cocktelor
Usuario (España)

Casi todos los directores tienen sus actores “comodín”. Los favoritos del cineasta repiten con ellos en nuevos rodajes, llegando a crear una complicidad entre ellos que suele dar buenos resultados. Y si hay un caso que ejemplifique esta relación director-actor, ellos son Tim Burton y Johnny Depp. Burton fue uno de los primeros directores que confió en Depp para darle el protagonismo absoluto, y corría el año 1990. Muchas películas después hemos visto cómo el actor se ha puesto en manos de Tim Burton hasta en ocho ocasiones, todas diferentes pero con el sello de la peculiar mente del cineasta. Inspiración mutua Con ‘Sombras tenebrosas‘ llega la última colaboración entre Burton y Depp. El actor se transforma en vampiro y se deja hacer como ya hiciera para llegar a convertirse en excéntrico, en dibujo animado o en sombrerero. Con motivo del estreno de su, de momento, última película juntos, repasamos todas las caras que ha tenido Johnny Depp en estos años a las órdenes de uno de sus amigos más cercanos. El claro ejemplo de lo que se puede conseguir cuando se juntan dos personas como Johnny Depp y Tim Burton. ‘Eduardo Manostijeras‘ (1990) Fue uno de los papeles que más contribuyeron a lanzar a Johnny Depp al candelero, y lo hizo creando un personaje de culto. Este tímido y solitario joven tenía la “peculiaridad” de tener tijeras en vez de manos. Se hará un nombre podando los jardines de los vecinos, y aunque tiene el toque oscuro típico de Burton, nos enseña que tenemos que aceptarnos tal y como somos. ‘Ed Wood’ (1994) Posiblemente el personaje más “normal” de todo el abanico que ha tenido el actor en manos de Tim Burton. Depp se convertía en un famoso director de cine que era conocido por ser uno de los peores cineastas de la historia. La película en blanco y negro pasó sin pena ni gloria por las taquillas, pero consiguió convertirse en cinta de culto con algún que otro Oscar. ‘Sleepy Hollow’ (1999) La conocida historia del caballero sin cabeza pasa por el filtro del director de ‘Sombras tenebrosas’. Toques góticos y un Johnny Depp convertido en el investigador de una serie de asesinatos, todos iguales: con un tajo en el cuello. ‘Charlie y la fábrica de chocolate‘ (2005) Tim Burton se llena de colorido para contarnos el cuento firmado por Roald Dahl, y Johnny Depp se convierte en Willy Wonka. Un personaje tremendamente excéntrico, llegando a ser histérico. Como informaba nuestra compañera Isabel, el actor pensó cómo sería el ex-presidente George Bush muy colocado para crear al personaje. ‘La novia cadáver‘ (2005) Johnny Depp colabora en la película que devuelve a Tim Burton a la técnica de animación en stop-motion. El actor pone la voz en la versión original a Víctor, el triste prometido que cometerá el error de dejar su anillo de bodas en la mano equivocada. ‘Sweeney Todd‘ (2007) El actor se pasa al musical para interpretar un famoso espectáculo de Broadway. Interpreta a un sádico barbero que disfruta degollando a sus clientes. Su actuación le supuso el Globo de Oro ese año. ‘Alicia en el País de las Maravillas‘ (2010) Tim Burton demuestra su debilidad por su actor fetiche en esta versión del cuento de Lewis Carroll. El sombrerero loco consigue acaparar mucho más protagonismo en la superproducción que en la obra original, fruto seguramente de la amistad que les une. Su estética parecida a un payaso y su bipolaridad no pasaron desapercibidos en el País de las Maravillas de Burton. ‘Sombras tenebrosas‘ (2012) Johnny Depp se apunta a la moda de los vampiros, pero recupera la capa y los colmillos. Barnabas Collins es encerrado en el siglo XVIII y despierta en los años 70, deslumbrado por las bolas de espejos. La última colaboración entre el actor y el director vuelve a centrar toda la atención de la película en el personaje. La pareja Burton-Depp se ha materializado de muchas formas, ¿cuál es vuestra favorita? Visita mi Blog http://loquemedalaganacontarte.wordpress.com/ para ver mas curiosidades. Para estar mas actualizado, sígueme en mi blog Visita mi Ranking para publicitar tu foro, web o blog gratuitamente. Si quieres ver mas posts visita @Cocktelor Si te ha gustado este post no dudes en poner favoritos o en seguirme
Parte 1 Este post contiene : Joyería - sastreria - escriba - encantamiento - ingenieria - herrería. Parte 2 Este post contiene : Alquímia - peleteria -minería Puedes encontrarlo haciendo click aquí Guia de joyeria Materiales necesarios 100 x Barra de cobre 020 x Ojo de tigre o Malaquita 120 x Barra de bronce (Es decir 60 Barra de cobre y 60 Barra de estaño) 060 x Gema de las Sombras 080 x Piedra pesada 030 x Ágata musgosa 160 x Barra de mitril 025 x Citrino 020 x Barra de veraplata 005 x Aguamarina 060 x Barra de torio 015 x Rubí estrella 020 x Ópalo grande 010 x Mojo potente 010 x Esencia de tierra 020 x Esmeralda enorme 015 x Diamante negro 055 x Gemas de las siguientes. Espera a comprarlas hasta que llegues a esa parte de la guía. Piedra lunar azur Granate de sangre Peridoto intenso Espesartita de llamas Draenita dorada Draenita de Sombras 052 x Partículas de adamantita (260 Mena de adamantita) 013 x Tierra primigenia 013 x Barra de adamantita 070 x Gemas de las siguientes. Al menos deberás tener 5 Sangritas, 3 Calcedonias, 3 Cristal de Sombras y 3 Jades Oscuros ya que te harán falta. Sangrita Calcedonia Jade oscuro Citrino enorme Cristal de Sombras Cristal de sol 046 x Tierra eterna 007 x Esmeralda del bosque 028 x Diamante de llama celeste o 28 Diamante de asedio de tierra 001 x Orbe congelado Aprendiz Joyero 1 - 50 Primero has de visitar a tu instructor de profesión y aprender Joyero Aprendiz. 1 - 30 30 x Hilo de cobre delicado (60 x Barra de cobre). Guárdalos pues los necesitaras más adelante. 30 - 50 20 x Sortija de Ojo de tigre (20 x Ojo de tigre, 20 x Hilo de cobre delicado) Oficial Joyero 50 - 150 Para continuar hemos de visitar a nuestro instructor y aprender Oficial Joyero. 50 - 80 50 x Engarce de bronce (100 x Barra de bronce). Guárdalos pues los necesitaras más adelante 80 - 100 20 x Sortija luminiscente (20 x Engarce de bronce, 40 x Hilo de cobre delicado, 40 x Gema de las Sombras) 100 - 110 10 x Anillo de sombras Crepusculares (20 x Barra de bronce, 20 x Gema de las Sombras) 110 - 120 10 x Estatua de Piedra pesada (80 x Piedra pesada) 120 - 150 30 x Colgante del escudo de ágata (30 x Ágata musgosa, 30 x Engarce de bronce). El boceto lo venden Jandia en Las Mil Agujas (si eres de la Horda) y Neal Allen en Los Humedales (si eres de la Alianza). Experto Joyero 150-200 Dale a tu instructor unas monedas para que te permita aprender Experto Joyero. 150 - 180 55 x Filigrana de mitril (110 x Barra de mitril). Guárdalos pues los necesitaras más adelante. 180 - 200 20 x Anillo de veraplata grabado (20 x Barra de veraplata, 40 x Filigrana de mitril) Artesano Joyero 200-300 Aunque parezca mentira, los instructores no se terminan forrando a nuestra costa, así que visita a tu instructor y aprende Joyero Artesano. 