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10.- Nintendo fue el causante del PlayStation Si, este es uno que casi todos sabemos, pero para los que no saben, Nintendo estaba desarrollando un Add On con Sony para el SNES, para que pudiera leer CDs, eventualmente Nintendo rompió el contrato con Sony y se unió con Philips que a su vez se peleo con Nintendo y desecho el proyecto, Philips creo el CD-i la cual fue un fracaso total, Sony creo el PlayStation, ya sabemos como le fue con eso. 9.- No Game Genie aqui OK para los que no saben el Game Genie se podria decir que era una Add On para todos los juegos de la era de los 8 y 16 bits, pero como sabemos a Nintendo siempre le gusta proteger sus consolas arduamente, llegando al punto de tardarse mas en desarrollar sus juegos para bloquear el Game Genie. 8.- StarCube?!!! WTF!! Nintendo Japon originialmente habia registrado el nombre StarCube como marca comercial para lo que hoy conocemos como el GameCube, afortunadamente lo señores de Nintendo de America, decidieron no irse por ese nombre si no por GameCube, imaginate decir “aaa si voy a jugar RE 4 en mi StarCube” WTF!!!! 7.- Mario Centauro. Mario en sus juegos a sido conocido por usar disfraces de animales, como abeja y rana, pero en Super Mario Bros 3 se tenia en fase de diseño un traje de Centauro para que mario lo usara, gracias a Dios nunca paso la fase y termino convertiendose en el traje de Tsunuki Bros, o el mapache. 6.- El inicio de los Miis Alguien se acuerda del juego Talen Maker para el Nintendo 64 DD?, …. si yo tampoco, el caso es que en este podias tomar fotos desde la camara del GameBoy y pasarlas al 64 el proyecto se convirtio en Stage Debut para el GameCube donde podias hacer un personaje para juegar con tu cara digitalizada. 5.- Nintendo se fue en linea a muy temprana edad. Todo el mundo se queja de que Nintendo entro muy rapido a esto del juego en linea, lo que no saben, es que fue el que mas temprano entro. Desde el NES nintendo ya estaba en el mercado en linea, el NES en japon tenia un complemento de un Modem que les permitia a los gamer ver el clima, obtener noticias incluso ver informacion de la casa de bolsa, el SNES, conto con la SatellaView para descargar add ons para los juegos de NES como por ejemplo 9 calabozos para TLOZ. 4.- Antes de hacer Video Juegos a que se dedicaban? Nintendo hacia barajas, y tarjetas de juegos, pero entre que hacia barajas y arcadias de DK, nintendo hizo arroz, tuvo una compañia de taxis todo esto antes de moverse a los videojuegos y tener la primer guerra de las consolas con Pong en 1977. 3.- El AES Atari Entretainment System. Te suena el nombre?, como que en ves de Atari es Nintendo no?, Si esta es otro error en la ya larga lista de Atari. Atari se nego a producir y distribuir el NES en America bajo el nombre de AES. Ya que Atari estaba en ese entonces centrada en el mercado de las computadoras. 2.- Iwata nunca te va a defraudar. Satoru Iwata, presidente y CEO de Nintendo, fue un gamer desde sus inicios, cuando estaba en la escuela desarrollo juegos para la calculadora, su primer trabajo fue en HAL Laboratory donde ayudo a diseñar a Kirby, y ayudo también a desarrollar Super Smash Bros. Es bueno saber que alguien que nos comprende dirige la compañía. 1.- El Wii realmente nació en el 2001. Nintendo sabia que tenia que cambiar la forma en la que jugamos los juegos en el 2001, el DS fue la primera aproximacion de esa vision con su revolucionario Stylus y su pantalla doble, pero el Wii fue la mejor aproximacion a esa vision y el modo de innovar un concepto, Nintendo ya sabia que el GameCube no le iba a ir tan bien en el mercado, y aun asi lo lanzo sabiendo que iba a ser una consola “puente”, por asi decirlo, para empezar a desarrollar el Wii. Ahora ya sabes un poco mas de la compañia que revoluciono los Video Juegos.

HOLA COMPAÑEROS HOY LES TRAIGO ESTE POST HACERCA DE UNA PC INTOCABLE PARA VOLCILLOS NORMALES LA MEJOR PC DEL MUNDO ACTUAL SEGUN MICROSOFT TE CORRE TODOS LOS JUEGOS CON UN 1000% DE GRAFICAS Y VELOCIDAD NUNCA SE PEGA O SE LAGUEA EN UN JUEGO RECUERDEN QUE ESTA PC ESTA DESTINADA 100% A LOS GAMERS SEGUN FUENTES DE MICROSFT ESTA PC PATEARIA A CUALQUIER PC AMD ACTUAL QUE TAL ? OK EMPECEMOS POR EL PROCESADOR INTEL CORE I7 965 EXTREME EDITION CARACTERISTICAS * 3,20 GHz de velocidad del núcleo * 8 subprocesos de procesamiento con la tecnología Intel® Hyper-Threading * 8 MB de caché Intel® inteligente * 3 canales de memoria DDR3 de 1066 MHz * TRABAJA BAJA FORMATO FULL HD TARJETA MEDRE EVGA X58 3X SLI CARACTERISTICAS: ♦6 DIMMs para DDR3 RAM ♦2 o 3 SLI ♦100% condensadores sólidos. (Para mayor estabilidad bajo OC) ♦Soporta hasta 12 puertos USB y 10 puertos SATA II, uno de ellos es e-SATA ♦Soporta la nueva generación de procesadores Intel Corei7 ♦Chipset Intel X58/ICH10R ♦Soporta más de 6.4 gigas de transferencias por segundo ♦Supports Intel Turbo Mode ™ ♦memoria Triple channel con bus superior a 12 GB ♦Amplio margen de control de voltaje 3 PUESTOS PSI EXPREX PARA TARJETAS DE VIDEO QUE FUNCIONAN SIMULTANEAMENTE 3 TARJETAS DE MEMORIA RAM DDR 3 DE 3 GB CADA UNA TARJETA DE VIDEO 3 TAREJETAS DE VIDEO GFORCE 295 SIMULTANEAS OSEA TRABAJAN COMO UNA SOLA CARACTERISTICAS * * Tamaño de memoria: 1792 MB, * Tipo de interfaz: PCI Express, * Resolución máxima: 2560 x 1600, * Procesador gráfico: nVIDIA GeForce GTX 295 .. VGA PCIE GF GTX295 1792MB XFX P/N GX295NHHFF Fabricante Chip: nVidia Chip Grafico GeForce GTX 295 Memoria RAM: 1792MB DDR3 PC PCI Express: x16 Interface de memoria: 896 bit NUCLEO grafico (Core): 576 MHz Reloj efectivo de memoria: MEMORIA 2000 GHz Conectores: 2 x TARJETAS DE SONIDO TRUST 7.1 DOLBY DIGITAL audio de calidad superior, como la grabación y la lectura en 24 bits/96 kHz.Para unos juegos realistas, la toma en cuenta de EAX ADVANCED HD 3.0, MAUSE ROCCAT KONE CARACTERISTICAS * Cinco LEDs para mostrar hasta 1000 colores