escalera2009
Usuario (Uruguay)

No es un avión, ni un globo, ni un dirigible como los de GoodYear. El Aeroscraft es un vehículo híbrido que utiliza una tecnología de flotación similar a la de los submarinos y que promete revolucionar el transporte. El primer prototipo de esta nave de carga ya surca el cielo. Le seguirá el primer modelo comercial, que es el doble de grande. El Aeroscraft lleva casi 50 años en desarrollo. En esencia, es similar a un Zeppelin en el sentido de que no es hinchable, sino que su estructura es rígida y estable. También comparte con el Zeppelin el uso de gas, solo que el Aeroscraft utiliza Helio no inflamable. A diferencia del Zeppelin, esta nave está confeccionada en aluminio y fibra de carbono, que son mucho más resistentes e ignífugos. La nave alcanza su flotabilidad gracias a un conjunto de depósitos de gas a presión que funcionan de manera similar a las válvulas de un submarino, pero en el aire. Tres turbinas se encargan de impulsar el Aeroscraft mientras que otras seis turbohélices en su parte inferior controlan el equilibrio y movimiento. El primer prototipo, llamado Pelikan, ha despegado con éxito este fin de semana. Ahora la empresa responsable de su construcción, Aeros Corp, ya tiene vía libre para la construcción del modelo definitivo, que será el doble de grande (120 metros frente a 60 del Pelikan) y podrá transportar 66 toneladas. Aeros quiere fabricar también modelos capaces de llevar 250 y 500 toneladas. Los Aeroscraft son lentos en comparación con un avión, pero su capacidad de carga y su habilidad para despegar y aterrizar en vertical los posicionan como una estupenda alternativa para el transporte del futuro. La nave incluso cuenta con un sistema patentado para posar la carga en tierra sin ni siquiera tener que tocar el suelo. link: http://www.youtube.com/watch?v=ya3hvbZ73qs

El incendio de un Tesla Model S hace que la firma de Silicon Valley caiga un 6,2 % en bolsa e ha armado un buen revuelo con el incendio del Tesla Model S. Cualquier incidente que pueda ocasionar daños a los ocupantes de los aún novedosos coches eléctricos suscita todo tipo de controversia sobre su seguridad. Así ocurrió con el culebrón del Chevrolet Volt y con el doble culebrón del Fisker Karma (uno y dos). Si hay motivo o no para la desconfianza, eso es algo que el tiempo ayudará a clarificar. Una pista: en ninguno de los tres casos referidos arriba se puede hablar de peligrosidad del coche en el momento de un impacto. La historia varía ahora, cuando se ha producido el incendio de un Tesla Model S tras chocar con un objeto metálico que había en la calzada. También varía por las consecuencias: tras salir ayer a la luz las fotos y el vídeo del suceso, las acciones de Tesla cayeron un 6,2 % en la bolsa. Se trata de la mayor caída sufrida por Tesla en la bolsa de Nueva York desde el pasado 16 de julio. De hecho, desde que arrancó el año la automovilística de Silicon Valley se ha revaluado un 470 %. No es que la pérdida ocasionada ayer vaya a hundir a la empresa, pero debe de doler. Y sí, algo hace que recordemos el camino de Fisker, cuyos sinsabores con los incendios no hicieron sino complicarle aún más una existencia que ya era difícil por sí misma. link: https://www.youtube.com/watch?v=q0kjI08n4fg&feature=player_embedded Si nos ceñimos al vídeo que muestra el Tesla Model S en llamas, desde luego no es un plato de buen gusto para nadie. Un incendio de dos horas y media es un mal escaparate para una tecnología incipiente (bueno, que tiene más de un siglo, pero ya nos entendemos). En Tesla lo han visto claro, y este es el comunicado que han emitido: Ayer, un Model S colisionó con un gran objeto metálico que había en medio de la carretera, causando importantes daños en el vehículo. El sistema de alerta del coche detectó un problema y pidió al conductor que se detuviera de forma segura, y así lo hizo este. Nadie resultó herido, y el único ocupante tuvo tiempo suficiente para salir del vehículo y llamar a las autoridades. Posteriormente, un incendio provocado por el daño sustancial sufrido durante la colisión se mantuvo en la parte delantera del Model S gracias al diseño y la construcción del vehículo y la batería. Todo apunta a que el fuego nunca entró en el