C

cris_23_6

Usuario (Argentina)

Primer post: 20 nov 2009Último post: 28 dic 2009
8
Posts
8
Puntos totales
12
Comentarios
Ley de Murphy (todos deben saberlo)
Ley de Murphy (todos deben saberlo)
InfoporAnónimo11/20/2009

Ley de Murphy En resumen: Si algo malo por más poco probable que sea que te puede pasar... TE VA A PASAR xD jajaja, esta buena la historia y se las comparto porque me pasaron una serie de eventos y alguien me mencionó la Ley de Murphy, la busqué y ahora la posteo para ustedes =D. La tostada siempre cae por el lado de la mantequilla, pero esto es puramente físico. La Ley de Murphy es una forma cómica y mayoritariamente ficticia de explicar los infortunios en todo tipo de ámbitos que, a grandes rasgos, se en el adagio: "" Si algo puede salir mal, saldrá mal."" y se puede utilizar en todo tipo de situaciones, desde las de la vida cotidiana hasta aquellas más importantes. Historia La ley fue enunciada por Edward A. Murphy Jr., un ingeniero de desarrollo que trabajó por un breve período en experimentos con cohetes sobre rieles hechos por la Fuerza Aérea de los Estados Unidos en 1949. Existen diferentes teorías sobre del origen de la Ley de Murphy y de los detalles de cómo fue formulada inicialmente. Desde el período que va de 1947 a 1949 se desarrolló un plan denominado MX981 en campo Muroc (llamado más tarde Base Aérea Edwards) destinado a probar la resistencia humana a las fuerzas G durante una desaceleración rápida. Las pruebas usaban un cohete sobre rieles con una serie de frenos en un extremo. Las pruebas iniciales usaban un muñeco humanoide, atado a una silla en el trineo, pero las que siguieron fueron hechas con John Paul Stapp, capitán en ese entonces, reemplazando al muñeco. Con esto se cuestionó la precisión de la instrumentación utilizada para medir las fuerzas G que el capitán Stapp experimentaba. Edward Murphy propuso utilizar medidores electrónicos de esfuerzo sujetos al arnés de Stapp para medir la fuerza ejercida sobre ellos por la rápida desaceleración. El asistente de Murphy cableó el arnés y se hizo una primera prueba utilizando un chimpancé. Sin embargo, los sensores dieron una lectura de cero. Se vio, entonces, que habían sido instalados incorrectamente, cada sensor cableado al revés. En este momento Murphy hizo su enunciado. Según George Nichols, otro ingeniero que estaba presente, Murphy, frustrado, le echó la culpa a su asistente, diciendo: «Si esa persona tiene una forma de cometer un error, lo hará». La versión de Nichols es que la «Ley de Murphy» salió en una conversación entre otros miembros del equipo; fue luego condensada a «Si puede ocurrir, ocurrirá» y llamada la ley de Murphy de forma socarrona por lo que Nichols percibía como arrogancia por parte de Murphy. Asimismo, hay otras versiones. Algunos, incluyendo a Robert Murphy, el hijo de Edward, niegan la versión de Nichols, y sostienen que la frase se originó por parte de Edward Murphy. De acuerdo a Robert Murphy, la frase de su padre fue algo así como «Si hay más de una forma de hacer un trabajo y una de ellas culminará en desastre, alguien lo hará de esa manera».1 De cualquier forma, la frase salió a la luz pública por primera vez durante una conferencia de prensa en la que a Stapp se le preguntó por qué nadie resultó con heridas de importancia durante las pruebas con el cohete. Stapp replicó que fue porque se tomó en consideración la ley de Murphy. Luego citó la ley y dijo que en general significaba que era importante considerar todas las posibilidades antes de hacer una prueba. En 1952 se cambió la frase a «Todo lo que pueda salir mal, pasará» en un epígrafe del libro The Butcher: The Ascent of Yerupaja de John Sack; posiblemente el primer uso impreso del nombre de Murphy en relación con la ley está en el libro de 1955 de [Lloyd Mallan] Men, Rockets and Space Rats. Irónicamente, la frase con la que se suele citar esta ley ("Lo que pueda salir mal, saldrá mal", nunca fue pronunciada por Edward Murphy. En realidad es la Ley de Finagle de los Negativos Dinámicos. Esta frase fue popularizada por el escritor de ciencia ficción Larry Niven en varias historias sobre mineros de asteroides, que tenían una religión y cultura que incluía el miedo y la adoración del dios Finagle y su "profeta demente" Murphy. El espíritu de la ley Sin importar la composición exacta y el origen de la frase, su espíritu conlleva el principio de diseño defensivo; el anticipar los errores que el usuario final probablemente cometerá. Los sensores de fuerza G de Murphy fallaron porque existían dos formas diferentes de conectarlos; una de ellas resultaría en lecturas correctas mientras que la otra resultaría en ausencia de lecturas. El usuario final —el asistente de Murphy en la versión histórica— podía escoger cómo conectar los cables. Cuando escogió incorrectamente los sensores no hizo su trabajo apropiadamente. En la mayor parte de la tecnología bien diseñada para el uso por el consumidor común y corriente, las conexiones incorrectas se hacen difíciles. Por ejemplo, el disco de 3,5 pulgadas usado en muchos ordenadores personales no cabría fácilmente en la disquetera a menos que esté orientado correctamente. En contraste, el disco de 5,25 pulgadas podía ser insertado en una variedad de orientaciones que podían dañar el disco o la disquetera. Los discos compactos permiten una orientación incorrecta —el disco puede ser insertado al revés—. Un diseñador defensivo reconoce el hecho de que el disco puede ser insertado de manera errónea y por lo tanto alguien eventualmente lo hará. Desde su primer anuncio público la ley de Murphy se ha esparcido rápidamente a otras culturas técnicas relacionadas con la ingeniería aeroespacial, especialmente en computación. Rápidamente sus variantes han pasado a la imaginación popular, mutando a su vez. Generalmente el espíritu de la ley captura la tendencia general a enfatizar las cosas negativas que ocurren en la vida; en este sentido, la ley es típicamente formulada como una variante de «Si algo puede salir mal, saldrá mal»; una variante frecuentemente conocida como ley de Finagle. Enfatización de lo negativo Un ejemplo frecuentemente citado de esta tendencia a enfatizar lo negativo, es que, cada vez que una rebanada de pan untada de mantequilla cae al suelo, la gente tiende a recordar más vívidamente las veces en que cayó con el lado de la mantequilla hacia el suelo, puesto que si cayera con la mantequilla hacia arriba tendría menos consecuencias. Por lo tanto, uno tiene la impresión de que el pan siempre cae con la mantequilla hacia abajo, sin importar la verdadera probabilidad de cada ocurrencia. Leyes como la de Murphy son una expresión directa de tales perversidades en el orden del universo. Existe un estudio matemático que demuestra que efectivamente la tostada tiene más probabilidades de caer del lado de la mantequilla, pero es debido a otros factores. El factor principal es la altura de la mesa, por la que la tostada tiene 'tiempo' de darse media vuelta no por el peso de la mantequilla como errónea e intuitivamente se supone, sino por por la rotación propia a las condiciones iniciales de la caida, pero no hay altura suficiente para dar más de media vuelta.2 Se han desarrollado mutaciones adicionales de la ley y sus corolarios, muchas de ellas meta leyes de alguna clase. Por ejemplo, la analogía del pan con mantequilla podría expandirse a: «La probabilidad de que una rebanada de pan untada de mantequilla caiga con el lado de la mantequilla hacia abajo, es proporcional al precio de la alfombra». De afirmaciones como esta han salido diversas burlas a lo largo del globo. Una de las más famosas es una que toma la premisa de que "los gatos caen siempre de pie". Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Ley_de_Murphy

