donluchy
Usuario (Chile)
LA VOLADORA, Isla de Chiloé. La Voladora es una mujer que posee poderes especiales para convertirse en ave. Su labor es ser la mensajera de los brujos. Se cuenta que cuando un brujos la necesita para enviar un mensaje, le da de beber un brebaje, mezcla de aceite de lobo marino y zumo del Natri. Así ella, de noche, vomita sus intestinos y los deposita en una lapa, (vasija hecha de madera de Ciruelillo o de Alerce) que posteriormente oculta entre los matorrales. Sólo de esta manera puede completar su transformación en un ave llamada Bauda y estar lista para volar. No usa el "Macuñ", que es un chaleco hecho de piel humana que usan los brujos para poder volar. Su poder es justamente el transformarse en Bauda y ser el correo especial de los brujos. Curiosamente, no le permiten participar en las ceremonias, puesto que ella, si bien tiene poderes, muchas de las prácticas y secretos del "Arte de los brujos" le están vedados y debe resignarse a su labor de servidumbre. Al terminar su trabajo, antes de que comiense el día, debe buscar su lapa entre los matorrales y volver a ingerir sus intestinos para convertirse nuevamente en humano. De no hacerlo, estará condenada a seguir como Bauda por el resto de su vida. EL CULEBRON ser mitológico del Norte Chico. Algunos mitólogos hablan acerca de este ser fantástico comparándolo con otros mitos de nuestro continente y que probablemente de ahí deriva su existencia. La famosa serpiente emplumada de los mayas sería el más cercano pariente de nuestro Culebrón. El mito se habría ido propagando entre las culturas de la región cordillerana andina hasta alcanzar estas latitudes. Se dice que el Culebrón probablemente deriva de la cultura Diaguita que existió en la zona del Norte Chico, pues la figura de este ser mítico se ha encontrado representada en vasos encontrados en antiguas sepulturas indígenas. Nuestra leyenda da cuenta de una enorme culebra y como en todo mito tiene una que otra variante, pero siempre encontraremos en ella claramente la esencia que le caracteriza. En el caso del culebrón la versión más insistente habla de una culebra de un metro sesenta centímetros hasta algunas que podrían alcanzar los dos metros de largo. Su rasgo característico es su grosor y la larga melena de gruesas cerdas a modo de alas, esto es para las versiones del Culebrón en las cercanías de Ovalle. Relatos en otros lugares han descrito que estas cerdas no son más, que un par de alas, ( he aquí su similitud con la legendaria Serpiente Emplumada llamada Quetzalcoalt de las antiguas culturas del actual México.) Sus alas las desplegaría sólo de noche pues es un animal de costumbres nocturnas, en el día se mantendría oculto en profundas cuevas. Posee en el extremo de su cola otra cabeza gemela. Aunque las dos versiones son interesantes, preferí retratar al Culebrón con largas y gruesas cerdas que nacen por sus flancos y semejan verdaderas alas. Se dice que no provoca daño a los seres humanos, algunas versiones aseguran que habita cerca de los corrales de ovejas y cabras y que se alimenta de la leche de estos animales y que cuando no hay producción de leche, bebería de la sangre de los cabritos recién nacidos. este fenómeno recuerda el accionar de otro antiguo ser mítico, el Chupacabras, cuya leyenda se extiende desde México hasta la Patagonia. EL CAVILOLÉN (Ser mitológico del Norte Chico, Chile) Este ser es fruto de las leyendas de la IV región de Chile. Ubicándose precisamente en el norte chico, en el Valle del Choapa. Se cuenta que por esos lugares, entre los cerros de la precordillera andina, tiene su morada, en una misteriosa cueva, un extraño ser, mitad hombre, mitad chivo, llamado por los lugareños Cavilolén. Se dice que Cavilolén es hijo de un ser que reinaba en una cueva ubicada en Salamanca. Esta es muy conocida pues era el punto de reunión de los brujos desde los tiempos de la colonia y cuyo jefe o dios era un chivo. Se conocía al lugar como la cueva del chivato más tarde famosa como la Cueva de Salamanca. En este reducto se congregaban los brujos para sus ritos malignos en el cual se ofrendaba una bella doncella de la zona a su dios el macho cabrío. De una de estas sesiones de culto a la maldad y lo oscuro. Una muchachita ofrendada dio a luz luego del rito a un extraño ser, mitad humano como ella, y mitad chivo como su progenitor, el dios de los brujos criollos. Este suceso