el_megi
Usuario (Colombia)
En 2007 tuvo lugar una ceremonia en el Estadio de la Luz en Lisboa, donde Ben Kingsley, Hillary Swan y Bipasha Basu actuaron como presentadores para la elección de las 7 maravillas del mundo. El despliegue del evento fue digno de la ceremonia de apertura de unos juegos olímpicos, e hicieron que la presentación de cada uno de los monumentos candidatos fuera memorable. El concurso se inspiraba en la lista de las "Siete maravillas del mundo antiguo", y persigue dar a conocer lugares de gran interés para la humanidad. La votación fue pública y los votantes provenían del mundo entero. Finalmente los monumentos ganadores, que desde ahora son las 7 nuevas maravillas del mundo son: La Ciudad de Petra en Jordania. A continuación os dejamos un docoumental de la maravilla de la ciudad de Petra: link: http://www.youtube.com/watch?v=L56CwoyAO0Q&feature=player_embedded La Gran Muralla China. A continuación os dejamos un documental sobre la Gran Muralla China link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=h5lq0d0czF0 El Taj Mahal en Agra. A continuación un documental del Taj Mahal de la India link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=N3qMrb1Lsjk El Coliseo de Roma. A continuación podemos ver un documental del Coliseo de Roma link: http://www.youtube.com/watch?v=o5H4Qul944A Chichén Itzá en México. A continuación podemos ver un documental sobre el Chichén Itzá link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=MQoq-jN9r34 El Machu Picchu en Perú. A continuación podemos ver un documental sobre la maravilla de Macchu Picchu link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=2p9SZ2VX_30 El Cristo Redentor de Río de Janeiro. Por ultimo un video documental del Cristo de Rio link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=MsVGkHVZuhQ En el periodo de votación que tuvo lugar en 2007, existieron otros candidatos. Recordemos a los demás candidatos a las 7 nuevas maravillas del mundo: 1.- Las Pirámides de Gizeh en El Cairo. 2.- La Ciudad de Petra en Jordania. 3.- La Gran Muralla China. 4.- Los Moais en la Isla de Pascua. 5.- El Taj Mahal en Agra. 6.- La Alhambra de Granada 7.- El Coliseo de Roma. 8.- La Torre Eiffel en París. 9.- La Estatua de la Libertad en Nueva York. 10.- La Opera House de Sydney. 11.- Chichén Itzá en México. 12.- El Machu Picchu en Perú. 13.- El Castillo de Neuchswastein en Alemania. 14.- Tiumbuctú en Malí. 15.- Santa Sofía en Estambul. 16.- La Catedral de San Basilio en Moscú. 17.- La Acrópolis de Atenas. 18.- El Cristo Redentor de Río de Janeiro. 19.- Stonehenge en el Reino Unido. 20.- Angkor en Camboya. 21.- El Templo de Kiyomizu-dera en Kyoto. Las "Siete maravillas naturales del mundo" Tras la elección de las "S iete maravillas del mundo", se celebró un nuevo concurso en noviembre del 2011, esta vez para elegir las "Siete maravillas naturales del mundo". Los resultados aún son provisionales, pero en la lista constan: Bahía de Halong Isla de Jeju Komodo Río subterráneo Puerto Princesa Table Mountain Cataratas de Iguazú Amazonas

DirectX es una colección de API desarrolladas para facilitar las complejas tareas relacionadas con multimedia, especialmente programación de juegos y vídeo, en la plataforma Microsoft Windows. DirectX consta de las siguientes API: Direct3D: utilizado para el procesamiento y la programación de gráficos en tres dimensiones (una de las características más usadas de DirectX). Direct Graphics: para dibujar imágenes en dos dimensiones (planas), y para representar imágenes en tres dimensiones. DirectInput: para procesar datos del teclado, mouse, joystick y otros controles para juegos. DirectPlay: para comunicaciones en red. DirectSound: para la reproducción y grabación de sonidos de ondas. DirectMusic: para la reproducción de pistas musicales compuestas con DirectMusic Producer. DirectShow: para reproducir audio y vídeo con transparencia de red. DirectSetup: para la instalación de componentes DirectX. DirectCompute: lenguaje e instrucciones especiales para el manejo de cientos o miles de hilos de procesamiento, especial para procesadores de núcleos masivos. A pesar de ser desarrollado exclusivamente para la plataforma Windows, se está desarrollando una implementación de código abierto de su API para sistemas Unix (en particular Linux) y X Window System por el proyecto WineHQ, del cual existe fork propietario, Cedega, desarrollada por la empresa de software Transgaming y orientada a la ejecución de juegos desarrollados para Windows bajo sistemas Unix. Historial de lanzamientos Versión de DirectX DirectX 5.24.05.01.1998( Windows 985 de mayo de 1998 ) DirectX 6.04.06.00.0318( Windows CE para la Dreamcast7 de agosto de 1998 ) DirectX 8.0a4.08.00.0400 (RC14) + parches de instalación( Última versión para Windows 957 de noviembre de 2000 ) DirectX 8.14.08.01.08104.08.01.0881 (RC7)( Windows XP12 de noviembre de 2001 ) DirectX 9.04.09.00.0900Windows Server 200319 de diciembre de 2002 