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chucky55

Usuario (México)

Primer post: 21 dic 2010Último post: 30 abr 2012
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Dime como duermes, y te diré como eres...
InfoporAnónimo1/3/2011

Tu posición para dormir puede definir tu personalidad. Los científicos creen que la posición que alguien adopta a la hora de dormir aporta una importante pista acerca del tipo de persona que es, según un informe recogido por la BBC. El profesor Chris Idzikowski, director del Servicio de Evaluación del Sueño, ha analizado seis posturas de sueño comunes y ha descubierto que cada una de ellas está ligada a un tipo particular de personalidad. El feto, o fetal 41%: Aquellos que adoptan posición fetal son fuertes en apariencia pero sensibles en el fondo. Suelen ser tímidos cuando conocen a alguien pero enseguida se relajan. Es la postura más común, adoptada por el 41% de las 1.000 personas que participaron en el estudio del profesor. Tienden a dormir así más del doble de mujeres que de hombres. El tronco, 15%: Duermen acostados sobre uno de los lados, con los brazos a lo largo del cuerpo. Quienes duermen así son fáciles de llevar, gente sociales a la que le gusta formar parte del grupo y que confía con facilidad en desconocidos. Suelen ser bastante crédulos. El nostálgico, 13% : La gente que duerme de costado con los brazos extendidos hacia el frente suele ser de naturaleza abierta pero también suspicaces y cínicos. Les cuesta abrirse, pero una vez hayan tomado una decisión, jamás la cambiarán. El soldado, 8%: Duermen sobre la espalda con los brazos a lo largo del cuerpo. Quienes duermen en esta posición son normalmente tranquilos y reservados. No les gusta el alboroto y suelen establecer normas férreas para y ellos y para los demás. Caída libre, 7%: Se acuestan cabeza abajo con los brazos alrededor de la almohada y la cabeza hacia un lado. Es gente sociable y no muy prudente, pueden ser nerviosos y no les gustan las críticas ni las situaciones extremas. La estrella de mar, 5%: Tumbado sobre la espalda con los brazos hacia arriba alrededor de la almohada. Quienes duermen así hacen buenos amigos porque siempre están dispuestos a escuchar a los demás y con frecuencia ayudan a quienes lo necesitan. Normalmente no les busca ser el centro de atenciónEl porcentaje restante de los encuestados respondió que su posicióna la hora de dormir varía o no la recuerdan. La posición del suplicante (el 13%) –de costado, piernas estiradas con los brazos al frente– revela a una persona abierta pero que puede ser desconfiada y cínica, lenta para tomar decisiones pero una vez que lo ha hecho, difícilmente la cambia. La posición en caída libre (el 7%) –horizontal sobre el abdomen con las manos sobre la almohada a ambos lados de la cabeza que está girada hacia un lado– es adoptada por personas usualmente descaradas, gregarias pero pueden ser arrogantes, hipersensibles y enemigas de las críticas o de las situaciones extremas.

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Navidad Pedorra, entra.
Navidad Pedorra, entra.
HumorporAnónimo12/22/2010

Navidad Pedorra bueno les quiero enzeñar estos videos que encontre en youtube, para que se rian un rato link: http://www.youtube.com/watch?v=SoGQCxf9T_U link: http://www.youtube.com/watch?v=6jXv25Fwz3U

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Creación de Videojuegos [Fundamentos Básicos][Parte 2]
Hazlo Tu MismoporAnónimo1/15/2011

Parte 1Dejen cargar un poco las imagenes Quieres aprender mas acerca de la creacion de videojuegos, quieres crear tus propios juegos o compartir tus conocimientos acerca de esto con personas que valoren tu esfuerzo y te brinden apoyo??? Entonces que esperas para unirte a la comunidad Game Maker, donde podras aprender a crear videojuegos con este exelente entorno de desarrollo, o si ya sabes usarlo, comparte tus conocimientos y tus dudas con otros miembros de la comunidad. Entra a conocer la... No esperes mas y unete!!! http://www.taringa.net/comunidades/game-maker/

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Script Game Maker
Hazlo Tu MismoporAnónimo2/10/2011

