elchakaloso
Usuario (Estados Unidos)
Muy buenas Taringueron, ahora les vengo con esta informacion.. Tan pronto como las próximas semanas, como era de esperar tras el lanzamiento del Intel Core i7-980X. Los nuevos AMD Phenom II X6 contarán, por supuesto, con seis núcleos de proceso. Desde hace tiempo se sabe ya que el último chipset AMD 890X será totalmente compatible con los Phenom II de seis núcleos, aunque aún se desconoce si anteriores chipsets y placas serán también compatibles (se dice que únicamente los 785G y 790GX con una actualización de BIOS). Estos nuevos Phenom II X6 vendrán en multitud de nuevos modelos a lo largo del 2010, y lo que sí está confirmado es que utilizarán el socket AM3. Un punto curioso es el dato que nos dice que los Phenom II X6 traerán un modo turbo, denominado Turbo 3D y cuyo funcionamiento sería similar al Turbo Boost de los Intel Core i: se overclockearían de forma automática y dependiendo de la exigencia de las aplicaciones que tengamos abiertas. Los tres primeros modelos que saldrán al mercado son los siguientes: •AMD Phenom II X6 1035T, 2.6 GHz. con Turbo 3D hasta los 3.1 GHz. •AMD Phenom II X6 1055T, 2.8 GHz. con Turbo 3D hasta los 3.3 GHz. •AMD Phenom II X6 1075T, 3.0 GHz. con Turbo 3D hasta los 3.5 GHz. Todos ellos podrían llegar al mercado el próximo mes de abril, con precios aún desconocidos. Más adelante lanzarán el siguiente modelo: •AMD Phenom II X6 1095T, 3.2 GHz. con Turbo 3D hasta los 3.7 GHz. El cual sería el más potente de todo su catálogo. Sobre él aún se desconoce la fecha de lanzamiento, pero podría plantearse ya para los meses del verano. AMD Phenom II X6 es la respuesta hacia la potencia que Intel está demostrando. El punto más interesante de los micros AMD es que suelen ser notablemente más baratos que sus homólogos en la competencia, y esperemos que ésto sea algo que siga manteniéndose en los procesadores de seis núcleos. Como han visto en las capturas de los roadmaps, AMD también lanzará nuevos procesadores pertenecientes a otras familias menos potentes, incluyendo modelos de dos y cuatro núcleos dentro de los Phenom II. POSIBLE PRECIO: Los precios no son demasiado caros, aunque están a la par de Core i7 920, el más bajo de todos: 235 dólares para el Phenom II 920, y 275 dólares para el modelo superior, el 940.
FAVOR DE VISITAR Gracias. Eh escuchado a muchos decir que ubuntu es feo, malo, y díficil de usar Les presento una seria de capturas de pantalla que demuestra lo contrario. Esta corresponde a la integracion con redes sociales llama emphaty Emuladores de consolas hay, Visual boy para juegos game boy, Snes para nintendo, Mupen 64 para Nintendo 64, Psx2 para ps2 Aqui no se ve bien pero es una utilidad del clima, ubicacion geografica, etc FAVOR DE VISITAR Gracias.

Buenas a todos ahora les traigo una gran info para todos! Habitualmente nos preocupamos por elegir nuestra PC en base a números y nombres grandilocuentes. Estas técnicas de promoción son a veces confusas y sólo nos llevan a comprar algo de baja calidad creyendo esos números y nos damos cuenta muy tarde de la realidad. Con las placas de video, desde hace años, sucede esto más a menudo que con los procesadores o los discos rígidos. Obvio, en todas las instancias sucede, pero es normal que la gente no entienda por qué tal o cual juego 3D le funciona mal o lento, seguramente, es por su mala placa de video. Otros se preocupan por la marca, otros por la cantidad de memoria, por eso en esta nota trataremos de aclarar un par de dudas existenciales de los compradores de PC, la placa de video, cual conviene y para qué. Aquél que no esté muy versado en estos temas pensará que cualquier placa de video es lo mismo, pero no es así, un jugador experimentado le podrá aclarar diferencias que usted ni sabía que existían. El problema para la “primer PC” o el comprador inexperto es que nadie les explica que cuernos significa cada cosa ni para que sirve. Empecemos por lo básico ¿para que va a usar la PC? Si va a utilizarla principalmente para jugar (o su hijo la desea para ello) tendrá que tener en cuenta que el ahorrar unos pesos en la placa de video no le va a servir de mucho, si su intención son los juegos modernos, deberá pensar en una buena placa de video, no más “la más barata pero que sirva” ya que esa no existe. Si el uso en cambio es de escritorio estamos ante lo más sencillo: cualquier placa de video sirve. La diferencia actual radica allí: los juegos. Es el universo que obliga a la actualización constante y al avance tecnológico en esta área. Pero no termina allí, hay varios factores que debemos entender para poder hacer nuestra elección, algunos dependen del resto de la PC otros son propios de la tarjeta de video, paso a contarles. OnBoard, AGP y PCI-E Muchas siglas tiene este tema y será mejor que presten atención a las mismas ya que aquí yace el primer problema. ¿Que “tipo” de placa elegir? Lo primero que nos va a condicionar es el Motherboard de nuestra PC. No voy a hablar de PCs viejas, porque casi no existen placas nuevas para estos equipos, hablaremos desde los AGP en adelante. Pero bien vale aclarar: en un punto (hace 6-7 años) se dieron cuenta que las placas de video necesitaban una conexión más rápida entre el procesador, la memoria y la placa. Entonces pasaron de los “slots” (las ranuras de expansión) PCI a agregar un slot AGP. Único ya que era imposible sincronizar dos a la vez, pero ideal para el uso que se esperaba del mismo. A la vez otro tuvo la ocurrencia económica de no poner ningún slot disponible en el motherboard: intergrar el video en los circuitos era más barato (y de menor calidad, claro ), así que nacieron los modelos On Board. OnBoard el chip de video se encuentra en el motherboard, si bien hay algunos que funcionan bien, sólo los podría recomendar para equipos baratos de escritorio. Comparten la memoria RAM de la PC, es decir, no poseen una propia, “roban” megas de la RAM y por ende en una PC con 128Mb, se queda con 96 disponibles (habitual en PCs de gama baja). Sirven sólo para escritorio, para la PC de la abuela, para escribir y navegar, olvídense de juegos, aunque algunos funcionan, lo hacen mal y hasta con fallas. AGP x2,x4,x8 AGP fue bueno mientras duró, actualmente no hay motherboards nuevos con este slot, pero si se siguen vendiendo muchos que quedan remanentes y lo más probable es que si compran una PC el vendedor quiera venderles un motherboard con AGP diciéndoles que es perfecto. Error. AGP está muriendo en manos de PCI-E, no tiene sentido pagar lo mismo por un motherboard-placa de video AGP cuando hay otros más modernos al alcance. Si en cambio el presupuesto es un problema y consiguen un AGP barato… bueno, es una cuestión de recursos. Funcionan excelente y hay grandes placas de video con esta norma, pero como dije, falta poco para que no se fabriquen más placas AGP. La primer gama de placas importantes surgió con esta norma y la x2,x4,x8 no es sólo una diferencia de velocidad: varía hasta el voltaje de la placa. Esto trae dolores de cabeza, hasta yo tengo una placa 8x pero funcionando a 4x que es lo que