C

carlossolis_27

Usuario (Argentina)

Primer post: 7 feb 2011Último post: 13 feb 2011
8
Posts
73
Puntos totales
81
Comentarios
L
Los diez errores más comunes en el pensamiento del ser huma
InfoporAnónimo2/7/2011

Este es mi primer post, por favor tengan piedad. Ahi les va: La mente humana es una cosa maravillosa. La cognicion, el acto o proceso de pensamiento, nos permite procesar grandes cantidades de informacion rapidamente. Por ejemplo, cada vez que sus ojos estan abiertos, el cerebro esta constantemente siendo bombardeados con estimulos. Usted puede estar conscientemente pensando en una cosa concreta, mientras que el cerebro esta procesando miles de ideas inconscientemente. Lamentablemente, nuestro conocimiento no es perfecto, y hay errores de juicio, conocidos en el ambito de la psicologia como los sesgos cognitivos. Le ocurren a todo el mundo independientemente de su edad, genero, educacion, inteligencia, o de otros factores. Algunos de ellos son bien conocidos, otros no, pero todos ellos son interesante. 10 La falacia del jugador La falacia del jugador es la tendencia a pensar que las probabilidades futuras son alterados por los acontecimientos pasados, cuando en realidad no lo son. Ciertas probabilidades, tales como conseguir una cabeza cuando se tira una (regular) la moneda, son siempre los mismos. La probabilidad de obtener una cabeza es de 50%, no importa si has conseguido las colas de los ultimos 10 lanzamientos. Pensar que las probabilidades han cambiado es una tendencia comun, especialmente cuando los juegos de azar. Por ejemplo, estoy jugando a la ruleta. Los ultimos cuatro giros han aterrizado en negro, tiene que ser de color rojo este momento? Incorrecto! La probabilidad de caer en rojo sigue siendo un 47,37% (18 puntos rojos dividido por 38 puntos en total). Esto puede sonar obvio, pero esta tendencia ha hecho que muchos jugadores a perder dinero pensando que las probabilidades han cambiado. 9 Reactividad La reactividad es la tendencia de las personas a actuar o aparecer de forma diferente cuando saben que estan siendo observados. En la decada de 1920, Hawthorne Works (una planta de fabricacion) encargo un estudio para ver si los diferentes niveles de luz de la productividad influian en los trabajadores. Lo que encontraron fue increible, el cambio de la luz habia hecho que la productividad se disparara. Desafortunadamente, cuando se termino el estudio, los niveles de productividad disminuyeron a sus niveles normales. Esto era porque el cambio en la productividad no se debe a los niveles de luz, sino a los trabajadores que estan siendo vigilados. Esto demostro una forma de reaccion, cuando las personas saben que estan siendo vigilados, estan motivados para cambiar su comportamiento, en general se den a lucir mejor. La reactividad es un problema serio en la investigacion, y tiene que ser controlado en los experimentos a ciegas. 8 Pareidolia Pareidolia es cuando las imagenes o sonidos aleatorios se perciben como importantes. Al ver las nubes en las formas de los dinosaurios, Jesus en un bolsillo caliente, o escuchar los mensajes cuando se juega un expediente de atras son ejemplos de pareidolia. El elemento comun es que el estimulo es neutral, no tiene sentido intencional, el significado es en la percepcion del espectador. 7 Profecía autocumplida Profecia autocumplida es involucrarse en comportamientos que obtener resultados que confirman las actitudes existentes. Una profecia autocumplida es una prediccion que se hace para convertirse en realidad. Un ejemplo comun son las relaciones, creo que mi relacion con mi pareja va a fracasar, por lo que empezas a actuar de manera diferente, alejandote emocionalmente. Debido a mi acciones, En realidad lleva la relacion al fracaso. Esta es una poderosa herramienta usada por "psiquicos" - se implanta una idea en su mente, y eventualmente hacen que suceda porque crees que lo hara. Interesante Hecho: Las recesiones economicas son profecias autocumplidas. Debido a que una recesion es de 2 cuartos de Producto Interno Bruto (PIB) de descenso, no se puede saber que usted esta en una recesion hasta que este al menos 6 meses en una. Lamentablemente, en el primer signo de disminucion del PIB, los medios de comunicacion los informes de una posible recesion, la gente de panico comienza una cadena de eventos que realmente causan una recesion. 