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ex_SuPerEntendaRt

Usuario (Argentina)

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[Great Battles of Rome = Fiasco Total]
[Great Battles of Rome = Fiasco Total]
InfoporAnónimo12/31/2009

En estos momentos en los que de nuevo la polémica de los perjuicios de los videojuegos ha saltado con el asunto de Manhunt 2, no estaría de más recordar que también existen estudios contrastados sobre el beneficio cultural y educativo de éstos. Recuerdo un interesante estudio sobre los beneficios para entender la historia que un grupo de investigadores de renombre asociaron a sagas como Age of the Empires o Civilization. Siguiendo esta estela educativa, el prestigioso canal de televisión de temática histórica The History Channel, cede su licencia para Great Battles of Rome, un videojuego de estrategia para PC, PS2 y PSP diseñado por Black Bean y distribuido por Slitherine. De esta manera el producto pretende introducirnos en la historia de las conquista de Roma mediante la recreación de sus más importantes batallas. Tras crear nuestro perfil, podremos participar en una simple escaramuza para ir practicando o iniciar una gloriosa campaña. Great Battles of Rome cuenta con las catorce campañas más famosas de Roma con sus respectivas batallas. Una vez finalizada esta campaña se podrán desbloquear diez misiones en las que nos pondremos en la piel de los celtas y otras 35 batallas basadas en el conflicto religioso de Mithras. Durante la campaña se iran mostrando diversos videos introductorios con la firma de The History Channel, que nos intentara localizar en el tiempo y en el espacio las batallas. Para ser sinceros, la verdad que no es de los mejores trabajos de esta cadena de telvisión, múltiples escenas se repiten video tras videos y el guión no está del todo cuidado, al intentar hacerlo más peliculero han conseguido que la información que nos da sea algo insulsa. Cada batalla tiene una misión concreta (proteger al lider, acabar con el general contrario, aguantar cierto tiempo hasta que lleguen refuerzos, etc…) aunque básicamente todo se resumen en acabar o hacer huir a las tropas enemigas. Antes de cada batalla accederemos a nuestro campamento donde podremos ver las tropas de las que disponemos. Según los dividendos que tengamos en nuestras arcas podremos reclutar nuevos soldados. Existen una gran variedad de tropas, cada una con sus características (los hostigadores son buenos a media distancia, la caballería gana mucho en el cuerpo a cuerpo, la infantería nos vendrá bien para contener al enemigo…). Una vez hecho esto, pasaremos a una visión general del campo de batalla, donde deberemos definir las posiciones iniciales y los movimientos a realizar por nuestras tropas. Para ello hay que tener en cuenta las condiciones climáticas y los accidentes geográficos del terreno, que favorecerán más a cierto tipo de soldados. ¡Y empieza la batalla! Ésta se produce en tiempo real pero, para ser francos poco se puede influir en ella. Nuestro lider se limitará a pedir a sus soldados que se reagrupen o que ataquen a lo loco. Podremos ir cambiando de tropa y empezar a dirigirla, pero dicho manejo se limitará a moverla por el campo de batalla, con un sistema de control que para PSP y PS2 es de lo peor que se ha visto en un juego de estrategia. Esta falta de opciones en vivo hace que prácticamente seamos simples espectadores de la batalla, para lo que podremos mover la cámara libremente para ir observando los detalles de la lucha. A esto debemos sumar una inteligencia artificial algo pobre, por lo que la mayoría de las batallas (sobre todo en niveles de dificultad bajos) se decidirán por quién tenga la tropa con más unidades. Y poco más se puede hacer en el juego, según el resultado de la batalla adquiriremos más oro y experiencia en nuestras tropas, las cuales podremos curar y mejorar en nuestro cuartel antes del siguiente envite. Esta falta de profundidad hace que el videojuego se encuentre muy por debajo de otros títulos del género y que aburra al poco tiempo de estar jugando. Gráficamente tampoco es que sea nada del otro mundo. Las tropas son un ejercito de clones con un diseño bastante pobre y unos movimientos muy mecánicos. Los escenarios están algo más cuidados pero resultan tremendamente repetitivos y su extensión es demasiado limitada para los tiempos que corren. Los efectos de sonido y la banda sonora pasan con mejor nota y los videos aunque, como hemos dicho, tampoco es que sean para echar cohetes consiguen el aprobado. En definitiva el conjunto técnico está bastante limitado, en especial en la versión de PSP donde los gráficos dejan mucho que desear. Great Battles of Rome pretendía mucho pero resulta un fiasco. A los nostálgicos les recordará el videojuego Centurion de principios de los 90, aunque este mítico título supera con creces al producto de Black Bean. En definitiva, un producto poco cuidado y para futuras colaboraciones The History Channel debería exigir algo más. Y POR ULTIMO ME LA QUIERO CORTAR , PORQE LO COMPRE HOY Y ES UNA VERGA POR FAVOR POR SU PROPIO BIEN NO LO COMPREN !

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