0
0
¿
¿Qué se festeja el Día de los Inocentes?
InfoporAnónimo12/28/2009

Con bromas de mayor o menor calibre, hoy se recordará esta fecha, que no tiene nada de chistosa. La lista con las bromas más comunes que se hicieron en la historia La Iglesia Católica recuerda el 28 de diciembre la matanza de los niños menores de 2 años nacidos en Belén, ordenada por Herodes con el fin de deshacerse del Mesías. En los Estados Unidos y Gran Bretaña, la celebración se hace en otra fecha y se llama "April Fool's Day", o "Día de los Tontos", un nombre más acorde, y se celebra el 1 de abril. Graba tus videos en con la Zx1 link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=http://www.youtube.com/watch?v=ZvIP-RyI4vE Graba tus videos en con la Zx1 link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=http://www.youtube.com/watch?v=-RzJ-fmStLw En Francia su equivalente es el "Pez de abril", originado en 1582, cuando el calendario gregoriano reemplazó al juliano, y el Año Nuevo cambió del 1 de abril al 1 de enero. Como en aquellos tiempos las noticias trascendían a paso cansino, el cambio tardó en conocerse y los inadvertidos fueron llamados "Poisson d'Avril" (pez de abril). En Alemania, Japón y Brasil también se festeja el 1 de abril, día en que -según Mark Twain- "recordamos lo que somos durante los otros 364 días del año". En cambio, en España la fecha es el 28 de diciembre y así también en todos los países latinoamericanos que quedaron bajo su dominio en tiempos de la conquista. La costumbre manda a hacer bromas y por eso los medios de comunicación dan noticias falsas o tergiversan su contenido, colocando al final el consabido "que la inocencia le valga". En 1980, la BBC de Londres anunció que el Big Ben sería remodelado con un reloj digital, y en 1992 la radio oficial de Washington anunció que el ex presidente Richard Nixon se postularía para el cargo una vez más. En la Argentina, un diario publicó en primera página y en título catástrofe: "Incendio en la Rosada". El año pasado, el diario mexicano Reforma anunció una "exclusiva" mundial: el video del encuentro secreto entre el presidente George W. Bush y el líder de Al Qaeda, Osama Bin Laden. En Bolivia, el diario El Deber dedicó el 28 de diciembre de 2005 una página entera a anunciar la boda de Evo Morales con la concejal Adriana Gil, miembro de la burguesía de Santa Cruz. También en una "entrevista exclusiva", Hugo Chávez anunció que Latinoamérica va "a invadir a Estados Unidos a punta de banano". Antiguamente, se sostenía que no había que prestar nada ese día, porque el prestatario quedaría en libertad de apropiárselo. Como muchos no recordaban esto, se estilaba pedir algo para luego recitarle al pobre incauto: "Inocente palomita que te dejaste engañar, sabiendo que en este día nada se puede prestar". El 28 de diciembre la Iglesia recuerda la matanza de niños, a pesar de que, según los Evangelios, la misma debió haber sucedido después de la visita de los Reyes Magos al rey Herodes, es decir, uno o dos días antes del 6 de enero. No es la única contradicción: se supone que fueron degollados miles de niños, pero según el censo ordenado por el gobernador Quirino, Belén no tenía por entonces más de 800 habitantes. Teniendo en cuenta que no nacían más de 30 bebés al año y que la mitad moría antes de empezar a caminar, los degollados por Herodes no debieron haber sido más de 15. ¿Sucedió? Hay quienes lo dudan porque el mayor historiador de la época, Flavio Josefo, no alude a eso en su Historia de Judea. Para muchos especialistas, Mateo pudo haber interpolado en su relato la historia de Moisés, quien fue arrojado en una canasta al Nilo para ser salvado, en tiempos en que el faraón ordenó matar a todos los hijos varones de los esclavos israelíes. Pero a la vez, esto pudo haber sido una adaptación de la leyenda hindú sobre el nacimiento de Krishna: el sabio Nárada Muni le dijo al rey Kamsa de Mathura que el bebé estaba destinado a matarle, y éste ordenó asesinar a todos los kumaras [en sánscrito, "muere fácil"] de menos de dos años de edad. Como quiera que sea, un buen título para hoy podría ser "Bautizan Herodes a nuevo jardín maternal" o "Nerón era bombero". Si sos inteligente y no te gusta perder en nada acepta este desafío: Desafío del año Y si te gusta el Pro Evolution Soccer pasá x acá y te aseguro q te vas a reir: PES Descargar de MegaUpload y de Hotfile como premium