trajo a la cofradía un inmenso regocijo y buscaron inmediatamente una cueva que sería conocida como la cueva del Cavilolén, nombre con el cual fue honrado por los demonios. Cavilolén pasó con el tiempo a ocupar el lugar de su padre, quién fue destronado. Heredando así, cuanto reino de maldad habíase creado en torno a su progenitor. Cavilolén heredó en sus costumbres y por genes el deseo incontenible de poseer a muchachas muy jóvenes y vírgenes para satisfacer sus instintos. Las buscaba apenas caía la tarde y con noches de luna en el valle corría con su doncella una vez atrapada por los riscos entre los cerros de la precordillera hasta alcanzar su guarida donde poseía a la infortunada que caía bajo el embrujo de este ser lascivo. Se cuenta que el Cavilolén es inmortal, pero puede de una forma muy especial, ser exterminado. Para ello debe de ser usado un cuchillo con hoja de plata precisamente durante el periodo de cuarto menguante de la luna, pero sólo puede sucumbir a manos de una doncella. LA PINCOYA, Isla de Chiloé La Pincoya conocida como la Diosa marina de la fertilidad. Hija del Millalobo y la Huenchula. Es una mujer de gran belleza y su desnudo y maravilloso cuerpo está sutilmente vestido o adornado de sargazos y cauquil (algas marinas). Su padre, rey de los mares, le dio la labor específica de ser ella quién fecundara los océanos de diversas especies acuáticas. Ella da fertilidad al mar. Irrumpe en las playas danzando sensualmente acompañada de peces y una gran fauna acuática que danzan y cantan a su rededor. La belleza desnuda se acerca a la orilla del mar acompañada de su esposo “El Pincoy” de quién se dice, es el que vuelve en éxtasis a la diosa marina con su canto y vos melodiosa, mientras la observa desde una roca en el mar. A medida que la Pincoya se muestra a los chilotes, la melodía y su ritmo sensual se hacen más intensos. La diosa posee largos cabellos dorados y turgentes pechos. Los pescadores abandonan sus labores por verla, es muy importante para ellos observarla pues esperan extasiados el final de la danza, ya que cuando la Picoya mira hacia el mar, la playa será de una abundancia insaciable, peces y mariscos llenarán las redes. Por el contrario, si mira a los cerros dando la espalda al mar, la pesca será escasa. A ella se atribuye la buena suerte en la pesca . Los pescadores sienten cariño por esta mujer pues cuando algún chilote naufraga, ella va en su auxilio y si algún náufrago sucumbe en las aguas, ella entregará el cuerpo del infortunado a su esposo el Pincoy para que lo lleve al Caleuche, donde revivirá y navegará por siempre. Cuando la escasez de peces y mariscos en algunas playas del archipiélago se prolonga por mucho tiempo, los pescadores llaman a la Pincoya a través de una ceremonia mágica que entre el variado ritual está en arrojar semillas de linaza al mar pues se sabe que la diosa gusta de comer. Se cuenta que su madre la Huenchula, regresó al hogar paterno después de haber estado en las profundidades del mar por un año junto a su esposo el Millalobo. Al recibirla sus padres, ignorantes de lo sucedido con su hija durante ese tiempo, no preguntaron nada a la joven y ésta sólo les dijo que la criatura que traía envuelta y oculta a las miradas, no podía ser vista por nadie. En ausencia de la Huenchula y bajo el cuidado de sus abuelos, la criatura despertó la curiosidad de su abuela la Huenchur, quién se acercó donde descansaba la pequeñita y lentamente la descubrió de entre sus ropajes desoyendo la petición de su hija de no mirar a la niña. Cuando la Huenchur la observó quedó perpleja al contemplar que la niña lentamente se iba convirtiéndose en agua. Al llegar la Huenchula tomó a la pequeña y corrió desesperada en busca de su esposo en las profundidades del océano. Este escuchó lo acontecido de labios de su mujer y la calmó mientras emergían del fondo marino. La Huenchula una vez en la superficie observó una pequeña barca acercarse, miró en su interior y ahí estaba una hermosa pequeñita que su esposo dijo que era la hija de ambos. Lloró de felicidad mientras daban el nombre a esta criatura, su padre la tomó y sumergiéndola en el mar la nombró Pincoya. EL BASILISCO, Isla de Chiloé El Basilisco, es conocido como el Parásito de los Enfermos. Este ser es nacido de un pequeño huevo llamado “Llo-Lloy” puesto por un gallo colorado o una gallina vieja. Es una especie de reptil emplumado, más