200 - 220 25 x Anillo de citrino de sanación rápida (25 x Citrino, 40 x Barra de mitril) 220 - 225 5 x Colgante del Guerrero de aguamarina (5 x Aguamarina, 15 x Filigrana de mitril) 225 - 245 60 x Engarce de torio (60 x Barra de torio). Si llegas al nivel 245 antes, no necesitarás hacer mas. Pero quizá las necesites más adelante. 245 - 260 15 x Colgante de rubí de fuego (15 x Rubí estrella, 15 x Engarce de torio) 260 - 280 20 x Anillo de ópalo sencillo (20 x Ópalo grande, 20 x Engarce de torio) 280 - 290 10 x Anillo de acometida (10 x Engarce de torio, 10 x Mojo potente, 10 x Esencia de tierra) 290 - 300 10 x Anillo de león de esmeralda (20 x Esmeralda enorme, 10 x Engarce de torio) Maestro Joyero 300-350 Visita a tu instructor en una ciudad o en Rasganorte y aprende Maestro Joyero A partir de aquí, subir de nivel es un poco mas arbitrario, pues las recetas serán amarillas y puedes necesitar 5 como 10... 300 - 315 15x Diamante negro centelleante (15 x Diamante negro) 315 - 320 Estas recetas las aprenderás amarillas por lo que se recomienda que hagas unas 20 (o hasta llegar al nivel 320) de cualquiera de estas gemas: Lágrima de granate de sangre (Granate de sangre) Draenita dorada luminosa (Draenita dorada) Piedra lunar azur maciza (Piedra lunar azur) Peridoto intenso radiante (Peridoto intenso) Draenita de sombras resplandeciente (Draenita de sombras) Espesartita de llamas con inscripciones (Espesartita de llamas) 320 - 325 Haz de 5 a 7 de estas gemas: Granate de sangre llamativo (Granate de sangre) Draenita dorada reluciente (Draenita dorada) Piedra lunar azur chispeante (Piedra lunar azur) Peridoto intenso irregular (Peridoto intenso) Granate de sangre brillante (Granate de sangre) Draenita de sombras real (Draenita de sombras) Espesartita de llamas luminosa (Espesartita de llamas) 325 - 335 13 x Adamantita mercúrica (52 x Partículas de adamantita, 13 x Tierra primigenia). Guárdalos pues los necesitaras más adelante Haz algunas de estas gemas hasta llegar al nivel 335: Peridoto intenso duradero (Peridoto intenso) Espesartita de llamas destellante (Espesartita de llamas) Granate de sangre rúnico (Granate de sangre) Draenita de sombras cambiante (Draenita de sombras) Draenita dorada gruesa (Draenita dorada) Perla jaggal purificada (Perla jaggal, Agua draénica purificada). Al 332 esta receta se volverá gris. 335 - 340 Haz entre 5 y 7 gemas de las siguientes: Peridoto intenso deslumbrante (Peridoto intenso) Granate de sangre delicado (Granate de sangre) Espesartita de llamas pujante (Espesartita de llamas) Las siguientes recetas las aprenderás en la Península del fuego infernal. Busca a Kalaen en Thrallmar o a Tatiana en el Bastión del Honor o Geba'li en Tundra Boreal y Ounhulo en Fiordo Aquilonal: Draenita dorada rígida (Draenita dorada) Draenita de sombras soberana (Draenita de sombras) Draenita dorada lisa (Draenita dorada) 340 - 350 13 x Anillo de adamantita pesado (13 x Barra de adamantita, 13 x Adamantita mercúrica) Gran Maestro Joyero 350-450 Ve a Rasganorte a un bueno instructor de joyería y aprende Gran Maestro Joyero 350 - 395 Talla unas 55 gemas de las siguientes, a partir del nivel 375 las recetas serán amarillas y por eso quizá necesites más. En el entrenador puedes aprender todas las recetas y tallar unas y otras o, siendo prácticos aprende una y tállala hasta subir al nivel deseado: Sangrita Calcedonia Jade oscuro Citrino enorme Cristal de Sombras Cristal de sol 395 - 400 Haz 5 de estos anillos o collar, a tu elección: Sortija de sangrita (2 x Tierra cristalizada, 1 x Sangrita) Amuleto de calcedonia de cristal (2 x Tierra cristalizada, 1 x Calcedonia) Collar de cristal citrino (2 x Tierra cristalizada, 1 x Citrino enorme) Anillo de roca al sol (2 x Tierra cristalizada, 1 x Cristal de sol) 400 - 420 23 x Sortija guardapiedra (46 x Tierra eterna) 420 - 425 7 x Esmeralda del bosque deslumbrante (7 x Esmeralda del bosque) 425 - 440 Talla 15 gemas Meta, como antes, puedes centrarte en uno o hacer varios diferentes. En Dalaran busca a Tiffany Cartier para algunas recetas: 15 x Diamante de llama celeste o 15 x Diamante de asedio de tierra 440 - 441 1 x Prisma helado (1 x Orbe congelado, 3 x Calcedonia, 3 x Cristal de sombras, 3 x Jade oscuro) 441 - 450 Talla más gemas Meta hasta alcanzar el nivel 450 - unos 13 o 14 Diamante de llama celeste o Diamante de asedio de tierra Guia de herrería Materiales necesarios 133 x Piedra Férrea 190 x Barra de Cobre 024 x Piedra Burda 005 x Barra de Plata 120 x Barra de Bronce 150 x Piedra Pesada 005 x Barra de Oro 230 x Barra de Hierro 035 x Tinte Verde 050 x Barra de Acero 005 x Barra de veraplata 060 x Piedra Sólida 150 x Paño de Tejido mágico 320 x Barra de Mitril 020 x Piedra Densa 490 x Barra de Torio 080 x Cuero Basto o 10 x Rubí Estrella 155 x Barra de hierro vil 010 x Paño de Tejido Abisal 070 x Barra de Adamantita 320 x Barra de Cobalto 501 x Barra de Saronita 007 x Barra de Titanio 033 x Tierra Eterna 013 x Sombra Eterna 013 x Agua Eterna Aprendiz Herrero 1 - 75 Primero, visita cualquier instructor de las principales ciudades del viejo Azeroth, o puedes preguntarle a los guardias, debes aprender Aprendiz Herrero. Entre paréntesis encontrarás los materiales necesarios para hacer la cantidad necesaria para subir los niveles marcados. 1 - 30 33 x Piedra de Afilar Férrea (33 x Piedra Férrea) 30 - 65 50 x Piedra de pulir férrea (100 x Piedra Férrea). Guarda 10 de éstas. 65 - 75 10 x Cinturón de anillas de cobre (60 x Barra de Cobre) Oficial Herrero 75 - 125 Vuelve al instructor de Herrería y aprende Oficial herrero. 75 - 90 12 x Piedra de Pulir Burda (24 x Piedra Burda). Guárdalas. 87 - 100 13 x Cinturón rúnico de cobre (130 x Barra de Cobre) 100 - 105 5 x Vara de Plata (5 x Barra de Plata, 10 x Piedra de pulir férrea) 105 - 125 20 x Leotardos de Bronce Férreos (120 x Barra de Bronce) Experto Herrero 125 - 200 Acércate al instructor y aprende Experto herrero. 125 - 150 50 x Piedra de pulir pesada (150 x Piedra Pesada). Deberías parar al 150 incluso si consigues llegar a este punto antes de hacer las 50 ya que la receta se vuelve gris al llegar a este nivel. 150 - 155 5 x Vara dorada (5 x Barra de Oro, 10 x Piedra de Pulir Burda) 155 - 165 10 x Leotardos de hierro verdes (80 x Barra de Hierro, 10 x Piedra de pulir pesada, 10 x Tinte Verde) 165 - 190 25 x Brazales de hierro verdes (150 x Barra de Hierro, 25 x Tinte Verde) 190 - 200 10 x Brazales de escamas doradas (50 x Barra de Acero, 20 x Piedra de pulir pesada) Artesano Herrero 200 - 275 Acércate al instructor y aprende Artesano herrero. 