diferentes. * Diez botones, seis de ellos programables, que nos permiten mandar hasta 512 teclas en cada pulsación. * Memoria interna. * Configuración de pes o. TECLADO ROCCAT KONE CARACTERISTICAS El teclado de ROCCAT también dispone de un par de puertos USB, una salida de auriculares, un micrófono con cancelación de ruido y una pantalla que puede mostrar información sobre algunas variables del equipo. CAJA O KEY pc 8808kp ESTA PUEDE VARIAR DEPENDE DE SUS GUSTOS MONITOR , TELEVISION FULL HD 24 PULGADAS PANORAMICO SAMSUNG T240HD RECUERDEN PARA VER LOS JUEGOS EN SU MAXIMA DEFINICION NECESITAMOS UNO DE ESTE NO SOLO POR LUJO SINO POR QUE LA TECNOLOGIA ACTUAL LO AMERITA CARACTERISTICAS • a-si TFT/TN • Luminosidad: 300 cd/m² • Resolución : 1920 x 1200 FULL HD • Contraste Dinámico 10000:1 • Tiempo de respuesta : 5 ms (G to G) • Entradas VGA, DVI, HDMI, TV sintonizador Y SUPER VGA • Altavoces 2 x 3 Watts • Sintonizador TDT integrado CONCLUSION BUENO SI VAMOS A LOS COSTOS ESTA FUERA DE LOS LIMITES DE UNA PERSONA NORMAL POSEER TAL COMPUTADOR ASI QUE SOLO SOÑAREMOS CON ELLA O ESPERAR A QUE BAJEN SUS COSTOS PUES SON EXECIBAMENTE ELEVADOS ESTA PC PONDRIA A CUALQUIER CONSOLA ACTUAL DE RODILLAS Y LA HARIA SU ESCLAVO OBIAMENTE ESTA PC ESTA DESTINADA Y NO TIENE LIMITES DE EXPANCION SI QUEREMOS TENER ESTE PC DEBEMOS TRANAJAR MUY DURO O COMENSAR A REUNIR DINERO DESDE AHORA RECUERDEN LA TECNOLOGIA ES CARA MUY CARA PERO IMAJINENSE ESTE COMPUTADOR EN SUS CASAS SERIAN LA EMBIEDIA DE TODOS Y PODRIAN JUGAR CUALQUIER JUEGO CON LO MAXIMOS SETTING SIN LAG SIN BUGS Y SIN ERRORES GRAFICOS O PEOR SI QUE EL JUEGO SE PONGA LENTO POR AHORA NOS TOCA CONFORMARNOS CON NUSTRAS PC QUE MAS NOS QUEDAD NO ESTA ES SOLO MI OPINION Y DE INFORMACION QUE CONSIGO EN LA WEB SOLO ES UN COMENTARIO Y BUENO ALGUN DIA CUANDO LOS SERVER COMO MEGAUPLOAD O RAPIDSHARE PERMITAN DESCARGAS MULTIPLES FREE SUBIERE JUEGOS DE RESTO A BUSCAR COOKIES POR AHY JAJA RECUERDEN COMENTAR
La lista a continuación nos presenta a un grupo selecto de videojuegos. Este grupo esta compuesto por títulos muy diferentes a los que la mayoría de personas en el mundo juegan. Juegos que han causado la protesta del público desde hace más de 30 años debido al uso exagerado de imágenes violentas, descripciones claras del uso de drogas, violencia sexual e imágenes satánicas. Una razón por la cual estos juegos tratan de estos temas es debido a que una gran mayoría de jugadores de videojuegos no son niños, son en realidad jóvenes adultos quienes compran estos juegos y quienes necesitan esta clase de tramas truculentas para divertirse mas. Aparentemente, rescatar a la princesa en Super Mario Bros no es lo suficientemente real o sangriento. Esta es la lista de los Los 10 videojuegos más controversiales y criticados de la historia 1 - Death Race (1976) El primer video en causar controversia fue Death Race de Exidy (en el recuadro), un juego clásico de arcada a blanco y negro en el cual el jugador tenia que derribar a unos “gremlins”, los cuales parecían personas dibujadas con palitos. Luego de ser golpeadas, las criaturas gritaban o chillaban antes de ser reemplazadas por una lapida. El juego, inspirado por la película de 1975, Death Race 2000, causo la protesta del publico, a tal grado que Exidy retiro el juego de las tiendas poco después de su lanzamiento. El juego inspiro versiones modernas como el sangriento e igualmente infame Carmaggedon (en la imagen) - IGN, Wikipedia. 2 - Custers Revenge (1982) Uno de los juegos con clasificación X mas infames alguna vez hechos, Custers Revenge causo protestas debido a la “glorificación” de la aparente violación de una mujer nativa americana. En el juego el jugador controla el personaje desnudo del General Custer, quien esquiva flechas para tener sexo con una mujer llamada “Venganza” quien esta atada a un poste. El juego de Atari 2600 fue prohibido en muchas tiendas. Fue creado por la editorial de juegos pornográficos Mystique, la cual poco después se fue a bancarrota y le vendió los derechos del juego a Playaround. La nueva editorial le hizo poco cambios al juego Custers Revenge y lo continuo vendiendo pero bajo el nombre de Westward Ho - Wikipedia. 3 - Mortal Kombat (1992) Si alguna vez existió un juego destinado a la controversia, Mortal Kombat lo fue. El juego de pelea revolucionario atrajo la atención de movimientos anti-violencia con sus “fatalities”, movimientos finales únicos que incluían animaciones de jugadores arrancando las espinas vertebrales de sus contrincantes. Fue desarrollado por Midway como reacción ante el popular juego Street Fighter II. Numerosas versiones diferentes se han hecho, siendo la ultima, Mortal Kombat vs DV Universe, lista para salir mas tarde este año. La controversia al rededor de estos juegos causo la creación de la Comisión de Calificaciones de Software de Entretenimiento (ESRB), la cual aplica y hace cumplir las calificaciones sobre video juegos en los Estados Unidos - IGN 4 - Doom (1993) Grupos de la comunidad y organizaciones religiosas criticaron al reconocido juego Doom por su violencia e imágenes satánicas. En el juego, los jugadores toman el papel de un marino espacial quien es deportado a Marte y tiene que escapar a través de pruebas muy difíciles. Producido por Id Software, rápidamente se convirtió en el juego shareware mas descargado para la PC de la era y se le reconoce como el que estableció a los juegos de tirador-en-primera-persona como un genero muy importante de los videojuegos. Doom fue golpeado por una nueva ola de criticismo luego de que fuera revelado que los perpetradores de la masacre de 1999 en la escuela de Columbine eran fanáticos del juego. Abogados y activistas llamaron al juego “Un simulador de asesinatos” y varias demandas fueron colocadas en contra del juego e industrias del cine por las familias de las victimas, sin embargo. estas fueron luego desestimadas. La producción de