***MINIMAPA*** Hola a todos y bienvenidos a mi post, en esta ocacion les traigo algunos scripts que les serviran para varios propositos cuando creen sus juegos en Game Maker. espero les sirvan y cualquier duda en los comentarios o por MP, con mucho gusto la respondere. 1: Primero que nada crean un script "dibujar_cuadro"[sin sprite] dentro del script ponen lo siguiente: draw_rectangle(argument0-argument2,argument1-argument2,argument0+argument2,argument1+argument2, argument3); 2:creen un objeto llamado minimapa o como quieran - a este le agregan un evento de creacion[el foquito] y ponen esto en una accion de "ejecute code": minimapWidth = room_width/10; minimapHeight = room_height/10; minimapScaleFactor = 1; minimapImageWidth = (room_width/10)*minimapScaleFactor; minimapImageHeight = (room_height/10)*minimapScaleFactor; minimapImage = surface_create(minimapImageWidth,minimapImageHeight); minimapColor = c_gray; minimapUpdateInterval = room_speed/5; event_perform(ev_alarm,0); alarm[0] = minimapUpdateInterval; -otro evento(alarm[0]) y ponen esto en una accion de "ejecute code": surface_set_target(minimapImage); draw_clear(minimapColor); draw_set_alpha(1); var _minimapRangeX,_minimapRangeY,_minimapViewAreaX,_minimapViewAreaY; _minimapRangeX = minimapImageWidth/room_width; _minimapRangeY = minimapImageHeight/room_height; _minimapViewAreaX = view_xview[0]*_minimapRangeX; _minimapViewAreaY = view_yview[0]*_minimapRangeY; //enemigos with (obj_enemi) { draw_set_color(c_green); draw_circle(x*_minimapRangeX,y*_minimapRangeY,3.5* other.minimapScaleFactor,0); } //personajes with (obj_jugador) { if (x > 0 && y > 0 && x < room_width && y < room_height) { draw_set_color(c_white); { } draw_circle(x*_minimapRangeX,y*_minimapRangeY,3*other.minimapScaleFactor,0); } } //balas with (obj_balas) { if (x > 0 && y > 0 && x < room_width && y < room_height) { draw_set_color(c_black); draw_circle(x*_minimapRangeX,y*_minimapRangeY,1*other.minimapScaleFactor,0); } } with (obj_flechas) { if (x > 0 && y > 0 && x < room_width && y < room_height) { draw_set_color(c_red); draw_circle(x*_minimapRangeX,y*_minimapRangeY,1*other.minimapScaleFactor,0); } } //paredes with (obj_solidos) { if (x > 0 && y > 0 && x < room_width && y < room_height) { draw_set_color(c_black); draw_rectangle(x*_minimapRangeX,y*_minimapRangeY,1.75*other.minimapScaleFactor,0,true); } } draw_set_color(c_black); draw_rectangle(_minimapViewAreaX,_minimapViewAreaY ,_minimapViewAreaX+(view_wview[0]*_minimapRangeX),_minimapViewAreaY+(view_hview[0]*_minimapRangeY),1); draw_set_color(c_black); draw_rectangle(0,0,minimapImageWidth-1,minimapImageHeight-1,1); surface_reset_target(); alarm[0] = minimapUpdateInterval; al ocupar este script cambien los nombres de los objetos por los suyos y eliminen los que sean inecesarios.Ahi tambien agregan los objetos que quieran, lo principal son las paredes, el jugador y los enemigos, pero si quieres agregale los que quieras en este mismo codigo. 3: en este mismo objeto un evento de Draw, ahi una accion de "Execute Code", ahi: draw_surface_stretched(minimapImage,view_xview[0],view_yview[0],minimapWidth,minimapHeight); Al hacer esto cheken que sus rooms no sean tan grandes ya que esto probocara que el mapa tambien lo sea y se haga mas lento su juego. Quieres aprender mas acerca de la creacion de videojuegos, quieres crear tus propios juegos o compartir tus conocimientos acerca de esto con personas que valoren tu esfuerzo y te brinden apoyo??? Entonces que esperas para unirte a la comunidad Game Maker, donde podras aprender a crear videojuegos con este exelente entorno de desarrollo, o si ya sabes usarlo, comparte tus conocimientos y tus dudas con otros miembros de la comunidad. Entra a conocer la... En la que encontraras gran variedad de tutoriales y a diario se iran agregando mas. No esperes mas y unete!!! http://www.taringa.net/comunidades/game-maker/

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Quieres crear tus propios videojuegos???
Quieres crear tus propios videojuegos???
Hazlo Tu MismoporAnónimo1/9/2011

Crea tus propios videojuegos Como ??? , te estaras preguntando, es muy dificilo usar muchisimas lineas de código para crear algun videojuego en cualquier lenguaje de programacion, pero no todo esta perdido, existe una aplicacion que nos hace la vida mas facil, me refiero al software Game Maker de yoyo games con el cual podras crear tus videojuegos de lo que se te ocurra , diseñando tus propios recursos, imagenes, sonidos, etc, por ti mismo, yo estube utilizando por mucho tiempo esta aplicacion y por eso me siento capacitado para enzeñarles el mundo de la programacion sencilla de videojuegos, es por eso que he creado esta comunidad, la comunidad Game Maker, en la cual podras aprender y aportar los conocimientos, proyectos, etc, sobre este programa, o cualquie conocimiento que tengas sobre videojuegos o programacion, unete, a la comu que acabo de crear, y te prometo que muy pronto no necesitaras ayuda para crear tus propios videojuegos a tu estilo aqui te dejo unas caps del programa y el link de la comu: Unete, da click a la imagen de aca abajo para ir a la comunidad:

