E

ehl_catho

Usuario (Chile)

Primer post: 8 nov 2009Último post: 14 jun 2010
5
Posts
0
Puntos totales
5
Comentarios
El famoso copy paste
El famoso copy paste
InfoporAnónimo12/3/2009

El famoso copi-paste El Copi-Paste ya es común en todas las comunidades alrededor de todo el mundo. Hay muchas formas de hacer Copi-paste. 1. Haciendo post copiados de otras personas con la misma información hasta con las mismas imágenes. 2. Haciendo spam o correo basura no solicitados publicitándote o diciendo que visiten tus post muchos enviados masivamente que perjudican al receptor. Ejemplo Visita mis post. Anteriores El Copi-Paste ya es común en todas las comunidades alrededor de todo el mundo. Hay muchas formas de hacer Copi-paste. 1. Haciendo post copiados de otras personas con la misma información hasta con las mismas imágenes. 2. Haciendo spam o correo basura no solicitados publicitándote o diciendo que visiten tus post muchos enviados masivamente que perjudican al receptor. Ejemplo Visita mis post. Anteriores [[ www.ejemplo.com ]] click aquí [[ www.ejemplo.com ]] click aquí Eso fue un ejemplo de un típico spam, estos spam se ocupan mas en el fotolog, metroflog, paginas parecidas. El copi-paste se puede ocupar para distintas cosas y ya es lo mas común entre las computadoras de hoy en día. El también copi-paste se ocupa para trasladar información, imágenes, etc. de un lugar a tu destino. Hoy en dia la gente de comunidades lo ocupan para robar información a otros usuarios y hacer spam a favor de ellos pidiendo puntos o comentarios. Se an dado cuenta que en Taringa hay un millon de post iguales esto no es que las grandes mentes piensan igual es copi-paste. Esto sucede de la siguiente forma. Un usuario navegando por la red encuentra algo interesante e inmediatamente lo postea. Si es un full user o un new full user ya tiene algo de esperiencia asi que le hace unos simples cambios. Pero los novatos es algo interesante todos iguales asta con las mismas imágenes. Para no hacer un copi-paste 1-No robar información de otros usuarios 2-Si vez algo interesante en una pagina de noticias o Wikipedia léelo y escribe tu mismo no lo copies y pegues por que se enota. 3-Si hay un programa o juego que quieras postear súbelo a alguna pagina que no este para que no digan que es un copi paste. Taringa no quiere mas copi paste quiere mentes geniales.