200 - 205 5 x Vara de veraplata (5 x Barra de veraplata, 5 x Piedra de pulir pesada) A nivel 200 y teniendo el jugador a nivel 40, los Herreros se pueden especializar como Forjadores de Armaduras o Forjadores de Armas. Los Forjadores de Armas pueden especializarse más tarde, una vez alcanzado el nivel 300 en la habilidad de herrería, en Maestro Forjador de Martillos, Maestro Forjador de Hachas o Maestro Forjador de Espadas. La especialización se puede realizar 3 individuos que están en la taberna de la ciudad Goblin de Cuna del invierno. Todas las armas especializadas y armaduras se ligan al recoger y sólo pueden ser usadas por el herrero y echas por él. La mayoría de las recetas especializadas necesitan componentes difíciles de conseguir como Vórtices Abisales o Abismos Primigenios. Si quieres leer más sobre la especialización de herrería visita las siguientes páginas (en inglés): Forjador de Armaduras o Forjador de Armas. A día de hoy no hay recetas especializadas en Wrath of The Lich King para las especializaciones en armas Maestro Forjador de Martillos, Maestro Forjador de Hachas o Maestro Forjador de Espadas. 205 - 210 15 x Piedra de Pulir Sólida (60 x Piedra Sólida). Guárdalas 210 - 225 15 x Guanteletes de mitril pesado (90 x Barra de Mitril, 60 x Paño de Tejido mágico) 225 - 235 10 x Brazales de escamas de mitril (80 x Barra de Mitril) 235 - 250 15 x Almófar de Mitril (150 x Barra de Mitril, 90 x Paño de Tejido mágico). Mira en la subasta, si encuentras la receta para las Espuelas de Mitril y está barata, cómprala y fabrícalas hasta 255. 250 - 260 20 x Piedra de Afilar densa (20 x Piedra Densa) 260 - 275 15 x Brazales de Torio (120 x Barra de Torio) Maestro Herrero 275 - 350 Ve a Terrallende y conviértete en Maestro Herrero. 275 - 290 20 x Brazales de Placas imperiales (240 x Barra de Torio). La receta es recompensa de misión. (10 x Barra de Torio) 290 - 300 Escoje una de las siguientes recetas. Ambas requieren 12 x Barra de Torio para cada receta, la diferencia está en que necesitas 1 x Rubí Estrella para el Casco y 8 x Cuero Basto para las botas. 10 x Botas de Torio (120 x Barra de Torio, 80 x Cuero Basto) o 10 x Yelmo de Torio (120 x Barra de Torio, 10 x Rubí Estrella) 300 - 305 10 x Contrapeso vil (10 x Barra de hierro vil, 10 x Paño de Tejido Abisal) 305 - 315 10 x Cinturón de placas de hierro vil (40 x Barra de hierro vil) 315 - 320 5 x Guantes de anillas de hierro vil (25 x Barra de hierro vil) 320 - 325 5 x Botas de placas de hierro vil (30 x Barra de hierro vil) 325 - 330 10 x Runa de amparo inferior (10 x Barra de Adamantita) 330 - 335 5 x Coraza de hierro vil (50 x Barra de hierro vil) 335 - 340 5 x Cuchilla de adamantita (40 x Barra de Adamantita) - Localización de la venta de la receta 340 - 350 20 x Resguardo de Escudo inferior (20 x Barra de Adamantita) - Localización de la venta de la receta Gran Maestro Herrero 350 - 450 Ve a Rasganorte y conviértete en Gran Maestro Herrero. 350 - 360 10 x Cinturón de Cobalto (40 x Barra de Cobalto) 360 - 370 10 x Brazales de Cobalto (40 x Barra de Cobalto) 370 - 375 5 x Yelmo de Cobalto (25 x Barra de Cobalto) 375 - 380 5x Guanteletes de Cobalto (25 x Barra de Cobalto) 380 - 385 5 x Botas de Cobalto con Pinchos (35 x Barra de Cobalto) 385 - 390 5 x Shuriken de éxito asegurado (35 x Barra de Cobalto) 390 - 395 5 x Hacha de guerra de cobalto con muesca (50 x Barra de Cobalto) 395 - 400 5 x Cinturón de saronita luminoso (30 x Barra de Cobalto, 25 x Barra de Saronita) 400 - 405 5 x Yelmo de cobalto con cuernos (40 x Barra de Cobalto) 405 - 410 5 x Botas de saronita luminosas (60 x Barra de Saronita) 410 - 415 5 x Brazales de saronita templada (70 x Barra de Saronita) 415 - 425 13 x Hebilla de cinturón eterna (52 x Barra de Saronita, 13 x Tierra Eterna, 13 x Sombra Eterna, 13 x Agua Eterna). Hazlas hasta que seas nivel 425. Puedes venderlas en la casa de subastas consiguiendo la mayoría del oro invertido. 425 - 430 7 x Cadena de Titanio (14 x Barra de Saronita, 7 x Barra de Titanio). Puedes venderlas en subasta también. 430 - 435 5 x Camisote de saronita salvaje (70 x Barra de Saronita, 5 x Tierra Eterna) 435 - 445 15 x Quijotes desalentadores (210 x Barra de Saronita, 15 x Tierra Eterna) 445 - 450 Puedes seguir haciendo Quijotes desalentadores pero la receta es verde. La otra opción es hacer objetos épicos para los jugadores. ¡Enhorabuena! Ya eres nivel 450 de Herrería, espero que te haya sido de utilidad la guía. Guia de ingeniería Materiales necesarios 040 x Piedra férrea 100 x Barra de cobre 050 x Flujo débil 015 x Piedra burda 039 x Paño de lino 120 x Barra de bronce 005 x Ágata musgosa 040 x Piedra pesada 080 x Paño de lana 020 x Cuero medio 004 x Barra de acero 180 x Piedra sólida 140 x Barra de mitril 012 x Paño de tejido mágico 040 x Piedra densa 130 x Barra de torio 020 x Paño rúnico 095 x Barra de hierro vil 020 x Mota de tierra 020 x Mota de fuego 040 x Barra de Adamantita 030 x Paño de tejido abisal 290 x Barra de cobalto 008 x Tela de tejido de escarcha 045 x Agua cristalizada 010 x Tierra cristalizada 014 x Cuero boreal 009 x Sombra eterna 260 x Barra de Saronita 005 x Cuchillo para desollar 005 x Pico de minero 005 x Martillo de herrero 024 x Ópalo crepuscular 008 x Barra de titanio 002 x Fuego eterno 002 x Sombra eterna 002 x Agua eterna 002 x Aire eterno Entre paréntesis encontrarás los materiales necesarios para hacer la cantidad necesaria para subir los niveles marcados. Aquí tienes un listado donde puedes encontrar a todos los instructores. Aprendiz ingeniero 1 - 50 Primero, visita cualquier entrenador de las principales ciudades del viejo Azeroth, puedes preguntarle a los guardias de las ciudades, debes aprender Ingeniero Aprendiz. 1 - 30 40 x Pólvora férrea (40 x Piedra férrea). Sobre el nivel 20 se pondrá amarillo, por eso debes hacer algunas más. 30 - 50 34 x Puñado de tornillos de cobre (34 x Barras de cobre). Oficial ingeniero 50 - 125 Para continuar hemos de visitar a nuestro instructor y aprender Oficial Ingeniero. 50 - 51 1 x Llave de tuerca arcoluz (6 x Barras de cobre) 51 - 75 24 x Tubo de cobre (45 x Barra de cobre, 24 x Flujo débil) 75 - 85 15 x Pólvora burda (15 x Piedra burda). Las necesitarás más adelante. 85 - 90 5 x Dinamita burda (15 x Pólvora burda, 15 x Paño de lino) 90 - 100 12 x Modulador de cobre (24 x Puñado de tornillos de cobre, 12 x Barra de cobre, 24 x Paño de lino) 100 - 105 5 x Cerradura de prácticas (10 x Puñado de tornillos de cobre, 5 x Barra de bronce, 5 x Flujo débil) 105 - 120 17 x Tubo de bronce (34 x Barra de bronce, 17 x Flujo débil) 120 - 125 5 x Mira estándar (5 x Tubo de bronce, 5 x Ágata musgosa) Experto ingeniero 125 - 205 Visita a tu instructor y conviértete en Experto Ingeniero. 125 - 150 40 x Pólvora potente y 20 x Cacharros zumbones de bronce. (40 Piedra pesada, 40 Barra de bronce y 20 Paño de lana) 150 - 155 20 x Marco de bronce (40 Barra de bronce, 20 Cuero medio y 20 Paño de lana) Haciéndolos ahora subirás hasta el nivel 160 más o menos, en ese momento deja de hacerlos y sólo haz más cuando lo necesites. 155 - 175 20 x Oveja explosiva (40, 20 Cacharros zumbones de bronce, 20 Marco de bronce y 40 Paño de lana) 175 - 176 1 x Microajustador giromático (4 Barra de acero). La receta debería estar amarilla, quizá no te suba pero lo necesitarás más adelante, solo necesitarás una por lo que no hagas más si no sube el nivel. 176 - 195 90 x Pólvora solida (180 Piedra sólida). Guarda unas cuantas, las necesitarás más adelante. 