6 Efecto Halo El efecto halo es la tendencia de caracter positivo o negativo de un individuo a "desbordar" a otras areas de su personalidad en la percepcion de los demas de ellos. Este sesgo es muy comun en evaluaciones de desempeño de los empleados. Por ejemplo: mi empleado, Biff, ha llegado tarde al trabajo los ultimos tres dias, me doy cuenta de esto y la conclusion de que Biff es perezoso y no se preocupan por su trabajo. Hay muchas posibles razones por las Biff llega tarde, tal vez su auto se rompio, su niñera no se presento, o que ha habido mal tiempo. El problema es que, a causa de uno de los aspectos negativos que pueden estar fuera del control de Biff, supongo que es un mal trabajador. Interesante Hecho: El estereotipo de atractivo fisico es cuando la gente asume que los individuos poseen otras atractivas cualidades socialmente deseables, como la felicidad, el exito y la inteligencia. Esto se convierte en una profecia que se cumple cuando con la gente atractiva se da un trato privilegiado, como mejores oportunidades de empleo y salarios mas altos. 5 Mentalidad de la manada Mentalidad de la manada es la tendencia a adoptar las opiniones y seguir los comportamientos de la mayoria a sentirse mas seguro y evitar el conflicto. Tambien conocido como "Mob Mentality", esto es, en su forma mas comun, la presion de grupo. Mentalidad de la manada explica por que las modas llegan a ser tan populares. Ropa, los autos, aficiones, estilos, todo lo se necesita es un grupo de personas que piensan que algo es cool, y se contagia. 4 Reactancia Reactancia es la necesidad de hacer lo contrario de lo que alguien quiere que usted haga de la necesidad de resistir a un intento de limitar la percepcion de su libertad de eleccion. Esto es comun con los adolescentes rebeldes, pero cualquier intento de resistir a la autoridad, debido a supuestas amenazas a la libertad y / o de eleccion es la reactancia. El individuo no puede tener una necesidad de hacer el comportamiento especifico, sin embargo el hecho de que no pueden hacerlo les hace querer. Interesante Hecho: "Psicologia inversa" es un intento de influir en las personas que utilizan la reactancia. Digale a alguien (especialmente niños) a hacer lo contrario de lo que realmente quieres, y que se va a rebelar y, en realidad terminan haciendo lo que quiere. 3 El descuento hiperbolico El descuento hiperbolico es la tendencia de la gente a preferir un menor pago inmediato, sobre el retraso en una recompensa mayor. Muchas investigaciones se han hecho en la toma de decisiones, y muchos factores contribuyen a la persona en el proceso de toma de decisiones. Curiosamente, el tiempo de retardo es un factor importante en la eleccion de una alternativa. En pocas palabras, la mayoria de la gente elige obtener 20 dolares hoy en dia en lugar de recibir 100 dolares de un año a partir de hoy. Normalmente, tiene sentido elegir una mayor cantidad de dinero de inmediato y no menos en el futuro, como el valor de un dolar vale mas de lo que hoy es mañana. Supongamos que la tasa de interes es del 9%, en este tipo de interes, una persona racional podria ser indiferente a tomar ahora 91,74 dolares, o $ 100 al año a partir de ahora. Sin embargo, es interesante cuanto menos estamos dispuestos a adoptar de inmediato en lugar de esperar, ¿Prefieres tener $ 100 de un año, o $ 50 de inmediato? ¿Como cerca de $ 40 de inmediato? ¿Donde trazar la linea? 