daniel_47
Usuario (Colombia)
¿Pueden obtenerse resultados musicales profesionales con medios gratuitos? Nuestra respuesta es un rotundo “sí”. Y nuestra pregunta para la reflexión: ¿Quién puede identificar con seguridad qué medios se han utilizado para realizar una grabación ? me eliminaron el post sin razon alguna .en estas paginas podran encontrar miles y miles de plugins libres para la produccion musical(no es una exageracion ) este post esta en aumento http://www.vstplanet.com/ http://www.plugindex.de/ http://www.pluginboutique.com/free http://www.vst4free.com/index.php?cat=ethnic&limite=12 http://dl.dropboxusercontent.com/u/124269561/Seleccion/index.html http://selecciondefinitiva.wordpress.com/ http://www.hispasonic.com/freeware http://www.dskmusic.com/ http://www.kvraudio.com/ http://www.myvst.com/ http://www.vst4you.com/ http://www.loopartists.com/free-vst.php?name=ultrasonique http://www.dontcrack.com/freeware/ http://www.hgf-synthesizer.com/nfg---pro-vsti-free.html http://howtomakeelectronicmusic.com/category/free-vst-plugins http://www.megavst.com/

el sigiente articulo a sido traducido con traductor google en la pagina original esta en ingles y la encontraran al final del post Aprender cómo hacer plugins VST desde cero no es fácil. Hacer algo no trivial requiere conocimientos y habilidades en varias áreas. Además, no hay una sola "Cómo ..." guía que te llevará paso a paso. Tendrás que juntar información de distintas fuentes en función de sus propios objetivos específicos. Antes de aprender cómo codificar plugins VST que debe salir: - SynthEdit - SynthMaker - Reaktor - Max / MSP - PureData - CSound - SuperCollider - Bidule - Usine Estos entornos permiten crear algo único sin el dolor de escribir código de bajo nivel. Si es absolutamente necesario para construir un plugin VST, estos entornos pueden ser útiles para la creación de prototipos. Dependiendo de exactamente lo que quieres hacer, va a requerir el conocimiento en unas pocas áreas diferentes. Si tienes suerte, usted ya ha estudiado un poco de esto y sólo tendrá que llenar los vacíos. Si no, usted tiene un largo camino por delante. No te pongas demasiado desanimado, una cantidad sorprendente se puede lograr con un conocimiento limitado de los principios básicos. Conceptos básicos de audio Antes de construir un plugin VST que sería útil tener una comprensión de exactamente qué es el sonido y cómo el sonido se representa en el dominio digital. Introducción a Sound Processing por Davide Rocchesso Los sistemas de tiempo discreto, el teorema de muestreo, audio DSP, matemáticas, psicoacústica, análisis de sonido y el modelado de sonido. Señales, sonido y sensación de William M. Harmann "Diseñado para seguir un texto introductorio sobre la psicoacústica, este libro lleva a los lectores a través de las matemáticas de procesamiento de señales desde sus inicios en la transformada de Fourier de temas avanzados de modulación, las relaciones de dispersión, sistemas de fase mínima , la muestra de datos, y la distorsión no lineal ". Programación La mayoría de plugins VST profesionales están escritos en C + +. Idiomas alternativos pueden ser utilizados. Cada uno tiene ventajas y desventajas. Si no está seguro qué idioma utilizar, C + + es probablemente la apuesta más segura. Si aún no sabes cómo programar, vaya a su librería local, navegar a través de todos los libros de programación y elegir el que tiene más sentido. Considere la posibilidad de inscribirse en una clase. Tenga en cuenta, aprender a programar no es fácil. Aprender a desarrollar plugins VST, al mismo tiempo hará que la tarea más difícil de nuevo. La mayoría de la gente lo recomendaría aprender a programar antes de desarrollar plugins VST. Cierta comprensión de la materia de informática básica (especialmente la complejidad algorítmica, máquinas de tal estado también) es probablemente útil, así ... aunque esto no es muy difícil. La programación de audio libro de Richard Boulanger podría ser útil. Es uno de los pocos libros que cubren formatos plugins de audio. BasicSynth por Daniel Mitchell "BasicSynth [...] se muestra cómo crear un sintetizador de software personalizado en el uso del lenguaje de programación C + +." Para muchos más recursos de programación consulte ¿Qué son las partes más importantes de C + + para la codificación de