emiliosanchez
Usuario (Paraguay)
Amigos T! Solo faltan 4 Horas para que el FACEBOOK se elimine, asi se dió el comunicado de "Anonymous" justamente en un FanPage. Diciendo estas Extactas palabras "· Faltan 4 horas para eliminar el millón de cuentas, entérate si estás en la lista."Sera Cierto? link: http://www.youtube.com/watch?v=AjWqtTzq0xcEn lo personal no me importa, el Facebook me ha traido muchos problemas, y lo mejor que hay es TARINGA!SI NO TE IMPORTA QUE EL FACEBOOK DESAPAREZCA DEJA PUNTOS!
NEGOCIO O NO?? Los recolectores y vendedores de oro en World of Warcraft y otros juegos masivos en línea han sido perseguidos activamente por las compañías responsables de esos videojuegos. Se trata de un negocio de economía sumergida en el que se vende, a cambio de dinero real, la moneda virtual de los diferentes juegos, algo que casi todos, si no todos, prohíben expresamente. A través de un informe publicado por el rotativo The Guardian se ha conocido el caso de un guardia de prisiones chino que luego fue él mismo preso en el campo de trabajo de Jixi, en China, en al año 2004. Este ciudadano chino ha contado cómo los responsables de las prisiones obligaban a los presos a jugar a World of Warcraft para luego vender el dinero virtual por dinero real. Según ha relatado, él y otros prisioneros eran forzados a realizar diferentes trabajos manuales en condiciones muy duras, pero también a recolectar oro virtual. Si no conseguían los exagerados objetivos que se les imponían, eran torturados. "Si no podía conseguir mi cuota, me castigaban físicamente", ha explicado. Entre las agresiones ha recordado golpes con tubos de plástico. "Jugábamos hasta que casi no podíamos ni ver." "Los alcaides de las prisiones hacen más dinero forzando a los prisioneros a jugar con videojuegos que con trabajos manuales", como la extracción del carbón. "Había 300 prisioneros forzados a jugar. Trabajábamos en turnos de doce horas." Fuente: http://www.insanews.com/index.php/mayo-2011/obligaban-a-presos-a-recolectar-oro-en-world-of-warcraft-para-cambiarlo-por-dinero-real.html Nota sobre este curioso tipo de explotación Video; http://www.youtube.com/watch?v=ho5Yxe6UVv4&feature=player_embedded Dejen COMENTARIOS! Y SI TIENEN ALGUNOS PUNTOS POR AHI! NI LO DUDEN!!
ESTE ES MI PRIMER POST! ESPERO QUE SEA DE SU INTERES! El mundo en 2200 La persona promedio de hoy es probable que pase la mayor parte de su tiempo en una realidad virtual de algún tipo. La sociedad y la cultura física todavía existe, pero la mayoría ahora la evita a favor de capacidades semejantes a Dios que se pueden experimentar online. Cada vez es más raro encontrar un amigo o colega en persona ahora. De hecho, es más probable encontrar alguna forma de inteligencia artificial hoy en día que encontrar vida humana respirando. Los centros urbanos se están volviendo extrañamente desiertos, con la mayoría de los ciudadanos encontrándose en sus hogares o en bibliotecas digitales y centros de entretenimiento, participan en simulaciones complejas conectadas directamente a sus cerebros. Las industrias manufactureras han sido totalmente automatizadas ahora, -así como la mayoría de los lugares de trabajo - con casi todo el mundo trabajando desde casa. La Internet se ha convertido en lo que sería, esencialmente, una mente global gigantesca: transparente incrustada en todo, desde la ropa hasta los campos de maíz, desde los automóviles hasta las estaciones espaciales. Literalmente, todo ha sido automatizado, controlado y hecho más fácil. Tratar el pelo de la gente, por ejemplo. Este ya no requiere el corte por manos humanas: este puede simplemente hacerse crecer de acuerdo a un programa de su elección. La información genética es transmitida a los receptores en la interfaz de los nervios, instruyendo a los nanobots en el cuerpo para aplicar el estilo adecuado de color, o longitud. La precisión y el control se logran a nivel molecular, con el tratamiento completo en cuestión de segundos. A menudo, los estilos están diseñados por ciudadanos ordinarios, o IA, entonces