2 La escalada de compromiso La escalada de compromiso es la tendencia de la gente a que siga apoyando los esfuerzos anteriormente sin exito. Como todas las personas tienen que tomar decisiones, es inevitable que algunos no tendran exito. Por supuesto, lo mas logico que hacer en estos casos es cambiar esa decision o tratar de revertirla. Sin embargo, a veces las personas se sienten obligados no solo a seguir con su decision, sino tambien a invertir aun mas en esa decision a pesar de los costos. Por ejemplo, digamos que utilizan la mitad de los ahorros de su vida para iniciar un negocio. Despues de 6 meses, es evidente que el negocio va a fracasar. Lo logico seria "cortar por lo sano" . Sin embargo, debido a los ahorros de su vida, se siente comprometido con el negocio e invierte mas dinero en el proyecto con la esperanza de que el negocio vaya a funcionar. 1 Efecto placebo El efecto placebo es cuando una sustancia ineficaz que se cree que tienen propiedades curativas produce el efecto deseado. Especialmente comun con los medicamentos. Se teoriza que los placebos causan un "efecto de Esperanza", (En caso de duda, la expectativa es lo que es mas probable que ocurra), las personas esperan que las pastillas puedan curar sus dolencias, por lo que se siente curado. Sin embargo, esto no explica como las pildoras ineficaces realmente causan una reduccion en los sintomas... FUENTE: http://www.hugofiorentini.com.ar/10-errores-comunes-en-el-pensamiento-humano/ Comentar es agradecer

0
0
Curiosidades de los videojuegos y las consolas
Curiosidades de los videojuegos y las consolas
InfoporAnónimo2/13/2011

Navegando por ahí me encontré esta lista la cual muestra curiosidades y datos raros sobre algunos juegos clásicos y actuales y que si sos un vicio de corazón tienes que leer esta lista. Dale, que esperas para leerla, te aseguro que hay algún dato que no sabías. 1. El mapeado jugable de GTA: San Andreas es de casi 44 Km cuadrados. Eso es mas o menos 5 veces, el tamaño de Liberty City, y 4 veces el tamaño de Vice City. 2. El juego Ratchet & Bolt cancelado para Megadrive 32X, tenia un jefe final que ocupaba 30 pantallas de alto y llevaba unas 33 armas. 3. En las carreras de chihuahuas de God’s Hand, hay un perro llamado M_ikami’s Head (Cabeza de Mikami), se llama asi en honor a la cita del creador resident evil: ‘Antes perdere la cabeza que ver Resident Evil 4 portado a la PS2′. 4. La máxima puntuación posible en una partida de Pac-Man es 3,333,360 puntos. 5. La saga Oddworld5 tiene varios titulos sin publicar, The Hand of Odd, Squeek’s Oddysee and SligStorm. 6. El juego de Sega Space Channel 5, tuvo una batalla legal contra Lady Miss Kier, quien fue miembro de Deee-Lite, sobre similitudes entre ella y el personaje principal del juego, Ulala. Miss Kier perdió. 7. El primer producto comercializado por Sony fue un hervidor de arroz. 8. El juego de acción robotica para PS2, Armored Core Nine Breaker, tiene un modo de entrenamiento de 150 lecciones. 9. El cameo mas raro de un videojuego? Debe haber sido Alien Hominid apareciendo en un episodio de Los Sopranos. 10. En el RPG Metal Saga de PS2 (no ha salido en Europa, en Usa lo distribuye Atlus) puedes acceder a uno de los finales desde la introducción. 11. En el arcade original de Donkey Kong, Mario se llama Jumpman y es un carpintero, no un fontanero 12. Se puede leer un número de 6 cifras en los Scorpion Tanks en Halo, este numero es la fecha de nacimiento del director de arte del juego, Marcus R. Lehto. Sus iniciales tambien aparecen en la suela de las botas de Master Chief. 13. El primer Easter Egg encontrado en un videojuego, se considera que fue en ‘Adventure’ de Atary 2600, y consistia en una habitacion donde se podia ver el nombre del creador del juego. 14. El shooter en primera persona, Doom3, contiene una referencia, encontrada en una PDA ‘ingame’, a la comedia britanica ‘The office’. 15. (no tengo claro si se refiere a la peli, o al juego, creo que al juego) Guy Cihi, interprete deJames Sunderland en ‘Silent Hill 2′, es un inversor de alto riesgo que fue escogido mientras acompalñaba a su hija a un casting para otro juego. 