dandi0011
Usuario (Venezuela)
En nuestro hogar ocurren cosas maravillosas. Vemos dramáticos volcanes explosivos, choques de metoritores, fenónemos sorpendentes, milagros que sostienen la vida de nuestro planeta cada segundo. No tenemos una segunda Tierra, este planeta es singular y hay que cuidarlo. Hablemos de algunos datos curiosos de la tierra. Estas curiosidades de la tierra seguro despertarán tu interés en conocer más y mejor aún, que nos motive a cuidar nuestro hermoso planeta. #1 | Si pudieras entrar a un agujero que llegue al otro lado de la tierra, tardarías alrededor de 40 minutos en llegar, pero antes de llegar a la superficie volverías a caer en dirección contraria y quedarías cayendo de un lado a otro para siempre. #2 | La tierra no tarda en girar sobre su propio eje 24 horas, mas bien tarda 23 horas, 56 minutos y 4 segundos. #3 | La Tierra está girando y no sólo eso, también se mueve alrededor del Sol a 107,826 km por hora. Afortunadamente no lo sentimos. #4 | El lugar más seco de la Tierra es el desierto de Atacama de Chile y Perú. Se han registrado períodos de más de 400 años en los que no cayó ni una gota de agua en la zona central del desierto. #5 | El lugar más caliente de la superficie del planeta. Hay un lugar considerado el más caliente de la Tierra. Y tiene un nombre bastante apropiado. Es el Valle de la Muerte, que se encuentra en California. La Organización Metorológica Mundial, que depende de la ONU, confirmó que la temperatura más alta jamás registrada en la Tierra ocurrió en ese valle el 10 de julio de 1913, con 56.7 grados centígrados. #6 | El punto más frío del planeta. La Mayoría de nosotros consideramos que la Antártida es el lugar más frío del nuestro planeta. Y fue El 21de julio de 1983 cuando se produjo la temperatura más fría jamás medida en la Tierra fue de –129º F (-89º C) en la Base Vostok ubicada a 3488 metros de altitud en la Antártida. #7 | Hay aproximadamente 7500.000.000.000.000.000 granos de arena en la tierra. #8 | El punto mas profundo conocido de la tierra es el equivalente a 24,5 edificios Empire State. #9 | Entre 100 y 300 toneladas de polvo cósmico caen sobre en la tierra todos los días. #10 | ¿Que edad tiene la Tierra? Los investigadores calculan la edad de la Tierra con las rocas más antigua del planeta y los meteoritos que se han descubierto en la Tierra. ¿Que han descubierto? Que la tierra tiene unos millobes de años. Las rocas más antiguas conocidas de la Tierra, llamada el Cinturón Nuvvuagittuq, están en la costa de lo Bahía de Hudson en el norte de Quebec, y datna de hace, 4,28 millones de años, según cálculos de los científicos. #11 | En el núcleo del planeta hay oro como para cubrir toda las superficie con un grosor de 45.72 centímetros (1.5 pies) #12 | Si comparamos al sol, júpiter y la tierra con objetos, el sol seria una pelota de playa, júpiter una pelota de golf y la tierra un guisante. #13 | Si la tierra no tuviera luna, los días durarían 6 horas. #14 | El 20% del oxigeno en la tierra es producido por la selva tropical del amazonas. #15 | La selva amazonas representa más de la mitad de selvas tropicales en la tierra. #16 | Hay aproximadamente 3,04 billones de árboles en el planeta. #17 | La gravedad no es igual en toda la Tierra. Como bien sabemos, nuestro planeta no tiene la forma de una esfera, sino más bien una forma parecida a una elipse. El suelo terrestre es irregular y la masa de nuestro planeta no se distribuye de forma homogénea. Esta es la razón por la que hay variaciones en el campo gravitatorio. De modo, que al desplazarnos, por ejemplo, del ecuador hacia los polos aumenta la intensidad del campo gravitatorio, claro, agradecemos que los seres humanos no percibamos esas diferencias. #18 | 1.3 millones de planetas tierra cabrían en el sol. #19 | Entre 10 y 20 volcanes erupcionan todos los días en alguna parte de la tierra. #20 | La tierra es el único lugar conocido donde un incendio puede ocurrir de forma natural. #21 | La tierra es el único lugar del sistema solar donde el agua puede estar en tres estados: líquido, sólido y gaseoso. #22 | La Gran Barrera de Coral, situada frente a las costas de Australia, es la mayor estructura única formada por organismos vivos del planeta, hasta el punto de que es la única que puede verse desde el espacio. Se extiende por más de 2.000 kilómetros y acoge a miles de especies marinas. En 1981, fue declarada Patrimonio de la Humanidad por la Unesco. #23 | El impresisonante escudo que protege nuestro planeta. No lo vemos, pero está ahí protegiendonos. No hace falta verlo para saber que existe. Hablamos del campo magnético terrestre que actúal cual escudo contra el bombardeo constante de partículas del Sol. Extendiéndose desde el núcleo de interno de la Tierra hasta encontrarse con el viento solar. También, ayuda a la orientación de algunos animales y a la nuestra, con el uso de brújulas. Interesante, ¿verdad? Lee Increíble escudo contra electrones asesinos. #24 | Se ha comprobado vida en las nubes. Hay partículas compuestas por polvo y material biológico, tales como bacterias, esporas de hongos y residuos de plantas. #25 | Hay mas organismos vivos en una cucharada de tierra que humanos en el planeta.

Bienvenidos. Star Trek, el nuevo videojuego, va a ser un acontecimiento épico, o al menos es lo que deducimos de la información que nos va llegando del juego. Los desarrolladores, Digital Extremes, quieren transmitir lo que se pudo ver en la nueva película de J.J. Abrams, ésa en la que hay más acción, más épicas, más el estilo de Abrams y claro, algo menos del tradicional Star Trek, donde se investiga y la acción queda para el combate entre naves estelares dónde los capitanes entablan peliagudas negociaciones, algo que se puede ver perfectamente en el juego Star Trek Online. Pero en este juego la exploración estará al servicio de la más pura acción. El uniforme de los nuevos miembros de Star Trek El juego, que según parece saldrá al mismo tiempo que la segunda película (que se está filmando) seguirá las andanzas de Spock y Kirk en su afán por enfrentarse a una misteriosa raza alienígena y, como no, salvar al universo de los peligros que acarrean. Para conseguirlo tendrán que recorrer la galaxia y enfrentarse a muchos peligros en un juego de acción en tercera persona que utiliza perfectamente la licencia de Star Trek y lo hará, sobre todo, mediante una campaña cooperativa de gran calidad. La campaña cooperativa será el corazón de este Star Trek, cuyo funcionamiento recordará en cierta manera al de Army of Two, pero cambiando a los dos mercenarios por Kirk y Spock y, por supuesto, cambiando las ametralladoras por phasers. El resultado es un juego en el que tendremos que cooperar (con la IA o con un amigo) para conseguir superar los obstáculos. Y si uno de los dos es herido, automáticamente el otro lo tendrá que ayudar. El sistema de combate, por lo que hemos visto, recuerda también a Army of Two y sigue las líneas generales de los últimos años, es decir, donde vemos cobertura al estilo Gears of War, disparos, explosiones y, por supuesto, situaciones de ingravidez. El resultado es, sencillamente, espectacular, y muy acorde a lo que es el actual Star Trek. Además, tendremos también la oportunidad de interactuar con otros personajes de la saga como Uhura o Sulu, que tendrán importantes roles en la historia, aunque por supuesto será en Kirk y Spock donde recaiga toda la acción. ¿Habrá multijugador online? De momento no lo sabemos, aunque vemos lógico que haya un cooperativo online, muy al estilo de Army of Two, pero de momento habrá que esperar para conocer detalles. Lo que sí se sabe ya es la gran calidad técnica del juego y que se puede apreciar en las pantallas que acompañan a este artículo. El detalle de los escenarios es excelente, pero aún lo es más el modelado tanto de Kirk como de Spock que conservan tanto los movimientos de los actores como sus expresiones, con lo que la sensación será de una mayor inmersión para todos los jugadores. Sobre el sonido sabemos poco, pero teniendo en cuenta que es una licencia cinematográfica, estamos seguros que este título contará con un gran doblaje en castellano, así como una muy buena localización. Star Trek llegará a principios del 2013 y ofrecerá toda la magia de este universo, así como las peculiaridades de la nueva saga que busca más la acción y el espectáculo de lo que nunca ha hecho... Gracias por entrar.

