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eelgranmaestroh

Usuario (Argentina)

Primer post: 23 jun 2013Último post: 24 jun 2013
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Review y Analisis de Silent Hill: Revelation 3D (SPOILERS!)
Review y Analisis de Silent Hill: Revelation 3D (SPOILERS!)
ReviewsporAnónimo6/23/2013

La noche de ayer tuve la oportunidad de ver la segunda entrega de silent hill, desafortunadamente no pude darme el gusto de verla en pantalla grande y en 3D, asi que simplemente la vi en HD en casa. Dicha experiencia me ha dejado un muy mal sabor de boca, no fue tan mala…pero me gustaria desmenuzar un poco algunos aspectos del film para poder analizarla como se debe, como solo un gran fan de la franquicia “silent hill” puede hacer (hablando de los juegos por supuesto, ya que la primera pelicula dejo mucho que desear…en mi opinión) He jugado casi todas las entregas de la franquicia y las termine con todos sus respectivos finales, a excepción de “the arcade” y esas ediciones para celulares llamadas “orphan” que casi ni cuentan y no vienen al caso. las primeras 4 entregas desarrolladas por “TEAM SILENT”(equipo de konami que dio origen a la saga y a su mejor epoca) fueron realmente excelentes siendo mi eternamente favorito: silent hill 2 por su atrapante historia y personajes cuyos nombres y apellidos quedaran grabados en mi mente con mucho cariño, junto con las oscuras pero a su vez emotivas melodías de la mano del gran akira yamaoka (compositor de la banda sonora de todos los juegos, menos el ultimo titulado “downpour”) Pero bueno, vamos al grano, hablemos del film… Para empezar nombrare los detalles que me desilusionaron con la película, y redujeron bastante mis expectativas al comienzo… El universo de silent hill siempre se destaco en hacer sentir al jugador totalmente solo, era esa sensación de soledad y abandono, uno de los factores que hacia tan atrapante y aterrador el juego, ya que el personaje principal era consumido a las otras dimesiones, mientras que los habitantes del pueblo vivian tranquilamente en la cotidianidad de sus vidas en el mundo real (aunque no haya mucha información de esto). La cuestion es que la visita al pueblo de pesadilla era una experiencia unicamente para el jugador. En Silent hill es casi imposible ver 3 personajes en pantalla. Siempre vagaras por ahí solo, como minimo con un acompañante en algunos casos, pero siempre sabiendo que en el pueblo NO HAY NADIE. Esto en la primera película no fue respetado y como esta segunda entrega es su secuela directa, tampoco. Pero es peor, ya que primero se muestra un mundo real con muchisima gente, lo que hace la inmersion al mundo de pesadilla mucho menos espluznante. En las versiones cinematograficas no es solo el personaje principal el que a sido tragado por la pesadilla de alessa, sino todos sus habitantes, a los que al llegar al pueblo (en la película) sharon/heather puede ver sin problemas en la escena donde es observada desde las ventanas y donde observa miembros de “la orden”. link: http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20130313025715/silent/images/thumb/5/5f/Deleted_Scenes_SHR/250px-Deleted_Scenes_SHR.jpg Otro punto que no me gusto es el desaprovechamiento de las simbologias y la infinidad de recovecos en el guion de los juegos, conviertiendo la aventura de la película en una historia llanisima, que da la impresión de que lleva a la protagonista de las narices, es decir, sobre rieles… Un ejemplo de esto es el origen de “pyramid head” en la película (su origen esta totalmente cambiado, metiendo cualquier excusa para introducirlo en el guion y