16. Hay 504 piezas de equipo en Final Fantasy X 17. Michael Jackson, de una manera o otra, a aparecido en Sonic the Hedgehog 3, Ready 2 Rumble Round 2, Space Channel 5 1 & 2, GTA: Vice City y, obviamente, en Moonwalker. 18. Allá por 1995, Nintendo dijo que mas de 100 titulos third-party estaban en desarrollo para el aun no nato Virtual Boy. 19. Everybody Loves Katamari contiene un nivel de bonificacion que consiste en recoger un millon de rosas. Por suerte, no tiene porque ser completado de un solo intento. 20. FIFA 2001 fue el primer y único (puede que no, se dice que el primer Gran Turismo tambien) en usar CDs “scratch and sniff” (rasca y huele). El CD holia a cesped. 21. Fable: The Lost Chapters contiene la tumba de Peter Molyneux. 22. Red Dead Revolver era originalmente un desarrollo de Capcom, pero le vendio los derechos a Rockstar. 23. El juego de The Guy Game para PS2 y Xbox, tubo que ser retirado al descubrirse que una de las chicas era menor de edad al publicarse el juego. 24. Halo 2 es el juego de Xbox mas vendido, vendió algo asi como 8 millones de copias. Su competidor ams directo es el primer Halo, con 5 milloones. 25. En Elder Scrolls III: Morrowind, hay un escarabajo que habla escondido en una islita, que ademas es ]un vendedor. 26. ICO, es una derivación de la palabra japonesa para ‘vamonos’. 27. En el Animal Crossing de Nintendo 64, que no salió de Japón, tenias que introducir la fecha y la hora cada vez que iniciabas la partida. 28. El presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, antes fue señor director of national marketing en Pizza Hut. Mientras lo fue, lanzó la Bigfoot Pizza y la Big New Yorker. 29. Squat braniac Raz no siempre fue el personaje principal de Psychonauts. Inicialmente, era un avestruz. 30. Antes de crear clasicazos como Outrun, Shenmue and Virtua Fighter para Sega, Yu Suzuki queria ser dentista. 31. La protagonista de Tomb Raider, Lara Croft, originalmente se iba a llamar Laura Cruz. 32. Nintendo nunca a apellidado a Mario, aunque ‘Mario Bros.’ (hermanos Mario) sugiere que es MARIO 33. El juego de PS2, Asterix & Oberix XXL 2, contiene mas de 100 parodias de personajes/titulos de otros videojuegos, incluyendo Pac-man, Tomb Raider, Tetris, Street Fighter o Super Mario Sunshine. 34. El nombre clave d-urante el desarrollo de Half-Life, era Quiver (Carcaj), en honor a la base militar Arrowhead en la novela de Stephen King, La niebla (no se si se llamara asi pq no la he leido, titulo original: ‘The Mist’). 35. El primer juego de Dynasty Warriors, era un beat ‘em up frente a frente. 36. Gran Turismo 2 tenia cerca de 650 coches, Gran Turismo 3 no. 37. Segun la ‘Entertainment Software Association’, el jugador medio en USA tiene 33 años, y lleva jugando desde los 12 a 15 años,unos31500 hs 38. El presidente de Nintendo, Hiroshi Yamauchi, posee una participación mayoritaria del equipo de beisbol ‘Seattle Marines’, que ahora mismo dirige el lider de Nintendo of America, Howard Linciln. 39. Keita Takahashi, director de los juegos Katamari, cita a Picaso y a ala pequeña tienda de los horrores como parte de su inspiración. 40. En las primeras fases de desarrollo de Final Fantasy XII, habia planes para permitir a un segundo jugador unirse a la aprtida. 41. En el 2001, un par de estudiantes crearon una versión de Pong, llamada the ‘Painstation’ que daba autenticos latigazos, quemaduras o descargas electricas a los perdedores. 42. David Hayter, la voz de Solid Snake en la saga Metal Gear Solid games, escribio el screenplay de X-men. 43. Casi la mitad del espacio en disco de Elder Scrolls IV: Oblivion, son dialogos. 44. Cuando se lanzo el primer GTA (en el E3 ’97), se les dijo a los asistentes que tardarian mas o menos 3 minutos en conducir desde un extremo de la ciudad del juego al otro. 45. En el nivel de la campaña individual de Halo 2, Metropolis, se puede encontrar un futbol gigante( me parece que al autor original le falto otra palabra… balon, jugador, campo…) escondido en un tejado. 