colo_neu
Usuario (Argentina)
Seriales para NOD32 (Enero 2011) Nombre de usuario: EAV-40067580 Contraseña: ckhmn755uk Nombre de usuario: EAV-39602521 Contraseña: h7hnf6cept Nombre de usuario: EAV-39602525 Contraseña: e8xuajnh7j Nombre de usuario: EAV-39602529 Contraseña: tkxnv8av88 Nombre de usuario: EAV-39602533 Contraseña: rkdupnk3pv Nombre de usuario: EAV-39601817 Contraseña: e4ctdbcact Nombre de usuario: EAV-39198583 Contraseña: 8pcrehvh8t Nombre de usuario: EAV-39194426 Contraseña: njvjud35s6 Nombre de usuario: EAV-39443878 Contraseña: es68xv8rv7 Nombre de usuario: EAV-40067606 Contraseña: vm2jfb3pf7 Nombre de usuario: EAV-40067611 Contraseña: bm2v2s4mdn Nombre de usuario: EAV-40067612 Contraseña: xerp224en8 Nombre de usuario: EAV-40067582 Contraseña: 6xhrudtetr Nombre de usuario: EAV-40067591 Contraseña: hdtkdhupjx Nombre de usuario: EAV-39035394 Contraseña: c4cbsbvxcx Nombre de usuario: EAV-39799374 Contraseña: xb3tf26545 Nombre de usuario: EAV-39799376 Contraseña: h78uamf3tc Nombre de usuario: EAV-39799769 Contraseña: sak3ra7mcu Nombre de usuario: EAV-39799770 Contraseña: mrcrkbh5nb Nombre de usuario: EAV-39799352 Contraseña: vch4rk5mk6 Nombre de usuario: EAV-39660294 Contraseña: m3ettpssd3 Nombre de usuario: EAV-39660295 Contraseña: fh7jps5bpe Nombre de usuario: EAV-39194449 Contraseña: kn7kamtkeb Nombre de usuario: EAV-39194458 Contraseña: pjdbks4kb5 Nombre de usuario: EAV-39194414 Contraseña: f63cmushs4 Nombre de usuario: EAV-39602122 Contraseña: jrbfbuusb8 Nombre de usuario: EAV-39602124 Contraseña: 5khj5f7n4f Nombre de usuario: EAV-40067592 Contraseña: nv4ujek8aj Nombre de usuario: EAV-40067596 Contraseña: rummr3a5st Nombre de usuario: EAV-39198574 Contraseña: k6nk2m2s23 Nombre de usuario: EAV-39214154 Contraseña: bchavur2ba Nombre de usuario: EAV-39214925 Contraseña: 5j66rhukkt Nombre de usuario: EAV-39443882 Contraseña: 7bc7mdtcpa Nombre de usuario: EAV-39443884 Contraseña: d2c4f764r5 Nombre de usuario: EAV-39214936 Contraseña: 2st73752vf Nombre de usuario: EAV-39214939 Contraseña: d5s2pupdx6 Nombre de usuario: EAV-40067597 Contraseña: j7mrv7xer2 Nombre de usuario: EAV-40067602 Contraseña: snesapctxu Nombre de usuario: EAV-40067618 Contraseña: trbkcrfm6n Muchas Gracias Espero Recompensa

Bueno despues de buscar por toda la internet como solucionar este problema encontre la solucion en un foro en ingles. A mucha gente le ha pasado que instala todo, el counter, parche 23v, sxe injected y cuando va pone find servers.... nada, solo un cartel que dice could not contact master game server . Les comento que abrir los puertos no me funciono(por las dudas los deje abiertos) Para solucionar el problema vayan a esta pagina LINK: Ahi guarden el archivo masterserver.vdf y copienlo a Valve/platform/config (No es el directorio cstrike) Y ahora ya podemos "findear servers" Muchas gracias! Por:Colo_neu

:.:::... M! CFG ...:::.: unbindall bind "TAB" "+showscores;stopsound" bind "ENTER" "+attack" bind "ESCAPE" "cancelselect" bind "'" "+moveup" bind "+" "sizeup" bind "," "buyammo1" bind "-" "sizedown" bind "." "buyammo2" bind "/" "+movedown" bind "0" "slot10" bind "1" "slot1" bind "2" "slot2" bind "3" "slot3" bind "4" "slot4" bind "5" "slot5" bind "6" "slot6" bind "7" "slot7" bind "8" "slot8" bind "9" "slot9" bind ";" "+mlook" bind "=" "sizeup" bind "[" "invprev" bind "]" "invnext" bind "`" "toggleconsole" bind "a" "+moveleft" bind "b" "buy" bind "c" "radio3" bind "d" "+moveright" bind "e" "+use" bind "f" "impulse 