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Crea tus propios videojuegos[Sin programar].
Hazlo Tu MismoporAnónimo3/3/2011

Hola a todos hoy les traigo este programa llamado Game Maker en su version 8 PRO, para los que no lo conoscan es un software para crear videojuegos de manera rapida y sin saber programar, creando objetos, asignandoles eventos y a estos acciones. tu diseñas tus personajes, tu musica, todo, aqui solo creas la interaccion con el usuario. espero q sea de su agrado: http://www.taringa.net/posts/downloads/9439911/_1-link_Game-Maker-8-PRO_Sin-nececidad-de-crack_.html Aqui unos videos de juegos realizados con este software: link: http://www.youtube.com/watch?v=Nek-gMLunj8 link: http://www.youtube.com/watch?v=k1_au635bPU link: http://www.youtube.com/watch?v=BEQVTCaBTUM link: http://www.youtube.com/watch?v=kedVQdByM1Y&NR Y si quieres tutoriales: Estos tutoriales fueron hechos por miembors de la comunidad Game Maker Taringa http://www.taringa.net/comunidades/game-maker/, si quieres comentar acerca de los tutoriales te recomiendo acerlo en su respectivo post, si das click a la imagen te llevara hacia el post donde contiene el tutorial. Si tienes dudas o sugerencias acerca de los tutoriales, los juegos realizados con game maker o sobre algun juego que estes haciendo puedes unirte a la comunidad Game Maker y ahi todos te ayudaremos para que logres crear tu juego soñado. http://www.taringa.net/comunidades/game-maker/

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[Menú Pausa]Script Game Maker
[Menú Pausa]Script Game Maker
Hazlo Tu MismoporAnónimo2/10/2011

Hola a todos y bienvenidos a mi post, en esta ocacion les traigo algunos scripts que les serviran para varios propositos cuando creen sus juegos en Game Maker. espero les sirvan y cualquier duda en los comentarios o por MP, con mucho gusto la respondere. 1: Pausa simple: en tu personaje, agrega un evento de keyboard,press<enter> y ahi un "Execute code": { message_caption(true,"pause" seleccion = show_message_ext("juego pausado","continuar","INFO","sair" if seleccion=1 game_restart() if seleccion=2 show_info() if seleccion=3 game_end() } Resultado: y ahora el menu pausa avanzado: 1:creen un objeto llamado pause o como quieran y en el evento creacion: m1 = false m2 = false m3 = false m4 = false message = 0 2:en el mismo objeto, evento steep: if m1 = true { message = show_message_ext("pause", "segir", "salir", "salvar" if message = 1 { m3 = false m2 = false m1 = false message = 0 } else if message = 2 { game_restart() message = 0 } else if message = 3 { m1 = false m2 = true message = 0 } } if m2 = true { message= show_message_ext("cargar o salvar en....", "salvar", "cargar", "atras" if message = 1{ m2 = false m3= true } else if message = 2 { m4 = true } else if message = 3 { m2 = false m1 = true message = 0 } } if m3 = true { message = show_message_ext("salvar en....", "fila 1", "fila 2", "atras" if message = 1 { game_save("Save_1.sav" show_message("guardado en fila 1" m3 = false m2 = false m1 = false message = 0 } else if message = 2 { game_save("Save_2.sav" show_message("guardado en fila 2" m3 = false m2 = false m1 = false message = 0 } else if message = 3 { m3 = false m2 = true message = 0 } } if m4 = true { message = show_message_ext("cargar en....", "cargar fila 1", "cargar fila 2", "atras" if message = 1 { game_load("Save_1.sav" show_message("fila 1 cargada. no es nesesario volver a salvar la fila(oprime atras)" m3 = false m2 = false m1 = false message = 0 } else if message = 2 { game_load("Save_2.sav" show_message("fila 2 cargada. no es nesesario volver a salvar la fila(oprime atras)" m3 = false m2 = false m1 = false message = 0 } else if message = 3 { m3 = false m2 = true message = 0 } } 3: en otro evento <press enter>: m1 = true 4: en otro evento <relase enter>: m1 = false Quieres aprender mas acerca de la creacion de videojuegos, quieres crear tus propios juegos o compartir tus conocimientos acerca de esto con personas que valoren tu esfuerzo y te brinden apoyo??? Entonces que esperas para unirte a la comunidad Game Maker, donde podras aprender a crear videojuegos con este exelente entorno de desarrollo, o si ya sabes usarlo, comparte tus conocimientos y tus dudas con otros miembros de la comunidad. Entra a conocer la... En la que encontraras gran variedad de tutoriales y a diario se iran agregando mas. No esperes mas y unete!!! http://www.taringa.net/comunidades/game-maker/

