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Usuario (Argentina)

Ya está con nosotros openSUSE 11.4, uno de los lanzamientos más importantes del año en lo que a distribuciones GNU/Linux refiere y, a la espera del análisis, vamos a precalentar un poco el ambiente con la típica guía post-instalación, especialmente dedicada a los nuevos usuarios, para dejar esta versión lista para el combate. ¿Recordáis las cosas a tener en cuenta antes de acercarse a openSUSE 11.4? Bien. Olvidadlas porque los desarrolladores, empaquetadores, artistas y contribuidores en general de esta distribución se han ganado la matrícula de honor creando la mejor versión de openSUSE publicada hasta el momento. Primero, la cuarentena habitual y recomendada tras el lanzamiento de cualquier distribución (por prevenir errores) parece que openSUSE 11.4 ya la ha pasado, porque se muestra rápida y muy estable. Seguro que queda algo, siempre queda algo, pero lo visto y probado hasta ahora en sus versiones GNOME y KDE es de nota. Segundo, los repositorios extras están disponibles desde antes del lanzamiento (lo nunca visto), por lo que la disponibilidad de los paquetes más demandados -y de muchos más- está desde ya a un par de clics de distancia. Instalar el sistema es tan sencillo como cabría esperar, pero varía en opciones hacerlo con el Live CD o el DVD, siendo éste último la opción recomendada para la mayoría de usuarios, entre otras cosas, porque el proceso está completamente traducido. Con el sistema ya instalado y por primera vez en el escritorio, lo primero es actualizar el equipo. Se puede hacer mucho más rápido por consola utilizando zypper, pero vamos a hacerlo de forma visual con YaST a través de la Actualización en línea. Como veremos, el concepto “out of the box” está muy presente en openSUSE y tras la primera actualización de rigor ya contaremos con Flash Player, MP3, traducciones y diccionarios del idioma que hayamos elegido como predeterminado, numerosos paquetes extra, etc (si nos pidiera reiniciar, se reinicia). mi apunte!!! echando un vistazo a opensuse 11.4 y me quede en milagros !!! , el tema es que tiene mejoras asta en el sonido 1_ mejoras de sonidos mejor distribución de bandas sonoras y mejor manejo de frecuencias gracias a pulse audio 2_ mejoras gráficas con nuevos controladores intel , nvidia , ati 3_ boteo mas rrapido y prolijo sin exigir al disco duro 4_ cuidadoso orden de ventatas 5_ mejor manejo de tareas multi funciones 6_ superior a debian , ubuntu . pero fedora y madriva están al vivel de opensuse 7_ mejoras de seguridad , opensuse y ubuntu son usados en casinos de córdoba y san luis , yo los e instalado para cuidar las claves bancarias y manejo de las ganancias del propio casino "tropicana , golden y Nueva York" 8_ los servidores de san luis digital son manejados por ubuntu , fedora y opensuse mi opinión es que opensuse le gano por un nivel alas versiones notificadas de ubuntu , hay que esperar a fedora para ver como queda opensuse , recomiendo usar opensuse para manejo de seguridad avanzadas ...saludos luceros""" http://es.opensuse.org/Bienvenidos_a_openSUSE.org

La música nos acompaña en todo momento. Ya sea que vayamos en colectivo a nuestro trabajo o simplemente tirados bajo la sombra de un árbol, no hay Geek que no tenga enchufado sus auriculares conectados a algún tipo de dispositivo reproductor Mp3. Durante uno de esos viajes me pregunte. ¿Por que lo llamo reproductor de MP3? ¿Por que no llamarlo reproductor de archivos de sonido? ¿Por que no usamos reproductores que soporten formatos mucho mejores en cuanto calidad y espacio resultante en la compresión como el Ogg o mejor dicho Ogg Vorvis? Formato que además, es libre y no requiere el pago de rollalty’s o patentes. La primer pregunta se responde muy fácilmente. Los primeros reproductores que masificaron el uso de archivos de sonido con alta compresión y baja perdida, reproducían MP3, llevados por la revolución de este formato al poder ser fácilmente compartido a través de Internet (te la regalo