poder mostrarlo a toda costa en 3D) y la confusa forma de trasladarse por el pueblo de la protagonista, lo que puede llegar a hacer al espectador no saber en que sitio esta transcurriendo la aventura. Si no jugaste silent hill 3 (entrega en la que se baso la película) esto te va a pasar. Hubieron personajes que tambien me llamaron mucho la atención, como douglas cartland (personaje de silent hill 3) el cual al principio parace que va a tener una importancia crucial en el desarrollo de la historia, pero muere antes de los 20 minutos de película, detalle que puede dejar boquiabierto a mas de uno. Otro caso similar es la chica a la que heather conoce en la escena de los maniquíes tambien deja la misma sensación, ya que se presenta y a los 2 minutos muere demostrando asi, su inutilidad en el guion… link: http://cdn.bloody-disgusting.com/wp-content/uploads/2012/10/1-Slent-Hill-Revelation.jpg La vestimenta y maquillaje de algunos personajes como por ejemplo claudia Wolf (carrie-anne moss) y el personaje de la memoria de alessa realmente dan mas risa que miedo, dan una sensación de que estan parodiando cruelmente al juego, no puede evitar esbozar alguna que otra sonrisa al ver por ejemplo la estatua de valtiel o esos flashes de la joven alessa abriendo los ojos frente a la pantalla. link: http://media.tumblr.com/tumblr_maxjgcwUJc1r2xsne.jpg y por ultimo, esas escenas, como por ejemplo, donde la joven alessa camina hacia la pantalla, dejando detrás lo que parece ser una tormenta de niebla, en mi opinión personal, estan de mas, ya que son intentos baratos de sorprender al publico con efectos especiales y desvirtuan de sobremanera lo que es la verdadera escencia original de silent hill, donde no hay tantos espectáculos luminicos al estilo power rangers, sino que, vuelvo a repetir, se hace énfasis en la soledad del jugador, su historia, y su oscuro ambiente. PERO NO TODO LO QUE HAY EN ESTE FILM ES BASURA…. Los personajes estan muy bien interpretados: Adelaide clemens se lucio. Se han traido estrellas como malcom mcdowell y carrie anne moss. Radha mitchell y sean bean repiten sus roles de la primera entrega y el cambio de vincent no me parecio tan mal link: http://www.batallercontenidos.com/media/imagenes/00028800/00028816.jpg La idea del gigantesco monstruo compuesto de maniquíes no esta mal, y se nota que los efectos (aunque pierden calidad al verlos en 2D) son notablemente buenos. Pyramid head se ve realmente bien y su batalla final contra “claudia” (teniendo en cuenta los origenes de estos dos personajes) me parece bastante epica, si es cierto, jamas podria ocurrir eso en uno de los juegos, pero en la película quedo bastante bien. La escena de las enfermeras particularmente tambien me gusto mucho. Se noto mucho que las escenas donde aparecen travis grady y al rato un autobús de transporte policial dirigiendose a silent hill (problablemente llevando a murphy pendleton, protagonista de “downpour”) fueron intentos desesperados por agradar a los fans, pero aun asi fueron guiños interesantes porque podrian no haber hecho nada. La música de yamaoka tambien fue utilizada en ocasiones cosa que me dejo muy conforme como fan. En conclusión, silent hill revelation, no es una película mala si se la pone al margen de los juegos, sino que es solo un producto comercial que pretende aprovechar el cine moderno, con tecnología de ultima generacion y efectos especiales 3D. utilizando la idea de los juegos sin alagar tanto a los fans. Asi que si la ves no pretendas que sea un tributo o un homenaje a los juegos, es solo un film con el fin de que te diviertas un rato… Asique para mi esta aprobada.

