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Usuario (México)
HOLA AMIG@S DE TARINGA LES TRAIGO EL VIDEO DEL ENSAYO DE LONDRES CON PAUL MCCARTNEY BUENA ESPERO QUE LES GUSTE. PORFAVOR COMENTEN EL POST. CUALQUIER COSA MANDARME UN MP. MUCHAS GRACIAS POR VISITAR EL POST link: http://www.youtube.com/watch?v=8dgGU5XJ7Sk&feature=plcp link: http://www.youtube.com/watch?v=G3WDfzMgdS8&feature=plcp ESPERO YO CON ANSIAS A VER EL INICIO DE LOS JUEGOS OLIMPICOS DE LONDRES 2012.

Link es el nombre del protagonista de The Legend of Zelda. Hay muchas encarnaciones de Link, cada uno con el espíritu del héroe. Son elegidos por las Diosas de proteger la tierra del mal cuando se considere necesario. En la mayoría de los juegos de Zelda, sus aventuras tienen lugar dentro de Hyrule, viajando a través de la tierra, recogiendo los elementos importantes, y derrotar a una gran variedad de enemigos al mismo tiempo tratando de salvar tanto la Princesa Zelda y su reino de las garras de Ganon, Vaati, u otros villanos. El primer juego de la saga, The Legend of Zelda (juego), fue presentado como un joven niño que blandía una espada, pero desde The Adventure of Link, la identidad, la apariencia, y el papel de cada encarnación de Link ha variado de un juego a otro. Muchos de los Links tienen títulos para identificarlos, tales como el Héroe del Tiempo en Ocarina of Time, el Héroe de los Vientos en The Wind Waker, etc. Habilidades Link se representa en toda la serie como un espadachin impresionante. Por lo general comienza su aventura como un muchacho común con poca o ninguna habilidades con la espada. Cuando surgen problemas, sin embargo, Link demuestra una aptitud natural para lel uso de la espada y es capaz de derrotar a sus enemigos con facilidad: en The Wind Waker, Link va a ver a Orca para aprender a manejar una espada con el fin de ayudar a Tetra en la Selva de las Hadas. Además, se observa por Orca que la capacidad de Link para utilizar un arma está bien presente en sus venas. Mientras el juego progresa, Link se conoce por su manejo de la espada, así como su capacidad para adaptarse rápidamente a una amplia variedad de artículos y manejarlos facilmente, como el Boomerang, el arco, entre otros. En algunos juegos, Link puede aprender técnicas avanzadas de espada y complicados juegos de movimiento: en The Minish Cap, los Hermanos de la hoja enseñan las habilidades a el joven héroe y en Twilight Princess, las acciones de la sombra del héroe a su conocimiento de la espada mediante la enseñanza de Link, siete habilidades ocultas para ayudarlo a ser más potente y salvar Hyrule. Además, Link se presenta como tener una excelente condición física, realizando saltos mortales fácilmente, así como ser capaz de realizar sumo, como se ve en Twilight Princess. Sin embargo, a pesar de esto, Link es por lo general se encuentra indefenso, sin un arma o un elemento. Esto se representa en The Wind Waker, donde Link pierde su espada después de ser lanzado en la Fortaleza Abandonada y debe utilizar sus habilidades de sigilo para escarpar: si es descubierto por un enemigo, rápidamente se rinde debido a su incapacidad para defenderse. Aunque en algunos juegos Link es fácilmente capaz de recoger piedras de gran tamaño o empujar bloques muchas veces su tamaño, otros juegos se ve obligado a usar brazaletes especiales o guantes para aumentar aún más su fuerza, como la pulsera de alimentación o el guante del Titán. Como se ve en Adventure of Link, A Link to the Past y Ocarina of Time, Link es capaz de utilizar hechizos como Fuego de Din, siempre que él posee una barra de magia, que suele ser concedido por un Gran Hada. Link también con talento en el desempeño de una amplia variedad de instrumentos. Esta es la primera muestra en el The Legend of Zelda original , en el que el joven héroe tiene la grabadora para abrir entradas secretas o el transporte lo que las diversas partes de los entornos. Desde entonces. Link ha desempeñado de manera competente otros instrumentos como la ocarina, la flauta de pan, una guitarra y los tambores, el arpa y la Diosa, todos los cuales desempeñan un papel importante en cada uno de los respectivos juegos en el que aparecen. Imagenes
“Los juegos son extremadamente importantes para nosotros en Facebook”. Matt Wyndowe, product manager de Facebook, ha charlado con el portal GamesIndustry sobre la importancia creciente que tienen las experiencias de juego en la red social y por la que se van a volcar en el futuro. “Los juegos son extremadamente importantes para nosotros en Facebook”, declaró Wyndowe. “A principios del 2010 no teníamos un equipo de juego dedicado, y ahora tenemos a más de 40 personas a tiempo completo trabajando en juegos que os van a encantar y que vais a disfrutar con vuestros amigos”. “Creo que lo habéis visto este año es interesante por la emergencia de los juegos con valores de producción muy altos”, aseguró. “Estamos centrándonos en la calidad y prestando atención a audiencias menos tradicionales”. “Si echáis un vistazo a grandes franquicias construidas como World of Warcraft, Diablo y ese tipo de juegos, toda esa gente está en Facebook y quieren relacionarse con sus amigos en ese tipo de cosas”, declaró. “Hemos enseñado un teaser del nuevo Kixeye RPG en la GDC, y tenía un aspecto genial. Kixeye ha supuesto una intersección perfecta donde estamos centrados en las experiencias de alta calidad”.
dijo:Konami Digital Entertainment GmbH ha anunciado hoy la fecha de lanzamiento de la primera demo jugable para el esperado título PES 2013 y que estará disponible en Europa desde el 25 de julio. Esta primera demo estará disponible en PlayStation Network para PlayStation3®, para Xbox 360® en Xbox® Live y para PC en www.konami-pes2013.com y www.pesoccerworld.com . PES 2013 marca un importante avance para el reconocido título de simulación de fútbol, e incorpora el nuevo sistema PES FullControll (PES Control Total) gracias al cual los jugadores tendrán un control total en cada pase, disparo y toques de balón. De igual forma, el sistema Pro-Active IA posibilita el movimiento conciso de los jugadores con y sin balón, incrementando de esta manera la experiencia de juego. Asimismo el sistema Player ID aumenta la sensación de individualidad de los jugadores que no sólo se parecen y mueven como sus homólogos en la vida real, sino que también juegan como ellos. La primera demo de PES 2013 permite a los jugadores experimentar estas nuevas incorporaciones de primera mano e incluye 8 licencias completas de equipos: Alemania, Inglaterra, Portugal, e Italia como exponentes del futbol europeo y Santos FC, SC international, Fluminense y Flamingo como representantes de la Santander Copa Libertadores. Con el fin de experimentar toda el control de PES 2013 la demo incluye todos los niveles de dificultad y posibilita la configuración de idioma. link: http://www.youtube.com/watch?v=OBqT4ydk9Ns&feature=player_embedded