soporta el motherboard PCI Express, llamado PCI-E o PCI-X, es la evolución del viejo PCI. Un slot PCI-E permite conectar no una, si no varias placas de video (si el motherboard cuenta con dos, ej: motherboards SLI o Crossfire) y el “ancho de banda” entre el procesador y la placa es mucho mayor que el AGP. Es la evolución necesaria para este tipo de dispositivos y cuenta con numerosas ventajas, entre ellas no sólo que las últimas placas se fabrican pensando en PCI-E si no que el precio/performance es de mayor rendimiento. Vale lo que cuesta, pero claro, todavía pueden parecer caras si sólo se ve el precio. El motherboard, ese otro problema ¿que sucede si sólo tenemos un motherboard viejo? bueno, tendrán que elegir la placa de video adecuada, pero aquí yace otro problema ¿la placa de video es suficiente para jugar bien? la respuesta es un rotundo NO. No porque la placa de por sí sola no puede hacer nada si no le llega información a medida que la necesita, doy un ejemplo: Mi motherboard tiene un bus de datos de 200Mhz, el micro tiene un FSB de 200Mhz (Athlon 1200), la memoria RAM es PC-100 (bus de 100Mhz), por ende… por más placa de video que instale estará atrapada en dicho cuello de botella, y es lo que le sucede a menudo. No importa que sea AGP 8x, el motherboard no está a la altura de su capacidad. Esta misma placa de video (una GeForce FX 5200) en otro motherboard (DDR 333, Athlon 2600+ barton, etc.) rinde un 120% más que en el mío. Sólo por el cuello de botella de los datos. El motherboard, el micro, la memoria, el chipset (los demás chips del mother) todo en conjunto puede frenar nuestra placa de video, así que no alcanza con gastar una fortuna en video si el resto del hardware no es acorde. Memoria de la placa de video Otro mito es la creencia de que más memoria es mejor sólo por ser más. Así muchos compraron GeForce 4 MX440 con 256Mb dejando de lado placas de mucho mayor rendimiento con 128Mb. ¿Para que es la memoria? en la memoria se cargan texturas, se crean frames y se envían al monitor, etc. ¿La cantidad importa? si, pero no es lo único, más memoria nos permitirá tener la pantalla a mayor resolución, pero si la memoria es lenta… ¿de que servirá? de nada, ahí está la cuestión. Por ende verán una nueva lista de siglas: DDR, XDDR, GDDR, GDDR2, GDDR3, las últimas las mejores y más costosas, pero es simple, cuanta más memoria texturas más grandes, cuanto más rápida la memoria, mejor rendimiento. El GPU (Procesador de video) El gran personaje de esta historia, el GPU nos puede servir o no, pero es difícil saberlo sin interiorizarnos un poco. Existen muchos modelos y muchas siglas, ahí es donde los fabricantes complican todo, básicamente cada un año hay una nueva gama de productos que sólo afectan la comprensión del comprador. Por suerte es fácil separar las marcas de GPU, dos principales, el resto menor: Principales: ATi y nVidia El resto: SiS, Intel, Via, XGI, S3, Matrox, 3dLabs. nVidia y ATi son los grandes rivales en disputa, ambos tienen placas excelentes que se diferencian por muy poco en rendimiento. Es normal que la gente pregunte “cual conviene, Ati o nVidia” y las respuestas sean más de fanático de fútbol que tecnológicas. Ambas son excelentes, tienen pocas diferencias y sólo se nota en las de más alta gama y por muy poco. Es lo mismo que la rivalidad AMD vs Intel. en video ATI vs. nVidia. En el único caso que puedo recomendar una es para usuarios de Linux y en ese caso es nVidia que tiene mejores drivers, para todo el resto, están parejas. Los GPU son como un CPU (micro) de la PC, sólo que en la placa de video. Al igual que en una PC tienen su velocidad, memoria caché, proceso, calientan, algunas usan cooler, etc. Son practicamente una PC dentro de la PC. Como expliqué antes no se fabrican nuevos chips para AGP, así que en ese rango vemos como máximos exponentes a: Ati Radeon X850 XT PE y la GeForce FX 5950 Ultra. Mucho nombre, pero mucho rendimiento. Difíciles de encontrar en el mercado argentino. Es más normal, en cambio, encontrar una GeForce FX 6600, una 5700, 5200, etc. Para poder compararlas vean después los gráficos que dejo más abajo. Los números de modelo confunden! el dilema está en que cuando nVida (por ejemplo) saca la línea 5000 lo hace con tres mercados como objetivo: el económico, el mediano y el alto. Entonces una placa 5200-5700-5900 debe compararse con 6200-6600-6800. Esto quiere decir que una GeForce FX 6200 es normal que tenga menos rendimiento que una FX5900. Para colmo, las empresas lanzan modelos de mayor rendimiento pero con el mismo chip, una locura para el que quiere entender algo. Para eso sirven los sitios con comparaciones, ahí es donde se nota la diferencia. DirectX y OpenGL Cada placa de video soporta distintas tecnologías de video, OpenGL es el tradicional y más eficiente método para dibujar objetos 3D, usado en animación computada, películas y muchas otras aplicaciones y además abierto, por ende cualquier tipo de equipo puede usarlo. DirectX es propietario de Microsoft y viene avanzando muchísimo en PC, un estándar de-facto que si bien no era tan bueno como OpenGL ha crecido muchísimo y ofrece más opciones de alisado y perfección de imagen. Las placas por lo general soportan ambos modos, el problema está en que DirectX tiene MUCHAS versiones distintas, a diferencia de OpenGL. Placas viejas de mayor rendimiento pueden llegar a DirectX8 y una de menor rendimiento tener DirectX9 pero ser lentísima. Esto es otro dato a tener en cuenta. AAF, AF Es normal que en los tests de placas de videos que encuentren vean siglas raras, HDR, Pixel Shader, Antia Aliasing, Anisothropic Filtering, etc. La mayoría refleja sus resultados en el alisado de los bordes de los objetos en pantalla. Algo normal en placas viejas es ver todo como un “serrucho” en los bordes. Con estos filtros especiales se alisa la imagen, pero tiene un inconveniente: requiere más placa de video. Por ello en los tests se nota cuando una placa es superior en todo sentido, mantiene el rendimiento en cualquier resolución, o lo baja coherentemente. Las placas no tan buenas pierden fácilmente en los tests más complejos. La cuestión se remite entonces al presupuesto: una placa económica no la usarás nunca con Antia Aliasing o AAF, o con muy poco filtro, para juegos nuevos. Las placas de gama alta, por lo general, pueden ser usadas a alta resolución y con los filtros al máximo. En los tests que linkeo al final de la nota pueden ver las notorias diferencias. Que verificar primero Un tema que antes no era de preocupación pero ahora sí es la fuente. Hasta hace un tiempo nadie se fijaba en la fuente de alimentación de la PC. Hoy en día es imprescindible, si no verificamos las potencias podemos llegar a quemar el motherboard, la fuente o hasta la placa de video. Cualquiera que quiera una placa de video (más allá de las que vienen “onboard” tiene que hacer algunas cuentas, la más básica es la de potencia. Un procesador de rango medio-alto más el motherboard y las memorias puede consumir picos de 300Watts, una placa de video potente puede rondar picos de 200 Watts, si