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Review de Silent Hill 2: Revelation 3D (SPOILERS!)
Review de Silent Hill 2: Revelation 3D (SPOILERS!)
ReviewsporAnónimo6/24/2013

La noche de ayer tuve la oportunidad de ver la segunda entrega de silent hill, desafortunadamente no pude darme el gusto de verla en pantalla grande y en 3D, asi que simplemente la vi en HD en casa. Dicha experiencia me ha dejado un muy mal sabor de boca. No fue tan mala…pero me gustaria desmenuzar un poco algunos aspectos del film para poder analizarla como se debe, como solo un gran fan de la franquicia “silent hill” puede hacer (hablando de los juegos por supuesto, ya que la primera pelicula dejo mucho que desear…en mi opinión) He jugado casi todas las entregas de la franquicia y las termine con todos sus respectivos finales, a excepción de “the arcade” y esas ediciones para celulares llamadas “orphan” que casi ni cuentan y no vienen al caso. las primeras 4 entregas desarrolladas por “TEAM SILENT”(equipo de konami que dio origen a la saga y a su mejor epoca) fueron realmente excelentes siendo mi eternamente favorito: silent hill 2 por su atrapante historia y personajes cuyos nombres y apellidos quedaran grabados en mi mente con mucho cariño, junto con las oscuras pero a su vez emotivas melodías de la mano del gran akira yamaoka (compositor de la banda sonora de todos los juegos, menos el ultimo titulado “downpour”) Pero bueno, vamos al grano, hablemos del film… Para empezar nombrare los detalles que me desilusionaron con la película, y redujeron bastante mis expectativas al comienzo… El universo de silent hill siempre se destaco en hacer sentir al jugador totalmente solo, era esa sensación de soledad y abandono, uno de los factores que hacia tan atrapante y aterrador el juego, ya que el personaje principal era consumido a las otras dimesiones, mientras que los habitantes del pueblo vivian tranquilamente en la cotidianidad de sus vidas en el mundo real (aunque no haya mucha información de esto). La cuestion es que la visita al pueblo de pesadilla era una experiencia unicamente para el jugador. En Silent hill es casi imposible ver 3 personajes en pantalla. Siempre vagaras por ahí solo, como minimo con un acompañante en algunos casos, pero siempre sabiendo que en el pueblo NO HAY NADIE. Esto en la primera película no fue respetado y como esta segunda entrega es su secuela directa, tampoco. Pero es peor, ya que primero se muestra un mundo real con muchisima gente, lo que hace la inmersion al mundo de pesadilla mucho menos espluznante. En las versiones cinematograficas no es solo el personaje principal el que a sido tragado por la pesadilla de alessa, sino todos sus habitantes, a los que al llegar al pueblo (en la película) sharon/heather puede ver sin problemas en la escena donde es observada desde las ventanas y donde observa miembros de “la orden”. link: http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20130313025715/silent/images/thumb/5/5f/Deleted_Scenes_SHR/250px-Deleted_Scenes_SHR.jpg Otro punto que no me gusto es el desaprovechamiento de las simbologias y la infinidad de recovecos en el guion de los juegos, conviertiendo la aventura de la película en una historia llanisima, que da la impresión de que lleva a la protagonista de las narices, es decir, sobre rieles… Un ejemplo de esto es el origen de “pyramid head” en la película (su origen esta totalmente cambiado, metiendo cualquier excusa para introducirlo en el guion y poder mostrarlo a toda costa en 3D) y la confusa forma de trasladarse por el pueblo de la protagonista, lo que puede llegar a hacer al espectador no saber en que sitio esta transcurriendo la aventura. Si no jugaste silent hill 3 (entrega en la que se baso la película) esto te va a pasar. Hubieron personajes que tambien me llamaron mucho la atención, como douglas cartland (personaje de silent hill 3) el cual al principio parace que va a tener una importancia crucial en el desarrollo de la historia, pero muere antes de los 20 minutos de película, detalle que puede dejar boquiabierto a mas de uno. Otro caso similar es la chica a la que heather conoce en la escena de los maniquíes que tambien deja la misma sensación, ya que se presenta y a los 2 minutos muere demostrando asi, su inutilidad en el guion… link: http://cdn.bloody-disgusting.com/wp-content/uploads/2012/10/1-Slent-Hill-Revelation.jpg La vestimenta y maquillaje de algunos personajes como por ejemplo Claudia Wolf (carrie-anne moss) y el personaje de la memoria de Alessa realmente dan mas risa que miedo, dan una sensación de que estan parodiando cruelmente al juego. No puede evitar esbozar alguna que otra sonrisa al ver por ejemplo la estatua de valtiel o esos flashes de la joven Alessa abriendo los ojos frente a la pantalla...la sensacion de verguenza ajena es inebitable. link: http://media.tumblr.com/tumblr_maxjgcwUJc1r2xsne.jpg y por ultimo, esas escenas, como por ejemplo, donde la joven Alessa camina hacia la pantalla, dejando detrás lo que parece ser una tormenta de niebla, en mi opinión personal, estan de mas, ya que son intentos baratos de sorprender al publico con efectos especiales y desvirtuan de sobremanera lo que es la verdadera escencia original de silent hill, donde no hay tantos espectáculos luminicos al estilo power rangers, sino que, vuelvo a repetir, se hace énfasis en la soledad del jugador, su historia, y su oscuro ambiente. PERO NO TODO LO QUE HAY EN ESTE FILM ES BASURA…. Los personajes estan muy bien interpretados: Adelaide clemens se lucio. Se han traido estrellas como Malcom mcdowell y Carrie anne moss. Radha mitchell y Sean bean repiten sus roles de la primera entrega y el cambio de vincent no me parecio tan mal. link: http://www.batallercontenidos.com/media/imagenes/00028800/00028816.jpg La idea del gigantesco monstruo compuesto de maniquíes no esta mal, y se nota que los efectos (aunque pierden calidad al verlos en 2D) son notablemente buenos. Pyramid head se ve realmente bien y su batalla final contra “claudia” (teniendo en cuenta los origenes de estos dos personajes) me parece bastante epica, si es cierto, jamas podria ocurrir eso en uno de los juegos, pero en la película quedo bastante llamativa y original. La escena de las enfermeras particularmente tambien me gusto mucho. Se noto mucho que las escenas donde aparecen travis grady y al rato un autobús de transporte policial dirigiendose a silent hill (problablemente llevando a murphy pendleton, protagonista de “downpour”) fueron intentos desesperados por agradar a los fans, pero aun asi fueron guiños interesantes porque podrian no haber hecho nada. La música del legendario Akira yamaoka tambien fue utilizada en ocasiones cosa que me dejo muy conforme como fan. En conclusión, silent hill revelation, no es una película mala si se la pone al margen de los juegos, sino que es solo un producto comercial que pretende aprovechar el cine moderno, con tecnología de ultima generacion y efectos especiales 3D. utilizando la idea de los juegos sin alagar tanto a los fans. Asi que si la ves no pretendas que sea un tributo o un homenaje a los juegos, es solo un film con el fin de que te diviertas un rato…y cumple su cometido. Asique para mi esta aprobada.

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