habitáculo. El incendio fue extinguido por los bomberos. Aunque en Tesla reconozcan que el choque está en el origen del problema, también resaltan que la batería va alojada bajo el suelo del habitáculo y separada de este, que utiliza tecnología similar a la de las baterías de los móviles y los ordenadores portátiles, y que las empresas que se dedican a los eléctricos están particularmente sensibilizados con los riesgos de fuego asociados a las baterías. El caso del Chevrolet Volt y también el del avión Boeing 787, que se incendió por un fuego de origen eléctrico cuando estaba en fase de prototipo y realizaba vuelos de prueba, les han dejado marca. Ahora, la cuestión está en saber si habrá una reacción por parte de los compradores de este —por otra parte— exclusivo (caro) coche o si, por el contrario, se asumirá que esto forma parte de los riesgos de la conducción. Al menos, el Tesla Model S es capaz de avisar sobre cuándo es mejor abandonar el vehículo y llamar a los bomberos. Hay bichos rodantes por la carretera que ni siquiera avisan antes de descontrolarse… o de sufrir una combustión espontánea.

Los habitantes de Milán han debido quedarse de una pieza al contemplar este submarino a tamaño real atascado en el suelo junto a la plaza Mercanti. El vehículo es sólo el protagonista de la ingeniosa campaña de publicidad para anunciar una conocida compañía de seguros del automóvil. El submarino ha sido ideado por la agencia M&C Saatchi Milano, y su aparición ha venido acompañada de toda una performance con bomberos, un grupo de confundidos marineros, y hasta buzos dando consejos sobre cómo salir de tan surrealista atolladero. Desde luego, nada como pensar en la posibilidad de que un submarino decida 'emerger' justo debajo de nuestro automóvil como para hacernos pensar en si tenemos el seguro al día (y si incluye ese tipo de eventualidades). Os dejamos con un vídeo y un par de imágenes más del 'rescate' de este infortunado navío.

Razer tiene una reputación muy establecida en el entorno de juegos para ordenador: Fabrican periféricos, especialmente teclados y ratones, de alta gama para jugadores que quieren darse un capricho. No conozco a nadie que tenga un dispositivo Razer que haya comprado por necesidad. También tienen fama de tener precios muy elevados en comparación con su competencia. Hoy, echamos un vistazo a la nueva versión de su ratón para MMOs, el cual ha supuesto una gran y grata sorpresa. La botonera lateral El Razer Naga 2014 sigue siendo un ratón para jugadores de MMOs y juegos similares. Está diseñado en torno a juegos que requieren de multitud de botones para ejecutar todas las acciones disponibles a nuestro personaje. Con esa idea en mente, la característica más notoria del Razer Naga 2014 es su botonera lateral con 12 botones mecánicos. Esta es una de las novedades que el modelo 2014 trae a la mesa. Muchos dirán que la botonera mecánica no aporta nada o que es solo un termino que resulta estar de moda. En realidad la botonera del Razer Naga 2014 es mecánica en lugar de la típica membrana para garantizar un ratón más sólido y duradero. Los botones mecánicos garantizan que, no importa cuanto uso le des a tu ratón, su esperanza de vida va a ser mayor. La tecnología de membrana tiende a, con el tiempo, fallar mucho más que botones mecánicos. A nivel estético, a muchos profesionales del ordenador les gusta escuchar el característico click de un botón mecánico pero si ese no es tu rollo, no es tan notable en botones así de pequeños. Si eres la clase de persona que agarra el ratón con mucha fuerza, vas a tener problemas de pulsaciones accidentales en el teclado lateral del Razer Naga 2014, exactamente igual que con cualquier otro ratón que tenga esta característica. Sin embargo, la botonera mecánica del Naga 2014 ofrece solo un poco más de recorrido que otros modelos basados en membrana, haciendo que estas pulsaciones accidentales sean menos frecuentes. Hablando también de pulsaciones accidentales, el diseño de la botonera lateral del Razer Naga 2014 asigna a cada tecla un perfil único, haciendo que las teclas sean más reconocibles al tacto. Esta particular inclinación también ayuda a pulsar con más facilidad los botones más escondidos del ratón, la ultima