DirectX 9.0a4.09.00.0901 26 de marzo de 2003 DirectX 9.0b4.09.00.0902 (RC2) 13 de agosto de 2003 DirectX 9.0c4.09.0000.0904 (RC0)Windows XP SP2, Windows Server 2003 SP1, y Xbox 360. Última versión exclusiva para 32-bit.13 de diciembre de 2004 DirectX 9.0c4.09.0000.0904Compatible con todos los Sistemas Windows que soporten 9.0c (RC0) Primera versión en incluir D3DX DLLs9 de diciembre de 2005 DirectX 9.0c - actualizaciones bimensuales4.09.29.1974Desde agosto del 2005 hasta el presente. Última versión: 18 de Abril de 2011 DirectX 106.00.6000.16386Windows Vista y Windows 730 de noviembre de 2006 6.00.6001.18000Service Pack 1 para Windows Vista, Windows Server 2008 y Windows 7 incluye Direct3D 10.14 de febrero de 2008 6.00.6002.18005Service Pack 2 para Windows Vista, Windows Server 2008 y Windows 7 incluye Direct3D 10.128 de abril de 2009 DirectX 116.01.7600.16385Windows 7 y Windows Server 2008 R222 de octubre de 2009 7.00.6002.18107Windows Vista SP2 y Windows Server 2008 SP2, mediante la actualización de plataforma para Windows Vista y Windows Server 2008127 de octubre de 2009 Nota: Las versiones y revisiones corresponden solo a las modificaciones en Windows XPSP3, en el cual fue instalado el 30 de Abril. DirectX 10 Como cambio mayor en la API DirectX, DirectX 10 es lanzado junto a Windows Vista y es exclusivo de este sistema; versiones anteriores de Windows no pueden ejecutar aplicaciones exclusivas de DirectX 10 de manera oficial. Muchas partes de la API fueron sacadas en el último DirectX SDK y se mantienen únicamente con motivos de compatibilidad: DirectInput fue retirado en favor de XInput, DirectSound fue reemplazado por XACT con la consecuente pérdida de soporte de aceleración de hardware, debido a nuevas características en la pila de audio de Windows Vista, la cual renderiza el audio directamente al procesador. Para mantener una compatibilidad hacia atrás, DirectX de Windows Vista contiene muchas versiones de Direct3D:3 Direct3D 9: emula el comportamiento de Direct3D 9 como lo era en Windows XP. Las ventajas del nuevo Windows Display Driver Model de Vista no son mostradas a la aplicación si no están instalados controladores WDDM. Direct3D 9Ex: permite acceso total a las nuevas capacidades de WDDM (si están instalados controladores compatibles con WDDM) a la vez que se mantiene compatibilidad con aplicaciones Direct3D existentes. La interfaz de usuario Windows Aero trabaja en D3D 9Ex. Direct3D 10: Diseñada alrededor del nuevo modelo de controlador de Windows Vista y proporcionando muchas mejoras a las capacidades y flexibilidad de renderizado, incluyendo el Shader Model 4. Direct3D 10.1 es una actualización incremental de Direct3D 10, la cual se incluye y requiere de Windows Vista Service Pack 1. Esta release sólo determina algunos estándares de calidad para los fabricantes de tarjetas gráficas, a la vez que proporciona a desarrolladores más control en la calidad de la imagen.4 También incluye una serie de nuevos requerimientos mínimos al hardware, como Shader Model 4.1 y operaciones de punto flotante de 32-bit. Direct3D 10.1 soporta completamente el hardware Direct3D 10, pero para acceder a las nuevas características se necesita de una tarjeta nueva. Sin embargo hay que tener en consideración, que a pesar de que Microsoft trato de mantener en DirectX 10 cierta retrocompatibilidad, hay programas (especialmente videojuegos creados antes de la aparición de DirectX 10) que requieren tener instalado algunos de los archivos de DirectX 9; pero los cuales no fueron considerados que estuvieran presentes en la versión DirectX 10. Debido a ello igualmente a los usuarios de Windows Vista, se les sugiere también haber instalado la última versión de DirectX 9.0c (actualizaciones bimensuales); con el objetivo de mejorar la compatibilidad entre Windows Vista y los programas que requieran DirectX 9 (ambas versiones de DirectX son compatibles, ya que solo serán instalados los archivos que no están presentes en la versión posterior de DirectX; con lo cual DirectX 10 aún permanecerá como la versión instalada en Windows Vista). DirectX 11 DirectX ® 11, la próxima generación de tecnología de gráficos, llega con Windows 7. Esta es una gran noticia para los jugadores ya que muchos de los juegos más novedosos para Windows aprovechan al máximo esta tecnología para crear mundos de manera más inmersiva y detallada, tanto como para mejorar las experiencias visuales. Los desarrolladores de juegos utilizan las nuevas características para crear mundos ricos, personajes realistas, y hacer más fluido el juego. DirectX 11 características, incluyen: Teselación - Teselación se ejecuta sobre la GPU para calcular una superficie más suave curva que resulta en imágenes detalladas de manera más gráfica, incluyendo más personajes llenos de vida en los mundos de juego que explorar. Multi-Threading - La capacidad de las escalas dentro de las CPU Multinúcleo permitirá a los desarrolladores aprovechar mejor