bien un gallo con extremidades de reptil o cola de serpiente. Una lengua característica de los reptiles y unos enormes ojos que causan pavor. Su morada son las viviendas abandonadas y en ruinas, que según algunas versiones, del huevo recién puesto nace un gusano que corre a esconderse bajo el piso entablado de las casas y allí se queda. Mientras es un gusanillo, al cual llaman "Achachao", sale por las noches a alimentarse de la flema de algún enfermo. Así pasa su vida hasta que completa su desarrollo. Luego al convertirse en Basilisco vive en cuevas. En las tardes, casi de noche, sale en busca de su alimento y se esconde para ello hasta la oscuridad absoluta bajo la cama de algún enfermo y valiéndose del sueño de este, comienza alimentarse de la saliva de la persona atacada. Esta sin darse cuenta va quedando sin fuerzas y sin aliento. Ignorante de la acción del Basilisco, el enfermo lentamente va siendo consumido en su condición física, se apodera de la víctima una tos seca que finalmente, sin deseos de ingerir bocado, va convirtiéndose su cuerpo en un ser esquelético y muere entonces de inanición. Aseguran que el Basilisco no abandona la casa hasta provocar la muerte de todos sus moradores. También este ser mitológico posee poder en sus grandes ojos, la sola mirada de él logra causar la muerte del infortunado que lo ve. Por el contrario si sólo el Basilisco logra ver una parte del cuerpo de su víctima, este terminará con la mitad de él paralizado. Se comenta que hay formas de vencer la acción de este ser empezando desde su nacimiento enterrando el huevo inmediatamente en el centro de un fogón encendido y luego matar al gallo o gallina que está poniendo los huevos “Llo-Lloy”. Pero cuando el Basilisco ya es adulto y provoca el daño se debe recurrir a los poderes de un brujo o “machi”, únicos capaces de lograr su destrucción. EL TRAUCO, Isla de Chiloé El Trauco tiene reputación de "seductor". Si es joven y virgen, "Doncella", mucho mejor. Este es un ser repulsivo, deforme, de estatura no superior a los noventa centímetros. De contextura gruesa y poderosa, sus pies son sólo muñones y debe ayudarse para caminar de su "Pahualdín", que es un bastón rústico y retorcido. Artefacto que extrae o corta del árbol del mismo nombre, que crece como enredadera. Viste un sombrero en forma de cucurucho confeccionado al igual que sus ropajes de fibras de quilineja y follaje nativos. Jamás se separa de su "Toki", pequeña hacha de piedra con la cual tumba hasta los árboles más firmes y gruesos. Se refugia en lo profundo de los bosques chilotes y sólo sale en busca de mujeres, a las cuales prefiere jovencitas. El Trauco conquista sin mayores esfuerzos pues excita a sus mujeres tan solo con la mirada. Las embruja, provocando en ellas sueños eróticos por las noches, que hace que ellas lo tengan siempre en el pensamiento. Quienes han tenido un encuentro con El Trauco, lo buscarán por los bosques para ser poseídas nuevamente. Vive tranquilo la mayor parte del tiempo dentro de su árbol "Pahualdín", cuidadosamente ahuecado. En sus tiempos de ocio, remenda su traje hecho de quilineja. El Trauco comparte su vida con La Fiura y juntos viven en la profundidad de los bosques chilotes. En muchas ocasiones el Trauco es motivo de excusa por parte de alguna jovencita que ha quedado embarazada y al no poder revelar la verdadera identidad del padre de la futura criatura, asegura después que su estado de gravidez se debe al temible y lascivo Trauco. LA FIURA, Isla de Chiloé. La Fiura es una mujer coqueta y fea. De ojos enigmáticos, poseen una profundidad cautivadora. Es de pequeña estatura, de cuerpo contorneado y sus pechos son bien formados y firmes. Tiene grandes manos con dedos deformes. Rostro huesudo y nariz larga. LaFiura tiene un carácter agresivo. Se dice que la mujer tiene muy mal aliento. Quienes la rechazasen sufrirían la consecuencia de ser "torcidos" físicamente. Esto lo consigue al soplar fuertemente sobre sus víctimas. Acostumbra habitar en los sitios pantanosos del archipiélago, siempre cerca de una cascada o vertiente donde se baña a la luz de la luna, lo que parece ser su placer. Luego se sienta desnuda sobre el musgo a peinar su larga cabellera. Si bien ostenta un aspecto facial poco agradable, logra a través de su gran poder de seducción, en el cual sus ojos son relevante, cautivar a los hombres solteros, a los que busca con