columna, que se amoldan al pulgar más cómodamente. Dicho esto, la tercera columna de botones laterales si resulta un poco más complicada de acceder, obligándote a retrasar la punta del pulgar, pero es un gran paso adelante sobre modelos anteriores. El Naga 2014 es el único ratón con botonera lateral para zurdos Con respecto de la versión anterior, el Razer Naga 2014 tiene los botones laterales más juntos y más pequeños, así que si tienes manos y dedos grandes, podría resultar un poco incómodo. Por último, resaltar la arriesgada decisión de Razer de fabricar el Naga 2014 tanto para diestros como para zurdos. El Razer Naga 2014 es el único ratón actualmente disponible con botonera lateral para zurdos Forma y diseño El Razer Naga 2014 es tan ergonómico y cómodo como un ratón de este tipo puede ser. Su diseño, más ancho y corto que su predecesor, hace que se amolde con más facilidad a la mano. Con esto dicho, cada mano es un mundo y cada persona tiene su propia y personal manera de sujetar y dirigir un ratón. Si eres la clase de persona que sujeta el ratón con las yemas de los dedos, hay mucho del Naga 2014 que te va a parecer incómodo. Es un ratón relativamente pesado y está pensado para que apoyes toda la mano en él. Incluso tiene una superficie lateral para reposar el dedo índice. Por suerte o por desgracia, esta superficie no es un botón, como en el caso de su contrapartida en Logitech, el g600. Pasando a aspectos puramente estéticos, el Razer Naga 2014 es un ratón relativamente discreto y tiene un perfil con menos "joroba" que otros modelos de funcionalidades parecidas. La retroiluminación en la rueda, el panel lateral y el logotipo de Razer es del característico color verde de Razer y, aunque es una lástima que no pueda configurarse en 256 colores, más adelante mencionaré por qué es una ventaja. El otro detalle es la iluminación del logotipo, que no puede dejarse fija si no que va haciendo "pulsaciones". Este es el menor de los detalles ya que la mayoría del tiempo que estemos usando el ratón vamos a estar mirando la pantalla. Cable Es imprescindible saber que, a diferencia de la mayoría de los ratones Razer, el Razer Naga 2014 no permite el modo dual con cable e inalámbrico. Pese a que yo ya he tenido suficientes sustos con pilas de ratón agotándose en el peor momento posible como para mantenerme alejado de ratones inalámbricos el resto de mi vida, para algunas personas el cable puede resultar un lastre molesto y preferirían no tenerlo. Si ese es el caso, el Razer Naga 2014 no es el ratón para ti. Software Como todos los periféricos Razer fabricados recientemente, el Razer Naga 2014 utiliza el software firma de Razer, el Synapse 2.0. No es la primera vez que menciono lo mucho que me gusta este software. Lo primero y más importante es saber que Razer Synapse 2.0 es un configurador único para todos nuestros periféricos Razer, en lugar de requerir software específico para cada ratón o teclado. Synapse 2.0 guarda los perfiles de todos nuestros dispositivos en la nube, haciendo que estén accesibles en cualquier momento desde cualquier equipo. Esto es importante para jugadores profesionales y semiprofesionales que acuden a circuitos competitivos en los que, a veces, no disponen de su propio equipo. Por otra parte, la comodidad de poder llevar tu ratón a casa de un amigo sin pensar que tienes que llegar y configurar tus macros y atajos de nuevo es todo un lujo. El Naga 2014 se configura a traves de Synapse 2.0 y guarda tus ajustes en la nube Por otra parte, Synapse 2.0 permite configurar macros y atajos de teclado de cualquier tipo y crear diferentes perfiles para diferentes programas. Dichos perfiles pueden asignarse a los programas que los utilizan, haciendo que el ratón cambie automáticamente su configuración cuando se abre el programa o juego en cuestión y restaure la configuración por defecto al cerrarse. Dichos perfiles también pueden ser accedidos desde cualquier botón del ratón configurado para esa función, con los dos botones superiores que se encuentran detrás de la rueda siendo, en mi opinión, los más apropiados para esta tarea. Por último, el perfil guarda también la sensibilidad del ratón, por lo que podemos configurar un ratón más sensible para unos juegos o