sumamos todo estamos en 500W es obvio que una vieja fuente de 300 o 450 no alcanza, hay que mirar fuentes de 600W a 850W y son muy caras, pero es inevitable. Así que a la hora de armar una PC es indispensable que le pidan al ensamblador este nada pequeño detalle, si es que la van a usar para jugar, claro. Otro detalle tan importante como la fuente es la cantidad de conectores de energía que esta traiga para placas de video. Acaso no toma todo del conector principal? no, los requerimientos de potencia son tan altos que necesita conectores extra para poder obtener la potencia necesaria, sin esta fuente extra de energía la placa de video no funciona. Las más baratas no requieren esto, pero cualquier placa de 150u$s en adelante sí y en los casos extremos necesitan dos conectores de 8pins que casi ni existen fuentes para ellos. El tercer punto, si es que son extremos y quieren lo mejor de lo mejor, está el gabinete de su PC. Hay placas tan grandes que no entran en el 90% de los gabinetes del mercado, y si entran casi ni pasa el aire por el mismo así que se corre el riesgo de sobrecalentamiento y, por ende, quemar todo. Una vez verificado que disponemos de potencia suficiente e invertido un presupuesto en esto, podemos pensar en una placa potente. Detalles a tener en cuenta en el gráfico: 1.-De la línea de media se ven algunos casos que se alejan mucho en precio, esto se debe a que muchos importadores traen un producto caro, no logran venderlo pero mantienen el precio, entonces todo lo que se aleje demasiado de la media (línea gris) hacia arriba está “caro” y no lo recomiendo. 2.- Se ven algunos casos muy por debajo de la línea media pero con buena performance, esos son los casos a tener en cuenta. Se identifican tres grandes grupos: 1.- el más alejado y extremo con pocos modelos pero todos a un precio salvaje, en nuestro mercado llegan hasta los u$s 900 por una Ati HD5970 , es razonable, se traen a pedido, no hay muchas, y en EEUU cuestan unos u$s 500 así que es raro verlas por aquí. 2.- El medio, con un rango entre u$s 200 y 400 son las que un gamer puede pagar y donde hay dos para destacar: la Ati HD5770 y la nVidia GTX275, ambas son mi elección en este rango ya que la línea 48xx de Ati no soporta DirectX 11 como la más moderna y la GTX260 ofrece menos rendimiento al mismo precio de la 275, no tiene mucho sentido. 3.- El rango bajo de menos de u$s 200 presenta una gran variedad. Me sorprendió notar que los precios de las Ati estan un poco arriba con respecto a las nVidia. Esto puede estar mostrando una clara preferencia del mercado y un sobreabastecimiento de nVidia y un faltante de Ati. Pero hay algo más que no se ve en este grupo, la línea 9xxx de nVidia es un año más antigua que la 4xxx de Ati y en segundo término las Ati consumen mucho menos que las nVidia de este rango, son placas de bajo consumo vs. unas no tan ecológicas Se destaca la nVidia GTS250 que si es moderna, es barata y ofrece la mayor performance del grupo. Conclusión Si bien son más de tres los “grupos” reales que maneja cada compañía en nuestro caso por una cuestión impositiva la principal variable es el dinero. Por ende el costo de las placas nos dirá que podemos hacer y no tanto las funcionalidades de la misma. En el caso de los rangos económicos tal vez no nos den mucho margen para jugar a lo último de lo último en su máxima expresión, pero nos permitirá, al menos, jugar en resoluciones viejas pero aceptables. El rango medio ya nos permite de todo y hace absurdo al rango más alto. La diferencia de performance no justifica el costo tan elevado del top, pero el rango medio es donde, en mi opinión, deberíamos invertir en video. Siempre podremos cambiar la placa de video por una mejor ya que ahora lo único que se usa es PCI-X como interfaz a la PC. El único inconveniente que sigue apareciendo es el de la potencia así que las fuentes son el otro dilema del gamer actual. Con eso resuelto la misma fuente, el mismo gabinete y podrán pasar de tres generaciones de placas de video sin problemas. Saludos y espero que les haya servido
Muy buenas taringueros!, ahora les vengo con otra info! NUEVA YORK — El fabricante estadounidense de equipos de telecomunicaciones Cisco presentó un ‘router’ 12 veces más potente que el de sus adversarios, con una conexión a internet tan rápida que se podrán descargar en un segundo todos los textos de la biblioteca del Congreso estadounidense. Este nuevo ‘router’ “triplica la capacidad de su predecesor”, dijo la empresa -líder en equipos de redes-, agregando que “permite descargar la totalidad de la colección de impresa de la biblioteca del Congreso en poco más de un segundo”. El sistema permitirá por ejemplo que “las películas se descarguen en menos de cuatro minutos”, indicó Cisco. Con 12 veces la capacidad de tráfico de su competidor más cercano, el Cisco CRS-3 “está concebido para servir de base para la próxima generación de internet y marchar al ritmo de un crecimiento fenomenal de transmisiones de video, equipos portátiles y nuevos servicios en línea, en esta década y más adelante”, explica el grupo. El equipo está dirigido a las redes de alta velocidad (”backbones” o “dorsales”) de firmas de telecomunicaciones o proveedores de servicios de internet, que podrían con el nuevo equipo aumentar la cantidad de datos que manejan y la velocidad a la que éstos viajan. Una dorsal es la parte central de una red de telecomunicaciones que permite interconectar redes más pequeñas. El título de la empresa apenas aumentaba 0,04% a 26,14 dólares hacia las 17H30 GMT tras la presentación de este aparato, lo que sugería que los analistas no compartieron la importancia del anuncio que, según había prometido Cisco, “cambiaría para siempre internet y su impacto sobre los consumidores, las empresas y el Estado”. Según señaló el analista Douglas McIntyre en el sitio especializado 247WallSt.com, el mercado se decepcionó porque el presidente de Cisco “olvidó preguntar si era verdaderamente importante un internet más rápido o si los proveedores de acceso a internet pagarían por él”. El CRS-3 tiene una capacidad de transmisión de hasta 322 terabits por segundo, o sea 322.000 gigabytes por segundo. Esto quiere decir, al menos en teoría, que este router tendría la capacidad de, por ejemplo, permitirle a toda la población china conectarse en videoconferencia simultáneamente. Cisco precisó que el operador telefónico AT&T ya probó su aparato, de un costo unitario 90.000 dólares, en el marco de un experimento de dorsal o “backbone” de 100 gigabytes entre Nueva Orleans (sur) y Miami (sureste). Esta iniciativa ocurre un mes después de que el gigante de internet Google anunciara su intención de convertirse en pionero del acceso a internet instalando en los próximos meses redes de banda ancha cien veces más rápidas que las actuales en varios lugares de Estados Unidos. A modo de comparación, el servicio de fibra óptica del operador Verizon, uno de los más rápidos del mercado estadounidense, llega a entre 30 y 50 megabytes por segundo, mientras Google espera ofrecer conexión a 1 gigabyte por segundo.

