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davilo1996

Usuario (Armenia)

Primer post: 16 may 2011Último post: 1 abr 2012
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Como hacer una calculadora en Flash [Tutorial propio]
Hazlo Tu MismoporAnónimo5/16/2011

Vuelvo a repetir éste post que hice hace tiempo y me lo borraron, no sé por qué razón ya que no me han especificado. Pero lo repito porque a muchas personas les puede ser útil, está hecho en As2 y solamente sirve para sumar, restar, multiplicar y dividir números enteros. Para quienes os interese los códigos: Tienes que crear unos botones a los cuales les pones de nombre su número o su función correspondiente, luego creas un texto dinámico con nombre de instancia: "pantalla" (Ahí es donde van a estar los números) <?as //Al boton cero le poneis éste código on (release) {        pantalla.text = pantalla.text + "0" } //Y para el resto de números, simplemente cambia el "0" por el número quieras... //para el botón de borrar éste código on (release) {     pantalla.text = "" } //para la suma éste código on (release) {     valor1 = pantalla.text     pantalla.text= ""     operacion = "+" } //Y ahora a los botones de multiplicar, restar, dividir les pones lo mismo pero cambias el "+" por un "-", "/", "*" respectivamente //Y finalmente el código del igual hará que opere lo que pusimos en "pantalla". El código es el siguiente: on (release){ valor2 = pantalla.text if (operacion == "/"){ pantalla.text = int(valor1) / int(valor2) } if (operacion == "*"){ pantalla.text = int(valor1) * int(valor2) } if (operacion == "+"){ pantalla.text = int(valor1) + int(valor2) } if (operacion == "-"){ pantalla.text = int(valor1) - int(valor2) } } ?> Visita éstos post seguro que te van a interesar: Comenten y agreguen a favs de lo contrario borro el post

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Crear una Firma en Flash
Crear una Firma en Flash
Hazlo Tu MismoporAnónimo1/22/2012

Importante: 1.- Deja cargar el Post2.- El nivel de flash que requiere éste tutorial es: Básico3.- Si tienes alguna pregunta no dudes en comentarla o mandarme un mp Click en el botón de la esquina inferior derecha para repetir la animación

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Tutorial || Iconos 3D en Flash
Tutorial || Iconos 3D en Flash
Hazlo Tu MismoporAnónimo4/1/2012

Bienvenido a éste tutorial de cómo crear iconos en 3D. El objetivo final para conseguir es el siguiente: Para poder seguir correctamente con el Tutorial, es necesario: Tener instalado adobe Flash CS3 o superior. Conocimientos Básicos de Actionscript 3. La librería flash GTween 1. Abrimos un nuevo documento Flash con ActionScript 3 2. Importamos el icono que más nos guste al escenario, en mi caso he usado un icono de un post de @Crack_314 (ver post aquí) 3. Teniendo seleccionado el icono, pulsa F8 y te aparecerá el siguiente panel, lo rellenas como está indicado en la imagen y pulsas aceptar. 4. Ahora en el panel de propiedades ponemos de nombre de instancia al objeto: "img" 5. En la línea de tiempo, creamos una nueva capa, la movemos abajo del todo y en el escenario creamos un cuadrado teniendo seleccionado la herramienta Rectángulo y dibujamos uno en la misma posición y con un color de relleno igual que el fondo o con alpha = 0 6. Seleccionamos ahora las dos capas y pulsamos F8, nos volverá a aparecer el panel, rellenamos de la siguiente manera y le damos click a aceptar. 7. Damos "doble click" al Clip de película que acabamos de entrar, creamos una nueva capa en su interior. 8. Seleccionando el fotograma de la capa que acabamos de crear, pulsamos F9 y nos aparecerá lo siguiente: 9. Ahora comenzaremos con el ActionScript y en el interior de ése panel iremos escribiendo lo siguiente: *Nota: No copies "<?as3 ..... ?>" <?as3 //Importamos las librerías necesarias (la carpeta que descargaste de GTween "com" tiene que estar al lado del archivo .fla) import flash.events.MouseEvent; import com.gskinner.motion.GTween; import com.gskinner.motion.easing.*; //Añadimos los listeners this.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, encima); this.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, fuera); //Ésta es la variable GTween que define ciertas propiedades de la animacion va de la siguiente manera: (instancia del movieclip, duración, null, {ease:tipo de animacion}) var animacion:GTween = new GTween(img, 0.5, null, {ease:Sine.easeOut}) //Ahora las funciones que habíamos creado previamente en los listeners function encima(e:MouseEvent):void{ //Se pone la variable GTween (en este caso: animacion) seguido de .proxy. y el tipo de propiedad que queremos modificar animacion.proxy.rotationY = 180 animacion.proxy.alpha = 0.5 } function fuera(e:MouseEvent):void{ animacion.proxy.rotationY = 0 animacion.proxy.alpha = 1 } //Fin del código ?> Y usando la misma técnica con muchos más iconos podremos lograr algo como ésto: link: http://www.taringa.net/davilo1996/mi/2Wbx

