parecido a un Hell Knight pero desprovisto de piernas. Este demonio tiene la habilidad de manipular el tiempo a su favor para desplazarse a la velocidad de la luz mientras te saca la mugre. -Berserk Hunter. Muy rápido en sus ataques cuerpo a cuerpo, con este si que hay que tener mucho cuidado. -Invulnerability Hunter. Este monstruo es el más difícil de la triada, pues obtiene su poder de invunerabilidad a través de la energía eléctrica generada por las bobinas que abundan en la UAC. The Maledict - Resurrection of Evil Mi tocaya, para que vean que no soy muy original al escoger apodos. Este jefe, o mejor dicho “jefa”, es junto con el Cyberdemon y la SpiderMastermind, los cerebros detrás de la invasión infernal a marte y también los enemigos mas poderosos de toda la saga. Su apariencia nos recuerda a un dragón, claro que en vez de poseer una cabeza normal como cualquier animal mitológico, tiene una calavera humana al final del cuello, que al abrir sus mandíbulas contiene a la cabeza parlante del doctor Betruger. Se dice que ella fué quien sedujo al lado oscuro a este científico para sus planes de conquista mundial, aunque tambíen cabe la posibilidad de que the Maledict sea un híbrido de demonio y humano. Epílogo Hemos llegado al final de nuestro recuento de uno de los juegos que mayor influencia ha tenido en el desarrollo de los videojuegos a partir de la primera mitad de los 90. Antes de eso, la participación del usuario para con el juego era mucho mas distante e impersonal, pero con Doom, esto cambió radicalmente, pues la percepción del jugador y el entorno del juego se volvió muchísimo mas visceral, emocional, y porque no decirlo, masoquista. El jugar un videojuego ya no fué igual que los clásicos de antaño, pues no podias sentir los pelos erizados en tu piel jugando Rally X a que pasar una noche en vela y con las luces apagadas caminando por los oscuros pasillos de la Union Aerospace Corporation, sin saber si en la próxima esquina te ibas a topar con algun demonio que de seguro te haria saltar de la silla. El aporte tecnológico en nuevos motores gráficos también fue un paso muy importante en el desarrollo de futuros títulos, abriendo un campo de amplias posibilidades en donde la experimentación ha estado a la orden del dia, creando entornos mucho mas realistas, extensos y complejos. Además de incorporar otros estilos de jugabilidad, como lo son el RPG y la estrategia, herederos de estas uniones han sido títulos tales como Half Life, Deus Ex, Unreal Tournament, MOHA, entre otros. Ahora nos cabe esperar que nos deparará el futuro en materia de originalidad en los títulos que saldrán próximamente. Id Software acaba de anunciar que estan en proceso de desarrollar Doom IV. Yo me pregunto… con que nueva sorpresa nos iran a salir ahora? Nuevo motor gráfico que revolucionará el medio? Un reciclaje de lo mismo con algunos toques de maquillaje? Mientras esperamos, los invito a desempolvar sus discos de 3/14 de Doom y a revivir viejos tiempos. Hasta la próxima!!

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El baúl de los recuerdos: Doom, V parte
El baúl de los recuerdos: Doom, V parte
InfoporAnónimo5/6/2009

Esta si que me salio larga! y vamos por la V parte…y final? La verdad no estoy muy seguro, este juegazo (que dicho sea de paso me cambió la vida forever) tiene mas monstruos que ni yo conocia, una de sus mas fieles seguidores. Pero en fin, primero que nada, hola a todos nuestros queridísimos lectores de Taringa! Seguimos con el recuento de uno de los juegos que a mas de uno ha estado a punto de darle un paro cardiaco o una embolia cerebral del puro susto. Portada Doom II para PC les dejo los enlaces de las otras partes Doom I parte:http://www.taringa.net/posts/info/2539896/El-baúl-de-los-recuerdos:-Doom,-I-parte.html Doom II parte:http://www.taringa.net/posts/info/2539942/El-baúl-de-los-recuerdos:-Doom,-II-parte.html Doom III parte:http://www.taringa.net/posts/info/2539968/El-baúl-de-los-recuerdos:-Doom,-III-parte.html Doom IV parte:http://www.taringa.net/posts/info/2540029/El-baúl-de-los-recuerdos:-Doom,-IV-parte.html Doom VI parte:http://www.taringa.net/posts/info/2540834/El-Baúl-de-los-recuerdos:-Doom,-VI-parte-y-final.html En el último capítulo de nuestro recuento quedamos con algunos monstruos guatones, hedionditos y huesudos. En esta oportunidad voy a escribir sobre los monstruos mas demoniacos de toda la historia de los videojuegos. Si queridos lectores, les toca el turno a los JEFES!!! En esta oportunidad veremos a los bosses que hicieron su aparición en Doom I, Doom II, Doom 64 y Doom RPG. Barón del infierno - Doom I Ya habia escrito sobre este pink boy en un capítulo anterior, pero para los que no hayan leido niuna cuestion antes, les hago un breve resumen. Son rosados, musculosos y con cachitos que les dan un toque infernal cool, pero que son malos, son muy malos. Si te ven cruzando la esquina no van a dudar en lanzarte bolas de algo verde flameante. Su apariencia es la mezcla de un minotauro y un sátiro, y para los que no conozcan a los sátiros, vayan altiro arrancando porque son un tanto lujuriosos. Pero dudo mucho que el Baron del infierno haya tenido intenciones cochinonas con alguno de ustedes, pues su sed de sangre superaba con creces sus instintos reproductores. Huy. Las versiones del Baron del infierno para Doom RPG se dividian en 3 clases a diferencia de la versión clásica: Ogro, Barón y Caballero del infierno. El Ogro tiene el torso verde, las manitos rojas y las piernas cafe. El Barón mantiene su apariencia habitual y el Caballero del infierno es la version debilucha del Baron pero en color marrón. Aunque ustedes no lo crean, este monstruo si corresponde a la categoría de jefes, pues son los primeros bosses que debes enfrentar en el último nivel, Phobos Anomaly del episodio Knee-Deep in the Death de Doom I. Claro que en el resto del juego y sus secuelas se pasean como Pedro por su casa y aparecen bastante a menudo. Nota de la editora: Este diablillo solo apareció en Doom 1, Doom 2, Plutonia, Evilution, wads varios, y para de contar. No confundir con Hell Knight que si aparece en Doom 3. Doom clásico - todos rosados y sanitos, pura leche nido. Doom 64 - mas poligonales que la versión clásica. Una manito de gato no le viene mal a nadie. SpiderMasterMind (la gran araña dominadora de mentes…o algo asi) -Doom I Esta arañototota es como la abuelita de todos los monstruos (la madre ya se las mostrare). Hizo su debut en el último nivel (Dis) del tercer episodio de Doom, Inferno. La verdad chiquillos, no es una araña, si no un gran cerebro (asi como Krang de las tortugas ninjas) con rostro malévolo, adosado a una especie de arnes cybernético con patas que le daban la apariencia de un arácnido mutante poseido por el demonio. Y para rematar venia armada con una poderosísima chaingun que haria al mismísimo Duke Nukem hacerse pipi de la pura envidia. La primera vez que la vi no me causó gran impresión (mas me impresioné con el poderosísimo Cyberdemon), en realidad me decepcionó un poco, pero mi desilución duró una milésima de segundos al darme cuenta que el bicharraco no moría con nada, y que mas encima te hacia un daño de los mil demonios aunque te encontraras a kilómetros de distancia. Este cerebro-araña solo hizo su aparición en los primeros Doom, excluyendola completamente de Doom 3 y la película. Una lástima. The mother Demon (la mami demonio) -Doom 64 Este monstruo si que es nuevo para muchos de ustedes, pero no para los que alguna vez jugaron la versión de Nintendo 64 y que se toparon con este monstruo con pinta de polilla y muchos dientes filudos. La leyenda cuenta que esta dama es la madre de todos los demonios que aparecen en Doom, molla quien o quienes serán los padres. Hizo su primera y única aparición en el último nivel (The Absolution) de Doom 64, y es muchísimo mas poderosa que el Cyberdemon y la Spidermastermind. Ademas de invocar conjuros de ataque, la lindura resucita a los muertos, asi que imaginense de quien heredó esa habilidad el Arch-Vile. Este jefe no está exento de polémica, pues la versión N64 de Doom no es reconocida como una secuela oficial de Doom II por parte de la comunidad gamer. Sin embargo en Doom 3 y Resurrection of Evil se hace mención a The Mother en las conversaciones que tienen los científicos de la UAC, y también al descubrimiento de una piedra con la figura de este demonio. En una de esas la vemos en Doom 4. Kronos - Doom RPG Otro jefe bastante desconocido para la mayoria de los gamers. Hizo su primera aparición como uno de los jefes finales en la versión RPG de Doom para teléfonos móviles. Originalmente este demonio era un científico de la UAC con planes un tanto malévolos (algo asi como el doctor Betruger en Resurrection of Evil), y dicen las malas lenguas que una de sus mejores creaciones fué el Cyberdemon, demonio que creó al teletransportarse a una dimensión de pura maldad y combinar tecnología terrestre con carne demoniaca. Claro que al final el tiro le salió por la culata y el mismo terminó transformado en un demonio con aspecto de esqueleto hindú. Icon of Sin (Icono del pecado) - Doom II También conocido como Baphomet. Cuando llegué al nivel final de Doom 2 me topé con big daddy, y huy, esa voz demoniaca que me daba la bienvenida (aunque en realidad era un mensaje al reves, como las canciones de xuxa, que decia “Para ganar el juego debes matarme, John Romero”) y una carita que asustaria hasta al mismisimo don Sata. Este jefe una excepción dentro de toda la categoría de monstruos del universo Doom, pues era estático y no ofrecia ataques directos si no que aparte de asustarte hasta la médula con su sonrisa pep, lanzaba desde un agujero de su cerebro cubos de los cuales aparecian la flor y nata de las hordas infernales. Mas de alguno debe recordar que este monstruo aparece en muchas partes del Doom como grabados en las paredes, quizas a modo de prepararte para lo que se venia. Como bonus tracks, el Icono del pecado contenia en las profundidades de su cerebro (si lograbas entrar) la cabeza de John Romero en una picana, que se retorcia de dolor al mandarle unos cuantos rockets. Que miedo. Cyberdemon (Demonio cibernético) -Doom I “Half unfeeling machine, half raging horned devil” El mas grande, el mas malvado, el mas increible, el mas formidable y abominable de absolutamente todos los monstruos de toda la historia de los videojuegos. Lo quise dejar para el final a propósito ya que me tengo que tomar un tiempecito para escribir sobre este engrendro del infierno que marco mi vida gamer para siempre. Aun recuerdo aquella tarde de verano en que llegué al último nivel del episodio II (La torre de Babel) de Doom I, y me llamó mucho la atención que no hubiera ningún monstruo a darme la bienvenida (claro que si lo jugabas en modo hard aparecian como mil lost souls), pero en cambio la música de fondo estremeció mi alma que a esas alturas no queria mas guerra, asi que tragando saliva me dispuse a asomar la nariz al exterior hasta toparme cara a cara con este monstruo mitad demonio y mitad máquina. Hasta ahi nomas llegué, se me cayó el pelo, los churrines, el alma se me fué al piso y desperté en la sala de urgencias. Fué toda una hazaña acabar con este caballero, puesto que es uno de los jefes mas rápidos de todos los que se encuentran en el universo de Doom, además de mandarte unos cuantos rockets y perseguirte por todo el escenario, y tu corrias como loco tratando de que no te pisara los talones y ver que ninguna de tus armas le hacia daño. Y esto se puso mucho mejor chiquillos en Doom 3, pues nuestro monstruoso Cyberdemon volvió completamente renovado, con nuevo trajecito, cola reptiliana, una boca cibernética que despedia fuego y su rocket launcher regalón de siempre. Y mucho mas difícil de matar. El Cyberdemon hizó sus únicas apariciones en Doom I, Doom II (quien no recuerda aquella escena en que este bribón lucha a muerte con la SpiderMastermind?), packs varios y Doom 3. No aparece en Resurrection of Evil y tampoco en la película. Y yo que esperaba con mi cuchillo cartonero listo para cortarme las venas en caso de verlo en la pantalla grande. Cyberdemon Doom 3 Cyberdemon Doom 64 Hasta aqui nomas llega esta V parte de Doom, aun nos quedan mas jefes de Doom 3 y Resurrection of Evil (como The Maledict, Sabaoth, los Hell Hunters, etc).