programas y otro más lento para uso general o programas diferentes. Tecnología y precio El Razer Naga 2014 viene equipado con un sensor laser 4G que alcanza los 8200dpi con una tasa de sondeo de 1000Hz. Esto puede sonar muy exagerado para algunos pero lo que básicamente significa es que este ratón nunca se te va a quedar corto de sensibilidad. Personalmente, yo juego a unos 1800dpi y la mayoría de la gente que conozco prefiere una sensibilidad entre los 600 y los 2200dpi, con jugadores profesionales operando normalmente entre el doble y el triple de eso. El Razer Naga 2014 permite configurar la sensibilidad tan baja como 100dpi si te gusta que tu ratón sea menos sensible y ajustar la sensibilidad al perfil o configurarla con un toque de botón sobre la marcha. Además, el Naga 2014 tiene un procesador ARM de 32 bits integrado que permite que los macros se procesen directamente en el ratón en lugar de pasar esa carga a tu CPU, que está haciendo cosas más importantes. Esto se traduce en que puedas jugar sin trabas incluso con las cadenas de comandos más largas y complejas ejecutándose rápidamente. Con todo esto dicho, aquí es donde entra en juego la retroiluminación en un solo color y la ausencia de capacidad inalámbrica. El Razer Naga 2014 tiene un precio, en la página de Razer, de 80€ para el mercado Europeo y 80$ para el estadounidense, aunque se puede encontrar un poco más barato en otros lugares. Este es uno de los ratones más baratos de Razer y, sin embargo, ofrece toda la tecnología punta que viene con modelos que lo doblan en precio como el Razer Ouroboros gracias a la ausencia de un par de detalles. Conclusión: Esta va a ser la primera vez que no aluda al sobreprecio de los productos Razer. El Razer Naga 2014 es un ratón sobresaliente en todos los sentidos. La funcionalidad y la tecnología que ofrece, sumado al potentísismo software de configuración bajo el cual opera, hacen que el precio de este ratón sea exactamente correcto. Por supuesto es una inversión, pero es, en mi opinión, la mejor que puedes hacer en un ratón con botonera lateral en este momento. Razer acaba de levantar el listón no solo sobre su competencia si no sobre sus propios productos
El Papa Francisco quiere mujeres en lugares de decisión en la Iglesia Se especula con que podría nombrar mujeres cardenales. Para ello debería modificar el Código de Derecho Canónico “En los lugares donde se toman las decisiones importantes es necesario el genio femenino. Afrontamos hoy este desafío: reflexionar sobre el puesto específico de la mujer, incluso allí donde se ejercita la autoridad en los varios ámbitos de la Iglesia”. Así se manifestó el papa Francisco durante una reciente entrevista que concedió a la revista jesuita Civiltà Cattolica, y que recoge Clarín. Si bien no se conoce qué es concretamente lo que el papa pretende hacer, no es la primera vez que habla del tema. El pasado sábado aseguró que “sufre” cuando ve que en la Iglesia el papel de la mujer se reduce sólo “a la servidumbre” y no al servicio. En la convención celebrada por los 25 años de la carta apostólica "Mulieris Dignitatem" de Juan Pablo II sobre la mujer, señaló que es necesaria una reflexión de toda la Iglesia "para dar mayor valor a la presencia de las mujeres", informó EFE. Según Clarín, una primera especulación que se hace sobre la posible intervención de Francisco en el asunto, es que la mujer podría ocupar muchos más cargos y más relevantes en el Vaticano de los que ocupa hasta ahora. Pero hay otra especulación más osada que empieza a hacerse, y es que el Papa podría nombrar como cardenal a mujeres. Los cardenales son los principales consejeros del pontífice y tienen la función de elegir Papa.Pero el tema no es tan sencillo. El Código de Derecho Canónico establece que para ser cardenal hay que ser varón y al menos sacerdote, en cuyo caso, si es elegido, debe ser consagrado obispo. Sin embargo, como el cardenalato no es, en sí mismo, uno de los siete sacramentos de la Iglesia (junto con el bautismo, la comunión, etc.) como lo es el diaconado, el presbiterado y el episcopado, que componen el llamado sacramento del orden. si un Papa suprimiera los requisitos de ser varón y sacerdote u obispo para ser cardenal se despejaría el camino.