plug-ins? Recomiende un libro para aprender C + + Matemáticas Matemáticas Ingeniería básica (álgebra lineal, análisis complejo, etc) debe ser más o menos suficiente (es decir, recoger cualquier libro de texto universitario, que tendrá más o menos el material adecuado), incluso menos si usted no está planeando en hacer cualquier diseño de filtros u otras cosas "lujoso". Sobre todo sólo hay que estar muy seguro con su matemáticas, ya que la mayoría de las veces "probar cosas al azar" no tiene exactamente funcionan muy bien (como si nosotros no lo hicimos de todos modos) cuando se trata de matemáticas. lecciones de álgebra prácticas www.PurpleMath.com. Procesamiento Digital de Señales Usted se beneficiará de un procesamiento conocimiento de señal digital (DSP). Usted puede conseguir probablemente sin saber cómo escribir sus propias rutinas FFT, pero usted debe saber lo que es una FFT es y por qué es útil. Mucho de lo que se trata en los libros de texto introductorios DSP no será de utilidad inmediata para el desarrollo de plugins, pero los textos avanzados centrados en audio por lo general requieren por lo menos un nivel de conversación DSP comprensión. Online y Gratis: El científico y Guía del Ingeniero de Procesamiento Digital de Señales Imprimir: Comprensión Procesamiento de Señal Digital por Richard G. Lyons Audio Digital Signal Processing Audio DSP se extiende sobre los conceptos básicos de DSP para incluir la forma en procesos de señales digitales se aplican a audio digital. Incluye temas como filtros de audio, delays, efectos no lineales (pensar compresión) y mucho más. DAFX por Udo Zolzer es un buen libro de texto introductorio que cubre muchas técnicas de DSP de audio. A veces se lee como un resumen. Para el material más detallado es posible que tenga que buscar documentos específicos. DAFX tiene muchas referencias enumeradas y proporciona un buen punto de partida para explorar. El arte de la VA Filter Design diseño de filtros retroalimentación cero retraso. Sin previo conocimiento del diseño de filtro necesario. DSP audio Classics Notas algoritmo DSP de audio por XOXOs Temas anteriores Formular una pregunta similar Adivce a alguien con experiencia ZERO ¿Cómo hago para learing para desarrollar sintetizadores? El desarrollo de un efecto VST Plugin dónde empezar? ¿Cuál es la configuración de su desarrollo? Cualquier más hilos que deben estar vinculados en esta lista? Libros ... Los libros mencionados aquí no son los únicos libros sobre estos temas. Se enumeran aquí como un punto de partida para su propia investigación. Por favor, mire las alternativas antes de comprar nada. Marcos plugin de audio JUCE es un + biblioteca abarca todo clase de C + para el desarrollo de software multiplataforma. JUCE incluye componentes para VST, AU y RTAS. JUCE a menudo se recomienda. Sin duda, échale un vistazo si utiliza C + +. Iplug es un marco de C + + para el desarrollo de plugins de audio y las interfaces gráficas de usuario. Versión mejorada de Cockos 'Iplug Un sencillo de usar C + + marco para el desarrollo de plugins de audio multiplataforma y dirigido API plugin de múltiples con el mismo código. Formatos VST / VST3 / AudioUnit / RTAS / AAX (Nativo) compatibles. VST.NET permite a los desarrolladores de plugins VST Plugins para escribir en cualquier idioma. NET. Esto hace que la transición entre el C + + y. NET mundo suave y fácil. El marco construido encima de la capa de interoperabilidad proporciona una arquitectura clara y estructurada acelerar el desarrollo considerablemente. Delphi ASIO y VST Una biblioteca de Delphi para la creación de plugins VST, VST host y aplicaciones ASIO. Incluye algoritmos de filtros y la dinámica. ir a la pagina original hay encontraran mas informacion http://www.kvraudio.com/forum/viewtopic.php?t=329696 todos los rangos pueden comentar