Una gran imagen de Cloud Strife en la web europea de Square Enix termina confirmando los rumores que sitúan la versión para PC de Final Fantasy VII en formato descargable y actualizada. El juego se lanzará "pronto" para esta plataforma. La versión del mítico RPG para compatibles cuenta con elementos exclusivos como 36 logros desbloqueables, partidas en la nube, un "mejorador" de personajes que permitirá "ventajas extras" cuando te quedes atorado y un código optimizado para ordenadores de última generación. El juego solo se venderá en edición descargable desde la tienda online de Square Enix, aunque cabe destacar que con anterioridad se ha especulado con su llegada a la plataforma Steam de Valve. Todavía no se ha dado a conocer ni la fecha ni el precio de esta versión. Los requisitos mínimos para hacer funcionar esta versión en tu equipo son: Microsoft Windows XP/Vista/7 (32/64-bit) 2GHz 1GB RAM DirectX 9 Cabe recordar que Final Fantasy VII ya tuvo una versión para compatibles poco después de su lanzamiento en Playstation. Esta versión sufre en la actualidad de problemas de incompatibilidad con los sistemas operativos actuales. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=qr4TgU4SKLc

Proyecto Ouya: Una consola de sobremesa Android por 99$ y juegos gratuitos Varios informes han desvelado lo que por el momento es conocido como Proyecto Ouya, una consola de sobremesa basada en el sistema operativo Android que llegaría al mercado a un precio de 99$, es decir, menos de 80€. Ouya estaría respaldada por Julie Uhrman de IGN como director ejecutivo y fundador, Yves Behar, conocido por el programa 'One Laptop Per Child', y Muffi Ghadiali, quien trabajó en el Kindle de Amazon, entre otros muchos. La política de Ouya es cuanto menos sorprendente, ya que afirman que está "hecha para ser hackeada" y cada jugador que adquiera una consola se llevará un kit de desarrollo con ella. Por si fuera poco, todos los juegos serán gratuitos y la distribución se sustentará a base de publicidad. A falta de una presentación oficial en la que conozcamos las especificaciones del sistema, qué compañías la apoyan, si llegará a todo el mundo y demás incógnitas, Ouya se perfila como un lanzamiento increíble, en el sentido más literal de la palabra.
Según el currículum de Attila Vass, el antiguo director de investigación y desarrollo de Sony, la compañía habría comenzado a trabajar en PlayStation 4 hace dos años. En él se menciona que Sony ha estado desarrollando "la próxima generación PlayStation" desde agosto del 2010. Esto podría confundirse con PlayStation Vita, pero Vass apunta a la portátil en un apartado aparte, por lo que hace bastante probable que sí se refiera a PlayStation 4. De momento Sony se ha negado a hacer comentarios respecto a esta información. Sony mostrará PS4 cuando puedan demostrar un salto significativo respecto a PS3 Sony ha dicho que no está preparada para mostrar PlayStation 4 todavía. Según Andrew House de Sony, no mostrarán la consola hasta que hayan alcanzado una tecnología que represente un salto significativo respecto a PlayStation 3. "El momento correcto para hablar sobre nuevos avances en hardware es cuando puedes demostrar un salto significativo respecto a la experiencia actual y algo que vaya a ser atractivo", dijo House. "Más allá de eso no tenemos nada que decir en este momento". Actualmente se cree que el nombre en clave de PlayStation 4 es Orbis y se espera que Sony muestre la consola por primera vez en el E3 del año que viene. Se filtran las supuestas especificaciones de PlayStation 4 La página PSX-Sense ha publicado una nueva lista de supuestas especificaciones de la próxima plataforma doméstica de Sony, de nombre clave Orbis. Aunque en el pasado han aparecido muchas, y veremos más en los próximos meses, estos datos parecen ser los objetivos ofrecidos por Sony a las desarrolladoras, y habrían sido corroborados por un usuario del popular foro GAF. Según este rumor, Sony aún no habría enviado kits de desarrollo, ni tendría la consola montada, pero un grupo de estudios selecto ya conocería las características para empezar a trabajar en los primeros juegos. Datos técnicos PlayStation 4 uniría en un mismo chip AMD Fusion de nombre clave Liverpool la CPU y GPU, cuya potencia sería más de diez veces la potencia de PlayStation 3. Sería un Quad-Core AMD x86 CPU funcionando a 3.2GHz con nombre clave Steamroller. La GPU una ATI r10xx a 800MHz con 1843 GFLOPS de nombre clave Tahiti, que incluye una AMD Radeon HD 7970. Tanto la CPU como la GPU son de 28nm. En cuanto a la memoria, los datos parecen más inciertos. El plan inicial podrían ser 2GB de memoria unificada, pero es un punto en el que se estaría debatiendo con desarrolladores para un posible aumento a 4Gb. PlayStation 4 llevaría un lector de Blu-Ray para ofrecer un espacio a los juegos de 50Gb. Otras características serían puertos HDMI 1.4 y una salida máxima de 1080p de resolución, y no los 2048p mencionados en otros rumores -resolución para la que no están preparados los televisores actuales-. En su lanzamiento vendría con un disco duro de 320GB, aunque se espera que el usuario pueda cambiarlo fácilmente de igual manera que en PlayStation 3. En este momento Sony no tendría definidos los modelos de lanzamiento, que podrían limitarse a diferentes discos duros. Además, la consola incluiría 16 Gb de memoria interna para el sistema operativo o parches.