pasar un WAV por módem). El Ogg se difundió después como una respuesta libre al formato Mp3 y logro que se masificara su uso en los ambientes de la comunidad de software libre, no solo por ser un formato no privativo, así también por que ocupa menos si lo comparamos con un archivo en formato Mp3 de igual calidad, y ya sabemos que cada byte es importante. A la segunda pregunta la respuesta es que son muy difíciles de conseguir en el mercado ya que la gente no lo pide y es que la gente tiene su música en Mp3 y no se ve muy dispuesta a pasar sus archivos a otro formato. De aquí que me viene a la mente la contienda que se genero con los formatos de cintas de vídeo entre el sistema VHS y el Betamax , resultando ganador el sistema VHS ya que por el esquema de patentes que usaba el Betamax de Sony, lo cual hizo que se masificara el uso de VHS. Que paradoja. Todo lo contrario que con el Mp3 y el Ogg. El primero tiene un esquema de licencias que es restrictivo, requiere el pago de rollalty’s por cada reproductor que se libera al mercado y por su fuera poco, está patentando. El segundo brinda la libertad de poder ponerlo hasta en una tostadora sin tener que pagar a nadie. El sentido común nos indicaría que se generaría una tendencia a partir que los sistemas operativos ya tiene restricciones para el uso del MP3. Pero no. La gente busca por Internet que bajar para poder escuchar Mp3 y sigue usando ese formato. Quisas por no tener tiempo de pasar sus archivos a otro formato. El problema, no esta para nada resuelto. Los entusiasta de la calidad de sonido y la libertad, seguiremos usando Ogg en nuestras PC y al momento de pasarlo al reproductor, lo transformaremos a MP3 (eso hago yo por lo menos en forma automática gracias al Amarok) y tal vez veremos en un futuro más reproductores de Ogg en el mercado de los cuales elegir. Mientras tanto, ya me puse los auriculares para ponerme a escuchar Rammstein mientras pienso que sonarían mejor con un Ogg Player. dijo:MP3 : 96 kbps : 277106 Bytes 128 kbps : 369474 Bytes 160 kbps : 461844 Bytes 192 kbps : 554212 Bytes 224 kbps : 646582 Bytes 256 kbps : 738950 Bytes 320 kbps : 923688 Bytes Ogg : q -1 : 144096 Bytes (nominal bitrate : 45000 - real : 50111) q 0 : 205430 Bytes (nominal bitrate : 64000 - real : 71441) q 1 : 247703 Bytes (nominal bitrate : 80000 - real : 86142) q 2 : 298286 Bytes (nominal bitrate : 96000 - real : 103732) q 3 : 346010 Bytes (nominal bitrate : 112000 - real : 120329) q 4 : 383713 Bytes (nominal bitrate : 128000 - real : 133441) q 5 : 491547 Bytes (nominal bitrate : 160000 - real : 170942) q 6 : 616051 Bytes (nominal bitrate : 192000 - real : 214239) unos ejemplos de musica en ogg que les aporto: los playeros historia Todo comienza en el año 1976 en Río IV, Córdoba. Dos Hermanos, tenían un sueño, como todo adolescente, el de formar un grupo musical; ellos eran Alcides y Víctor Berardo, provenientes de una familia de clase media que se dedicaban a las actividades agropecuarias. Por cuestiones económicas, y oportunidades laborales, se radican en la Provincia de San Luis. Siempre abocados a ayudar a sus padres en una distribuidora mayorista, pero sin dejar de lado su sueño. Y así planificando, organizando, y por que no anhelando, lograron formar su tan deseado grupo, " Los Playeros". Alcides y Víctor Berardo Los Playeros formato : ogg audio tamaño del archivo : 36 mb fecha de creacion : 25 / marzo / 2011 genero : cuarteto lugar : argentina - san luis link de descarga: mas link temporales: esta web contiene varios server con el archivos ---------------------------------------------------------------------------------------------------ogg remix variados: 5 temas dj kairuz peso del archivo: 14 mb mas link temporales: esta web contiene varios server con el archivos ogg--------------------------------------------------------------------------------------------------- la oreja de vangod trae los temas mas sonados de la cantante ej: 20 de enero con un plust del chaqueño palabecino mas link temporales: esta web