confirmadas especificaciones y precio AMD ha presentado su R9 290X, nuevo tope de gama de la compañía de Sunnyvale que, ciertamente, ha cumplido con las expectativas y los rumores que os hemos ido contando. Esto quiere decir que, en teoría, su rendimiento sería ligeramente superior al de la GTX TITAN, tal y como vimos en esta noticia. Entramos sin más a ver las especificaciones completas y detalles más importantes de la tarjeta: 2.816 procesadores de flujo. 176 TMUs (unidades de texturizado). 44 ROPs (unidades de rasterizado). 4 GB de GDDR5, aunque habrá modelos con 6 GB. Bus de memoria de 512 bits. Diseño de alimentación 5+1+1. 2 salidas DVI. 1 salida HDMI. 1 salida DisplayPort. Conectores de alimentación 1 x 8 pines y 1 x 6 pines, dando un TDP total de 300W. Ancho de banda de más de 300 GB/s. Precio de 599 dólares. Quedan pendientes de confirmación las frecuencias de trabajo de la memoria y la GPU, pero visto lo visto podemos anticipar que AMD ha jugado bien sus cartas y ha presentado un producto a la altura, muy competitivo y que forzará a NVIDIA a bajar precios en su gama alta. Sí, bendita competencia que se suele decir. Tampoco tenemos fecha oficial de salida, pero la tarjeta estará disponible para reserva a partir del 3 de octubre, lo que nos deja mediados o finales de dicho mes como posible fecha de lanzamiento.
Un hombre utiliza una aplicación de transmisión en vivo en su consola PlayStation 4 para exponer los pechos de su esposa antes de desnudarla y exponer su cuerpo desnudo. El dueño de una PlayStation 4 usado la nueva característica de transmisión en vivo del sistema compartió su ebriedad y los pechos de la esposa supuestamente inconsciente, con una comunidad de juegos online por unos 15 minutos A continuación, el canal quedó a oscuras. Cuando regresó, ella estaba completamente desnuda. Parece que él la había desvestido. La pareja, conocido en Internet como Darckobra, se registró con una aplicación pre instalada para el sistema de juego conocido como Sala de juegos. PermitePlayStation Cámara El strip show estuvo en línea por unos 15 minutos. El usuario, Darckobra, ya que ha sido expulsado de un sitio que difundió el contenido sin juegos. Esto es entonces transmitido por la caja tonta, pero a través de la plataforma de streaming de vídeo en directo Twitch. Twitch baneo rápidamente Darckobra y varias otras cuentas que violaron los términos de servicio, de acuerdo a Ars Technica . A continuación, el servicio procedió a tuitear un resumen de sus directrices . "FYI: We continue to moderate according to our Terms of Service. Non-gaming content is not allowed," the company wrote. "Non-gaming content (c): If using PS4 Playroom, the content must be about games or gaming and within our ToS. Thanks for understanding." Twitch told Gawker's Kotaku that they are vigilant about inappropriate material and will either ban or suspend the associated accounts, depending on the severity. "In addition to our own efforts, the Twitch community is unique in that it likes to flag content they suspect or know is a breach of our ToS," a spokesman for Twitch told the gaming glob. "Like any social network from YouTube to Facebook, there will always be a very small minority of users who attempt to circumvent the rules."