100" bind "g" "drop" bind "h" "+commandmenu" bind "i" "showbriefing" bind "j" "cheer" bind "k" "+voicerecord" bind "l" "showbriefing" bind "m" "chooseteam" bind "n" "nightvision" bind "o" "buyequip" bind "p" "amxmodmenu" bind "q" "lastinv" bind "r" "+reload" bind "s" "+back" bind "t" "impulse 201" bind "u" "messagemode2" bind "w" "+forward" bind "x" "radio2" bind "y" "messagemode" bind "z" "radio1" bind "~" "toggleconsole" bind "UPARROW" "+forward" bind "DOWNARROW" "+back" bind "LEFTARROW" "+left" bind "RIGHTARROW" "+right" bind "ALT" "+strafe" bind "CTRL" "+duck" bind "SHIFT" "+speed" bind "F1" "ak47; m4a1; primammo; defuser; say_team :.[Ak//Colt].:" bind "F2" "aug; sg552; primammo; defuser; say_team :.[Aug//Sg552].:" bind "F3" "famas; galil; primammo; defuser; say_team :.[Famas//Galil.:" bind "F4" "mp5; primammo; defuser; say_team :..:" bind "F5" "awp; buyammo1; defuser; say_team :..:" bind "F6" "Scout; primammo; defuser; say_team :.[Matapatas.:" bind "F7" "deagle; secammo; defuser; say_team :..:" bind "F8" "hegren; vesthelm; flash; say_team :.[Granadas//Chaleco].:" bind "F9" "say_team :.[Dropeo arma//C4].:" bind "F10" "quit prompt" bind "F12" "say MSN: :[email protected] :." bind "INS" "+klook" bind "PGDN" "+lookdown" bind "PGUP" "+lookup" bind "END" "centerview" bind "KP_ENTER" "+jump;slot5" bind "KP_INS" "snapshot" bind "KP_PLUS" "+jump;slot3" bind "MWHEELDOWN" "+duck" bind "MWHEELUP" "+jump" bind "MOUSE1" "+attack" bind "MOUSE2" "+attack2" bind "MOUSE3" "+voicerecord" bind "PAUSE" "pause" sensitivity "2.1" fps_max 101 gl_spriteblend 0 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La manera más sencilla de tener configurado nuestro Server de Counter Strike es por medio del archivo server.cfg, pues este nos permite establecer valores especifícos para algunos comandos. Veamos a continuación como obtener el nuestro. Descripción : Como mencionaba en la introducción al archivo server.cfg, que se encuentra en la carpeta cstrike, nos permite controlar y configurar nuestro servidor debido a que contiene una diversidad de comandos y opciones como : hostname, mp_c4timer, mp_freezetime y otros ejecutados al iniciar el server y cada vez que cambiamos de mapa. Configuración : Para poder editar este archivo necesitamos abrirlo con el block de notas u otro programa de su preferencia y añadir cada comando mencionado a continuación uno debajo de otro y con el respectivo valor que quieren configurar. Los comandos más comunes y útiles son : Nombre del Servidor * hostname : Este comando configura el nombre del servidor, el nombre del servidor siempre va entre comillas, por ejemplo : hostname “Ayuda Counter Strike.Com” Rcon Password * rcon_password : Comando necesario para administrar el servidor por medio de consola o remotamente, ejemplo : rcon_password “ayudacs” Contraseña / Password * sv_password : Configura una contraseña específica para el servidor, ejemplo : sv_password “ayudacs” Configuración de los CVars * mp_friendlyfire : Con este comando definimos si podemos atacar a los miembros de nuestro mismo equipo ya sean Terro o CT. Los valores son : Activo : mp_friendlyfire 1 Desactivado : mp_friendlyfire 0 * mp_footsteps : Permite escuchar los pasos dentro del juego. Sus valores son : Activo : mp_footsteps 1 Desactivado : mp_footsteps 0 * mp_autoteambalance : Permite el balance automático en las rondas. Por ejemplo los CT’s tienen 4 miembros y los Terros 6 es comando balancea los equipos en la siguiente