Muy buenas Taringueros, Aqui les vengo con esta info. Tras una larguísima espera, NVidia GTX 480 y 470 son ya oficiales. Hablamos de varios meses en los que cada vez se ha ido retrasando más y más la fecha de lanzamiento, pero ahora ya todo es completamente definitivo. NVidia GTX 480 es el nombre elegido por la compañía para presentar su tarjeta gráfica de nueva generación, la que utiliza una CPU de las denominadas Fermi o NVidia GeForce 100. Entre sus principales características hay que destacar la llegada de los 40 nanómetros a las GPUs NVidia, manteniendo multitud de especificaciones, funcionalidades y tecnologías que encontrábamos en las anteriores generaciones e incluyendo otras nuevas, las cuales os describimos a continuación. NVidia GTX 480, contexto de su lanzamiento Pocos son los detalles que no se conocían ya, puesto que en las últimas semanas hemos estado sufriendo continuas filtraciones, una tras otra, incluyendo desde características técnicas, diseños de las placas e incluso el precio por el que muchas tiendas online han empezado a aceptar reservas. En España también. En enero, NVidia oficializó su nueva gama de procesadores gráficos, los denominados NVidia GeForce 100 que anteriormente fueron conocidos como Fermi. Por entonces ya supusimos que los nuevos modelos de gráficas domésticas que los utilizarían serían muy interesantes, aunque aún faltaban numerosos detalles por conocer. Aquellas suposiciones de por entonces ahora se han tornado ciertas en prácticamente su totalidad. NVidia GTX 470 GPUUn aspecto importante para el mercado y esta particular lucha en el hardware es que ATi se adelantó enormemente con sus ATi 5000 Series, siendo posiblemente uno de los factores determinantes para que muchos usuarios optasen por la marca de AMD en vez de por NVidia. DirectX 11, 40 nanómetros y un rendimiento mucho más eficiente que las NV 200 Series han sido las principales características que han llevado a ATi a estar por encima de NVidia durante varios meses, desde septiembre de 2009. Hoy, 27 de marzo de 2010, NVidia presenta sus nuevas tarjetas de ámbito doméstico. Estos seis meses de retraso han servido no sólo para que ATi tome una amplia ventaja sobre NVidia y recupere, en parte, lo que perdió en anteriores años, sino también para que muchos usuarios que solían ser compradores habituales de las GeForce se decanten por su competencia directa. A partir de hoy ya podemos decir que la batalla en el mercado de las tarjetas gráficas está igualada, más o menos, y es ahora cuando de verdad empieza lo interesante. Como es lógico y habitual, cada modelo tiene sus ventajas, sus inconvenientes, sus tecnologías fetiche y, por supuesto, su precio y su público objetivo. Nuevas funcionalidades y tecnologías de las NVidia GTX 480 y 470 NVidia GTX 480 y GTX 470 son los dos primeros modelos presentados para esta generación, y además traen consigo una lista de características y funcionalidades idénticas entre si, algunas nuevas y otras provenientes de anteriores generaciones: •CUDA: ya lo conocíamos, pero en las nuevas tarjetas NVidia asegura que han renovado la arquitectura para que sea mucho más eficiente. Según ellos, han logrado una mejora del rendimiento en esta tecnología de alrededor de un 70%. •PhysX: al igual que CUDA lo han mejorado, y aseguran que funciona un 150% mejor, más eficiente. •NVidia 3D Vision Surround: es, posiblemente, la tecnología más novedosa e interesante que implementa la nueva familia de gráficas. Básicamente hablamos de la posibilidad de reproducir y crear contenido en 3D con las propias tarjetas, aunque lo ampliaremos en mayor medida a continuación. NVidia 3D Vision Surround NVidia 3D Vision Surround viene a ser una nueva funcionalidad mediante la cual, si tenemos un SLI de gráficas NVidia GeForce 400 Series, podemos conectar hasta tres monitores y que estos reproduzcan contenido en 3D. En cuanto al propio contenido, puede ser contenido que esté grabado en 3D de forma nativa (películas, por ejemplo), o bien un videojuego que, aunque estén diseñados en el formato clásico (un 2D real con efectos es lo que nosotros llamamos ‘3D’), automáticamente se mostrarán en tres dimensiones. Este trabajo lo realiza un software especial que NVidia ha desarrollado y que vendrá incluido en sus propios drivers. El punto más negativo es que se requerirán monitores 3D especiales, los cuales ya están empezando a llegar al mercado poco a poco, aunque por precios aún muy altos. De igual forma, además de los monitores especiales también exigirán el uso de unas gafas como las que presentaron el año pasado. En cuanto a resoluciones compatibles, NVidia ha confirmado que soportará configuraciones de hasta tres monitores 3D en FullHD, haciendo una resolución total de 5760×1080 píxeles si los situamos uno al lado del otro. Adicionalmente también han confirmado que si las pantallas son tradicionales (es decir, no 3D), la resolución soportada será de 7680×1600 píxeles, a razón de monitores de 2560×1600 píxeles cada uno de ellos y por supuesto colocados horizontalmente. Hay que remarcar que, al menos por lo confirmado por NVidia a día de hoy, NVidia 3D Vision Surround requerirá un SLI de gráficas, con lo que el precio final del conjunto (gráficas más monitores, además del resto del ordenador) puede ser extremadamente elevado. También funcionarán con gráficas GeForce 200 Series, aunque falta por determinar si con todos los modelos o sólo con unos muy determinados. Es una tecnología con vistas al futuro, presentada en el día de hoy para los que quieran darse un capricho de unos cuantos miles de euros. Para el usuario común no queda otra más que limpiarse la baba. NVidia GTX 480: características técnicas Entramos de lleno con las