46. Antes de definir el ‘Simlish’ como algo ininteligible, los creadores experimentaron con idiomas como el Ukraniano, Navajo o Tagalo (filipinas) (el propio Will Bright ha dicho alguna vez que esta basado en Navajo ) 47. Se lanzaron un total de 57 juegos para la NGage de Nokia. 48. El titulo de ‘Pikmin’, es en honor del perro de Shigeru Miyamoto. 49. El ‘Outrun’ de Sega, ha aparecido en 19 formatos. 50. Una partida de Animal Crossing de Gamecube, puede durar hasta 29 años reales, potencialmente. 51. Los pechos de Lara Croft son el resultado de que el diseñador Toby Gard acidentalmente ajustara el pecho del modelo al 150% del tamaño que buscaba, y que fuese persusadido por elresto de diseñadores para dejarlo asi. 52. En Japon, Viewtiful Joe para PS2, se subtitulo, ‘A New Hope’, en honor al Episodio IV deStar Wars. 53. Cierto soldado en God of War, emite el ‘Wilhelm scream’, un efecto de sonido de stock, que se lleva usando en TV y cine desde hace mas de 50 años. Tambien lo podemos oir en Metal Slug, Lost Planet, Scarface y Lego Star Wars. 54. ¿Cual es el arma mas poderosa en el juego de American McGee’s , Bad Day L.A.? El cortauñas. 55. En Japón, en el año 2007 se lanzaron 4 juegos para Dreamcast. 56. Steve Downes, el hombre que da voz al jefe maestro, es DJ de una emisora de radio en Chicago. 57. El juego de Capcom, Shadow of Rome, te da un bonificador, llamado ‘Urine Trouble’ (problema de orina), por atacar a alguien que acaba de perder control sobre su bufeta. 58. Existe un juego llamado ‘Communist Mutants from Space’ (Comunistas mutantes del espacio ). Es un clon de Space Invaders de Atari 2600 de 1982. Asias por la foto masa ) 59. John Carmack, guru-programador de Doom, es empleado voluntario en Armadillo Aerospace, una compañia ubicada en Tejas dedicada al vuelo espacial orbital. 60. El equipo responsable de portear Resident Evil 2 a N64, es ahora Rockstar San Diego (autores de Red Dead Revolver, Midnight Club y Table tennis).ennis). 61. “Nintendo” se traduce como “Leave luck to heaven”.(Esta no se la veracidad, de ninguna de hecho , pero he visto Nintendo traducida de otra manera en otros sitios ) 62. Final Fantasy se llamo asi por el hecho de que el creador y co-fundador de Square, Hironobu Sakaguchi, uso las ultimas reservas de dinero de la compañia para hacerlo. 63. Terry Butcher, manager actual del Brentford FC, hizo los comentarios inaugurales de Pro Evolution Soccer en el 2001. 64. Simultaneamente al desarrollo de Full Spectrum Warrior de Pandemic, se hizo una version mas avanzado, con mas estrategia, conocida como Full Spectrum Command para el ejercito, y nunca ha sido mostrada al publico. 66. A finales del 2005, Sony contrato a grafiteros en 7 ciudades en USA, para promocionar la PSP, acabando en una demanda colosal, y una orden de ‘Cease and desist’. 67. Las letras de las canciones del juego de PSP, Loco Roco, estan deliberadamanete escritas en ininteligible, asi no se podrian localizar, y sonarian igual en todo el mundo. 68. Capcom es la abreviatura de ‘Capsule Computers’. 69. A pesar de que casi nunca los veras, Yoshi tiene dientes. 70. En reino unido, Rayman es el juego mas vendido de PSX de todos los tiempos. 71. Splinter Cell: Chaos Theory fue prohibido en Corea del sur, ya que contenia la destrucción de Seul, su capital. EL baneo se levanto a finales del 2006. 72. Resident Evil Zero es el unico no-spinoff de la saga RE, que se mantiene exlusivo de un solo formato, la Gamecube. 73. Psychonauts consiguio vender menos de 90 mil copias entre PS2, Xbox y PC . 74. Todas las palomas mensajeras en Killer 7, tienen el nombre de algun personaje femenino de las pelis de James Bond. 75. Saints Row de Xbox 360 contiene mas de 130 canciones licenciadas, 40 de las cuales son musica clasica. 76. Cada uno de los mas de 700 coches de Gran Turismo 4, le cuesta un mes a los diseñadores crearlo. 77. Flatout 2, tiene mas de 5.000 objetos destruibles en cada circuito. 78. La Xbox originalmente se iba a llamar DirextX-box. 79. The Sims se mantuvieron 82 semanas en el top ten de Pc del ventas del reino unido. 