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dejadeleerminick

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BookMyCloud: Disco duro virtual con espacio ilimitado
InfoporAnónimo10/12/2012

Dropbox parece imparable por la cantidad de usuarios que gozan día a día de los beneficios que tiene una plataforma con tanto desarrollo y publicidad encima. Sin embargo hay alternativas a Dropbox que pujan desde diversos flancos y algunas de verdad lo están haciendo muy bien. Un caso es BookMyCloud, un disco duro virtual con espacio ilimitado en el que puedes guardar lo que quieras para editar y compartir con quién quieras y cómo quieras. Ah. ¡Es gratis! Gobernando desde tiempos inmemorables en lo alto del firmamento de internet, Dropbox sigue siendo el servicio en el cual mas confían los usuarios para subir archivos a la red, usarlo como backup o como un hub para compartir archivos con amigos o compañeros de trabajo. Varias veces hemos hablado sobre alternativas a Dropbox, que dan interesantes beneficios en detrimento de algunos otros lujos. Ahora hallamos otra alternativa que tiene como principal característica el otorgar un espacio ilimitado para subir archivos a la red. Estamos hablando de BookMyCloud, un servicio de disco duro virtual con espacio ilimitado para que subas, guardes y compartas todo lo que quieras. BookMyCloud: Disco duro virtual con espacio ilimitado De todas las buenas opciones que tiene BookMyCloud, la que permite compartir archivos y carpetas al público fue una de las que más nos interesó. ¿Por qué? Además de la navegación y la subida de archivos mediante drag and dropp, porque usando el sistema de creación de cuentas temporarias, puedes darle lugar a alguien para que pueda estar a cargo de determinados archivos, con clave o no. Además, lo puedes compartir especialmente con algunas direcciones y no más. Puedes tocar las preferencias de lectura y escritura de los archivos para dar acceso o no a su edición. Si de edición hablamos, BookMyCloud saca buen partido de la integración a de Pixlr a su red de “aplicaciones amigas”. Pero además contamos con Zoho para la edición de documentos de texto, presentaciones y hojas de cálculo. Verdaderamente una suite completita. ¿PDF? También link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=CjvlBpTf3Zk BookMyCloud A decir verdad, todo lo que ofrece BookMyCloud es difícil de comparar a otros servicios de discos duros virtuales, y si tuviera un cliente de escritorio y una mejor interfaz, estoy seguro de que estaríamos hablando de algo grande en serio. Esto puede ser una realidad en el corto plazo si saca provecho de lo bien que lo viene haciendo hasta ahora con las funciones que provee, el espacio ilimitado y la reciente y optimizada integración con dispositivos móviles. ¿Qué decirles? Me gustó BookMyCloud y se los recomendamos con convicción. Dropbox, empieza a temblar.

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¿Es la NSA una organizacion Illuminati?
¿Es la NSA una organizacion Illuminati?
InfoporAnónimo8/5/2012

Si escribes illuminati al revés (itanimulli) en la casilla de google verás que el primer resultado es la página de la NSA (Agencia de Seguridad Nacional de los Estados Unidos). El mismo efecto si escribes en la barra de direcciones itanimulli.com, itanimulli.org o itanimulli.net. ¿Tiene algo que ver la NSA con los illuminati? Yo diría que nada en absoluto. Estamos ante otro google bomb como el famoso de SGAE=Ladrones, que tan mal le sentó en su día a la Sociedad General de Autores, aunque acontecimientos posteriores le hacen a uno pensar que quizá aquello era una sentencia más que una campaña. ¿Cómo se hace un google bomb? Es muy sencillo. Sólo tienen que juntarse unos cuantos autores que tengan una página web y poner un enlace con este formato: <a href="dirección-del-sitio">Palabra o frase</a> El algoritmo de Google le dará peso a ese enlace y cuando se busque por la palabra o frase deseada, la primera ocurrencia será la página que se quiere atacar. Han ocurrido muchos google bombs desde que Addam Mathes publicó un artículo en el que explicaba como burlar el algoritmo de búsqueda de google, para dar peso a las páginas que se pretende dar más relevancia. Aparte del SGAE=Ladrones, otros casos famosos fueron los que enlazaba el término “fracasado miserable” con George W. Bush, “bufón” con Silvio Berlusconi, o “más malo que satan en persona” con la web de Microsoft. Respecto a este último, existe una anécdota muy interesante. Ocurre que cuando Microsoft actualizó su buscador MSN Search para incorporarle un motor de búsqueda propio, a modo de vendetta el primer resultado que aparecía al poner esa misma frase era Google. Aunque Google ya se ha protegido de estos google boms, variando su algoritmo de búsqueda, todavía se puede burlar utilizando técnicas más refinadas (ver enlace de la wiki en referencias). En concreto el caso de itanimulli se consigue redireccionando a la NSA todo el tráfico que proviene de los tres dominios mencionados arriba. Estos tres dominios tienen un mismo propietario: John Fenley. Esto parece que es suficiente para que google asocie ese texto con la NSA. ¿Y quién es ese John Fenley? Otro bromista más. ¿A quién le importa? link: http://www.youtube.com/watch?v=_HEU7zMXsV0 Aquí les dejo esta pagina donde hay una entrevista "en ingles" al tal John Fenley donde el mismo explica que todo es una broma y la razon por la cual el pudo redirigir los resultados de la palabra Itanimulli a la pagina de la NSA es porque no es ilegal y de hecho cualquiera puede hacerlo http://12160.info/profiles/blogs/itanimullicom-ltlt-the-facts _______________________________________________ Este post va dirigido a todos los conspiranoicos que creen en Illuminatis y reptilianos que controlan el mundo y consideran cualquier casualidad y hecho propiciado muchas veces por meros bromistas como pruebas irrefutables de toda clase de alocadas teorías conspiratorias

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Mesalina símbolo Romano de crueldad, lujuria y avaricia
Apuntes Y MonografiasporAnónimo5/28/2012