Están a la espera de que concluya el proceso de certificación el juego. Telltale Games ha confirmado al medio norteamericano Kotaku que el segundo episodiodel videojuego de The Walking Dead estará disponible “alrededor de finales de junio”. Desde el estudio no pueden confirmar una fecha concreta en estos momentos dado que están a expensas del proceso de certificación del juego para PSN y Xbox Live. Este segundo episodio toma lugar tres meses después del final del primer capítulo, donde las cosas “se han puesto más tensas, los alimentos son escasos y nadie en el grupo es un cazador particularmente bueno”.
Se han aliado con compañías norteamericanas que se oponen a la ley federal que define el matrimonio como unión entre hombres y mujeres. El gigante norteamericano del videojuego Electronic Arts se ha aliado con una serie de compañías estadounidenses para oponerse a la Defense of Marriage Act (DOMA): una ley federal que define el matrimonio como la unión entre un hombre y una mujer. La organización solicita que se declaren inconstitucionales ciertas partes del documento presentado, y Electronic Arts concretamente ha hecho público un comunicado. “El DOMA presenta un número importante de problemas para los negocios como los de Electronic Arts. Crea complicaciones de regulación, impuestos y discriminaciones para los empleados, y es por ello por lo que nos posicionamos en su contra”, explican. “La ley impacta a todas las compañías que tengan empleados, sin importar cómo de grandes o pequeñas sean, y animamos a otros negocios a unirse en estos esfuerzos”. A comienzos del mes pasado, de hecho, Electronic Arts celebró el mes del orgullo gay con toda la comunidad homosexual, e incluso lanzó un vídeo promocional defendiendo los derechos de sus empleados gays.

Hace unos días Apple decidía abandonar el sistema de evaluación EPEAT(Electronic Product Environmental Assessment Tool) americano, un baremo para certificar el impacto medioambiental de los equipos electrónicos. La decisión provocó no poco revuelo en las redes sociales y medios tecnológicos, lo que parece haber impulsado a Apple a recapacitar y volver a participar en este sistema. El vicepresidente de ingeniería de hardware de la compañía que fundara Steve Jobs ha reconocido públicamente que abandonar EPEAT ha sido un error. En una carta abierta publicada en la web del fabricante, Bob Mansfield explica que han sido muchos los clientes leales que se han sentido defraudados por este abandono, y afirma: «Reconozco que ha sido un error. A partir de hoy, todos los productos de Apple vuelven a estar en EPEAT». También el posible descenso en las ventas de sus productos puede haber tenido mucho que ver en el cambio de opinión de Apple. El gobierno de la ciudad de San Francisco era el primero en anunciar su decisión de dejar de adquirir productos de Apple, un movimiento que a largo plazo podría haber afectado a la reputación de la compañía si hubiera encontrado reflejo en otros organismos públicos estadounidenses. Está por demostrar si la decisión inicial de Apple de retirar sus productos de EPEAT tuvo algo que ver con los análisis negativos que muchos hicieron de la construcción interna de su equipo estrellaMacBook Pro con pantalla Retina, algunos de cuyos componentes no se pueden renovar ni mejorar por estar soldados a la placa.