0
0
Descargar Premium Megaupload y Hotfile comprobados x mi
Descargar Premium Megaupload y Hotfile comprobados x mi
InfoporAnónimo12/28/2009

Hola taringueros como andan?? no me voy a hacer extenso tengo 2 formas d bajar premium de megaupload y 2 formas de bajar d hotfile espero q no las conozcan asi tienen 2 nuevas opciones La primera y mas sencilla: 1. Entrás a Premium y pegás el link q kieras descargar re sencillo. la segunda es un poco mas dificil pero no imposible: 2. Entras a Mimp3 (esta página requiere registración previa) una vez q se registraron van a la sección de descargas premium de MegaUpload ahi copian el link y lo q realiza esta pagina es cargarselo a un servidor propio de ellos (consejo usen servidores 3, 4 y 5 a mi me funcionan esos tres x eso) y luego de cargarlo a su servidor les dan un link de descarga directa y les aseguro q de muy pocos sitios van a poder bajar a esa velocidad a veces 4 o 5 megas x segundo :O CALIDAD ASEGURADA Ahora para hotfile: 3. Es similar a la anterior se registran acá: VicioVirtual Una vez registrados van acá: Hotfile 4. Y cuarta y última forma: Linebay dentro de este enlace tambien tienen para descargar de rapidshare, depositfiles y filefactory Bueno eso es todo lo que tengo por ahora si llegan a tener más metodos parecidos a este (q funcionen OBVIO) y quieren compartirlos me dicen q los voy posteando un saludo espero q les haya sido util Si sos inteligente y no te gusta perder en nada acepta este desafío: Desafío del año Y si te gusta el Pro Evolution Soccer pasá x acá y te aseguro q te vas a reir: PES

0
0
Descargar Premium Megaupload y Hotfile comprobados x mi
Descargar Premium Megaupload y Hotfile comprobados x mi
InfoporAnónimo12/28/2009

Hola taringueros como andan?? no me voy a hacer extenso tengo 2 formas d bajar premium de megaupload y 2 formas de bajar d hotfile espero q no las conozcan asi tienen 2 nuevas opciones La primera y mas sencilla: 1. Entrás a Premium y pegás el link q kieras descargar re sencillo. la segunda es un poco mas dificil pero no imposible: 2. Entras a Mimp3 (esta página requiere registración previa) una vez q se registraron van a la sección de descargas premium de MegaUpload ahi copian el link y lo q realiza esta pagina es cargarselo a un servidor propio de ellos (consejo usen servidores 3, 4 y 5 a mi me funcionan esos tres x eso) y luego de cargarlo a su servidor les dan un link de descarga directa y les aseguro q de muy pocos sitios van a poder bajar a esa velocidad a veces 4 o 5 megas x segundo :O CALIDAD ASEGURADA Ahora para hotfile: 3. Es similar a la anterior se registran acá: VicioVirtual Una vez registrados van acá: Hotfile 4. Y cuarta y última forma: Linebay dentro de este enlace tambien tienen para descargar de rapidshare, depositfiles y filefactory Bueno eso es todo lo que tengo por ahora si llegan a tener más metodos parecidos a este (q funcionen OBVIO) y quieren compartirlos me dicen q los voy posteando un saludo espero q les haya sido util Si sos inteligente y no te gusta perder en nada acepta este desafío: Desafío del año Y si te gusta el Pro Evolution Soccer pasá x acá y te aseguro q te vas a reir: PES

