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eltiefo

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Primer post: 31 oct 2008Último post: 15 nov 2008
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Neuropsiquiatrico
HumorporAnónimo11/15/2008

Se juntan un sádico, un masoquista, un asesino, un necrófilo, un zoófilo y un pirómano. Enfermos de aburridos y sin saber como ocupar el tiempo: El zoófilodice: - Y si nos culiamos un gato? Entonces el sádico dice: -Eso! vamos a culiarnos un gato y después lo torturamos!!! El asesino agrega: - Culiémonos al gato, torturémoslo y después lo matamos!! Dice el necrófilo: - Vamos a culiarnos al gato, torturarlo, matarlo y después lo culiamos otra vez!!! Agrega el pirómano: - Culíemonos al gato, torturémoslo, lo matamos, volvemos a culiarlo y después le prendemos fuego!!!! Se hace un repentino silencio, y todos miran al masoquista y le preguntan: Y tu, ¿no dices nada ? Y el masoquista dice: - ¡¡ Miauuu!!

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El juegos del destino
El juegos del destino
ArteporAnónimo11/3/2008

Registrate y eliminá la publicidad! Quien alguna vez no haya encontrado uno o varios naipes de la baraja española perdidos en la calle evidentemente nunca ha salido de su casa, es ciego, astrónomo o miente. Inclusive se saben encontrar naipes solitarios o en pequeños grupos perdidos en cajas viejas, cajones o papeles dentro de nuestro propio domicilio. Generalmente cuando los encontramos no le prestamos atención, los dejamos abandonados o lo tiramos a la basura, desobedeciendo las señales que nos da nuestro instinto. Quien es jugador de truco, por ejemplo, y encuentra una carta perdida siempre lo relaciona con alguna mano. Al observarla, antes de continuar su camino oirá en su cabeza frases como “truco”, “falta envido”, “flor” o inclusive se decepcionará si la carta hallada no mata ni a una sota, y luego se olvidará. Parece ser que el destino, a fines del siglo XV, cansado de ser insuperable decidió jugarlo todo o nada, y repartió por todo el mundo naipes de la baraja española. Tomó sus cartas, las ojeó y esperó sentado en la mesa de un pequeño bar a que alguien se siente a desafiarlo. Hoy, a principios del siglo XXI, el destino continúa en esa posición. Y nosotros, sordos a nuestra voz interior dejamos pasar reales envidos o flores como si no nos importara el futuro. El destino puso en juego su poder, y el que encuentre las cartas adecuadas, se siente frente a él y le gane la partida tendrá en sus manos la suerte de toda la humanidad. Pero, ahora que lo saben, no es tan fácil como parece. No alcanza con encontrar los naipes, ubicar el bar donde se encuentra el destino esperando y sentarnos frente a él, porque en realidad no sabemos a que juego estamos jugando. Y si tenemos el todopoderoso As de espada pegado con saliva en nuestra frente, no nos servirá de mucho si estamos jugando a la carta mayor. Si tiene algo el destino, además de ser indescifrable, es que es muy caprichoso. Fuente: http://escritosobreagua.blogspot.com/2008/06/el-juego-del-destino.html <a href="http://ads.us.e-planning.net/ei/3/46bb/f9cfaf75666c1c8a?it=i&rnd=$RANDOM" target="_blank"><img width="728" height="90" alt="e-planning.net ad" src="http://ads.us.e-planning.net/eb/3/46bb/f9cfaf75666c1c8a?o=i&rnd=$RANDOM" border=0></a>

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Soldaditos de Juguete
ArteporAnónimo10/31/2008

Hoy en día prácticamente no se ven soldaditos de plástico en las jugueterías. Hace muchos años que no veo en los jardines de las casas un ejército de estáticos hombrecitos verdes armados, al asecho de algún objetivo militar, comandado por un niño con algo de imaginación. También hace mucho que no encuentro tirado en la calle, o en el cantero de algún árbol un soldado perdido, tal vez herido o aturdido por las bombas… ya no se ven. Indagando un poco he llegado a la conclusión que la desaparición de los soldaditos de juguetes no se debe solo a los espectaculares videos juegos que se pueden conseguir, quizás, por el mismo precio que una bolsa de 50 marines norteamericanos. Se debe a la falta de imaginación de los chicos de hoy, pero también de sus padres, que tuvieron soldaditos pero no sabían jugar y por eso no quedaron de herencia para sus hijos. Yo siempre tuve soldaditos, indios y vaqueros de juguetes। También tuve Fuertes con torres y barcos porta aviones y aviones. Solo o con mi hermano podía entretenerme por horas, y quiero compartir las instrucciones. INSTRUCCIONES Para jugar se necesitan dos ejércitos de la misma cantidad de soldados, diferenciados por el color y un lugar con recovecos separados por lo menos por 2 metros entre una punta y la otra (el living, el jardín, el patio, la habitación, etc.) Se colocan los soldados de un ejército atrincherados (semi ocultos) de un lado, y los otros del otro lado. La ubicación es indistinta, pero la única condición es como mínimo se pueda ver un 25% (un cacho bastante mas que la mitad) para que pueda ser divisado por el otro ejercito. Una vez colocados todos los soldados se sortea quien comienza a atacar (puede ser con una moneda, un dado o un mazo de cartas) y una vez que se sabe quien arranque comienza la lucha. El que comienza elegirá un soldado de su ejército para “sacrificarlo” y desde su posición, en lo posible detrás o a la misma altura que sus soldados, lo lanzará intentando bajar alguno del otro. Si no acierta, será el turno para el otro ejército, que utilizará el mismo soldado que fue arrojado. En el momento que algún objetivo es derribado, se pueden utilizar los mismos “muertos” para derribar a los otros. Así hasta que un ejército se quede sin soldados. Si en algún momento, quedando un solo soldado y no teniendo “muertos” para tirar, se pueden hacer 2 variaciones: 1) Rendirse 2) Utilizar una caja de banditas elásticas, e ir arrojándolas con los dedos apuntando a los adversarios. El que se quede primero sin soldados o sin municiones, perderá el juego y deberá recoger todos los soldados y separarlos por color para la próxima batalla. Si en algún ataque se destroza una maceta, un adorno, un vidrio o cualquier cosa de valor, no se aflijan, sus padres recodarán que ellos también fueron niños y los castigaran… pero poquito. FUENTE: http://www.escritosobreagua.com.arhttp://www.escritosobreagua.com.ar

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