ronde dejandolos 5 vs 5. Los valores son : Activo : mp_autoteambalance 1 Desactivado : mp_autoteambalance 0 * mp_autokick : Determina si un jugador es expulsado por matar a miembros de su propio equipo o por no estar jugando un tiempo largo. Los valores son : Activo : mp_autokick 1 Desactivado : mp_autokick 0 * mp_flashlight : Configura el uso de la linterna dentro del juego. Tiene por valores : Activo : mp_flashlight 1 Desactivado : mp_flashlight 0 * mp_tkpunish : Si un jugador mato a un miembro de su equipo este comando no le permite jugar la siguiente ronda pasándolo a espectador. Su configuración : Activo : mp_tkpunish 1 Desactivado : mp_tkpunish 0 * mp_forcecamera : Determina si al morir podemos ver a todos los jugadores o solo a nuestro equipo. Configuración : Para ver a todos : mp_forcecamera 0 Para ver solo a nuestro equipo : mp_forcecamera 1 * sv_alltalk : Este comando habilita y/o deshabilita la opción para hablar con todos sin restricción de equipo. Solo para escuchar al mismo equipo : sv_alltalk 0 Para esccuhar a todos : sv_alltalk 1 * sv_pausable : Permita pausar la ronda. Los valores de configuración son : Activo : sv_pausable 1 Desactivado : sv_pausable 0 * sv_allo*** : Permite colocar los spray’s personalizados por cada jugador. Valores : Activo : sv_allo*** 1 Desactivado :sv_allo*** 0 * sv_allowdownload : Permite la descarga de archivos desde el servidor. Sus valores son : Activo : sv_allowdownload 1 Desactivado : sv_allowdownload 0 * sv_maxspeed : Determina la velocidad máxima con la que el player puede moverse. Valores : El valor por defecto es : sv_maxspeed 320 * mp_limitteams : Configura el número máximo que un equipo pueda tener sobre otro. Valo por defecto : mp_limitteams 2 * mp_hostagepenalty : Especifica el número máximo que un Terro puede matar a un rehén. Valor por defecto : mp_hostagepenalty 5 * sv_voiceenable : Permite el uso del micrófono. Valores : Activo : sv_voiceenable 1 Desactivado : sv_voiceenable 0 * mp_allowspectators : Permitir espectadores e durante el juego. Configuración : Activo : mp_allowspectators 1 Desactivado : mp_allowspectators 0 * mp_timelimit : Especifica el tiempo que dura cada mapa. El valor por defecto es : mp_timelimit * sv_timeout : Determina los segundos para que un jugador ingrese al servidor luego de este tiempo es expulsado. Valor por defecto : sv_timeout 65 CVars para las Rondas * mp_freezetime : Configura el tiempo que permanecen congelados los jugadores al inicia de una ronda. El valor usual es : mp_freezetime 6 * mp_roundtime : Configura el tiempo que dura cada ronda. Valor por defecto : mp_roundtime 5 * mp_startmoney : Especifica el dinero que tiene cada jugador al iniciar la ronda o un mapa nuevo. Valores : Por defecto : mp_startmoney 800 Máximo : mp_startmoney 16000 * mp_c4timer : Establece la cantidad de tiempo en segundos que permanece la bomba ( C4 ) luego de ser plantada y antes que explote. Configuración : mp_c4timer 45 * mp_maxrounds : Permite configurar la cantidad de roundas máximas antes que se cambie de mapa. Su valor por defecto es : mp_maxrounds 0 Configuración de Rates * sv_minrate : Especifica el mínimo de ancho de banda establecido para cada usuario. Valores : Defecto : sv_minrate 0 Máximo : sv_minrate 25000 * sv_maxrate : Especifica el máximo de banda establecida para cada usuario. Valores : Defecto : sv_maxrate 0 Máximo : sv_maxrate 25000 * sv_maxupdaterate : Configura el máximo de actualizaciones que brinda el servidor