0
0
La verdad sobre vos astralmente
La verdad sobre vos astralmente
InfoporAnónimo12/25/2009

Otro post en mi intento d sumar puntos para llegar a new full user =D espero q les guste felices fiestas ENERO Ambicioso y serio. Le gusta enseñar y que le enseñen. Siempre están buscando los defectos y las debilidades de las personas. Les gusta criticar. Trabajadores y productivos. Sensibles y tienen profundos pensamientos. Callados a no ser que estén tensos. Reservados. Muy atentos. Propensos los resfriados. Románticos pero no lo expresan facilmente. Leales. Tienen grandes habilidades sociales. No se ponen celosos facilmente. Inmutable en sus juicios y muy precavido con el dinero. FEBRERO Pensamientos abstractos. Inteligentes y astutos. No puede estar sólo con una sola pareja. Temperamento cambiante. Temperamentales. Honestos y leales. Aman la libertad. Rebeldes cuando se les restringe Les da rabia muy facilmente. Les gusta hacer amigos Arriesgados y obstinados. Ambiciosos. Tienen muy claras sus metas y sueños. Buen entendedor. Aman el entretenimiento y el tiempo libre. Romanticos adentro, pero no por fuera. Despilfarran el dinero. MARZO Personalidad interesante. Cariñosos. Tímidos y reservados. Les gusta la paz y la calma. Sensibles hacia los demás. Les gusta servir a las personas. Les da rabia y se enojan facilmente. Personas en las que se puede confiar. Amables. Buenos observadores. Vengativos. Les gusta soñas e imaginarse cosas. Les encanta viajar. Toman decisiones a la ligera eligiendo pareja. Les encanta decorar casas y ambientes. Tienen talento para la música. Caprichosos. ABRIL Activos y dinámicos. Tienen miedo al amor. Perdonan pero nunca olvidan. Honestos, generosos y muy simpáticos. Adoran los niños. No vive del que dirán, a el le importa su opinión y nada más. Fuertes mentalmente. Les encanta que les pongas atención.viendolo a los ojos. Amigables y les gusta a ayudar a los demás a resolver sus problemas. Si algo los caracterisa es k son muy caprichosos. Valientes. Aventureros por naturaleza. Suaves y generosos. Mimosos. Tienen buena memoria. Les gusta motivar a los demás. Usualmente se enferman de la cabeza No se rinden hasta conseguir lo que quieren MAYO Obstinados. Buen entendedor. Se enojan facilmente Nunca pasan desapercibidos. Sentimientos muy profundos. Atractivos fisicamente y tienen una personalidad muy especial. Son personas fáciles de consolar. Les encanta soñar. Intuitivos. Usualmente se enferman del oido y del cuello. Buena imaginación. Les gusta la literatura y las artes. Les encanta viajar. Les molesta estar en casa No les gusta mucho la idea de tener muchos niños. Trabajadores. Dadivosos. JUNIO Piensan a largo plazo. Son facilmente manipulados. Amables y delicados al hablar. Tienen muchas ideas. Sensibles. Dudan mucho y tienden a aplazar las cosas. Siempre quieren lo mejor. Temperamentales. Divertidos y tienen buen sentido del humor. Les encantan las bromas. Buen conversador. Amigables. Saben como hacer amigos. Es lastimado facilmente. Propenso a tener resfriados. Se aburre facilmente. Le da mucha importancia a cosas que no la tienen. Rara vez muestran sus emociones. Les toma mucho tiempo recuperarse luego de ser lastimados. Obstinados. JULIO Son personas agradables para estar con ellas. Personas dificiles de comprender. Son personas que se consuelan facilmente. Honestos. Les importa mucho los sentimientos de los demás. Amigables. Se les puede hablar facilmente. Impredecibles. Caprichosos, temperamento cambiante y se pueden lastimar facilmente. Ingenioso y ocurrente. No son vengativos. Les molestan las cosas a las que no le ven utilidad. Les gusta guiar a los demás. Sensibles. Mimosos, tienen gran necesidad de cariño y de sentirse queridos. Siempre tratan de tratar a todos por igual. Simpáticos. Buen entendedor. Precavidos. Juzgan a las personas por lo que ellos ven. Trabajadores. No buscan amigos, prefieren que los demás los busquen a No son agresivos a menos que los provoquen. Les encanta sentirse queridos. Se lastiman facilmente y les toma mucho tiempo reponerse del daño que les hicieron. Agosto: Les encantan las bromas Atractivos. Delicados. Orgullosos. Valientes. Tienen cualidades de lider. Saben consolar a los demás. Pueden ser demasiado generosos como demasiado egoístas. Les encanta que los elogien. Espiritu extraordinario. Se enojan facilmente cuando se les provoca. Celosos. Buenos observadores. Cuidadosos. Piensan rapidamente. Independientes. Le encanta liderar. Adoran soñar. Talentosos en las artes y la música. Sensibles y tolerantes. Pocas defensas ante las enfermedades. Confiables. Románticos. Consentidos. Les encanta hacer nuevos amigos. SEPTIEMBRE: cuidadosos, precavidos y organizados. Les gusta hacerle ver a los demás sus equivocaciones. Les gusta criticar. Callados pero buenos conversadores. Calmados. Amables y simpáticos. Personas dignas de confiar. Leales y honestos. Hacen bien el trabajo. Personas que saben guardar secretos. Sensibles, generosos. Tienen buena memoria. Astutos. Les gusta investigar acerca de nuevas cosas. Deben controlarse cuando empiezan a criticar. Buen entendedor. Divertidos. Reservados. Les encantan los deportes, el tiempo libre y viajar. No expresan sus emociones facilmente. Tienden a guardarse lo que sienten. Se demoran mucho en elegir, especialmente cuando se trata de elegir pareja. OCTUBRE Les encanta conversar. Quieren a aquellos que los quieren. Atractivos. Bellos interior y exteriormente. Simpáticos. Sus amigos son muy importantes. Les gusta hacer nuevos amigos. Se lastima facilmente pero asi mismo se repone. Muy Intuitivos. Les gusta viajar, las artes y la literatura. Delicados al hablar. Consentidos. Romanticos. Muy celosos. Justo. Generoso. Se le puede manipular facilmente. Pierde la confianza en alguien facilmente. Cuando quiere, quiere de verdad. Le encantan los niños. No traicionan a las personas.Persona en la que se puede confiar NOVIEMBRE: Tiene muchas ideas. Personas difiles para inicia conversación. Ideas extraordinarias. Buen entendedor. Muy intuitivos. Pueden convertirse en buenos médicos. Personalidad dinámica. Reservados. Persuasivos. Siemopre estan pensando en algo. Valientes y generosos. Pacientes. Obstinados y tercos. Son de los que piensan que si hay algo que hacer, tiene que haber un modo para hacerlo. Nunca se rinden. Se enojan facilmente independientemente de que los provoquen o no. Les gusta la soledad. Piensan diferente a los demás. No aprecian los elogios. Romántico. Inestable enh las relaciones. Le gusta permanecer en casa. Trabajador. Confiable. Honesto y sabe conservar secretos. No controla sus emociones. Impredecible. DICIEMBRE Generoso. Patriota. Activo en los juegos. Impaciente. Ambicioso. Manipulador y hasta traidor. Presumido Divertido. Le encanta estar rodeado de personas. Le gusta que lo elogien y que le pongan atención. Le gusta sentirse querido. Son de mal genio. Personalidad cambiante. No son egoistas. Le encantan las bromas. Buen sentido del humor. Lógico. Buen amante