En la historia casi siempre se recuerda a la sociedad romana por su libertad sexual o promiscuidad, y que a caracterizado una etapa del imperio romano conocida como Julio-Claudia, en donde personajes como Tiberio, Calígula, Claudio, Julia y Mesalina, se consideran como los grandes exponentes de la lujuria reinante en el imperio Romano. Esa "libertad sexual" en que se vivía, no era sólo el privilegio de los gobernantes. La presencia de esclavos y esclavas en los hogares de los grandes señores permitía que se relacionarán sexualmente y también era algo bastante conocido por todo el mundo romano. En este caso hablaremos de Mesalina, emperatriz romana , que se supone nacida en Roma, cuyo nombre se asoció con la crueldad, la lujuria y la avaricia. Ella era la hija de Marco Valerio Mesala Barbatus, miembro de la aristocracia tradicional de la familia de la República romana. Se casó hace 21 años con la que el que seria luego emperador Claudio (41-48), y fue su tercera esposa. Tuvieron dos hijos: Octavia, futura esposa de Nerón, y Británico. Su reputación entre los historiadores de la época clásica, como Tácito y Suetonio, no era el mejor. Descrita como una mujer despiadada y ambiciosa, con una enorme influencia sobre su marido el emperador, se basó en su posición para mimar muchas personas influyentes, entre ellos Valerio Asiático y Vinicius y se hizo famosa por su promiscuidad. Cuenta la historia que al estrechar por primera vez la mano ante éste de Claudio, la notó blanda y pegajosa y después, llegado el momento de la intimidad, la joven esposa descubriría el resto de fealdades de su esposo: su prominente cabeza calva o su enorme barriga adiposa, entre otras. Y, no pudiendo evitarlo, cerró los ojos al sentirse abrazada. Apenas Claudio cae en un sueño profundo, Mesalina abandona el lecho a respirar el aire de la noche y pudo descubrir que el jardín se encontraba un joven esclavo llamado Ithamar, de origen sirio. Sin dudarlo, se aproximó a él, desabrochó su túnica, y se ofreció a las caricias del muchacho. Su noche de bodas había tenido, al final, algún sentido. Jamás se privó en ningún momento de apurar todos los placeres del sexo, destacando en sus correrías su predilección por lo que, después, se llamaría masoquismo. En efecto, en el mismo palacio imperial, además de recibir y disfrutar de sus amantes del momento, gozaba con los azotes que recibía (y a veces propinaba) como estímulo para conseguir un aún más alto grado de culmen sensual. No obstante, algunos nombres de sus numerosos compañeros de lecho han llegado hasta nosotros. Sin intentar hacer una lista exhaustiva, he aquí algunos: Narciso, por ejemplo, fue el amante de una sola noche, pero esas horas serían suficientes para que la Emperatriz se burlara de él y propagara ante todos su desdicha como macho, lo que provocaría en el aludido un odio casi eterno que tendría importancia en el futuro. También se entregó a Lucio Vitelio, y tampoco le satisfizo por la excesiva humillación de éste ante ella, idolatría que evidenciaba constantemente exhibiendo ante todo el mundo una sandalia usada por Mesalina colgada de su cuello que nunca se quitaba porque aquel calzado había ceñido uno de los pies de la emperatriz. Se interesó asimismo por Palas (y se acostó con él) por una razón tan simple y evidente como la de que era administrador de las arcas del Imperio, puesto en el que había robado tanto, que era una de las mayores fortunas de Roma. Ya en tromba, pasaron por sus brazos un forzudo jefe de gladiadores cuyo nombre no ha quedado en los anales; Vinicio, sobrino de su marido, el Emperador; Sabino, al que se aficionó por su hermosísima cabellera y sus penetrantes perfumes; además de varios desconocidos que gozaron de la Emperatriz por hechos tan inefables como tener unos ojos de un color irresistible, porque tenían las manos calientes, por estar cubiertos de vello en todo el cuerpo o, en fin, porque eran dueños de una piel lisa y suave como el terciopelo. Tuvo relaciones con un atractivo joven llamado Tito, un absoluto capricho de la Emperatriz que se aficionó a sus encantos y su vigor de casi adolescente. Tenía quince años, pero el favorecido de Mesalina poseía a tan tierna edad y jactancioso, se puso a propalar por todos los lugares sus aventuras amatorias con Mesalina. La Emperatriz, avisada por su amiga la envenenadora Locusta, preparó la pócima que impediría al quinceañero llegar a la madurez. Deseando rodear sus aventuras galantes de una más palpable discreción, recibía a sus visitantes en una casita de las afueras que aparentemente pertenecía a su sirvienta Livia. Fue allí donde entró en contacto con aquel primer Mnéster, que ahora descubrió que no sentía una atracción excesiva por el sexo opuesto. Sin embargo, a Mesalina no le importó compartir con el la inauguración de la casita, asumiendo el desinterés que despertaba en su visitante pero sonsacándole noticias y chismes sobre el sexo de los romanos, de lo cual estaba a la última el actor. Aunque en una dirección diferente, Mnéster tenía fama de ser maestro en lascivias, y sería este compartido interés el que provocaría que dos seres opuestos y diferentes llegaran a ser grandes amigos y confidentes. Y, sobre todo, su nuevo amigo se convirtió muy pronto en proveedor exclusivo de carne joven para la Emperatriz. Ésta tenía la seguridad de que los envíos de Mnéster tenían garantías suficientes para satisfacer el apetito venéreo de Mesalina. El más evidente de sus pecados será presentado a través de sus visitas a la Suburra (el barrio más miserable y peligroso de Roma), excursiones y estancias en aquel lugar que escandalizaron incluso a sus contemporáneos y que fue una idea brillante más de su consejero de placeres, Mnéster, el actor. También sería recordada en sus correrías como prostituta, ya en el escandaloso barrio romano, lugar en el que usaba en sus transacciones camales el nombre de guerra de Lysisca. En efecto, al caer la noche, la Emperatriz abandonaba el palacio y se dirigía, oculta por una peluca y los senos apenas cubiertos por panes de oro, a un conocido lupanar donde ocupaba un aposento y recibía a los clientes. Estos la preferían, además de por su belleza, porque no exigía juventud ni apariencia, y sí tan sólo potencia viril allá donde se encontrara, aunque fuese en sucios mozos de caballos. Por allí desfilaría toda la tropa clientelar de la hembra original, creyendo todos que poseían a su meretriz habitual. No dejó de recibir Mesalina a ninguno, y según el mismo Juvenal, cuando hubo de regresar a palacio se entristeció, al marcharse al lecho imperial aún insatisfecha. Las noches de la Suburra eran para Mesalina un continuo ajetreo que, no obstante , no satisfacía sus necesidades, a pesar de que alguna vez fue asaltada por más de una docena de fornidos atletas a los que, ellos sí, dejó bastante satisfechos. Agradecida por este triunfo sobre el otro sexo, se dirigió a obsequiar con otras tantas coronas de mirto a Príapo, su dios tutelar. No se ponen de acuerdo los historiadores sobre si la prostitución de la Emperatriz fue continuada o excepcional. Juvenal, Tácito y Josefo se apuntan a la primera, y Dion a la segunda. Pero sea una u otra, parece que Mesalina recibió con agrado la idea de Mnéster porque ello le iba a proporcionar el honor de imitar a una reina que era su ídolo: Cleopatra. La Reina egipcia, durante su estancia en Roma, había visitado también aquel barrio del vicio, adonde solía trasladarse, eso sí, del brazo de Marco Antonio, al que parecía gustarle el juego. Orgullosa de su belleza y de su dominio total sobre el hombre, la esposa de Claudio decidió superar con creces a la desgraciada faraona, y saciar así de una vez el apetito voraz de su carne. Una anécdota cuenta que en un amanecer en el que regresaba de sus aventuras de meretriz, saludó al entrar en palacio a un soldado de la guardia pretoriana que estaba de centinela preguntándole si sabía quién era ella. El interrogado, despistadísimo, contestó que por la vestimenta, sería una prostituta de burdel. Mesalina asintió con la cabeza y preguntó al soldado cuánto dinero llevaba encima. Al responderle el soldado que sólo dos óbolos, Mesalina dijo que era suficiente, entró en la garita, y coronó su último encuentro de la noche. Una vez con los dos óbolos en la faltriquera, los guardó en una cajita de oro en recuerdo de aquel breve pero intenso encuentro. Ya en la pendiente resbaladiza de sus caprichos, y en constante búsqueda de nuevas sensaciones, decidió un día casarse con algunos de sus amantes, por ejemplo con Cayo Silio, un joven cónsul apuesto, y varonil de familia patricia, y que estaba locamente enamorada. A su vez también germinada la idea en los nuevos esposos de organizar un complot para asesinar a Claudio y coronar a Silio como nuevo emperador. Uno de los ayudantes del emperador se lo comunicó a Claudio, el cual vio como peligraba su corona. Organizó la represión, ordenando matar a los amantes de su mujer. El primero a Silio. Mesalina, muerta de miedo, intentó ver a su esposo ; estaba segura de que si lo veía, éste se ablandaría y volvería a perdonar, como siempre, pero se adelantó el liberto Narciso, quien dio orden a la guardia en nombre del Emperador de acabar con la vida de Mesalina, era el año 48. También otros conspiradores fueron arrestados y sentenciados a muerte y ejecutado por orden del emperador. Los escritores romanos, Juvenal en sus Sátiras (110-130 d.C.) y Tácito en sus Anales (ca. 150 d. C.), escribieron sobre ella tratándola como un fenómeno real, cuya escandalosa vida sexual obligó a su marido a matarla. La muerte de Mesalina - Francesco Solimena - Italia - 1708

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Logran que ratas paralíticas vuelvan a caminar
Ciencia EducacionporAnónimo6/16/2012

Un grupo de científicos suizos, liderados por el investigador Grégoire Courtine de la Escuela Politécnica Federal de Lausana, ha conseguido que ratas con parálisis en sus extremidades posteriores provocadas por lesiones medulares parciales recuperen el movimiento voluntario de sus patas mediante un tratamiento electroquímico. Se trata de un importante avance que podría mejorar la recuperación en algunos pacientes humanos. Un equipo de científicos ha conseguido que ratas paralíticas vuelvan a caminar. Los investigadores, pertenecientes a la Escuela Politécnica Federal de Lausana (Suiza), liderados por Grégoire Courtine, desarrollaron una técnica que hace posible lo que hasta hace algunos años podría ser considerado un milagro: ratas que poseían un cuadro de parálisis en sus extremidades posteriores, provocadas por lesiones medulares parciales ,recuperaron el movimiento voluntario de sus patas. El trabajo desarrollado en Suiza se basa en un tratamiento electroquímico, que si bien no cura a las ratas, consigue que sean capaces de caminar sujetas a un arnés. “Después de un par de semanas de rehabilitación combinando un arnés robótico y estimulación electroquímica, las ratas son capaces de caminar, correr, subir escaleras y hasta evitar obstáculos”, explica Courtine en un artículo publicado en la última edición de la revista Science. El equipo ha conseguido que ratas paralíticas vuelvan a caminar. Los científicos sabían que tanto el cerebro como la médula espinal poseen la capacidad de recuperarse de un daño moderado, gracias a su neuroplasticidad. Hasta ahora se suponía que una lesión grave de la médula espinal era irrecuperable, pero el trabajo de este equipo suizo parece haber cambiado ese paradigma. “Nuestras ratas se han convertido en atletas cuando apenas unas semanas antes estaban completamente paralizadas. Estoy hablando de un 100% de recuperación del movimiento voluntario", relata Courtine. Este tratamiento ha logrado que se produjese “un aumento de cuatro veces la cantidad de fibras nerviosas entre el cerebro y la médula espinal", algo realmente impresionante. Durante su trabajo, el equipo trató a diez ratas que tenían parálisis debido a lesiones de médula severas, que no se encontraban completamente paralizadas. Sin embargo, el mismo Courtine se encarga de aclarar que es muy pronto para hablar de una curación completa. link: http://www.youtube.com/watch?v=6uqxXiwIKOs&feature=player_embedded Impresionante: ratas paralíticas vuelven a caminar En cuanto a la aplicación de esta técnica en pacientes humanos, que obviamente es el fin último que persiguen los investigadores cuando encaran un trabajo de este tipo, los suizos creen que hay que ser cautelosos. En primer lugar, el movimiento de las extremidades sólo tiene lugar cuando se está aplicando la estimulación electroquímica. En segundo lugar, solo es aplicable para tratar determinados tipos de parálisis. Pero aún con estas restricciones, Courtine es optimista y cree que este trabajo podría dar lugar a nuevas terapias capaces de mejorar la recuperación de la parálisis en algunos pacientes, aún cuando no suponga una curación de la lesión medular de base.

