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ensaladin

Usuario (Argentina)

Primer post: 22 mar 2011Último post: 23 ene 2012
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Mario Paint
Hazlo Tu MismoporAnónimo3/22/2011

No van a necesitar el ZNES solo es el puro composer Es desde su pagina le deben de poner en windows si tienen windows Si tienen mac ponen el otro que dice mac OS X Cansiones: Mario Paint - Through the Fire and Flames - Dragonforce Mario Paint - Emerald Hill Zone Mario Paint - Banjo Kazooie Spiral Mountain

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como configurar los controles de todos los juegos TODOS
Hazlo Tu MismoporAnónimo1/23/2012

No les ha pasado alguna ves que quieren jugar a un juego pero no saben como configurar los botones ? bueno .. encontre una solucion a su problema:Paso 1: Lo primero que tienen que hacer es descargarse el Phase Shift (no se muy bien como subir links y por si otra pagina de descargas tiene el mismo "incombentiente" que lo que le paso a Megaupload no voy a aprender en estos momentos). Paso 2: Entren al phase shift y borren TODO menos el button_data ¿¿que es este programa?? es un programa en donde pueden poner cualquier dispositibo como teclados jostics o cosas como esas entiende de todo menos cosas "familiares" a los mouses y cuando apretas un boton tecla o manija o lo que sea que tenga ese dispositibo te va a salir Button: (un numero por cosa que apretas enpujas o moves es otro numero, del dispositibo obio) Value (esto no cambia) : (otro numero) y abajo les va a aparecer lo mismo salbo que despues de Value hay otro numero.Paso 3: Abran la carpeta del juego que quieren cambiar y busquen algun lugar que allan numeros como estos :<DEVICE><NAME>Keyboard (Set 0)</NAME><CONFIG>0</CONFIG><BUTTONS><GREEN>2</GREEN><RED>3</RED><YELLOW>4</YELLOW><BLUE>5</BLUE><ORANGE>6</ORANGE><BASS>8</BASS><BASS_2>42</BASS_2><UP>200</UP><DOWN>208</DOWN><LEFT>203</LEFT><RIGHT>205</RIGHT><BACK>41</BACK><START>1</START><STRUMUP>28</STRUMUP><STRUMDOWN>54</STRUMDOWN><WHAMMY>7</WHAMMY><YELLOW_2>4</YELLOW_2><BLUE_2>5</BLUE_2><GREEN_2>2</GREEN_2></BUTTONS></DEVICE>o parecido no tiene que ser exactamente igual obiamente ya que todos los juegos son distintos (estos son del FoF) esta configuracion significa que es del teclado por eso es solamente un numero ej:2 en ves de ser 2,2,0 si no tiene comas es porque es del teclado si tiene comas es porque es de algun dispositibo.entonses .. si la configuracion es sin coma cuando la encuentran agarran el programa y ponen alguna tecla que quieran y les va a saltar un numero como ya dijimos asi que solo copian el primer numero y lo ponen en la configuracion en el lugar donde lo quieren poner por ejemplo:<GREEN>2</GREEN> para cambiar el numero este pongo el 2 por ejemplo en el programa y me va a saltar 3 entonses borro el 2 y pongo el 3 y me te quedaria asi <GREEN>3</GREEN>para los que tienen coma tienen que copiar el numero del boton del dispositibo que pusieron en el programa ej :Button:48value:4123412Button:485value:0y con ese numero hacen esto:48,4123412,0 y ese seria el numero que tienen que pegar en los controles.espero que pocos no me entiendan :/Este formato de botones sirve para la mayoria de los juegos .. se por conosidos y amigos que todos los juegos de Blizzard konami TQH y Ubisoft tienen este formato.Si no me entendieron que es muy probable ya que soy muy malo explicando mandenme un mp o lo que sea pero traten de no comentarlo asi me es mas comodo diferenciar entre la gente que no entendio y la que si buenoo chau.

