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duff_man2009

Usuario (Argentina)

Primer post: 9 mar 2009Último post: 23 jul 2009
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como jugar al jodete
como jugar al jodete
InfoporAnónimo5/10/2009

Historia. Hace mucho tiempo, en el valle perdido de Sartenejas un grupo de estudiantes que se dedicaba a no hacer nada, perdían su tiempo en los pasillos de la universidad, ante esta vida tan monotona decidieron tomar un mazo de barajas y abocarse a la idea de un nuevo juego, pero no podía ser un juego común, tenía que ser particular algo que cambiara el curso de sus vidas, que les diera un estimulo, que los impulsara a seguir adelante, y de todo este derrame intelectual y luego de muchas horas de estudio nació el Jodete un juego común pero distinto, simple pero complicado, en fin algo que marcó sus vidas. Reglamento: Se debe usar 1 o mas mazos dede 50 cartas españolas. Para aprender a jugar el Jodete debemos conocer las reglas básicas. El ganador del juego es el primer jugador que se quede sin cartas. Inicialmente, se reparten las cartas entre los jugadores, el número de cartas depende de los jugadores y de cuantos mazos se dispongan se acostumbra repartir un número mayor o igual que 5 (cinco) cartas como mínimo por jugador. Luego de repartir las cartas se debe voltear una carta con la cual se inicia el juego, ESTA NO DEBE PERTENECER AL GRUPO DE LAS CARTAS ESPECIALES. o sea... que la primera carta No debe ser, ni un Dos, ni un 4, ni una sota, ni caballo, ni rey, ni comodin. Las cartas se colocan con la figura hacia arriba y se juegan por número o por palo. Cualquier error de la índole que sea, es penalizado con 5 (cinco) cartas. El juego se inicia en sentido anti-horario, es decir comienza el jugador que se encuentre a mano derecha de quien reparte las cartas. Cuando a un jugador le queda dos cartas y al tirar una de ellas, quedandose con una, debe cantar: "ULTIMA", "ULTIMA CARTA" o "ME QUEDO CON UNA" en caso contrario se castigará con 5 (cinco) cartas. De igual manera si se queda sin cartas tirando la última, debe cantar: "ME FUI" antes de arrojar la carta. sino sufre el mismo castigo. (5 cartas). Si un jugador "se va" con un "2" se considera dentro del juego hasta que se cobre el castigo correspondiente, o sea podría quedarse jugando si los demas jugadores siguen acumulando el castigo que el comenzó. Si un jugador se demora por 3 segundos despues de que hayan arrojado una carta en mesa, se deberá contar lentamente hasta 5. si en la cuenta de 5 el jugador no levantó o no arrojó una carta en mesa, será penalizado con 5 cartas. Cartas especiales y posibles castigos. Dos (2): la carta con este número otorgan dos cartas más al jugador siguiente de quien lanza la carta, esta carta es acumulativa, es decir si se lanza un dos se puede colocar otro y aumentar el castigo. Por ejemplo. Jugador 1 lanza un Dos, Jugador 2 lanza otro Dos, y Jugador 3 lanza otro Dos, se castigará con 6 cartas al jugador siguiente y se lo saltea. O sea, el que recibio el castigo no juega y deja pasar al jugador siguiente, en caso que el jugador levante una carta o arroje al mazo con intencion de seguir jugando, se le aumentará el castigo con 5 (cinco) cartas más. Cuatro (4): esta carta hace que el jugador siguiente pierda su turno. Sota (10): esta carta cambia el palo sobre la cual se juega, es decir si por ejemplo la carta de encima del mazo tiene como palo ESPADA entonces colocando una "sota" de espadas se cambiaría el palo a ORO, COPAS o BASTO o cualquier otro palo que se necesite. Si se arroja una sota q no corresponda al palo que se esta jugando, es penalizado con 5 cartas. Caballo (11): Esta carta al ser arrojada, siempre siguiendo en el mismo palo q se encuentra en la mesa, deberá castigar aleatoriamente a cualquier jugador haciendo levantar una carta. Al arrojarla, debera cantar el nombre del jugador quien debera recibir el castigo. de lo contrario, si no lo hace, es penalizado con 6 cartas (5 del castigo erróneo + 1 del castigo del caballo). Sugerencia... Busca uno de los jugadores que tenga menos cartas. NOTA. Si el jugador que lanza el caballo, castiga al jugador siguiente, éste, debe levantar obligatoriamente una carta y debe continuar con el juego. es decir, si no tiene para lanzar otra carta, deberá tomar otra carta del mazo, y es obvio que si no tiene para arrojar, debe cantar "No tengo" o "Paso". Rey (12): esta carta invierte el sentido del juego, es decir si se jugaba en sentido horario entonces se jugará en sentido anti-horario y viceversa. Comodín: en algunos casos, esta carta es la que le da sentido al juego, ya que otorga 5 (cinco) cartas al jugador que le sigue a quien lanzó la carta y diciendo la palabra JODETE cuando se lanza, al igual que el dos, esta carta es acumulativa. En esta regla, el comodín equivale a la sota (10) haciendo cambiar de palo sin importar el palo que se muestre en mesa. El juego consiste en acumular 200 (doscientos) puntos, el primero que alcance o supere los 200, es eliminado de la ronda, dejando al ultimo jugador con el cual se considera ganador sin importar la cantidad de tantos mientras no alcance o supere a los 200. Los puntos se cuentan de a uno segun las cartas, o sea, se van sumando. Si te quedas con un 6 y un 3 equivale a 9. Una vez que terminó la partida, si un jugador se queda con un 2 (dos) Cualquiera sea el palo, se le aplica 20 puntos mas la suma de sus cartas. Si un jugador se queda en mano con un Comodin una vez terminada la partida, éste se le aplica 50 puntos mas la suma de sus cartas. Creo que estas son todas las reglas de las cuales se disponen, como el Jodete es un juego muy cambiante se pueden agregar o eliminar reglas según se desee jugar.