a cada jugador. Valor por defecto : sv_maxupdaterate 60 * sv_minupdaterate : Configura el máximo de actualizaciones que brinda el servidor a cada jugador. Valor por defecto : sv_minupdaterate 10 Configuración de Acceso # sv_lan : Estable el acceso del servidor a los servidores ya sea en lan o internet. Valores : Acceso Publico : sv_lan 0 Acceso LAN : sv_lan 1 # sv_region : Especifica la ubicación geográfica del servidor. Valores : Mundo : sv_region -1 Costa Este de USA : sv_region 0 Costa Oeste de USA : sv_region 1 America del Sur : sv_region 2 Europa : sv_region 3 Asia : sv_region 4 Australia : sv_region 5 Oriente Medio : sv_region 6 Africa : sv_region 7 # sv_contact : Configura un email para contacto. Valor : sv_contact [email protected] Ejecutar Lista de Ban’s * exec banned_user.cfg * exec banned_ip.cfg: Ambos comandos ejecutan los archivos banned_user.cfg y banned_ip.cfg que contienen a los nombres e ip’s de los usuarios baneados respectivamente. En nuestra sección descargas podrás encontrar un server.cfg ya configurado y en CStrike-Planet podrás encontrar un sistema automatizado para generar tu propia cfg. por:colo_neu Agradecer no cuesta nada..

Hola Cuantas veces hemos visto a gente comprando armas, cargadores y escribiendo al mismo tiempo un texto tipo "Ak + Chaleco" a una velocidad tremenda ? Pues bien, esto se consigue gracias a los Binds y los Alias. Básicamente se trata de asignar a una "tecla" una serie de "acciones". Pero para explicarlo vayamos por partes. ¿Que es un Bind? Un Bind es un comando del Counter-Strike, sirve para asociar una "tecla" a una "acción". La sintaxis del comando Bind es el siguiente, es importante tener en cuenta los espacios y las comillas: bind "tecla" "acción" Por ejemplo si queremos que al apretar la tecla F10 salga por pantalla el texto "Hola a todos" realizaremos el siguiente Bind: bind "F10" "say Hola a todos" ¿Que es un Alias? A diferéncia de un Bind, los Alias sirven para asociar un "nombre" a un conjunto de "acciones" separadas por un "punto y coma". La sintaxis de un Alias es la siguiente, es importante tener en cuenta los espacios y las comillas: alias nombre "accion1;accion2;accion3" BINDS Y ALIAS EN CS 1.6: En el CS 1.6 nos facilitan la tarea de escribir los binds y alias con comandos especiales para este fin. De modo que con escribir una palabra nos comprará el arma que queremos. La lista completa de los comandos y las armas que compramos con ellos es la siguiente: MUNICIÓN primammo - Munición principal secammo - Munición secundaria PISTOLAS glock - Glock 18 Select Fire usp - H&K USP .45 Tactical p228 - SIG P228 deagle - selected>Desert Eagle .50 AE elites - Dual Beretta 96G fn57 - FN Five-Seven SUBFUSILES mp5 - H&K MP5-Navy tmp - Steyr Tactical Machine Pistol p90 - FN P90 mac10 - Ingram Mac-10 ump45 - H&K UMP ESCOPETAS m3 - Benneli M3 Super90 xm1014 - Benneli XM1014 RIFLES galil - IMI Galil ak47 - AK-47 scout - Steyr Scout sg552 - Sig SG-552 Commando awp - AI Arctic Warfare/Magnum g3sg1 - H&K G3/SG-1 famas - FAMAS m4a1 - Colt M4A1 Carabine aug - Steyr AUG sg550 - Sig SG-550 Sniper AMETRALLADORAS m249 - FN M249 Para GRANADAS hegren - Granada explosiva flash - Granada Flash Bang sgren - Granada de humo EQUIPO ADICIONAL vest - Hermilla antibalas vesthelm - Hermilla antibalas + casco nvgs - Gafas visión nocturna defuser - Defuse Kit shield - Escudo de CT"s MENSAJES DE RADIO coverme - Cover Me takepoint - You take the point holdpos - Hold this position