0
0
L
Los Sims – La franquicia más vendida de la historia
InfoporAnónimo12/27/2009

Cuando Will Wright fundó en 1987 la empresa desarrolladora Maxis Software, jamás se imaginó que una fórmula tan simple (y a la vez tan compleja) se iba a transformar en el secreto del mayor éxito de la industria de los videojuegos. Las primeras dos versiones de los Sims vendieron más de 100 millones de copias en todo el mundo transformándola indiscutiblemente en la franquicia más vendida de la historia. ¿Pero cuál es su secreto? ¿Por qué no podemos dejar de jugar a Los Sims? Neoteo reflexiona sobre el titulo más exitoso de todos los tiempos. Will Wright y Jeff Braun fundaron en el año 1987 una productora independiente de videojuegos que pretendía unir ciencia con entretenimiento. Si alguien tuviese que categorizar los trabajos surgidos de la desarrolladora Maxis, podría decirse que se maneja del género de la simulación científica. SimCity fue el primer título de la compañía, lanzando en 1989, el cual catapultó a Wright a un éxito que no pudo mantener con sus siguientes lanzamientos. Si bien desarrollaron grandes juegos como SimEarth: The Living Planet (1990), SimAnt: The Electronic Ant Colony (1991), SimCity 2000 (1993), SimCopter (1996) y SimCity 3000 (1999), no fue hasta entrado el nuevo milenio que su historia cambió para siempre. Maxis fue fundada en el año 1987 por Will Wright y Jeff Braun. Electronics Arts aprovechó el mal momento económico de Maxis haciéndose de la empresa, en el año 1997, por una suma que rondó los 125 millones de dólares. La misma EA exigió a Wright el lanzamiento de un juego que estuviese entre los 10 más vendidos, a la cual el verdadero creador del mundo Sim respondió con el lanzamiento de SimCity, el cual había sido cancelado años antes por no existir la tecnología necesaria para su desarrollo. El juego recibió una aceptable acogida por parte del público y la crítica, pero fue esta capacidad de entrar en el buscado eje Z de los juegos 3D la que le otorgó a Maxis la oportunidad de cambiar la historia de los videojuegos. En el año 1999 fue anunciado bajo el llamativo rótulo de “Simulador social” un juego llamado simplemente The Sims (utilizando el prefijo Sim que existía en todos los títulos de la compañía). Pero fue en febrero del año 2000 que Los Sims vio la luz en más de 60 países y en 22 idiomas diferentes. Portada de Los Sims Los Sims presentaba un mundo que tenía sus propias reglas, cultura y filosofía, pero que a pesar de ello estaba íntimamente ligado a lo cotidiano. Durante el juego, el usuario debía crear un avatar con sus propias características físicas y psíquicas, y dedicarse a “construir” su vida. En una llamativa mezcla que incluía pinceladas del conocido Tamagotchi mezclado con el concepto de “casa de muñecas”, Los Sims nos permitía (y nos exigía mediante las necesidades de nuestros personajes) alimentar, divertir, asear, socializar, dar descanso y hacer sentir confortable a estos seres que, como nosotros, debían esforzarse y aprender a organizar sus acciones para vivir. Su realización laboral, su éxito amoroso y conservar un óptimo estado de salud eran nuestros objetivos en sus vidas (¿y no lo son en las nuestras tras la frase “Salud, Dinero y Amor”?). Podíamos construir las casas a nuestro antojo dependiendo de la cantidad de Simoleons (moneda Sim) que poseyésemos, culturizar a nuestra personita digital mediante la lectura de libros específicos y hasta aprender frases y expresiones de su propia lengua (Simlish, es en nombre del idioma Sim). Esta primera parte de la franquicia junto con sus 7 expansiones lanzadas a lo largo de los años 2001, 2002 y 2003, fue la que logró alcanzar las 100 millones de unidades vendidas, y elevar a Will Wright y a Maxis como eminencias en la industria del entretenimiento digital siendo el título de PC más vendido en la historia de los videojuegos. Durante el año 2004 Maxis lanzó Sim City 4, y al igual de lo que pasó en títulos como Sim City 3000, el pasaje al eje Z fue fundamental para el lanzamiento de The Sims 2. El juego conservaba casi las mismas características