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Historia del humanismo - Sus ideas, filosofía y filósofos
Apuntes Y MonografiasporAnónimo6/3/2012

Los intelectuales italianos revelaron a Europa la experiencia histórica de sus antepasados y de la civilización greco-romana. El Humanismo surgió en las ciudades italianas, donde se formó un importante grupo de hombres de letras que participaron activamente en la sociedad. Los humanistas eran intelectuales, eruditos de formación universitaria, que comenzaron a resucitar obras filosóficas, históricas o literarias de la antigüedad grecorromana. Sus ideas se vinculaban con las aspiraciones de los sectores burgueses, que adquirieron mayor poder en la sociedad. Humanistas y burgueses coincidieron en el intento de crear una cultura laica, diferente de la medieval tradicional. Buscaron en los pensadores de la Antigüedad, como Platón y Aristóteles, el punto de apoyo para sus ¡deas. Pretendieron que el conocimiento le diera al hombre mayores posibilidades de felicidad y libertad. Mirar hacia el pasado para comprender el presente Durante el Renacimiento se produjo un cambio en la actitud del hombre frente al mundo. Filósofos, científicos, literatos y políticos consideraron que el pasado greco-latino era la perfección en materia de creación humana y buscaron en él elementos que los ayudaran a comprender el mundo y, al mismo tiempo, comprenderse. En la Italia del siglo XV florecieron ciudades que recordaban por su pujanza a las antiguas ciudades-estado griegas. Esta cultura urbana se diferenciaba claramente del mundo feudal rural. Al comienzo, el “renacer” del interés por la Antigüedad surgió en algunas de esas ciudades, donde la tradición clásica había perdurado. La presencia del pasado greco-latino se manifestó no sólo en los antiguos monumentos arquitectónicos, sino también en el uso y el gusto por la lengua latina. En esos primeros momentos del Renacimiento, los humanistas fueron hombres de letras que se ocuparon del estudio de las obras antiguas y de la difusión del conocimiento facilitada por la imprenta. Este intento por expandir la cultura los diferenció de los hombres de la Edad Media, que habían conservado el saber, fundamentalmente, en los monasterios. Los humanistas recuperaron a los antiguos como hombres “modernos”, es decir, comprometidos con los intereses y las preocupaciones del tiempo en que vivían. No tuvieron un solo maestro. Estudiaron a Platón, a quien consideraban por sobre Aristóteles, y a los autores del helenismo, del judaísmo y del cristianismo primitivo. Los humanistas fueron hombres religiosos, la mayoría de ellos cristianos, que buscaron descubrir en los antiguos la manera de preguntarse sobre el mundo y las cosas. Su búsqueda intelectual se caracterizó por el desarrollo del pensamiento crítico en oposición al pensamiento dogmático. Con esta nueva mirada sobre el pasado, lograron establecer una síntesis entre la cultura clásica y el cristianismo. Así como resurgió con gran fuerza el estudio de la cultura greco-latina y de las lenguas griega y latina, los humanistas italianos comenzaron también a escribir en su propia lengua. Ya en el siglo XIV, los italianos Dante, Petrarca y Boccaccio —precursores del Humanismo— habían escrito en italiano. Paralelamente, entre los siglos XV y XVI, los estudiosos españoles, como Antonio de Nebrija y Luis Vives se ocuparon del estudio de su propio idioma y crearon la primera gramática castellana. El Humanismo: una nueva manera de pensar la sociedad En Florencia, el Humanismo estuvo estrechamente asociado con los intereses y las preocupaciones de quienes gobernaban la ciudad. Allí inició Nicolás Maquiavelo (1469-1527) sus reflexiones sobre la política. En su obra El Príncipe (escrita en 1513) analizó las distintas formas de gobierno, los modos de llegar al poder y los métodos para conservarlo, recurriendo a ejemplos tomados de la historia antigua. Maquiavelo quería contribuir con sus escritos a lograr la unidad de Italia. Para ello, describió las formas de acción política que consideraba adecuadas a la realidad que lo rodeaba, brindando consejos al “príncipe” para que pudiera sostenerse en el poder. Nicolás Maquiavelo Vista panorámica de la ciudad de Florencia. Florencia era la ciudad más rica del norte de Italia gracias a su industria textil, al comercio de productos de lujo y a la actividad bancaria. La ciudad se transformó en el centro del Renacimiento durante su primera etapa. Estaba gobernada por los Médicis, una familia de banqueros que, además, fueron grandes mecenas de intelectuales y artistas. Bajo el gobierno de Lorenzo el Magnífico (1449-1492), Florencia alcanzó su período de mayor brillo. En la fotograffa se observa la cúpula de la catedral —obra maestra de Filippo Brunelleschi—, el campanario construido por Giotto y e] Palacio comunal. Otro humanista que ejerció una gran influencia en su época fue el holandés Desiderio Erasmo (1467-1536), quien en su sátira Elogio de la Locura (1511) criticó aspectos de la sociedad, particularmente los abusos de la Iglesia. Algunos autores consideran que contribuyó con esas críticas al desarrollo de la Reforma protestante a la que, sin embargo, nunca adhirió. Otros humanistas describieron sociedades ideales. El inglés Tomás Moro (1478-1535), por ejemplo, realizó en su obra Utopía (1516) una dura crítica a la sociedad de su tiempo. Una Critica a la Sociedad de Su Tiempo: Utopía de Tomas Moro Tomás Moro —una isla producto de su imaginación— muestra un mundo que se rebela contra la pobreza y las desigualdades que genera la propiedad. En ella, un gobierno elegido por todos los habitantes distribuye los bienes que producen en conjunto. “...Cuando traigo a mi memoria la imagen de tantas naciones hoy florecientes, no puedo considerarlas —y que Dios me perdone— sino como un conglomerado de gentes ricas que a la sombra y en nombre de la República, sólo se ocupan de su propio bienestar, discurriendo toda clase de procedimientos y argucias, tanto para seguir, sin temor a perderlo, en posesión de lo que adquirieron por matas artes, como para beneficiarse, al menor costo posible, del trabajo y esfuerzo de los pobres y abusar de ellos. Y así que consiguen con sus maquinaciones se manden observar en nombre de todos y, por lo tanto, en el de los pobres también, ya las ven convertidas en leyes.” El país de Jauja. Óleo de Pieter Brueghel, siglo XVI. El Renacimiento también produjo utopías populares. Una de las más conocidas fue la del “país de Jauja”, donde nadie trabaja. En la imagen se observan tres personajes que comparten las delicias de un país donde se vive en forma lujuriosa y las necesidades se satisfacen sin esfuerzo: un militar —representante de la clase noble—, un estudiante —prototipo de la vida urbana y burguesa— y un campesino.

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Historia del arte en el Renacimiento: Filosofía y artistas
Historia del arte en el Renacimiento: Filosofía y artistas
Apuntes Y MonografiasporAnónimo5/29/2012