la ultima entrega, Doom 4, comenzó a principios de este año - IGN 5 - Postal (1997) Este juego nos muestra a un trabajador del correo enloquecido hiriendo felizmente a miembros inocentes del público. El juego fue creado por Running With Scissors y publicado por Ripcord Games en 1997. La secuela, Postal 2, fue lanzada en 2003, junto a una versión para cine en 2007. Postal fue retirado de la mayoría de estanterías en las tiendas semanas después de su lanzamiento aunque ahora tiene un culto de fanáticos. Postal y Postal 2 están prohibidos en Australia y en mas de otros 10 países. Postal 3 esta bajo desarrollo y se espera que sea lanzado el próximo año - File 6 - Grand Theft Auto (1997) El video juego controversial por excelencia, Grand Theft Auto es una serie de juegos con muchos éxito creada por Rockstar North que mezcla violencia, carreras, temas sexuales y generalmente contenido ofensivo en un detallado mundo virtual. Los juegos están basados en un oscuro bajo mundo criminal y el jugador debe completar varias misiones colocadas por líderes de este bajo mundo para progresar. El GTA original (en el recuadro) animaba a los jugadores a conducir sobre las personas, incluyendo a un grupo de Hari Krishnas que están cantando. GTA 3 (en la imagen) le permitía a los jugadores visitar prostitutas y luego asesinarlas para recuperar su dinero. También estaba la infame controversia del “hot coffee mod”, en el cual, una escena de sexo interactiva, normalmente inaccesible, fue descubierta en el código de Grand Theft Auto: San Andreas, causando protestas, el cambio de clasificación y la remoción de las tiendas hasta que una versión mejorada fuera lanzada al mercado - IGN 7 - JFK Reloaded (2004) Quien asesinó a JFK? Bueno, gracias a este juego, podría ser usted! Este disparador de primera persona, JFK: Reloaded, recreaba el asesinato en 1963 del presidente de los Estados Unidos John F. Kennedy. El jugador toma el papel del asesino de Kennedy, Lee Harvey Oswald, e intenta cometer el asesinato como fue descrito en el reporte Warren para asi obtener más puntos. JFK: Reloaded fue creado por Traffic Software y lanzado en línea en el aniversario 41 del asesinato de JFK. La compañía dijo que la meta principal del juego era la de operar la primera construcción forense de participación masiva del mundo” para acabar con la teoría de que alguien mas estaba involucrado en el asesinato. Sin embargo, un publico conmocionado rechazo esta explicación, con muchos discutiendo que el juego simplemente le enseñaba a las personas como ser asesinas - Supplied 8 - Super Columbine Massacre RPG! (2005) Los tiroteos en la escuela Columbine pueden haber causado una protesta debido a Doom, pero eso no detuvo la creación de un nuevo juego basado en el evento. Super Columbine Massacre RPG! Sigue a Eric Harris y Dylan Klebold a través de la escuela Columbine en el día de los tiroteos. El juego, el cual usaba imágenes reales de los tiroteos, fue a su vez culpado por algunos por los tiroteos en la universidad Dawson en el 2006 en Canadá. Super Columbine fue hecho disponible al público en forma de una descarga gratuita en el sexto aniversario de la masacre de Columbine. Sin embargo, se volvió muy popular en poco tiempo y costaba mucho mantenerlo, así que fue retirado el mismo año. El creador Danny Ledonne asegura que el juego “esta planeado para profundizar el entendimiento de el tiroteo y sus posibles causas”, A pesar de esto, muchas personas lo consideran insensible y perturbador - Supplied 9 - Fallout 3 (2008) Probando que un juego puede ser prohibido por otras razones diferentes a la violencia, a Fallout 3 se le negó la calificación debido a su descripción explicita del uso de drogas. Ambientado en el siglo 22, Fallout 3 sigue la vida de un sobreviviente que se arriesga a salir de su refugio antinuclear a un mundo post apocalíptico. La Comisión de Clasificaciones Australianas inicialmente le negó la clasificación debido a sus “representaciones visuales realistas del uso de drogas y su método de entrega”. El creador, Bethesda Softworks cambio algunas cosas en el juego y lo volvió a presentar para así obtener una clasificación MA 15+. La animación mostrando el uso de drogas fue removida, pero otro material relacionado con las drogas permaneció - IGN 10 - Silent Hill: Homecoming (2008) Desarrollado por Double Helix Games, Silent Hill: Homecoming sigue de cerca el viaje de un soldado quien regresa a casa de la guerra pero encuentra su pueblo en caos y a su hermano desaparecido. El busca a su hermano, peleando con varios monstruos por el camino. La serie de Silent Hill publicada por Konami, debuto en 1999 e incluyo una versión teatral lanzada en el 2006. La violencia de alto impacto en el juego y el uso excesivo de efectos sangrientos, particularmente en una escena la cual muestra un taladro siendo clavado en el cráneo de un enemigo, fueron encontradas muy altas para la clasificación máxima Australiana MA15+ y se le negó la clasificación. Ahora hay planes de suavizar un poco las escenas violentas con esperanzas de que el juego sea reclasificado como MA15+ y por consiguiente se puede lanzar en el 2009 - IGN