Cómo conectarse a internet cuando no hay internet en tus viajes Si no estás dispuesto a pagar por WiFi ni por 3G mientras viajas al extranjero, Be-Bound sirve para conectarse a internet por medio de SMS. Quizá no podamos explicar el por qué los hoteles más caros, que nos ofrecen desde amenidades de diseñador hasta chocolates finos bajo nuestras almohadas, nos cobren —e incluso nos extorsionen— por acceder a internet desde sus instalaciones. Si viajas fuera de tu país, lo más probable es que no tengas otra opción mas que pagar, a menos que utilices una nueva aplicación que permite conectarse a internet cuando no hay internet. Suena parajódico, ¿no? Pero resulta ser muy sencillo. Be-Bound, una app lanzada recientemente y disponible sólo para Android, por el momento pero promete ayudarte cuando tienes cobertura celular pero no tienes conexión a internet, ya sea porque estás fuera de tu país o por falta de pago. Be-Bound te permite acceder a búsquedas, correo electrónico, pronóstico del tiempo y Twitter, entre otras funciones. Trabaja por medio de mensajes de texto, que al igual que una conexión a internet, es otra manera de transmitir datos. Pide a la aplicación acceda a tu bandeja de entrada y ésta enviará un mensaje a sus servidores quienes revisarán tu correo y te enviarán la información de vuelta por mensaje de texto. Be-Bound te cobra un pequeño cargo por el servicio pero aún así resulta ser mucho más accesible que los planes de roaming o el WiFi en tu hotel. Pero si tienes acceso a la red, Be-Bound también puede ser muy útil. Así como los navegadores móviles como Chrome para Android u Opera Mini, que enrutan el tráfico a tu teléfono por medio de sus servidores antes de que llegue a tus manos, Be-Bound también comprime los datos antes de hacértelos llegar. Tal vez esto no sea gran cosa para aquellos quienes tengan un plan de datos ilimitado, pero si tienes un par de gigabytes al mes como límite, puede venirte muy bien. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.altheia.android.bebound&hl=en_GB
El software gratuito "Streamus" usa la biblioteca de videos musicales de YouTube, oficiales o no, para ofrecer la reproducción de canciones directamente en Chrome Aunque los servicios de streaming de música son algo cada vez más común, todavía hay muchos usuarios que prefieren escuchar música en YouTube, sin necesariamente ver los videos. Pensando en ese segmento, el joven desarrollador estadounidense Sean Anderson creó "Streamus", una aplicación para escuchar música en Chrome. "Streamus" aprovecha la biblioteca de videos de YouTube para ofrecer reproducción de música gratuita a todos los usuarios del navegador de Google, sin tener una pestaña con el sitio abierto. Al instalar la extensión gratuita, sólo hay que usar la barra de direcciones para buscar la canción que se quiere escuchar. Las selecciones pueden ser sumaras a la cola de reproducción, a listas particulares o incluso pueden ser usadas para crear una estación de radio. Parte del atractivo de "Streamus" está en su simpleza. No ofrece opciones para compartir canciones, no destaca contenido. Sólo está para reproducir y organizar canciones. El hecho de que usa YouTube como fuente le da el beneficio de contar con presentaciones en vivo, ya sean oficiales o no. "Streamus" se encuentra en beta, aunque ya está disponible en la tienda de web apps de Chrome, de forma gratuita https://chrome.google.com/webstore/detail/streamus-beta/jbnkffmindojffecdhbbmekbmkkfpmjd