195 - 200 7 x Tubos de mitril (36 Barra de mitril) Artesano Ingeniero 208 - 280 Como es costumbre, visita a tu instructor y aprende Artesano Ingeniero A este nivel, la Ingeniería se especializa en Ingeniería Goblin o Ingeniería Gnómica. La diferencia principal entre ambas ramas es la localización de los teletransportes y la capacidad de los abalorios. Algunos objetos son únicos de esa rama y otros pueden ser usados por ambas. Por suerte la mayoría son compatibles con la otra especialización. Lista de recetas Ingeniero gnómico Ingeniero goblin 200 - 210 12 x Activador inestable (12 x Barra de mitril, 12 x Paño de tejido mágico, 12 x Pólvora solida). Guárdalos. 210 - 225 17 x Balas de mitril de gran impacto (17 x Barra de mitril, 17 x Pólvora solida) 225 - 235 20 x Envoltura de mitril (60 x Barra de mitril). Guárdalas. 235 - 245 10 x Bomba altamente explosiva (20 Envoltura de mitril, 10 Activador inestable y 20 Pólvora solida) 245 - 250 7 x Girotiro de mitril (14 x Barra de mitril, 14 x Pólvora solida) 250 - 260 20 x Pólvora densa (40 x Piedra densa). Si no llegas al nivel 260 haz algunos Girotiro de mitril más. 260 - 280 20 x Trasto de torio (60 x Barra de torio y 20 x Paño rúnico) Maestro ingeniero 280 - 350 Visita a tu instructor en una ciudad o en Rasganorte y aprende Maestro Ingeniero 280 -- 285 5 x Tubo de torio (30 x Barra de torio) 285 - 300 20 x Proyectiles de torio (40 x Barra de torio, 20 x Pólvora densa) 300 - 310 50 x Puñado de tornillos de hierro vil (50 x Barra de hierro vil). Guárdalos por que los necesitarás en breve. 310 - 320 10 x Pólvora elemental y 15 x Envoltura de hierro vil (20 x Mota de tierra, 20 x Mota de fuego, 45 x Barra de hierro vil). Guárdalo porque más adelante lo necesitarás. Si no alcanzas el nivel 320 deberías hacer algunas Bomba de hierro vil hasta alcanzar el nivel pero necesitarás hacer Envoltura de hierro vil y algunos materiales más. 320 - 325 5 x Mosquete de hierro vil (5 x Surtido pesado, 15 x Carcasa de hierro vil, 30 x Puñado de tornillos de hierro vil) 325 - 335 10 x Granada de Adamantita (40 x Barra de Adamantita, 10 x Pólvora elemental, 20 x Puñado de tornillos de hierro vil) 335 - 350 30 x Bengala de humo blanco (30 x Paño de tejido abisal, 30 x Pólvora elemental). Esta receta te la venden Feera en El Exodar, Yatheon en Ciudad de Lunargenta, Comerciante del viento Lathrai en Ciudad de Shattrath y Gnomo capturado en Marisma de Zangar. Gran Maestro ingeniero 350 - 450 Ve a Rasganorte y aprende de algún instructor Gran Maestro Ingeniero. 350 - 370 35 x Puñado de tornillos de cobalto (70 x Barra de cobalto). Guárdalos ya que los necesitaras pronto. 370 - 377 20 x Activador de explosivo volátil (60 x Barra de cobalto, 20 x Agua cristalizada). Guárdalos, los necesitarás más adelante. 377 - 385 10 x Condensador sobrecargado (40 x Barra de cobalto, 10 x Tierra cristalizada). Guárdalos ya que los necesitaras pronto. 385 - 390 8 x Señuelo explosivo (8 x Tela de tejido de escarcha, 24 x Activador de explosivo volátil) 390 - 400 15 x Tubo de acero gélido reforzado (120 x Barra de cobalto, 15 x Agua cristalizada). Guardalados pues los necesitarás más adelante. 400 - 405 5 x Mira refractaria de corte de diamante (5 x Tubo de acero gélido reforzado, 10 x Puñado de tornillos de cobalto) 405 - 410 5 x Caja de bombas (25 x Barra de Saronita, 5 x Activador de explosivo volátil) 410 - 415 15 x Cortador de mamut (15 x Barra de Saronita, 15 x Activador de explosivo volátil) 415 - 425 25 x Tajotestas de saronita (50 x Barra de Saronita) 425 - 430 5 x Carga de zapador termal global Sólo si eres Ingeniero Góblin. (5 x Barra de Saronita, 5 x Activador de explosivo volátil) Si no, haz 7 x Gafas de nive mecanizadas (56 x Barra de Saronita, 14 x Cuero Boreal, 7 x Sombra eterna) 430 - 435 5 x Máquina de ruido (10 x Tubo de acero gélido reforzado, 10 x Condensador sobrecargado, 40 x Puñado de tornillos de cobalto) 435 - 440 5 x Navaja gnómica (50 x Barra de Saronita, 5 x Cuchillo para desollar, 5 x Pico de minero, 5 x Martillo de herrero) 440 - 449 12 x Mira buscacorazones (120 x Barra de Saronita, 24 x Ópalo crepuscular). Quizá necesites hacer mas de 12. 449 - 450 1 x Generador de agujeros de gusano: Rasganorte (8 x Barra de titanio, 2 x Sombra eterna, 2 x Agua eterna, 2 x Fuego eterno, 2 x Aire eterno) Con esto habrás subido tu profesión de Ingeniero hasta el nivel 450. ¡Enhorabuena! Guia de encantamiento Materiales necesarios No es recomendable comprar las cosas hasta que no se llegue al nivel requerido ya que puede que necesites más materiales de los aquí listados o menos. 001 x Vara de cobre 125 x Polvo Extraño 001 x Esencia mágica inferior 001 x Vara de plata 012 x Esencia mágica superior 009 x Madera Simple 025 x Esencia astral inferior 122 x Polvo de alma 001 x Vara dorada 001 x Perla iridiscente 002 x Esencia astral superior 163 x Polvo de visión 001 x Vara de veraplata 001 x Perla negra 020 x Loto cárdeno 002 x Esencia mística superior 010 x Esencia abisal inferior 002 x Esencia abisal superior 015 x Esencia eterna inferior 240 x Polvo onírico 010 x Polvo de ilusión 001 x Vara de arcanita 001 x Perla de oro 008 x Esencia eterna superior 008 x Fragmento luminoso grande 001 x Vara de hierro vil 350 x Polvo arcano 014 x Esencia bidimensional superior 013 x Fragmento centelleante grande 020 x Esencia bidimensional inferior 015 x Vid pesadilla 015 x Vial imbuido 010 x Vial de cristal 001 x Poderio primigenio 001 x Vara de adamantita 001 x Vara de eternio 001 x Vara de titanio 742 x Polvo infinito 039 x Esencia cósmica superior 052 x Fragmento onírico 124 x Tierra Eterna 010 x Agua Cristalizada Los materiales podemos obtenerlos al desencantar objetos. Aquí podéis ver una guía de cómo conseguir estos materiales al desencantar objetos. Entre paréntesis encontrarás los materiales necesarios para hacer la cantidad necesaria para subir los niveles marcados. Aprendiz Encantador 1 - 50 Primero, visita cualquier entrenador de las principales ciudades del viejo Azeroth, puedes preguntarle a los guardias para encontralos, debes aprender Aprendiz Encantador. 1-2 1 x Vara rúnica de cobre (1 x Vara de cobre, 1 x Polvo Extraño, 1 x Esencia mágica inferior) 2-50 Desencantando objetos de calidad verde o 48 x Encantar brazales: salud menor (48 x Polvo Extraño) Oficial Encantador 50 - 135 Vuelve al entrenador de Encantamiento y aprende Oficial encantador. 50-90 40 x Encantar brazales: salud menor (40 x Polvo Extraño) 90-100 10 x Encantar brazales: aguante menor (30 x Polvo Extraño) Si el Polvo Extraño está barato o tienes mucho y te cuesta más conseguir la Esencia mágica superior, puedes hacer este encantamiento hasta 120 100-101 1 x Vara rúnica de plata (1 x Vara de plata, 6 x Polvo Extraño, 3 x Esencia mágica superior, 1 x Vara rúnica de cobre) 101-110 9 x Varita mágica superior (9 x Madera Simple, 9 x Esencia mágica superior) 110-135 25 x Encantar capa: agilidad menor (25 x Esencia astral inferior) Horda: En Sierra Espolón podremos comprar esta receta y Encantar brazales (fuerza inferior a Kulwia. Alianza: En Vallefresno podremos comprar esta receta y Encantar brazales (fuerza inferior a Dalria. Experto Encantador 135 - 200 Vuelve al entrenador de Encantamiento y aprende Encantador Experto. 