el poder dentro de ellas. El resultado será FPS más rápidos para los juegos, sin dejar de apoyar el mayor detalle visual posible. DirectCompute - Los desarrolladores pueden utilizar la potencia de las tarjetas gráficas discretas (De gama Baja) para acelerar los juegos y aplicaciones. Esto mejora los gráficos, al mismo tiempo permitiendo a los jugadores acelerar las tareas diarias, como la edición de vídeo, en su PC de Windows. Mientras que Windows 7 es totalmente compatible con los juegos y el hardware que utilizan las versiones anteriores de DirectX, las características del nuevo DirectX 11 están disponibles sólo con las tarjetas gráficas compatibles con los juegos diseñados para Directx 11. Detalles del Directx 11 (En inglés). DirectX 11.1 La versión 11.1 de Direct3D incluida en DirectX 11.1 es una actualización que será incluida en Windows 8. Necesitará de WDDM 1.2 y DXGI 1.2. Esta actualización soporta el registro de trazas de los shaders por lo que facilitará el depurado, también añade soporte para reproducción de vídeo, procesado de vídeo mediante shaders y cambio al vuelo entre contextos Direct3D 10 y 11 y sus niveles de características. También se añaden actualizaciones menores al lenguaje de shaders, como por ejemplo buffers más grande e instrucciones de precisión doble opcionales, además de modos de mezcla mejorados y soporte obligatorio para formatos de color de 16 bits para mejorar el rendimiento en las tarjetas de gama baja como los gráficos integrados de Intel. Video de Demostracion Si te ha Gustado lo podes descargar de aqui

Hola T! en el dia de hoy os vengo con un post que a mi parecer nos interesa a todos. Empezemos: Amor, hay muchas palabras que definen el amor, como confianza, relacion, seguridad, compatibilidad, pero para mi las mas importantes felicidad y compromiso Viendo algunas definiciones en internet encontre esto: Que es el amor? Wikipedia: El amor es un concepto universal relativo a la afinidad entre seres, definido de diversas formas según las diferentes ideologías y puntos de vista (artístico, científico, filosófico, religioso). De manera habitual, y fundamentalmente en Occidente, se interpreta como un sentimiento relacionado con el afecto y el apego, y resultante y productor de una serie de actitudes, emociones y experiencias. En el contexto filosófico, el amor es una virtud que representa todo el afecto, la bondad y la compasión del ser humano. También puede describirse como acciones dirigidas hacia otros y basadas en la compasión, o bien como acciones dirigidas hacia otros (o hacia uno mismo) y basadas en el afecto. Monografias: Se ha dicho que el amor es la inclinación del alma hacia un objeto o persona. No podríamos hablar del alma si no se sabe con certeza que el alma existe, así que tendremos que asemejar el alma con algo que si sabemos con certeza. Científicamente, la mente se ubica en nuestro cerebro, así que si tenemos una afirmación exacta seria bueno analizar la mente y como el amor influye en ella. Yahoo Respuestas: Es ese sentimiento que crea tu corazon, alma y mente para apreciar y crear un vinculo especial con una persona que tiene muchas cosas en comun contigo, ademas de que te gusta y tiene esa chispa especial que te atrae. Concepto Personal: Para mi concepto esta palabra encierra todos los valores que integran a un ser humano es querer, respetar, valorar, tolerar, es un sin fin de significados que tienen su gigantesco aporte a la humanidad. Que seria del mundo sin amor ? Yahoo Respuestas ¿En serio esta para pensarlo? A donde llevo todo lo que he logrado, como lo expreso, como comparto lo que soy si no amo y me amo? Habría mas razón en la vida que el propio amor? El amor en todas sus formas, es nuestro mundo entero. No estaría aquí, sino fuese así. AulaEle nos muestra un concepto lo bastante complejo para entenderlo sin analizarlo ( Estoy de acuerdo con la definicion de esta pagina ) Un mundo sin amor sería una vida que no significaría nada. El amor es la base de todo lo que hacemos en nuestras vidas. Es lo que da importancia a cada día. Es la razón por lo que nos levantamos cada día. Aunque hay muchas personas que piensan que el mundo ya está corrompido, yo sé que si no hubiera amor, sería peor. Si no hubiera amor, no existiría el concepto de la familia como lo tenemos hoy. Los hombres y las mujeres no se casarían por amor, sino solo por reproducción. Los hijos que tendrían no crecerían en un ambiente cariñoso. Los padres cuidarían a los niños para enseñarles cómo sobrevivir y funcionar en la sociedad como adultos. Aunque los hijos vivirían con los padres, no habría contacto íntimo entre los miembros de la familia. Cada acción tendría una intención segura. Por ejemplo, si el padre le estuviera enseñando a su hijo cómo montar en bicicleta, sería porque es algo necesario en su mundo y no porque es una experiencia divertida y significativa. Los recuerdos buenos que nosotros tenemos no existirían en un mundo sin