¿ Por qué los bebés nunca sufren acrofobia, miedo a las alturas? Por más esfuerzo que hago no logro recordar el título de una película en la que un bebé gatea impávido sobre los andamios de un rascacielos a cientos de metros de altura. Pero bueno, el caso es que el bebé no demostraba tener miedo en absoluto. ¿Os habéis preguntado alguna vez por qué los bebés no tienen miedo a las alturas? Nada tiene que ver lo alto que pueda estar. Si colocamos a un bebé de pocos meses al borde de una cama, de un cambiador o de una mesa no sentirá miedo. Aún no ha desarrollado la sensación de inseguridad ni comprende que estar a cierta distancia del suelo puede ser peligroso. Esa sensación aparecerá cuando comience a moverse. Una cuestión de percepción visual y movimiento Cuando el bebé empieza a gatear cambia su propiocepción, es decir, la percepción visual que posee el individuo de su propio movimiento. La evolución que se da entre el no tener miedo a las alturas y empezar a tenerlos es precisamente ese cambio que se produce cuando el bebé empieza a moverse por sí mismo. Empieza a tener sensación de miedo cuando aprende a gatear. Cuando empieza a practicar y perfeccionar el gateo el bebé va siendo más consciente de sus propios movimientos y de lo que sucede alrededor (por dónde se mueve, dónde hay riesgo, dónde no…) Pero como os digo es un entrenamiento, aunque queramos evitarlo, en su exploración del mundo se golpeará, se quedará atascado, se caerá, y también es parte del proceso. Según investigadores de la Universidad de California en Berkeley, que han realizado un estudio sobre el origen del miedo a las alturas, el acto de impulsarse le enseña al cerebro a estar atento a lo que hay en su campo de visión periférica para ajustar su equilibrio. Ese pequeño gesto de impulsarse hacia adelante para avanzar le hace ser más cauto a la hora de moverse. Su campo de visión está muy relacionado con todo esto. Un bebé recién nacido ve a una distancia de 20-25 centímetros mientras que su ángulo de visión es de 40 grados, cuando el de los adultos es de 180. Durante el primer año su visión se irá desarrollando y su campo visual irá aumentando, teniendo cada vez más noción de lo que le rodea y por ende, también del peligro. Los científicos creen que esa podría ser la clave de por qué una persona que se asoma a la ventana de un avión no siente vértigo, porque su visión periférica es limitada y es igual casi todo el tiempo, al contrario de un helicóptero, por ejemplo, donde esa persona sí podría marearse ya que la visión es más amplia y hay mucho más movimiento. Digamos que es una combinación de aumento del campo de visión más movimiento. El bebé que ve limitado y se mueve poco no siente miedo, mientras que a medida que va creciendo su campo visual se amplía, empieza a moverse, y siente miedo. Bebés conejillos de indias Los científicos han realizado varias pruebas con los bebés. Una consistió en introducir a los pequeños que no gateaban en pequeños kartings que se movían con mandos similares a los de los juegos electrónicos. Después de tres semanas, los bebés fueron colocados en el borde de una superficie de poco más de un metro de altura. Al ser colocados ante el peligro y haber experimentado previamente la sensación de impulsarse en los kartings, el latido de su corazón se incrementó, lo que sugiere que sintieron miedo, mientras que los que no gateaban y no habían sido expuestos al movimiento no registraron cambios en sus latidos. Otra de las pruebas podéis verla en el siguiente vídeo. En una superficie elevada dividida en dos partes (una acristalada y la otra no, simulando un borde) se colocó a dos bebés: uno que recién empezaba a gatear y otro un gateador experimentado que incluso hasta se pone de pie. El primero no duda atravesar la superficie acristalada para llegar a su madre que le espera al otro extremo, mientras que el segundo es más cauto y prefiere ir por la parte pintada, una zona más segura. link: http://www.youtube.com/watch?v=W0shA__hnjk Como el resto de los miedos en los niños, el miedo a las alturas es también una cuestión de evolución. No es un miedo innato, ni siquiera lo es el miedo a las arañas ni a las serpientes. Son adquiridos a medida que van creciendo y desarrollando nuevas percepciones y habilidades.