Namco Bandai publicará mañana el primer vídeo de Naruto: Ultimate Ninja Storm 3 Tras el anuncio oficial de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 para Xbox 360 y PlayStation 3, los usuarios esperaban la publicación de algunas imágenes que ilustrasen el nuevo título, pero Namco Bandai y CyberConnect2 piensan saltarse el protocolo no escrito y pasar directamente a la acción con un vídeo del nuevo juego protagonizado por Naruto. Según ha informado la compañía desarrolladora en el blog oficial del juego, mañana la web V Jump publicará el primer vídeo de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3. El tercer episodio, que se espera que llegue el próximo año, seguirá la estela de los anteriores, y nos permitirá revivir los combates protagonizados por Naruto, Sasuke, Sakura y un largo etcétera. Aqui el video:http://www.vandal.net/noticia/70040/naruto-shippuden-ultimate-ninja-storm-3-se-deja-ver-en-su-primer-trailer/

El pasado 22 de junio Nintendo anunció un nuevo modelo de su última portátil: Nintendo 3DS XL. La primera revisión que recibe la consola desde que fuera lanzada al mercado el 25 de marzo de 2011. Que llegaría un nuevo modelo de 3DS es algo que no sorprendió a nadie a poco que sigas la actualidad de este mundillo y más concretamente el de las portátiles de Nintendo, que reciben numerosos rediseños y nuevos modelos con el paso de los años. Pero lo que quizás sí pilló por sorpresa fue el enfoque de esta nueva versión. En vez de apostar por añadir un segundo stick, como muchos esperábamos, la nueva 3DS trae como mayor baza y atractivo dos pantallas mucho más amplias que en el modelo original, concretamente un 90% más grandes, con 4,88 pulgadas en la superior, la 3D, y 4,18 en la inferior, la táctil (las del primer modelo eran de 3,53 y 3,02 pulgadas respectivamente). Este es el gran cambio y reclamo, pero hoy tras haberla podido probar en profundidad hemos descubierto otras ventajas, que la van a hacer mucho más apetecible para los que no tienen todavía 3DS aunque también para los que ya tienen una, ya que las mejoras no son pequeñas. Dos pantallas espectaculares Lo primero que llama la atención al coger Nintendo 3DS XL es evidentemente las nuevas pantallas, en especial la superior que es en la que se mueven casi todos los juegos, quedando la táctil para cosas secundarias excepto en algunos títulos. Hemos jugado primero a Super Mario 3D Land y nos ha encantado como luce en esta pantalla de 4,88 pulgadas. Teníamos el primer modelo al lado con el mismo juego y la diferencia era abismal, una vez que pruebas el modelo XL cuesta volver al normal. Este juego se veía más nítido, con colores más vivos, y en el nuevo tamaño de pantalla se ve y se juega genial. Con esta nueva pantalla al ser más grande es más fácil captar rápidamente el efecto 3D y más difícil perderlo, con esos pequeños movimientos o vaivenes de la consola que antes nos podían hacer perder el efecto durante unos segundos, ahora es más improbable que suceda. Eso sí, con los juegos que la hemos podido probar no hemos percibido mejoras en el efecto 3D en sí, como que tenga mayor sensación de profundidad o algo parecido, simplemente que la pantalla al ser más grande beneficia que lo captemos mejor y no se pierda tan fácilmente. La barra que regula el efecto en el lado derecho de la consola ha recibido una peculiar modificación, y antes de apagarlo por completo hay un tope, como un click, y tenemos que ejercer un poco de fuerza para desactivar el efecto 3D del todo. Junto a este cambio también desaparece el icono 3D que se ilumina en verde cuando hay efecto 3D disponible en el modelo normal. En el lado negativo comentar que los defectos gráficos de los juegos, que siempre estuvieron ahí, en 3DS XL se hacen más evidentes. Y si hay un error gráfico recurrente en los juegos de esta consola ese es el de los jaggies o dientes de sierra, que casi no faltan a la cita en ningún título. En Super Mario 3D Land, que han estado siempre aunque no nos molestaron mucho al jugarlo en el modelo original de la consola, ahora se vuelven protagonistas y se convierten en muy evidentes. Aunque claro, tanto las virtudes como los defectos, al contar con una pantalla casi el doble de grande, se ven mucho mejor. Por ejemplo un juego como Resident Evil Revelations, referente gráfico de la consola (y que saca los colores al 90% del catálogo actual), se ve espectacular en 3DS XL, ya que si ya se veía bien, ahora luce todavía mejor. Con este nuevo modelo darán ganas de rejugar ciertos títulos que ya nos pasamos en la consola original. Un mejor agarre, más cómodo y agradable El cambio general en el diseño es evidente, y pasamos de las "tres capas" cuando está cerrada 3DS a tan solo dos partes, siendo prácticamente igual de gruesa cuando está cerrada que el modelo original. El material de la superficie delantera cuando está cerrada nos recuerda mucho a la de la parte trasera del iPad, y sabemos que llegará en tres colores: azul, plata y rojo, siempre con el negro en la mezcla, en el medio, en toda la parte interior. Los nuevos materiales nos gustan más, proporcionan un taco más agradable, algo que se nota y mucho en el contacto con los botones. Ahora no son de plástico duro, son como acolchados, muy similares al tacto que tienen los del mando de PlayStation 3, y el pack circular también ha cambiado, es más mullido, aunque no se nota tanto como en los botones. Además del nuevo tamaño de las pantallas, y el incremento de la batería que comentaremos más adelante, el tercer elemento que más nos convence de este rediseño es su mejora ergonómica, o dicho en otras palabras, es mucho más cómoda para las manos. Hay usuarios que se han quejado de que al jugar a 3DS les acaban doliendo los dedos, otros nunca han tenido problemas, ya que es algo muy subjetivo que depende del tamaño de las manos de cada uno. Nosotros, en particular el que firma esta líneas, hemos tenido algún problema en largas sesiones de juego, de al menos una hora, ya que nos empiezan a doler los dedos índices que se encargan de los gatillos L y R, y se terminan agarrotando e incluso doliendo. Esto es lo que nos pasa a nosotros, aunque hemos leído de todo por parte de los usuarios, con distintas molestias. En 3DS XL, a falta de jugar mucho más tiempo, no parece que vayamos a tener este problema, ya que al ser más grande los dedos están en una posición más estirada y cómoda, y el nuevo tamaño de las pantallas no se ha reflejado en un mayor peso, así que no temáis porque se os acaben cansando las manos. Nintendo 3DS pesa 227 gramos, XL 336 gramos, un incremento de peso que apenas se nota. Por tanto el hecho de que sus pantallas se vean mejor (espectacularmente mejor), y que el agarre y tacto de los botones sean más cómodos, ya son dos alicientes con mucha fuerza, a falta de un tercero. Enorme y necesario aumento de la batería Uno de los aspectos que nunca hemos llegado a comprender del modelo original de 3DS es la duración de la batería, insuficiente a todas luces, y que nos ha dejado "a medias" en más de un viaje y evento, teniendo que estar pendientes siempre de llevar un cargador con nosotros. Un elemento en el que Nintendo escatimó demasiado en el diseño de la consola. Ahora pese al aumento del 90% en el tamaño de las pantallas, la batería dura mucho más, prácticamente el doble. Concretamente 6 horas y media, frente a las 3 y media que duraba en la 3DS original, esto hablando de juegos de 3DS. Si hablamos de título de NDS la duración se dispara a 10 horas, frente a las 6 del modelo antiguo. Una mejora que era totalmente necesaria. Otra "mejora" es que este modelo incluirá de serie una tarjeta SD de 4GB, frente a la tarjeta de 2GB que venía en el primer modelo. En el apartado de pegas y de ausencias una clara, ya que han realizado un rediseño podían haber aprovechado para incluir el tan demandado segundo stick. Evidentemente el Circle Pad Pro de 3DS no valdrá para este modelo, y aparecerá en el mercado un nuevo "Megazord" (apodo con el que algunos denominamos cariñosamente a este cacharro y que añade un segundo stick). Otra ausencia un tanto discutible es que Nintendo 3DS XL no incluirá el cargador de corriente, en palabras de Nintendo el objetivo es que la consola esté disponible a un precio de venta razonable. Por ello, y porque tantos fans cuentan ya con una portátil de Nintendo anterior a este modelo, Nintendo 3DS XL no vendrá acompañada de adaptador de corriente. Su precio oficial de venta será de 199,95 €, y esto ya es una opinión personal nuestra, pero quizás esos euros de más que hubiera costado incluir el cargador hubieran hecho que la consola superara la barrera de los 200 euros y se acercara peligrosamente al precio de PlayStation Vita… Un elemento que nos preocupaba era cómo podríamos pasar todos nuestros juegos descargados y sobre todo los Mii recopilados durante tanto tiempo y viajes mediante StreetPass, incluidos los cromos, logros y el avance en Rescate Mii. Al parecer no habrá ningún problema para hacerlo y bastará con tener las dos consolas juntas para hacer el proceso, así que los que os penséis acoger a un plan renove para haceros con este modelo os tocará en la tienda de turno hacer este intercambio de datos, si os dejan claro. Hasta el momento en España no conocemos oficialmente ningún plan de renovación por parte de alguna tienda, esto es entregar el modelo viejo de 3DS y una cantidad de dinero para hacerse con Nintendo 3DS XL, pero sí sabemos que en Francia la cadena de tiendas Game ya ha anunciado el suyo. 100 euros más la 3DS normal de segunda mano bastarán (que no es poco) para hacerse con XL, y por lo que nos ha dicho una fuente no oficial, parece que en España la oferta será igual si no muy parecida. Habrá que esperar que otras tiendas se pronuncien y ver quién ofrece la mejor oferta. Encantados con la nueva 3DS Nos ha gustado muchísimo este contacto con Nintendo 3DS XL, y excepto por no arreglar el problema del segundo stick, no se le puede poner ninguna pega. Amplía la batería hasta llegar a las 6 horas y media, mejora la comodidad en el tacto y el agarre, con un mayor tamaño y un material más agradable en los botones, y sobre todo ofrece dos espectaculares pantallas mucho más grandes que se ven de lujo. Después de estar jugando un buen rato cuesta volver a tu antiguo modelo de 3DS, y cuando la veáis con vuestros propios ojos entenderéis qué queremos decir. No entraremos a opinar del precio o de su fecha de lanzamiento, poco más de un año tras la llegada del modelo original, pero estamos seguros que los que tenéis una 3DS cuando la veáis os querréis hacer con ella. Estará a la venta el 28 de julio en tres colores por 199,95 €.