contiene varios server con el archivos ---------------------------------------------------------------------------------------------------ogg la mezcla perfecta dj kairuz "recomendado para todos" capacidad en mp3: 80 mb a 80 kbs capacidad en ogg : 36 mb a 80 kbs descarga mas link temporales: esta web contiene varios server con el archivos Primero, esta comparativa está dirigida principalmente a comparar distintos formatos para el almacenaje en Cds y distribución de canciones en internet en altos bitrates (superiores a 96 kpbs, inclusive). Por lo tanto, para efectos de distribución de canciones en internet por streaming los resultados serán distintos. Segundo, la comparación no está realizada desde un punto de vista técnico, sino más bien de percepción subjetiva. Tercero, la música utilizada en las pruebas fue rock, principalmente por la amplia utilización de frecuencias altas (platillos), las cuales son las que más problemas generan en la compresión de audio. De todos modos, también se realizaron algunas pruebas con música de clásica. Si quieres tener otras opiniones, puedes revisar algunos links que he encontrado con comparativas. Introducción En mis pruebas, he comprimido el mismo trozo musical en Mp3, Vorbis, WMA (Windows Media Audio), ACC y VQF en distintos niveles de compresión, para ver las diferencias. La muestra utilizada corresponde a una canción rock de 1:47 minutos, que incluye variadas secciones de instrumentos en solitario (ritmos programados, guitarras, pianos), junto a secciones con los instrumentos en conjunto, con bastante uso de los platillos(hi-hat y ride). Se utilizó para las pruebas un Pentium III de 450 KHz. Para los distintos formatos, fueron usados los siguientes programas: Mp3 : CDex 1.30, con el dll de Lame, version 1.20 WMA: CDex 1.30, con codecs de la versión 4.0 AAC: Aacenc (19/4/2001) VQF: Yamaha SoundVQ Encoder 2.60b4e Ogg Vorbis: CDex 1.30, con el dll Vorbis y Oggdrop (26/02/2001). Entendiendo que la percepción de audio es bastante subjetiva y que la opinión de otra personas podría ser diferente, presento los resultados preliminares: 96 kbps Esta tasa es una de las menores que pueden ser usadas si se pretende tener una calidad de escucha relativamente buena. Para un archivo de 17Mb (1:43 segundos) de música rock, tuve los siguientes tiempos de codificación y tamaño de archivo: Tiempo Tamaño Mp3 1:05 minutos 1,17 Mb VQF 2 minutos 1,17 Mb WMA 15 segundos 1,19 Mb AAC 2:17 minutos 1, 18 Mb Ogg Vorbis 1 minuto 1,39 Mb Ogg Vorbis tiene la particularidad de ser, preferentemente, de bitrate variable por sobre fijo, de modo tal que aunque esté fijado a 96 kbps su tasa, tiende a ocupar un poco más en aquellos pasajes donde lo requiere. Como vemos, el más rápido es el codificador WMA, después el de Vorbis, seguido por el de Mp3, el VQF y el más lento es el de AAC. En cuanto a la calidad de audio, lejos el peor fue el de Mp3. Aparte de disminuir la frecuencia de muestreo total de 44.1 KHz a 32 KHz y alargar los agudos, se escuchan muchos artefactos en todas las frecuencias, especialmente en las agudas (platillos) - ese conocido 'glitch-glitch' licuoso, junto a distorsiones en el campo estereo, como aparición de frecuencias específicas en lugares del campo donde no deberían estar. En el caso de VQF, lo tiende a hacer un poco mejor, ya que no se producen artefactos tan fuertes; los tonos medios y bajos suenan bien, aunque los agudos se alargan bastante - los hi-hat suenan como panderos-, sin distorsionarse tanto como los Mp3 con los artefactos "glitch" ; el campo estereo permanece bastante fiel. WMA tiene una calidad un tanto inferior al de VQF, ya que en una sección donde había una secuencia hit-hat muy breves(tipo 808), producía pequeños cortes en el sonido y produce artefactos similares a los de Mp3 en los rides, aunque de menor fuerza; también se producen distorsiones en el campo estéreo. Con Vorbis, se alargan algo los agudos, pero no tanto como en el VQF; el resto de las frecuencias aparecen bastante fieles, aunque los agudos suenan un tanto más brillante que los originales. No se presentan efectos notables de tremolo. AAC tiende producir un poco más o menos de glitch que el Vorbis en ciertas secciones, aunque la diferencia es muy pequeña. Aparece menos brillo artificial que en Vorbis, pero más distorsión en las frecuencias medias. A título personal, el orden de calidad sería el siguiente: Vorbis y AAC (poca diferencia, aunque el AAC es más pequeño), VQF, WMA y Mp3. 