80. Mercenaries contiene tanto a Han Solo como a Indiana Jones como personajes desbloqueables. 81. La cara de Max Payne’esta modelada segun la de Sam Lake, que escribio el guion y la historia del juego. 82. ICO era inicialmente un desarrollo para PSX. Ademas, los cuernos era para Yorda, no para ICO. Mas mitos 1) Atari tiene millones de videojuegos que nadie quería enterrados en el desierto de Nuevo México. Todo el mundo sabe que con E. T, el cutre videojuego para Atari, la compañía perdió tanto dinero que le salía más barato destruir los juegos que almacenarlos en algún lugar, pero supuestamente también ocurrió con Pacman (ya que se hicieron 12 millones de juegos… cuando solo había 10 millones de consolas). Pese a lo extraño que pueda parecer, esta historia es real y confirmada. Si corréis al desierto de Nuevo México, un montón de truños os esperan. 2) Se puede saltar más allá de la bandera en Super Mario Bros. ¿Nunca habéis oído que se podía saltar más allá del lugar donde te daban puntos al final de las pantallas de Super Mario Bros? En el mundo 3-3, si el ascensor te llevaba suficientemente alto, o en el mundo 7-1… Este es uno de los pocos mitos que aún se tienen en duda. Si bien hay gente que se ha grabado haciéndolo (y que afirma que después solo hay una pared una y otra vez y mueres cuando se acaba el tiempo), otros dicen que es absolutamente imposible. A saber. 3) Luigi aparece en Super Mario 64 Y no hablamos de la versión de Nintendo DS, claro está, donde Luigi aparecía como personaje jugable, sino de la Nintendo 64. Al conseguir 120 estrellas podíamos encontrarnos con Yoshi, y muchos pensaron que Luigi podía ser también desbloqueado, hasta el punto de ser una leyenda urbana. Tristemente, y aunque la versión para testear el juego contaba con él, nunca pasó de ahí. 4) Sadam Hussein trató de usar PlayStation 2 unidas entre sí como supercomputadoras que guiaran misiles. Esta es una de mis leyendas urbanas favoritas, aunque solo sea por la idea de imaginar a Sadam juntando PS2 e intentando dominar el mundo con ellas. Aunque la historia tiene su parte de verdad (fue usada para usos militares en Japón), obviamente el resto fue inventado por un periódico amarillista al que la verdad le importaba un bledo. Al menos, que se sepa, ninguna PS2 se encontró en la invasión de Irak. Quizá algún día estén junto a las armas de destrucción masiva… 5) El Gobierno de los EEUU probó un misterioso arcade que causaba problemas de salud en los jugadores Dice el mito que en 1981 apareció en Portland un nuevo juego desconocido, Polybius, una mezcla entre puzle y shooter, que se convirtió en un exitazo. El problema es que el juego causaba amnesia, nauseas, pesadillas… ¡e incluso suicidios! Pero eso es relativamente normal comparado con los que cuentan que había hombres de negro en las esquinas de los salones recreativos, que hablaban con los mejores jugadores… a los que no volvían a ver. Por supuesto, y aunque haya quien prefiera creer lo contrario, esto fue una mentira de los primeros días de Internet que ha sobrevivido hasta ahora. O eso, o la mejor conspiración del gobierno hasta la fecha. 6) Es posible revivir a Aeris en Final Fantasy VII Que sí, hombre. Si pulsas una combinación de teclas, volverá a la vida. Y si no te funciona, puedes perder el tiempo durante horas para conseguir revivir a tu personaje favorito. Quizá este fue uno de los rumores más famosos en su época, y todos escuchamos de alguien que consiguió que volviera a la vida. Pero no. Obviamente nadie lo consiguió y Aeris sigue más que muerta, gracias al cielo. Vaya personaje más inaguantable. 7) Puedes luchar contra Sheng Long en Street Fighter II Según una revista de videojuegos de 1992 (Electronic Gaming Monthly), uno podía luchar contra el maestro de Ryu y Ken si, atención, te pasabas el juego sin un toque y después terminabas diez veces seguidas en empate contra M. Bison. ¡¡Diez veces seguidas!! Entonces aparecería Sheng Long con sus proyectiles ultra-rápidos, su patada voladora y su poderosísimo puñetazo del dragón. Y sobre la veracidad de la historia… ¿alguna vez habéis visto a alguien jugar con Sheng Long? Pues igual que vosotros, nadie lo ha hecho. Mentira gorda. 