eliasmasche
Usuario (Paraguay)
Dejen Cargando un Tiempo porque es un poco pesado MP, Para Cualquier Duda, Casi siempre estoy disponible y respondo. Si les gusta mis aportes, Pueden seguirme para estar al Tanto. Los Links para poder descargar se encuentran al Final del Tema Esta vez traigo un tutorial aunque algo corto sobre esta gran herramienta MUSE. Esta tutorial Primero Habla sobre el estado de Adobe MUSE y despues muestro sobre como usar, consejo. Es un pequeño curso de Lynda.com de como crear tu propia pagina web despues como agregar algunos Widgets,etc INFORMACION Lynda.com Adobe MUSE Beta Preview Duracion del Curso: 1 Horas Aprox. Instructor: Jame Fritz En este pequeño Curso, Se mostrará a MUSE, una nueva aplicación de Adobe que permite desarrollar sitios web dinámicos HTML tan fácil como el diseño de diseños de impresión. Su autor, James Fritz se muestra cómo generar auto-generado de navegación del sitio, como los encabezados, pies de página, y los menús, sin necesidad de escribir código, y explica cómo el estilo de texto y gráficos en lugar de Photoshop y Fireworks utilizando las conocidas herramientas de Adobe. El curso también incluye la integración con Google Maps, YouTube y Twitter y publicar en línea un proyecto final. Ejercicio archivos acompañar el curso. Descarga Podrán Descargar desde mi Página Web. http://www.zona-tuto.com.ar/design3d-multitexture.html Bueno Eso Fue Todo Por Hoy Espero que les guste. Pass: ByEliasmasche
Dejen Cargando un Tiempo porque es un poco pesado MP, Para Cualquier Duda, Casi siempre estoy disponible y respondo. Si les gusta mis aportes, Pueden seguirme para estar al Tanto. Los Links para poder descargar se encuentran al Final del Tema Diseño 3D - Autodesk MotionBuilder - Motion Capture Production Pipeline Duracion del Volumen: 5 Horas Aprox. Instructor: Markus Hammarstedt Sobre el Instructor: Markus Hammarstedt Markus Hammarstedt ha estado trabajando con animación y MotionBuilder para más de 4 años y ha trabajado en juegos como Bulletstorm, Terminator Salvation, y Bionic Commando Rearmed 2. Markus ha trabajado durante más de 2 años de Epic Games o People Can Fly y se encuentra actualmente en MachineGames, un estudio de ZeniMax, trabajando en un proyecto sin previo aviso. Página Web de Markus Hammarstedt: http://www.widunder.se/ INFORMACION En este DVD, Instructor de Markus Hammarstedt pasa a través de toda la tubería de la toma de varios archivos de captura de datos de movimiento y la creación de una escena final complejo. Se comienza por dar una visión general de la interfaz de usuario y, a continuación muestra cómo exportar tu personaje de Maya y ponerlo en MotionBuilder. A partir de ahí se entra en la asignación de los huesos y la creación de la vinculación pose. A continuación, se asigna a los marcadores a un actor y que el actor reoriente la captura de movimiento para el personaje. Markus toma entonces la animación Mocap prima y selecciona las secciones a usar en la escena y crear clips de ellos. A continuación, toma los clips y las mezcla para obtener una idea aproximada donde tienen que ir y luego fija el temporizador para que todo se vea mejor. Después de eso, entra en los controladores de los personajes y entonces el arduo trabajo de pulir las animaciones de aspecto más natural. Por último, Markus muestra cómo tener todo en UDK para crear una escena completa, con una secuencia de matiné con los sonidos, las partículas, y las animaciones de la cámara. Duración: 5.5 Horas Peso: 1.3 Gb Calidad: .mp4 (1280x720 Fotogramas) Project Files: Si (Dentro del Curso) IMAGENES Fotos sacadas por Mí Descarga Podrán Descargar desde mi Página Web. http://www.zona-tuto.com.ar/design3d-motion-builder.html Bueno Eso Fue Todo Por Hoy Espero que les guste. Pass: ByEliasmasche

Dejen Cargando un Tiempo porque es un poco pesado MP, Para Cualquier Duda, Casi siempre estoy disponible y respondo. Si les gusta mis aportes, Pueden seguirme para estar al Tanto. Los Links para poder descargar se encuentran al Final del Tema INFORMACION CryENGINE 3 Introdución y Aplicación CryENGINE 3 Introdución y Aplicación Vol-1 En esta primera parte del Curso, Hélder Pinto comienza a mostrar muchas de las características comunes de CryENGINE 3 como Personalización de la interfaz de usuario, la estructura de carpetas, las ventanas gráficas, Entidades, paneles, objetos y mucho más. Una vez que ya conocen el CryENGINE3 y ya sepan lo Básico, Comenza remos a pasar por la creación de un nivel entero desde Cero. Primero crearemos un terreno y de ahí pasamos a la creación de la exuberante