apetito desmedido. Estos, una vez conquistados por sus poderes, deben complacerla. La Fiura luego de saciada su lujuria, enloquece a sus amantes. Los abandona más tarde para que vaguen por los bosques chilotes donde ella puede ubicarlos fácilmente cada vez que desee repetir sus encuentros amorosos. Es muy perversa. Se deleita causando males a través de sus "aires" o soplidos, tanto a animales como a seres humanos, estos últimos son paralizados del cuello, brazos o piernas y sólo con la ayuda de una "machi" el afectado podrá sanar. La Fiura es la mujer del Trauco y al igual que éste, siente una atracción irresistible por el sexo. Ella es capaz de oler la presencia de un macho a distancia, entonces enloquece de deseos y parte en busca del infortunado que se atrevió a internarse solo en los bosques chilotes. EL CALEUCHE, Isla de Chiloé. El Caleuche es un buque fantasma que recorre los mares y aparece con relativa frecuencia en los canales chilotes. Navega tanto en al superficie, como en las profundidades del mar, pero jamás durante el día. En noches tranquilas suele aparecer entre la niebla, bajo la forma de un gran buque velero, hermosamente iluminado. Desde lejos se puede escuchar música y un gran bullicio, como si en su cubierta se produjera una gran y alegre fiesta. Con la misma velocidad con que aparece, desaparece entre la densa niebla que fluye a su alrededor, sin dejar huella de su impresionante aparición. Si alguien intenta perseguirlo se tranforma en una escurridiza foca, o en un tronco de árbol que flota sobra las aguas, o se recuesta en las arenas de alguna playa. La tripulación de del Caleuche está compuesta por dos tipos de navegantes : los brujos que llegan montados sobre el lomo del Caballo Marino, y los náufragos muertos, que fueron traidos por la Pincoya, que una vez en la superficie del Caleuche vuelven a la vida, pero a una nueva vida de eterna felicidad. caleucheAunque estos últimos, pertenecen al más allá, obtienen permiso de sus superiores una vez al año para visitar a sus familiares, y así poderles llevar consuelo y ayuda económica. El Caleuche esta bajo los mandatos del Millalobo, y tiene por misión recorrer los mares del mundo vigilando el estado en que se encuentran los mares y los seres que en el habitan castigando a aquellos que atenten contra ellos. Durante su recorrido además ayudan a otras naves que se encuentren en apuros guiándolas a puertos seguros, o remolcándolas a velocidades increibles.

El alcohol como principal responsable La relación entre el alcohol y los accidentes es bien conocida, indistintamente del tipo de accidentes (laborales, de tráfico, etc.). Concretamente con relación a los accidentes de tráfico y de manera general se estima que el conducir bajo los efectos del alcohol es responsable del 30-50% de los accidentes con víctimas mortales, del 15 al 35% de los que causan lesiones graves, y del 10% de los que no causan lesiones. Concretamente el 62,9% de los conductores de vehículos son bebedores habituales (consumen bebidas alcohólicas al menos una vez por semana) y el 18,8% consumen una media diaria de alcohol absoluto de 80 o más gramos. Así mismo entre las personas fallecidas en accidentes de circulación en el 50% de los casos se detecta alcohol, y en el 35% concentraciones superiores a 0.8 gr/l. Efectos del alcohol sobre la capacidad de conducción Los efectos del alcohol sobre el organismo humano se conocen bien. El alcohol produce una depresión no selectiva del sistema nervioso central, deteriorando la función psicomotora, la percepción sensorial (vista y oído), modifica el comportamiento de la persona, etc. En general, los efectos del alcohol son directamente proporcionales a su concentración en sangre: a mayor concentración mayor deterioro. En relación con el alcohol y la conducción de vehículos, los efectos del alcohol pueden agruparse en tres grandes grupos: Efectos sobre la función psicomotora y sobre las capacidades del conductor. Está perfectamente demostrado que el alcohol deteriora marcadamente la función psicomotora y la capacidad para conducir con seguridad. Quizás uno de los efectos más importantes, es que el alcohol aumenta el tiempo de reacción, es decir, aumenta el tiempo que tarda la persona, después de percibir plenamente las sensaciones y/o recibir información, en decidir qué debe hacer y cuándo actuar. Asimismo, el alcohol produce importantes efectos