0
0
L
La historia de Mario Bros
InfoporAnónimo11/8/2009

Hola amigos de taringa.net Hoy dia les ablare de la historia de mario bros Mario (マリオ?) es un personaje ficticio diseñado por el japonés Shigeru Miyamoto, para la compañía Nintendo. A partir de su inclusión en juegos, películas y series televisivas, se ha convertido en la mascota de nintendo y en un personaje muy famoso alrededor de todo el mundo. Originalmente, fue bautizado con el nombre de Jumpman (Saltador, en su traducción), y apareció, por primera vez, en el juego Donkey Kong del año 1981. Más tarde pasó a ser renombrado como Mario Mario, aunque es mayormente conocido, simplemente, como Mario. Planeado para ser representado únicamente en juegos virtuales de plataforma, el personaje ha sido utilizado en más de 200 juegos diferentes —entre los que se encuentran Super Mario Bros., Super Mario Land, Super Mario World, Mario Kart, Mario Party, Paper Mario, Super Smash Bros y Super Mario Galaxy entre otros— y ha contado con diferentes voces —3 en total desde 1991— Primeras apariciones Su primera aparición fue en un juego arcade de Nintendo, titulado Donkey Kong, en el año 1981. Su participación fue bajo el nombre original de Jumpman (Hombre saltador), cuya misión era rescatar a Pauline, la damisela en apuros. El argumento describía el secuestro de la misma por un simio llamado Donkey Kong, aunque recintemente rare aclaró que es en realidad Cranky Kong . El video juego consistía en trasladar a Jumpman, por medio de numerosos saltos, para ascender a través de diferentes niveles y llegar al sitio donde se encontraba Pauline. Se volvió muy popular en su generación. En 1892, se lanza el juego Donkey Kong Jr. El juego consistia en que el hijo de Donkey Kong , tiene que rescatar a su padre de una jaula custodiada por mario (es el unico juego donde mario es villano) En 1983 , Mario fue acompañado por su querido hermano Luigi , en el juego llamado Mario Bros. Para esta nueva adaptación, Mario se convirtió en fontanero, pues su nueva misión era exterminar diversas plagas que salían por tuberías. Tras el lanzamiento de la plataforma NES de Nintendo ese mismo año, fue lanzado simultáneamente el videojuego Super Mario Bros., en donde Jumpman comenzó a llamarse Mario tomando rol de protagonista en el juego. Su nuevo nombre fue adoptado a partir de Mario Segali, entonces propietario de las oficinas de la compañía. De acuerdo al equipo diseñador de Nintendo, Segali y Jumpman tenían características físicas muy similares entre sí, por lo que fue a partir de entonces que reemplazaron el anterior nombre -Jumpman -, por el de Mario. Las fases de juego se llamaban "mundos" que a su vez se dividían en sub-mundos. Por ejemplo: 1-1, 1-2, 1-3 (jefe final). Hasta el momento esta característica era inédita en los juegos de plataformas. •Aumentó la cantidad y calidad de ayudas al personaje, como setas y flores que aumentaban las capacidades en el juego de Mario. Esta cualidad hace a Super Mario Bros. uno de los pioneros de los juegos de plataformas. •Las Warp Zones o zonas secretas fueron otra de las novedades aportadas en el mundo del videojuego por este clásico. Siguiendo por encima de la pared empedrada de la fase 1-2 hasta el fondo se hallaba un atajo hasta niveles posteriores. Además había ladrillos con setas escondidos en todas las zonas. •La jugabilidad del personaje era endiablada, había que saber muy bien controlar a Mario porque el personaje se embalaba al momento. El control plano del muñeco desapareció con este Super Mario Bros., aunque ya en el anterior Mario Bros. se incluyó esta característica. Historia Un día el reino pacífico de los champiñones fue invadido por los Koopa, una tribu de tortugas famosas por su magia negra. El tranquilo pueblo fue convertido en piedra y ladrillos, y el reino de los champiñones se fue a la ruina. La única que puede deshacer el influjo mágico de los Koopas es la Princesa Toadstool, hija del Rey Champiñón. Desafortunadamente, ella está en las garras del Rey de los Koopas, Bowser. Mario, el héroe venido de la superficie, escucha las llamadas de socorro de la Princesa Toadstool, y junto con su hermano Luigi se dispone a rescatarla y echar a los invasores Koopas. Bueno aqui les dejo unos juegos de mario bros para instalar en su computadora windows los juegos son gratuitos e instalables espero que los disfruten. 01.Super Mario Bros 3 Super Mario Bros 3 Versión Editable es una adaptación a PC del clásico plataformas de Nintendo que puedes disfrutar con sólo ejecutarlo. Descargar Aqui http://www.uploadjockey.com/download/4464102/marioforever.zip 02.Mario Bros y Luigi Mario Bros y Luigi es un sencillo juego de plataformas del héroe fontanero conocido por todos.El juego solo aspira a que pases un rato distraído y por eso incorpora lo clásico de los juegos de Mario, como son los enemigos de siempre como las tortugas, las setas y los reptiles, los potenciadotes que te dan mayor tamaño, etc. Descargar Aqui http://www.uploadjockey.com/download/2133073/Mario%20Bros%20y%20Luigi.zip 03.Super Mario war: Blue Twilight DX Super Mario War es una nueva aventura del incombustible personaje de Nintendo, pero con una particularidad muy especial: en lugar de enfrentarse a los malvados enemigos de siempre y rescatar a la princesa de turno, en este juego el objetivo es cargarse al propio Mario. Descargar Aqui http://www.uploadjockey.com/download/9187465/MarioWeenDX_1041.zip 04.Super Mario Bros South Park 2.1 En South Park Super Mario Bros podrás disfrutar de las aventuras de Mario pero con unos anfitriones diferentes. En este caso Mario no viene acompañado de Luigi sino que visita el mundo de South Park donde, sin remisión, se encontrara con Kyle, Kenny, Cartman y el resto de colegas. Descargar Aqui http://www.uploadjockey.com/download/5689455/southpark-mario.zip 05.Secret Mario Chronicles 1.2 Secret Mario Chronicles es el clásico Super Mario de toda la vida recreado en este juego open-source. Cuenta con multitud de niveles, incluyendo hasta un editor (que se activa pulsando F8), y refleja los diferentes estados de Super Mario: pequeño, normal y súper. Descargar Aqui http://www.uploadjockey.com/download/q89i3avi/supermariocronicles.1.2.zip Espero que les alla gustado