características técnicas de las nuevas tarjetas. La NVidia GTX 480 trae las siguientes especificaciones: •GPU Fermi a 1.401 MHz, proceso de fabricación en 40 nanómetros. •1536 MB de memoria GDDR5 a 1.848 MHz. •480 streaming processors •Longitud de 26.7 centímetros y ocupando doble slot. •TDP de 250 vatios, con conexiones de corriente de 6 y 8 pines. •Configuraciones de hasta tres gráficas simultáneamente. •Dos salidas de vídeo DVI y una mini-HDMI •Fuente de alimentación mínima recomendada: 600 vatios. NVidia GTX 470: características técnicas Y la “pequeña” GTX 470 las siguientes: •GPU Fermi a 1.215 MHz, proceso de fabricación en 40 nanómetros. •1280 MB de memoria GDDR5 a 1.674 MHz. •448 streaming processors. •Longitud de 24.1 centímetros y ocupando doble slot. •TDP de 215 vatios, con dos conexiones de corriente de 6 pines. •Configuraciones de hasta tres gráficas simultáneamente. •Dos salidas de vídeo DVI y una mini-HDMI •Fuente de alimentación mínima recomendada: 550 vatios. Precio y disponibilidad de las nuevas NVidia GeForce ‘Fermi’ •NVidia GTX 480: 479 euros. •NVidia GTX 470: 349 euros. Como siempre, la disponibilidad y el precio final, así como parte de las características y especificaciones, variarán dependiendo no sólo de la tienda sino también del fabricante escogido como montador final. Son precios oficiales y definitivos para España, donde se empezará a vender a partir del 12 de abril. No obstante, muchos nos habéis comunicado que ya hay varias tiendas online, incluyendo españolas, que están recibiendo y aceptando pedidos en unidades muy limitadas. Es posible que con algo de investigación podáis adquirirla antes de esa fecha del 12 de abril que NVidia nos ha confirmado. Conclusiones Lo primero que hemos comentado en esta entrada ha sido la larga espera que hemos tenido que sufrir los usuarios por estas nuevas gráficas. Un largo retraso de cerca de medio año en la que la gran perjudicada ha sido la propia NVidia, y teniendo en cuesta todo el tiempo que han estado estudiando y desarrollando el nuevo producto, nos esperábamos lo mejor. En cierto modo, las nuevas gráficas NVidia son muy buenas, con un rendimiento muy superior al de la anterior generación y preparado para hacer frente a la competencia. Un pequeño resumen de cómo queda actualmente el mercado, centrándonos en los nuevos productos de NVidia, sería el siguiente: •NVidia GTX 480: algo por encima de la ATi 5870, pero por debajo de la 5970 (esta última estaría un nivel por encima al ser una tarjeta con doble GPU). •NVidia GTX 470: superior a la ATi 5850, pero por debajo de la 5870. Los precios son los que comentamos más arriba, 479 y 349 euros, aunque como ya hemos comentado se trata de precios oficiales por parte de NVidia que pueden variar en los productos finales de las tiendas, dependiendo tanto de la propia tienda como del modelo y fabricante final de la tarjeta. En cuanto al rendimiento, a continuación os dejo con una tabla con una amplia batería de pruebas y benchmarks ejecutadas por la propia NVidia, en la que se comparan las siguientes gráficas: •ATi 5850 •ATi 5870 •NVidia GTX 285 •NVidia GTX 295 •NVidia GTX 470 •NVidia GTX 480 •Dos NVidia GTX 480 en SLI Todas estas pruebas están realizadas sobre un sistema Intel Core i7 a 3.2 GHz. con Windows Vista 64 bits (es decir, DirectX 10). El resto de especificaciones no las han desvelado. Un aspecto que no me ha gustado es que sólo distribuirán las gráficas con salidas de vídeo DVI y mini-HDMI, dejando de lado al propio HDMI clásico y a otros estándares nuevos como DisplayPort. Como ya hemos comentado, habrá que ver si los montadores deciden respetar estas dos salidas o, por el contrario, si montan otras diferentes, independientemente de lo que NVidia nos haya mostrado en la presentación de las tarjetas de hoy. También cabe destacar la gran mejora que sufren estos nuevos modelos cuando se conectan dos gráficas en SLI. Si atendemos a la siguiente gráfica: Vemos que la mejora es muy considerable, cercana a duplicar el rendimiento de la configuración de una tarjeta. Ahora bien, el dinero a reembolsar también será el doble, aunque a su favor nos encontraremos con la tecnología NVidia 3D Vision Surround. En definitiva, interesantes lanzamientos, muy potentes pero por ahora limitados a usuarios que estén dispuestos a dejarse una cantidad de dinero bastante elevada en su nueva tarjeta gráfica. FAVOR DE VISITAR Gracias.

Mexico recibe el cuarto BlackhawkAutoridades de Estados Unidos entregaron a la Secretaría de Seguridad Pública (SSP) federal un helicóptero Black Hawk, dentro del programa de cooperación bilateral Iniciativa Mérida, informa Notimex.La aeronave diseñada especialmente bajo las especificaciones requeridas por la SSP forma parte de la colaboración entre México y Estados Unidos en su lucha frontal contra el crimen organizado.En este contexto, el embajador de Estados Unidos en México, Anthony Wayne, quien entregó el aparato, confirmó que al concluir este año habrán invertido alrededor de 900 millones de dólares en capacitación y equipamiento en torno a la Iniciativa Mérida.En la entrega del cuarto helicóptero UH60-M Black Hack que hace el gobierno de Estados Unidos a México, el diplomático dijo que la Iniciativa Mérida no es una ayuda, ni una limosna, si no una alianza entre dos países comprometidos a luchar contra el crimen organizado.En el Centro de Mando de la Policía Federal, ubicado en la delegación Iztapalapa de la Ciudad de México, Wayne destacó que la Iniciativa Mérida también ha servido para capacitar a 50 mil servidores públicos mexicanos.El helicóptero Black Hack mide 20 metros de largo, pesa cinco toneladas y puede transportar a 14 personas, así como a cuatro miembros de una tripulación.