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Carteles raros
Carteles raros
HumorporAnónimo4/14/2009

Andando por la calle podes encontrarte con algunas cosas raras.cosas que te pueden llamar la atencion,cosas insolitas,de esas que no se ven en ningun lado este es un caso de carteles con un significado raro pero que estan ahi MIRALOS no del perro,del dueño te podes caer baños no tomes drogas ni robes wtf? prohibido orinar mucha razon jaja no puedes pasar para adonde??? what to fuck??? bueno bueno.... re zarpadoooooo

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Manual práctico para entender a hombres y mujeres
Manual práctico para entender a hombres y mujeres
HumorporAnónimo7/23/2009

Manual práctico para entender "el español de las mujeres". Si las mujeres dicen: No = Sí. Sí = No. Tal vez = No, lo siento. Pero... = Lo volveré a hacer igual. Decidí vos = Pero hacé lo que digo yo. Sos libre de hacer lo que quieras = Ni se te ocurra hacerlo. Hacé lo que quieras = Pero la pagarás muy caro. No, no estoy molesta = ¡Imbécil! Por supuesto que estoy recontra molesta. ¿Te estás durmiendo? = ¡No te duermas! Esta noche estás muy cariñoso = No tengo ganas de hacer el amor. ¿Estoy gorda? = Decime que estoy buenísima. Quiero cambiar estas cortinitas = ... Y las alfombras, y la pintura, y los muebles... pero con tu billete. Es que esta cocina es tan chiquita = Quiero una casa nueva. ¿Me amas? = Te voy a pedir algo. ¿Qué tanto me amas? = ¡Y cuesta mucho dinero! Necesitaríamos = Yo quiero. Tenemos que hablar = Necesito quejarme de algo. Creo que no nos comunicamos lo suficiente = Tenés que estar de acuerdo conmigo. "Para entender a los hombres" Manual práctico para entender el "español de los hombres". Si un hombre dice: Tengo hambre = Tengo hambre. Tengo sueño = Tengo sueño. Estoy cansado = Estoy cansado. Hablemos = Estoy tratando de impresionarte, para que pienses que soy un hombre profundo y accedas a tener sexo conmigo (comprobado). Pareces tensa, ¿te doy un masaje? = Primero te meto mano, después quiero sexo contigo. ¿Bailamos? = Quiero un agarre y después sexo contigo. ¿Te gustaría ir al cine conmigo? = Quiero sexo contigo. ¿Querés cenar conmigo hoy en la noche? = Quiero sexo contigo. ¿Te puedo llamar el viernes? = Quiero sexo el viernes contigo. ¿Te quieres casar conmigo? = Quiero que sea ilegal para vos acostarte con otro hombre que no sea yo. (De compras) Sí, sí, mi amor, te queda bonito = Agárralo de una vez y vámonos ya ¡carajo! Qué bonito es ese vestido = ¡Qué buena estás! Sí, sí, está bien tu nuevo corte = Te quedaba mejor el anterior. Sí, te queda bien el nuevo corte = 20 dólares... ¡pa' la basura! Pero, ¿cuál es el problema? = No entiendo la tragedia. ¿Qué te pasa? = ¿Qué trauma psicológico auto-inventado te afecta hoy? ¿Estás molesta? = Me imagino que esta noche, nada de sexo. Estoy aburrido = Quiero ir a emborracharme con mis amigos. Te amo = Necesito sexo... ¡ya! Yo también te amo = Ok, ¿estás contenta? ¿Podemos comenzar con el sexo?.

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las mejores armas del mundo
las mejores armas del mundo
Apuntes Y MonografiasporAnónimo3/9/2009