regroup - Regroup team followme - Follow Me takingfire - Taking fire, need assistance go - Go Go Go fallback - Fall Back sticktog - Stick Together Team getinpos - Get in position stormfront - Storm the front report - Report in roger - Roger that enemyspot - Enemy spottet needbackup - Need Backup sectorclear - Sector clear inposition - In position reportingin - Reporting in getout - Get outta there she"s gonna blow negative - Negative enemydown - Enemy down La siguiente lista muestra TODAS las teclas que podemos bindear LETRAS a - a b - b c - c d - d e - e f - f g - g h - h i - i j - j k - k l - l m - m n - n o - o p - p q - q r - r s - s t - t u - u v - v w - w x - x y - y z - z NÚMEROS 1 - 1 2 - 2 3 - 3 4 - 4 5 - 5 6 - 6 7 - 7 8 - 8 9 - 9 0 - 0 TECLAS DE FUNCIÓN F1 - F1 F2 - F2 F3 - F3 F4 - F4 F5 - F5 F6 - F6 F7 - F7 F8 - F8 F9 - F9 F10 - F10 F11 - F11 F12 - F12 TECLAS MISCELANEAS escape - Escape pause - Pause/System break key " - Left Quote/Tilde - - Guión = - Equals Sign backspace - Backspace tab - Tab ] - Right Bracket [ - Left Bracket - Backslash semicolon - Semicolon " - Right Quote / - Forward Slash shift - Shift enter - Enter , - Comma ctrl - Control capslock - Caps Lock alt - Alt space - Space uparrow - Up Arrow downarrow - Down Arrow rightarrow - Right Arrow leftarrow - Left Arrow ins - Insert home - Home pgup - Page Up pgdn - Page Down del - Delete end - End TECLADO NUMÉRICO kp_uparrow - Key Pad Up Arrow kp_pgup - Key Pad Page Up kp_leftarrow - Key Pad Left Arrow kp_5 - Key Pad 5 kp_end - Key Pad End kp_downarrow - Key Pad Down Arrow kp_pgdn - Key Pad Page Down kp_enter - Key Pad Enter kp_ins - Key Pad Insert kp_del - Key Pad Delete kp_slash - Key Pad Slash kp_minus - Key Pad Minus kp_plus - Key Pad Plus TECLAS DEL RATÓN mouse1 - Mouse Click 1 mouse2 - Mouse Click 2 mouse3 - Mouse Click 3 (Si existe) mouse4 - Mouse Click 4 (Si existe) mouse5 - Mouse Click 5 (Si existe) mwheelup - Mouse Wheel Up (Si existe) mwheeldown - Mouse Wheel Down (Si existe) CREANDO BINDS Y ALIAS EN CS 1.6 Ahora que ya tenemos todos los comando y las teclas que se pueden bindear podemos crear nuestros bind de compra de forma sencilla como: (atentos a las " y los bind "1" "ak47; primammo; deagle; secammo; vesthelm; hegren; flash;" Este bind nos comprará una AK + munición + una Eagle + munición + Hermilla y casco antibalas + Una granada y una Flash, cuando apretemos la tecla 1. El archivo config.cfg y userconfig.cfg En el CS 1.6 no se ejecuta automáticamente ningún archivo (como lo hacía el "autoexec.cfg" en la 1.5) aunque el STEAM por defecto añade la linea "exec userconfig.cfg" al final de nuestra "config.cfg". Con lo cual se ejecuta automáticamente el archivo "userconfig.cfg". Yo recomiendo que en el CS 1.6 se deje el archivo "config.cfg" intacto y se hagan todas las configuraciones, binds y alias en el archivo "userconfig.cfg". Esto es así porque el Steam modifica SIEMPRE nuestro "config.cfg" NOTA: Es recomendable hacer una copia de seguridad antes de empezar a tocar estos archivo para poder recuperarlos si algo fallara. El "userconfig.cfg" simplemente es un archivo de texto pero con la extension "cfg". En este archivo es donde debemos escribir nuestros Alias.. Es importante tener bien estructurado el archivo de los Alias para una posterior revisión y corrección de errores. Se pueden añadir comentarios en los archivos "cfg" para un mejor entendimiento poniéndolos detras de una doble barra como en este ejemplo: // Los