amor. También, si no exisitiese el amor, no habría relaciones positivas entre las personas. Hoy, hay muchos grupos que abogan por los derechos de cada persona. Estas organizaciones muestran que hay gente que preocupa por el bienestar del mundo, que hay gente que quiere ayudar a todos. Si no hubiera amor, nadie se preocuparía por la vida de su vecino. Todos harían cosas pensando en ellos mismos. Sin amor, no habría amistades ni relaciones que añadan sentido a nuestras vidas. Yo sé que nuestro mundo no es perfecto. Oímos cada día los problemas que existen durante las noticias. Pero creo que, a menudo, olvidamos que hay mucho amor en nuestras vidas. El amor existe en cada vida, cada situación y cada parte del mundo. Estas cosas no se muestran en la televisión. Tenemos que pensar en cómo sería un mundo sin amor. Y si pensáramos en esto, nos daríamos cuenta de que el mundo en el que vivimos, en realidad, es hermoso. Mi concepto personal: El mundo sin amor no es mundo es lo que arregla y mejora a este pequeño pedazo de tierra en todo el universo, teniendo el placer y orgullo de poseer este hermoso y grande valor que es el amor. Amor online ? Articuloz: Muchos creen imposible que el amor de verdad se pueda encontrar en internet, sin embargo, yo estoy totalmente convencido de lo contrario, y que cuando es real, supera distancias y todas las adversidades. Internet, es el mejor medio para conocer a tu futuro esposo, o a tu futura esposa, un medio ideal para conocer a la mujer o al hombre que tanto has soñado, ¿no me crees?, sigue leyendo y verás el por qué. Normalmente, las parejas que conocemos todos, los matrimonios comunes, siempre han sido entre gente proxima, y te voy a decir el por qué, !!simplemente por pura comodidad!!, sí, puede sonar un poco frio, pero es así, "la conocí en las fiestas del pueblo", porque "si, ibamos juntos al colegio", y "allá estaba, en una discoteca del pueblo de al lado y allí me declaré", ¿para qué seguir buscando, si me da lo que quiero?, ¿no?. Siempre hay gente que "inspecciona" mejor el terreno, que prueba varias "frutas" para elegir la que mayor placer le aporta, pero como regla general, como muy alejados, este tipo de parejas las encuentra en su mismo país (eso solo los/las más valerosos), pero es por pura comodidad, es muy probable que esa persona, tú, mujer o tú, hombre, merezcas una "mejor persona" como marido, como esposa, como acompañante de la vida. De jovenes, nos dejamos guiar por la pasión, por las ganas de vivir la vida al máximo, de disfrutar el momento con quien tienes a tu lado, pero..., quien te dice a ti, que la persona que aparece en tus sueños no existe?, no estoy hablando de principes azules ni de hadas encantadas, estoy hablando de alguien más afín a tu personalidad, alguien que pueda aportarte mucho más, hacerte crecer mucho más, conocer mucho más, vivir experiencias que jamás imaginarías. Yo te puedo asegurar, que sí, todos tenemos a una persona que encaja con nosotros en muchos más aspectos de los que lo puede hacer una persona con nuestra misma cultura, mentalidad, aficiones, tradiciones, o incluso origen etnico, y que no solo nos va a aportar mayor felicidad, sino que además, nos hará descubrir cosas que jamás imaginabamos. Yo siempre he estado dispuesto a no cerrarme las puertas por fronteras, ni razas, ni religiones, y de hecho, solo he tenido dos parejas de mi mismo pais, siempre he sabido que mi pareja se encontraba en otra parte del mundo, y no porque no tuviera facilidad para conocer a mujeres por mi barrio, mi ciudad o mi país, conocer chicas es algo que nunca se me dió del todo mal. Con razón, actualmente existen más divorcios que casamientos en muchos paises de Europa, y es que internet, le ha abierto los ojos a muchas personas que creian vivir en una especie de burbuja, el mundo es gigante, somos millones y millones de personas, nunca cierres la puerta a lo desconocido.... Yahoo Respuestas Suele ser posible siempre que te sepas amar a ti mismo eso te dará una fortaleza ante la hipocresía y falta de escrúpulos de algunos cibernautas puedes contactarnos y verificarlo persona a persona solo de esa manera conoceras algo de la complejidad de nosotros los seres humanos, yo al menos soy acuariano y te dejo mis líneas con toda franqueza para que las analices, muy buena pregunta descansa esta noche y disfruta cada momento, pero recuerda siempre estar alerta acada momento que pases la vida esta llena de experiencias si tienes algunas negativas simplemente di mentalmente no las acepto por que yo soy amor y el amor es mi protección. hasta siempre cuidate y ve con Dios Mi Concepto Personal: Para mi el amor online no existe, y nunca existira, se preguntaran porq, una simple y llana razon el amor es fisico, se siente de verdad no se encierra en una maquina, sobreabunda mas que todo lo que se conoce. Bueno les dejo el post me despido si les ha gustado el post comenten. Pregunta del Post: Que consideras acerca de estos aspectos?