bueno aca les dejo imformacion de algunas de las mejores armas del mundo de todos los tiempos Negev esta Ametralladora Liviana, de Origen Israelí, Tiene Alimentación por Cinta, o Bolsa para 150 Municiones (Solo Asalto), Tiene un Peso de 7.4 Kg., Una Longitud de 1020 mm. (Total), o 740 mm. (Culata Rebatida), es Calibre 5.56 mm. x 45 mm. OTAN, Funcionamiento Automático con una Cadencia de Fuego de 750 a 850 Disparos por Minuto, o Tiro a Tiro, Bípode Ajustable, y una Capacidad de 250 Municiones por Cinta, con una Velocidad Inicial de 910 M/S. PKM-SN2 Ametralladora Origen: Unión Soviética, Esta Ametralladora, Tiene Alimentación por Cinta Continua, Se presenta en Calibre 7.62x54 mm., Tiene una Velocidad a Boca de Jarro de 825 M/S, Cadencia de Tiro de 650 Disparos por Minuto, Tiene un Peso de 7.40 Kg., Posee Bípode, Soportes Para Mira Óptica y de Visión Nocturna. ak 101 Origen: Unión Soviética, Este Fusil de Asalto, con Capacidad para 30 Cartuchos por Cargador Tiene una Longitud de Cañón de 416 mm., Cadencia de Tiro de 600 Disparos por Minuto, Se presenta en Calibre 5.56x45 mm. OTAN. con un Peso de 3.40 Kg, Tiene un Rango de Miras, de 1000 Mts. y una Longitud Total de 925 mm. ar 10 Fabricante: Armalite, Este Fusil de Asalto con Capacidad para 20 Tiros, Se Presenta en Calibre .308, Tiene una longitud de Cañon de 22", Un Peso de 4.77 Kg, Posee un Sistema Selectivo de Retroceso por Toma de Gases y una Cadencia de Disparo de 700 por Minuto. FN Herstal Hecate II Origen: Bélgica, Este Fusil de Francotirador, con Capacidad para 7 Municiones, Tiene una Longitud Total de 1400 mm., Funcionamiento Tiro a Tiro, Se Presenta en Calibre .50 (12.7x99mm), un Peso de 15.8 Kg, Tiene Mira Telescópica de Acuerdo a la Misión, Supresor de Ruido y Llama, y Bípode Incorporado. Bergmann 1920 Esta Ametralladora de Origen Suizo, Fabricada por SIG, Tiene una Capacidad de 50 Tiros por Cargador, Se presenta en Calibre 7.63 mm. , Pesa 4.22 Kg., Tiene una Longitud Total de 78 Cm., una Cadencia de Fuego de 600 Disparos por Minuto. FN Herstal F2000. Origen: Bélgica, Esta Ametralladora de Diseño Futurista, con Capacidad para 30 Tiros por Cargador, Tiene una Longitud Total de 727 mm., Funcionamiento Tiro a Tiro, y Completamente Automática, Tiene una Mira Óptica de 1.6x, Se Presenta en Calibre 5.56x45 mm. OTAN, con una Cadencia de Tiro de 800 disparos por minuto, y Un Peso de 4.6 Kg, Tiene