Bienvenidos. Mario Mario es un personaje ficticio diseñado por el japonés Shigeru Miyamoto y el protagonista de muchos videojuegos, es italiano, para la compañía Nintendo. A partir de su inclusión en videojuegos, películas y series televisivas, se ha convertido en el ícono emblemático de la misma, llegando a representar uno de los personajes más famosos dentro de la industria del videojuego. Ha sido protagonista de casi todos los juegos de la saga, también ha sido personaje secundario y hasta antagonista principal en el videojuego Donkey Kong Jr. Los personajes que están relacionados con él son: su hermano Luigi que ha ayudado a Mario en sus aventuras, y hasta siendo protagonista y en la saga Mario & Luigi es, junto con Mario, los personajes principales, Yoshi que ha sido un dinosaurio que ayuda a Mario montándolo en su lomo y cabalgando sobre él, dándole poderes extras a Mario ayudándole en la aventura, también Yoshi salvó a Bebé Luigi en Yoshi's Island, Bebé Mario iba montado sobre Yoshi para continuar en la aventura, y la Princesa Peach que ha sido su amiga desde bebé según Mario & Luigi: Compañeros en el Tiempo y ha sido su principal razón de derrotar a Bowser en cada aventura y rescatar a la Princesa Peach. También tiene amistad con Toad, Birdo, el Maestro Kinopio y otros. Su versión bebé es Bebé Mario, donde se ve que Mario usa su gorra desde que era bebé, además cuenta con un álter ego, Dr. Mario. Luigi Luigi es el hermano gemelo (menor) de Mario en los videojuegos de Nintendo. Primero apareció en el juego de arcade del año 1983, Mario Bros. luego en Super Mario Bros. como segundo jugador, papel que continuó desempeñando en Super Mario Bros. 3 y Super Mario World. . Por limitaciones del software en su época, Luigi empezó con un diseño igual al de Mario pero con una paleta de colores distinta (en la que predominaba el color verde). Al mejorar la tecnología fue cuando el personaje cambió físicamente, más alto y delgado que su hermano. La personalidad de Luigi también se desarrolló y se dice que es cobarde y nervioso, con tendencia siempre a permanecer detrás de su hermano. Mide 1'72 Cm y pesa 62 kilos. Waluigi es su archirrival, aunque Waluigi tiende a aumentar su rivalidad por los celos hacia los triunfos de Luigi. Bowser Bowser es muy conocido por ser el principal antagonista de la serie de Mario, apareciendo en casi todos sus videojuegos. Aunque Bowser ha unido fuerzas con Mario en algunos juegos (principalmente en las subseries RPG), se le considera un antagonista debido a su ambición de secuestrar a la Princesa Peach y conquistar el Reino Champiñón. Incluso en los juegos donde los equipos con Mario para hacer frente a una proverbial enemigo común, que es a menudo arrogante y egoísta, para unirse a razones egoístas (como para obtener de nuevo su castillo de los invasores o recuperar a Peach para que pueda secuestrarla de nuevo). Es padre de los Koopalings. Y líder de la raza de los Koopas. Ademas de tener su armada. Organizada por Koopas, Koopas Paratroopas, Goombas, Paragoombas, Magikoopas, Hermanos Martillo, Chomp Cadenas, Bill Balas, Buzzy Beetles, Lakitus, Shy Guys, Pinchones, Plantas Piraña, Cheep Cheeps, Bloopers, Octoombas y otros enemigos. Peach La Princesa Peach Toadstool es la princesa del Reino Champiñón, que apareció por primera vez en Super Mario Bros. para NES. Peach fue creada por Shigeru Miyamoto, y es la damisela en apuros en la mayoría de los juegos de Mario. Peach es en ocasiones un apoyo fundamental para el plan de algun personaje y, a veces, un personaje jugable o la heroína. Desde su debut, Peach ha ido apareciendo en juegos de Mario para más de 20 años. Desde Mario Strikers Charged y Mario Party 8, Angela Maria es quien hace actualmente la voz de Peach. Peach es calmada. No le gusta que la llamen Damisela en apuros. Peach tiene una afinidad por el color rosa y ha demostrado ser un tipo dama y monarca. Peach reside en su castillo junto con muchos Toads que la atienden y ayudan. ella sueña con la boda perfecta con Mario. Peach ha sido declarada oficialmente que es la mejor amiga (hermana, o eso se rumorea) de la Princesa Daisy. Otra de sus amigas es Rosalina Ella también es una buena amiga de Mario, Luigi, Yoshi , Toad,la princesa Daisy y otros mas. Peach ha aparecido en juegos deportivos, así como otros refritos con sus habilidades que en genaral usan corazones, la princesa Peach también ha hecho apariciones en juegos crossover, como la serie de juegos Smash Bros. Peach incluso ha tenido su primera aventura en solitario, en Super Princess Peach. La princesa siempre ha sido caracterizada como la regente del Reino Champiñón (Mushroom Kingdom), en el cual nunca ha habido (mejor dicho, conocido) rey o reina (sin embargo, el manual de Super Mario Bros. y algunos comics oficiales mencionan al rey del Reino Champiñón). Peach vive en un gran castillo rodeada de sus fieles sirvientes Toad. Cuando es secuestrada por Bowser siempre cunde el pánico y el caos en el castillo a causa de su desaparición. Ha sido secuestrada por Bowser varias veces y Mario y luigi siempre han ido al rescate. En el año 2006 se cambiaron los roles, siendo esta vez ella la que rescata a Mario en el videojuego Super Princess Peach para Nintendo DS. El nombre de "Peach" viene de melocotón en inglés, porque es tan dulce como un melocotón. Su nombre completo es, de acuerdo con Super Mario 64 es Peach Toadstool. Ella mide 1,81 cm, pesa 50 kg y tiene 22 años. Bowser jr Bowser Jr o Bowsy Es el octavo hijo de Bowser. Bowsy aparentemente es el más joven de 8 hijos (entre 7 y 11 años aproximadamente) y el favorito de de Bowser (al menos, por el momento). Sus otros siete hijos, los utiliza para conquistar todo el reino, o simplemente proteger el castillo de Bowser. Bowsy, por otro lado, se le permite acompañar a su padre en diversos planes, tales como los de Super Mario Sunshine y New Super Mario Bros. Bowsy parece ser el perfecto hijo de Bowser, él no quiere hacer nada, pero sí quiere hacer la voluntad de su padre (es decir, secuestrar a la Princesa