(si, puse ñapa porque haci le decimos en colombia)estos documentales generan conciencia y cambian nuestra manera de ver las cosas . te abriran la mente como ninguna otra cosa como libro o pelicula lo han echo jamas. AVISO: tu vida puede cambiar de manera increible al ver estos documentales . THRIVE (no lo encontre en latino haci que si alguien lo tiene embieme el link por mp y lo remplaso) THRIVE es un documental poco convencional que levanta el velo de lo que realmente está pasando en nuestro mundo, siguiendo el dinero aguas arriba - el descubrimiento de la consolidación global de energía en casi todos los aspectos de nuestras vidas. Tejiendo juntos avances en la ciencia, la conciencia y el activismo, THRIVE ofrece soluciones reales, nos da el poder con estrategias audaces y sin precedentes para la recuperación de nuestras vidas y nuestro futuro. HOME Estamos viviendo un periodo crucial. Los científicos nos dicen que solo tenemos 10 años para cambiar nuestros modos de vida, evitar de agotar los recursos naturales y impedir una evolución catastrófica del clima de la Tierra. Cada uno de nosotros debe participar en el esfuerzo colectivo, y es para sensibilizar al mayor número de personas que realizé la película HOME. Para que esta película sea difundida lo más ampliamente posible, tenía que ser gratuita. Un mecenas, el grupo PPR, permitió que lo sea. Europacorp que lo distribuye, se comprometió en no tener ningún beneficio porque HOME no tiene ningún interés comercial. Me gustaría que esta película se convierta en vuestra pelicula. Compártelo. Y actúa. Y TU QUE SABES? [Física cuántica] (tampoco lo encontre en latino haci que lo que dije anterior mente si alguien lo tiene puede emviarmelo y lo pongo en el post.) "¿Y tú qué sabes? [Física cuántica]" es una versión extendida de 2 horas y media de duración en la que por fin sus creadores pudieron incluir todos los temas que querían aportar desde el principio: 20 minutos de una nueva animación, nuevas entrevistas y nuevos conceptos para añadir más leña al fuego de la física cuántica y sus posibilidades. EL SECRETO El Gran Secreto siempre ha estado presente de forma fragmentada en las tradiciones orales, en la literatura, religiones y distintas filosofías de todos los tiempos. Por primera vez, todos esos componentes se ha reunido en una increíble revelación que transformará la vida de todo aquel que la experimente. Aprenderás a utilizar El Secreto en todos los aspectos de tu vida: dinero, salud, relaciones, felicidad y todas tus interacciones con el mundo. Empezarás a entender el poder oculto y sin explotar que hay en tu interior. Esta revelación aportará felicidad en toda tu vida. Encierra sabiduría de los grandes maestros actuales, hombres y mujeres que han utilizado para conseguir salud, fortuna y felicidad. Han aplicado el conocimiento de El Secreto y revelan increíbles historias de curaciones, generación de grandes riquezas, superación de obstáculos y conseguir lo que se calificaría de imposible. ahora la ñapa POR WILL SMITH Ley de la atracción - El uso de El Secreto Ninguna sociedad quiere que seas sabio bruce lee en un comercial de whiskey que salio hace poco (por favor no se fijen en lo del whiskey si no en las palabras que se mencionan ya que estas palabras si eran propias del propio bruce lee). Fábula sobre la Democracia donde ratones eligen a gatos. No importa del color que sea el gato, porque siempre seguirá siendo un gato. Fábula política difundida por Tommy Douglas, prominente activista y político, elegido en 2004 como "El canadiense más grande de todos los tiempos". todos los rangos pueden comentar
¿a quien va dirigido este curso? A cualquier persona que quiera aprender a programar y tenga un nivel de matemáticas igual o superior al de bachillerato. Especialmente dirigido a personas que no han programado nunca, pero también útil para programadores con carencias en algoritmia. Los fundamentos de programación son la base para empezar a programar, antes incluso de elegir un lenguaje. Este curso facilita el aprendizaje a todos aquellos que quieren aprender a programar y no saben por dónde empezar, o a aquellos programadores autoformados que carecen de fundamentos de algoritmia. ¿Qué lenguaje de programación estudiar o utilizar? Con toda seguridad habremos escuchado hablar de distintos lenguajes de programación: Pascal, Basic, Fortran, Cobol, C, C++, Visual Basic, Java, etc. Ya definido el interés que puede tener programar, la siguiente pregunta es: ¿Qué lenguaje utilizar para comenzar a programar? Para nosotros la respuesta es "cualquiera" (con matices). Y ello basándonos en que, si nuestro objetivo es aprender a programar, la mayoría de los lenguajes tienen lógicas parecidas subyacentes y por tanto cualquiera nos puede resultar satisfactorio. No tenemos ningún interés comercial ni profesional