promovidos a través de comunidades online, con los mejores clasificados y hechos populares, de una manera similar a las listas de música comercial de los siglos anteriores. Este mismo proceso se utiliza para una gran cantidad de otros bienes y servicios - desde animales domésticos, a jardinería, a tatuajes del cuerpo, a alimentación gourmet. De esta manera, una persona puede llegar a ser relativamente famosa por modificación del código genético o la estructura molecular de diferentes partes, utilizando el conocimiento online disponible para ellos. La tecnología está cambiando todo. Se está eliminando el hambre, la enfermedad y la necesidad de la guerra, con sólo un puñado de los restantes países más atrasados afectados por la singularidad. Estos son vigilados de cerca por los Estados desarrollados, con penas severas para cualquier que ponga en peligro los avances tecnológicos del resto del mundo. Para la mayoría de los ciudadanos del mundo, prácticamente todos los recursos deseados se pueden sintetizar de forma instantánea y automáticamente, a través de las tecnologías disponibles en el hogar hoy en día. Sin embargo, estos se dividen entre necesidades y deseos, por lo que un ciudadano no podrá solicitar una gran cantidad de oro (por ejemplo), pero si podrá tener un suministro inmediato e ilimitado de alimentos, agua, ropa limpia y otras necesidades esenciales. "Puntos" tienen que ser ganados con el fin de acceder a los productos y servicios más sofisticados, y éstos pueden ser obtenidos mediante la contribución de conocimientos o ideas innovadoras para la web. Este desarrollo de ideas e información son esencialmente la función principal de la economía mundial hoy en día. Los elementos físicos pueden ser fabricados y distribuidos con tanta facilidad que ya no son una parte importante del PIB. Lo que importa hoy es la información detrás de los artículos, en lugar de los productos mismos. La pobreza, el hambre y la enfermedad están siendo erradicadas en todo el mundo A unos pocos años de su debut en el mercado de masas, el costo de la replicación de materia se ha reducido a niveles casi insignificantes. Incluso las naciones más pobres tienen acceso generalizado a ella, gracias a la evolución exponencial en la mejora de los precios. El ritmo del cambio tecnológico se está volviendo tan rápido que incluso los dispositivos de gama alta puede ser prácticamente dados de forma gratuita - en cuestión de horas o días – tan pronto como los nuevos modelos más eficientes los hagan obsoletos. Así como los ordenadores, teléfonos móviles y otras comodidades modernas se extendieron al Tercer Mundo en el siglo 21, lo mismo está ocurriendo ahora con la nanotecnología avanzada. Esta vez, sin embargo, los cambios en la sociedad son aún más profundos. Los ciudadanos ya no tienen que depender de la agricultura, la pesca o la silvicultura para proveer sus necesidades materiales. Las enormes importaciones desde otras partes del mundo ya no son necesarias tampoco. Todos los alimentos y otras necesidades esenciales (tales como suministros médicos) se pueden generar en el hogar, con sólo pulsar un botón. Estos dispositivos - que utilizan el poder de la teletransportación - han llevado a la total descentralización de la agricultura, la manufactura y distribución. El nivel de vida en todo el mundo están empezando a volar gracias a este y otros avances, junto con la ampliamente mejorada educación, salud, transporte, comunicaciones, energía y gestión del medio ambiente. La mayoría de estos servicios están controlados en su totalidad por IA, la cual ahora está dominando los asuntos mundiales - suplantar el poder del gobierno, mientras que socava la oligarquía tradicional en muchas regiones. Para la mayoría de la humanidad, el principio del siglo 23 marca un período de enorme prosperidad. 