cometarios se ponen detras de una doble barra. Tambien se recomienda crear otros archivos "cfg" para tener mejor ordenados nuestros Alias de compra, de configuración, de mensajes de texto, etc... Los cuales deben ser cargados mediante la linea de comando exec archivo.cfg que pondremos en nuestro archivo "userconfig.cfg", al final de todo. Alias con signos + y - Si os fijáis en vuestro archivo "config.cfg" hay Binds que tienen asociada a una tecla una acción con el signo "+" o "-". Esto significa que la acción se realiza mientras se está pulsando una tecla, como por ejemplo la acción de andar. bind "SHIFT" "+speed" Gracias a los Alias podemos crear acciones tanto para cuando se pulsa una tecla, como para cuando se suelta la tecla. Un ejemplo muy práctico es un Alias que avisa a nuestro equipo de que estamos andando sin hacer ruido y que tambien avise de cuando hemos dejado de andar sin hacer ruido. El Alias sería el siguiente: alias +andar "+speed; say_team Silencio ON" alias -andar "-speed; say_team Silencio OFF" bind "SHIFT" "+andar" Al apretar la tecla "SHIFT" se ejecuta el Alias "+andar" que inicia la acción de "+speed" y escribe el texto "Silencio ON" Al soltar la tecla "SHIFT" se ejecuta el Alias "-andar" que finaliza la acción "-speed" y escribe el texto "Silencio OFF". Alias de encender y apagar También resultría interesante que en vez de mantener apretada la tecla de andar "SHIFT", con apretar la tecla una vez se mantenga la acción y cuando volvemos a apretar la tecla finalice la acción. En este caso deberíamos modificar el anterior Alias por el siguiente: alias andar "andarON" alias andarON "+speed;say_team Silencio ON;alias andar andarOFF" alias andarOFF "-speed;say_team Silencio OFF;alias andar andarON" bind "SHIFT" "andar" Esto hay que explicarlo un poco. Hemos creado 3 Alias y 1 Bind. Así que explicaremos paso a paso lo que sucede cuando apretamos la tecla "SHIFT". - Se pulsa la tecla "SHIFT". - Se ejecuta el primer Alias "andar". - El primer Alias ejecuta el segundo Alias "andarON". - Empezamos a andar y se cambia el valor del primer Alias "andarON" por "andarOFF". - Si se pulsa de nuevo la tecla "SHIFT". - Se ejecuta el primer Alias "andar". - El primer Alias ejecuta el TERCERO, puesto que ahora su valor es "andarOFF". - Dejamos de andar y se cambia el valor del primer Alias "andarOFF" por "andarON". - Se empieza de nuevo. Alias que se incrementan Siguiendo con el concepto anterior, podemos crear Alias para que aumente o disminuya un valor cada vez que apretemos un tecla. Un ejemplo práctico sería crear un bucle donde podamos cambiar los valores del comando net_graph a sus 4 valores. Los Alias serían los siguientes: alias net "net1" alias net1 "net_graph 1; alias net net2" alias net2 "net_graph 2; alias net net3" alias net3 "net_graph 3; alias net net4" alias net4 "net_graph 0; alias net net1" bind "*" "net" Como se puede ver, este Alias es parecido al anterior. Cuando apretamos la tecla "*" se ejecuta el Alias "net", este Alias llama al Alias "net1", el cual ejecuta el comando "net_graph 1" y hace que la próxima vez el primer Alias "net" llame al Alias "net2", y así sucesivamente hasta que el último Alias "net4" ejecuta el comando "net_graph 0" (desactivándolo) y vuelve a poner el valor del primer Alias "net" a "net1", con lo que el bucle vuelve a empezar. Siguiendo con este mismo esquema tenemos otro ejemplo muy práctico para grabar demos consecutivamente con una sola tecla. El Alias sería