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Algo de lo que se habla mucho hoy en dia es si los videojuegos de hoy en dia son mas faciles o si solo es una apreciación errada por parte de la gente. No digo "gamers" esa palabra nunca me gusto por cierto, es como auto colocarte una etiqueta. Factor Nostalgia Es lo primero que uno debe desechar, las cosas nunca seran como antes y por mas que digan "ese juego antes era dificil o antes era mejor", y mucho mas en esta industria si no se reinventan o innovan se mueren. Bueno salvo que seas FIFA o call o duty, solo copy pastea y listo (en este caso, si algo funciona para que arreglarlo) Diferencias tecnicas Esto es algo que mucha gente no tiene en cuenta, y es que sencillamente la capacidad de las consolas de hoy en dia hace mas llevadero un juego, antes no existían continues, ni check points, ni passwords, esas cosas se implementaron con el tiempo, pero no por que no quisieran, simplemente la capacidad de almecenaimiento de algunos juegos no lo permitia. Aunque tambien pasa que habiendo estas facilidades no se implementaron aun teniendolas, por que razon? Quien sabe, puede que sea cosa de la desarrolladora, o por que al hacerlo rompian la dificultad del juego. Ejemplo pasarse Battletoad de nes o snes. Y si, es cierto algunas compañias hacen juegos mas faciles, la razon supongo que serian 2 solo pór nombrar algunas. La Nueva Generacion No tolera el fracaso Otro de lo que se habla mucho, sera cierto que los niños de hoy en dia No toleran perder? Si buen puede que sea cierto no hay razon para generalizar, He visto niños pequeños que con solo morir 3 veces en X juego se aburren, y otros que son mas constantes. eso si algunas compañias para evitar a los primeros implementan cosas como la Super guia, como hace nintendo en algunos juegos. Esto me hizo recordar la noticia que salio hace un tiempo de que los niños de hoy en dia no eran capaces de pasar del nivel 1 de mario de nes. No hay suficiente tiempo Esta es otra de las razones por las que algunas compañias hacen juegos mas faciles y cortos, y si bien pueda que sea cierto y que hallamos crecido, y con las nuevas obligaciones el tiempo sea escaso no hay razon para generalizar. aca pasan 2 cosas: 1. No hay tiempo. es asi de sencillo gente que no tiene tiempo y no quiere desperdiciarlo quemándose la cabeza con un juego, teniendo aun mas por terminar. 2. No hay tiempo, pero aun asi les gusta. Me explico pasa que igual que los otros no tienen tiempo, pero aun asi exprimen al maximo el juego por que? muchas razones solo por nombrar algunas, les gusto mucho el juego, son masoquistas y se lo quieren pasar en nivel difícil, No tienen para comprar tantos juegos por lo cual le sacan el mayor partido al que tengan. Somos mejores? Otra cosa que te pone a pensar es si, No es el hecho de que los juegos sean dificiles, Sino que tu con la experiencia y el tiempo has mejorado. Ejemplo: cuando recien empecé a jugar pokemon se me dificultaban algunos entrenadores solo por que en esa epoca aun no conocia del todo las mecanicas. (lance de pokemon rojo me costo trabajo la sucia rata). pero hoy en dia me pongo a jugar algun juego de pokemon se me hace mas facil, sencillamente por que conozco las debilidades, ataques y mecanicas del juego. Lo cual me hace pensar que en este caso seria mas bien un problema de percepcion. Ademas que hoy en dia contamos con Guias, youtube etc. Ejemplos Algunos ejemplos de perdida de dificultad serian los siguientes. Resident Evil Aclaro que e jugado todos a excepción del 6 y revelations. aca ocurren 2 cosas, primero perdida de dificultad y segundo perdida de identidad de la franquicia que paso de ser un Survival a Shoter. si algo caracterizaba la saga era la tension, y administracion de municion, cosa que en las actuales entregas se perdio, en todo lado te sale municion y medicina. O el guardado en maquinas de escribir siendo reemplazo por checkpoints. Solo basta con mirar los primeros juegos. Resident evil 1 Un inventario limitado de 6 o 8 objetos depende con quien vallas, contabas con baul magico. Resident evil 4 Maletin pequeño que crecia hasta el infinito, sin baul magico. (para que baul si podias llevar un mundo de cosas) Resident evil 5. Inventario de 9 por jugador dando un total de 18 objetos, con baul magico solo al final de cada capitulo. eso si reconozco que eso de abrirlo en tiempo real es un buen añadido. Resident evil 0 Mi inventario ideal sin ninguna duda, 6 objetos por personaje, dando un total de 12, sin baul magico pero con la posibilidad de dejar objetos y recogerlos, la tension era constante debido a que tenias que repartir medicina y armas entre los personajes y mas aun cuando se separaban. ademas de perder cosas como pluzes, llaves entre otros pero como ya dije se debe a perdida de identidad. Pokemon otra franquicia que gradualmente se hace mas facil, primero con cosas como el repartir exp, y segundo con lideres muy faciles. lo primero corresponde a que "los jugadores No tenian tiempo" y que se querian enfocar mas en el competitivo. EL problema Hay gente que no gusta del competitivo. Ejemplo Comparemos 2 lideres. Edel 6 generacion Giovani 1 Generacion Si bien el gordito tiene mas nivel, esto obedece a 2 cosas primero es un juego mas corto, segundo tienen diferente curbatura de dificultad. ademas algo que me dejo como insatisfecho fue el hecho que el ultimo lider de gimnasio tenga solo 3 Miseros pokemones, y no solo es con este lider es con la mayoria de entrenadores en general. Estamos en la sexta generacion, con consolas super potentes y tanto les cuesta poner un selector de dificultad? Y no es que sea algo nuevo, pues en juegos anteriores Pokemon blanco y negro 2 se implemento el modo reto que subia un poco el nivel. El problema? tienes que pasarte el juego para desbloquearlo. Miremos a Cheren primer lider de esta generacion. Modo Normal Modo Reto Recomendacion personal si quieren un juego de pokemon en realidad duro, jueguen los hacks hechos por fans todos los lideres con 6 pokemon, buen nivel, cambio de pokemon etc. Pokemon Blanco Negro 2 Modo reto Pokemon Black Blaze y Volt white 2 (hack roms) La diferencia en nivel, ataques, objetos es significativa. Y para un primer lider seria un reto mucho mas decente que lo que nos ofrece el juego original.
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