Entre los años 1300 y 1600 la vida en Europa sufrió grandes cambios. Fue una nueva etapa del pensamiento y déla cultura y se la denomina Renacimiento. Fue un período de sorprendentes inventos en el mundo de la ciencia. Se desarrolló la imprenta, se hicieron descubrimientos astronómicos, hombres osados se dedicaron a explorar mares desconocidos y la pintura, la escultura, la arquitectura y la literatura también se transformaron de manera asombrosa. Pero fue también una era de violencia, pobreza, hambre y enfermedades. Hendrick Willem Van Look en su libro "La Historia de la Humanidad", explica de la siguiente manera el fenómeno del Renacimiento Italiano: "....fue [el renacimiento] algo parecido a «la fiebre de la bicicleta» o «la fiebre del automóvil». Un día alguien inventó la bicicleta. Una gente que durante cientos de miles de años se había tenido que desplazar lentamente, de repente se volvió loca con la idea de rodar rápidamente de un sitio a otro. Más tarde, un mecánico inteligente construyó el primer automóvil. Ya no era necesario pedalear y pedalear con gran fatiga. Sólo había que sentarse en el coche y dejar que las gotitas de gasolina hicieran su trabajo. Todo el mundo quería un automóvil y hablaba de marcas de coches, de motores, de carburadores, de kilometraje y de aceite. El mundo entero sufre la fiebre del automóvil, y los niños aprenden a decir «coche» antes que «mamá» o «papá». En el siglo XIV, los italianos se volvieron locos con los maravillosos objetos que desenterraban del mundo romano. Este entusiasmo pronto se extendió por Europa occidental. El día en que se encontraba un nuevo manuscrito se convertía en fiesta nacional. Si alguien escribía una gramática se hacía tan famoso como hoy un presentador de televisión. A los humanistas, los estudiosos que dedicaban su tiempo y energía al estudio de la humanidad —en vez de mal invertir sus horas en indagaciones teológicas infructuosas—, se les tenía un mayor respeto y se les hacía mayores honores que a un héroe que acababa de conquistar las islas Caníbales."... El Renacimiento El Renacimiento fue un movimiento espiritual de liberación, como si el hombre hubiese superado una etapa difícil, violenta, oscura en muchos aspectos y, de repente, volviera a descubrir el Sol, la luz, los colores y la naturaleza. Fue un movimiento por el cual las artes, la cultura, las ciencias, las letras, la propia vida de los pueblos, sufrió una sacudida en busca de la Belleza y de la Verdad. La Creación de Miguel Ángel Las causas que lo motivaron fueron múltiples, y diversos los factores que determinaron su aparición. Algunos de tipo netamente material, y otros de índole religiosa o filosófica. La riqueza fue la primera de las causas que permitieron una espléndida floración de artistas y de pensadores. Las ciudades, libres de la miseria y de la opresión feudal propias de la Edad Media, encontraron en el comercio una corriente vital que las renovó y encumbró. Las primeras que experimentaron los beneficios del movimiento renacentista fueron las grandes ciudades italianas, nacidas y enriquecidas por las corrientes mercantiles: Florencia, Venecia, Milán y Roma. El dinero corría en abundancia en éstas y otras villas que pronto se convirtieron en lujosísimas urbes, donde se levantaron hermosos palacios, en los que las damas lucían sus encantos y los artistas encontraron los más generosos mecenas de la Historia. Los mercaderes eran poderosos señores y en muchas ocasiones los nobles no desdeñaban el patrocinio de costosas empresas comerciales que rendían grandes beneficios. La Ultima Cena de Leonardo Da Vinci A fines del siglo XV era posible realizar grandes negocios en la cuenca del Mediterráneo, a pesar de los turcos. Pero el factor más importante que permitió la difusión de la cultura y el pensamiento fue la invención de la imprenta y el perfeccionamiento de la fabricación de papel. Hasta Juan Gutenberg (1397-1468), que era un ciudadano de Maguncia, se imprimían grabados y estampas utilizando la técnica de las incisiones en madera. Pero este sistema sólo se utilizaba para dibujos y algunas inscripciones forzosamente breves. Gutenberg ideó los tipos sueltos, es decir, que cada letra correspondía a un tipo. Desterró la xilografía y se dedicó a buscar un metal que fuese más blando que el hierro y menos que el plomo. El sacrificio de Isaac (1401-1402) es el bajorrelieve de bronce de Brunelleschi Tres burgueses de Maguncia le apoyaron y llegaron a arruinarse por secundarle en su invento. Cuando éstos cesaron de ayudarle, Gutenberg se sintió descorazonado, pero logró asociarse a un orfebre llamado Faust y a un clérigo, Schoeffer, que consiguió la mezcla de antimonio, plomo y estaño que permitió fundir los primeros tipos de imprenta. Faust estafó a Gutenberg, y a la muerte de éste Schoeffer explotó la nueva industria. El primer libro impreso en Maguncia en 1450 fue la Biblia de las 42 líneas. Durante el período denominado "incunable", que termina en 1500, la imprenta se extendió por casi toda Europa. Manuzio en Venecia, el año 1489, y Plantin en Amberes, perfeccionaron enormemente el nuevo invento. El papel y la imprenta consiguieron una mayor difusión de la cultura, y como este hecho coincidió con el movimiento reformista, una corriente renovadora recorrió Europa. La autoridad del Papa y la disciplina eclesiástica se habían relajado de forma notable. La Virgen y el Niño con san Antonio, de Donatello En muchas ocasiones, Roma no era obedecida ciegamente como lo fuera durante toda la Edad Media, a pesar de los Hohenstaufen. Y en muchos casos tuvo que doblegarse incluso ante los nuevos soberanos absolutistas. No se olvide el saqueo de la Ciudad Eterna por las tropas mercenarias de Carlos I. También influyó en esta renovación la afluencia de sabios bizantinos huidos de Constantinopla cuando ésta fue tomada por los turcos. La ciencia árabe, más profunda y libre que la cristiana del medievo, se difundió por Italia gracias a ellos y preparó la aparición de hombres extraordinariamente revolucionarios en el sentido científico, como había de serlo Galileo Galilei, por ejemplo. A esta serie de razones basta añadir los descubrimientos geográficos, la certeza de la esfericidad de la Tierra y el pasmo que produjo el hallazgo de nuevos mundos, de rutas insospechadas y, por tanto, de razas nuevas o por lo menos de pueblos con otras costumbres y otras civilizaciones. El bautismo de Cristo es una tabla pintada por Piero della Francesca hacia 1445. Los trabajadores italianos, los campesinos y todo aquel que en Italia removía un palmo de tierra estaba casi seguro de que su azada tropezaría, tarde o temprano, con un pedazo de mármol labrado y, en caso de buena suerte, con un capitel o una estatua que sería pagada a peso de oro y admirada por algún señor o comerciante, cuando no por un clérigo, o quién sabe si por el mismo Papa, tan amante del arte romano antiguo como todos los italianos, que de repente habían sentido despertar una pasión por todo lo que recordara la Roma de los Césares. Lo clásico se puso de moda. Se volvió a aprender el griego y se perfeccionó el latín que el italiano había relegado a un segundo plano. Estuvo de moda ser culto y por esta razón los artistas de todas clases, desde el poeta lírico hasta el simple orfebre, fueron agasajados y honrados. Así como la Edad Media fue una constante visión de Dios y una interpretación de la vida como renuncia y preparación para la muerte, el Renacimiento fue un amor extremado a la vida terrena, a la belleza y a la Naturaleza. Pero no se crea que esta concepción fuese puramente materialista y excluyera la creencia en Dios. La Fe, la Religión, incluso la vocación sacerdotal, durante el Renacimiento, no fueron incompatibles con los goces del mundo. Así como durante la Edad Media el arte se inspiró siempre en motivos religiosos, casi siempre en la literatura, ahora el arte encontró modelos vivos y reales en los grandes hombres y en el paisaje como aditamento a escenas humanas. El artista, enamorado del hombre, descubrió o redescubrió la belleza del desnudo que había sido severamente prohibido durante los siglos anteriores. Moisés de Miguel Angel El Juicio Final o la Creación de Miguel Angel, hubiesen causado una terrible impresión durante el siglo XIII, pero cuando estas maravillosas pinturas fueron contempladas por un Papa renacentista no sólo fueron toleradas a pesar de sus desnudos, sino alabadas y admiradas. Numerosas anécdotas recuerdan la reverencia con que eran tratados los artistas. Carlos I de España, dueño de media Europa, se agachó para recoger un pincel que se le había caído al Ticiano mientras pintaba en su presencia. Miguel Angel tenía siempre mesa y cama puestas en el palacio de los Médicis. La admiración por el genio era total y plena. Así, era frecuente que los artesanos suspendieran todas sus actividades y cesara el trabajo en la ciudad cuando se inauguraba una estatua o el poeta favorito anunciaba que iba a recitar una poesía inédita. Pico de la Mirándola, caballero perfecto, que murió en plena juventud, se enorgullecía de poder echar una moneda al aire en el interior de la catedral y conseguir que fuera a chocar contra su altísima bóveda. El Renacimiento fue un constante torneo de fuerzas, belleza, ingenio, audacia y valor. Las potencias humanas, físicas y espirituales, fueron tensadas al máximo y vibraron con una amplitud desconocida hasta el momento. Las luminarias del Renacimiento alumbraron los siglos XV y XVI, y los posteriores vivieron de su impulso hasta la Revolución Francesa. Incluso ésta y todo el movimiento liberal son hijos del Renacimiento. Video de las Obra de Sandro Botticelli link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=yOILQzTfYww

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Inyección nanotecnológica con células madre
Ciencia EducacionporAnónimo6/21/2012