Peach y librarse de Mario). El malvado rey muestra incluso emoción y orgullo hacia su nuevo hijo, una parte de Bowser que es rara vez vista salvo en ciertas ocasiones. Daisy La Princesa Daisy es la princesa de Sarasaland, Sarasaland está compuesto por 4 reinos llamados: Chai (lugar en el que se encuentra el castillo de Daisy,) Birabuto, Easton y Muda. Apareció por primera vez en el juego Super Mario Land.Daisy la gobernante de Sarasaland. Está enamorada de luigi, que es su pareja, En muchos juegos se han podido ver pruebas de que Daisy y Luigi son pareja. Daisy es conocida por ser una muchacha traviesa, y sus habilidades especiales a menudo tratan con flores. Como tal, su emblema personal es representado con frecuencia con flores de coloración amarilla, naranja, turquesa. Ella (se cree) que es la hermana de la Princesa Peach .Ella tiene un personaje bebe como Mario Luigi y Peach.Daisy significa margarita en español. Diez años después del estreno de Super Mario Land, Daisy comenzó a aparecer en más y más juegos de Mario. Ahora aparece en la mayoría de los juegos Mario; más regularmente como un personaje jugable. Al igual que otros grandes personajes, Daisy tiene un bebé de la misma forma, que ha aparecido en los últimos títulos como personaje jugable. Daisy fue creada por el mentor de Shigeru Miyamoto. Yokoi falleció ocho años después del debut de Daisy, y tres años antes de que ella apareciera como un importante personaje en otro juego de Mario. Es posible que el re-debut de Daisy en los juegos de Mario es un homenaje al fallecimiento de Yokoi . Daisy ha aparecido en más de treinta juegos hasta la fecha, y lo sigue haciendo regularmente.Daisy mide 1,87 y pesa 43 kg.tiene 20 años. Toad Toad (Kinopio en Japón) es un personaje de la saga de videojuegos de Mario de Nintendo. Es un pequeño humanoide con la cabeza en forma de champiñón. Son personas pacíficas del Reino Champiñón. Al igual que otros personajes de Mario, como Yoshi, tanto la especie como el individuo principal se llaman Toad. Aparecieron por primera vez en Super Mario Bros., donde decían la famosa frase "Gracias Mario/Luigi, pero la princesa está en otro castillo" cada vez que Mario llegaba al final de los primeros 7 castillos. En Paper Mario aparece la ciudad Toad, capital del Reino Champiñón, donde residen los Toads llamados "gente champiñón". Su compañera y relación amistosa es Toadette. También se demuestra que Toad es humano en la serie animada Super Mario Bros 3. cuando se quita el gorro de seta. Toad es un personaje feliz y un poco infantil, es amable y casi nunca se enfada. Siempre ha aydado a Mario en sus recastes de la princesa. Rey Boo El Rey Boo (キングテレサ, Kingu Teresa, King Teresa) es el monarca de los Boo y el villano principal en Luigi's Mansion. Forma parte del ejército de Bowser aunque muchas veces actuaba como un miembro separado del ejercito Koopa. En su debut, el Rey Boo capturó a Mario y pensó que nadie se atrevería a rescatarlo. Luigi perdió su miedo a los fantasmas y se enfrentó a él. Podría tratarse del archienemigo de Luigi. Aunque no sea el Boo más grande de todos, posee diversas habilidades mágicas, como el teletransporte o la habilidad de hacer levitar objetos, que los Boo normales no poseen. Su nivel de poder mágico depende del número de Boo a su alrededor. Donkey Kong Donkey Kong es un personaje ficticio en varios videojuegos, considerado uno de los más famosos de la empresa Nintendo. Donkey Kong es un gorila de 1,95 m. y 225 kg. Se le es diferenciado por usar una corbata roja con sus siglas DK. Es protagonista en varios tipos de videojuegos, desde aventuras hasta musicales (Donkey Konga) y, a lo largo del tiempo, se ha ido conociendo poco a poco a él y a sus amigos (Diddy Kong, Kiddy Kong, Cranky Kong, Funky Kong, Tiny Kong y Dixie Kong ). Es uno de los personajes insignia de Nintendo y una de sus franquicias más preciadas. Gracias por entrar. Si quieren ver todos los personajes entren aqui:
Mitos, leyendas, hechos reales y un entorno de miedo y misterio rodean a estos 10 lugares. Algunos parecen escenario de películas de terror y solo de verlos lo piensas dos veces antes de querer estar ahí. Aquí te contamos las historias detrás de los lugares más espeluznantes de latinoamérica. 1. Isla de las muñecas (México) ¿Te imaginas estar rodeado de cabezas de muñecas de plástico que cuelgan de los árboles?, es simplemente tétrico. La isla se encuentra entre los canales de Xochimilco, al sur del centro de la Ciudad de México. Lo que se sabe es que al rededor de 1950 Julián Santa Ana, quien vivía allí, comenzó a colgar las muñecas para ahuyentar a los espantos que rondan la isla, después de que una joven se ahogara en las aguas, pues desde esa muerte Julián escuchaba voces, pasos y lamentos de ella. Supuestamente el espíritu se lo quería llevar. Julián murió de una insuficiencia cardíaca y su cuerpo fue encontrado en el agua en 2001. 2.Torres del Sisal (Venezuela) Este lugar abandonado se convirtió, tristemente, en otro escenario de suicidios. Hace más de 30 años se construyeron las torres del Sisal, que serían parte parte de un macroproyecto de 10 edificios de 23 pisos. Sin embargo, detuvieron la construcción porque se encontró una falla estructural, que sumada a la inestabilidad del terreno, hacía insostenible el proyecto. Desde ese momento la muerte se apoderó del lugar. El contratista de la construcción quedó en bancarrota y después de haber perdido todo decidió tirarse al vacío desde una de las torres. Después de eso, más de 30 personas se han suicidado. En enero de 2016 una joven de 19 años pretendía lanzarse, pero los bomberos lograron rescatarla. 