135-155 20 x Encantar brazales: aguante inferior (40 x Polvo de alma) 155-156 1 x Vara rúnica de oro (1 x Vara dorada, 1 x Perla iridiscente, 2 x Esencia astral superior, 2 x Polvo de alma, 1 x Vara rúnica de plata) 156-185 40 x Encantar brazales: fuerza inferior (80 x Polvo de alma) Esta receta al nivel 165 se vuelve amarilla, no obstante, si puedes conseguir 2 Polvos de Alma más económicos que 1 Esencia mística inferior, continúa haciéndo esta receta hasta el 185. En caso contrario haz: 165-185 20x Encantar brazales: espíritu (20 x Esencia mística inferior) 185-200 15 x Encantar brazales: fuerza (15 x Polvo de visión) Artesano Encantador 200 - 300 Vuelve al entrenador de Encantamiento y aprende Artesano encantador. 200-204 6 x Encantar brazales: fuerza (6 x Polvo de visión) 204-205 1 x Vara rúnica de veraplata (1 x Vara de veraplata, 1 x Perla negra, 2 x Esencia mística superior, 2 x Polvo de visión, 1 Vara rúnica de oro) 205-225 o 230 20 x Encantar capa: defensa superior (60 x Polvo de visión) Si la Esencia Abisal Inferior es demasiado difícil de conseguir haz esta receta hasta nivel 230 225-230 5 x Encantar guantes: Agilidad (5 x Esencia abisal inferior, 5 x Polvo de visión) 230-235 5 x Encantar botas: Aguante (25 x Polvo de visión) 235-240 5 x Encantar pechera: salud excelente (30 x Polvo de visión) 240-245 5 x Encantar botas: Precision inferior (20 x Polvo de visión, 5 x Esencia abisal inferior) Intenta encontrar Formula: Encantar brazales: aguante superior en subasta. Es aleatoria, pero esta receta es la mejor para subir encantamiento de 245 a 265 o incluso 285. 245-250 5 x Encantar escudo: espíritu superior (10 x Polvo onírico, 5 x Esencia abisal inferior) 250-260 10 x Aceite de maná inferior (30 x Polvo onírico, 20 x Loto cárdeno, 10 x Vial de cristal) En Silithus podremos comprar esta receta a Kania 260-265 5 x Encantar brazales: Intelecto superior (15 x Esencia eterna inferior) 265-299 40 x Encantar escudo: aguante superior (200 x Polvo onírico) Horda: En Entrañas podremos comprar esta receta a Daniel Barttlet. Alianza: En Darnassus podremos comprar esta receta a Mythrin'dir. 299-300 1 x Vara rúnica de arcanita (1 x Vara de arcanita, 1 x Perla de oro, 10 x Polvo de ilusión, 4 x Esencia eterna superior, 1 x Vara rúnica de veraplata, 2 x Fragmento luminoso grande) En Claro de la Luna podremos comprar esta receta a Lorelae Cantoinvernal Maestro Encantador 300 - 351 Luego, ve a Terrallende y aprende Maestro encantador. 300-301 1 x Vara rúnica de hierro vil (1 x Vara de hierro vil, 4 x Esencia eterna superior, 6 x Fragmento luminoso grande, 1 Vara rúnica de arcanita) 301-310 9 x Encantar brazales: asalto (54 x Polvo arcano) 310-315 5 x Encantar brazales: lozanía (30 x Polvo arcano) 315-330 18 x Encantar guantes: asalto (144 x Polvo arcano) 330-335 5 x Encantar escudo: aguante sublime (75 x Polvo arcano) En la Ciudad de Shattrath podremos comprar esta receta a Madame Rubí 335-340 5 x Encantar escudo: temple (5 x Fragmento centelleante grande, 20 x Esencia bidimensional inferior) 340-350 15 x Aceite de zahorí excelente (45 x Polvo arcano, 15 x Vid pesadilla, 15 x Vial imbuido). La receta es amarilla cuando la aprendas por lo que necesitarás hacer entre 14 y 16 aceites. En la Ciudad de Shattrath podremos comprar esta receta a Madame Rubí 350-351 1 x Vara rúnica de adamantita (1 x Vara de adamantita, 8 x Esencia bidimensional superior, 8 x Fragmento centelleante grande, 1 x Poderio primigenio, 1 x Vara rúnica de hierro vil) Horda: En el Bosque de Terokkar podremos comprar esta receta a Rungor. Alianza: En Península del Fuego Infernal podremos comprar esta receta a Vodesiin. Gran Maestro Encantador 351 - 450 Ve a Rasganorte y aprende Gran Maestro Encantador. A partir de aquí, subir encantamiento es realmente caro. 351-360 9 x Encantar capa: velocidad (54 x Polvo infinito) 360-375 18 x Encantar brazales: golpear (108 x Polvo infinito) 375-376 1 x Vara rúnica de eternio (1 x Vara de eternio, 6 x Esencia bidimensional superior, 6 x Polvo arcano, 1 Vara rúnica de adamantita) 376-380 6 x Encantar brazales: golpear (36 x Polvo infinito) 380-385 5 x Encantar brazales: intelecto excepcional (50 x Polvo infinito) 385-395 10 x Encantar botas: caminante de hielo (80 x Polvo infinito, 10 x Agua Cristalizada) 395-410 15 x Encantar capa: agilidad excelente (135 x Polvo infinito) 410-415 5 x Encantar guantes: pericia (60 x Polvo infinito) 415-420 5 x Encantar botas: Espíritu superior (50 x Polvo infinito, 5 x Esencia cósmica superior) 420-425 5 x Encantar escudo: Defensa (30 x Polvo infinito, 30 x Tierra Eterna) 425-426 1 x Vara rúnica de titanio (1 x Vara de titanio, 40 x Polvo infinito, 12 x Esencia cósmica superior, 8 x Fragmento onírico, 1 x Vara rúnica de eternio) 426-430 4 x Encantar escudo: Defensa (24 x Polvo infinito, 24 x Tierra Eterna) 430-435 5 x Encantar capa: Armadura poderosa (75 x Polvo infinito, 10 x Esencia cósmica superior). La receta vendida por Vanessa Comercios, en Dalaran, cuesta 4 x Fragmento onírico. 435-445 10 x Encantar guantes: armero (20 x Fragmento onírico, 80 x Tierra Eterna). La receta vendida por Vanessa Comercios, en Dalaran, cuesta 4 x Fragmento onírico. 445-447 2 x Fragmento abisal (2 x Cristal Abisal) Realmente esto lo puedes utilizar hasta subir al nivel 450 pues ahora mismo conseguir objetos epicos y de ellos los Cristal Abisal es bastante sencillo. Es tu elección. 447-450 3 x Encantar botas: asalto superior (12 x Fragmento onírico, 12 x Esencia cósmica superior). La receta vendida por Vanessa Comercios, en Dalaran, cuesta 4 x Fragmento onírico. ¡Enhorabuena! Ya deberías ser nivel 450. Suerte con tu profesión. Esperamos que te de buenos beneficios. Guia de Escriba Los Pigmentos Para usar Moler necesitarás 5 hierbas iguales para obtener entre 2 y 4 pigmentos. A continuación una lista de los distinto pigmentos y de las plantas de las que los puedes obtener. Pigmento de alabastro: Flor de Paz, Hojaplata, Raíz de Tierra Pigmento oscurecido / Pigmento verdeante: Marregal, Brezoespina, Alga estranguladora, Cardopresto, Hierba cardenal Pigmento dorado / Pigmento quemado: Acérita Salvaje, Musgo de tumba, Sangrerregia, Vidarraíz Pigmento esmeralda / Pigmento índigo: Espina de oro, Ivernalia, Mostacho de Khadgar, Pálida Pigmento violeta / Pigmento de rubí: Carolina, Champiñón fantasma, Flor de fuego, Gromsanguina, Loto cárdeno, Lágrimas de Arthas, Solea Pigmento de plata / Pigmento de zafiro: Flor de peste, Hojasueño, Salviargenta de montaña, Sansam dorado, Setelo Pigmento abisal / Pigmento de ébano: Cardo de maná, Flor abisal, Gloria de ensueño, Hierba vil, Liquen antiguo, Teropiña, Velada, Vid pesadilla Pigmento azur / Pigmento helado: Espina de hielo, Flor exánime, Hoja de fuego, Semilla de fuego, Lirio atigrado, Trébol de oro, Rosa de Talandra, Lengua de víboris, Ortiga mortal Materiales necesarios Probablemente no necesitarás todos los materiales, por lo que es recomendable ir moliendo sólo las hierbas que irás necesitando. Jessica Sellers, en Dalaran, vende todas las tintas de nivel bajo a cambio de Tinta del mar. Esto significa que podrías subir de nivel tu Inscripción usando sólo Pigmentos azur que son molidos de las hierbas de Rasganorte, pero necesitarías otro Inscriptor para moler las hierbas por ti o comprar todas las Tintas de mar en la Subasta. 