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El enviado de Dios
InfoporAnónimo4/22/2009

Soy una persona promedio: 27 años de edad, casado, estudiante universitario y recién dado de baja del ejército. Como dije, soy una persona normal, pero mis pensamientos últimamente no son tan normales. Cada uno de nosotros tiene una razón de ser, tenemos una misión que cumplir en esta vida, algunos lo saben y otros nunca lo descubren, yo ya lo hice, ahora se cual es mi objetivo a cumplir en este mundo y lo tengo que hacer. Le pido perdón a mi madre y a mi esposa pero no las quiero mezclar en esto, no dejare que ellas sean parte de este circo y voy a evitar que sufran, tengo que matarlas, solo así podré salvarlas, las amo a ambas, son las personas mas cercanas a mi, por eso lo haré, para que tengan el menor sufrimiento posible. Por el momento me despido, mis amigos han llegado y tengo cosas que hacer” En ese momento cerré el cuaderno que tenia en mis manos, estábamos en periodo de exámenes y unos amigos habían venido a resolver unos cuestionarios de estudio conmigo. La verdad a mi no me preocupaban los exámenes y no tenia intenciones de prepararme para ello, a mis amigos les extrañó esto de mi pues yo siempre fui muy aplicado en los estudios. En fin, ellos no se quedaron mucho tiempo, tuvimos una charla como las de costumbre, bromeamos y reímos y todo era normal. Recuerdo que ese verano era particularmente caluroso, y ese día en específico había un record de temperatura, el calor era sofocante. Cuando mis amigos se fueron decidí ir a visitar a mi madre, era un viaje corto y la visita también lo seria. Tardé unos quince o veinte minutos en llegar, toqué la puerta de la casa de mi madre, ella vivía sola desde que dejó a mi padre desde que yo tenía unos quince años, no tardó mucho en abrir. Se alegro mucho de verme, el sentimiento fue mutuo, me abrazo y me invito a pasar ofreciéndome comida como siempre lo hacia. Ella se dio la vuelta y entro a la casa y yo iba detrás de ella cerrando la puerta a mis espaldas, en ese momento le dije a mi madre: “te quiero mamá, y no te guardo rencor” y ella se dio la vuelta nuevamente para verme, en ese momento le apuñale el abdomen con un cuchillo que adquirí cuando era militar, ella cayo al suelo al instante y yo seguí apuñalándola talvez unas treinta o treinta y cinco veces. Mientras lo hacia venían a mi cabezas las imágenes de cuando era pequeño y mi padre me golpeaba, pasó durante mucho tiempo y ella nunca me defendió o cuando lo hacia él también la golpeaba y no lograba nada. Pero como le dije antes a mamá, no le guardo rencor. Seguí apuñalándola aun cuando había dejado de moverse, pero no por mucho tiempo. Cuando ví que ya estaba muerta fui por una cerveza al refrigerador, ella siempre guardaba cervezas para cuando yo llegaba a visitarla, nunca estuvo de acuerdo en eso pero sabia que a mi me gustaba y, bueno, así son las mamás, hacen lo que sea para satisfacer a sus hijos. Como dije antes, mi visita era corta, solo tome la cerveza, me lave las manos y emprendí el camino de regreso a casa. Ya casi era medio día y sabia que mi esposa estaría en casa cuando yo llegara; ayer tuvo turno nocturno en el hospital, así que debería estar dormida. Conduje con mucha calma, haciendo tiempo para que mi mujer llegara a casa y se relajara un momento, una y mil cosas pasaban por mi cabeza: deje abierta la llave del lavaplatos de la casa de mi madre? Mis compañeros habrán resuelto el cuestionario?, y lo que mas pensaba era que deseaba tener un helado para aplacar un poco el calor. Entre pensamiento y pensamiento llegue a casa casi sin darme cuenta, pues como muchos ya saben, a veces el tiempo vuela. Estacione el auto frente a la casa, a un lado del auto de mi esposa, subí al cuarto y como me lo esperaba ella estaba ahí dormida en la cama, había dejado el televisor encendido, la pobre se estaba sacrificando por mi, el ultimo turno que hizo fue de 16 horas, debe estar exhausta. Me acerque a ella suavemente para no molestarla y le dije al oído: “te amo, siempre fuiste mi mujer ideal” la abrace tiernamente y le apuñale directo al corazón, se despertó y me miró a los ojos, así que me apresure a apuñalarla para que muriera lo mas rápido posible, lo hice unas veinte veces mientras me decía a mi mismo: “lastima que despertó pues no quería que sintiera nada”. Yo fui lo último que ella vio, no tardo mucho en morir pues le apuñale el corazón unas cinco veces. Me recosté junto a ella en la cama y con mis manos le cerré los ojos mientras pensaba: “que lastima que no le hice el amor antes, pero se que estaba cansada”, no iba a hacerlo ahora pues seria una falta de respeto para ella. No me quede mucho tiempo junto a ella pues ahora sabia lo que tenia que hacer, ellas eran las dos personas que yo mas quería y ahora las había salvado a ambas, tampoco quería que fueran parte de lo que estaba por venir, no seria justo. Me levante y tome una ducha, luego fui al armario para vestirme, nunca fue difícil encontrar algo que ponerme pues mi esposa siempre mantenía planchada y en orden toda mi ropa para que no me fuera difícil encontrarla. Mientras me vestía vi a mi esposa descansando tranquilamente ahí en la cama, tomé una sabana y la arrope con ella, en ese momento pensé en mi madre, no era justo lo que estaba haciendo, pues ella había quedado tirada en el piso de su casa y pensé en regresar. Pero antes fui a buscar mis armas: un rifle de francotirador, una escopeta y dos pistolas 9mm, recogí todas las municiones que tenía pero no eran muchas, también tome una carretilla y la subí al baúl de la camioneta y junto a ésta coloque una caja grande de madera donde había guardado todas las armas y municiones. Fui a un lugar cercano a comprar mas municiones, en total, tenia poco más de mil quinientas balas para las armas, luego regresé a la casa de mi madre. Entré a la casa por la puerta trasera que siempre estaba abierta y ahí estaba el cuerpo de mi madre frente a mí, la tome en mis brazos con mucho cuidado para no mancharme de sangre y la llevé a la cama, la arropé con la sabana y la dejé ahí descansando placidamente. Ahora me sentía mas tranquilo. Después de esto me dirigí hacia la universidad, estaba cerca y no tarde en llegar, me estacione en el parqueo de estudiantes y baje la carretilla con la caja de armas. Tome las pistolas 9mm y las llevé en el cinturón para tenerlas a la mano. Tenia que cruzar un gran jardín delantero para entrar a la universidad, éste media unos veinte