básicas de la primera entrega (en cuanto a necesidades y mecánicas de desarrollo del potencial de nuestro Sim) pero agregaba nuevas modificaciones que le otorgaron muchísimo más realismo que el juego original. La primera y más llamativa fue la inclusión del crecimiento por etapas de nuestro Sim, el cual comenzaba como un bebé y crecía hasta volverse adulto. Además la semana se dividía en siete días, lo que la diferenciaba en días laborales y fines de semana. Estas innovaciones junto con otros factores psicológicos y de motivación personal en un ambiente absolutamente tridimensional constituyeron la segunda entrega de la franquicia a la cual se le sumaron 8 expansiones con objetos y nuevas posibilidades de entretenimiento. A la salida de la tercera parte de la franquicia se le adelantó otro proyecto de Maxis, el cual generó enormes expectativas por tratarse del “universo en una caja” según su propio creador. Spore salió la venta en 2008 con gran respuesta por parte del público, generando interesantes controversias en la crítica especializada y aquella que no perdió tiempo en cuestionar sus bases religiosas, filosóficas y científicas. Altamente conocido en el mundo, Spore permite al usuario acompañar la evolución de un organismo unicelular durante diferentes etapas de su desarrollo como ser vivo. Una vez más Will Wright demostraba su obsesión por entender la complejidad de la vida, motivación que lo llevó a dar un paso más en su franquicia Los Sims, presentando al público en el año 2009 The Sims 3. Este título profundiza como nunca las cuestiones referentes a la personalidad de nuestros Sims y, sobretodo, nos brinda la posibilidad de caminar libremente por el vecindario, siendo absolutamente libres para ir y venir donde queramos sin la necesidad de pantallas de carga que interrumpan la fluidez del juego. Así, la franquicia de Los Sims confirmó ser un título que verdaderamente se renueva con cada lanzamiento, aumentando sus posibilidades técnicas y de entretenimiento a niveles tan complejos como delicados, con detalles sorprendentes que cada vez atraen a mayores cantidades de público que conserva su fidelidad y ansias por mayores niveles de aventura. Los Sims 3 ya tiene una expansión y parece afirmar lo sustentable de una gran idea que escarba en lo profundo de sus fanáticos que incluso muchos veces nos preguntamos (sí, me incluyo) ¿qué es lo que tanto me gusta de Los Sims? ¿Cuál es el secreto de su éxito? Intentando reflexionar sobre este fenómeno que hace tantos años ocupa la pantalla de nuestras PCs y consolas llegué a una simple conclusión: lo que más nos atrae de Los Sims es la posibilidad de simular la proyección de nuestras propias vidas. ¿Quién no hizo un Sim igual a sí mismo? ¿Quién no construyó la casa de sus sueños? ¿Quién no formó una familia con la cantidad de hijos y la mujer que siempre deseó? La importancia de no contar con el desapruebo social y la posibilidad de reinventarse una y otra vez es la esencia de este videojuego que supo calar hondo en nosotros como una suerte de ensayo de lo que alguna vez imaginamos para nuestras vidas. Ver un boceto de nuestros sueños plasmado en un juego nos hace sentirnos cercanos a él, íntimamente conectados por esta pseudo-experimentación de la realización personal. ¿Y como generó todo esto Will Wright? Con una simple fórmula: observar la vida y hacernos partícipe de ella. Los Sims nos enseña que somos actores y, sobretodo, constructores de nuestras vidas, que alcanzar cada objetivo se logra ocupándonos, apilando ladrillo a ladrillo para satisfacer todas nuestras necesidades. Y así, la realización de las vidas de nuestros Sims, se transforma en una metáfora de nuestra propia existencia. Los Sims es y será uno de los videojuegos más importantes de la historia. No sólo por su éxito comercial, sino por transmitir uno de los mensajes más valiosos. No importa de qué color sea el rombo que tengamos sobre nuestras cabezas, siempre seguiremos siendo los constructores de nuestros destinos. Y ahora, si me permiten, mi dueño me indicó que es momento de tomar un baño. Permiso. Fuente: Neoteo