110 Hierbas de las que poder obtener Pigmento de alabastro (Flor de Paz, Hojaplata, Raíz de Tierra). 80 Hierbas de las que poder obtener Pigmento oscurecido (Marregal, Brezoespina, Alga estranguladora, Cardopresto, Hierba cardenal). 180 Hierbas de las que poder obtener Pigmento dorado (Acérita Salvaje, Musgo de tumba, Sangrerregia, Vidarraíz). 200 Hierbas de las que poder obtener Pigmento esmeralda (Espina de oro, Ivernalia, Mostacho de Khadgar, Pálida). 160 Hierbas de las que poder obtener Pigmento violeta / Pigmento de rubí: Carolina, Champiñón fantasma, Flor de fuego, Gromsanguina, Loto cárdeno, Lágrimas de Arthas, Solea. 100 Hierbas de las que poder obtener Pigmento de plata (Flor de peste, Hojasueño, Salviargenta de montaña, Sansam dorado, Setelo). 260 Hierbas de las que poder obtener Pigmento abisal (Cardo de maná, Flor abisal, Gloria de ensueño, Hierba vil, Liquen antiguo, Teropiña, Velada, Vid pesadilla). 380 Hierbas de las que poder obtener Pigmento azur (Espina de hielo, Flor exánime, Hoja de fuego, Semilla de fuego, Lirio atigrado, Trébol de oro, Rosa de Talandra, Lengua de víboris, Ortiga mortal). Aprendiz Inscriptor 1-75 En primer lugar, y como siempre, visia alguno de los instructores de Inscripción que puedes encontrar en las principales ciudades de ambas facciones y aprende Inscripción. Debes saber que muchos Glifos y pergaminos de los mismos rangos de nivel usan la misma cantidad de materiales, si tienes más de una receta que esté en naranja con los mismos materiales puedes usar la que más te guste. Entre paréntesis encontrarás los materiales necesarios para hacer la cantidad necesaria para subir los niveles marcados. 1 - 19 18 x Tinta de marfil (18 x Pigmento de alabastro) 19 - 35 16 x Pergamino de Aguante (16 x Tinta de marfil, 16 x Papiro ligero) 35 - 53 22 x Tinta de resplando lunar (44 x Pigmento de alabastro) 53 - 75 22 x Vitela de armadura (22 x Tinta de resplando lunar, 44 x Papiro ligero) Oficial Inscriptor 75 - 125 Aprende el nivel de Oficial Inscriptor en algún entrenador. 75 - 80 20 x Tinta de medianoche (40 x Pigmento oscurecido) 80 - 100 20 x Glifos de... (20 x Tinta de medianoche, 20 x Papiro ligero), tendrás varios glifos en naraja que te requieren una tinta de medianoche y un papiro ligero, a los diez puntos se volverán amarillos, elige otro y continúa hasta el 100. 100 - 105 50 x Tinta de león (100 x Pigmento dorado) 105 - 120 20 x Glifos de... (20 x Tinta de león, 20 x Papiro común), tendrás varios glifos en naraja que te requieren una tinta de león y un papiro ligero, a los cinco puntos se volverán amarillos, elige otro y continúa hasta el 120. 120 - 125 7 x Glifos de... (7 x Tinta de león, 7 x Papiro común), tendrás varios glifos en AMARILLO, sí amarillo, que te requieren una tinta de león y un papiro común, las recetas que quedan en naranja usan dos tintas en lugar de una, así que es mejor terminar estos cinco puntos con recetas amarillas. Experto Inscriptor 125 - 200 Visita a un instructor para aprender el nivel de Experto Inscriptor. 125 - 133 Convierte todos tus Pigmentos quemados en Tinta Estrella del Alba. Si no estás moliendo tus propias hierbas, puedes hacer los glifos que tengas en naranja entre el 125 y el 140. 133 - 141 8 x Tarot extraño (8 x Tinta de león, 16 x Tinta Estrella del Alba, 8 x Papiro común) 141 -150 13 x Glifo de Descarga de relámpagos (13 x Tinta de león, 26 x Papiro común) 150 - 155 50 x Tinta de fuego de jade (100 x Pigmento esmeralda) 155 - 175 20 x Glifo de... (20 x Tinta de fuego de jade, 20 x Papiro común), crea glifos y pergaminos que tengas en naranja y requieran una tinta de fuego de jade. 175 - 185 Convierte todos tus Pigmentos índigos en Tinta Real y crea tantos Tarots Arcanos como puedas. Deberías poder hacer unos 185 o, probablemente, más. 185 - 190 5 x Glifo de Porrazo (10 x Tinta de fuego de jade) 190 - 200 13 x Glifo de Revancha (13 x Tinta de fuego de jade) Artesano Inscriptor 200 - 290 Visita a un instructor para aprender el nivel de Artesano Inscriptor. 200 - 205 50 x Tinta celestial (100 x Pigmentos violetas) 205 - 210 5 x Vitela de armadura II (5 x Tinta celestial, 10 x Papiro común) 210 - 215 5 x Glifo de Golpe Siniestro (5 x Tinta celestial, 5 x Papiro pesado) 215 - 220 5 x Glifo de Dolor abrasador (5 x Tinta celestial, 5 x Papiro pesado) 220 - 225 5 x Glifo de Fuego estelar (5 x Tinta celestial, 5 x Papiro pesado) 225 - 228 12 x Tinta ígnea (12 x Pigmentos de rubí) 228 - 230 2 x Pergamino de Agilidad IV (2 x Tinta celestial, 2 x Papiro pesado) 230 - 235 5 x Glifo de Disipar magia (5 x Tinta celestial, 5 x Papiro pesado) 235 - 247 12 x Vitela de arma II (12 x Tinta celestial, 12 x Tinta ígnea, 24 x Papiro pesado) 247 - 250 4 x Glifo de Rajar (4 x Tinta celestial, 4 x Papiro pesado) 250 - 255 25 x Tinta fulgurante (50 x Pigmentos de plata) 255 - 260 5 x Pergamino de espíritu V (5 x Tinta fulgurante, 10 x Papiro pesado) 260 - 275 15 x Glifo de... o Pergamino de... (15 x Tinta fulgurante, 15/30 x Papiro pesado) Crea glifos o pergaminos que estén en naranja, ten en cuenta que los pergaminos usan dos papiros pesados en vez de uno. 275 - 285 10 x Tinta del cielo (10 x Pigmentos de zafiro) 285 - 290 5 x Glifo de Sprint (5 x Tinta fulgurante) Maestro inscriptor 290 - 350 Necesitas visitar a algún entrenador de Inscripción de los que puedes encontrar en Terrallende o Rasganorte, aquí tienes un listado de instructores. 290 - 305 40 x Tinta etérea (80 x Pigmento abisal) 305 - 325 20 x Glifo de... (20 x Tinta etérea, 20 x Papiro pesado), normalmente los glifos naranjas se volverán amarillos cada 5 puntos que consigas, entonces podrás aprender otros que te aparecerán naranjas, para estos 20 puntos necesitarás hacer cuatro glifos distintos. 325 - 330 Tendrás un montón de Pigmentos de Ébano si has molido tus propias hierbas, así que conviértelas en en Tinta de Flama Oscura. Si no has llegado al 330 tras hacer las tintas, o no has molido tus hierbas, puedes hacer algunos glifos que estén en amarillo. 330 - 345 15 x Glifo de... (15 x Tinta etérea, 30 x Papiro pesado), en este punto todos los glifos que tengas en naranja requerirán una tinta etérea y un papiro pesado, crea quince. 345 - 350 5 x Glifo de Torbellino (5 x Tinta etérea, 5 x Papiro resilente) Gran Maestro Inscriptor 350 - 450 Acude a alguno de los maestros inscriptores para que te enseñe el rango de Gran Maestro. 