el siguiente: alias demo "demo1" alias demo1 "record demo1; alias demo demo2" alias demo2 "stop; alias demo demo3" alias demo3 "record demo2; alias demo demo4" alias demo4 "stop; alias demo demo5" alias demo5 "record demo3; alias demo demo6" alias demo6 "stop; alias demo demo7" alias demo7 "record demo4; alias demo demo8" alias demo8 "stop; alias demo demo1" bind "*" "demo" En este caso cuando apretamos la tecla "*" se ejecuta el Alias "demo", este Alias llama al Alias "demo1", el cual ejecuta el comando "record demo1" y hace que la próxima vez el primer Alias "demo" llame a Alias "demo2" el cual ejecuta la accion "stop", finaliza la grabación de "demo1" y prepara al primer Alias "demo" para que la próxima vez llame al Alias "demo3", y así sucesivamente hasta que el último Alias "demo8" ejecuta el comando "stop" finaliza la grabación de "demo4" y vuelve a poner el valor del primer Alias "demo" a "demo1", con lo que el bucle vuelve a empezar. Alias con combinaciones de teclas Son útiles para crear nuestros propios menús o para conseguir "bindear" más teclas. Por ejemplo podríamos memorizar mensajes de texto en las teclas numéricas sin que por ello dejemos de poder seleccionar nuestras armas con esas mismas teclas. Curioso no? Veamos como se hace. Imaginemos que queremos crear tres mensajes de texto y que al apretar las tecla "ALT" más un número del 1 al 3 podamos seleccionar estos mensajes. Pero cuando soltemos la tecla "ALT" podamos volver a utilizar los números 1 a 3 para seleccionar las armas. El Alias seria el siguiente: alias submenu1 "say submenu 1" alias submenu2 "say submenu 2" alias submenu3 "say submenu 3" alias +menu "bind 1 submenu1; bind 2 submenu2; bind 3 submenu3" alias -menu "bind 1 slot1; bind 2 slot2; bind 3 slot3" bind "ALT" "+menu" La explicación es sencilla. Al apretar la tecla "ALT" llamamos al Alias "+menu", que al tener el signo "+" es un Alias que se mantendra activo mientras tengamos presionada la tecla "ALT". Este Alias lo que hace es "bindear" las teclas "1..3" a los Alias "submenu1..3" respectivamente, los cuales escriben un texto en pantalla. Con esto conseguimos que mientras mantenemos la tecla "ALT" apretada si pulsamos "1..3" activaremos el Alias del "submenu" que corresponda. Finalmente si soltamos la tecla "ALT" llamamos al Alias "-menu", el cual lo que hace es volver a "bindear" las teclas "1..3" a sus correspondientes "slots" de armas. Por último podemos crear un menú de encender y apagar para no tener que mantener apretada la tecla "ALT". Aunque en este caso deberemos volver a apretar la tecla "ALT" para desactivarlo. El Alias sería el siguiente: alias submenu1 "say submenu 1" alias submenu2 "say submenu 2" alias submenu3 "say submenu 3" alias +menu "bind 1 submenu1; bind 2 submenu2; bind 3 submenu3" alias -menu "bind 1 slot1; bind 2 slot2; bind 3 slot3" alias menu "menu1" alias menu1 "alias menu menu2; +menu" alias menu2 "alias menu menu1; -menu" bind "ALT" "menu" Aquí simplemente hemos añadido unos Alias "menu" de encender y apagar los cuales ya se han comentado un apartado anterior. Ahora es cuestión que cada uno le heche su imaginación y creatividad para realizar sus propios Alias y Binds. Es conveniente que a medida que vallamos aumentando nuestros Alias los vallamos guardando en archivos diferentes y cargarlos mediante el comando exec archivo.cfg desde nuestro archivo "userconfig.cfg", para tenerlo todo mejor organizado. Por:Colo_neu Agradecer no cuesta nada..