Hola en este post os presento 10 animales extintos que podrian volver a vivir. Es sabido por muchos que hay serios proyectos para volver a “resucitar” a los mamuts gracias a la genética, se han encontrado muchos especímenes en buenas condiciones y eso ha facilitado que la secuencia del genoma este completo. ¿Podemos hacer lo mismo con otros animales extintos? Si se cuenta con un espécimen bien preservado, suficiente material genético que nos ayude a completar todo el genoma, y un sustituto adecuado para sembrar el embrión, sí. La mayoría de ellos animales extintos por culpa del hombre. La discusión sobre si esto es bueno o malo va a durar, científicamente se puede, y en eso se está trabajando. En un articulo de New Scientist listan 10 animales extintos que se podrían traer a la vida nuevamente en pocos años, además en Espacio Ciencia aclaran que la lista está influenciada en el carisma que tienes estos animales extintos. Tigre dientes de sable (Smilodon fatalis) Extinto: ~ 10000 años atrás La preservación de ADN: 3 / 5 Sustituto adecuado: 3 / 5 Smilodon fatalis es un félido perteneciente a la hoy extinta subfamilia de los macairodontinos (Machairodontinae) conocido también como tigre de dientes de sable, si bien otras especies han recibido este nombre. Vivió durante el Pleistoceno y desapareció a finales de esta época, se cree que su mayor extinción fue debida al cambio climático principalmente y en parte por la acción del hombre. De aspecto muy imponente, el mordisco del esmilodón era relativamente débil y sólo tenía, aproximadamente, un tercio de la potencia del de un león. Sus hábitos de caza eran grupales, poseía unas potentísimas patas delanteras que usaba para tumbar a la presa e inmovilizar a sus víctimas con una fuerte flexión de la cabeza permitida por una potente musculatura cervical, clavando sus temibles caninos en la garganta. La sangre dejaba de llegar al cerebro y la muerte se producía de manera inmediata. No necesitaba, por tanto, una mandíbula tan potente como los felinos actuales. Los ejemplares mejor conservados se han encontrado en La Brea, en Los Angeles (Estados Unidos), en unos agujeros de alquitrán. Hombre de Neandertal (Homo neanderthalensis) Extinto: ~ 25000 años atrás La preservación de ADN: 1 / 5 Sustituto adecuado: 5 / 5 El Hombre de Neandertal (Homo neanderthalensis) es una especie del género Homo que habitó Europa y partes de Asia occidental desde hace 230.000 hasta 29.000 años atrás, durante el Pleistoceno medio y superior y culturalmente integrada en el Paleolítico medio. Sus características definidoras, a partir de los huesos fósiles descubiertos hasta ahora (unos 400 individuos), son: esqueleto robusto, extremidades cortas, tórax en barril, arcos supraorbitarios resaltados, frente baja e inclinada, faz prominente, mandíbulas sin mentón y gran capacidad craneal —1.500 cm³—. Vivían en grupos organizados, formados por alrededor de unos treinta miembros. Los neandertales fueron una especie bien adaptada al frío extremo. En ellos se notan cráneos alargados y amplios, complexión corta y robusta, y nariz grande; rasgos que denotan adaptación a climas fríos, como se puede observar actualmente en las poblaciones del Ártico. Sus cerebros eran igual o más grandes que los del hombre moderno. Un neandertal promedio tendría una altura de 1,65 m, de contextura pesada, y musculatura robusta. El estilo de herramientas líticas utilizadas en el Paleolítico medio por los neandertales es la cultura Musteriense, así llamada por haber sido encontradas por primera vez en el yacimiento arqueológico Le Moustier. La cultura musteriense está caracterizada por la utilización de la técnica de talla Levallois. Estas herramientas fueron producidas usando martillos de percusión blandos, como huesos o madera. En los últimos tiempos de los neandertales se nota en el registro arqueológico el estilo Ch"telperroniense, considerado como más "avanzado" que el musteriense. Si quieren mas info en:http://es.wikipedia.org/wiki/Homo_neanderthalensis Osos de cara corta (Arctodus simus) Extinto: ~ 11000 años atrás La preservación de ADN: 3 / 5 Sustituto adecuado: 2 / 5 Arctodus es un género extinto de mamíferos carnívoros de la familia de los úrsidos conocidos popularmente como osos de cara corta u osos bulldog. Fueron los mayores carnívoros terrestres durante la edad de hielo. Más grande que el oso polar, el oso pardo de Kodiak y el oso de las cavernas europeo, de hecho, salvo los aparente y ocasionalmente carroñeros perezosos terrestres gigantes con los cuales éste oso compartió el espacio en América, pudo ser el mayor carnívoro terrestre que la humanidad encontró en su camino, podían llegar a los 800 kg de peso y a medir un poco más de 1,6 m de altura en la cruz en las poblaciones al norte del continente y 1,5 m en el resto de América. Al erguirse sobre las patas traseras, podían superar los 3 metros de altura. Sus proporciones no son parecidas a las de ningún oso vivo; poseían patas largas y delgadas para correr y caminar por más tiempo y un hocico bastante acortado dotado de una gran nariz y poderosos músculos en las mandíbulas. A diferencia de sus congéneres modernos, no eran omnívoros. Sus molares eran cortantes (similares a los de los felinos) y análisis químicos de sus huesos mostraron que efectivamente la materia vegetal no formaba parte de su dieta. Sin embargo, hay una discusión respecto a si eran carroñeros o cazadores. Sus patas veloces parecen indicar que no tendrían problemas en perseguir animales como bisontes, camellos, caballos o ciervos. Carroñeros o cazadores, para procurarse alimento el género Arctodus debió "echar mano" de su considerable tamaño porque compartió hasta su extinción hace 10.000 años, el espacio en América con los aún sobrevivientes hasta la época actual osos pardos (Ursus arctos) y osos negros (Ursus americanus) (aunque durante el Pleistoceno ésta última especie tuvo un tamaño similar a los famosos grizzly), con algunos de los felinos más imponentes que han existido: los (Panthera leo atrox), los dientes de sable (Smilodon), (Homotherium), el jaguar gigante del Pleistoceno (Panthera onca augusta), el puma y el guepardo americano (Miracinonyx); también con cánidos como los lobos gigantes (Canis dirus), lobos grises (Canis lupus), cuón (Cuon alpinus), el coyote, además de (Mammuthus imperator), mamut Columbia (Mammuthus columbi), varios tipos de mastodonte (Mammut americanum, Stegomastodon) y el gonfoterio (Cuvieronius), perezosos terrestres como (Eremotherium laurillardi), armadillos gigantes (Glyptodontidae), varias especies de bisontes, caballos, camellos, antílopes americanos (Antilocapra), etc. Es decir un ambiente tan rico en fauna de grandes dimensiones, quizá sólo superado por algún ecosistema del Mesozoico, la "era de los dinosaurios". Tigre de Tasmania (Thylacinus cynocephalus) Extinto: Año 1936 La preservación de ADN: 4 / 5 Sustituto adecuado: 1 / 5 El lobo marsupial o tilacino (nombre científico Thylacinus cynocephalus), también conocido como lobo de Tasmania, tigre de Tasmania y tilacín, fue un marsupial carnívoro del Holoceno. Era nativo de Australia y Nueva Guinea y se cree que se extinguió en el siglo XX. Se trataba del último miembro viviente de su género (Thylacinus), viviendo los otros miembros en tiempos prehistóricos a partir de principios del Mioceno. El lobo marsupial se extinguió en el continente australiano miles de años antes de la llegada de los colonos europeos, pero sobrevivió en Tasmania junto con otras especies endémicas, incluyendo el diablo de Tasmania. Generalmente suele culparse de su extinción a la caza intensiva, incentivada por recompensas, pero podrían haber contribuido otros factores, como por ejemplo las enfermedades, la introducción de los perros, o la ocupación de su hábitat por los humanos. Aun cuando se lo considera oficialmente extinguido, todavía hay quienes dicen haberlo visto. Como los tigres y lobos del Hemisferio Norte, de los cuales heredó dos de sus nombres comunes, el lobo marsupial era un depredador alfa. Siendo un marsupial, no tenía relación con estos mamíferos placentarios, pero debido a la evolución convergente, presentaba la misma forma general y las mismas adaptaciones. Su pariente vivo más próximo es el diablo de Tasmania. Si quieren mas info en:http://es.wikipedia.org/wiki/Thylacinus_cynocephalus Gliptodonte (Doedicurus clavicaudatus) Extinto: ~ 11000 años atrás La preservación de ADN: 2 / 5 Sustituto adecuado: 1 / 5 Doedicurus clavicaudatus era un gliptodonte prehistórico, viviendo durante el Pleistoceno hasta el final de la Edad de Hielo, hace unos 11.000 años. Este animal está relacionado con los armadillos, tenía un caparazóncon un gran mazo al final de la cola para defenderse de los depredadores como el Smilodon. Se cree que el mazo con espinas los tenían los machos para la competencia por el territorio o el apareamiento. Medía unos 1,5 metros de altura y su longitud era de 3,6 metros. Era herbívoro y habitaba en bosques y praderas. También se cree que tenían una visión muy pobre. Los restos fósiles de Doedicurus clavicaudatus aparecen conservados en Norteamérica y Sudamérica, especialmente en la Formación Ensenada, Argentina. Dada la tardía fecha de su extinción, fueron probablemente cazados por los primeros pobladores de América del Sur. Rinoceronte lanudo (Coelodonta antiquitatis) Extinto: ~ 10000 años atrás La preservación de ADN: 5 / 5 Sustituto adecuado: 5 / 5 El rinoceronte lanudo (Coelodonta antiquitatis) fue una especie enorme de rinoceronte con espeso pelo lanoso que habitó las frías estepas que cubrían gran parte de Eurasia durante el Pleistoceno. Durante su apogeo, hace menos de 30.000 años, su área de distribución se extendía desde el centro de España y el sur de Inglaterra hasta Mongolia y el sur de Siberia. Su pariente más cercano entre los rinocerontes actuales es el pequeño y peludo rinoceronte de Sumatra que vive en el Sureste Asiático. Si quiere mas info en:http://es.wikipedia.org/wiki/Coelodonta_antiquitatis Dodo (Raphus cucullatus) Extinto: Año 1690 La preservación de ADN: 1 / 5 Sustituto adecuado: 3 / 5 El dodo o dronte (Raphus cucullatus) fue un ave no voladora endémica de las islas Mauricio, situadas en el Océano Índico. El Raphus cucullatus, así como otras aves del océano Índico, entre ellas el solitario de Rodríguez y el íbis sagrado de Réunion (Raphus solitarius), estaba relacionada con las palomas que habían dejado de volar para volverse terreras. La extinción del dodo a finales del siglo XVII, lo ha convertido en el arquetipo de especie extinta por causa de seres humanos . Si quieren mas info en:http://es.wikipedia.org/wiki/Raphus_cucullatus Perezoso gigante (Megatherium americanum) Extinto: ~ 8000 años atrás La preservación de ADN: 2 / 5 Sustituto adecuado: 1 / 5 Megatherium americanum es una especie de mamífero placentario del orden Pilosa. Fue un perezoso terrestre gigante que habitó en América hasta hace 9.000 años y que fue descrito en 1769 por Georges Cuvier. Si quiere mas info en:http://es.wikipedia.org/wiki/Megatherium_americanum Moa (Dinornis robustus) Extinto: ~ Año 1500 La preservación de ADN: 3 / 5 Sustituto adecuado: 2 / 5 Los dinornítidos o moas (Dinornithidae) son una familia extinta de aves paleognatas del orden Dinornithiformes. Eran aves no voladoras gigantes que habitaban en Nueva Zelanda. Se conocen diez especies de diferentes tamaños, de las cuales la más pequeña era Eurayapteryx curtus del tamaño de un gallo, siendo las más grandes la moas gigantes (Dinornis robustus o Dinornis giganteus y la Dinornis novaezelandiae o Dinornis struthioides), que medían cerca de 3 metros de altura y tenían un peso 250 kg. Si quiere mas info en: http://es.wikipedia.org/wiki/Dinornithidae Ciervo gigante (Megaloceros giganteus) Extinto: ~ 10000 años atrás La preservación de ADN: 2 / 5 Sustituto adecuado: 1 / 5 El alce irlandés, ciervo gigante o megalocero (Megaloceros giganteus) es el mayor cérvido de la Historia. Semejante a un gamo de gran tamaño, sus astas medían hasta 3,5 m de punta a punta. Aunque vivió en toda Europa y gran parte de Asia desde hace medio millón de años hasta su extinción en tiempos recientes, suele ser conocido popularmente como "alce irlandés" por los abundantes hallazgos de ejemplares conservados en las turberas de Irlanda. Si quiere mas info en:http://es.wikipedia.org/wiki/Megaloceros_giganteus Bueno,con esto ponemos fin a mi post,algunos de estos animales son muy peligrosos,si no tienes miedo mete la cabeza dentro de la boca de este: Salu2 T!