350 - 355 95 x Tinta de mar (190 x Pigmento azur) 355 - 360 5 x Pergaminos de Espíritu VII (5 x Tinta de mar) 360 - 365 5 x Pergaminos de intelecto VII (5 x Tinta de mar, 10 x Papiro resilente) 365 - 370 5 x Pergaminos de Fuerza VII (5 x Tinta de mar, 10 x Papiro resilente) 370 - 375 5 x Pergaminos de Agilidad VII (5 x Tinta de mar, 10 x Papiro resilente) 375 - 380 Tinta de avalancha (Pigmento helado). Usa todos los pigmentos de los que dispongas. Y guarda la Tinta de avalancha para las Investigaciones de inscripción de Rasganorte. Tendrás que hacer investigaciones para aprender la mayoría de Glifos de Rasganorte. 380 - 385 7 x Glifos de... (7 x Tinta de mar) 385 - 386 1 x Investigación de inscripción de Rasganorte (3 x Tinta de mar, 5 x Papiro resilente, 1 x Tinta de avalancha) 386 - 400 25 x Descubrimientos de Glifos sublimes (25 x Tinta de mar, 25 x Papiro resilente) 400 - 405 5 x Pergaminos de aguante VIII (5 x Tinta de mar, 10 x Papiro resilente) 405 - 410 5 x Pergaminos de espíritu VIII (5 x Tinta de mar, 10 x Papiro resilente) 410 - 415 5 x Pergaminos de Intelecto VIII (5 x Tinta de mar, 10 x Papiro resilente) 415 - 420 5 x Pergaminos de Fuerza VIII (5 x Tinta de mar, 10 x Papiro resilente) 420 - 430 13 x Pergaminos de Agilidad VIII (13 x Tinta de mar, 26 x Papiro resilente) 430 - 450 La mejor estrategia para subir hasta el 450 es, simplemente, utilizar regularmente las Investigaciones de inscripción de Rasganorte. ¡Enhorabuena! ya puedes vender todo lo que hayas fabricado y no te sirva. Espero que os sea de utilidad. Guia de sastrería Materiales necesarios 160 x Paño de lino 50 x Hilo burdo 165 x Paño de lana 80 x Hilo refinado 5 x Tinte gris 760 x Paño de seda 10 x Lejía 30 x Tinte azul 396 x Paño de tejido mágico 45 x Hilo de seda 60 x Tinte rojo 106 x Hilo de seda grueso 780 x Paño rúnico 131 x Hilo rúnico 725 x Paño de tejido abisal 30 x Polvo arcano 20 x Cuero de pellejo nudoso 2975 x Tela de tejido de Escarcha (deberías ir comprando las telas según las vayas necesitando) 240 x Polvo infinito 96 x Hilo de eternio Nota: Los materiales necesarios para subir los últimos diez puntos no están incluidos en esta lista, debido a la cantidad de materiales y oro necesario lo mejor sería subirlos como te explico en la última sección. Aprendiz Sastre 1 - 75 En primer lugar visita alguno de los instructores de Sastrería en las principales capitales de las distintas facciones (puedes preguntar a los guardias de la ciudad para encontrarlos) y comienza con el Aprendiz en Sastrería. Entre paréntesis encontrarás los materiales necesarios para hacer la cantidad necesaria para subir los niveles marcados. 1 - 45 80 x Madeja de paño de lino (160 x Paño de lino) Para de fabricarlos cuando llegues al 45, haz más sólo en caso de que los vayas necesitando. 45 - 70 35 x Guantes de lino gruesos (70 x Madeja de paño de lino, 35 x Hilo burdo) 70 - 75 5 x Manteo de lino reforzado (10 x Madeja de paño de lino, 15 x Hilo burdo) Oficial Sastre 75 - 125 Aprende la habilidad de Oficial Sastre en alguno de los instructores. 75 - 105 55 x Madeja de paño de lana (165 x Paño de lana) 105 - 110 5 x Camisa de lana gris (10 x Madeja de paño de lana, 5 x Hilo refinado, 5 x Tinte gris) 110 - 125 15 x Sobrehombros de lana con doble pespunte (45 x Madeja de paño de lana, 30 x Hilo refinado) Experto Sastre 125 - 200 Aprende la habilidad de Experto Sastre en alguno de los instructores. 125 - 145 190 x Madeja de paño de seda (760 x Paño de seda) 145 - 160 15 x Caperuza de seda azur (30 x Madeja de paño de seda, 30 x Tinte azul, 15 x Hilo refinado) 160 - 170 10 x Cinta de seda (30 x Madeja de paño de seda, 20 x Hilo refinado) 170 - 175 5 x Camisa blanca formal (15 x Madeja de paño de seda, 10 x Lejía, 5 x Hilo refinado) 175 - 185 99 x Madeja de tejido mágico (396 x Paño de tejido mágico) 185 - 200 15 x Jubón de seda carmesí (60 x Madeja de paño de seda, 30 x Tinte rojo, 30 x Hilo refinado) Artesano Sastre 200 - 300 Aprende la habilidad de Artesano Sastre en alguno de los instructores. 200 - 215 15 x Bombachos de seda carmesí (60 x Madeja de paño de seda, 30 x Tinte rojo, 30 x Hilo de seda) 215 - 220 5 x Leotardos de tejido mágico negros (10 x Madeja de tejido mágico, 15 x Hilo de seda) Haz sólo las madejas necesarias para esta prenda. 220 - 230 10 x Guantes de tejido mágico negros (20 x Madeja de tejido mágico, 20 x Hilo de seda grueso) Haz sólo las madejas necesarias para esta prenda. 230 - 250 23 x Cinta de tejido mágico negra (69 x Madeja de tejido mágico, 46 x Hilo de seda grueso) Haz sólo las madejas necesarias para esta prenda. 250 - 260 195 x Madeja de paño rúnico (780 x Paño rúnico) 260 - 280 25 x Cinturón de paño rúnico (75 x Madeja de paño rúnico, 25 x Hilo rúnico) 280 - 295 18 x Guantes de paño rúnico (90 x Madeja de paño rúnico, 36 x Hilo rúnico) Este patrón se volverá amarillo al 290, por eso será necesario fabricar unos 8 más para esos cinco puntos que faltarían. 295 - 300 5 x Cinta de paño rúnico (30 x Madeja de paño rúnico, 10 x Hilo rúnico) Maestro Sastre 300 - 350 Aprende la habilidad de Maestro Sastre en alguno de los instructores de Terrallende o Rasganorte. 300 - 325 145 x Madeja de tejido abisal (725 x Paño de tejido abisal) 325 - 335 15 x Madeja de tejido abisal imbuido (45 x Madeja de tejido abisal, 30 x Polvo arcano) 335 - 345 10 x Botas de tejido abisal (60 x Madeja de tejido abisal, 20 x Cuero de pellejo nudoso, 10 x Hilo rúnico) 345 - 350 5 x Guerrera de tejido abisal (40 x Madeja de tejido abisal, 10 x Hilo rúnico) El patrón de esta prenda la puedes comprar a los siguientes vendedores de suministros de sastrería: a Deynna en Lunargenta, a Neii en El Exodar y a Eiin en Shattrath. Especializaciones en Sastrería Los sastres son nivel 60 o superior con una habilidad de 350 en Sastrería deben tomar una importante decisión, su Especialización. Cada una de estas tres especializaciones darán acceso a un número de recetas propias mucho más especiales de prendas que los sastre sin especialización. Cada especialización da unos patrones especificos de ligar al recoger orientados a distintas clases/ramas. Sastrería con tela lunar (sanación): Permite al sastre tener acceso a los patrones de las prendas de "ligar al recoger" del Set de Tela lunar primigenia, además permite crear un paño lunar o velo lunar extra al crearlos. Sastrería con tejido de sombra (Sombra (sacerdotes) / Hielo (magos)): Permite al sastre tener acceso a los patrones de las prendas de "ligar al recoger" del Set de Abrazo de las sombras, además permite crear un paño de las sombras o tejido de ébano extra al crearlos. Sastrería con fuego de hechizo (Fuego / Arcano (magos)): Permite al sastre tener acceso a los patrones de las prendas de "ligar al recoger" del Set de Cólera de fuego de hechizo, además permite crear un paño de hechizo o tejido de hechizo extra al crearlos. Gran Maestro Sastre 350 - 450 Aprende la habilidad de Gran Maestro Sastre en alguno de los instructores de Rasganorte. 