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Poner links en botones en flash.
Poner links en botones en flash.
Hazlo Tu MismoporAnónimo6/24/2011

Lo primero es crear un nuevo documento con las siguientes características: -El tamaño lo puedes modificar como quieras -El color de fondo también -El documento tiene que ser de tipo ActionScript 2 Después creas un rectángulo el cual lo modificas como quieras poniéndole texto o color. Una vez te quede algo como ésto. Seleccionas todo lo que va a ser el botón (en éste caso el rectángulo con texto) y le das click a F8 o bien vas a Modificar -> Convertir en símbolo y te saldrá un recuadro como en la imagen y le pones el nombre que quieras el registro no importa tanto así que lo dejas como está y lo más importante: Das click en el menú desplegable y seleccionas la opción de botón. Una vez hecho eso nos vamos a ir al panel de acciones del botón. Lo seleccionas de nuevo y pulsas F9 o bien vas al panel de propiedades y das click a la flechita como bien está indicado en el panel de propiedades. Y justamente aquí es cuando vamos a comenzar a poner el código. Lo explicaré paso a paso: Primero ponemos la función de básica de botón. <?as on(release) { //Función } ?> Lo de arriba quiere decir lo siguiente: "on" se usa en botones y por tanto es una parte fundamental al poner la función de un botón de manera básica en ActionScript 2 lo que le sigue va en paréntesis y quiere decir el tipo de función del botón. En el paréntesis puede haber: -release : aplica la función de cuando se pulse -press : aplica la función de cuando se pulse y se mantenga presionado -rollOver : aplica la función de cuando el ratón pase por encima -rollOut : aplica la funcón de cuando el ratón deje de estar encima del botón Éstas son funciones muy básicas y por ende las más utilizadas en otro tutorial dedicado únicamente a los botones explicaremos más funciones como "dragOver" "dragOut" "keypress"<"Enter">" ... Ahora vamos a indicar la función que ejecutará al pulsar éste botón: <?as getURL ("http://escritoriocaotico.blogspot.com", "_blank") ?> Ésto de arriba quiere decir lo siguiente: -Aplicamos la sentencia de abrir un link con " getURL " -Especificamos el link que queremos que abra dentro de unos paréntesis y dentro de unas comillas -Ponemos una coma y escribimos "_blank" esto quiere decir que el link se va a abrir en una pestaña nueva si quisiésemos específicamente que se abra en la misma pestaña pondríamos "_self" y si lo dejamos en blanco éste apartado se abrirá según la configuración del navegador del usuario. Y todo junto el código del botón sería: <?as on(release { getURL("http://escritoriocaotico.blogspot.com", "_blank"); } ?> Una pega que tiene es que en taringa no podrás ejecutar ésta función por razones de seguridad ya que los links externos desde archivos SWF están bloqueados Gracias por ver el tutorial comentad y puntuad si os ha gustado y seguidme si queréis ver más tutoriales.

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Efecto de Destello en Photoshop
Hazlo Tu MismoporAnónimo10/28/2011

He aquí un tutorial de cómo conseguir sobre un paisaje sencillo un efecto de destello del amanecer como éste:Podéis elegir cualquier imagen, yo por ejemplo he escogido ésta del amanecer:Ahora nos aseguramos de que tenemos los colores blanco y negro elegidos como principal y secundario:Creamos una nueva capa...Y nos vamos a Filtro/Interpretar/Nubes y tendremos lo siguiente...Y ahora vamos a Filtro/Desenfoque/Desenfoque Radial y introducimos los siguientes parámetros...Nos dará un resultado como el siguiente:Y ahora el momento clave... Nos vamos a la capa y la ponemos en el modo superponer o OverlightY ya está, ya tenemos nuestra imagen con un destello solarComentar es agradecer...

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