sobre la coordinación bimanual, deteriorándola, y sobre la atención y la resistencia a la monotonía. En relación con este último aspecto, la atención es un factor decisivo, ya se trate de atención concentrada (referida a un solo objeto), o difusa (que se distribuye simultáneamente en rapidísima sucesión entre numerosos objetos). Además, se altera la capacidad para juzgar la velocidad, la distancia y la situación relativa del vehículo, así como la capacidad para seguir una trayectoria o hacer frente a una situación inesperada. Los efectos del alcohol, al aumentar el tiempo de reacción, deteriorar la coordinación motora, el procesamiento de la información, disminuir la atención y resistencia a la monotonía, etc., disminuye marcadamente la capacidad para conducir con seguridad e incrementa el riesgo de accidente. Efectos sobre la visión. El alcohol produce importantes efectos sobre la visión. La acomodación y la capacidad para seguir objetos con la vista se deterioran, incluso con niveles bajos de alcohol en sangre. Bajo los efectos del alcohol el campo visual se reduce, se altera la visión periférica y se retrasa la recuperación de la vista después de la exposición al deslumbramiento. Efectos sobre el comportamiento y la conducta El alcohol produce un efecto de sobrevaloración de la persona dando lugar a una mayor seguridad en sí mismo. Esto unido al deterioro de las funciones cognitivas, de lo que a veces el conductor no es consciente, ocasiona un mayor riesgo de accidente. Por otra parte, el alcohol puede alterar la conducta-comportamiento, y bajo sus efectos no son infrecuentes las reacciones de euforia, agresividad, conductas temerarias, etc. La relación entre el alcohol y los accidentes de tráfico Los efectos del alcohol sobre las distintas funciones relacionadas con el rendimiento psicomotor y la capacidad para conducir, así como el riesgo de sufrir un accidente de tráfico, varían principalmente según la edad, forma de consumo de alcohol (habitual, esporádico), la experiencia en la conducción de vehículos e incluso según el tipo de colisión (sólo un vehículo o colisión múltiple). A medida que aumenta la alcoholemia aumenta el riesgo de verse implicado en un accidente de tráfico. En los conductores inexpertos y en los que beben con poca frecuencia, el aumento del riesgo de accidente comienza con unos niveles mucho más bajos de alcohol en sangre, mientras que para los conductores más experimentados, y aquellos que beben de manera habitual, son necesarios niveles más elevados. Los jóvenes, por distintas circunstancias (conductores inexpertos, consumos elevados los fines de semana, conducta desinhibida, etc.) son particularmente vulnerables. Se estima que el riesgo relativo de sufrir un accidente mortal en los conductores con niveles de alcohol en sangre de 80 mg/100 ml es máximo entre los jóvenes de 16-17 años (165 veces) y entre los de 18-19 años (70 veces). Por otra parte, es bien conocido que el alcohol contribuye en la gravedad de las lesiones, es decir, tras un accidente de tráfico, el ocupante de un vehículo que se encuentre bajo los efectos del alcohol tiene tres veces más posibilidades de padecer lesiones mortales que quién esté libre de alcohol, a igual severidad y circunstancias del accidente. Es sobre la base de esta relación entre la alcoholemia y el riesgo de accidente de tráfico, a partir de la cual se han establecido los niveles máximos de alcohol en sangre (y otros fluidos biológicos) a los que está permitido conducir. Los conocimientos científicos actuales han contribuido a establecer que en la mayoría de países de la Unión Europea el límite sea de 0.5 gr/litro. Algunos mitos y creencias sobre el alcohol y la conducción Existen con frecuencia mitos y creencias con relación al alcohol y la conducción de vehículos que nada tiene que ver con la realidad. "No hay peligro si estoy por debajo del límite legal" Totalmente falso. De hecho con niveles de 0.15-0.2 gr/litro de alcohol en sangre ya empieza a observarse deterioro de la función psicomotora, y existe un mayor riesgo de accidente. Esto es especialmente manifiesto en los conductores noveles y no experimentados, así como entre aquellos que no beben de manera habitual. "Dos personas que beben lo mismo tendrán la misma concentración en sangre" Falso. La concentración de alcohol en sangre depende directamente de la cantidad de alcohol consumida: a