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edueltuani

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Primer post: 10 dic 2012Último post: 10 dic 2012
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PC vs Consolas (El Megapost definitivo)
InfoporAnónimo12/10/2012

El post ha sido creado desde un punto de vista neutro, no esperando que ganen las consolas y no esperando que ganen las PCs, los comentarios serán permitidos, las críticas aceptadas, pero todo aquel comentario malintencionado que quiera crear el llamado ''FOROBARDO'' será eliminado. Para ser totalmente justos tomaremos a la PC como una consola sin tocar las infinidades de tareas que esta puede realizar. A través de este serio post veremos a estos competidores desde varios puntos de vista: Características In-game, Características Out-game (Materiales), Economía (Precios, poder adquisitivo). Características In-game. Los primeros videojuegos surgieron (obviamente) para pc pues cuando salió el supuesto primer juego de la historia en 1961, Nintendo (La primera empresa de videojuegos) no se habían dedicado a crear juegos virtuales y ni estaban cerca de hacerlo, pues empezaron en los años 70 con el SNES. Desde entonces podemos deducir que la PC esta adelantada en la empresa de los videojuegos 10 años, con el pasar del tiempo esta diferencia quedo en 0, pero la PC se actualiza cada año, mientras que las consolas se actualizan normalmente cada 3 a 10 años, por ejemplo, el PS3 salió oficialmente en el año 2004 en Japón y desde entonces no ha salido una nueva consola, similarmente con el XBOX 360. Primer juego de la Historia: Dejemos de hablar sobre historia y examinemos los gráficos de los juegos. Hasta ahora se ha considerado como uno de los juegos mas exigente a Battlefield 3, lo cual ha llevado a las consolas al ''límite'' (Próximamente tendremos Crysis 3 que según los creadores quemará a las consolas). Por eso tomaremos a BF3 como referencia de gráficos, primero desmentiremos una de las cosas mas escuchadas en la web, ''El PS3 tiene mejores gráficos que el XBOX360'' En la mayoría de los juegos, diremos que las gráficas son totalmente iguales, la mayoría de los creadores y los engines son exactamente iguales PERO unos que otros son mejores y no hacen falta comparaciones para esto, ustedes dirán que el PS3 tiene mejor Hardware (No hablaremos de Hardware en este segmento), pero eso sí, el XBOX360 tiene un Software muy superior y muy bien optimizado, obviamente Microsoft se ha especializado en software, sistemas operativos, programas, etc, y Sony, pues es diferente, desmentiremos este hecho con una imagen: Captura de los gráficos del PS3 vs XBOX360 Evidetemente observamos que los gráficos del PS3 en cuanto a Battlefield 3 son mucho mejores los del XBOX360, PERO, el xbox 360 no estaba ni en la mitad de su potencia mientras que el PS3 ya estaba en su límite ¿Cómo comprobamos esto? Simple, luego de que el juego fue lanzado DICE puso en disposición contenido descargable para mejorar los gráficos en el XBOX360 porque estaban demasiado pobres (Seguro DICE se centró más en optimizar un poco mejor el juego para XBOX360) Y este pack de texturas cambió la forma por la cual veíamos al PS3 mayor en gráficos, con el pack instalado las gráficas del XBOX360 superaron a las del PS3. ¿Cómo logró el XBOX360 ganar tantos gráficos como para superar al PS3? Lo dijimos anteriormente, Microsoft es un software mucho más avanzado que el de Sony, por tanto las gráficas del XBOX360 en juegos optimizados es mejor que la del PS3, y en juegos no optimizados las gráficas son idénticas. No hace falta mostrar que en PC los gráficos son mucho mejores que en los de ambas consolas. Jajajaja Tenía que haber algo de humor en el post. Un punto a favor de la PC es que en esta se pueden instalar los llamados ''MOD'' que son modificaciones de los juegos, tanto en gráficos, jugabilidad e incluso áreas exclusivas creadas por modders, lo cual no tendrían las consolas. ¿Porqué la PC es mayor en gráficos? Es extenso pero tocaremos lo principal, como dijimos la PC se actualiza seguido, mientras que las consolas tardan años, por eso hablaremos del DirectX. ¿Qué es DirectX? DirectX es una colección de API desarrolladas para facilitar las complejas tareas relacionadas con multimedia, especialmente programación de juegos y vídeo, en la plataforma Microsoft Windows. En palabras mas sencillas son prácticamente los gráficos, los renders, un medio de visualizar imágenes con efectos diferentes. Para el tiempo que las consolas fueron lanzadas, se utilizaba DirectX9, así que los gráficos para las consolas se quedarán en DX9 porque su hardware no lo soporta, a excepcion del Xbox360 S que soporta DX10. Mientras que la PC actualmente puede utilizar DX11, una