Aca les dejo las 10 cosas que debes hacer para tener un excelente primer día de clases. 1.Alístate: Es importante que dejes tu asquerosa rutina y te bañes. Perfúmate, lávate ese ser viviente que tienes como pelo y arréglate de la mejor manera posible, limpia tus zapatos, usa ropa limpia y perfumarte. Explota tus cualidades. 2.Se social antes de llegar al colegio: Saluda a todo el mundo antes de llegar a tu colegio, habla con la señora de la tienda y el portugués de la panadería. Eso hará que vayas desarrollando tu capacidad de comunicarte con desconocidos. Recuerda, el primer día de clases irán muchas personas nuevas y debes conocerlas. 3.Se social cuando llegues al colegio: Si tenias pensado hacer la rutina del chico serio e interesante sentado en un rincón analizando a todo el mundo, déjame que te adelante algo: No te funcionara. Habla con todo el mundo, saluda, se amable, gracioso, sonríe y diviértete, después de todo es el primer día de clases. 4.La primera impresión: La primera impresión es muy importante. Recuerda: Sólo tienes una oportunidad de dar una muy buena impresión. Por eso, sigue al pie de la letra el punto 3. 5.Manten la primera impresión con el tiempo: De nada vale ser social el primer día, si al siguiente pareces una tortuga escondida en su caparazón. Sé seguro de ti mismo, nada saldrá mal si lo eres. 6.Presta atención a los profesores: Parte del punto 4 sobre dar una buena impresión el primer día de clases, también vale con los profesores. Se bueno, compórtarte bien clases, préstasle atención cuando hablen. Esto NO significa que debas ser un adulador ni el ratón de laboratorio de la clase, pero si te echas a los profesores al bolsillo con tu buen comportamiento y participación, causaras una buena impresión en ellos que puede traducirse en hechos muy positivos más adelante. 7.No seas el tonto de la clase: Esto es muy importante. Si eres el tonto de la clase esto te perseguirá durante todo un año o lo que es peor: Durante todo tu transcurso en la escuela, y el alguno casos toda tú vida. Impide esto desde el primer momento, impide que se burlen de ti. De vez en cuando un chiste hacia ti no esta nada mal, pero si ves que esto se repite muy seguido algo anda mal, analiza. No te rías cada vez que se rían de ti: Esto es una típica reacción del tonto de la clases, y tu no quieres serlo, ¿Verdad?. 8.Cuidado metes la pata: Mira tus movimientos, un pequeño o bochornoso error y puede costarte un año lleno de burlas y risas. Tampoco se trata de que tengas miedo hablar o algo por el estilo. Se trata de que cuides de no cometer ningún error estúpido que más tarde pueda costarte caro. 9.Se tú mismo: No se trata de demostrar una personalidad que no eres, se trata de desarrollar un "mejor tú mismo". Yo siempre soy yo mismo y es algo lógico. Se trata de que des lo mejor de ti, es decir, sacar la mejor parte de ti mismo y evolucionarla en algo mucho mejor. Trata de mejorar cada día como persona, yo siempre lo he hecho y ha traído excelentes resultados consigo... 10.Deja esta lista en casa y ve a divertirte: Lo más importante en el primer día de clases es: divertirse. No estés viendo la lista para ver cual será tu próximo pasó. Lo más importante de todo es que disfrutes tu primer día de clases de la mejor manera posible. Y recuerda: "Un buen comienzo es un excelente principio para un gran final" Espero que les aya gustado y que lo tengan en cuenta.Saludos
H0LA amigos de Taringa! Le tengo que decir adios a mi otra amiga: Ahora vamos con la nueva: Es una luchadora diva de wrestling... Nombre real: Stacy Keibler Profesión: Actriz, Deportista Fecha nacimiento: 14 de Octubre de 1979 (29 años) Lugar Nacimiento: Baltimore, Maryland (Estados Unidos) Conocido/a por: ser una de las luchadoras más populares de la World Championship Wrestling y World Wrestling Entertainment. Altura: 1.8 Horoscopo: Libra Horoscopo Chino: Cabra de Tierra (Ying-Yang: -) Si quieren mas imagenes de stacy keibler hay muchas mas en http://www.fametown.com/fams/stacykeibler/fotos/5/ link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=rpPwixKHxqE link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=lGe8CQYZGD4 link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=KnNUTd1s4HI link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=jnii4TL3Yzg link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=E7vloXsKfO4 Avatares de Stacy Keibler: NOTA: ALGUNOS AVATARES SE VEN GRANDE,PERO CUANDO LO PONEN EN EL AVATAR DE TARINGA SE VE EXCELENTE. PARA TODOS LOS MODERADORES,ESTO NO ES PORNO,SI DICEN QUE ES,VISITAR LA WEB PORINGA Y ALLI SE PUEDE VER PORNO... Bueno este post lo he hecho a pedido de muchos users que han visto mi avatar.... .....No se olviden de comentar.....
![Tipos de gamers [Descubre cual es el tuyo]](https://storage.posteamelo.com/assets-adonis/assets/2013/09/19/gamer2-WjLAMsblw2c.gif)
Un gamer (videojugador en su significado en inglés) es el término usado en el idioma español para definir al tipo de videojugadores que se caracterizan por jugar con gran dedicación e interés. Para referirse a este concepto en inglés se usa el término hardcore gamer. Dicho de una manera más simple, un gamer es aquel que juega una gran cantidad de horas, o cotidianamente. Descripción El gamer es un videojugador que tiene gran pasión e interés por jugar y saber acerca de videojuegos, y su principal interés, además de disfrutar el juego, es terminarlo con altos records y aprovechar completamente el mismo; diferenciándose así, del denominado videojugador casual, que solo juega por jugar o para pasar un momento de diversión sin grandes metas, más que jugar y en algunos casos tratar de terminar el juego. Clases de gamers gosu El gosu: que se caracteriza por ser un gamer con habilidades extraordinarias para jugar, y por ello, es considerado un jugador experto. a palabra gosu (del coreano 고수, escrito en hangul, o 高手, en ], “campeón”, literalmente “alta [高, go] mano [手, su]“) en español, se utiliza principalmente en los círculos de aficionados de la informática y los videojuegos, como el superlativo del jugador y/o friki de videojuegos; es decir para indicar al videojugador fanático, que además es considerado un experto o profesional de los videojuegos. También aplicada para describir algunas acciones dentro de estos círculos de aficionados. Así se habla por ejemplo de una gosu replay refiriéndose a una repetición de una partida de un juego de estrategia que ha resultado espectacular. Cabe destacar que dentro de los grupos de personas aficionadas a los videojuegos, existe la leyenda urbana, de que el término gosu se originó en el juego Starcraft como acrónimo de God of Starcraft Universe. CHEATER El cheater: que se caracteriza por ser un jugador que utiliza trucos o cheats para conseguir sus objetivos, y por ello es despreciado por otros gamers. Descripción Existen 2 clases de cheater: * Cheater: es la persona que se caracteriza por usar programas externos al juego, modificaciones del mismo o códigos para terminar un juego y/o derrotar más fácilmente a sus adversarios en juegos multijugador, tales como Counter-Strike, Quake, Battlefield, etc. Conste que no necesariamente un cheater crea sus programas, sino solo los utilizas por lo que se les acusa de Lamer. * Cheater-Hacker: principalmente son programadores que por diversión, frustración, reto o cualquier