Inyección nanotecnológica con células madre para "reparar" los huesos. Estamos hablando de nanotecnología y células madre para reparar el hueso y el cartílago. Sí, es el futuro, pero ya está aquí. En un futuro próximo la medicina física junto con terapias biológicas podría tener nuevas áreas a su alcance con posibilidades sorprendentes. Una de ellas es guiar por métodos físicos a partículas nanométricas que contienen fármacos o células madre hasta el lugar de una lesión y una vez allí hacer, tambíen por métodos físicos (como por ejemplo los ultrasonidos) que esas partículas los liberen. No es ciencia ficción, está pasando ya y si vamos a hablar del futuro podemos ponernos serios: si es terapia física (y biológica) una parte nos corresponde a los especialistas en medicia física. ¿Cómo hace la física que una partícula o corpúsculo diminuto vaya a la parte del cuerpo que queremos tratar y libere allí su contenido? Sigue leyendo. Inyección para "reparar" los huesos BBC Ciencia (por Michelle Roberts) jueves, 09 de abril de 2009 Una vez dentro del cuerpo, las células pueden controlarse mediante imanes. En un futuro no muy lejano los médicos podrán reparar huesos y articulaciones dañadas con un simple pinchazo en el brazo. En estos momentos, un equipo de científicos de la Universidad Keele, en Inglaterra, está probando en ratones una inyección de células madre que, una vez dentro del cuerpo, pueden ser manipuladas por imanes, que las dirigen hacia las zonas dañadas para que desarrollen nuevos huesos y cartílagos. El objetivo de este experimento es crear un tratamiento para los pacientes con heridas y artritis Según explica Alicia El Haj -quien trabajó de manera conjunta con John Dobson, ambos profesores de la misma universidad de Keele- la aplicación nanotecnologica patentada por Magnecell podría ingresar en una fase de prueba en seres humanos dentro de cinco años, y unos pocos más en llegar a la clínica habitual. Yo espero seguir ejerciendo salvo que me toque la lotería. Institute Director Professor of Cell Engineering Institute of Science & Technology in Medicine Keele University Thornburrow Drive John Dobson Professor of Biophysics and Biomedical Engineering Royal Society Wolfson Research Merit Fellow Si los resultados son positivos, este tratamiento permitiría tratar una serie de enfermedades sin necesidad de recurrir a cirugías invasivas o fármacos demasiado poderosos. La inyección será elaborada con las células madre del mismo paciente, tomadas de su médula ósea. Estas células mesenquimales recibirán primero un tratamiento en el laboratorio, donde se les aplicará una capa de partículas magnéticas diminutas. Combinación Estas partículas nanomagnéticas ya fueron aprobadas en Estados Unidos, donde se utilizan regularmente como un agente para facilitar la lectura de las imágenes de resonancia magnética (MRI, por sus siglas en inglés). Los campos magnéticos designados pueden luego mover las células dentro del cuerpo, dirigirlas a lugares específicos y entrar en acción sin necesidad de medicinas u otros estímulos bioquímicos. "El objetivo final es reparar cartílago y hueso. Hemos logrado hacer crecer hueso nuevo en ratones. Ahora trataremos de ver cómo reparar partes dañadas en cabras", afirmó Al Haj y añadió que esperan iniciar pruebas en seres humanos en los próximos cinco años. Según el profesor John Tobias, de la Sociedad para la Investigación de Huesos del Reino Unido (Bone Research Society) y de la Universidad de Bristol, "las células madre capaces de regenerar huesos y articulaciones enfermas pueden ser aisladas y se las puede hacer crecer fuera del cuerpo, lo difícil es colocarlas en el lugar del cuerpo exacto, donde son necesarias". "La técnica desarrollada por el equipo de Keele, por el cual se le agregan a la célula pequeñas partículas magnéticas en el laboratorio, es una forma interesante de resolver el problema, aumentando las posibilidad de -mediante imanes- maniobrar las células para dirigirlas hacia la posición correcta". Mientras estos experimentos con animales tienen lugar, otro equipo de expertos de la Universidad de Southampton, en Inglaterra, liderado por el profesor Richard Oreffo, trató a cuatro pacientes con problemas en la cadera con terapias con células madre. La técnica que emplearon estos científicos combina células madres de la médula espinal del propio paciente con células madre de la médula de donantes, para reparar huesos que de otra manera hubiesen requerido un tratamiento con clavos y placas metálicas. Estos expertos creen que es tan sólo cuestión de pocos años hasta que este método pueda ser utilizado de forma regular en el Reino Unido con pacientes que sufren roturas de cadera.

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Stan Lee: "Crear un superhéroe es fácil"
Stan Lee: "Crear un superhéroe es fácil"
Apuntes Y MonografiasporAnónimo6/8/2012

El célebre creador de cómics de Marvel y padre de "Los Vengadores" explica cómo es la fórmula para crear sus héroes icónicos. Stan Lee. El nombre será un guiño conocido por los fans del cómic. Para los demás, sonará familiar. Stan Lee, un prócer de las historietas, guionista y editor de célebres revistas, puede ser señalado como el padre de El Hombre Araña, X-Men, Iron Man, Daredevil, Los Cuatro Fantásticos, Hulk y Los Vengadores, que actualmente están en la pantalla grande, en la película dirigida por Joss Whedon que sigue rompiendo récords en la taquilla. Y si bien Lee ya es un señor de casi 90 años, sigue participando activamente en la vida ficticia de sus creaciones: no sólo es productor general de películas como El Hombre Araña, Iron Man o Capitán América, sino que suele aparecer en cameos de esos filmes de Marvel, casi imperceptible, detrás de escena. A veces, como en El Hombre Araña 3, se lo ve como un hombre que camina a lo lejos en una plaza; en otras oportunidades, como en Los Vengadores, es un viejito que aparece hablando en la un reportaje de TV. Justamente, con motivo de la premiere mundial de Los Vengadores, Lee habló, en circuito periodístico, con varios medios, entre ellos con VOS. El genio y figura responsable por una gran cuota de los íconos de nuestra cultura pop se refirió a su impresión sobre la película, a sus superhéroes, a cuáles son los pasos para crear personajes que se han convertido en emblemas de la historieta y señaló cuál cree que ha sido su gran responsabilidad en el terreno de la ficción. –¿Cómo se crea un nuevo súperhéroe? –Crear un súperhéroe es fácil, es dejar volar tu creatividad, pensar por qué quiere pelear contra el mal, y qué clase de mal es al que se enfrenta, encontrarle algún rasgo de su personalidad y un poco de su historia. Es encontrar una idea. Y las ideas siempre sobran. Lo que es difícil es que sea buena esa idea, que luego a la gente le vaya a gustar y que te dé placer contar su historia. La gente conoce a todos los personajes que han triunfado, pero no han llegado a conocer ni la décima parte de todos los que se nos han ocurrido a los creadores. Hay algunos que hasta hoy me daría vergüenza si aparecieran en un filme. –Ahora se acerca el estreno del documental sobre su vida, "With Great Power", ¿cómo se siente con el proyecto? –Me da mucha vergüenza. Entiendo que para muchos sea una figura muy reconocida, pero esta clase de homenajes no suelen suceder en vida. Es un honor y un orgullo, pero me da mucha vergüenza al mismo tiempo. Además, como estoy todavía dando vueltas, no van a poder darle un final... tendrán que hacer una secuela cuando parta. –Grandes figuras hablan sobre usted y cómo los influenció: Nicolas Cage, Ringo Starr, Seth Rogen. ¿Eso también le da vergüenza? –Me hace sentir un tesoro nacional. Ojalá el gobierno los escuchara así me declaran y no pago más impuestos (risas). Y quiero mi estampilla también. –Una de las frases más tradicionales de sus héroes, en este caso de El Hombre Araña es "Con gran poder, viene gran responsabilidad". ¿Cuál ha sido tu gran poder y tu gran responsabilidad? –Muchas creo. Estando tanto tiempo en esto y habiendo enviado tantos mensajes. Pero si me preguntás por mi vida, ha sido mi matrimonio y mi esposa. Encontré el amor de mi vida muy joven, y eso es mucho poder. Pero está también la responsabilidad de cuidarlo todos los días. –Y así llevan 60 años juntos... –Sí. Ella sí que me ha sabido soportar. –Y sobre la película "Los vengadores", ¿qué opina? –Bueno, me gustó mucho. No sé si vos ya la viste, pero es una película maravillosa. Es caramelo para los ojos, una gran historia y la oportunidad de ver cinco o seis héroes juntos. –¿Pensaba que se iba a hacer esta película? –Ni en mis sueños más alocados. Pero era una movida lógica. Era algo inteligente de hacer si se lograba. Lo que me sorprende es que DC Comics no nos ganara de mano haciendo una película de La Liga de la Justicia. Así que hay que felicitar a Marvel por lograrlo. –Y para la secuela que seguramente se hará, ¿qué personaje le agregaría? –Estoy seguro que lo harán muy bien con la decisión que tomen, pero me encantaría ver a Pantera Negra o al Dr Extraño. With Great Power: The Stan Lee Story (Official Trailer)

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Los juguetes con más éxito de la historia
Los juguetes con más éxito de la historia
InfoporAnónimo5/2/2012