8
2
C
cosas estupidas
HumorporAnónimo12/25/2009

ME MOLESTA: 1.- La gente que, cuando me pregunta la hora señala su muñeca. Yo ya se donde tengo mi reloj, pelotudo!, ¿Vos no? LA PUTA MADRE. Qué, cuando preguntas por el baño también te agarras el culo? 2.- Los que te dicen "Eh, amigo" para pedirte algo...yo no soy tu amigo...IMBECIL!!! 3.- Me caga la gente que esta dispuesta a recorrer toda la casa y revisar cada uno de los rincones del cuarto para buscar el control remoto...pero le da pereza pararse a cambiar del televisor 4.- Cuando la gente dice "Siempre está en el último lugar en el que buscás...MAS VALE PELOTUDO!! Si estuvieran en el primero para que carajo seguirias buscando??!!! No? Hay gente que en serio lo hace?? (Dejense de joderrrr) 5.- Cuando en el cine te dicen "¿Viste eso? No, IDIOTA!! PAGUÉ $8 PARA VENIR AL CINE A VER EL TECHO...INFELIZZZ!! (esta clase de inútiles verdaderamente me emputesen...) 6.- La gente que te pregunta "¿Te puedo preguntar algo?" Que HIJO DE PUTA, como que no te da muchas alternativas, no? Pregunta y, listo, BOLUDO!!!!! 8.- Los que te llaman por telefono a tu casa y cuando atendes te preguntan ¨Estas en tu casa?¨ MAS VALE PELOTUDO! Donde voy a estar en la luna, si atendi Yo INFELIZ! 9.- Los que mandan mail en cadena avisando que va a cerrar HOTMAIL... Acaso son idiotas? Como va a cerrar HOTMAIL? Piensen! Acaso esa gente se entrena pa mandar boludeces? 10.- Los que te llaman a las 7 de la mañana o a las 4 de la madrugada y te preguntan ¨UH, te desperte?¨ Nooooooo.. pelotudo, si soy Dracula Yo. La puta madre. MAS VALE QUE ME DESPERTASTE! 11.- Cuando vas a comprar puchos, cospeles o lo que mierda sea y el Hijo de puta del kiosquero te dice ¨Emmm.. te puedo dar caramelos por 15 centavos?¨ INFELIZ! que te crees que me llueve la plata! PUTO! 12.- Preguntas estpupidas cuando expresas algo como: a) Me robaron .---. Quien? b) Se me perdió la cartera .---. Donde? c) Cuando se demuestra algo obvio. Que te pasó? // Te cortaste el pelo? (NO PENDEJO ME CAYÓ ÁCIDO EN LA CABEZA!!) // Estas embarazada? (No tarado, me puse esta almohada para ver si me quedaba bien) // Ya llegaste? (NO PAJERO!! ESTAS VIENDO UN HOLOGRAMA) // Te hiciste un tatuaje? (Noooo, pelotudisimo, es una manchita de nacimiento ANIMAL!) d) En un lugar de conducta específica, como el estadio de futbol, el cine, un restaurant o una biblioteca, te dicen: "Que haces acá?" Nada, Vine a barrer INFELIZ!!!...Vine a saludar a los mozos y ya me iba...¡¡PELOTUDO!!! Los seres humanos no estamos preparados para el miedo, no lo sabemos manejar con sabiduría. Si no me crees, te doy unos cuantos ejemplos de boludeces que hacemos cuando tenemos miedo.. 1.- Estás en la cama y escuchas un ruido extraño, que haces?? a) Te tapas con la sábana. Muy bien!!, bravo!!. No serás medio pelotudo?, acaso la sábana es antibalas?, porque seguro que si viene un tipo con un cuchillo cebollero no va a poder atravesarla, o se va a deshacer al tocar la sábana? b) Te da por mirar debajo de la cama. Suponiendo que haya un asesino debajo de la cama, para que mierda te asomás?, que ganás?, El día que encuentres a alguien debajo de la cama, qué le vas a decir?: "Buenas noches, qué está haciendo?, asesinando? , pero por favor venga, quiere tomar algo?" c) Miras dentro del armario. A ver, a ver, quien carajo se va a meter adentro de un armario? Si ni tu puta ropa entra bien, como se va a meter un chavón ahí adentro? d) Te haces el dormido. Genial!!!, qué inteligencia!!!. Claro porque seguro que el cabrón que te quiere matar va a decir, Pobre, está dormido, mejor regreso mañana", y te va a tapar bien?? e) Te levantas en calzones. Y ahí va el idiota iluso a preguntar "¿Hay alguien ahí?" , pero sos tan boludo que hasta crees que si hay alguien va a ser tan salame como para contestar. Lo mejor es cuando llegas a la conclusión de que si hay alguien, sólo puede estar en el baño, porque lo demás ya lo registraste, y que haces??, en vez de encerrarlo en el baño, asomas la cabezota de viejo pelotudo poco a poco, dándole todo la chance del mundo al cabrón que esta ahí, para darte un buen palazo en la cabeza. Y bien merecido lo tendrías!!!! f) Empiezas a pensar en fantasmas. ¿Y que es lo que haces? Empiezas a cantar!!!, como si esa canción fea que te gusta y con tu desafinada voz fueras a aterrorizar a algún fantasma que solo te quiere hacer alguna joda. 2.-Vas caminando por la calle en la noche. De pronto ves a alguien y piensas que te va asaltar, te cambias de vereda. Seguro que si es un delincuente, pensará: "Puta, otro forro que se ha cruzado la calle, ahora no podré robarle, que noche de mierda". ¿Se puede sabe por que mierda hacemos esto?, ¿acaso los ladrones sólo roban a los que están en su vereda? 3.- No hay que olvidar que además de nuestras reacciones de pendejo están las que tiene el cuerpo por su propia cuenta. a) Cuando nos van a poner una inyección, ¿qué hacemos?. Ponemos el culo tan duro como el acero que la aguja rebota. Sabemos que nos va a doler más, pero ahí vamos de todas formas a ponerlo lo más duro posible. b) Otra reacción estúpida es la de quedarte paralizado. Si viene un coche hacia ti y esta a punto de atropellarte, esto es todo lo que se le ocurre a tu maldito cuerpo, quedarse quieto. Como si el coche se intimidara con tu presencia y automáticamente se detuviera!!! c) Te encuentras con un terrible perro que parece un pony, te empieza a ladrar, y que hacen tus piernas?? Se congelan y además no se te ocurre mejor idea que empezar a repetir en tu mente: "calma perrito, calma", como si el maldito perro fuera telepático y leyera tus pensamientos!!!