por incitar al uso de uno u otro lenguaje. Incluso no pondríamos reparos al uso de lenguajes "obsoletos". Pero como todo conviene matizarlo vamos a intentarlo. Empecemos por buscar una representación gráfica de qué es un ordenador. Y para ello pensaremos en un complejo industrial. En el mismo vamos a suponer que existen distintas naves con distintas funciones. En una de estas naves nos encontramos a un grupo de sabios, cada uno con una mesa, lápiz, papel, goma y calculadora. Esto equivaldría al procesador o CPU de nuestro ordenador. El papel es utilizado para realizar operaciones matemáticas y tomar datos. Se puede guardar cierta cantidad de registros, pero al superar un volumen hay que borrar. Separados por un tabique de cristal, sobre las paredes de la nave cuelgan enormes pizarras cuadriculadas. Sobre ellas otro grupo de personas escribe o borra datos según les indican los sabios. Se trataría de un medio para almacenar información equivalente a la memoria de nuestro ordenador. En estas grandes pizarras se pueden anotar resultados o cálculos hechos por los sabios, pero también puede servir para nosotros apuntar en ellas una serie de instrucciones a realizar (un programa). La cuestión ahora es: ¿Qué lenguaje utilizamos para comunicarnos? En general, no podemos comunicarnos directamente con el grupo de sabios si no es a través de un intérprete (programa con el lenguaje de programación). Supongamos que queremos calcular usando el ordenador el valor de siete al cubo (73 ) y tenemos que transmitirlo al procesador de nuestro ordenador, que almacena los números y operaciones matemáticas básicas en una calculadora interna como esta: Cada número u operación tiene un localizador matricial. El cálculo que pretendemos realizar se podría ordenar de distintas maneras. Por ejemplo: 1) Muestra <<Cálculo de 73>> Ejecuta (0,0) Ejecuta (1,3) Ejecuta (4,2) Ejecuta (1,3) Ejecuta (4,2) Ejecuta (1,3) Ejecuta (3,0) Muestra [Valor actual] 2) Muestra <<Cálculo de 73>> Pulsa AC Pulsa 7 Pulsa X Pulsa 7 Pulsa X Pulsa 7 Pulsa = Muestra [Valor Actual] 3) Muestra <<Cálculo de 73>> Calcula 7x7x7 Muestra 4) Muestra<<Cálculo de 73>> Calcula 73 Muestra Hemos utilizado "distintos lenguajes" para comunicarnos con el ordenador obteniendo en los cuatro casos: Cálculo de 73 343 En el primer caso, hemos supuesto que es necesario indicar los pasos a dar suponiendo que hay una baja capacidad de interpretación (por ejemplo no se reconocen los números sino unas coordenadas donde se almacenan) y por eso se hablaría de lenguaje de bajo nivel. En el cuarto caso existe una alta capacidad de interpretación y por ello hablaríamos de lenguaje de alto nivel. Podríamos decir que un lenguaje de bajo nivel es más preciso (menos propenso a errores) y más difícil de escribir/comprender para los humanos. El lenguaje de alto nivel sería menos preciso pero más fácil de escribir, leer y comprender para los humanos. Para aquellas personas que no sepan con qué lenguaje empezar a programar vamos a proponerles empezar con Visual Basic, por cuanto es un lenguaje de alto nivel, con el añadido de basarse en una interfaz gráfica tipo Windows. Es un lenguaje interesante para empezar a programar. Y no sólo eso, sino que demuestra suficiente potencia como para resolver aplicaciones profesionales. Esto redunda en que se pueda estar tranquilo a la hora de dedicar tiempo al aprendizaje de Visual Basic ya que puede servir tanto de plataforma de aprendizaje como para el desarrollo de aplicaciones con cierto nivel de exigencia. ¿Desaconsejamos el uso de otro (u otros) lenguajes? Pues no. En esta web tratamos muchas cosas, entre ellas fundamentos aplicables a cualquier lenguaje, con lo cual el lector podrá decidir a posteriori qué lenguaje utilizar. También abordamos diferentes lenguajes, de modo que si una persona tiene claro qué lenguaje necesita aprender tenga recursos formativos a su disposición. empecemos Curso Fundamentos de la programación Nivel I. Bases y pseudocódigo. (150 horas) aquí podrán encontrar el primer curso http://www.aprenderaprogramar.com/index.php?option=com_content&view=category&id=28&Itemid=59 Curso Fundamentos de programación Nivel II. Programación modular. (150 horas) aquí podrán encontrar el segundo curso http://www.aprenderaprogramar.com/index.php?option=com_content&view=category&id=36&Itemid=60