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Aprende PHP 5 - Web2.0
Aprende PHP 5 - Web2.0
Hazlo Tu MismoporAnónimo9/26/2011

Idioma: EspañolServidor: MegaUploadFormador: José Vicente CarratalaEmpresa: Video2BrainUploader: @chucky55... INFORMACIÓN...Aprende a desarrollar aplicaciones web 2.0 del lado del servidor con el lenguaje dinámico más usado en internet: PHP. Podrás poner en funcionamiento sitios tales como tiendas online, gestores de contenido, publicaciones digitales, blogs, foros, redes sociales y un largo etcétera.La web 2.0 está entre nosotros. Internet es ahora un lugar donde los usuarios no solo reciben, sino que interactuan con la información. En nuestro dia a dia usamos aplicaciones web dinámicas en las que la información fluye bidireccionalmente con la información, actualizándose constantemente y adaptandose a nosotros. Aplicaciones tales como gestores de webmail, tiendas online, publicaciones electrónicas y gestores de contenido son solo algunos de estos ejemplos.Con este curso de video2brain aprenderás a usar PHP: El lenguaje de programación que está detrás de la gran mayoria de estas aplicaciones web 2.0, y que te permitirá desarrollar cualquier proyecto de web dinámica en el que se necesite interactuar con los usuarios.Te explicaremos paso a paso, con ejercicios prácticos cada uno de los componentes del lenguaje. Además, durante el curso aprenderás a desarrollar una aplicación web 2.0 completa, y verás como integrar PHP con tecnologías web tales como HTML, CSS y Javascript.Introducción a PHP: Instalación y configuración, combinación de PHP con HTMLEl lenguaje: Elementos de construcción que nos permiten crear programasOrientación a objetos: Aumento de la productividadBases de datos: Almacenaje, recuperación y uso de datos almacenados por las aplicacionesExpresiones regulares: Herramientas para realización de búsquedas automáticas en cantidades grandes de informaciónDesarrollo de aplicaciones web 2.0: Desarrollo completo de una aplicación web dinámica mostrando la combinación de PHP con HTML, CSS y Javascript....LINKS...http://freetexthost.com/6ebvfb3n4iPass: "chucky55"

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[Multi5/Español]Beat Hazard Ultra[1-Link]
Hazlo Tu MismoporAnónimo11/10/2011

Beat Hazard Ultra .:Informacion:.Año: 2011 Género: Arcade Desarrollador: Frío Juegos Manga Autor: Frío Juegos Manga Plataforma: PC Uploader: @chucky55Formato: EXEHost: MegaUploadPeso: 223mbIdioma: Inglés, alemán, francés, italiano, español Crack: No Necesario (THETA)Tamaño: 200 MB La esencia del juego es similar al juego de Audiosurf. Pero aquí el tema jugador seleccionado sirve de base para las batallas interestelares en el espíritu de Asteroides clones antiguos. Barco vuela por la pantalla, disparando desde todas las partes resolver el enemigo, y el poder de sus brazos depende en gran medida en la música - lo que intensamente, más brillante y más bella que la masacre de opositores. Requisitos del sistema: Sistema operativo: Windows XP / Vista / Windows 7 Procesador: con una frecuencia de al menos 2,0 GHz Memoria: 512 MB Espacio en disco duro: 250 MB dispositivo de sonido: compatible con DirectX 9.0c vídeo: 256 MB de VRAM .:Imagenes:..: Descarga:.http://***/u3zrezpndt

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Creación de Videojuegos [Fundamentos Básicos][Parte 1]
Creación de Videojuegos [Fundamentos Básicos][Parte 1]
Hazlo Tu MismoporAnónimo12/7/2011

En este tutorial hablare de los principios basicos para la creacion de videojuegos, que son, para que sirven, etc. espero que les agrede mi nuevo estilo de post, chekenlo y diganme si les gusta....¿Qué es un juego?Quieres aprender mas acerca de la creacion de videojuegos, quieres crear tus propios juegos o compartir tus conocimientos acerca de esto con personas que valoren tu esfuerzo y te brinden apoyo???Entonces que esperas para unirte a la comunidad Game Maker, donde podras aprender a crear videojuegos con este exelente entorno de desarrollo, o si ya sabes usarlo, comparte tus conocimientos y tus dudas con otros miembros de la comunidad.Entra a conocer la...En la que encontraras gran variedad de tutoriales y a diario se iran agregando mas.Proximamente:Que esperas?, unete.http://www.taringa.net/comunidades/game-maker/

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