El Fondo mundial para la protección de la naturaleza WWF publicó una lista de los 10 animales con mayor riesgo de extinción como consecuencia del cambio climático. 1. Oso polar Cada año es más grande el porcentaje de reducción del hielo en el Ártico, hábitat de los osos polares. Si continúan derritiéndose las capas de hielo los osos polares desaparecerán dentro de 75 años. Algunos científicos predicen que para el verano del 2013 en el Ártico ya se habrán derretido la mayor parte de las capas de hielo. 2. Tigre de Bengala Estos tigres viven en los manglares ubicados entre Bangladesh y la India. Cada año el crecimiento del nivel del mar es de 4 milímetros, se prevé que para el 2060 el hábitat de estos animales estará destruído y como consecuencia desaparecerán el 70% de los Tigres de Bengala. Por otra parte, la comercialización indiscriminada de esta especie en países como China es otro factor importante de la extinción de estos animales. 3. Los corales El hombre ha usado los corales para decoración y joyería desde hace 5.000 años. La pesca y el turismo han deteriorado gran parte de la barrera coralina. A pesar de los programas de restauración y conservación de los corales, se pronostica que dentro de unas décadas habrá desaparecido el 80% de los corales del océano. 4. Canguro Los canguros viven únicamente en Australia. El incremento de la temperatura y la sequía por falta de lluvia son las consecuencias del cambio climático que afrontará este país. Los canguros y otras especies de su familia están en gran riesgo de extinción, las altas temperaturas producen incendios forestales que acaban con gran parte de las especies salvajes. 5. La ballena Las ballenas están en continua amenaza bien sea por los golpes que reciben de buques o por el tráfico y comercialización. Además, como una consecuencia del cambio climático las rutas migratorias de las ballenas son alteradas por las variaciones de la temperatura del océano. Esto hace que algunas se pierdan en mar abierto o transiten por zonas desconocidas. 6. Pingüino El deshielo en la Antártica también será la causa de extinción de los pingüinos, para algunos científicos en el 2100. El hielo marítimo es esencial para la vida del pingüino emperador, en el protegen a sus crías, es la fuente de su alimentación y el lugar en donde mudan de plumas. 7. Tortuga de mar La contaminación de los mares y el desarrollo turístico y urbano en las playas en donde las tortugas anidan son algunas de las causas que anticipan la extinción de esta especie. Además, el cambio climático produce catástrofes naturales como las mareas que destruyen el hábitat de este animal. 8. Orangután Ya quedan pocos orangutanes en Indonesia y Malasia. Este es el mono con mayor riesgo de extinción del mundo por causa de la deforestación, la agricultura y los incendios forestales que arrasan totalmente con su hábitat. 9. Elefante Las razones de la desaparición del elefante son, también, la deforestación y la agricultura que destruyen totalmente sus ecosistemas y sus fuentes de alimento. 10. Albatros Esta hermosa ave está fuertemente afectada por la contaminación de los mares y la pesca marítima, porque sus patas se enredan con los anzuelos, de esta forma mueren cada año cerca de 100.000 aves

En el dia de hoy les he querido traer los diez mejores editores web que han tenido buenos resultado tanto como para mi como para los demas. Empezemos: 1.Komodo Edit Komodo Edit es el sito el mejor redactor libre de XML disponibles. Incluye un montón de grandes características de HTML y CSS de desarrollo. Además, si eso no es suficiente, usted puede conseguir las extensiones para que pueda añadir en idiomas u otras características útiles (como los caracteres especiales). No es el mejor editor HTML, pero es muy bueno para el precio, sobre todo si se construye en XML. Yo uso Komodo Edit todos los días por mi trabajo en XML y lo uso mucho para la edición de HTML básico también. Se trata de un editor que estaría perdido sin él. Hay dos versiones de Komodo: Komodo Edit y Komodo IDE 2.Aptana Studio Aptana Studio es una toma interesante en el desarrollo de la página web. En lugar de centrarse en el código HTML, Aptana se centra en el código JavaScript y otros elementos que le permiten crear aplicaciones dinámicas de Internet. Una de las cosas que realmente me gusta es la vista de esquema que lo hace realmente fácil de visualizar el DOM. Esto hace más fácil para el CSS y el desarrollo de JavaScript. Si usted es un desarrollador crear aplicaciones web, Aptana Studio es una buena opción. 