mayor cantidad de alcohol consumida mayor cantidad de alcohol en sangre. Sin embargo, el nivel de alcohol en sangre se ve influenciado por el peso y el sexo del individuo. De hecho, las personas de mayor peso (y en especial dependiendo de la grasa que tengan) y los varones presentan menores niveles de alcohol en sangre. La alcoholemia puede calcularse a partir de la fórmula siguiente: Alcoholemia = Gramos de alcohol ingerido/Peso en Kg x (0.7 hombre y 0.6 mujer). "El alcohol consumido con la comida no se absorbe" Falso. El beber alcohol con las comidas hace que se retrase la absorción del alcohol aunque al final éste se acaba absorbiendo. Por el contrario, el ingerir alcohol con el estómago vacío favorece que el alcohol se absorba más rápidamente (y consecuentemente, sus efectos se inicien antes). "¡Yo nunca daré positivo!" Muchas personas por su trabajo necesitan 'alternar con sus clientes'. Ellos piensan que el tomar un aperitivo, luego el vino con la comida, la copa después de comer, etc., no les va a afectar ni les va hacer que den positivo en un control porque están acostumbrados a beber y además porque beben poca cantidad y a lo largo del tiempo. Esto es falso. El hígado metaboliza unos 7-10 gramos de alcohol por hora (el equivalente a 0.1-0.15 gr/litro de alcohol en sangre), y por lo tanto es incapaz de metabolizar tan rápidamente como el individuo cree todo el alcohol que consume, por lo que al final su nivel de alcohol en sangre es mucho mayor de lo que él cree, y el alcohol le ha afectado mucho más de lo que a él le hubiese gustado. "¡Un café, una cabezadita, y como nuevo!" Muchas personas tienen la creencia errónea de que el tomar un café o un té les va a contrarrestar los efectos del alcohol. Así mismo, hay algunas personas que creen que por dormir un poco ya tienen restablecidas sus funciones psicomotoras. Nada más lejos de la realidad, ya que los efectos del alcohol están en relación directa con los niveles de alcohol en sangre, y ni el café, o el té, o darse una ducha, o dormir un poco son capaces de alterar los niveles de alcohol en sangre. Ello no quiere decir que puedan servir para contrarrestar muy parcialmente algunos de los efectos del alcohol durante cierto tiempo. "Y a la mañana siguiente, ¡positivo!" Esto comienza a ser más frecuente dado que el consumo de alcohol se concentra durante los fines de semana. Es conocido que algunos individuos consumen unas grandes cantidades de alcohol cuando salen por la noche durante el fin de semana. En estos casos puede ocurrir que incluso después de haber dormido ocho horas, los niveles de alcohol en sangre sean todavía superiores al límite legal. Máxime, cuando algunos individuos para contrarrestar los efectos de la resaca comienzan el nuevo día bebiendo alcohol. Por ejemplo, una persona con una alcoholemia de 1.8 gr/litro puede necesitar entre 6 y 10 horas para que la alcoholemia le de 'negativo' (menos de 80 mg/100 ml). link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=OmfHNwFzqg link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=k5bkeA-GjKM link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=QCb_k9Bd60U

Cool face / Troll Face- Probablemente la más famosa de estas caras. Su origen se remonta a un vídeo hecho con dibujos simples de Paint y con voces de Loquendo, en el que dos individuos son detenidos por la policía y uno de ellos pone una cara relajada y sonriente, que espanta al policía y los aleja. Este suceso cobró tanta fama por YouTube y otras webs, que se ha convertido en una de estas famosas faces (caras) muy usadas en cómics de Internet, y que constituyen un gran fenómeno (Meme) del que nadie se olvida. Las características del "Troll Face" describen a una persona con la misma cara, que normalmente tienen como objetivo/función fastidiar a los demás, explicar hechos con los que ellos "quedan bien" (a lo que ponen esa cara), o incluso falsos tutoriales de conseguir dinero infinito (obviamente imposibles), bromas pesadas para fastidiar incluso al lector, etc.. esta famosa cara, conocida como Trollface o Coolface, apareció por primera vez el 19 de Septiembre de 2008 haciendo honor al “trolleo” que surgió como una moda en los foros de 4Chan. “Trollear” es al fin y al cabo provocar intencionadamente a los usuarios o lectores, creando así controversia y reacciones impredicibles especialmente por parte de usuarios que no tienen calado