0
0
L
Lo que se merece SEGA
InfoporAnónimo11/12/2009

Hola amigos de taringa.net hoy les ablare de la compañia ''SEGA'' de su auge y caida. Les contare un poco de esta compañia. Sega Corporation es una empresa japonesa desarrolladora de software y hardware en el campo del entretenimiento (videojuegos). Es una de las marcas de videojuegos más conocidas y respetadas del mundo. SEGA ha tenido una larga historia de éxitos tanto en el mercado de los arcades como en el de las consolas, pero desde el lanzamiento de Dreamcast, se encuentra fuera del mercado doméstico, para el que solamente se dedica a la programación de videojuegos y fabricación de algunos periféricos para máquinas de otras compañías. Sin embargo, continua el desarrollo de hardware para máquinas recreativas. Las oficinas centrales de SEGA se encuentran en Tokio, Japón. Historia SEGA nace en 1940 de la unión de las compañías: Service Games y Rosen Enterprises, Ltd. De la primera, se tomaría el nombre. Esta se dedicaba a la venta de gramolas para las bases militares americanas, mientras que la segunda era una empresa de importación de arte y otros productos fundada en Japón por Dave Rosen durante 1953. Rosen llevaba desde 1956 importando juegos recreativos y llegó a colocar 5.000 de ellos por todo el Japón, pero cada vez estaba más desencantado con las máquinas traídas desde Estados Unidos así que decidió fabricar sus propios juegos fusionándose con Service Games, de donde surgió SEGA Enterprises, Ltd. Dave rosen SEGA debutó con Rifleman, un juego mecánico que simulaba tiroteos en el lejano oeste, y para 1967 ya exportaba juegos a los Estados Unidos. El primer éxito de la compañía fue Periscope (1968), un simulador de submarinos, y su último juego mecánico fue Jet Rocket (1970). A partir de ahí SEGA se dedicó a los juegos electrónicos y a las recreativas, produciendo de 1967 a 1979 un total de 140 juegos diferentes. En 1980 SEGA compró a Gremlin, un fabricante de máquinas recreativas, y se metió en el mundo de los videojuegos domésticos licenciando algunos de sus juegos. En esa época Gulf & Western's Paramount adquirió la compañía pero la vendió durante la crisis del videojuego, oportunidad que aprovechó Rosen junto con unos inversores japoneses para recuperar el mando. Rifleman Jet Rocket Durante los años que SEGA había estado bajo el control de Gulf & Western's se lanzaron la SG-1000 y el SC-3000, dos sistemas nacidos con la idea de competir por el mercado doméstico pero que pasaron sin pena ni gloria. No fue hasta 1984 que SEGA hizo una apuesta en firme con la Mark III para llegar a todos los hogares, pero la popularidad de la NES acabó con cualquier tipo de esperanza. En 1986 SEGA remodeló su Mark III y la transformó en lo que se conoce como Sega Master System para entrar en los mercados americano y europeo. El resultado fue dispar y si bien en Estados Unidos no pudo plantar cara, en Europa consiguió un gran éxito llegando a vender más que la máquina de Nintendo en varios países, aunque no fue suficiente. Marck III En 1988 SEGA decidió apostar por la innovación y lanzó la tercera consola de 16 bits del mercado,(Intellivision, fue la primera y PC Engine/Turbografx la segunda) la Sega Megadrive, que volvió a ser un desastre en Japón. Aplastada por la PC Engine de NEC Corporation en oriente su salto a Estados Unidos y Europa