3.Netbeans NetBeans IDE es un IDE Java que puede ayudarle a construir aplicaciones web sólidas. Como la mayoría de los IDE que tiene una pronunciada curva de aprendizaje, ya que no suelen trabajar en la misma forma que los editores web lo hacen. Pero una vez que se acostumbre a el lo demas es puro cuento. Una característica interesante es la de control de versiones incluidas en el IDE, que es realmente útil para las personas que trabajan en entornos de desarrollo de gran tamaño. Si usted escribe las páginas web de Java y esto es una gran herramienta. 4.Bluefish Bluefish es un completo editor web de las funciones para Linux. Y la versión 2.0 añade un montón de nuevas características. También hay ejecutables nativos para Windows y Macintosh. No es un código sensible corrector ortográfico, autocompletado de muchos idiomas diferentes (HTML, PHP, CSS, etc), fragmentos, gestión de proyectos, y el guardado automático. Se trata principalmente de un editor de código que no estén específicamente un editor web. Esto significa que tiene una gran flexibilidad para los desarrolladores web que escriben en algo más que HTML, pero si eres un diseñador, por naturaleza, es posible que no le guste tanto. 5.CofeeCup Free HTML Editor El editor de HTML CoffeeCup Free es un editor de texto con un gran potencial. Muchas de las características que tiene en los menús requieren que usted conseguir la versión completa. La versión gratuita es un buen editor de HTML, pero le recomiendo que conseguir la versión completa del editor para conseguir el jugo real de este producto. Una cosa importante a tener en cuenta: muchos sitios una lista de este editor como un editor WYSIWYG libre, pero cuando probé, tenía que comprar la versión completa para obtener el apoyo WYSIWYG. La versión gratuita es un editor de texto muy bonito solamente. 6.HTML Kit HTML-Kit es un editor de texto libre con un montón de características. Es uno de los editores de texto más populares disponibles para Windows. Cuenta con terminación automática de etiquetas HTML y CSS y validación y una gran cantidad de características que no se pueden esperar en el software libre. El único problema que tengo con él es que no por defecto a HTML, usted tiene que convertir sus documentos a eso. Muchas de las Guías de About.com usar HTML-Kit, porque es muy fácil de extender y hacer macros para. También es uno de los editores sólo libre, me he encontrado con el apoyo de la validación de la accesibilidad. 7.Eclipse Eclipse es un entorno de desarrollo complejo que es perfecto para personas que hacen una gran cantidad de código en varias plataformas diferentes y con diferentes lenguas. Se estructura en forma de plugins por lo que si tiene que modificar algo, que acaba de encontrar el plug-in adecuado y se van. Si va a crear aplicaciones web complejas, Eclipse tiene un montón de características para ayudar a hacer su aplicación más fácil de construir. Hay Java, JavaScript, PHP plugins, así como un plugin para los desarrolladores móviles. 8.Sea Monkey SeaMonkey es el proyecto Mozilla todo-en-una suite de aplicaciones de Internet. Incluye un navegador web, correo electrónico y cliente de noticias, cliente de chat IRC, y compositor - el editor de páginas web. Una de las ventajas de usar SeaMonkey es que usted tiene el navegador incorporado en el ya tan pruebas es una brisa. Además, es un libre editor WYSIWYG con un FTP integrado para publicar sus páginas web. 9.AlleyCode Alleycode es un editor web gratuito que se centra en la optimización de motores de búsqueda. Hay una gran cantidad de funciones integradas y enlaces a la página web Alleycode para que pueda comprobar el ranking de su sitio, optimizar sus metadatos, y de otra manera mejorar sus rankings de búsqueda. Si bien no recomiendo los sitios que "garantía" de alto nivel como el ranking de Alleycode hace, eso no quiere decir que su editor web no es nada bueno. Una característica que me gusta es la herramienta de conversión para convertir las etiquetas HTML y de texto de mayúscula a minúscula y viceversa. Muy práctico. 10.Amaya Amaya es el editor web del W3C. También actúa como un navegador web. Valida el código HTML como a construir su página, y puesto que usted puede ver la estructura de árbol de los documentos de su web, que puede ser muy útil para aprender a entender el DOM y como sus documentos se vean en la estructura del documento. Tiene un montón de características que la mayoría de los diseñadores web no vuelva a usar, pero si usted está preocupado acerca de las normas y quieres estar 100% seguro de que sus páginas trabajar con los estándares del W3C, este es un gran editor para su uso. Links: Active State Komodo Edit Aptana Studio Netbeans Blue Fish CofeeCup Free HTML Editor HTML Kit Eclipse SeaMonkey AlleyCode Amaya