al troll en cuestión. Sus fines pueden ser (aparte de divertirse) interrumpir y desviar lo temas de debate, o conseguir que los participantes se enfaden y peleen entre sí. ¿Que armas usa el Troll? Los prehistóricos soltaban algún que otro mensaje grosero u ofensivo, pero actualmente el Trolleo se ha convertido en lo que algunos definen como “un arte”, en el que se emplean provocaciones sutiles o mentiras difíciles de detectar para confundir a sus interlocutores. La Trollface fue creada en Paint por un miembro de Deviantart llamado Whyne. Su creador dijo que la Trollface surgió a partir de un intento fallido de dibujar a un personaje conocido como Rape Rodent, otro dibujo en el que un dibujante anónimo intentó dibujar a Mickey Mouse con una sonrisa pícara… sin demasiado éxito: es la historia para que conoscan mas de esta singular cara xD! Y ahora troll science -----------------------Barra separadora para pobres--------------------------- -----------------------Barra separadora para pobres--------------------------- -----------------------Barra separadora para pobres--------------------------- -----------------------Barra separadora para pobres--------------------------- -----------------------Barra separadora para pobres--------------------------- -----------------------Barra separadora para pobres--------------------------- -----------------------Barra separadora para pobres--------------------------- -----------------------Barra separadora para pobres--------------------------- -----------------------Barra separadora para pobres--------------------------- -----------------------Barra separadora para pobres--------------------------- -----------------------Barra separadora para pobres--------------------------- -----------------------Barra separadora para pobres--------------------------- -----------------------Barra 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-----------------------Barra separadora para pobres--------------------------- -----------------------Barra separadora para pobres--------------------------- -----------------------Barra separadora para pobres--------------------------- Te daria 0,5 puntos; pero como no se puede te redondeo. Para abajo. -----------------------Barra separadora para pobres--------------------------- -----------------------Barra separadora para pobres--------------------------- -----------------------Barra separadora para pobres--------------------------- -----------------------Barra separadora para pobres--------------------------- -----------------------Barra separadora para pobres---------------------------

Todas ellas son "verdades universales", recogidas de un amplio catalogo cinematográfico, cosas que todos hemos aprendido gracias al cine, que nos podrían hacer falta saber en nuestra vida diaria (y un carajo jajaja): • Todas las bolsas de la compra del supermercado deben contener como mínimo una barra de pan que sobresalga un poco • Es fácil pilotar un avión y aterrizar con él si hay alguien en la torre de control que pueda dirigir la operación por radio • Una vez aplicada la barra de labios es imposible hacer que se corra el color aunque hagas submarinismo • Los sistemas de ventilación de los edificios son el escondite ideal a nadie se le ocurrirá mirar en ellos y sirven además para desplazarse hasta cualquier parte del edificio sin dificultad • Si tienes que recargar la pistola siempre dispondrás de suficiente munición aunque vayas desnudo • Si tienes que hacerte pasar por un militar alemán no es necesario hablar el idioma con tener acento alemán bastará • La torre Eiffel se puede ver desde cualquier ventana de París • Un hombre no se inmuta mientras recibe una paliza de campeonato pero se queja cuando una mujer intenta limpiarle las heridas • El comisario de policía siempre es negro • Si tienes que pagar un taxi no busques un billete en la cartera saca lo que tengas en el bolsillo al azar Siempre será el importe exacto • Las cocinas no tienen interruptores de luz Si entras en una cocina de noche deberás abrir el frigorífico e iluminarte con la luz interior • En el caso de las casas encantadas o con fantasmas las mujeres deben investigar cualquier ruido raro, vestidas únicamente con algo de lencería o ropa interior • Los procesadores de textos nunca tienen cursor pero siempre se abren con una pantalla que dice Introduzca la contraseña • Todas las mañanas las