México recibe el primer de cuatro C-27J Spartan.La Secretaría de la Defensa Nacional de México (Sedena) recibió la semana pasada el primero de cuatro aviones C-27 J Spartan que serán utilizados, según se informó de manera oficial, para el combate al narcotráfico y a la atención de la población civil en caso de desastres.Según información de El Universal, los aviones C-27 J Spartan, de fabricación italiana, son empleados en el transporte de tropas y apoyo logístico, con una capacidad de carga de 11,5 toneladas, por lo que el uso de este equipo aéreo permitirá aumentar las capacidades para cumplir con las misiones asignadas. Esta aeronave derivó del G.222, fabricado por la misma compañía, al que se le ha equipado con los motores y sistemas del Lockheed Martin C-130J Super Hercules.Es el único avión de transporte táctico mediano diseñado según las especificaciones realmente militares, confirmó la Sedena. Tiene capacidad de transportar hasta 46 paracaidistas o 60 soldados, 36 camillas y seis asistentes en configuración Medevac (evacuación médica).El acto de presentación del nuevo avión fue encabezado por el general de división Leonardo González García en la base aérea de Santa Lucía, estado de México, donde, como es tradición, se realizó el “bautizo aéreo” de la aeronave.En la presentación el teniente coronel, Rodolfo Chiña, comandante de la unidad 302 a la que quedó asignado el Spartan, afirmó que con esta adquisición la Fuerza Aérea mexicana continúa con su modernización acorde con las necesidades del país.“Refrendamos nuestro compromiso con los mexicanos con valor, lealtad, abnegación y fervor patrio; y lo manifestamos al realizar nuestras tareas con entusiasmo, empeño y dedicación convencidos de la confianza que reviste el cumplimiento del deber”, dijo.La Sedena espera recibir en julio de 2012 las otras cuatro aeronaves y de esa manera completar la adquisición de los aviones fabricados por la empresa italiana Alenia Aeronáutica.

Los helicópteros entregados son modelo Black Hawk UH-60M con tecnología punta en comunicación y navegación y capacidad para transportar a 11 soldados y hasta cuatro toneladas de cargaLa Marina Armada de México recibió este jueves tres helicópteros Black Hawk desde Estados Unidos, en una nueva entrega del plan conjunto antidrogas Iniciativa Mérida.Estos vehículos "incrementarán significativamente el apoyo aéreo al fortalecer la movilidad del personal naval en áreas remotas y de difícil acceso" para las operaciones contra el crimen organizado, afirmó durante la ceremonia el secretario (ministro) de la Marina Armada, Mariano Francisco Saynez.En México, el ministerio de Marina es uno de los involucrados en la feroz lucha contra los cárteles de la droga junto al de Defensa (Ejército), Seguridad Pública, Gobernación (Interior) y la Procuraduría (fiscalía) General.Los helicópteros entregados son modelo Black Hawk UH-60M con tecnología punta en comunicación y navegación y capacidad para transportar a 11 soldados y hasta cuatro toneladas de carga, detalló la Marina.

¿Serías capaz de inventarte tu titulación en medicina? ¿Conseguirías hacer creer a todos tus allegados que trabajas en una institución como la OMS? ¿Podrías hacer creer a tu mujer e hijos que tienes que viajar regularmente fuera de tu país? ¿Engañarías a tus conocidos asegurándolos que tienes acceso a una vacuna contra el cáncer para poder sacar beneficio económico de ello? Y lo más importante, ¿Serías capaz de mantener todas esas mentiras, toda tu vida, durante 18 años? Esta es la historia de Jean Claude Romand. Jean Claude Romand nació el 11 de febrero de 1954 en la pequeña ciudad Lons-Le-Saunier en el este francés, cercana a la frontera suiza. Su infancia no fue distinta a la de cualquiera de nosotros. Muy buen estudiante, no aficionado a los deportes y sin ningún síntoma de tener algún desequilibrio mental que pudiese llamar la atención a sus padres o profesores. Una vez acabada la escuela elemental y el instituto donde también consiguió buenas calificaciones, decidió matricularse en la carrera de medicina. El primer curso lo pasó sin problemas y el comienzo del segundo también fue normal. Hasta que el día de su examen de Fisiología de 2º no oyó el despertador y no fue a realizar su examen. Ese día marcará el resto de su vida. En vez de reconocer su error y prepararse para las recuperaciones decidió hacer creer que había aprobado su examen. Ningún compañero de clase se dio cuenta de que eso era mentira al ver las listas. A partir de ahí ideó un plan para mantener su embuste. Se encerró en casa dejando de acudir a la Universidad; dedicándose a leer periódicos y ver la televisión, engordó hasta 20 kilos y en esas fecha se enamoró de su prima lejana Florence, con quién posteriormente llegó a casarse. Pasados varios meses su mejor amigo Lucas decidió ver que le pasa a Jean Claude visitándolo en su casa, momento en el que Romand se inventó su segunda gran mentira; hizo creer a Lucas que padecía cáncer y por eso no había acudido a la Universidad en unos meses. Esta mentira decidió mantenerla también con sus más allegados y además usarla para dar pena a Florence e intentar enamorarla. Eligió el linfoma como enfermedad, ya que ésta le permitía tener periodos de bajón y periodos en los que no notase ningún síntoma. En los siguientes años cambió por completo sus horarios en la Universidad para pasar totalmente desapercibido y así mantener mejor la mentira inicial, a la vez que va a acrecentandola. Comunicó a todos sus amigos que aprobaba las asignaturas y que había recibido una beca del gobierno francés para poder acabar sus estudios. Iba todos los días al vestíbulo de la Universidad, aunque nunca llegó a entrar en las aulas. Falsificaba los documentos de las notas para enseñar en su casa y siguió estudiando todas las asignaturas para poder conversar de todos los entresijos de las clases sin levantar sospechas. Así consiguió vivir entre 1975 y 1986, momento en el que decidió "acabar" su carrera y comunicar a los suyos que había recibido una beca para trabajar en la sede de la OMS que hay en Suiza, a escasos kilómetros de la ciudad donde vivía. Jean Claude se casó con Florence en 1984. Durante los años anteriores estuvo ayudándola en sus estudios de enfermería, ya que aunque Romand no asistía a las clases si que seguía estudiando para poder mantener la mentira. A los 3 años de haberse casado, ya tenían a sus dos hijos: Caroline nació en 1985 y en 1987 el pequeño Antonie (foto superior). El nacimiento de su segundo hijo, ya trabajando en la OMS, hizo que Jean Claude preparase grandes regalos provenientes de sus jefes en la OMS. A partir de ahí, todos los cumpleaños habría regalos de sus jefes para los críos. Los siguientes años trascurrieron de forma completamente normal. Jean Claude iba todos los