vegetación. Otros temas como la Iluminación Básica, el medio ambiente, los Volúmenes de Niebla y, finalmente los Volúmenes de Agua. Duración: 5.5 Horas Peso: 1.3 Gb Calidad: .mp4 (1280x720 Fotogramas) Project Files: Si CryENGINE 3 Introdución y Aplicación Vol-2 En esta segunda parte del Curso, Hélder Pinto continúa donde dejó en la creación de la creación de un nivel entero desde Cero. comenzamos por la colocación de las partículas en la escena y se dirige hacia la "Boids" Sistema para poner objetos como bandadas de pájaros. A partir de ahí se entra en otros temas como las calcomanías, las carreteras, prefabricados, los arquetipos, la colocación de puertas automáticas, las cuerdas, la creación de sonidos, utilizando los “Voxels”, Permite creación de una cueva, Medio ambiente, Cubemaps, reflexiones, Nubes y mucho más. La conclusión del nivel mediante la creación de la iluminación final. Duración: 5 Horas Peso: 1.1 Gb Calidad: .mp4 (1280x720 Fotogramas) Project Files: Si CryENGINE 3 Introdución y Aplicación Vol-3 En esta Tercera parte del Curso, Hélder Pinto entra en temas de nivel intermedio y avanzado, ahora que el primer nivel se ha completado. Hélder comienza por explicar cómo crear y añadir etiquetas personalizadas, carreteras, y las capas del terreno hasta el nivel. De allí se pasa a la iluminación diferida, la colección, cubemaps medio ambiente y las sondas de iluminación basada en imágenes, mapas de altura, utilizando el exportador CryTIF, materiales, vegetación avanzada, y la creación de partículas. Hélder continuación, pasa a través de toda la creación de un apoyo personalizado en el interior de 3ds Max y luego puesta en el editor de materiales. Duración: 6 Horas Peso: 1 Gb Calidad: .mp4 (1280x720 Fotogramas) Project Files: Si IMAGENES Fotos sacadas por Mí Descarga Como el Protocolo de Taringa no permite poner los links de Descarga Directo entonces les mando a la Página Web de donde pueden descargar. Esta pagina es creado por Mí donde voy a ir subiendo mas tutoriales para el CE3 ademas para programas de diseño 3D y otros como también otros tutoriales para otros Game Engine http://www.zona-tuto.com.ar/cryengine-3-introduction-and-aplication.html Con este Tutorial se van a volver unos expertos en el CE3 además manejar más cosas y lo mejor enseña a como exportar objetos de Autodesk 3DS Max al CE3. Y acá todavia no termina ahora viene la Yapa YAPA La Yapa es para la Comu también como haber llegado a los +800 miembros traigo tres Videos para Complementar al Curso y que son muy buenos. Son Tres Videos y son: El Primero es Sirve para Crear Vidrios y también el Efecto Transparente de Ventana Duración: 12 Min. Peso: 25 Mb Calidad: .mp4 (1280x720 Fotogramas) Project Files: Si Segundo Video permite crear Detalles Realisticos a Objetos en el CE3 Duración: 19 Min. Peso: 53 Mb Calidad: .mp4 (1280x720 Fotogramas) Project Files: Si El Ultimo Video y el Mejor de Todos creo yo, Es como Exportar desde 3DS Max al CE3 Paso por Paso. Por el Mismo Hélder Pinto Duración: 23 Min. Peso: 63 Mb Calidad: .mp4 (1280x720 Fotogramas) Project Files: No Tiene Descarga Para descargar estos videos entra acá http://www.zona-tuto.com.ar/cryengine-3-plus-videos.html Bueno Eso Fue Todo Por Hoy Espero que les guste. Pass: ByEliasmasche

Dejen Cargando un Tiempo porque es un poco pesado MP, Para Cualquier Duda, Casi siempre estoy disponible y respondo. Si les gusta mis aportes, Pueden seguirme para estar al Tanto. Los Links para poder descargar se encuentran al Final del Tema INFORMACION Diseño 3D - Multi-Tile Texture Workflows Duracion del Volumen: 1 Hora Aprox. Instructor: Justin Marshall Digital Tutors En este tutorial, vamos a hablar sobre el uso de múltiples texturas y en diferentes aplicaciones. Creación de un diseño de rayos UV. vamos a echar un vistazo a algunas de las ventajas y desventajas del uso de un flujo de trabajo de varios azulejos. También vamos a explorar las formas en que diferentes aplicaciones, incluyendo ZBrush, Maya, 3ds Max, Mudbox y MARI con textura múltiple. También vamos a hablar mucho sobre las convenciones de nomenclatura de cada aplicación y cómo esos nombres corresponden a la colocación de las texturas. Una vez que haya terminado, usted tendrá una buena comprensión de lo multi-textura y usted después podrá comenzar a usarlo en sus propios proyectos. Duración: 1 Hora Peso: 200 Mb Calidad: .flv Project Files: Si (Son los Ejemplos Mostrados en el Curso,Al Final) IMAGENES Fotos sacadas por Mí Descarga Podrán Descargar desde mi Página Web. Bueno Eso Fue Todo Por Hoy Espero que les guste. Pass: ByEliasmasche