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El Protocolo Gráfico Abierto/The Open Graph Protocol
InfoporAnónimo6/7/2011

El Open Graph protocol permite a cualquier página web para convertirse en un objeto rico en un gráfico social. Por ejemplo, esto se utiliza en Facebook para permitir a cualquier página web para tener la misma funcionalidad que una página de Facebook. Aunque muchas tecnologías diferentes y esquemas existen y pueden ser combinados juntos, no hay una única tecnología que proporciona información suficiente para representar ricamente cualquier página web en el gráfico social. El Open Graph protocol se basa en las tecnologías existentes y ofrece a los desarrolladores una cosa para poner en práctica.simplicidad Developer es un objetivo clave de la gráfica de protocolo abierto que haya informado a muchas de las decisiones técnicas de diseño. Metadatos básicos Para activar sus páginas web en objetos gráficos, es necesario agregar metadatos de base a la página. Nos hemos basado en la versión inicial del protocolo sobre RDFa(RDFa es un conjunto de extensiones de XHTML propuestas por W3C para introducir semántica en los documentos.RDFa aprovecha atributos de los elementos meta y link de XHTML y los generaliza de forma que puedan ser utilizados en otros elementos. Además se ha definido una correspondencia simple que permite extraer tripletes RDF.) lo que significa que puedes encontrar el lugar adicional <meta> etiquetas en la <head> de su página web. Las cuatro propiedades requeridas para cada página son: og:title - El título de su objeto, ya que debería aparecer en el gráfico, por ejemplo, "La Roca". og:type - El tipo de objeto, por ejemplo, "película". Dependiendo del tipo que especifique, otras propiedades también puede ser necesaria. og:image - Un URL de la imagen que debe representar a su objeto dentro del gráfico. og:url - La URL canónica de su objeto que se utilizará como identificación permanente en el gráfico, por ejemplo, "http://www.imdb.com/title/tt0117500/". A modo de ejemplo, el siguiente es el gráfico de protocolo marcado Abierto para el Rock en IMDB : <html xmlns:og="http://ogp.me/ns#"> <title> The Rock (1996) </ title> Construcción <meta = "og:title de" content = "La Roca" / <meta> property="og:type" content="movie" /> <meta property="og:url" content="http://www.imdb.com/title/tt0117500/" /> <meta propiedad = "og:image" content = "http://ia.media-imdb.com/images/rock.jpg" /> ... </ Head> ... </ HTML> Las propiedades siguientes son opcionales para cualquier objeto y se recomiendan en general: og: descripción - de dos a una pena de descripción de su objeto. og: nombre_del_sitio - Si el objeto es parte de un sitio web más grande, el nombre que se debe mostrar para el sitio en general. por ejemplo, "Comentarios". Por ejemplo (salto de línea exclusivamente para fines de presentación): <meta property="og:type" content="actor" /> propiedad <meta = "og: description" content = "que se encuentran Sean Connery fama y fortuna como el agente suave, sofisticado británico, James Bond". /> <meta Property="og:site_name" content="IMDb" /> El esquema RDF (que se refiere el Abierto Gráfico Protocolo a otros esquemas) se puede encontrar en http://ogp.me/schema . Especificar ubicación El gráfico de protocolo abierto compatible con la capacidad para que usted pueda especificar la información de ubicación para el objeto. Esto es útil si su objetivo es que una empresa o cualquier otra cosa con un lugar en el mundo real. Usted puede especificar la ubicación a través de la latitud y la longitud, la dirección completa, o ambos. Los nombres de las propiedades utilizados se definen en el hCard microformatos . Con el fin de especificar la latitud y longitud, se incluyen las siguientes dos propiedades: og: latitud - por ejemplo, "37.416343". og: longitud - por ejemplo, "-122.153013". Si desea especificar una dirección legible por humanos, incluyen los siguientes cinco propiedades: og: calle-dirección - por ejemplo, "1601 S California Ave" og: localidad - por ejemplo, "Palo Alto" og: región - por ejemplo, "CA" OG:-código postal , por ejemplo, "94304" og: nombre del país - por ejemplo, "EE.UU." Por ejemplo: <html <head> xmlns:og="http://ogp.me/ns#"> ... [SE REQUIERE DESCARGAR] <meta property="og:latitude" content="37.416343" /> <meta property="og:longitude" content="-122.153013" /> <meta propiedad = "og: calle dirección" content = "1601 S California Ave" /> <meta property="og:locality" content="Palo Alto" /> <meta property="og:region" content="CA" /> propiedad <meta = "og: postales- código "content =" 94304 "/> <meta property="og:country-name" content="USA" /> ... </ Head> Especificación de la información de contacto El protocolo abierto gráfico compatible con la capacidad para que usted pueda especificar la información de contacto de su objeto. Es probable que las futuras versiones del protocolo se admite la extracción de esta información desde el cuerpo de su página. Con el fin de especificar la información de contacto, como mínimo, una de las siguientes tres propiedades: og: correo electrónico - por ejemplo, "[email protected]". og: phone_number - por ejemplo, "+1-650-123-4567". og: fax_number - por ejemplo, "+1-415-123-4567". Por ejemplo: <html <head> xmlns:og="http://ogp.me/ns#"> ... [SE REQUIERE DESCARGAR] <meta property="og:email" content="[email protected]" /> <meta property="og:phone_number" content="650-123-4567" /> <propiedad meta = "og : fax_number "content =" +1-415-123-4567 "/> ... </ Head> Colocación de los datos de video Si desea adjuntar un vídeo a su página Abrir Gráfico sólo tiene que especificar una URL de vídeo: og: vídeo - por ejemplo, "http://example.com/awesome.flv" y, opcionalmente, puede añadir metadatos adicionales og: Vídeo: La altura - por ejemplo, "640" og: Vídeo: ancho - por ejemplo, "385" og: Vídeo: tipo - por ejemplo, "application / x-shockwave-flash" Si no se especifica un og: Vídeo: tipo , analizadores tratará de inferir el tipo. Un defecto razonable sería suponer "application / x-shockwave-flash" hasta video de HTML5 se vuelve más frecuente. Por ejemplo: <html <head> xmlns:og="http://ogp.me/ns#"> ... [SE REQUIERE DESCARGAR] <meta property="og:video" content="http://example.com/awesome.flv" /> <meta property="og:video:height" content="640" /> <meta propiedad = "og: vídeo: ancho" content = "385" /> <meta property="og:video:type" content="application/x-shockwave-flash" /> ... </ Head> Colocación de los datos de audio En una manera similar a og: video puede agregar un archivo de audio a su marca: og: Audio - por ejemplo, "http://example.com/amazing.mp3" y, opcionalmente, og: Audio: título - por ejemplo, "Amazing suave balada rock" og: Audio: artista - por ejemplo, "Amazing Band" og: Audio: disco - por ejemplo, "Amazing Album" og: Audio: tipo - por ejemplo, "application/mp3" Por ejemplo: <html <head> xmlns:og="http://ogp.me/ns#"> ... [SE REQUIERE DESCARGAR] <meta property="og:audio" content="http://example.com/amazing.mp3" /> property="og:audio:title" <meta content="Amazing Song" /> < propiedad meta = "og: Audio: artista" content = "Amazing Band" / property="og:audio:album"> <meta content="Amazing Album" /> <propiedad meta = "og: Audio: Tipo" content = "application/mp3" /> ... </ Head> Los tipos de objetos Para que el objeto de estar representados en el gráfico, es necesario especificar su tipo. Esto se hace utilizando el og: Tipo de propiedad: <meta property="og:type" content="product" /> El esquema de base incluye los siguientes tipos. Es posible que las redes sociales se elija para admitir sólo un subconjunto de estos tipos o crear nuevos tipos en función de su nicho. perdon por los errores de ortografia es que estaba en ingles y lo tenia que traducir en distintos traductores para que quede lo mas prolijo si lo quieren traducir ustedes mismos entren a http://ogp.me/ que es de donde saque la info.

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