350 - 375 595 x Madeja de tejido de Escarcha (2975 x Tela de tejido de Escarcha) 375 - 380 5 x Cinturón tejido con Escarcha (15 x Madeja de tejido de Escarcha, 5 x Hilo de eternio) 380 - 385 5 x Botas tejidas con Escarcha (20 x Madeja de tejido de Escarcha, 5 x Hilo de eternio) 385 - 395 13 x Capucha tejida con Escarcha (65 x Madeja de tejido de Escarcha, 13 x Hilo de eternio) 395 - 400 5 x Cinturón de tejido del alba (35 x Madeja de tejido de Escarcha, 5 x Hilo de eternio) 400 - 405 120 x Madeja de tejido de Escacha imbuido (240 x Madeja de tejido de Escarcha, 240 x Polvo infinito) 405 - 410 5 x Cubremuñecas de tejido del alba (40 x Madeja de tejido de Escarcha, 5 x Hilo de eternio) 410 - 415 5 x Guantes de tejido del alba (45 x Madeja de tejido de Escarcha, 5 x Hilo de eternio) 415 - 425 13 x Botas de tejido del alba (130 x Madeja de tejido de Escarcha, 13 x Hilo de eternio) 425 - 440 20 x Bolsa de tejido de Escarcha (120 x Madeja de tejido de Escacha imbuido, 40 x Hilo de eternio) Debería ser suficiente con hacer 20 bolsas, depende mucho de la suerte. La receta se vuelve amarilla al 430 y verde al 440, pero te recomendamos hacerlas porque se venden muy bien en subasta, asi podrás obtener bastante dinero por ellas. No las pongas todas a la vez, puede que tardes bastante tiempo en venderlas pero es lo mejor. Prueba a hacer bolsas para tus amigos, compañeros o ofrecerte en el canal de comercio para hacer bolsas a cambio de los materiales. Los materiales por bolsa son (para que te sea más fácil al pedirlos ): 60 x Tela de tejido de Escarcha 12 x Polvo infinito 2 x Hilo de eternio 440 - 450 Cuando llegues al 440 podrás hacer nuevas recetas épicas, la mejor manera para subir es encontrar jugadores que necesiten esos objetos y crearlos para ellos si te traen los materiales. También puedes seguir haciendo Bolsas de tejido de Escarcha. Visita mi Blog http://almacendetutoriales.blogspot.com.es para ver mas tutoriales (en continua actualización). Si quieres ver mas posts visita @Cocktelor Si te ha gustado este post no dudes en poner favoritos o en seguirme
The Sims está en todas partes, y aunque sea repudiado por millones, otro tanto vive eternamente enamorado de esta franquicia de simulación de vida, tanto que la serie sigue entre las primeras posiciones de los juegos mejor vendidos de toda la historia en esta industria. Hay para todos los gustos y aficiones, puedes llevar a tu Sim de vacaciones, buscarle pareja, convertirlo en poderoso hechicero, promover su carrera de celebridad, impulsar sus estudios universitarios, conducirlo en aventuras a través del mundo y hasta ayudarlo con sus mascotas; las actividades son interminables. Ante tal repertorio era cuestión de tiempo para que Electronic Arts buscara la participación de rostros más reconocibles para que compartamos el ocio, en lugar de personajes genéricos, es así que saciando fetiches virtuales, Katty Perry hará su debut en el mundo del pixel gracias al celebré título voyeur.En colaboración con la exótica cantante, Maxis tiene planes para desarrollar múltiples juegos que incluyan contenido especial, como vestuario, peinados y accesorios, todo con la temática Katty Perry. Y aunque no se detallaron los términos financieros de esta nueva relación, la celebridad será parte de la campaña mercadológica, lo que supone una oportunidad sin precedente para comercializar estos juegos a un público aún más amplio.Katty Perry se muestra emocionada y comparte su sentir: “Me fascina cómo puedes jugar diferentes historias con tu personaje, buscándole una carrera para verlo tener éxito, y es maravilloso ver los espectáculos en el escenario de [The Sims 3] Showtime, tan similares a mi gira California Dreams. Siempre me he imaginado como una caricatura y ahora ¡por fin soy un Sim!”.link: http://www.youtube.com/watch?v=QMJfovTfimk--> otro enlace con otro video para los interesados : http://www.levelup.com/videos/4304/The-Sims-3-Showtime-Katy-Perry/La inclusión de la artista comenzará con la edición de coleccionistas de The Sims 3 Showtime que estará disponible en marzo, y podría ser la oportunidad para que otras celebridades incursionen en la escena de los videojuegos desde una perspectiva diferente a lo que los títulos musicales ofrecen, para beneplácito –o aberración según sea el caso– del público.no me deja poner la funte asi q la pondre aqui para mas informacion : http://www.levelup.com/noticias/17238/Katty-Perry-estara-en-The-Sims/

buscando buscando encontre una guia en ingles q la traducire aqui de como poder pasar el movil sin motoblur a la version motoblur espero q sea de vuestro agrado espero no aberme olvidado de ningun detalle y q estea entendible Hola chicos chicas lo siento tomó tanto tiempo llegar hasta esta guía tenía que encontrar un par de cosas primero y esta es una guía si desea debrand teléfono del naranja al firmware original simfree. También se eliminará el logo de arranque y la mierda motionblur esta guía también se puede utilizar si tiene dañado el dispositivo y no puede hacerlo arrancar o dañar el firmware vamos. PASO 1 Descarga los controladores USB a continuaciónhttp://developer.motorola. com / docsto .../? pubid = 987654 PASO 2 Descargar el Firmware debranded aquí (Nota: También puede usar el uno en Reino Unido con su motionblur su elección para su uso debranded la RUTEM_U3_01.14.2 Europa Central http://and-developers.com / FSB: ruth # gestores de arranquePASO 3 últimas descargas RDSLite v4.5.3 está aquí abajohttp://www.motorolafans.com/forums/a...load-here.htmlPASO 4 Instalación de los controladores USB y el programa y reiniciar RDSLite PC PASO 5 Extraiga el archivo de firmware que ha descargado hace un tiempo en c:. Archivos de programa Motorola lugar RSDLite la carpeta que extrajo hay PASO 6 Inicie el programa RSDite ahora donde dice nombre de archivo, pulse el área de seleccionar y encontrar el firmware descargado en c: archivos de programa Motorola RSDLite y seleccione el archivo (SBF) algunos detalles que apear en el lado derecho.PASO 7 Ahora apague el teléfono y pulse el botón arriba en la DPAD y pulse el botón de encendido durante 4 segundos y el botón de encendido sólo debe ver a un menú de arranque muestra la lectura del vershion de arranque y un simple plug battrey comprobar etc. Ahora en el cable usb que debería comenzar a cargar el controlador USB esperar a que termine y listo se ve que donde dice (puerto tipo) USB conectados en RDS Lite esto significa que su lista para el flash. PASO 8 Presione el botón de inicio en el RDS Lite y relajarse mientras el dispositivo se brilló, etc debranded verá un estado de avance en la espera de la derecha hasta llegue al 100% pero por favor no disconect se reiniciará el teléfono automáticamente y reiniciar el phone.And sólo tiene que esperar hasta que Android se acerca y totalmente funcionando hasta que se desconecte debe decir (por favor comience TELÉFONO manualmente) en el RDS Lite cuando esta muestra es seguro desconectar. PASO 9 Esperemos que ahora tiene un teléfono y debranded unbricked o el teléfono si todo salió mal para que por favor lea detenidamente palabra por palabra y trate de hacer de nuevo el procedimiento Gracias y disfrutar.