días puntual a trabajar a su puesto en la Organización Mundial de la Salud, tenía frecuentes viajes de trabajo alrededor del mundo, volvía a casa hablando de sus avances en las investigaciones que llevaba... nada fuera de lo común. Romand, Florence y sus dos hijos ¿Y como hacía para poder mantener su engaño sin fisuras? Lo consiguió entrando en la sede de la OMS para recoger papeles con el membrete y sello oficial, utilizaba todos los servicios que esta prestaba: Correos, agencias de viajes, el banco... consiguió los libros de la biblioteca y los estudiaba para poder mantener conversaciones sobre cualquiera de los temas relacionados con su trabajo. Se negaba a atender médicamente a sus familiares y amigos como hacen tantos y tantos médicos. Cuando decía que tenía un viaje al extranjero, tras dejarle su mujer en el aeropuerto, buscaba un hotel cercano para pasar varios días y después volvía al aeropuerto donde compraba regalos que se suponía traía de todos los países que visitaba. Rusia, Japón, Sudáfrica... medio mundo recorrió. Prohibió a todos sus conocidos que lo llamasen al trabajo, sólo les dejó un buzón de voz y él contactaría con ellos. Pero de qué vivían entonces tanto él como su familia? (sus padres están en la foto superior) Romand ideó dos métodos diferentes para poder mantener una familia, mantener toda una vida. El primero, aprovechándose del respeto y casi admiración que tenía entre sus familiares y amigos debido a su posición, consistía en gestionar todas sus inversiones. Así consiguió que sus padres, suegros y amigos cercanos le confiasen grandes sumas de dinero que él invertiría y luego devolvería con amplios márgenes de ganancias. El dinero que recibió fue suficientemente grande como para no pasar nunca apuros económicos. Para su segundo método de recaudación se sirvió de su fama como respetable médico en la OMS. Dijo a sus allegados que estaba trabajando en una vacuna contra el cáncer, pero que al ser trabajos secretos, no tenían difusión pública. Él podría sacarlas de contrabando y bajo estricto secreto, pero eran muy caras. Muchos fueron los enfermos desesperados por su enfermedad que creyeron a Romand y pagaron grandes cantidades de dinero por unas pastillas que no pasaban de ser meros placebos. Esta situación se prolongó durante 18 años; estafándoles, sugiriéndoles que él podría depositar dinero en la banca suiza, y así obtener enormes rentabilidades con lo que se evitaban pagar al fisco francés. Con este dinero sufragaba sus excesivos gastos: una mansión casi de lujo, un BMW cada año, restaurantes caros y escuelas particulares para sus hijos. El producto de sus engaños llegaron a ser hasta 2,5 millones de francos. A finales de 1991 el engaño comenzaba a debilitarse. Romand cada vez tenía unos gastos más elevados, ya que dedicaba gran parte del dinero a agasajar a la amante que tenía desde un par de años antes. Comenzaron las sospechas de su esposa por un par de pequeños embustes en que lo pilló, y Romand tuvo que cambiar la estricta rutina que había llevado los años anteriores. Así fue hasta el 9 de enero de 1993, cuando Jean Claude decidió poner fin a su doble vida. Se dirigió a su casa cercana a los Alpes suizos y tras asesinar a su mujer con el rodillo de cocina, mató a sus dos hijos de sendos disparos con el rifle de que disponía en casa. Posteriormente se dirigió a casa de sus padres y tras cenar con ellos a modo de despedida, optó por acabar con la vida de sus progenitores con el mismo rifle con el que había dado fin a la vida de sus hijos. El siguiente paso era asesinar a su ex-amante, pero a esta no pudo y la perdonó la vida. Finalmente volvió a su casa e intentó suicidarse tomándose varios frascos de pastillas y prendiendo fuego a su casa. No lo consiguió, ya que las rápidas llamadas de los vecinos al ver el incendio hizo que los bomberos se personasen pronto y le salvasen la vida, además de que los medicamentos estaban caducados y no le hicieron el efecto que él deseaba. Tras varios días en coma, finalmente lograron salvar por completo la vida de Jean Claude Romand en el hospital. Jean Claude también fue acusado de la muerte de su suegro acaecida varios años antes, que había muerto al caerse por las escaleras de su casa, curiosamente tras haberle perdido su dinero a su yerno. En principio se consideró un accidente, pero luego las sospechas recayeron sobre Romand. Tras la muerte de su suegro, la madre de Florence vendió la casa y dio también todo el dinero a Romand, para que este lo invirtiera. Según sus palabras en el juicio, mató a todos sus seres queridos porque "su familia no aceptaría la verdad". Jean Claude Romand fue condenado a cadena perpetua por todos sus crímenes y desde 1996 está encerrado en una cárcel francesa, con un aislamiento de seguridad de 22 años (en la foto superior puedes verlo durante el juicio).
Michael Faraday. El amateur: Un hombre que trabajaba en una librería de Londres, con prácticamente ningún tipo de educación reglada. El logro: revoluciono nuestro concepto de la electricidad, y mucho más. Si estás usando cualquier aparato que funcione con electricidad, si sabes algo acerca del magnetismo, si has usado alguna vez un mechero Bunsen, o eres un gran fan del benceno o del hidrato clatrato de cloro (¿Y quién no?), entonces debemos un poco de respeto a Faraday. Michael Faraday fue un genio experimental y es considerado uno de los científicos más influyentes de todos los tiempos. Y nunca tuvo educación reglada. Nació en una familia humilde de Londres, y nunca tuvo medios económicos para pagar su educación. Sin embargo, a los 14 años, consiguió un trabajo en una fábrica de encuadernación de libros, y lo mantuvo durante 7 años. Mientras trabajó allí, leyó muchos de los libros que encuadernaba -algo así como estar trabajando en una fábrica de chocolate, y comerte todo el chocolate, pero sin que te despidan por ello-. Después de haber leído un montón de información de ciencia, y darse cuenta de lo fascinado que estaba con ella, solicitó un trabajo como asistente del mejor científico de Londres de la época: Humphrey Davy. Éste lo rechazó. Siendo realistas, Faraday no tenía ningún tipo de experiencia ni tampoco estudios como para pedirle trabajo al mejor químico del momento. Al año siguiente consiguió un trabajo, y entonces, toda la mierda cayó. En poco tiempo, Faraday inventó el motor eléctrico, el generador eléctrico, el mechero Bunsen y la galvanización. Descubrió además la inducción electromagnética, el benceno, la forma de los campos magnéticos, y también las nano-partículas metálicas (que se considera el nacimiento de la nanociencia). Básicamente, era una máquina de la ciencia. Hoy, su legado vive como uno de los mejores científicos de la Historia. A Humphrey Davy, el químico con fama mundial que en su día rechazó su