parecía abocado al fracaso, pero en la navidad de 1989 la Megadrive (conocida en América como Sega Genesis) consiguió unas ventas espectaculares borrando a la PC Engine del mercado occidental Megadrive Durante los siguientes años la Megadrive compitió directamente con la 16 bits de Nintendo, la Super Nintendo, y recibió curiosos periféricos que no alcanzaron el éxito como el Sega MegaCD o el Sega 32X, además sus ventas fueron inferiores a las del sistema de Nintendo. Mientras tanto SEGA se había labrado un gran prestigio en el mundo de los arcades con juegos tan famosos como Out Run, Shinobi, Afterburner, Virtua Racing o Virtua Fighter cuyas conversiones se transformaban siempre en grandes éxitos. A SEGA ya solo le quedaban dos cosas por hacer, entrar en el mercado de las consolas portátiles y conseguir una mascota que rivalizara con Mario. Lo consiguió con el archiconocido erizo azul Sonic the Hedgehog, que se convirtió en estandarte de la compañía, y entro en el negocio de las consolas portatiles gracias a la Game Gear, una potente consola en color técnicamente muy superior a la Game Boy de Nintendo pero que cayó en el olvido debido a la escasa duración de sus baterías. Como ya hiciera con los 16 bits SEGA fue la primera en pasar a los 32 bits con su Sega Saturn, y por primera vez se vio recompensada en Japón con unas ventas espectaculares durante su lanzamiento en 1994. Desgraciadamente en el resto del mundo la acogida fue algo más fría y rápidamente fue superada en ventas por la PlayStation de Sony. El resultado fue que a finales de 1997 la consola ya casi había desaparecido, manteniéndose únicamente en Japón hasta 1999 gracias a juegos basados en las licencias de diferentes mangas. Saturn Tras la decepcionante historia de la Saturn SEGA se encontraba en una grave crisis financiera, pero aun tuvo tiempo de fabricar una última consola antes de abandonar este mercado. La Dreamcast vio la luz en 1998, llegando a Europa y Estados Unidos en 1999, la consola de 128 bits era una apuesta a doble o nada, pero SEGA volvió a perder la partida. Los usuarios no se vieron atraídos por la potencia de la nueva consola y permanecieron fieles a la PlayStation o decidieron esperar a la salida de la nueva PlayStation 2 para poner un pie en los 128 bits. Finalmente SEGA dejó de dar apoyo oficial a la consola a principios de 2001, pero continuó lanzando juegos para ella siendo el último Puyo Pop Fever en 2004 (actualmente se siguen lanzando algunos juegos para la consola, aunque sólo esporádicamente). Dreamcast pobre fin de sega todo fue un fracaso pero se meresia este post un aplauso para sega

0
0
Humor para taringa
Humor para taringa
HumorporAnónimo6/14/2010

Bueno amigos un poco de humor para taringa, vamos anímense Les quedaran chicos o sera lo que todos pensamos. La tecnología a llegado hasta los rincones más recónditos del planeta. La venganza del ratón El consumo excesivo de comida de Mc Donalds puede perjudicar la salud. Unos cortos. Bueno eso es todo. Gracias por entrar....

0
5
N
Niño loco Aleman
HumorporAnónimo11/10/2009

Hola amigos de Taringa.net les traigo unos videos de un Niño loco Aleman Niño loco Aleman Primer capitulo Niño loco Aleman segundo capitulo Niño loco Aleman terser capitulo Estan buenisimos quero puntos por favor

0
7
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.