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charly_dragon_25

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Primer post: 12 oct 2013Último post: 12 oct 2013
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Como Usar y Utilizar hilos en Java Eclipse
Ciencia EducacionporAnónimo10/12/2013

Este programa lo que hace es llamar unos hilos en tiempos, llegar a un punto parar y después comenzar el hilo que está encima de ellos y con el botón seguir el movimiento de esos hilos. En esta primera imagen podemos ver la ventana que te da eclipse para modificar, editar o agregar visualmente los botones y objetos que utilizaras para darles movimiento. http://t1.kn3.net/taringa/D/5/4/B/A/C/charly_dragon_25/154x116_60D.png En esta otra ventana encontraras el código java en el cual podrás comenzar a poner los hilos y/o los que quieras que hagan tus objetos. http://t2.kn3.net/taringa/D/3/E/3/B/2/charly_dragon_25/154x116_9E7.png Aquí comenzando primero hay que declarar la variable label esto lo asemos poniendo private Jlabel y después aquí va el nombre del objeto que utilizaras por ejemplo private Jlabel Alto; http://t2.kn3.net/taringa/D/3/E/3/B/2/charly_dragon_25/154x116_9E7.png Enseguida comenzaremos cuando hallamos puesto el botón que iniciara todo en el pondremos el código que en si iniciara el primer hilo que pondremos el código seria new hilo(“aquí solo es una etiqueta para identificar el hilo”).start(); después de esto puse otro botón que sería siguiente en esto puse que se iniciara otro hilo pero para el mismo objeto. http://t4.kn3.net/taringa/E/2/D/7/F/7/charly_dragon_25/154x116_5A0.png Aquí podrán ver todos los label que han creado cada label tiene un nombre diferente para no confundirse a la hora de poner los hilos. en esta parte ay que fijarse muy bien en la parte de .setBounds(200,46,78,51) ya que los dos primeros números que son 200 y 46 las utilizaremos mas adelante. http://t2.kn3.net/taringa/4/A/7/E/D/C/charly_dragon_25/154x116_46C.png Bueno aquí ya vamos a empezar a crear los hilos primero usaremos el primer objeto que hicimos y le pondremos hilo le ponemos extends y después thread que este sirve para heredar una clase run que es para correr o dar al objeto el movimiento que deseamos como podrán ver también contiene un try este bloquea las instrucciones a vigilar y el catch que tiene al último es el bloqueo si es que le ponen una excepción http://t3.kn3.net/taringa/B/E/B/4/C/0/charly_dragon_25/154x116_B21.png A continuación los 2 valores que dije que utilizaríamos antes los utilizaremos aquí en el for que el en la primera i viene el primer valor de donde va a comenzar el label y en el siguiente i<= aquí hasta donde llegara en donde están los .setLocation en frente ira el objeto que utilizaras y en la i en el paréntesis es donde ira moviéndose thread.sleep(aquí ira la velocidad del objeto que en este caso mientras más menor mejor. http://t3.kn3.net/taringa/C/F/E/9/D/7/charly_dragon_25/154x116_9F1.png Una vez ya terminado con todo le daremos en correr el programa y esto es lo que obtenemos para mejor visualización pondré imágenes en los label o objetos puestos http://t1.kn3.net/taringa/1/1/2/1/E/2/charly_dragon_25/154x116_2B6.png Gracias por su Atención y si necesitan algo mas pídanlo. aqui un video del programa hilos http://www.youtube.com/watch?v=WQzG5FQq4NQ

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