solicitud de trabajo inicial, le preguntaron una vez: "¿Cuál fue su mayor descubrimiento?", a lo que él respondió: "Michael Faraday". William Herschel. El amateur: Un compositor que tocaba el violoncello y el oboe, y que no tenía educación en Astronomía. El logro: Descubrió varios objetos celestes y un planeta: Urano. William Herschel era un alemán que soñaba con el espacio exterior, aunque teniendo en cuenta que vivió en la Inglaterra del S.XVIII, las estrellas le quedaban más lejos de lo que él quisiera. Fue un músico con talento, y cuando estaba cerca de los treinta años, consiguió trabajos destacados en el apasionante mundo del órgano profesional, e incluso daba conciertos. Siguiendo con su faceta de astrónomo, según su propio diario, empezó a observar los planetas y las estrellas en Mayo de 1773. Unos años más tarde, después de una abrumadora e intensa búsqueda en el cielo, se encontró con algo interesante, algo que no encajaba con una estrella o un cometa. Después de enviar sus observaciones y estudios a un profesional de Rusia, se dio cuenta de que había descubierto un nuevo planeta. Urano, para ser más exactos. Srinivasa Ramanujan. El amateur: Un adolescente pobre de origen hindú El logro: Rāmānujan nació en la localidad de Erode, del estado de Tamil Nadu en India, en el seno de una familia brahman pobre y ortodoxa. A los siete años pudo asistir a la escuela pública gracias a una beca, y a los doce ya dominaba la trigonometría. Fue un llamativo autodidacta; prácticamente todas las matemáticas que aprendió fueron las leídas hacia los 15 años de edad en los libros La Trigonometría plana de S. Looney, y la Synopsis of Elementary Results in Pure Mathematics de S. Carr que contenían un listado de unos 6000 teoremas sin demostración. Estas dos obras le permitieron establecer una gran cantidad de conclusiones y resultados atinentes a la teoría de los números, las funciones elípticas, las fracciones continuas y las series infinitas para esto creó su propio sistema de representación simbólica. A la edad de 17 años llevó a cabo por su cuenta una investigación de los números de Bernoulli y de la Constante de Euler-Mascheroni. A los treinta, Ramanujan fue admitido en la Royal Society de Londres y en el Trinity College, siendo el primer indio que lograba tal honor. De salud muy débil, moría tres años después. Recientemente, las fórmulas de Rāmānujan han sido fundamentales para nuevos estudios en cristalografía y en teoría de cuerdas. Mary Anning. La amateur: Una mujer rural inglesa sin educación avanzada que coleccionaba conchas marinas. El logro: Descubrió varias nuevas especies de dinosaurios, y ayudó a convencer al mundo acerca de la existencia de éstos. Todos hemos recogido conchas en la playa, ¿Cierto?, pero pocos han podido tomar esa experiencia como para poder llamarse arqueólogo de clase mundial. A Mary le gustaba recolectar fósiles, un pasatiempo que le enseñó su padre (vendían a los turistas las piedras raras que encontraban). Caminaban por la playa para recoger, limpiar y luego vender las conchas. Un día de 1811, encontró una calavera (que en principio pensó que era de cocodrilo) en un acantilado cerca de su casa. Cavó con el fin de encontrar el esqueleto completo, y lo encontró, pero no se trataba de un cocodrilo, sino de un dinosaurio que más tarde fue nombrado como Ictiosaurio. No sólo se limitó a este dinosaurio, sino que descubrió además un plesiosaurio, Pterodactylus y un Squaloraja. Los hallazgos de Mary ayudaron a revolucionar por completo la visión del S. XIX de la Historia, en un momento en que la mayoría de personas se negaban a creer en la existencia de los dinosaurios. Mary es para muchos la fundadora de la geología moderna, lo cual es irónico, porque la Sociedad Geológica de Londres, no quiso admitir la entrada a mujeres hasta 50 años después de la muerte de Mary Anning. Donald G. Harden. El amateur: Un profesor de secundaria. El logro: Descifró el código del Asesino del Zodíaco Seguramente todos hayáis oído hablar acerca del Asesino del Zodíaco, un psicópata que actuó en el norte de California durante 10 meses a finales de los años 60. Él mismo eligió su nombre en una serie de cartas amenazantes que envió a la prensa hasta 1974. En sus misivas incluyó cuatro criptogramas, de los cuales tres todavía no han sido descifrados. Asesinó a cinco personas, y se sopecha que es el autor de otros cuatro asesinatos. El caso del asunto, es que este asesino envió sus cartas cifradas a la prensa, que no lograron ser descifradas por los expertos criptǵrafos del FBI. Sin embargo, una semana después de que la prensa publicase estas misivas, Donald Harden, un profesor de secundaria, descifró el criptograma de 408 símbolos, aunque desgraciadamente no se reflejaba la identidad del asesino: Traducción: "ME GUSTA MATAR GENTE PORQUE ES MUCHO MÁS DIVERTIDO QUE MATAR ANIMALES SALVAJES EN EL BOSQUE, PORQUE EL HOMBRE ES EL ANIMAL MÁS PELIGROSO DE TODOS. MATAR ALGO ES LA EXPERIENCIA MAS EXCITANTE. ES AUN MEJOR QUE ACOSTARSE CON UNA CHICA. Y LA MEJOR PARTE ES QUE CUANDO ME MUERA VOY A RENACER EN EL PARAÍSO Y TODOS LOS QUE HE MATADO SERÁN MIS ESCLAVOS. NO DARÉ MI NOMBRE PORQUE VOSOTROS TRATARÉIS DE RETRASAR O DETENER MI RECOLECCIÓN DE ESCLAVOS PARA MI VIDA EN EL MÁS ALLÁ EBEORIETEMETHHPITI". Los últimos dieciocho caracteres aún no han sido resueltos en la actualidad. Gregor Mendel. El amateur: Un monje sin estudios El logro: Descubrió cómo funciona la genética. Gregor Mendel, nacido en la República Checa, no pudo permitirse el asistir a la Universidad. Tomó el nombre de padre Gregorio al ingresar como fraile agustino, en 1843, en el convento de agustinos de Brno (conocido en la época como Brünn). En 1847 se ordenó sacerdote. Mientras trabajaba como jardinero en el monasterio, describió, por medio de los trabajos que llevó a cabo con diferentes variedades del guisante (Pisum sativum), las hoy llamadas leyes de Mendel que rigen la herencia genética. Los primeros trabajos en genética fueron realizados por Mendel. Inicialmente realizó cruces de semillas, las cuales se particularizaron por salir de diferentes estilos y algunas de su misma forma. En sus resultados encontró caracteres como los dominantes que se caracterizan por determinar el efecto de un gen y los recesivos por no tener efecto genético (dígase, expresión) sobre un fenotipo heterocigótico. Debido a las mencionadas Leyes, le considera el padre de la genética moderna. Y esto no es una exageración: los experimentos de Mendel y los resultados son la base para todo lo que sabemos sobre el ADN y la herencia en la actualidad. Cabe mencionar que, en su momento, sus estudios fueron ignorados totalmente por otros científicos de la época, y de hecho, no reconocieron su trabajo hasta por lo menos 20 años más tarde de su publicación.