Incorporado un Lanzador de Granadas de 40 mm. p90 Origen: Bélgica, Esta Ametralladora de Diseño Futurista, con Capacidad para 50 Tiros, Alimentación por Cargador, Tiene una Longitud Total de 500 mm., Funcionamiento Tiro a Tiro, y Completamente Automática, Tiene un Rango Efectivo de 200 Mts., Se Presenta en Calibre 5.7x28 mm., Una Cadencia de Tiro de 900 disparos por minuto, y Un Peso de 3.00 Kg, Además Posee 3 Rieles para Montaje de Accesorios. galic Este Fusil de Asalto, de Origen Israelí, Originalmente Calibre 7.62 mm. x 51 mm., Luego Recamarado para las Nuevas Normas de la OTAN 5.56 mm. x 45 mm. Tiene Alimentación por Cargador de 25 Municiones (7.62 mm.), y 35 Municiones (5.56 mm.), Un Peso de 3.8 Kg., Una Longitud Total de 1030 mm., o 790 mm. (Culata Rebatida), -7.62 mm.-, y 980 mm. Total, 740 mm. (Culata Rebatida) -5.56 mm.-, Funcionamiento Automático, con una Cadencia de Fuego de 650 a 700 Disparos por Minuto, o Tiro a Tiro, Bípode Ajustable, con una Velocidad Inicial de 850 M/S (7.62 mm.) o 920 M/S (5.56 mm.). Micro Uzi (Subfusil) Origen: Israel, Fabricante IMI, Este Subfusil, con Capacidad para 25, 32, o 45 Municiones por Cargador Tiene una Longitud Total de 390 mm. (Culata Extendida), 250 mm. (Culata Rebatida), Cadencia de Tiro de 1250 Disparos por Minuto, Se Presenta en Calibre 9 mm. Parabellum, un Peso de 2.9 Kg, Tiene Miras Fijas. Skorpion VZ-61 Origen: Checoslovaquia, Fabricado por Ceska Zbrojova, Este Subfusil, con Capacidad para 10 o 20 Cartuchos por Cargador Tiene una Longitud de Cañón de 4 1/2 ", Cadencia de Tiro de 800 Disparos por Minuto, -También Posee Selector Tiro a Tiro-, Se Presenta en Calibre 7.65 mm. (32 ACP), Luego Fue Recamarado También para 9 mm. Corto (380), 9x18 mm. (Makarov) y 9x19 mm. Parabellum, con un Peso de 1.28 Kg, Tiene Miras Fijas, Culatín Rebatible, y un Sistema Amortiguador de Retroceso Dentro de la Empuñadura. Thompson M1928 A1 Esta Ametralladora es de Origen Norteamericano, Tiene una Longitud de 857 mm., un Peso de 4.88 Kg., Un Cañón de 267 mm., Calibre .45, Alimentación por Tambor con 50 Cartuchos Máximo, Velocidad Inicial de 281 M/S, Cadencia de 800 Disparos por Minuto y Alza Regulable de Corredera Hasta 500 Mts. comenten y avinsenme si me olvide de algunas asi las agrego

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hd-dvd vs blu-ray: guerra de bestias
Apuntes Y MonografiasporAnónimo3/19/2009