madres siempre cocinan huevos tocino y gofres para la familia aunque su marido y sus hijos no tengan tiempo para comérselos • El comisario de policía siempre destituirá a su detective preferido o le dará 48 horas para terminar el trabajo • Un sólo fósforo sirve para iluminar una habitación del tamaño de un estadio de fútbol • Los habitantes de ciudades y pueblos medievales tienen una dentadura perfecta • No es necesario decir hola ni adiós cuando se empieza o termina cualquier conversación telefónica • Las bombas van equipadas con temporizadores que tienen pantallas con grandes números rojos para que uno sepa cuando van a estallar • Siempre es posible estacionar delante del edificio al que se va de visita • Un detective sólo resuelve un caso cuando ha sido destituido o despedido • Si decides ponerte a bailar en la calle notarás que todo el mundo que te rodea conoce los pasos • No importa si tus enemigos te superan en numero durante una pelea de artes marciales te atacarán de uno en uno mientras esperan con gesto agresivo a que vayas acabando con sus compañeros • Las comisarías de policía someten a sus agentes a exámenes de personalidad para que tengan como compañero de patrulla a otro que es justamente lo opuesto a él • En cuestión de segundos no hay cerradura que se resista si uno tiene a mano una tarjeta de crédito o un clip a menos que sea la única puerta de acceso a una casa en llamas con un niño atrapado dentro • En toda investigación policial que se precie, es necesario visitar como mínimo un club de striptease. • Todos los números de teléfono de los Estados Unidos comienzan irremediablemente por 555. • Si alguien te persigue por el centro de la ciudad, siempre puedes quitártelos de encima ocultándote entre los participantes del desfile del Día de San Patricio, sea cual fuere la época del año. • Todas las camas tienen un embozo que llega hasta las axilas en el caso de las mujeres, y hasta la cadera, en el caso de los hombres. • Casi cualquier computadora portátil tiene suficiente potencia para acabar con el sistema de comunicaciones de una civilización extraterrestre invasora.

JOHN WAYNE GACY, “Pogo el payaso“, un terrible asesino serial que inspiró la novela IT de Stephen King. Su recuerdo aún produce escalofrios. La rejilla del baño delató el secreto. El olor era nauseabundo. Los policías revisaron el lugar y hallaron tres cuerpos en estado de descomposición. Inmediatamente, John Wayne Gacy, más conocido como “Pogo, el payaso asesino”, fue arrestado. Pero lo peor estaba en el sótano: enterrados, la Policía encontró veinticuatro cuerpos más. Después hallaron otras seis víctimas cerca del río Des Plaines, en Chicago. Los cadáveres tenían una soga al cuello o su ropa interior metida en la garganta. A finales de 1978, la madre de uno de los desaparecidos denunció que horas antes su hijo la había llamado por teléfono para decirle que John Gacy le había ofrecido trabajo. Gacy era contratista de la construcción y viajaba por los Estados Unidos arreglando edificios. Entre sus vecinos era muy popular porque se vestía de payaso para alegrar a los chicos en los hospitales y fiestas patrias. Le decían El payaso Pogo. Incluso llegó a actuar para la entonces primera dama de los Estados Unidos, Rosalyn Carter. El juicio que le hicieron duró seis semanas; le dieron 21 cadenas perpetuas y 12 penas de muerte. A pesar de eso , Gacy nunca se arrepintió de los asesinatos que cometió entre 1972 y 1978. En su defensa argumentó que sus víctimas no merecían respeto porque eran “despreciables o inútiles vagabundos”. Se reconocía como un exitoso hombre de negocios. Nació en Chicago en 1942. Fue gerente de un restorán hasta que en 1968 lo arrestaron por un delito. Su víctima lo denunció y como venganza contrató a otro muchacho al que asesinó. Fue a la cárcel. En 1971, quedó en libertad y su mujer le pidió el divorcio. Gacy se fue a Illinois y volvió a casarse. Pero su nuevo matrimonio también terminó en fracaso. Durante su condena se dedicó a la pintura naïf. Consiguió reconocimiento y sus obras (eran todas de temática circense) llegaron a cotizarse en 300.000 dólares. El “payaso asesino”, fue uno de los criminales más famosos de los Estados Unidos. En 1994 lo ejecutaron por los asesinatos probados de 33 hombres, un número que ningún otro asesino serial igualó. Pero los investigadores aún creen que la lista de víctimas puede ser mayor.