metros de largo por unos ochenta de ancho que abarcaba toda la fachada del edificio de seis pisos, en el centro del edificio se erguía una torre que se elevaba unos 13 pisos desde la entrada principal, era la torre del reloj, hacia ahí me dirigía. En ese momento cuando atravesaba el jardín con la carretilla, recordé que unos años antes cuando pasaba por ese mismo lugar con unos amigos yo les dije: “ese seria un lugar perfecto para subir con un rifle y dispararle a la gente”, pero como era de esperarse, nadie tomo en serio ese comentario. Me detuve una vez más antes de entrar para ver la torre del reloj y era el lugar perfecto, sólo suspiré y seguí con mi camino. Tome el elevador pero sabia que este no llegaba hasta el ultimo piso, así que cuando este se abrió comencé a subir las escaleras con la carretilla a cuestas, mientras subía vi a un joven que bajaba, sin querer toque mi arma, así que la saque y le dispare, y luego le dispare a otros dos mas que me encontré en el pasillo. La mujer que se encargaba del acceso al reloj y el campanario se encontraba de día libre y en su lugar se encontraba una suplente, se que me tuvo miedo pues escucho los disparos y vio el arma en mi mano así que le dispare a la cabeza. Hecho esto comencé a subir los últimos escalones antes de llegar a la puerta de acceso de la azotea, tome la carretilla y la trabé con la puerta desde el lado de afuera para que no pudiera abrirse. Arrastre la caja hasta el lugar que me parecía indicado y cundo al fin me encontré ahí pude ver que no me había equivocado, tenia una fantástica vista de 360º en una azotea cuadrada, la estructura del campanario se encontraba en el centro de la azotea, también era cuadrada y se elevaba unos seis metros mas. Prepare mis armas como todo buen militar lo haría y dirigí una oración al cielo, rezando por todas las almas que estaba a punto de salvar. Luego de esto, me coloque en posición de tiro y espere a tener un buen blanco. No tarde mucho tiempo, una joven embarazada caminaba justo en medio del jardín de enfrente y la acompañaba un muchacho, posiblemente el novio pues la llevaba de la mano; fue fácil elegir el primer blanco, pues no era ninguno de ellos dos, sino un alma pura, que se mantendría pura para la eternidad. Me encomendé a Dios y le disparé justo en el vientre, cayo al suelo en el momento y el muchacho se arrodillo junto a ella y le acerté en la cabeza. Cuando esto pasó, todas las personas ahí abajo comenzaban a correr desenfrenadamente como en un frenesí de hormigas locas. Me sentí extasiado, seleccione los blancos uno a uno, y uno a uno también fueron cayendo; me era mas fácil atinarle a un blanco en movimiento que a uno inmóvil, había aprendido bien, pues con solo 24 años ya era un francotirador calificado por el ejercito. Disparaba desde los cuatro lados lo más rápido posible, así sabia que desde abajo no parecía que hubiera un solo tirador sino al menos diez. En menos de veinte minutos ya le había acertado a catorce blancos. Comencé a ponerme a prueba y hacer tiros un poco más desafiantes y me enorgullece decir que pude acertarle a algunas personas a más de 450 metros de distancia, eso era a varias calles. Pero claro, no paso mucho tiempo antes que llegara la policía y comenzaron a dispararme aunque las armas que ellos usaban no tenían el alcance necesario para abatirme, yo no debía detenerme y seguía seleccionando blancos uno a uno. Mi prioridad no eran los policías pero pude darle a uno que se encontraba a unos 100 metros de distancia, el tiro le llego a través de una hendidura de unos 15 centímetros, la bala le cayo justo en la yugular. Tuve que bajar el ritmo pues comenzaron a dispararme cada vez mas, ¿Qué no comprendían que lo que yo quería era ayudarlos? Ahora tenia el don de liberarlos de ellos mismos, de salvar sus almas pero ellos no lo permitían. Vi que una avioneta se acercaba a la torre y me lanzo una ráfaga de balas, ninguna me alcanzó pero estuvieron cerca de hacerlo, yo dispare solo tres balas con el rifle y se que una los alcanzó, el avión no cayo, pero se que se dieron cuenta que no seria difícil para mi derribarlo, así que se fueron. comencé a escuchar disparos de escopetas provenientes desde abajo, sabia que los policías no usan ese tipo de armas así que debían ser civiles, me mantuve agachado por un momento sin levantar la cabeza, sabia que los muros me protegerían pues tenían mas de medio metro de espesor. había pasado casi una hora desde que comencé con mi misión y yo aun tenia muchas municiones, en ese momento escuche como al otro lado de la azotea golpeaban la puerta para derribarla, solté el rifle y cargue la escopeta y las 9mm, me quede quieto en una esquina esperando que ellos vinieran hacia mi, tenia una posición privilegiada pues si ellos aparecían por la izquierda o la derecha yo los notaria primero, frente a mi estaba la esquina del muro del campanario, así que podría hacerme hacia el lado contrario para escudarme de sus balas. Y en efecto, escuche un disparo a mi izquierda, apunte, pero apareció un policía a mi derecha y antes de poder tenerlo en la mira descargo todas las balas de su arma 9mm en mi pecho, pude sentir como cada bala se alojaba dentro de mi, fue el momento mas glorioso de mi vida, estaba convirtiendo en un mártir, ese fue mi momento triunfal, que lastima que no pude hacer nada mas por todos ellos. La escopeta se hacia mas pesada y mis brazos mas flácidos, poco a poco el arma se me iba resbalando, con mucho esfuerzo pude sacar una nota que tenia en mi bolsillo, vi al oficial que me había disparado y le sonreí, el no me sonrió, en cambio me disparo a la cabeza. Dios me había hablado y me dijo que mi misión era liberar almas para enviárselas a el, pero no seria nada fácil hacerlo, tenia razón, no fue fácil, sólo pude recolectarle treinta y dos almas. El policía se acerco a mi cuerpo ya sin vida y tomo la nota que yo sostenía en mi mano, la cual decía: “Lastima que las personas no comprendieron que yo tenia el don de liberarlas de esta vida material y de sufrimiento y que lo único que quería era ayudarlas, pero yo se que soy especial y vine aquí a hacer el trabajo de Dios. Nadie piensa en salvar a los demás y yo pretendí salvar al mundo, por eso se que mis pensamientos no eran tan normales, aunque yo sólo era un chico normal. Se que después de un tiempo nadie recordara mi nombre, pero también estoy seguro que será imposible ver la torre del reloj sin pronunciar mi nombre: David Crow, El enviado de Dios.”