otro motivo crean cheats (o actualizan antiguos) o buscan vulnerabilidades del propio videojuego. Actitud de otros videojugadores ante los cheaters Este tipo de videojugadores generalmente suelen ser perseguidos, rechazados y señalados por la gran mayoría de la comunidad de videojugadores y por los fabricantes de videojuegos; que en el caso de los juegos online, vigilan sus servidores mediante programas anticheats. Este es el caso de VALVE que mediante el VAC2 (Valve Anti Cheats) escanea y banea permanentemente a los jugadores que utilizan cheats, impidiendo que puedan acceder de nuevo a servidores protegidos. Del lado de los propios aficionados han sido creados Punkbuster, GAME GUARD, Eirene o Sxe Injected. Aun así, a pesar del rechazo que puede presentarse en contra de los cheaters, la cantidad de videojugadores cheaters igualmente es grandísima, existiendo por ello servidores en los cuales el uso de cheats esta permitido ya que para sus jugadores es más o tan divertido jugar con ellos que sin ellos. LAMER (COMO LOS ODIO) Lamer es un término coloquial inglés aplicado a una persona que producto de una falta de madurez, sociabilidad o habilidades técnicas, hace que sea considerado un incompetente en una materia o actividad específica, o dentro de un grupo o comunidad, a pesar de llevar un tiempo más que prudente para aprender sobre la materia, actividad o adaptarse al grupo o comunidad que le considera un lamer. En el idioma inglés se aplica en multitud de contextos, pero es por la proliferación de los medios de comunicación por computadora como ha llegado a nuestro vocabulario, siendo utilizada principalmente dentro del ámbito de Internet, o relacionado con la informática o los videojuegos. En informática, un lamer es un aficionado al tema que se jacta de poseer grandes conocimientos. Es aquel que ha visitado varias páginas web sobre hacking, se ha bajado algunos programas creados por otras personas e inconscientemente sin saber, el mismo destruye su ordenador u otro de la red y cuando lo consigue se siente superior a todos los demás. Los lamers son gente que se creen hackers pero hackean mediante programas creados por otras personas. Insultan a los programadores y se creen los mejores por saber utilizar programas hechos por otros. A esta clase de lamer, se le conoce mejor actualmente como “script kiddie”. En foros y chats de internet, se usa para describir a usuarios que se comportan como novatos incompentes por más tiempo de lo normal. También se les conoce como n00bs, nubs, o noobs. En los FPS, un lamer es aquel individuo que se caracteriza por atacar lejos de la acción, y sin moverse, por lo que son fáciles de vencer. En general, toman un arma, eligen una posición y disparan. No se mueven para obtener mejor puntería, lo que demuestra su inexperiencia. Persona que presume de tener unos conocimientos o habilidades que realmente no posee. Gamers según plataforma Otra forma de dividir a los gamers es según la plataforma en la que juegan: * Computeros o PCeros: son los gamers que juegan o se especializan en los videojuegos de computadoras. * Consoleros: son los gamers que juegan o se especializan en los videojuegos de consolas. A su vez los consoleros pueden tener una afición particular hacia un tipo de consola específica. Ejemplos de ello son o fueron los gamers de Dreamcast (Dreamers o Segatas), Xbox (Micros o Xboxers), PlayStation (Sonyers) o Nintendo (Nintenderos o N-Fans/N-Boy). Arcaderos: son los gamers que juegan o se especializan en los videojuegos de máquinas arcades. Otras clasificaciones * Emugamers: es el gamer que utiliza emuladores, que son capaces de emular ordenadores, arcades, pero principalmente usa emuladores de consolas; estos emuladores permiten que los videojuegos de determinada plataforma puedan ser jugados en plataformas diferentes de la original. * Retrogamers: es el gamer interesado en videojuegos antiguos (principalmente abandonware), producto de la nostalgia o interés en la historia de los videojuegos Código gamer Ha de mencionarse también que los gamers más adeptos hacen uso de un código de reglas explícitas entre sus congéneres, de las cuales se destacan: * Ceder el control: si un gamer es vencido por un rival en un videojuego, cederá su turno a otro jugador que esté en espera. * No adoptar comportamientos negativos al ser vencido por otro gamer: esto se refiere a actitudes como golpear los controles, ponerse violento, entre otras cosas. * Respetar a los compañeros cuando estos sean derrotados: aunque puede hacerse uso de una burla sana hacia el compañero, nunca se debe caer en la ofensa. * No estorbar: es decir no interferir en los monitores con spam, ni tampoco atravesarse frente a la TV mientras otros juegan. Lenguaje gamer Entre los gamers, existen palabras o términos especiales para determinar acciones específicas: * Frag: un frag es una muerte, es decir, en un juego donde matar a un enemigo suma puntos, los frags representan dichos puntos. * Farm: farmear significa conseguir dinero, oro u otros recursos mediante la excesiva matanza de animales “neutrales” o cualquier tipo de unidad que otorgue una recompensa al matarlo. * GG: GG son las siglas de Good Game, y se usa mucho para expresar respeto hacia otro jugador tanto cuando se gana como cuando se pierde una partida (muchos utilizan el término GG en la vida cotidiana para decir que algo es muy bueno, y otros lo utilizan como insulto en los juegos). * Noob: el término noob (o newbie) se utiliza para describir a alguien que tiene muy poca o nula experiencia en un juego. * GL: Good Luck o buena suerte, se pone al comenzar un partido entre unos equipos y otros, tambien se suele utilizar HF (Have fun). * Owned: utilizado al matar al otro player en algun tipo de jugada impresionante y dejarlo mal. Cyber Atletas Con la aparición de Internet y los juegos en línea, más y más gente comenzó a conocerse por medio de los juegos, compitiendo, probando nivel, pasando el tiempo libre o simplemente espectando los juegos, creando así posibilidades casi infinitas de conocer gente cercana a la casa o del otro lado del mundo, generando espacios sanos desde el hogar para conocer personas sin importar la raza, creencias religiosas o pensamientos políticos, simplemente importando un gusto en común que eran los juegos. Con la competencia que se generaban entre jugadores, comenzaron a aparecer torneos no “oficiales” que se hacían entre amigos para superarse entre ellos mismos. Este nivel de competencia llego al punto en el cual los jugadores, entrenaban a diario para superarse unos a otros, tratando siempre de ser el mejor. Estos torneos fueron creciendo en popularidad haciéndose conocer por empresas productoras de hardware y software los cuales comenzaron a patrocinarlos. Cuando el auge de las competencia de los video juegos, sports se fue presentando a un nivel mundial. Nacieron entidades las cuales implantaron reglas y normas para estos torneos, haciéndolos oficiales y consiguiendo patrocinios que hasta el momento han alcanzado cifras de millones de dólares en premios entregados a los jugadores. Al existir entidades las cuales patrocinaban este tipo de juegos, los jugadores tuvieron que tomar una rutina de entrenamiento físico y estratégico para las competencias como sucede en cualquier deporte olímpico. Naciendo así el término de cyber atleta.