2210 Un esfuerzo de recuperación de la naturaleza mundial está en marcha La actividad humana en el siglo 19 hasta el siglo 22 llevó a la caída catastrófica y el colapso mayor del mundo natural. De las aproximadamente 30 millones de especies conocidas de flora y fauna, más del 90% se perdieron como consecuencia de la contaminación, el cambio climático, la deforestación, la minería, la agricultura, la expansión urbana, la sobrepesca y la caza. Extinciones en esta escala se había producido sólo cinco veces con anterioridad en el total de los 3000 millones de años de historia natural de la Tierra. Varias guerras, ataques nucleares, accidentes de trabajo y experimentos de nanotecnología también jugaron un papel en la toma de grandes extensiones del mundo esencialmente sin vida. El daño permanente se hizo a un sinnúmero de hábitats. La selva amazónica - quizás el ejemplo más atroz - se redujo hasta convertirse en su mayor parte en desierto en el siglo 22. Mientras tanto, la acidificación de los océanos causada por el aumento de los niveles de CO2 dio como resultado la aniquilación total de los arrecifes de coral. El Ártico se quedó sin hielo durante los meses de verano, mientras que el derretimiento en Groenlandia, Islandia, la Antártida Occidental y otras partes llevaron al nivel del mar a elevarse casi cuatro metros para el 2200. Todo esto ocurrió a pesar del conocimiento científico en profundidad de los procesos en curso. La sostenibilidad a largo plazo y la gestión racional de los recursos fueron sacrificados en favor de los beneficios a corto plazo, la influencia política y la ganancia personal. Cuando la mayoría de los gobiernos comenzaron a adoptar medidas serias ya era demasiado tarde. La biodiversidad cayó hasta el punto en que - para los nacidos durante el siglo 20 - el planeta se volvió casi irreconocible. Las generaciones más jóvenes que crecen en este nuevo mundo se encontraron amargamente resentidas por como sus predecesores habían permitido que esto ocurriera. Muchos en Asia, África y América del Sur nunca llegaron a experimentar un verdadero bosque, o encontrarse cara a cara con animales más grandes que un perro doméstico, o atestiguar la gama de colores y especies exóticas que eran comunes antes, salvo en los parques zoológicos o en simulaciones de realidad virtual. GRACIAS.. .

Hola T! les muestro las otras formas de decir tu profesion! Queria compartir esto porque me cagué de la risa! Ahí vaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!! - Especialista en Logística y distribución de Documentos (Mensajero) - - Coordinador Adjunto de Admisiones y Salidas de personal (Portero) - Coordinador Oficial de Movimiento Nocturno (Vigilante) - - Experto en Manejo de Materiales (Bodeguero) - - Distribuidor externo de Recursos Humanos VIP (Chofer de Taxi) - - Especialista en Logística de Energía Combustible (Trabajador de Gasolinera) - - Auxiliar de Servicios de Ingeniería Civil (Albañil) - - Subalterno Auxiliar de Servicios de Ingeniería Civil (Ayudante de albañil) - - Enlace Externo Avanzado en Logística de Documentos (Mensajero con Moto) - - Consultor de Asuntos Generales y No Específicos (Adivino, Brujo, Lector de Cartas) - - Técnico de Mercadeo Dirigido (Repartidor de Volantes en la esquina) Especialista en Logística de Alimentos (Mesero) Experto en Clasificación y Acopio de perecederos (Verdulero) Abastecedor Calificado de Sólidos y Líquidos en Lugares de Alta Concentración (Vendedor de birras y fritangas en el estadio) Terapista Emocional en Centro de ‘Salud’ (Cantinero) Distribuidor Externo de Productos Importados de Alta Rotación (Vendedor Ambulante) Técnico en Mantenimiento Sanitario de Caminos Públicos (Barrendero de Calles) Experto en ‘Freelance’ (Trabaja de lo que venga) Impulsor de Vehículo Distribuidor de Refrigeración (Heladero) Especialista en Manejo de Tierras y Plantas (Jardinero) Experto Distribuidor de Música y Cinematografía (Vendedor de Discos piratas) Técnico en relaciones públicas y Asistencia Vial colectiva (Boletero de Microbús y Combi) Experta/o en Terapia Visual y Distracción Ocupacional (Stripper) Director General Adjunto de Asuntos sin Importancia (Diputado) Especialista en Mantenimiento de Elementos Motrices (Mecánico) SI TE REISTE +10!