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Relatos de terror
InfoporAnónimo1/24/2009

Bueno este es mi segundo post y hoy les traigo algo de terror para los que no tienen miedo o para los que lo buscan y contarlo en otra parte ok comienso EL AMIGO MUERTO: Un chico esta en su casa solo, tranquilo viendo la televisión cuando de repente llaman a la puerta. Abre la misma y es un amigo suyo llamado Pedro. El lo invita a pasar al verlo inquieto, nervioso y después de decirle que tenia algo importante que hablar con el. Cuando el chico entra en su casa suena el telefono, el va a cogerlo y es una amiga suya llorando. El chico le pregunta que le pasa y ella le contesta: “¿No te has enterado de lo de Pedro?”. El chico le contesta que que pasaba con Pedro y ella le contesta que Pedro se ha matado en un accidente de trafico. El chico estupefacto de aquello deja el telefono, se dirige al salon que era donde habia dejado a Pedro y se da cuenta de que alli no habia nadie. LA CHAQUETA: Un chico esta estudiando un sabado por la noche para la selectividad. Para relajarse un poco decide ir a un pub que esta justo debajo de su casa. Se acerca a la barra y pide una cocacola para despejarse. De repente ve a una chica muy guapa y atractiva, era rubia, pelo largo, ojos claros, y delgadita. El se acerca a hablar con ella ya que estaba sola en el extremo de la barra. Se presenta y se pasan hablando un par de horas hasta que ella dice que se tiene que ir a su casa ya que es muy tarde. El chico mientras va con ella a la puerta le intenta convencer de que le deje acompañarle a su casa ante la negativa de esta. Debido al frio que hacia el se ofrece a que se lleve su chaqueta e iria al día siguiente a recogerla (así tenia una excusa para volver a verla). Después de dos negativas ella acepta. Ella le dice que vive en la calle El Alamo nº6 3ºa para que el pueda ir a recoger la chaqueta. Al dia siguiente va hacia esa direccion y llama a ese portal. Se pone una mujer mayor y pregunta quien es. El chico pregunta por Rosa que era el nombre de la chica. La mujer enfadada dice que alli no hay ninguna Rosa y que se vaya hacer bromas pesadas a otra gente. El chico vuelve a llamar y dice que no es ninguna broma. Ella baja hasta el portal donde estaba el chico y este le cuenta toda la historia. La mujer dice que tenia una hija llamada Rosa pero se mato de una enfermedad muy grave hacia 2 años. El chico no se lo creia y ella dijo que fuera al cementerio para comprobarlo ya que alli habia una foto de Rosa y podia ver que no era la misma chica de la noche anterior. Fueron al cementerio y ante cientos de tumbas el chico se paro pasmado y dijo a la mujer: “¿Aquella es la tumba de su hija?”. La mujer contesto: “¿Cómo sabes eso?” y el chico contesto: “Porque aquella chaqueta que esta en la cruz es la mía”. HAS MATADO A TU NOVIO: Una pareja esta en un coche en un bosque perdio en busca de intimidad cuando por la radio oyen que un asesino en serie muy peligroso se ha escapado de la carcel por esa zona. Ante la insistencia de la chica de irse de alli debido al miedo que tenia el chico arranca el coche cuando se da cuenta que no tenian gasolina. El chico decide ir a por unas garrafas a una gasolinera que habia en unos 500 metros mas o menos. La chica se queda esperandolo hasta que empieza a oir ruidos en la parte de arriba del coche. Esos ruidos seguian sin parar cada vez mas fuertes. La chica al estar muerta de miedo consigue después de varios intentos arrancar el coche e irse de alli. Cuando arranca mira hacia atrás y se da cuenta que su novio estaba colgado de un arbol con una soga al cuello y esos ruidos los hacia el mismo con los pies. El chico intentaba hacerle una broma. El chico al arrancar se ahogo. De ella no se ha vuelto saber nada, algunos dicen que ese asesino la pillo y la mato, otros que se suicido y otros dicen que vaga por los bosques acechando a las parejas que van alli con su coche en busca de intimidad y los mata ya que se volvio loca. EL VEDEL: En una cárcel de mujeres, una presa lleva un tiempo seduciendo al vedel de la cárcel para que cuando este se enamore de ella le haga el favor de sacarle de allí. Ella le complacía con favores sexuales. Después de un tiempo el le dijo que la sacaría cuando alguien de la cárcel falleciera. Cuando alguien moria se sacaba la tumba fuera y el se encargaba de llevarla al tanatorio, una vez allí el la sacaría. El vedel le dio una llave para cuando sonara la trompeta (que indicaba que ese día se iba a llevar una tumba fuera) ella abriera la habitación donde se ponen las tumbas antes de ser desalojadas. El plan era que ella abriera la tumba y se quedara dentro hasta que el la sacara de allí. Un día sonó la trompeta y ella hizo todo lo del plan pero pasaban las horas y nadie la sacaba de allí. Incluso llego a oír ruidos de que estuviera echando tierra por encima como si estuviera siendo enterrado el ataúd. Estaba desesperada, metió la mano en los bolsillos del fallecido y dio con un mechero. Lo encendio y vio que el muerto que estaba con ella era el vedel. DESCONFIANZA: Un matrimonio es invitado por un antiguo amigo a una cabaña a pasar un fin de semana. Ese amigo era un antiguo novio de la mujer que seguía soltero y al que le habían ido muy bien las cosas. El amigo se hospedaba en otra cabaña que había a unos 300 metros. Durante todo la estancia el marido veía a su amigo y su mujer hablando en voz baja, muy acaramelados, con risitas lo cual hacia que el marido se mosquease. También el amigo lanzaba muchas indirectas a la mujer. El marido estaba obsesionao, una noche espió a los dos después de que fueran a dar un paseo y los vio que entraron en la cabaña del amigo y estuvieron allí un par de horas. Cuando la mujer volvió a la cabaña junto a su marido, este le pregunto que donde habían ido y esta le dijo que dando un paseo todo el tiempo. Ella le estaba engañando ya que no le había dicho nada de que había estado en la cabaña con su amigo. Al día siguiente siguió pasando lo mismo hasta que ya por la tardenoche el marido cogio una arma que había en la cabaña y mato al amigo. La mujer echo a correr mientras esta le decía que se había vuelto loco. El marido la pillo y también la mato. El marido llevo los cadáveres a la otra cabaña y cuando abrió la puerta se encontró con un montón de amigos suyos y familiares de la pareja gritando “SORPRESA” y con una pancarta en la que decía: “felicidades papa”. ¿SUEÑO O REALIDAD?: Una familia compuesta por los padres y 1 hijo de 14 años y 1 hija de 19 van con el coche para pasar la nochebuena con el resto de familiares. Van por una carretera perdía si ningún tipo de trafico. En un momento el padre se duerme al volante y esta a punto de estrellarse contra un mercedes negro. El mercedes no se paro y siguió su camino sin saber que ellos estaban bien. Empezaron a ocurrir una serie de circunstancias por las cuales ellos tenían que bajar del coche como por ejemplo ir a orinar. El que se bajaba desaparecía. El primero fue el hijo, y luego mientras los buscaban la madre se bajo del coche ya que le pareció ver a su hijo en el bosque. Se bajo y la hija y el padre vieron como desaparecía. Vieron los faros de un coche y les hacían señas para que se parara y les ayudara. Era un mercedes negro pero no se paro. Y no solo eso sino cuando paso de largo vieron a la madre y al hijo por el cristal trasero con la cara ensangrentada y echa polvo. El padre y la hija se montaron en el coche y salieron pitando. No hacían otra cosa que dar vueltas ya que esa carretera parecía no tener salida. Entre sollozos hicieron una lista de lo que querían hacer si salían vivos de esa situación. Cogieron un papel y boli y la escribieron. La hija miro al padre mientras la escribía y no estaba. Empezó a chillar y de repente despertó en un hospital. Después de un rato la enfermera le explico que había tenido un accidente de coche y que toda su familia se había muerto. El accidente fue debido según los médicos a que el padre se durmió al volante y fue contra un mercedes negro. El mismo conductor del mercedes la llevo hasta allí y aviso del accidente. Ella comprendió que a partir de ese choque con el mercedes había sido todo una pesadilla. A las semanas cuando le dieron el alta volvió a la carretera del accidente. Cuando estaba a punto de irse vio algo en unos matorrales que había al lado. Se acerco y vio que era el papel donde había escrito ella y su padre lo que querían hacer si salían vivos de allí. LA OUIJA PREMONITORIA: Un grupo de amigos están haciendo la ouija, lo típico estaban de cachondeo y haciendo preguntas tontas al espíritu que estaba en la tabla. Un chaval de los que estaban jugando le pregunta al espíritu que cuando iba a morir y el espíritu le contesto la pregunta. La fecha que le dijo era solo una semana después de ese día. Le pregunto cual iba a ser el motivo de su muerte y el espíritu le dijo solo una palabra”coche”. El chico no se tomo en serio eso pero cuando llego ese día no salio a la calle por si acaso. Cuando se iba acercando ya la noche estaba más tranquilo pensando que todo eso eran tonterías. Cuando iba por el salón de su casa se resbalo y se pego en la cabeza con el bordillo de la mesa. Lo llevaron al hospital pero murió a las pocas horas por romperse el cráneo. Ah por cierto el motivo del resbalón fue que pisó un coche de juguete de su hermano pequeño. Posdata: si juegas a la ouija puede que no pase nada o si pero ¿merece la pena arriesgarse? Yo creo que no. LA COMUNIDAD DE VECINOS: Una pareja esta buscando piso en un barrio de Valencia, después de buscar durante varios días ven un piso muy barato, demasiado barato. Pensaron que había trampa en el piso como por ejemplo que por dentro estaría en mal estado o algo así pero no, ante la sorpresa de la pareja estaba fenomenal. Deciden quedarse