colección de API muy superior al DX10. Cosas especiales del DirectX11 son la Teselación, que brinca gráficos impresionantes por medio de detalles espectaculares y el Multi-Threading que ayuda a las CPU a utilizar mejor su poder de procesamiento. Y actualmente el Windows 8 utiliza Directx 11.1, que ofrecerá un mejor rendimiento en juegos. Descripción gráfica: Teselación: Teselación de agua: Shaders y sombras realistas: Además de todo esto, la GPU de una PC soporta una resolución de hasta 1200p, mientras las consolas solo soportan 1080p. Conclusión de gráficos: PC: Ultra 1 punto. XBOX360: High 0.5 puntos. PS3: Medium 0 puntos. Ya que estamos hablando de Software y juegos, veremos el punto de los llamados ''juegos exclusivos''. ¿Qué son los juegos exclusivos? Son juegos que fueron lanzados para una sola consola o sistema, algunos son éxitos y otros no tanto. Me valdré de unas imagenes encontradas en internet para que observen la lista de juegos exclusivos del 2011 y 2012. Resultados de Juegos exclusivos: PC: 71 XBOX360: 9 PS3: 33 Conclusión: La PC tiene muchos juegos exclusivos, pero pocos multiplataformas, el XBOX360 tiene muy pocos exclusivos y la mayoría multiplataforma, el PS3 tiene bastantes juegos exclusivos y todos los multiplataforma. El PS3 gana esta ronda. PS3: 1 punto. Pc: 0.5 puntos. Xbox360: 0 puntos. Pasaremos a la siguiente categoría. Características Out-Game En esta sección hablares de puntos del Hardware de cada sistema, para determinar un ganador, recuerden que no tomamos el precio en esta categoría si no hasta el final en la sección Economía. Poder de Hardware Interno. Playstation 3 La consola utiliza un microprocesador central diseñado por IBM y Toshiba, bajo el nombre Cell. Está conformado por 7 núcleos y cada uno se les conoce como "Synergistic Processing Elements" y corre a una velocidad de 3.2GHz con un sistema de 128bits. El procesador gráfico fue diseñado por Nvidia, bajo el nombre RSX (basado en la GeForce 7800 GTX), la cual pueden salir resoluciones de 480i, 576i SD hasta 1080p HD, además, dispone de 256 MB de memoria XDR y 256 MB de memoria de vídeo GDDR3 para el RSX. Xbox 360 Dentro, la Xbox 360 utiliza un procesador central de tres núcleos, diseñado por IBM, bajo el nombre Xenon de 128bits. Dispone de una unidad de procesamiento gráfico, diseñado por ATI, bajo el nombre ATI Xenos, cuenta con 10 MB de EDRAM incorporado al GPU. Tiene una memoria RAM del tipo GDDR3 cuyo tamaño es de 512 MB. ATI habla sobre el ATI Xenos: "La ventaja de 10% de velocidad del RSX (tarjeta gráfica del PS3) y la dual 1080p no indica el poder del RSX como mayor, ni siquiera son una ventaja sobre Xenos porque son números inconsecuentes y no reflejan la realidad del sistema que tiene entre manos o como funciona, y la velocidad de reloj dice poco realmente. El procesador de Sony deberá luchar contra los límites del ancho de banda negándole el poder usar esas ventajas a su favor. El Xenos con su arquitectura nueva puede sortear los problemas de ancho de banda. Los 1080p no son ninguna indicación de performance, en el mejor de los casos solamente son la resolución que Sony considera que será la indicada en el mercado. Y es algo que ya existe hoy en el mundo del PC lo cual indica la herencia que tiene el RSX de una placa de video de PC" PC gamer (Tomada la Asus G75 como promedio ya que sería injusto colocar la mas poderosa de $3000) Posee los últimos procesadores Core i7 de tercera generación de cuatro núcleos, la Nvidia gtx 670m de 3GB de VRAM y una memoria RAM DDR3 de 1600GHZ de 8GB. Unos cuantos estudios por Nvidia que indican que la PC, en cualquier epoca ha superado a las consolas. Conclusión. La PC es un hardware para gamers exigentes mucho mas poderoso que las consolas, capaz de correr juegos de última generación con gráficos en Ultra, el PS3 tiene un procesador excelente y la tarjeta es un promedio, además de que tiene poca VRAM, el Xbox 360 tiene un procesador promedio de apenas 3 núcleos, y la ATI Xenos apenas es un poco mejor que la tarjeta gráfica del PS3. PC la mas poderosa. 1 punto. Playstation 3 segundo lugar. 0.5 puntos. Xbox 360 tercer lugar. 