Empezamos con unos : Habia una vez... un pollito Pepito llegó un día de la escuela y encontró a su pollito que tenía como mascota tirado en el suelo con las patas apuntando hacia el cielo. Cuando su papá llegó a casa le explicó que el pollito había muerto y que sus patitas apuntaban hacia Dios en el cielo. Pepito se quedó tranquilo con la explicación y junto con su padre enterraron al pollito. Dos semanas después el papá llegó a casa del trabajo y Pepito corrió a recibirlo gritando: - Papá, papá, por poco perdíamos a mamá hoy. - Qué dices, Pepito? - Sí papá, cuando llegué de la escuela, mamá estaba acostada en la cama con las piernas apuntando hacia el cielo y gritando, Dios mío, Dios mío. Si no hubiera sido por el tío Joaquín que estaba encima de ella deteniéndola seguramente se nos hubiera ido! Alumno, le hago una pregunta!! Una maestra le dice a su alumno: - A ver dígame Pablito, Qué pasa si le corto una oreja? - Me quedo sordo. - Y si le corto la otra oreja? - Me quedo ciego. - Por qué?, dijo asustada la maestra. - Porque se me caen los anteojos y no veo una mierd* maestra. Aqui van las imagenes : NOTA:A lo mejor hay algunas en T! pero no estoy seguro,estas imagenes estan de photobucket o buscadas en google.[TODAS LAS IMAGENES ESTAN BUSCADAS POR MI Y LOS COMENTARIOS A CADA IMAGEN ESTA ESCRITA POR MI] Se necesita ortodentista.. Asi nacio... Doblre rostro Como se hacen los helados.. Formacion rocosa muy rara Si todavia no te diste cuenta inclina la cabeza hacia tu lado izquierdo y mirala de perfil, lo podes ver? El super ipod WTF? Sin coments.. Super celular El itocable XD Inodoro rodante ? En esta se pude ver que tan forros pueden ser tus amigos. No soy machista pero esto me causo mucha risa Nunca te enganches a alguien por chat Teletubbie asesino Gato gordo .. Ahora hasta a los gatos le roban Futbol gay? Aca deberia tomar ese jugador Rompiendo la ley Vacas en huelga La nueva computadora portatil Hacete esta lO QUE HACE LA COMPUTADORA.. Vidrios polarizados?.. Sin coments... lEE ESTO El mejor estacionamiento en el super. Aqui van los videos: link link link link link link link link

Para vos! si! para vos! Vos!!! Que te creias que te sabias todos los truquitos de la caja con botones!!! Para vos!!! Que gracias a años de psiquiatra y medicamentos aprendiste a resistir el duro golpe emocional que recibias cada vez que Windows te falllaba!!!! Para vos!!! Que descubriste como canalizar la furia que sentias cuando se te aparecia la pantalla azul de la muerte mientras jugabas al super mario y no la habias guardado!!!! Que pasabas largas noches de desvelo programando una versión de tetris arcaica pero que creias que era re grosa para darte cuenta de que se te cerró el compilador y te apareció el clásico mensajito de "Enviar informe de errores" de Windows. Que te gastaste 7 lucas para comprarte la computadora mas grosa que encontraste y que le pusiste hasta ventilador de techo!!! Y pensaste, ahora no se va a poner lenta!! Y que cuando quisiste instalar Windows Vista para tener el relojito de agujas en el escritorio te diste cuenta que el duke nukem no te andaba!!! Para vos!!! Que pensaste que con tener la dock en el escritorio, tu pc se parecia a Mac!!! Si! Para vos! Pobre incomprendido! Para de sufrir sin necesidad de elegir entre la pastillita azul o la roja!!!! Sin necesidad de pensar innovadoras formas para matar a Bill Gates!!!! Pará de preguntarte una y otra vez ¿Formateo todo a ver si anda mejor? Llegó la solución a todos tus problemas!!!! Y sin necesidad de escuchar a un pastor brasilero que te pide plata hasta para ir al baño de la iglesia!!!! La respuesta estaba en frente tuyo todo el tiempo!!! En un simple cd, en una página de internet, en tu buzón de correo. La respuesta está aquí y se llama MAC!!!!!! Vos querias dejar de sufrir? Solamente hay una forma! No necesitas vender tu alma al diablo! No tenes que tocar ningún registro molesto y que nunca te funca!!! No tenes que cagarte todo cuando el antivirus te grita WARNING! WARNING! VIRUS DETECTED!!! No tenes que aprenderte la historia del caballo de troya porque no entendes que carajo es un troyano!!!! Tan solo tenes que instalar MAC!!!!! Metete en las páginas coreanas que te tiraban virus cada dos por tres en windows!!!! Bajate todo!!! TODO!!! Sin temor a que te cague la configuración del sistema!!! Porque Mac es tu amigo!!! Te guia en tu camino a tener la computadora mas grosa de tu barrio!!! Dejate de joder con los skins que te ponen lenta la máquina!!! Con los msn nuevos que te tiran publicidades hasta por la disketera!!!! Recorda que Bill Gates no quiere que seas feliz!!! Así que no dudes!!! Cuando lo necesites va a estar, cuando lo busques lo vas a encontrar, y cuando lo uses, te va a hacer feliz!!!! Usalo no te vas a arrepentir!!!! Salu2 y no se olviden de comentar
¿QUE SON LOS CELOS? Los celos son una sensación ansiosa que la persona en cuestión siente y que manifiesta con la otra persona, que es su pareja, a veces injustamente.Pero; ¿Cómo actúan? ¿Qué se siente? Tradicionalmente, los celos han sido utilizados por la literatura, la música cómo recursos narrativos para caer siempre en el tópico de que los celos son buenos para el amor, y que la persona que no es celosa es la que no ama. Actualmente este discurso de hombre celoso sin motivo y sin razón e incluso con la excusa de querer mucho a la pareja, se que da obsoleto. Las mujeres ya no se creen que si su novio se muestra celoso, es cuando verdaderamente siente amor, por lo que cada vez más queda ridículo tratar el tema de los celos como un tema sentimental de importancia. Los celos funcionan irracionalmente y sin sentido, por lo que, no existen indicadores que expliquen cuando una persona se muestra celosa o cuando no. Los celos comienzan y se perciben en los pequeños detalles, cuando la persona se preocupa excesivamente de detalles irrelevantes y comienza a obsesionarte. La pareja debe requerir a la otra persona que entienda su condición y su trabajo y que no se muestre celoso por rutina o sin razón. Generalmente los celos acaban con el desarrollo de la persona y con su independencia por lo que es muy complicado que la relación tenga futuro cuando se trata de una persona celosa. Si estás actualmente pasando por una situación parecida y no sabes como solucionarlo debes tener cuidado y ser precavida, porque actuar con rapidez en los celos es contraproducente. Intenta evitar la rutina en la pareja y comienza crear nuevo planes. Además, si es tu pareja la que se muestra celosa en cada actividad tuya, debes ser tu quien ponga los límites y quien comience a valorar si esa relación y ese trato merecen la pena. FUENTE