con el piso ya que estaba bien y estaba tiraisimo de precio. La única pega es que estaba en un barrio aislado, incluso era el único piso de barrio. Cuando se hospedan hacen una vida normal. Cuando dicen a las personas que viven por la ciudad donde se han ido a vivir, estos les dicen que en los últimos años todo el que ha ido a vivir allí ha desaparecido misteriosamente pero ellos no le dieron mucha importancia a eso. Subieron a la azotea ya que era el único lugar que no habían visto de todo el bloque en los 3 días que llevaban allí. Subieron y les gustaron mucho las vistas. Entraron en un cuartillo que había en la azotea, estaba muy sucio y con mucho polvo. Lo único que había allí era unas figuras de cera. Cuando se fueron los 2 estaban dispuestos a irse a comprar, vieron en el portal a la mitad de los vecinos en la puerta pasmados mirándolos fijamente. Todos los vecinos de la zona era personas de 50 años como mínimo. Cuando el hombre pregunto a los extraños vecinos que pasaba, uno de ellos contesto: “tranquilos va a ser todo muy rápido”. Y sacaron todos pistolas. La pareja echo a correr hacia arriba ya que para fuera no podían ya que los vecinos bloqueaban la puerta. Pero cuando llegaron al 1º piso se encontraron con la otra mitad de los vecinos con las mismas pistolas. Entre los chillidos (nadie podía oírlos ya que eso estaba muy aislado) todos dispararon pero no eran pistolas con balas sino que expulsaban una especie de liquido viscoso. Era cera extrafuerte y cuando se secaron los llevaron al cuarto de la azotea con las otras victimas. Al día siguiente ya estaba el cartel de se vende piso a precio súper económico. Seguro que no tardara mucho alguien en llamar a ese número solicitando comprar el piso debido a el poco dinero que cuesta. Lo que la gente no sabe es que cuesta tan poco porque el que viva allí estará toda la vida en la azotea mugrienta sin poder moverse para siempre. LA PANDILLA SANGRE: Dicen que si vas por una carretera comarcal por la noche, en una noche de poco movimiento de vehículos, y ves a un coche negro circular sin luces, al darle las largas para avisarle y advertirle ese coche enciende las luces pero inmediatamente se da la vuelta y te sigue a toda velocidad hasta atraparte y matarte a ti y a todos las personas del vehículo de formal cruel y sangrienta. Ya sabes si te ves en una situación así no le des las largas por si acaso las personas que hayan en ese coche se enfadan. LO “A PRIORI” LO MEJOR NO SIEMPRE ES LO QUE DEBES ELEGIR: Dicen que hay un grupo de personas que te atacan de noche y en calles solitarias donde nadie te puede ayudar. Algunas veces cuando pillan a una chica le dan a elegir: violación o sonrisa del payaso, la chica siempre elige la sonrisa del payaso sin saber que es evidentemente. La sonrisa del payaso consiste en rajar la boca de oreja a oreja y echando limón a la herida para que quede grabada la sonrisa. Otras veces te dan a elegir entre apuñalamiento o pellizco. La persona elige siempre pellizco que consta de con unos alicates pillar los pezones de los pechos y arrancarlos de cuajo. Y otras veces te dan a elegir entre apuñalamiento o patada. La persona elige siempre patada que consta ni más ni menos en ponerte tumbado con la boca en un bordillo y darte una patada enorme en la cabeza. Ya sabes no siempre lo mejor es siempre lo que debes elegir. EL AMIGO IMAGINARIO O ¿REAL?: Históricamente siempre los niños han sido más susceptibles con ver a espíritus o visitantes extraños que no deben estar ahí. La mayoría de las veces siempre es fruto de la gran imaginación que puede tener un niño y también es debido a que les resulta dificultades para hacer amigos. Pero otras veces no es así. En una casa un niño no hacia otra cosa que mirar a un determinado lugar de la casa y siempre fijamente incluso muchas veces hablaba hacia esa dirección y se reía. El niño de 5 años les decía a sus padres que veía a un hombre de sombrero negro y mayor en la casa y que le decía con la mano que se acercara a el. También decía el niño que le hablaba diciéndole que se fuera con el a un sitio muy divertido y que iba a estar jugando para siempre. Los padres no hacían mucho caso: “serán cosas de niños”, decían ellos. Una mañana cuando se levanto la pareja vio un mensaje escrito en la pared en que decía: “ADIOS PAPA, ADIOS MAMA, ME VOY A JUGAR PARA SIEMPRE CON ESTE HOMBRE”. Los padres se liaron como locos a buscarlo pero nunca mas apareció ni se supo nada de el. Ya sabéis casi siempre el amigo imaginario es imaginario pero otra veces no. NIÑO EXTRAÑO: Una familia estaba cenando tranquilamente en su casa como todos los días sobre las 9 de la noche. El padre le dijo a su hijo de 9 años que cuando terminara fuera a lavarse los dientes y se fuera a dormir. Mientras la mujer y el estaban lavando los platos el niño hizo caso a su padre. Cuando subió arriba para darle las buenas noches a su hijo se asomo a una ventana que había en la planta de arriba y vio a su hijo jugando en el columpio en el jardín. El padre se asomo y le grito a su hijo que dejara de jugar y se metiera en casa para dormir. Al ver que no le hacia caso el padre enfadado se dispuso a bajar hacia el propio jardín pero antes de llegar a las escaleras oyó ruidos en la cama de su hijo. Pasó a la habitación de su hijo lentamente y vio que su hijo ya estaba durmiendo. Salio corriendo de allí y se asomo a la ventana y ya no había nadie allí aunque aun podía verse el columpio balancearse. LOCO EN EL BOSQUE: Una pareja estaba circulando por una carretera secundaria mientras estaban escuchando la radio. Oyen que un loco muy peligroso se ha escapado de un psiquiátrico, cuando de repente el coche se para y se queda sin gasolina. La mujer se puso muy nerviosa y el marido dijo que iba a ir a por garrafas de gasolina a una gasolinera que había un kilómetro atrás. La mujer cuando su marido se fue cerró todos los seguros y al oír ruidos cerró los ojos del miedo que tenia. De repente oyó un ruido en el techo de su coche, era un: PUM, PUM, PUM, PUM, sin cesar durante 2 horas. El marido no había regresado todavía. Pasaron unos cuantos coches de policía y se detuvieron ante el coche. Todos bajaron con la pistola en la mano y diciendo a la mujer que saliera del coche despacio. La mujer salia mientras le decía la policía que no mirara hacia atrás. La mujer ante tanta curiosidad no pudo resistirse y miro hacia atrás y vio a un loco con la cabeza cortada de su marido golpeándola contra el techo del coche haciendo el ruido: PUM, PUM, PUM. NO TE VAYAS CON CUALQUIERA: Existen muchas leyendas sobre personas especialmente hombres sobre desgracias que te pasan cuando te vas con malas mujeres o mujeres del mundo de la prostitucion. En algunos casos cuando vas con una mujer a pasar una noche, al despertarte te encuentras en una bañera con hielo y con una marca de costura en un costado. Se ha despertado sin un riñón. Y otras veces el hombre cuando se despierta, ve que la mujer no esta y al entrar al baño ve en el espejo escrito con pintalabios: “BIENVENIDO AL MUNDO DEL SIDA”. O también la leyenda de que después de pasar una noche con una mujer que había conocido en una discoteca, te despiertas en una sala atado a una silla sin poder moverte y al rato entra una persona con una bata parecida a la de los médicos y empieza a torturarte como cortarte un poco con una radial, clavándote clavos en los dedos, pincharte los ojos, etc. La mujer era de una asociación que dicen que existe que consta de personas que pagan dinerales para tener derecho a matar a personas secuestradas torturándolas. Ya sabéis pensar con quien os vais, aunque la tentación sea muy grande. EL TRONCO DEL BRASIL: Una pareja de vacaciones en Brasil, se compra de recuerdo un tronco de Brasil (una planta muy típica de ese país). Cuando llegan a su país colocan la planta en el salón de su casa. A los pocos días ven como la planta se va moviendo, se balancea ante la sorpresa de la pareja. Se fijaron bien y vieron como había una especie de huevos muy chicos blancos por toda la planta. Llamaron a alguien experto en plantas para que fuera a verlas al día siguiente ya que ya era tarde. En mitad de la noche los dos se despertaron ya que oyeron ala planta como chillidos. Se acercaron y de repente saltaron de la planta miles y miles de arañas (eran viudas negras) y se lanzaron a la cara de ambos. ¿QUIEN TE TOCA?: El vigilante de un cementerio del turno de noche esta como siempre dando una vuelta para comprobar que todo va bien. El cementerio hacia unas horas que estaba ya cerrado. Ya estaba acabando la vuelta y se disponía a pasar a su caseta para descansar un poco. Hacia un viento fortísimo tanto que movía mucho los árboles que había allí. En una ráfaga enorme de aire tiro un árbol pequeño y se cayo encima del vigilante. Se quedo atrapado sin poder moverse boca abajo. Pido ayuda pero evidentemente nadie le escuchaba. En algunos momentos de la noche sentía que alguien le ponía la mano en la espalda, al sentirlo pidió que le ayudara pero nadie contestaba. El no podía verlo al estar atrapado y no poder darse la vuelta. Durante toda la noche, de vez en cuando, alguien le tocaba la espalda y la cabeza por detrás. Cuando llego la mañana, el vigilante del turno de día, abrió la puerta y ayudo al vigilante. Este le contó que alguien había allí ya que le habían tocado durante toda la noche, incluso diferentes manos de diferentes tamaños y diferentes tactos. El otro le contesto que era imposible ya que allí no había nadie. Pero el vigilante sabe que si ocurrió. ¿Quién toco al vigilante?. ENCIENDE LA LUZ: En una residencia de universitarios, dos chicas comparten habitación. Tenían como una regla que era que cuando alguna de las dos estuviera con un chico en la habitación, pondría un letrero en el pomo de la puerta por fuera para