Tipos de datos en Java Script JavaScript dispone de siete tipos de datos, que se definen de maneras distintas, estos datos, se almacenan en variables, y por la naturaleza de JavaScript (lenguaje no tipado), estas variables pueden pasar de contener un tipo de dato a otro tipo y podemos operar con tipos de dato diferentes. Números Son datos numéricos que se asignan con el número en cuestión, veamos un ejemplo: <script> var numero = 33; </script> Cadenas de caracteres Son datos de texto y deben estar delimitados por comillas simples o dobles, pueden incluir caracteres especiales cómo ' (comilla) " (comilla doble), n (salto de línea), t (tabulador)... <script> var cadena = "Holanamigo"; </script> Booleanos Son datos de bool, sus valores significan verdadero (true) y falso (false), se escriben sin comillas <script> var valor = true; </script> Objetos Son conjuntos de variables y funciones definidos previamente por el lenguaje (objetos predefinidos) o por el usuario, son ejemplos de objetos predefinidos los objetos Image y Array, para definir-las, usaremos el prefijo new y por el uso de paréntesis: <script> var obj = new Image(); </script> Nulos Són datos vacios, se producen cuando se ha definido una variable como null para borrarla: <script> var valorNulo = null; </script> Indefinidas Són variables que ahún no han sido asignadas con el operador de asignación (=) <script> var var1, var2, var3; </script> No numérico Se producen cuando no podemos realizar una operación determinada porque los datos no son compatibles, su valor es NaN (not a number): <script> var noNumerico = 'a'*1; </script>
Variables Java Script Una variable es un dato que nuestra aplicación tiene en memória y que puede modificar y obrener grácias a un nombre de variable único que la identifica, el cual tendrá que ser formado por números y letras y el caracter _ , no pudiendo empezar por número. Usando variables A diferéncia de otros lenguajes, en javascript, las variables no tienen muchas más particularidades, veamos un ejemplo y luego lo explicamos con mas calma: <script> var nombre = "El"; nombre = nombre + " Indestructible"; alert(nombre); </script> En la primera línea del ejemplo, vemos cómo se asigna a la variable nombre la cadena de caracteres 'El', en la siguiente línea, se modifica el valor de ésta variable y se le da el valor actual más la cadena ' Indestructible', seguidamente se muestra una alerta con el resultado 'El Indestructible'. Como vemos en la segunda línea, obrnemos el valor de la variable ('El'), simplemente escribiendo su nombre (nombre), y como vemos en las dos primeras líneas le damos valor con el operador = (que veremos más adelante). Variables globales y locales Por defecto, JavaScript, cuando encuentra una variable la define cómo global (que se puede ver desde cualquier parte de la página), pero nosotros podemos hacer que una variable sea local (visible sólo desde la función actual) usando el sufijo var la primera vez que la definimos: <script> function m(){ var nombre = "El"; nombre = nombre + " Indestructible"; } m(); alert(nombre); </script> De esta manera, la variable nombre, sólo podrá ser vista desde el interior de la función m y no será mostrada en la alerta
Introduccion a Java Script JavaScript, es un lenguaje de programación de páginas web de lado del cliente, esto significa, que cuando estamos viendo una página que utiliza JavaScript, hemos descargado el código JavaScript a nuestro navegador y nuestro navegador lo está ejecutando de acuerdo con las acciones realizadas en la página. Para que sirve y para que no Gracias a que se ejecuta en el navegador, JavaScript, nos permite responder de manera rápida y eficaz a las acciones del usuario, creando de esta manera aplicaciones interactivas. Pero el hecho de ejecutarse en el navegador, da lugar a otros problemas, por ejemplo, el código ejecutado es enviado al navegador, por lo que puede ser obtenido pornuestros usuarios, de manera que no podremos utilizar JavaScript para proteger secciones con contraseña... Además, JavaScript, es ejecutado por el navegador y cada fabricante de este tipo de software interpreta el mismo código javaScript a su manera, por lo que tendremos que tener mucho cuidado si queremos que todo el mundo vea correctamente nuestra página. Un ejemplo Un clásico ejemplo de JavaScript es el típico popup o las alertas, en este caso vamos a hacer una alerta que dará el clasico 'hola mundo': <script> alert('Hola mundo'); </script> Cómo usarlo Por norma general, podremos utilizar JavaScript en nuestras páginas HTML, incluyendo el código entre las etiquetas <script> y </script> cómo hemos visto en el ejemplo anterior, pero existen otras formas de usarlo cómo los ficheros js o en los eventos (que veremos más adelante).