3.Hotel El Salto del Tequendama (Colombia) Solo de ver la foto sientes escalofríos y con toda razón. Es uno de los lugares más increíbles de Colombia, que reúne leyendas indígenas y las más dramáticas historias de suicidios, en una caída de más de 157 metros a las afueras de Bogotá. El Salto del Tequendama es la cascada, uno de los territorios sagrados del pueblo indígena de los muiscas. Allí construyeron un hotel en 1923, que fue inaugurado en 1929 y casi de inmediato comenzó la fama tenebrosa. porque los huéspedes caían ‘accidentalmente’. El hotel cerró, quedó en ruinas y comenzó a ser un lugar de suicidio. Eran tantas las personas que saltaban para morir, que la gente de la zona comenzó a llamarle ‘Lago de los Muertos’. Dicen, que había al menos una persona al día suicidándose. Había todo tipo de suicidios, eran personas solitarias, traicionadas, había suicidios dobles por amor, o desamor, y muchos más. Era habitual que los suicidas dejaran cartas explicando sus motivos. El hotel abandonado ha sido también de interés para hacer investigaciones de hechos paranormales. 4. La Casa de los tubos (México) Es una extraña casa ubicada en una de las zonas más privilegiadas de Monterrey (México). Comenzaron a construirla en los años setenta y desde entonces está abandonada, por lo que hay muchas leyendas de esta casa que algunos llaman maldita. Dicen que la casa se construyó para una familia que tenía una niña inválida, y por eso tiene rampas y formas circulares, para que ella pudiera circular. El día en el que la familia fue a conocer los avances de su casa la niña estaba feliz porque se podía movilizar en su silla de ruedas. Pero mientras sus padres hablaban con el arquitecto, la niña bajaba por una rampa en la que tomó mucha velocidad, perdió el control y salió volando por una de las ventanas. La caída fue mortal. Sin su hija, los padres no quisieron continuar con la obra y vendieron el terreno. Años después llegó otra familia, que tenía un niño de la misma edad de la niña inválida. Él se asomó a la orilla del accidente y, dicen, que lo escucharon discutiendo con alguien, el niño repetía “¡no quiero!, déjame” y después de eso el niño cayó. Desde entonces las autoridades expropiaron el terreno y ya no lo pusieron a la venta nunca más, pues se dice que está maldito y que allí habitan los espíritus de los niños muertos. 5. Sanatorio Durán (Costa Rica) Se abrió en 1918 como un hospital para pacientes con tuberculosis y fue cerrado en 1963. En el tiempo que funcionó fue considerado uno de los mejores hospitales para tratar la tuberculosis. Pero la erupción del volcán Irazú, en 1973, junto a la erradicación de la enfermedad, fueron las principales causas del cierre del centro, Después de eso, el lugar fue una prisión y actualmente hace parte de la Unión de Pequeños y Medianos Productores Nacionales. Cuentan que los pacientes del sanatorio veían el fantasma de una monja deambulando y luego de que quedara abandonado, los que se han acercado, dicen, han visto a la monja paseando con una niña por los pasillos del segundo piso. 6. La isla de Gorgona (Colombia) La isla se encuentra en el océano pacífico y es un lugar hermoso, rico en flora y fauna, pero en la década del sesenta era una de las cárceles del país. La cárcel de la isla de Gorgona abrió sus puertas en 1960 y funcionó hasta 1984. Esta isla lleva el nombre de Gorgona por las serpientes que viven en ella. De hecho, el gobierno decía que serían las serpientes las que frenarían a los presos en sus intentos de escape. También era conocida como la Alcatraz colombiana y allí eran enviados los reclusos más peligrosos, como los condenados por homicidio y violaciones. Mientras funcionó la prisión hubo 25 intentos de fuga, de los cuales solamente en tres ocasiones los presos lograron llegar al continente. Aunque en la actualidad el lugar es conocido como un paraíso ecológico, se cree que los antiguos prisioneros aún están allí cumpliendo sus penas y por eso las historias de fantasmas, acompañadas de las ruinas de la cárcel, hacen que sea un lugar que te pone los pelos de punta. 7. Casa de la tía Toña (México) Se encuentra en Chapultepec y la única forma de llegar es a través de un puente colgante, en donde 23 personas han muerto. Se dice que en esta casa vivía una anciana llamada Antonia, una mujer solitaria y con dinero, sin ninguna familia con quien compartir su fortuna. Por eso decidió recoger a los niños de la calle, proporcionándoles techo, ropa y comida. Su casa en el hogar que todos estos niños necesitados. Pero esto se convirtió en tragedia, porque los niños le hicieron la vida imposible. Un día, ella simplemente perdió la paciencia, y arremetió contra ellos a golpes hasta dejarlos sin vida. Se dice que después de eso, la Tía Toña quedó atormentada y se encerró en su habitación de la cual no se le vio salir jamás. Quienes han llegado hasta el puente dicen que se escucha la voz de Antonia y de las personas que murieron al tratar de cruzarlo. 8. Cementerio de Chauchilla (Perú) Cementerios e indígenas, resulta ser una mezcla espeluznante. En este caso, hablamos de una necrópolis al aire libre situada a 30 kilómetros de Nazca en Perú. El clima seco de la zona ha logrado que los esqueletos se conserven. Incluso puedes ver cabello o piel de algunos cadáveres. Tristemente los saqueadores no respetan la paz de estas tumbas ni el legado histórico, porque se llevaron todos los objetos de valor, por lo que se ha ido deteriorando el cementerio. 9. Gran Hotel Viena (Argentina) El Gran Hotel Viena dejó de funcionar en 1980 y su origen está relacionado con la Segunda Guerra Mundial y muchos relatos afirman que fue construido con dinero de los nazis. Incluso dicen que Adolfo Hitler pasó una temporada allí. Este lugar fue visitado por el equipo del programa estadounidense Ghost Hunters International, que determinó que es uno de los lugares de Latinoamérica con más actividad paranormal. 10. Cementerio central de Bogotá (Colombia) La arquitectura y la atmósfera del lugar lo han convertido en uno de los lugares más tenebrosos de la ciudad y dicen que en la parte oriental, en los sótanos, hubo asesinatos por ritos satánicos. La actividad paranormal de este lugar también es muy famosa, incluso, se hacen recorridos contando las historias de sus fantasmas más famosos. Se rumora también que la parte más escalofriante es el denominado ‘Caracol’, donde se habrían cometido asesinatos y violaciones y actos de brujería.