que no pasara. En una noche que llovía a mares y hacia mucho frío, después de estudiar en la biblioteca una de las chicas va hacia la habitación y ve el letrero en el pomo. Debido a que hacia mucho frío y no tenia donde ir decidió pasar con cuidado sin encender la luz y meterse en la cama rápidamente. Hizo eso mientras oía los jadeos. Al día siguiente al despertarse vio a su amiga muerta ensangrentada y masacrada, y además escrito en la pared con sangre “DEBERIAS HABER ENCENDIDO LA LUZ”. EL DIABLO: Un pastor estaba como todos los días con su rebaño en el campo. Cuando estaba acabando la tarde y llegando la noche empezó a llover de repente bastante. No tuvo mas remedio que llevar a todo su rebaño a los corrales y el se metió en la casa que tenia al lado. Decidió esperar para irse a su casa ya que llovía mucho. Esa casa en la que se encontraba estaba muy aislada. De repente alguien toco a la puerta. Pregunto quien era ante su sorpresa y una voz de mujer mayor contesto que por favor le abriera que estaba empapada. Este le abrió y vio que era una monja mayor. Le invito a pasar. Cuando este cerró la puerta y se giro hacia la monja la vio reírse con una risa macabra. Ante la sorpresa de este la monja reía y reía cada vez más fuerte. El hombre asustado no sabia como reaccionar, pero su sorpresa estuvo cuando miro hacia sus pies, eran patas de chivo. El hombre quedo allí perplejo y murió del shock. VERONICA: Un chico de 18 años oye que diciendo el nombre de Verónica 3 veces frente a un espejo y con 2 velas, la invocas, se te aparece y te dice la fecha de su muerte. Hace eso y efectivamente se le aparece una chica fantasmal en el espejo. Este le pregunta que cuando va a morir. Esta le contesta: “¿cuando quieres morir tu?”. Este le contesta que con 100 años por ejemplo y esta le contesta: “concedido”. Durantes los días siguientes al chico le pasaba de todo, desgracias, le perseguía la mala suerte, etc. Y por supuesto la chica se le aparecía por la noche en su habitación al chico. El no podía aguantar más. Después de todo el infierno que estaba viviendo lo metieron en un psiquiátrico para estudiar su caso. La primera noche que paso allí se la encontró de nuevo y el grito que quería que se acabara todo y que se quería morir, a lo que Verónica le contesto: “deberías haber elegido que la fecha de tu muerte fuera antes, ahora te quedan 82 años para sufrirme”. LOS HOMBRES TAMBIEN SABEN LAMER: Una chica invita a una amiga a pasar la noche en su chalet ya que sus padres se fueron dos días de viaje por motivos familiares. Cuando estaban las dos dentro del chalet oyeron una noticia que les impacto: por esa misma zona merodeaba un loco que se había escapado del psiquiátrico y era muy peligroso. La amiga se aterrorizo pero la dueña del chalet la tranquilizo diciendo que siempre cuando se van a dormir su perro da una vuelta por todo el chalet y si no hay nada raro se acerca a la cama y le lame la mano que esta le deja colgando en la cama. Cuando se acuestan ella al rato siente el lamido del perro mientras esta medio dormida y se queda mas tranquila. Al día siguiente cuando esta despierta ve a su amiga en la otra cama asesinada brutalmente desangrada y también al perro muerto con un mensaje escrito en la pared con sangre que decía: “LOS HOMBRES TAMBIEN SABEN LAMER”. ABRE LA PUERTA: Una chica invita a una amiga suya a pasar la noche a su casa ya que sus padres no iban a dormir esa noche allí. La amiga le dijo que si que iba para allá enseguida. Se corto la programación en la televisión para dar una noticia de última hora: un asesino peligroso se ha escapado de la cárcel y estaba por esa zona. La chica mientras esperaba a su amiga estaba muerta de miedo. Más si cabe cuando empezó a oír ruidos en la puerta de cómo si alguien estuviera arañándola y pasando la mano sobre ella y también escuchaba una voz como si alguien intentara hablar pero no le salía la voz. La chica se encerró en su habitación muerta de miedo. Estuvo allí hasta que llamaron al timbre. Ella se sobresalto pero oyó una voz que dijo: “Policía, habrán”. Ella abrió y era varios agentes de policía. Estos le dijeron a la muchacha que saliera de la casa sin mirar al lado derecho. Ella salio pero miro y vio a su amiga muerta con el cuello cortado y las uñas destrozadas de arañar la puerta intentando entrar. LA ENFERMERA SIN ROSTRO: En un hospital durante unos meses hubo bastantes obras para mejorar las instalaciones. Un día ocurrió una desgracia, unos hierros cayeron y pillo a una enfermera, le aplasto la cabeza y murió en el acto. A los meses cuando ya acabaron las obras, el hospital ya se había recuperado de la desgracia que ocurrió. Un día todos los enfermeros de la 3º planta coincidieron en una versión: una enfermera se presento sobre las 3 de la mañana en las habitaciones preguntándole a los enfermeros si todo marchaba bien. Eso no seria extraño si no fuera porque ninguna enfermera a esas horas se paseaba por las habitaciones al no ser que fuera solicitada por algún paciente y sobre todo era extraño porque todos coincidían que esa enfermera no tenia rostro y su movimiento no era como el andar normal de una persona sino que parecía que levitaba. Todos los pacientes coincidían, ya sean niños, ancianos, personas de mediana edad, etc. En esa planta curiosamente fue donde murió la enfermera meses atrás. Ante la incredulidad de los médicos fue contratado un técnico de imagen para ver toda la noche el video de esa planta. Y exactamente a las 3 vio una sombra en el pasillo de esa planta pasando habitación por habitación. Pero el susto fue mayor cuando esa sombra se acerco a la cámara y se puso justo delante de ella. Ocupaba toda la pantalla y el técnico vio a una persona vestida de uniforme de enfermera pero totalmente sin rostro. Durante años en ese hospital ha estado esa figura y parece que así será siempre. LA CASA DE COMA DE VACA: En un pueblo de Extremadura llamado Coma de Vaca, dos amigos amantes de la naturaleza deciden pasar una noche entera en el bosque que rodeaba el pueblo. Querían revivir los años en el que todo su grupo de amigos iban de acampada por la noche en ese mismo bosque. Los dos hicieron una lumbre e hicieron una parrilla. Sobre medianoche ambos oyeron unos extraños ruidos. Se dirigieron hacia ellos y conforme avanzaban se dieron cuenta que eran llantos de niños. Siguieron andando y los ruidos les condujeron a una casa que llevaba muchos años abandonada. Ellos sabían (como todos los habitantes del pueblo) que esa casa tenia una leyenda que trataba de una mujer que hacia años había matado a sus dos hijos de 5 y 2 años. Pero ellos eran muy escépticos en esos temas y no se creían nada de eso. Entraron y gritaron si había alguien pero nadie contestaba aunque los ruidos de los niños no paraban. Llegaban del piso de arriba. Subieron y entraron en la habitación donde se oían los ruidos. Cuando abrieron la puerta vieron algo espantoso. Una mujer matando a sus dos hijos. Ambos echaron a correr hacia el piso de abajo para salir pitando de allí. Pero cuando llegaron a la puerta resultaba que no se abría. Tiraban y tiraban pero nada. Entonces oyeron pasos de alguien bajando las escaleras y vieron algo espantoso: una mujer con cara muy blanca con dos niños cogidos de la mano ambos sangrando bastante. Poco a poco se fueron acercando pero finalmente se abrió la puerta y salieron pitando de allí. Ambos al día siguiente decidieron irse a vivir a otro sitio y no se volvieron a ver nunca más. Pero la leyenda sigue en el pueblo de Coma de Vaca. LA CASA DE LAS TRES CRUCES: Un grupo de 3 montañeros deciden ir a pasar un fin de semana a la montaña. Pero pasó el fin de semana y no aparecieron por sus casas ni por el trabajo. Cuando pasaban los días y no aparecían, las familias denunciaron su desaparición y las fuerzas de seguridad lo buscaron durante varios días. Dos guardias civiles llegaron a una zona donde había una pequeña casita y un mirador. Uno se fue a la casa y otro miro por el mirador para ver si veía algo. El que entro en la casa llamo a voces a su compañero para que fuera rápidamente. Entro y vio en la pared de enfrente tres cruces hechas con sangre. Ambos se quedaron pasmados pero mas se quedaron cuando debajo de ellas vieron como una frase que decía: “No invadáis mi territorio”. Cuando salieron vieron algo que ponía encima de la puerta que se les había pasado cuando entraron que decía: LA CASA DEL SEÑOR PEZUÑAS. Ambos decidieron no contar nada a nadie y decir que por esa zona no habían visto nada. Por supuesto los cuerpos nunca fueron encontrados. LA SANTA COMPAGNA: Un vigilante de un cementerio de Orense esta como todas las noches haciendo su turno de trabajo en la casetilla habitual que tenia al entrar al camposanto. Estaba viendo una pequeña televisión que había en la casetilla cuando oía pequeños ruidos fuera. Salio pero no vio nada. De nuevo los volvió a oír, eran como unos pasos. Miro hacia la ventana y vio algo terrorífico, eran un grupo de personas observándoles detrás del cristal. Iban todos con batines blancos, eran hombres y mujeres. Estaban todos muy blancos y demacrados. Eran unas 10 personas y todas lo miraban pasmados. El hombre al estar muerto de miedo, decidió encerrarse en una especie de pequeño trastero que había allí y estuvo toda la noche muerto de miedo, llorando y temblando. Cuando ya amaneció salio muerto de miedo. Y no los vio, salio de la casetilla y vi escrito en el cemento del suelo una frase: “tranquilo no nos temas, somos la santa compagna, nos veras todas las noches”. El hombre los volvió a ver la noche siguiente pero ya no tuvo tanto miedo y así noche tras noche. De hecho se sigue diciendo que hoy en día en ese cementerio y en muchos de Galicia, que es de donde son esta especie de procesión de almas, siguen paseando por los camposantos.