Estos son los juguetes mas exitosos de la historia. En la imagen una de las primeras barbies (izq.)y otra moderma Barbie En 1959, el cofundador de Mattel, Ruth Handler, decidió crear una muñeca con modelo adulto para las niñas y la llamó Barbie, en honor a su hija Bárbara. Su éxito fue inmediato, convirtiéndose en la muñeca más vendida en el mundo. En la década de 1960 se desarrolló un debate acerca de la forma corporal poco realista de la muñeca y cómo podría influir en las niñas, por lo que en los años siguientes se fue puliendo el patrón hacia un cuerpo más realistas, aunque siempre conservando su estilizada silueta. Blandi Blub Blandi Blub, más conocido como blandiblú, es sin lugar a dudas uno de los juguetes que más asco causaban (sobre todo a los padres). Era y es una masa viscosa de color verde cuya virtud era ser casi indestructible8 salvo que uno lo dejara secar) y tenía la capacidad de pegarse a casi cualquier sitio. Los niños jugaban con ella estirando la masa, lanzándola (generalmente a la pared, donde sí podía dejar mancha..) o manoseándola. Cámaras 3D (View-Master) En 1938, el fotógrafo William Gruber estaba tomando imágenes de las cuevas de Oregón a través de dos cámaras atadas entre sí con el fin de producir nuevas diapositivas en color en 3-D. Tras un encuentro con Graber, presidente de Servicios Fotográficos Sawyer, llegaron al acuerdo de producir el View-Master, una nueva forma de ver los lugares turísticos en Estados Unidos. El dispositivo rojo se hizo muy famoso y fue vendido a través de tiendas especializadas de fotografía hasta que llegaron a un acuerdo con Disney para ofrecer imágenes en 3-D de sus películas. Cinexin Este proyector de cine infantil era un proyector Súper 8 colocado en el interior de una caja. El artilugio tenía una forma que recordaba a una cámara de video (de las antiguas, que las de hoy en día caben en una mano. Había dos modelos, uno de color azul y otro de color naranja. Clicks de Famobil/Playmobil Famobil fue la marca de la compañía juguetera española Famosa que bajo licencia de la alemana Playmobil fabricó y distribuyó sus productos en España y Portugal entre los años 1976 y 1983. A partir de este año se fundó Playmobil Ibérica y playmobil pasó a fabricar y distribuir directamente sus productos en España, que han hecho y siguen haciendo las delicias de varias generaciones de niños para crear mundos, situaciones y aventuras imaginarias. Coches teledirigidos - Carritos a control remoto El primer modelo radiocontrolado data de la década de 1960, pero cuando realmente alcanzaron todo su potencial fue cuando consiguieron desprenderse del ‘cable’ a través de la tecnología inalámbrica. Los coches de radio control, según la superficie sobre la que ruedan y la propulsión, se dividen en dos grandes grupos, respectivamente, de todo terreno o pista, y de gas o eléctrico. Cubo de Rubik El cubo de Rubik se suele considerar una creación de Ernö Rubik, un arquitecto, y escultor de Budapest que lo creó en 1974 para ayudar a los alumnos de arquitectura a adquirir mejor perspectiva visual en 3 dimensiones. Sin embargo, en 1960, se constata ya la patente de un juguete similar por William Gustafson y a partir de los años 70 se multiplicaron las patentes de juguetes similares, por lo que la paternidad del sencillo pero complicado juguete está en entredicho. En 1980 se disparó la popularidad con millones de adultos enganchados a conseguir cuadrar las caras (sin cambiar las pegatinas, claro… esa tentación que todos hemos tenido). El ‘muelle loco’ En EEUU se le conoce como ‘Slinky’ y fue creado por casualidad por el ingeniero mecánico Richard James en 1943. Estaba perfeccionando una nueva gama de resortes que ayudaran a mantener el equilibrio en los buques. Después de caerse uno de estos resortes sobre un escalón, James observó que “anduvo ” en vez de caer al suelo. James lo bautizó como ‘Slinky’ y empezó a comercializarlo al principio con poco éxito, hasta que en la Navidad de 1945, la tienda Gimbels en Filadelfia, mostró en el escaparate su creación y se vendieron 400 slinkys en veinte minutos. Frisbee El primer Frisbie aparece en California, EEUU, alrededor de 1903, cuando grupos de jóvenes de Bridgeport, se divertían tirándose unos a otros la base de los moldes de lata de las tartas, fabricadas por la empresa Frisbie Pie Company (empresa de Joseph P. Frisbee). No obstante, su introducción y popularización se debe a la práctica de esta actividad por parte de los soldados en las bases militares tras la II Guerra Mundial así como los estudiantes de las distintas universidades. En 1950 la empresa de juguetes Wham-O compró la patente a Morrison y comenzó a construirlo en material plástico llamándolo ‘platillo volante’ y cobrando una enorme popularidad que hasta hoy no ha caducado. Hula Hoop La historia del aro, o hula hoop, como se le llamó comercialmente, se remonta a los acróbatas chinos que los usaban en brazos y piernas. Por lo menos en ellos se inspiraron en 1958, Richard Knerr y Arthur “Spud” Melin, fundadores de las empresa de juguetes Wham-O, que intuyeron el potencial y lo lanzaron en versión plástico de distintos colores con el éxito eterno que todos conocemos. Lego En 1949, el carpintero danés Ole Christiansen creó un conjunto de piezas para ser ensambladas y regular distintas alturas. Pero no fue hasta 1958, cuando la empresa de juguetes Lego (su nombre deriva de las palabras danesas para “jugar bien”) patentó estos pequeños ladrillos. El verdadero éxito estaba en la simplicidad de los bloques y las infinitas posibilidades de creación. Hasta la fecha, Lego ha producido más de 320 mil millones solo ladrillos. Madelman De patente y desarrollo totalmente español, fue un hito, tanto dentro como fuera de España, en la fabricación y diseño de las llamadas “figuras de acción”. Eran unos muñecos de juguete de acción articulada, fabricados entre los años 1968 y 1983 por Industrias Plásticas Madel. En la primera fase, las figuras tenían los ojos dibujados y se caracterizaban por no tener pies sino una especie de muñones que encajaban perfectamente con las botas para que el muñeco pudiese mantenerse de pie. Posteriormente, los ojos del muñeco fueron de vidrio, adquirieron pies y el pelo fue de plástico de color rojizo. En esta etapa se fabricaron muñecos con dos razas: blanca y negra, siempre de género masculino. Mariquita Pérez y familia... Podríamos hacer otra Fotogalería dedicada sólo a Muñecas, pero en esta dedicada a Juguetes de éxito destacaré solo tres hitos: Mariquita Pérez fue una muñeca española ideada por Leonor Coello de Portugal en 1938 que se convirtió, junto con su ‘hermano Juanín’, en la muñeca más célebre de las décadas de los cuarenta y cincuenta. Su producción se mantuvo hasta 1976. Leonor era una dama de la nobleza madrileña que residía en el País Vasco, en San Sebastián, y solía pasear a su hija que llevaba siempre una muñeca de porcelana alemana que su madre había ganado en una rifa benéfica. La afición de Leonor a sus labores le hizo coser vestidos para la muñeca igual que los de su hija, lo que