//Hola taringeros en este post les explicare a como hacer programas juegos aplicaciones portables con winrar.Para eso necesitamos 2 cosas. - Winrar - Datos Multimedia (Opcional) Bueno manos a la obra. 1. Tenemos tener definido todo lo q necesita el programa para funcionar normalmente en otras PC'S sin pedir ningun plugins o dll o registro o algo asi OJOOO si no definimos muy bien esto podriamos fallar en lo q estariamos haciendo 2.Una vez hecho lo primero q debemos hacer es guardar todo eso en una carpeta para mayor orden. 3.Si el programa posee varios ejecutables debemos saber cual de todos ellos es el q hace funcionar todo el programa. 4.Comprimimos una copia de seguridad del programa en si la base, La base no debe entrar en el portable pues haria mas peso del q queremos 5.Pasamos a comprimir el portable 6.Vamos a configurar el portable 7.Seleccionamos 8.Seguimos seleccionando 9.Seguimooos xDD 10.Configuramos la ruta de extraccion temporal 11.Escribimos la ruta temporal //%temp% 12.Pasamos a el ejecutable 13.Escribimos el nombre 14.Modo de vista . // WTK:: 15.Seleccion modo de vista 16.Actualizar 17.Modo actualizar 18.Icono 19.Buscar Icono 20.Icono seleccionado 21.Aceptar 22.Aceptar
Java Script orientado a objetos No todos los desarrolladores están de acuerdo sobre si JavaScript es un lenguaje de programación orientado a objetos o no, pero es indiscutible que es una herramienta excelente para el desarrollo de aplicaciones que trabajen con trabajar con clases y objetos. Clases y Objetos Para entender la programacion orientada a objetos debemos primero entender lo que es una clase, pero primero diremos que un objeto es un conjunto de atributos y metodos agrupados. Una clase es un grupo de objetos que comparten los mismos atributos y métodos, veamos como podemos crear una clase llamada popup, como observareis no hay ninguna diferéncia con una funcion solo que al crearlo usamos new: <script language="javascript"> // Creamos la clase function popup ( ) { // ... } ventana = new popup (); </script> Los atributos La clase que acabamos de crear tendrá sus atributos, que podrán ser publicos (accesibles desde fuera del objeto) o privados (solo accesibles desde el código del objeto). Vamos a añadir un atributo público a la clase que hemos creado para indicar la URL del popup: <script language="javascript"> // Creamos la clase function popup ( ) { // Atributo público inicializado a about:blank this.url = 'about:blank'; // ... } ventana = new popup (); </script> Y le añadimos también una clase privada para almacenar el objeto window de la ventana abierta. <script language="javascript"> // Creamos la clase function popup ( ) { // Atributo público inicializado a about:blank this.url = 'about:blank'; // Atributo privado para el objeto window var ventana = null; // ... } ventana = new popup (); ventana.url = 'http://www.taringa.net/'; </script> Los métodos Al crear un objeto de tipo imagen se ejecutará el metodo constructor de la imagen que será en el caso de nuestro ejemplo la funcion popup, cuando se ejecuta, este crea el objeto y todas sus variables (atributos) y funciones (metodos). En el interior de esta función constructor, podemos crear nuevas funciones públicas y privadas que a su vez, podrían ser constructor de un objeto 'hijo', vamos a completar el ejemplo anterior añadiendo un par de metodos. <script language="javascript"> function popup ( ) { // Atributo público inicializado a about:blank this.url = 'about:blank'; // Atributo privado para el objeto window var ventana = null; // Metodo público para abrir el popup this.abrir = function ( ) { // Generamos la ventana ventana = window.open ( this.url ); // Si no hay ventana llamamos al error if ( ! ventana ) error ( 'El popup ha sido bloqueado' ); } // Metodo privado para alertar un mensaje en caso de error var error = function ( texto ) { // Mostramos el error alert ( texto ); } } ventana = new popup (); ventana.url = 'http://www.taringa.net/'; ventana.abrir (); </script> La visibilidad de los elementos Los elementos de un objeto ( metodos y clases ) són accesibles desde el exterior del mismo objeto cuando los creamos con this. tal y como hemos observado en el ejemplo con url y abrir: <script language="JavaScript"> // ... ventana.url = 'http://www.taringa.net/'; ventana.abrir (); </script> Por otro lado tambien hemos creado los objetos ventana y error, pero al crearlos con var solo serán accesibles desde el interior de la clase y sus subclases y funciones: <script language="JavaScript"> // ... ventana.url = 'http://www.taringa.net/'; // Llamamos a un metodo privado // Error: ventana.error is not a function ventana.error ( 'Hola amigo' ); </script>