Nintendo 3Ds Es una videoconsola portátil de la multinacional de origen japonés, Nintendo, para videojuegos y multimedia, que puede reproducir imágenes en 3D estereoscópicas sin la necesidad de utilizar gafas. El nombre es una unión de "3D" (por el efecto tridimensional de su pantalla) y "DS" por Dual Screen, debido a su doble pantalla. En las patentes recientes de Nintendo se han registrado las marcas Nintendo 3DS, Nintendo eShop para las descargas y 3DSPlay. Fue lanzado en Japón el 26 de febrero al precio de 25.000 ¥, su fecha de lanzamiento en Europa fue el 25 de marzo; y en Estados Unidos el 27 de marzo a un precio de 249,99$. Aparte de su capacidad para mostrar imágenes en 3D, también incluye juegos de realidad aumentada y se puede disfrutar de películas en 3D. El canal deportivo de televisión europeo Eurosport y Aardman ofrece videos y series en 3D. La videoconsola, que es la sucesora de Nintendo DS, fue presentada oficialmente por Nintendo el 15 de junio de 2010 durante la Electronic Entertainment Expo 2010. Características: Sistema 3D autoestereoscópico Creación y reproducción de fotos en 3D. Graba también video 3D con una futura actualización. Procesador principal (CPU): ARM11. Memoria primaria (RAM): 128 MB Procesador Gráfico (GPU): Pica200. Tamaño (cerrado): Aproximadamente 13,462 cm de ancho, 7,366 cm de largo, 1,545 cm de grosor. Peso: Aproximadamente 230 g. Diseño: El diseño según Nintendo es el mismo que el que fue mostrado en el E3 excepto cambiando algunas cosas como el pad. La consola salió al mercado en dos colores: Azul Aqua y Negro Cosmos. Pantalla superior: 8,9662 cm, pantalla panorámica, permite visualización de efectos 3D sin necesidad de gafas especiales; con una resolución de 800x240 pixeles (400 pixeles son asignados a cada ojo para permitir los efectos 3D). Pantalla inferior táctil: 7,6708 cm de LCD con 320x240 pixeles de resolución con capacidades táctiles. Resistiva, no multi-táctil. Cámaras: Una interna y dos externas con 640x480 con 0,3 megapíxeles de resolución. Hace fotografías en tres dimensiones y las guarda en.jpg para que podamos compartir estas imágenes con otros dispositivos. Ranura para tarjetas SD: La ranura SD es como en las anteriores generaciones, sólo que ahora está en el lado izquierdo de abajo (en vez del lado derecho arriba como en anteriores generaciones). En la caja vendrá una tarjeta de 2 GB. Spotpass: Sistema Wi-Fi que permite conectarse a cualquier red Wi-Fi compatible y poder descargar nuevas actualizaciones e información de forma automática. Además, Nintendo ha llegado a un acuerdo con varias grandes empresas de telecomunicaciones para poder utilizar sus redes Wi-Fi. Luz LED: situada arriba a la derecha y según su color, nos podrá indicar varias cosas: Rojo: Batería baja Azul: Notificación del Spotpass Verde: Notificación del Streetpass Naranja: Amigo en línea Streetpass: Modo que permite intercambiar información con otras Nintendo 3DS que nos cruzamos por la calle. Se pueden intercambiar récords, mapas, información, etc. de hasta 12 juegos simultáneamente, Miis, mensajes y algunos sonidos de Nintendo 3DS Sound. Podrá almacenar los datos de los juegos en su memoria interna, pudiendo intercambiar datos de muchos juegos sin tener insertado un cartucho de juego en la ranura. Comunicación inalámbrica: Se comunica en la banda de 2,4 Ghz, lo que significa que usa los estándares Wi-Fi 802.11b (como DS) y 802.11g (como DSi). Además, cuando la consola está en modo de espera, puede conectarse a Internet para recibir información (similar a WiiConnect24) y también conectarse con otras 3DS. Controles de juego: Pantalla táctil, micrófono integrado, botones frontales A/B/X/Y + Control Pad, botones L/R, botones Start y Select, Botón deslizante que permite 360° de control análogo(circle pad) , una cámara interna, dos cámaras externas, sensores de movimiento y giroscopio. Otros controles: Barra deslizante de profundidad 3D para ajustar el nivel del efecto 3D (puede incrementar el efecto 3D, disminuirlo, o hasta desactivarlo), botón Home para volver al menú de la consola, interruptor inalámbrico para apagar dicha comunicación (incluso mientras se está jugando), botón de encendido, stylus de aproximadamente 4 pulgadas (10,16 cm) cuando está completamente extendido. Entradas/salidas: Una ranura que acepta tanto juegos de Nintendo 3DS como juegos de Nintendo DS y Nintendo DSi (incluyendo DSiWare), ranura para Tarjetas SD, conector AC, una terminal de carga y salida para auriculares estéreo. Sonido: Altavoces estéreo ubicados a los lados de la pantalla superior. Batería: Batería de ion litio recargable, con duración de 3 a 8 horas según el nivel de brillo, volumen e intensidad del efecto 3D. Cargador: en la caja vendrán 2 cargadores: uno similar a una tabla, y otro de cable que es igual que el cargador de la Nintendo DSi. También se ha confirmado que el cargador de la Nintendo DSi se podrá usar también en la Nintendo 3DS. Control parental: Control parental similar al incluido en el sistema Nintendo DSi. Se podrá controlar el uso del 3D ya que no está recomendado para niños menores de 6 años. juegos para 3ds Ace Combat 3D (título provisional) TBA TBA Namco Bandai Games JP Animal Crossing 3DS (título provisional) TBA Nintendo EAD Nintendo JP, NA, EU, AUS Animal Resort (título provisional)[12] Primavera 2011[12] AQ Interactive Marvelous Entertainment (JP)[12] Ubisoft (NA) JP, NA Asphalt 3D: Nitro Racing Marzo 2011 Gameloft Ubisoft (NA, EU) Konami (JP) NA, EU, JP Assassin's Creed: Lost Legacy TBA TBA Ubisoft TBA A-Train 3D 2011 TBA Artdink JP Bakugan: Rise of the Resistance Primavera 2011 TBA Activision NA [[Batman Arkham City TBA TBA Warner Bros. TBA Bikkuriman Kanjuku Haoh: Sanmi Douran Sensouki Primavera 2011 TBA Nippon Ichi JP Bikkuri! Tobidasu! Mahou no Pen Primavera 2011 TBA Global A Entertainment JP BlazBlue: Continuum Shift II Marzo 2011 Arc System Works Arc System Works JP BloodRayne: The Shroud TBA TBA Majesco Entertainment TBA Bomberman 3DS 2011 Hudson Soft Hudson Soft JP, NA Boku wa Kokuu Kanseikan: Narita Verano 2011 TBA Sonic Powered JP Bonk (título provisional) TBA TBA Hudson Soft JP Bust-A-Move Universe Primavera 2011 Arika Square Enix JP, NA Carnival Games (título provisional) TBA TBA Take-Two Interactive TBA Cartoon Network Punch Time Explosion A la venta Papaya Studios Crave A la venta Chocobo Racing 3D (título provisional) TBA h.a.n.d. Square Enix JP Class of Heroes 3Dx3D[13] TBA Acquire Acquire JP Combat of Giants: Dinosaurs 3D Marzo 2011 Ubisoft Quebec Ubisoft NA, EU, JP The Conduit 3DS[14] TBA High Voltage Software Sega NA Contra (título provisional) TBA TBA Konami TBA Crush 3D 2011 Zoe Mode Sega NA Cubic Ninja Primavera 2011 AQ Interactive AQ Interactive (JP) Ubisoft (NA) JP, NA Daisenryaku for Nintendo 3DS (título provisional) 2011 TBA SystemSoft Alpha JP de Blob: The Underground TBA TBA THQ TBA Dead Or Alive: Dimensions Marzo 2011 Team Ninja Tecmo Koei JP, NA, EU Deca Sports Extreme (título provisional) Primavera 2011 Hudson Soft Hudson Soft JP, NA Doctor Lautrec and the Forgotten Knights 2011 Konami Konami JP, NA Donald Duck 3D 2011 Ubisoft Montpellier Ubisoft NA, EU Dragon Quest (título provisional) TBA TBA Square Enix JP Dream Trigger 3D TBA Art Co. D3 Publisher TBA DJ Hero 3D TBA Freestyle Games Activision TBA Dragon Ball (título provisional) TBA TBA Namco Bandai Games JP Driver: Renegade Primavera 2011 Ubisoft Reflections Ubisoft NA, EU, JP Dual Pen Sports 2011 indieszero Namco Bandai Games JP, NA Dynasty Warriors (título provisional) 2011 TBA Tecmo Koei JP Earthpedia Verano 2011 TBA Gakken JP EST 2011 TBA D3 Publisher JP Eternal Eden TBA Blossomsoft TBA TBA Etrian Odyssey (título provisional) TBA TBA Atlus JP FIFA 12 25 de marzo (EU) TBA Electronic Arts EU, TBA Face Racers: Photo Finish TBA Renegade Kid Majesco Entertainment TBA Fantasy Life 2011 Level-5 / Brownie Brown Level-5 JP Final Fantasy (título provisional) TBA TBA Square Enix JP Fishing 3D Primavera 2011 TBA D3 Publisher JP Fish On Primavera 2011 SIMS ASCII Media Works (JP) Majesco Entertainment (NA) JP, NA Frogger (título provisional) TBA TBA Konami TBA Gardens Marzo 2011 EA Salt Lake Electronic Arts[19] TBA Green Lantern: Rise of the Manhunters TBA TBA Warner Bros. NA Gundam: The 3D Battle Marzo 2011 BEC Namco Bandai Games[20] JP Hakuōki 3D (título provisional) 2011 TBA Idea Factory JP Harmonix Music Project TBA Harmonix Music Systems TBA TBA Harry Potter and The Deathly Hallows Part 2 TBA Warner Bros USA EU Harvest Moon 3D (título provisional)[20] TBA TBA Marvelous Entertainment JP James Noir's Hollywood Crimes TBA TBA Ubisoft TBA Jewel Pet 3D TBA TBA MTO JP Kawaii Koinu 3D TBA TBA MTO JP Karous (título provisional) 2011 TBA Milestone JP Kid Icarus: Uprising Verano 2011 Project Sora[21] Nintendo JP, NA, EU Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance TBA Square Enix Square Enix JP Kororinpa (título provisional) 2011 TBA Hudson Soft JP Kung Fu Panda: The Kaboom of Doom TBA TBA THQ TBA Kyabajoppi for Nintendo 3DS 2011 Level-5 Level-5 JP Layton-kyōju VS Gyakuten Saiban TBA Level-5 / Capcom Level-5 JP Legend of ZThe Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D 19 de junio (NA) 17 de junio (EU)[22] Nintendo EAD Nintendo JP, NA, EU, AUS Lego City Stories TBA TBA Warner Bros. TBA Lego Harry Potter Years 5-7 2012 Traveller's Tales Warner Bros Lego Star Wars III: The Clone Wars 27 de marzo de 2011 Traveller's Tales LucasArts NA, EU Lego Pirates of the Caribbean: The Video Game 13 de mayo de 2011 Traveller's Tales Disney Interactive Studios NA, EU Licca-chan TBA TBA Takara Tomy JP Lion's Pride: Adventures on the Serengeti TBA TBA Majesco Entertainment TBA Madden NFL 3DS 27 de marzo 2011 EA Sports Electronic Arts NA Luigi's Mansion 2 (título provisional) 2012 Nintendo EAD Nintendo TBA Martha Stewart TBA TBA Majesco Entertainment TBA Mario Kart 3DS 2011 Nintendo EAD Nintendo JP, NA, EU Marvel Super Hero Squad: The Infinity Gauntlet TBA TBA THQ TBA Medabots 3D (título provisional) TBA TBA Rocket Company JP Mega Man Legends 3 TBA Capcom Capcom JP Metal Gear Solid: Snake Eater 3D 2011[23] Kojima Productions Konami JP Motto Me de Unou o Kitaeru: Sokudoku Jutsu 3 Primavera 2011 TBA Milestone JP Naruto Shippuden Action Project (título provisional) 2011 TBA Takara Tomy JP New Super Mario Bros. 3D (título provisional) TBA TBA Nintendo TBA[24] Ninja Gaiden (título provisional) TBA Team Ninja Tecmo Koei JP Nikoli's Pencil Puzzle 2011 Hamster Hudson Soft JP, NA Nintendogs + Cats 25 de marzo (EU) 27 de marzo (NA) Nintendo EAD Nintendo JP, NA, EU Omega Five (título provisional) TBA TBA Hudson Soft JP One Piece: Unlimited Cruise SP Primavera 2011 Ganbarion Namco Bandai Games JP Pac-Man & Galaga (título provisional) EU 25 de junio de 2011 TBA Namco Bandai Games JP,EU,US Paper Mario (título provisional) TBA Intelligent Systems Nintendo JP, NA, EU PengThe Penguins of Madagascar TBA TBA THQ TBA Pet Zombies in 3D Junio 2011 1st Playable Productions Majesco JP, NA, EU Pilotwings Resort 27 de marzo (NA) Nintendo EAD Nintendo JP, NA, EU Pokédex 3D 6 de junio de 2011 Creatures Inc. Nintendo JP, NA, EU Pokédex Scramble 28 de julio de 2011 (Jap) Ambrella Nintendo JP, NA, EU Pro Evolution Soccer 2011 Winning Eleven 3DSoccer (JP) 2011 Winning Eleven Productions Konami JP, NA, EU Professor Layton and the Mask of Miracle 2011 Level-5 Level-5 JP, EU, NA Project LovePlus (título provisional) 2011 LovePlus Productions Konami JP Pro Yakyuu Famista 2011 2011 NOW Production Namco Bandai Games JP Pro Yakyuu Spirits 2011 2011 PowaPuro! Productions Konami JP Puchi Lemon Idol Debut Verano 2011 TBA Culture Brain JP Puss In Boots TBA TBA THQ TBA Rabbids: Travel in Time 3D[25] Primavera 2011 Ubisoft Paris Ubisoft NA, EU, JP Rayman 3D 2011 Ubisoft Montpellier Ubisoft NA, EU Resident Evil: Revelations 2011 Capcom Capcom JP, NA Resident Evil: The Mercenaries 3D Julio (NA) Capcom Capcom JP, NA, EU Ridge Racer 3D 2011 Namco Namco Bandai Games JP, NA Rodea the Sky Soldier 2011 PROPE Kadowkawa Shoten JP Runabout for Nintendo 3DS (título provisional) 2011 Climax Entertainment Rocket Company JP Samurai Warriors: Chronicles 25 de marzo (EU) Omega Force Tecmo Koei JP, NA, EU Saints Row: Drive-By TBA TBA THQ TBA Shanghai 3D Cube 2011 Sunsoft Sunsoft JP Shin Megami Tensei (título provisional) TBA TBA Atlus JP Shin Megami Tensei: Persona (título provisional) TBA TBA Atlus JP Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclock TBA Atlus Atlus JP, NA Shingami Oni Otoño 2011 TBA Digital Works Entertainment JP Sims 3The Sims 3 Primavera 2011[26] Visceral Games Electronic Arts NA, EU, JP Sonic Generations TBA TBA Sega JP Spatial Intelligence Training 2011 TBA IE Institute JP SRPG 2011 TBA Alphaunit JP SRPG 2012 TBA imageepoch JP Star Fox 64 3D Septiembre de 2011 Nintendo EAD Nintendo JP, NA, EU Steel Diver Marzo 2011 Nintendo EAD Nintendo JP, NA, EU Super Black Bass 3D: Fishing Soul 2011 TBA Starfish SD JP Super Mario (título provisional) TBA Nintendo EAD Nintendo TBA Super Monkey Ball 3D Principios de 2011 Sega Sega JP, NA, EU Super Robot Wars (título provisional) TBA Banpresto Namco Bandai Games JP Super Street Fighter IV 3D Edition 27 de marzo (NA) Dimps / Capcom Capcom JP, NA, EU Tales of the Abyss Primavera 2011 Namco Tales Studio Namco Bandai Games JP Tank Beat 3 (título provisional) Primavera 2011 TBA Milestone JP Tetris Axis Verano 2011 Hudson Soft Hudson Soft JP THOR: God of Thunder TBA TBA Sega NA Time Travelers TBA Level-5 Level-5 JP Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars Primavera 2011 Ubisoft Bulgaria Ubisoft NA, EU, JP Virus Shooter XX Marzo 2011 TBA Dorart JP WonderWorld Amusement Park TBA TBA Majesco Entertainment TBA Yu-Gi-Oh! (título provisional) TBA TBA Konami TBA ZAOO Otoño 2011 TBA Digital Works Entertainment JP