HD-DVD vs Blu-ray: Guerra de Bestias link: http://www.elfrancotirador.cl/images/hddvd_vs_bluray.jpg ¿Pensaban que la batalla entre ODF y OOXML era emocionante? Piénsenlo de nuevo y den un vistazo a la devastadora guerra que se libra en el mercado del video de alta definición, cuyo dominio es disputado a muerte por los 2 principales aspirantes al trono multimedia: HD-DVD y Blu-ray. Ambos formatos de disco pretenden suceder al omnipresente DVD en las lucrativas aguas tanto del entretenimiento digital como del almacenamiento de datos y créanme, no escatiman esfuerzos para lograrlo. Botados a mediados de 2006, la coalición tras el HD-DVD liderada por Toshiba tomó la delantera al lanzar los primeros reproductores de alta definición, por un costo que “sólo” promediaba los 500 dólares… contra las máquinas Blu-ray que -además de ponerse a la venta más tarde- toparon los $1000. Sin embargo Sony guardaba un as bajo la manga, pues al dotar cada una de sus consolas PS3 con un lector Blu-ray pudo superar la base combinada de reproductores HD-DVD y Blu-ray, aún cuando la jugada le reporte pérdidas cercanas a los 2 mil millones de dólares (que alcanzarían para comprar unas 8 millones de consolas Wii). Sí. La táctica derivó en los retrasos y el alto costo que hoy tienen a la PS3 como colista en la carrera de las consolas de videojuegos de última generación, pero le valió posicionar a Blu-ray con un factor de 2 es a 1 frente a HD-DVD, logrando que socios como Blockbuster -e incluso Bazooka en Chile- apuesten de lleno por el formato de Sony. ¿Se acabó? ¿Nos vamos a casa? No tan rápido. Al igual que esos match points perdidos que el Feña González remonta justo cuando pensábamos cambiar el canal, George Ou en ZDNet nos dice que esta semana los estudios Paramount y Dreamworks develaron su apoyo exclusivo a HD-DVD, lo que dejará a los seguidores de Blu-ray con las ganas de ver éxitos de taquilla como Shrek Tercero o Los Transformers. Según cuenta Ou, la polémica se levantó no sólo por acusar al consorcio tras HD-DVD de pagar 150 millones de dólares en incentivos por este acuerdo (que de todas formas son un caramelo frente a los 2 mil millones de Sony), sino porque el propio director de Los Transformers, Michael Bay, amenazó con no dirigir la secuela de los robots si no se lanzaba también su película en Blu-ray. La pataleta le duró poco en todo caso. Al día siguiente Bay se disculpó en su sitio personal por tomar una “decisión apresurada” tras cenar con 3 personas que estaban molestas por este acuerdo. Es más: ahora el director se muestra muy entusiasmado con HD-DVD, en especial tras oír que los reproductores de este formato bajarán hasta la “cifra mágica” de los 200 dólares. Ciertamente, aquí hubo más de lo que los ojos ven. Y hablando de lo que los ojos ven, cuando viajamos con mi hermano a Santiago a fines de julio, tuvimos ocasión de presenciar en el Parque Arauco una comparación entre Blu-ray y un DVD regular (cuya compresión de video había sido burdamente degradada para edulcorar el contraste). Por lo que notamos, si bien el formato de alta definición es sin duda superior en nitidez, tampoco fue algo que nos dejara con la boca abierta, como en su tiempo lo hizo comparar el DVD con las añejas cintas VHS. En lo personal, creo que conviene esperar a que uno de los contendores definitivamente ya no tenga pulso, sobre todo considerando que Sony tiene un triste prontuario de empezar bien las carreras para acabar dejando a sus clientes a la deriva, como atestiguan Betamax, el MiniDisc o ATRAC. Esta es una evidencia más de que la falta de acuerdo sobre un formato estándar universal lejos de “dar opciones“, acaba no sólo por dañar a la industria, sino sobre todo a nosotros, los consumidores. fuente:el francotirador

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