provocaba la admiración de los transeúntes. Una vez terminada la guerra, Leonor se lanzó a fabricar una muñeca de calidad, algo que no se veía por España, para cuyo rostro se inspiró en su hija. El éxito de la muñeca de porcelana, que tenía un sistema de articulación en las extremidades fue rotundo, aunque en un principio fue un producto de lujo accesible solamente a las clases pudientes.En la imagen el primer modelo de Mariquita con la que posa la niña en la que se inspiró la muñeca, la hija de Leonor. Meccano Es el juguete que atornillaron generaciones, cuando los videojuegos aún no existían, y todas las madres soñaban con futuros ingenieros. El Meccano hizo las delicias de muchas tardes infantiles. Lo inventó el inglés Frank Hornby, al que le gustaba hacer pequeños juguetes de hoja de lata para sus hijos. En 1901 patentó su idea como Mechanics Made Easy (MME), y Hornby empezó a comercializar su invento. El éxito del juego no tuvo precedente y su dueño fue expandiendo el negocio y aumentando las piezas por todo el mundo. Microscopio En 1935, el fabricante de juguetes AC Gilbert Co. comenzó a comercializar una línea de microscopios de juguete para niños. Su precisión y técnica estaban extremadamente logradas para tratarse de un juguete. El kit incluía abejas, moscas y pulgas para ser observadas milimétricamente. Nancy En 1968 nacía, de la mano de Famosa, Nancy, la muñeca española más vendida. Tino, el diseñador de la fábrica, trabajó bajo el modelo de su antecesora Pierina, que no había alcanzado la misma fama. La principal diferencia es que Nancy solo media 42 cm. (Pierina 56 cm), era más manejable y sobre todo tenía una larga melena que colmó los sueños de peluquera de tantas niñas españolas. Además, se complementó con toda una larga lista de complementos: vestidos, accesorios, armario… con los que seguir ampliando el mundo de Nancy. Después de un parón en los años 90, la muñeca ha vuelto a venderse, aunque créanme –la pedí este año ‘a los Reyes’ para mis hijas- la cara de la actual nada tiene que ver con la que me acompañó en mi infancia. Pístola de rayos Los juguetes bélicos, por mucho que pese a más de una madre, han existido siempre, cualquier palo era bueno para hacer de espada. Las pistolas de juguete ya se venían fabricando en EE.UU. desde principios del s XX, pero no fue hasta 1934 que se produjo la primera pistola con ‘efectos’. En 1934 vio la luz la pistola de Buck Rogers, la primera pistola de rayos que además emitía sonido. Era la supuesta arma llevada por el personaje de comic ficción americano Buck Rogers. Pizarra mágica Inventado por un mecánico francés, Arthur Granjean, el ‘Etch A Sketch’ (nombre comercial) se introdujo en 1959 en la Feria Internacional del Juguete de Nuremberg, Alemania – y fue un fracaso total. Pero Granjean finalmente encontró una empresa inversora, New York Art Co. Que invirtió en su invento y compró la patente. Su funcionamiento se basa en las cargas estáticas, con una mezcla de polvo de aluminio y granos minúsculos de plástico en el interior de la pantalla de plástico transparente. Plastilina Play-Doh es la marca comercial original de lo que conocemos como plastilina. En 1956, el producto fue dado a conocer oficialmente al mercado en una convención educativa en Cincinnnati , pero anteriormente la masilla ya existía y se había utilizado como limpiador mural, para remover hollín de las paredes. Scalextric Pocos juguetes han alcanzado en España tanta popularidad como el Scalextric, de hecho este término se ha convertido en una palabra genérica que sirve para denominar el juego en sí, independientemente de la empresa que lo fabrique (scalextric, Strombecker ó Marklin) La historia de Scalextric se remonta al año 1.952 en Inglaterra. El Sr. Fred Francis, dueño de la empresa Minimodels y persona de mente inquieta, tuvo la feliz idea de “motorizar” algunos de los cochecitos. Pero la inventiva de Francis no tenía límite, y enseguida se le ocurrió dotar a los cochecitos de una guía con contactos. Nació así la primera pista de Scalextric. Simón memorión Lanzado en 1978 por MB, el juego de memoria ‘Simon’ (apodado como Simón Memorión) se convirtió en una parte fundamental de la locura de juguetes electrónicos que plagaron los catálogos de los años 80. El dispositivo redondo con cuatro paneles de colores diferentes ayudaba a ejercitar la memoria y la concentración, por lo que fue recomendado por educadores y colegios. Soldaditos Los míticos soldaditos de plomo comienzan a dar la batalla a mediados del siglo XVIII en la ciudad alemana de Nuremberg, cuando los dueños de la empresa Hilpert y Heinrischen empezaron a fabricar soldaditos de estaño (aunque se les llamara de plomo). Los primeros soldaditos medían unos 25 milímetros y fueron los protagonistas de tantas batallas libradas en parques y hogares. Pero el salto cuantitativo de este juguete se dio en 1938, cuando la compañía americana Bergen comenzó a vender una línea de bajo costo de los soldados hechos en plástico, la mayoría en verde, como los uniformes del ejército. Se vendían en conjuntos en bolsas de plástico y se popularizaron especialmente en la década de 1950 gracias a un auge en la fabricación de plásticos y las amenazas de toxicidad de algunos metales. Súper bola mágica En la década de 1960, el ingeniero químico Norman Stingley creó, casi por accidente, un plástico rebotaba casi eternamente… La gran compañía juguetera Wham-O compró el producto llamándolo ‘SuperBall’ y mejoró aún más la fórmula a través del ‘zectron polímero compuesto’, que le daba una elasticidad suprema. Sólo en la década de1960 se vendieron más de 20 millones de superballs. Tente Tente fue creada en 1972 por la barcelonesa Exin, y rivalizó durante los años 80 con la multinacional LEGO. Llegó a haber una demanda de Lego hacia Exin, que no prosperó, pues el formato de Tente se caracterizaba por un original cilindro en medio de la pieza. Trenes y vías Los trenes en maqueta nacieron casi parejos al tren real, eran maquetas para mostrar a los promotores del novedoso medio de transporte en pleno siglo XIX. En 1825 apareció el ferrocarril comercial y en 1826, en Núremberg, se fabricaba el primer tren de juguete en la factoría Mathias Hess con una locomotora muy básica. En 1845 surgió también en Alemania la casa Bing, fabricante emblemático, como los trenes de Märklin, a partir de 1859, firma pionera en usar la escala O, de 32 milímetros. En España en el siglo XX, nacieron casas legendarias como Payá, Rico o Jyesa. Yo-yó Aunque su historia se remonta a 500 a.C., no alcanzó difusión ni éxito comercial hasta finales de 1920, cuando un joven inmigrante filipino de los EE.UU. llamado Pedro Flores lo lanzó como instrumento de ocio protagonizando una verdadera historia de americano hecho a sí mismo, ya que desarrolló el negocio a la vez que trabajaba como botones. Fundó el Yo-yo Manufacturing Company en 1928 y después de vender a mano yo-yos a los niños cerca de Los Ángeles, fue capaz de conseguir financiación para abrir una fábrica. Al año la compañía estaba produciendo 300 mil yo-yos al día.