0
0
M
Modelos Economicos xD
HumorporAnónimo12/25/2009

Otro post en mi intento de sumar puntos para ser new full user =D espero q les guste MODELOS ECONÓMICOS EXPLICADOS CON VACAS SOCIALISMO Tenés 2 vacas. Le regalás una a tu vecino. COMUNISMO Tenés 2 vacas. El estado te quita las dos y te regala un poco de la leche. FASCISMO Tenés 2 vacas. El estado te las quita y te vende un poco de la leche.. NAZISMO Tenés 2 vacas. El estado te las quita y te fusila. BUROCRACIA Tenés 2 vacas. El estado te quita las dos, mata una, ordeña a la otra y tira toda la leche. CAPITALISMO TRADICIONAL Tenés 2 vacas. Vendés una y con la plata comprás un toro. Tu rebaño se multiplica y la economía crece. Luego vendés el rebaño y te retirás a vivir de tu renta. SURREALISMO Tenés 2 jirafas, y el Gobierno requiere que tomes clases de flauta traversa CORPORACIÓN AMERICANA Tenés 2 vacas. Vendés una y obligás a la otra a producir la leche de 4 vacas. Después contratas un consultor para analizar por qué la vaca cayó muerta. CORPORACIÓN FRANCESA. Tenés 2 vacas. Vas al paro, organizás disturbios y cortás las rutas para exigir 3 vacas. CORPORACIÓN JAPONESA. Tenés 2 vacas. Las rediseñás para que tengan una décima parte de su tamaño natural, y para que produzcan veinte veces más leche que una vaca normal. Luego lanzás una campaña de mercadeo mundial con un dibujo animado ingeniosísimo que se llama el 'VacaMón'. CORPORACIÓN ALEMANA Tenés 2 vacas. Mediante un proceso de re-ingeniería las hacés vivir 100 años, comer una vez al mes y ordeñarse solas. CORPORACIÓN ITALIANA Tenés 2 vacas. No sabes dónde están. Decides ir a almorzar CORPORACIÓN CHINA Tenés 2 vacas. Tenés 300 personas ordeñándolas. Afirmás tener pleno-empleo y alta productividad bovina. Arrestás al reportero que publica la verdadera situación. CORPORACIÓN INDIA Tenés 2 vacas...a las que adoras! CORPORACIÓN BRITÁNICA Tenés 2 vacas. Las 2 están locas. CORPORACIÓN RUSA Tenés 2 vacas. Las cuentas y tienes 5. Las cuentas de nuevo y te da 42. Las vuelves a contar y tienes 2. Dejas de contar vacas y te tomas otra botella de vodka. CORPORACIÓN IRAQUÍ Todos piensan que tenés muchas vacas. Les decís que no tenés ninguna. Nadie te cree así que te bombardean e invaden. Igual seguís sin tener ni una vaca, pero por lo menos ahora sos parte de una 'Democracia'. CORPORACIÓN AUSTRALIANA Tenés 2 vacas. Como el negocio va bastante bien cierras la oficina y vas por unas cervezas para celebrar. CORPORACION NEOZELANDESA Tenés 2 vacas. La de la izquierda esta bastante buena...! CORPORACIÖN SUIZA Tenés 5000 vacas. Ninguna te pertenece pero le cobrás a los dueños por guardarlas. Alguien se anima a describir el modelo de su país? ARGENTINA Tenés 2 vacas. Las matás e invitás a tus amigos a comer un asado la puta madre!!! Neo-liberalismo colombiano,tienes, dos vacas, de las cuales una te la roba, las farc, y la otra los para militares, mientras alvaro uribe cree ke con un corazon "noble"y haciendo marchas, va a recuperar las vacas, o si no con una operacion militar multimillonaria para solo rescatar un vaso de leche y hecharle la culpa al pais de al lado y al loko ke lo gobierna!

0
6
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.