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Memorias de un feo
HumorporAnónimo1/24/2009

Registrate y eliminá la publicidad! Cuando nací, el doctor fue a la sala de espera y le dijo a mi padre: "Hicimos lo que pudimos... pero nació vivo". Mi mamá no sabía si quedarse conmigo ó con la placenta. Como era prematuro me metieron en una incubadora... con vidrios polarizados. Mi madre nunca me dio el pecho porque decía que sólo me quería como amigo. Así que en vez de darme el pecho, me daba la espalda. Es por eso que debo haber quedado petiso, tan petiso que en lugar de ser enano, soy profundo. Yo siempre fui muy peludo. A mi madre siempre le preguntaban: "Señora, a su hijo ¿lo parió o lo tejió?" Mi padre llevaba en su billetera la foto del niño que venía cuando la compró. Pronto me di cuenta que mis padres me odiaban, pues mis juguetes para la bañera eran un radio y un tostador eléctrico. Una vez me perdí. Le pregunte al policía si creía que íbamos a encontrar a mis padres. Me contestó: "No lo sé; hay un montón de lugares donde se pudieron haber escondido". Y para colmo era muy flaco, tan flaco que un día metí los dedos en el enchufe y la electricidad erró la patada. Era realmente flaco: para hacer sombra tenía que pasar dos veces por el mismo lugar. Pero mi problema no era ser tan flaco sino ser FEO. Mis padres tenían que atarme un trozo de carne al cuello para que el perro jugara conmigo. Sí, amigos, yo soy FEO, tan FEO que una vez me atropelló un auto y quedé mejor. Cuando me secuestraron, los secuestradores mandaron un dedo mío a mis padres para pedir recompensa. Mi madre les contestó que quería mas pruebas. Tuve que trabajar desde chico. Trabajé en una veterinaria y la gente no paraba de preguntarme cuánto costaba yo. Un día llamó una chica a mi casa diciéndome: "Ven a mi casa que no hay nadie". Cuando llegué no había nadie. A mi mujer le gusta mucho hablar conmigo después del sexo. El otro día me llamó a casa desde un hotel. El psiquiatra me dijo un día que yo estaba loco. Yo le dije que quería escuchar una segunda opinión. "De acuerdo, además de loco es usted muy feo", me dijo. Una vez cuando me iba a suicidar tirándome desde la terraza de un edificio de 50 pisos, mandaron a un cura a darme unas palabras de aliento. Sólo dijo: "En sus marcas, listos..." El último deseo de mi padre antes de morir era que me sentara en sus piernas. Lo habían condenado a la silla eléctrica... si te gusto este material, dame tu mejor voto y un buen comentario

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muchas imagenes graciosas 1ra parte
muchas imagenes graciosas 1ra parte
HumorporAnónimo3/2/2009

Este es mi 9no post y les traugo muchas imágenes graciosas para reírse un rato link: http://www.todohumor.com/UserFiles/Image/imagenes/2009/enero09/linux-windows.jpg

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muchas imagenes graciosas 2a parte
muchas imagenes graciosas 2a parte
HumorporAnónimo3/3/2009

2a parte de las mejores imágenes graciosa ok.y por ultimo me despido con esta parodia de mario bros que esta re buena.saludos Graba tus videos en con la Zx1 link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=ajkXiAgrHKk

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Half Life 1 y 2 Segun ... La Frikipedia 1 PARTE
HumorporAnónimo4/22/2009