0 puntos. Comodidad General. En esta sección hablaremos de los accesorios, la portabilidad y la comodidad que brinda cada sistema. PS3 El primer PS3 fue una calamidad en todos los sentidos, no podías llevarlo a la casa de un amigo porque pesaba una tonelada y era demasiado grande, sin embargo en el 2009 se lanzó el PS3 slim, que superó a la Xbox 360 en portabilidad y diseño, además esta ofrece una jugabilidad de hasta 6 horas sin apagarse debido al calentamiento. En este año 2012 se lanzó el modelo del PS3 Super Slim, que era 20% mas pequeño que el Slim y pesaba 25% menos, esta fue una patada para el Xbox 360 porque ahora si se llegó a una portabilidad considerable, lo puedes llevar a donde quieras con más facilidad que el Xbox 360. Xbox 360 El Xbox 360 cuando fué lanzado tenía un tamaño menor al del PS3 y un peso de casi la mitad, pero lamentablemente no hubo ninguna evolución que superara al PS3, el Xbox 360 evolucionó en modelos como el Elite con mas espacio de almacenamiento, pero el mismo peso y el mismo tamaño, igual que la última versión Xbox 360 S aunque menor tamaño, el mismo peso. PC. (Tomando siempre como referencia el promedio Asus G75) El modelo G75 ha sido creada para brindar una portabilidad máxima, lo puedes llevar a donde quieras y encima jugar a donde quieras, a diferencia de la consolas, tiene batería de 4 horas por lo cual puedes utilizarlo sin conectarlo ni a pantalla ni a corriente. Excelente! Brinda un tiempo de juego de hasta 12 horas sin que se apague por recalentamiento, aunque es un poco mas pesada que el PS3 super Slim, no necesitas llevar tus controles porque usas el teclado, así que es una portabilidad mayor, además tiene un diseño ermético con un descanso suave de la palma de la mano, comodidad máxima. Comodidad general: Pc: Muy cómodo: 1 punto Ps3: Cómodo: 0.5 puntos Xbox 360: Menos cómodo: 0 puntos. Comodidad de los controles. No hablaremos de los accesorios porque no es necesario, lo único que importa a un verdadero gamer son los controles y la comodidad que estos brindan, no pondremos a competir cada accesorio porque se haría una guerra sin sentido especialmente porque casi no se usan. A pesar de que hay miles de versiones de los controles de cada consola, hablaremos de los controles por defecto y su respectivo teclado. Observen la imagen. Tocando el tema de comodidad, observamos que el diseño de el Xbox 360, es mucho mas cómodo porque su diseño redondeado, grueso y ancho se ajusta a la palma de tu mano perfectamente, el teclado no está demás y como lo tiene en la parte inferior no sentirás su peso. Por otra parte el PS3 es mas ligero, pero un poco mas incómodo, las agarraderas son conos con una punta redondeada que no se ajusta muy bien a la palma de la mano, el mini teclado está colocado en la parte superior para lo cual debes de desacomodar la palma y moverla drásticamente hacia arriba para poder usarlo, mientras en el XBOX 360 no. Ahora vamos con los ''controles de la PC'' que como mejor definición diremos teclado y mouse, ya que estamos hablando únicamente de los controles por defecto de cada sistema y este es el por defecto del PC, son cómodos pero no prácticos, no te puedes acostar en tu cama a un metro de la PC a jugar, tienes que estar pegado, eso sí, los juegos de la PC te brindan mayor presición a la hora de juego gracias a el mouse, ya que lo utilizas con toda la mano no solo con el pulgar, igual con el teclado. Conclusión. El Xbox 360 es el mas cómodo. 1 Punto. El PS3 es portable pero poco cómodo. 0.5 Puntos. La PC es la mas portable pero nada cómoda. 0 Puntos. Economía. Esto siempre es una preocupación a la hora de comprar un sistema, empezando por el precio de los juegos, carísimos. Nos basaremos de un cuadro que hice, donde determinaremos los precios y lo que gastaremos para una experiencia de juego máxima, se utilizaron gadgets de un precio y rendimiento promedio para el juego. No olviden que para jugar alguna consola necesitarán una pantalla, y esto va del gusto personal, pero la notebook ya la trae integrada, y si quieren 1080p se tendrán que comprar una LCD de al menos $500. Al hablar de economía, hablamos también del consumo de energía, lo cual es otro gasto que nunca tomamos en cuenta, aquí un estudio de cuánto consume cada consola y su equivalencia en euros. Conclusión del costo a largo plazo: PC: Barato, red gratis poco consumo. 1 punto. PS3: Red gratis, mucho consumo. 0.5 puntos. Xbox 360: Xbox Live necesita pago, mucho consemo. 0 puntos. Conclusión del costo a corto plazo: Xbox360: Consola barata, controles baratos. 1 punto. Ps3: Consola precio promedio, controles precio promedio. 0.5 puntos. PC: Consola muy cara, controles baratos. 0 puntos. Conclusión general de todo el post: Si eres un Hardcore gamer, que quiere disfrutar de los juegos al máximo, tener portabilidad y el dinero no es una barrerra para ti, la PC es la mejor opción. Si te interesan los gráficos en alto, y no te importa la portabilidad además tienes dinero sufiente para pagar anual el juego online y te encanta la comodidad de controles el Xbox 360 es lo mejor, y finalmente si tienes un TV de 1080p, y quieres algo que lo aproveche al máximo con algo de portabilidad y buenos juegos exclusivos el PS3 es lo que necesitas. Conclusión general según los puntos. PC: 4.5 Puntos. PS3: 3.5 Puntos. Xbox360: 2.5 Puntos.

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