128 kbps Esta es la tasa más usada de compresión en Mp3, así que le prestaremos especial atención. El formato VQF ya no puede ser ocupado a esta tasa, ya que la máxima tasa de compresión es de 44 kbps por canal (98 kbps en estereo). Los resultados de la codificación son los siguientes Tiempo Tamaño Mp3 30 segundos 1,57 Mb WMA 20 segundos 1,58 Mb AAC 2:40 segundos 1,57 Mb Ogg Vorbis 1:40 minutos 1,56 Mb Tiempo de codificación Como se observa, el tiempo de codificación para el Mp3 se reduce drásticamente, probablemente por la no necesidad de conversión de 44.1 KHz a 34 KHz. En el caso de Vorbis, el tiempo de compresión aumenta ligeramente en comparación con el minuto y medio a 96 Kbps. El tiempo de codificación de WMA sigue siendo asombroso (20 segundos!), en tanto que el AAC sigue siendo el más lento, disminuyendo un tanto la velocidad. Tamaños de archivos En cuanto al tamaño del archivo, los cuatro formatos ocupan casi el mismo tamaño, aunque el Vorbis ocupa un poco menos, debido a su uso de la tasa variable de compresión para las secciones menos complejas (silencios). Calidad Como resumen, los formatos se ordenan en el siguiente orden: AAC y Vorbis (muy poca diferencia), WMA y Mp3. AAC tendía a aumentar la separación de algunas secciones y agrega un poco de glitch (casi imperceptible) a los platillos. Vorbis lo hace igual de bien, aunque agrega un poco más de glitch y brillo a los agudos. Es difícil percibir la diferencia entre ambos. WMA tuvo más problemas, específicamente en las partes donde un instrumento quedaba como solista. Primero, tiene el típico efecto VQF de alargar los agudos, haciendo que los hit-hat en solitario suenen como panderos; peor se comportó con una línea de hi-hat tipo 808, ya que produjo mucha distorsión en el campo estereo, junto a un notable tremolo (cortes en el sonido). En las secciones con más intrumentos tuvo un mejor desempeño, aunque igual tendía a alargar los agudos y a producir en los rides un sonido de tipo "Shhiii" más que glitch. Con respecto al Mp3, produce artefactos en las frecuencias medias cuando suenan muchos instrumentos a la vez. Además, es notable el efecto de "glitch" con el hi-hat tipo 808 y el resto de los platillos suena con un poco de glitch y más brillo del original. También se presenta distorsión del campo estereo, cuando uno de los canales tiene mucho menor volumen que el otro. Conclusión Los mejores formatos resultan ser, a todas luces, AAC y Vorbis. Los sigue WMA, VQF y Mp3, en último lugar. AAC y Vorbis son los que presentan mejor calidad de audio. AAC tiende a distorsionar más las frecuencias medias y a abrir más el campo estereo, en tanto que Vorbis afecta más las frecuencias altas, produciendo un poco más de glitch y brillo. Ahora bien, dos factores juegan en contra de AAC: el tiempo de codificación es mayor que el de Vorbis y es difícil encontrar los codificadores y los reproductores para usar el formato. Podría recomendarse AAC para el uso individual (almacenaje de canciones en CD), si bien Vorbis se presenta como muy buena alternativa frente al Mp3 tanto para la distribución en Internet de canciones en altos bitrates como el ripeo de discos y el almacenamiento de canciones para uso personal. programas que recomiendo usar en windows son: http://www.xmedia-recode.de/ son los que mejor manejan el formato ogg para gnu/linux: http://www.transcoder.org/ para mac OS : http://x-lossless-decoder.softonic.com/mac para los que quieran ayudar con fomentar ogg con música en dicho formato respetando el derecho de autor y al maldito sony la comunidad para mas información