HALF LIFE 1 Half Life es un juego de acción/gore protagonizado por un "científico" (Atención, Half-Life se sitúa en un universo paralelo, en el cual ser científico implica saber mover un carrito con piedritas) llamado Gordon Freeman (O Gordo Hombre Libre para sus amigos), el cual trabaja para Black Mesa, una organización super secreta del gobierno de los Estados Unidos (O Estados Juntitos). Argumento (Nota importante: A continuación se revelaran acontecimientos importantes del juego, por lo que te recomendamos que si no quieres enterarte que cierres la ventana o te tapes los ojos) Un buen día llegó la oportunidad que Gordo Estaba esperando toda su vida: Poder empujar un carrito lleno de pedruscos hasta un microondas tamaño Jumbo. ¿Por qué motivo? Bueno, ni El mismo lo sabia pero estaba muy ilusionado y tal. Al parecer esos pedruscos provenían de un lejano planeta llamado Xen (Se pronuncia CHÉN, debido a que sus habitantes estornudaban mucho.)Los cientificos creía que en su interior estaba la clave para encontrar El Santo Grial y esa maquina era la forma de descifrarlos. Estaban muy equivocados ya que dichas piedras servian de enlace o hipervinculo entre la tierra y Xen por lo que cuando Gordo empujo el carrito comenzo a saltar chispas y explotijos. Durante unos instantes Gordo fue materialmente transportado a Xen, donde pudo ver durante el poco tiempo que estuvo unos bichos parecidos a bichos mitad medusa mitad perro y a unos seres llamados vortigaunts, que ya estuvieron una vez en la tierra para recojer a su lider, E.T. Cuando Gordo Volvio de su viaje interespacial (Al estilo de la pelicula Contact) vio la camara de pruebas echa añicos, los cientificos estaban fiambre y por si fuera poco unos extraños bichos habian aparecido por toda la base. Gordo decide primeramente subir a la superficie a buscar ayuda, por el camino tendra que hacer frente a cerdos de un solo ojo con muy mala leche, sapos sin cabeza y con garras que se aparean con las cabezas humanas, cientificos transformados en zombis, como resultado del apareamiento de uno de esos sapos con su cabeza, extraños hongos carnivoros pegados al techo que te atrapan con su lengua (cuando los veas mas de una vez miraras al techo al entrar en una habitacion). Y montones de criaturas entre los vortigaunts antes nombrados. Al llegar a la superficie Gordo encuentra a un equipo de soldados que creia que venia a rescatarlos pero en realidad estos tipos solo venian a tapar "un poco" el accidente volandoles la cabeza a los cientificos y echando abajo todo el complejo. Pero Gordo no estaba dispuesto a dejarse cojer despues de todo lo que tuvo que pasar para subir. Asi que huyo hasta el complejo denominado lambda (no bangrha). Alli le explicaron que tenia que viajar a Xen y matar a la evolución de E.T (Nihilant) antes de que enviara a su ejercito y se apoderara del mundo. Gordo viaja a Xen y acaba con Nihilant, cuando realizó su azaña pensó (si, si muy bien, he acabado con el malo pero, ¿Cómo XXXX vuelvo? En ese momento apareció sin venir a cuento un hombre trajeado al estilo Men&Black que Gordo pudo ver en varias ocasiones durante su periplo por Black Mesa. El Hombre le da la enhorabueha (no era para menos) por su trabajo y le ofrece un puesto en su empresa (En half life 2 nos enteraremos de que se trata) o por el contrario una muerte segura a manos de los hijos de la evolución de E.T. Al no tener elección Gordo acepto la oferta y permaneció durante 15 años encerrado en una habitación sin luz mientras en el mundo, los habitantes de la Tierra tuvieron que hacer frente a una invasión alienigena comandada por Yupi pero eso es ya otra historia. Personajes GORDON FREEMAN Gordo, supuestamente, es un cientifico graduado en el M.I.T con un gran porvenir por delante, que recibio una oferta para currar en black mesa de su amigo y mentor el doctor Isaac Kleiner. Tras el incidente Gordo paso de ser un cerebrito a una especie de rambo especializado en el manejo de cualquier arma, ya que no hay explicación de como un hombre, que no ha roto un plato en su vida, sepa manejar con tanta presteza tal cantidad de armas. Gordo tiene unos 27 años, lo poco que se sabe de él es que es Estadounidense, es mudo (no dice ABSOLUTAMENTE NADA) y que tiene el traje pegado al cuerpo por la radiación. BARNEY CALHOUN Segun parece es guardia de seguridad de Black Mesa. Su trabajo consiste en estar sentado en una butaca y mirar un monitor mientras se pasa el dia bebiendo birras. Tiene cientos de clones repartidos por todo el complejo, que Gordo los mata para arrebatarles sus pistolitas, pero mas adelante siempre se encuentra con otro igual. Wallace Breen Administrador de Black Mesa, en half life 2 es nombrado Caudillo del Mundo por los combos (una tribu alienigena-Fascista que tratara de dominar el mundo. EINSTEIN Literalmente No es que Einstein salga en el juego, sino que podremos ver a algunos cientificos con un parecido asombroso. Los cuales (salen mucho al principio) si les dices que te acompañen (antes que todo se cage pro el chingon carro) te dicen "que te la agarres hasta que termine el experimento".Por suerte,cuando termina el experimento,todos son fiambres,y te les reies en cara,por giles. ELI VANCE Este cientifico vino de africa para no sufrir mas hambre, es tan negro que se camufla por Black Mesa en lugares oscuros que los aliens no lo ven, Pero donde Michael Jackson si puede verlo Todavia quedan varias dudas sobre el,como por ejemplo:Eli viene a significar "elizabeth",ni Chuck Norris sabe por que le ponen ese nombre a un negro,Los unicos negros que salen son mas gallegos que los Einsteins y los Barney juntos,¿Por que cojones un negro es gallejo? G-MAN Es un agente del gobierno que vino a supervisar como iban las cosas por black mesa. Se sospecha que está enamorado de Gordo y lo persigue a todos sitios, ya que lo podremos ver a lo largo del juego en bastantes ocasiones observandonos desde lejos. Al final del juego, cuando Gordo se carga a la evolución de E.T (Nihilant) le ofrece trabajo y lo encierra en un cuarto sin luz durante 15 años, hasta el inicio de Half Life 2 (nadie sabe que hizo durante esos 15 años, se cree que alguna perversion de G-Man que lo dejo mas mudo todavia, lo cual es imposible xD) ADRIAN SHEEPARD Soldado estadounidense cuya misión era matar a Gordo, y de paso tirar abajo todo el complejo. Es bastante feo, por lo que tiene que llevar una mascara para que no se le vea la jeta. G-man tambien lo persigue, pero al darse cuenta de que le gustaba más Gordo (cuando le vio la cara a Adrian) lo mando a freir esparragos. Enemigos Headcrabs Son una especie de sapo gigante, sin ojos ni boca, con patas muy largas y un tremendo orificio anal que le sirve para aparearse con las cabezas de las personas. De la Union entre una cabeza y un headcrab sale un zombie. Zombie Tras el apareamiento de un headcrab y una cabeza humana sale un zombie. Son todos iguales (bata blanca, pecho abierto donde se le ven toas las tripas y unas manos que no tienen nada que envidiarle a las de eduardo manostijeras. Les gusta hacerse el muerto para asustar a todo el que pasa por su lado. Tienen una mala leche de cojones pero un par de tiros en su cabeza de sapo y no tendran nada que hacer. Barnacle Es como una mezcla entre un moco mutante, una planta carnivora y un camaleon, con algun toque de murcielago (ya que gusta de dejarse recolgar del techo en lugares altos y oscuros). A simple vista puede parecer un hongo enorme que ha crecido del techo pero hay que tener cuidado, porque dejara caer su lengua sobre ti y te atrapará para comerte (debajo de esa fea y asquerosa piel esconde unos dentarros tremendos) pero bastará solo un par de tiros para causarle una indigestión. Houndeye Es como un perro grande, de tres patas y de color verde, con un grandisimo ojo enfrente. Tiene muy malas pulgas y si se te acerca no sera para jugar contigo, tira unos peazo gritos que te pueden dejar seco asi que ten cuidado. Bullsquid Es una lagartija gigante con grandes colmillos cuyo ataque consiste en tirarte vomitos (despues de un peazo peo que se cojio en el botellon) a distancia o morderte. Wombat Aunque no nos tendremos que enfrentar a elos directamente (menos mal) se piensa que son los que arrastran los cuerpos de los cientificos por los agujeros y conductos de ventilación para dios sabe que perversión.

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