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Cómo acceder a la Deep Web con Tor
InfoporAnónimo6/16/2012

Lo sabemos porque nos pasó lo mismo. Desde que sabes que internet no termina ahí nomás, y que tiene un fondo de océano que parece la metáfora de una película posapocalíptica, tu visión sobre ella ha cambiado. Como sabemos que las posibilidades que se abren en la Deep Web y en todo lo que se esconde ahí son infinitas, te daremos una llave al descubrimiento a cambio de tu promesa de responsabilidad de uso. A continuación veremos cómo acceder a la Deep Web con Tor, consiguiendo el anonimato, la privacidad y la seguridad necesaria como para navegar y conocer este nuevo/viejo Mundo subterráneo. Introducción La semana anterior nos dimos, con responsabilidad mayúscula, el lujo de acercarle a muchos una información que sólo sabe un 5% de los internautas del mundo (y tal vez estoy siendo generoso). La deep Web se abrió ante los ojos de muchos curiosos lectores que intuían que las fronteras estaban más allá de lo que los motores de búsqueda nos ofrecían, y habiendo tomado la pastilla roja para adentrarse en un mundo subterráneo donde la información disponible de fuentes desconocidas que podrían hacerte ganar un Pullitzer se mezclan con oscuras tramoyas que podrían hacerte visitar la cárcel un tiempo o, al menos, pasarla mal accediendo o visualizando contenido bastante perturbador. Como prometimos, la Deep Web tiene algunos canales de entrada cuyas reglas hay que respetar, pero igualmente te guiaremos en el proceso de descarga y configuración de una de las herramientas para ingresar a la Deep Web anónimamente y experimentar, por tu propia cuenta y responsabilidad, lo que son las profundas alcantarillas de la web que el vulgo conoce. Pero antes, algunas aclaraciones imprescindibles. La relación contenido/publicidad (Información actualizada el 2 de diciembre de 2011) Advertencia Habiéndolo aclarado en la anterior entrega, la repetición de la advertencia no es redundante, puesto que el tema es importante y se debe demostrar un grado de maduración aceptable para conllevar esta experiencia sin consecuencias legales, sociales o psicológicas. Es por lo tanto que advertimos que lo que te puedes encontrar en la Deep Web es totalmente azaroso en las primeras incursiones, pues por puro desconocimiento, puedes pasar de buscar información sobre base de datos o métodos para hacer más anónima tu conexión a lidiar con pedofilia, ventas de armas, malware, drogas, etc. Por supuesto, desde Neoteo no alentamos este tipo de actividades en la red y las rechazamos fuertemente. En primer lugar porque pueden ser perjudiciales para ti en muchos sentidos, y en segundo lugar porque son ilegales, además de contribuyentes a que mercados que generan trastornos, violencia y muerte se sigan expandiendo endémicamente. ¿Entonces para qué ponen una guía sobre cómo acceder a la Deep Web? El conocimiento. Conocer más sobre el mundo que nos rodea (o habita bajo nuestro) nos prepara para responder con más herramientas ante la amenaza que pudiera significar. La ignorancia es contraria de la libertad, pues al no conocer todas las posibilidades de elección, la elección queda recortada al pequeño paquete de opciones entre las que “quieren” que elijas, generando la falsa ilusión de la libertad de elección. Resulta que la parte oscura de la Deep Web es meramente una parte, lo que quiere decir que el ingreso a la Deep Web tiene ventajas sustanciales a la hora de comunicarse anónimamente para denunciar hechos, proteger la privacidad y la libertad en situaciones peligrosas, además de conseguir información legal que no va por los canales oficiales (imaginen una situación de opresión estatal, dictadura, expresión cercenada, etc.). Ergo, no por entrar a la Deep Web vas a ir directo a comprar drogas o armas. Y aunque ésta sería una elección propia de tu libertad, no está en nosotros juzgarte, sino advertir que no es nuestra intención promover esas prácticas ni otras peores por su carácter de ilegal y peligrosas. Dicho esto, es hora de que vuelvas a elegir entre el seguro camino de la ignorancia o el riesgo del saber un poco más. Depende de ti. WikiLeaks es un ejemplo de que la información de la Deep Web llega a la superficie y hace estragos. - Cómo acceder a la Deep Web con Tor WikiLeaks es un ejemplo de que la información de la Deep Web llega a la superficie y hace estragos. Tor y el anonimato Como anticipamos en el anterior artículo y en este, el método que utilizaremos para acceder a la vastedad de la Deep Web es uno de los más comunes para los principiantes en la navegación segura o anónima. Este último término será fundamental en todo el proceso de aprendizaje y práctica, pues en la Deep Web hay una regla fundamental: No entres sin una IP anónima. Esto se debe a lo comentado en la advertencia, pues así como pasa en la web superficial pero con menos gravedad, un clic mal hecho puede llevarte a contenido que te podría meter en problemas con la ley. Por esto, la motivación de una aplicación como Tor es la de generar un marco de navegación seguro, anónimo y por lo tanto privado que sea inmune (o casi, ya lo veremos) al trabajo de los análisis de tráfico que llevan a cabo diferentes instituciones de seguridad estatal o privada, así como sitios web que detectan tu locación física y prohíben el acceso al contenido. Tor funciona entonces como un canal de comunicación privado que genera un anonimato parcial en base a cifrado y descifrado de información en los envíos y recepciones de información entre el origen y el destino (donde el contenido, no la identidad, puede quedar expuesto a los administradores del servidor), redirigiendo la comunicación entre diferentes nodos TOR (OR, de Onion Router, protocolo al que hacer referencia Tor) para evitar su rastreo. Funcionamiento de Tor: Obtención de nodos. Funcionamiento de Tor: Enrutamiento aleatorio de la información. Funcionamiento de Tor: Encriptación y nuevas rutas. Instalación de Tor Otra advertencia necesaria es que este tutorial es para principiantes, por lo que no veremos formas avanzadas de acceso, configuración de relay, modificación nódica, simbiosis con otros ocultadores SSL o de Proxy, verificación de firmas, etcétera que no sólo expandirían este informe a una biblia, sino que confundirían. Por eso nos abocaremos únicamente a Tor y a una configuración óptima como para navegar (no descargar ni visualizar contenido multimedia, salvo imágenes) las partes más blandas de la Deep Web sin correr riesgos. También -lo reconozco- como un mecanismo de protección hacia los lectores, pues quien quiera acceder a contenido más complicado en términos legales, tendrá que hacer su propia investigación personal sopesando y asumiendo los riesgos del caso. Para empezar, lo que comúnmente puedes utilizar es el Tor Browser Bundle, que está disponible para Windows, Mac, Linux y es un navegador preconfigurado para tener anonimato de nivel seguro estándar sin una configuración avanzada demasiado abrumadora. Una vez que lo hayas descargado a tu ordenador o puesto en un pendrive (es portátil y no requiere instalación), ejecutas el archivo descargado y verás que tendrás un archivo para descomprimir. Lo descomprimes y ya estará listo para ejecutarse junto a tu navegador a través de Start Tor Browser. Luego de descomprimir, ejecuta Start Tor Browser. Vidalia es la interfaz de lanzamiento de Tor. Configuración de Tor A continuación se abrirá el Panel de Control de Vidalia (que te dará opciones ver el gasto de ancho de banda, ver logs, activar proxies, modificar directorios, etc.) y luego de que se conecte automáticamente a la red de Tor, se ejecutará el navegador (Aurora de Firefox, en mi caso) indicando con letras verdes que ya estás conectado. En ella nos dará una dirección IP anónima y ya estaremos prontos para comenzar a configurar más seriamente otras funciones en caso de querer profundizar el anonimato y la seguridad Usando TOR y su navegador estamos protegidos con otra IP En el navegador predeterminado sin Tor, la IP es la original nuestra. Como dijimos arriba, Tor puede hacer anónimo el origen de tu tráfico web y encriptarlo dentro de la red Tor, pero no puede cifrar tu tráfico entre la red Tor y el destino final del tráfico. Para que esta segunda parte tenga solución, tendrás que ir a por un asegurador de HTTPS como HTTPS Everywhere, que es una extensión para Firefox que puede funcionar junto a Tor (igualmente ya viene instalada por defecto, pero la mencionamos por si hacen configuraciones manuales). Para adherir un proxy más potente, puedes probar con Privoxy y configurarlo junto a Tor. Esto es por si quieres descargar archivos de la Deep Web con un nivel excesivo de seguridad, algo que en este informe no tocaremos. Fuera de esto, Tor es potente en sí mismo, y además de tener un administrador de cookies, proxy y plugins propio y eficiente, posee también un botón para cambiar la identidad (otra IP) desde el navegador. Las preferencias de Tor son amplias, pero en la versión Bundle no habrá que tocar demasiado. Algunos consejos para el uso de Tor Al comenzar a utilizar Tor como tu navegador anónimo por defecto debes tener en cuenta que la navegación en él será mucho más lenta de lo que experimentas regularmente, por lo que no desesperes si algunos sitios (sobre todo los de la Deep Web) demoran casi un minuto o más en responder. Otra advertencia en el uso de Tor es que no debes utilizarlo junto a BitTorrent, pues el entrecruzamiento de puertos y de cifrado podría anular el anonimato. Otra cuestión importante es que si ingresas a un sitio sin Tor y éste deja una cookie en tu sistema, al volver a ingresar al sitio pero con Tor, igualmente podrás ser seguido a través de la cookie. Para esto lo mejor es borrar las cookies con alguno de los programas que siempre recomendamos. Por último te recordamos que Tor deshabilita por defecto la mayoría de los scripts, plugins y codecs para navegadores como Flash, Java, Active X, Adobe, Quicktime, etc. Sin embargo, desde un botón en la barra del navegador con Tor podrás activarles en caso de necesidad, aunque, por supuesto, no es recomendable porque no son tecnologías muy amigas del anonimato. Lo mismo al reproducir archivos de audio, vídeo o descargar archivos comprimidos, te recomendamos especial atención y una evaluación seria de los riesgos que tiene descargar archivos sin ningún tipo de seguridad y con la posibilidad de que te desenmascare ante algún dispositivo de vigilancia, benigno o maligno. NoScript hace un excelente trabajo bloqueando scripts, pero puedes desactivarlo (no recomendado) si tu actividad lo requiere. Lo mismo con otros plugins. Dominios .onion En Tor podrás comenzar una navegación anónima simplemente introduciendo cualquier dirección o IP de la web superficial de todos los días, pero no nos engañemos más y pasemos a lo que realmente llama la atención en todo este asunto de la Deep Web. La entrada propiamente dicha a la parte más invisible de la Deep Web se realiza a través de lo que se llama Onionland, o también -mal- denominada Darknet. Estos son sitios reglados bajo dominios del tipo .onion que tienen la particularidad de no revelar el título de su contenido en su dirección (ej. Facebook.com), sino que se lo esconde con URLs del tipo kj369k76352k3hte.onion (16 caracteres alfa numéricos). Este protocolo (Onion Router) que Tor toma como base para su funcionamiento, será el que presente los sitios más interesantes en cuanto a anonimato en la deep web. Para acceder a ellos tendrás que saber su IP e introducirla en Tor a través de la barra de direcciones. Un esquema más sofisticado de lo que es internet a nivel profundidad y servicios. ¿Qué hay en Onionland? Entre los sitios que podemos recomendar como positivos para las actividades que requieran privacidad está el motor de búsquedas Torch. También Tordir (un sistema de enlaces, mensajes privados y más para Tor), Anonymoose Chat (una sala de conversación cifrada) y algunos tablones de imágenes o sitios de discusión y debate como Talk. También hay bases de datos de libros, sitios para denuncias de corrupción o cuestiones políticas (WikiLeaks), a lo que se le suman los foros, foros y más foros de discusión totalmente libres. Por otro lado existen los sitios llamados Hidden Services, donde se comercializan todo tipo de productos o servicios legales e ilegales, y donde la moneda que se utiliza mayoritariamente es el Bitcoin, que ya hemos cubierto en profundidad. Para ambos universos de contenido, la enciclopedia del bajo mundo tiene el nombre de Hidden Wiki, y desde ella podrás acceder a un tutorial de cómo encontrar todo lo que buscas en la Deep Web de manera segura y un listado de sitios que se pueden encontrar en la Deep Web bajo el protocolo de Onionland. Hidden Wiki es la enciclopedia de la Deep Web. Salas de conversación e intercambio. Epílogo Esperamos que este pequeño y básico informe sobre cómo acceder a la Deep Web con Tor les haya sido de ayuda para saber un poco más sobre la red y tener una herramienta de investigación, búsqueda y opinión invalorable a tu alcance. Otra vez, creemos que los lectores de Neoteo (y de los sitios que replican nuestros artículos) son personas maduras y responsables de sus acciones, por lo tanto el llamamiento es a que utilicen, si les importa, la Deep Web y el anonimato a través de Tor para protegerse en sus actividades (sea por gusto, curiosidad, necesidad, etc.) cotidianas sin ponerse en peligro y sin contribuir a poner en peligro a otras personas. El conocimiento es poder, úsalo con sabiduría y responsabilidad. ___________________________________________________________________ Debida aclaratoria Quiero finalizar el post diciendo que no soy un experto en temas informáticos no soy hacker, soy alguien normal con conocimientos promedios sobre la red y como funciona, hace algunos días me tropecé con un articulo que decía que los buscadores web solo nos daban acceso al 6% del Internet mientras el restante 94% permanecía oculto (es la llamada Deep web) esto despertó mi curiosidad y decidí investigar un poco sobre el tema, de esta búsqueda salieron estos 2 post (hice otro el día de ayer), si tienen alguna duda pueden consultar la fuente del post que lo dejo al final del mismo

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