8) Jugar con el muñeco de Tails en Sonic R causa una terrible maldición La comunidad de fans de Sonic debe estar bastante loca, suponemos que por culpa de los últimos juegos, pero esto huele mal. Resulta que si en Sonic R desbloqueamos como personaje al muñeco de Tails y jugamos con él, recibiremos llamadas amenazantes e incluso la muerte de mano de un muñeco a tamaño real de Tails. Lo peor es que hay gente que es capaz de creerse que esto es cierto. ¿Hace falta decirlo? ¡Por el amor de Sonic, esto es mentira! 9) Existe un código oculto para jugar con Lara Croft desnuda en Tomb Raider Todos lo hemos oído. Es más, seguro que si marcas un código, se queda en pelota picada. O, mi favorito, si saltas en cierto sitio, tu ropa se queda en un árbol y tienes que pasarte el juego con Lara desnuda. Obviamente la única manera de ver a Lara desnuda es con parches hechos por fans o en dibujos… hechos por fans. Yo no contaría con que esto fuera real. ¡Lo sentimos, fans! ¡Otra vez será! 10) ¿Donkey Kong o Monkey Kong? Una leyenda urbana asegura que el nombre original del primer plataformas de la historia era “Monkey Kong”, pero que finalmente se llamaría “Donkey Kong” por culpa de un error de traducción. Veamos qué hay de cierto y qué de falso tras esta historia. Seguro que todos coincidimos con Miyamoto en que “Kong” es un buen nombre para un gorila, tan bueno que la compañía nipona tuvo que ir a juicio por culpa de la demanda interpuesta por la productora Universal City Studios, poseedora de los derechos de la película King Kong. Al final ganó Nintendo, pero esto es otra historia. Lo que nos interesa es: ¿por qué “Donkey” (burro)? En este punto podemos considerar varias teorías de por qué el juego no acabó llamándose Monkey Kong. El error tipográfico/de traducción: ¿Podría haber sido un error de traducción? Pues sí, aunque sería bastante complicado. Por un lado un mono y un burro son dos animales lo suficientemente distintos y, por otro, la pronunciación de las letras “D” y “M” es también muy diferente y se encuentran relativamente alejadas dentro de la disposición del teclado. Hay quien dice que cuando Nintendo se dio cuenta del error, decidió no corregirlo, ya que tenía miles de pegatinas para las máquinas ya impresas. Mark Smith, editor de la revista “Club Nintendo Magazine“, se decanta por esta teoría asegurando que todo se originó con un error tipográfico en un fax enviado desde Nintendo Japón. La conversación telefónica: Otra leyenda nos habla de que este error surgió en una conversación telefónica entre Miyamoto y los importadores americanos. Cuando Miyamoto pronunció el título del juego “Monkey Kong”, los importadores entendieron “Donkey Kong” por culpa de la mala calidad de la línea. El carácter del protagonista: Esta última historia nos cuenta que a la hora de bautizar al gorila protagonista, Miyamoto buscó un adjetivo que definiese el carácter del simio. Cogió un diccionario y buscó un sinónimo de “stupid” (estúpido) y allí encontró la palabra “Donkey” (burro). En realidad, no hay indicios de que el nombre Donkey Kong se deba a un fallo tipográfico en un fax, a una mala pronunciación o a un error de traducción. Shigeru Miyamoto, que sin duda sabe el nombre que escogió, afirmó en varias ocasiones que eligió la palabra “burro” para caracterizar la terquedad del personaje, y la palabra “kong” para que todos pensásemos en un gorila. 11) Super Mario Bros Volvemos con el fontanero más famoso del mundo. Vamos a explicar el truco del nivel -1 de Super Mario Bros. Este es sin duda uno de los trucos más raros en la historia de los videojuegos, ya que se puede llegar a un nuevo nivel utilizando un fallo del juego. Se comenta que este extraño nivel ha sido usado por los desarrolladores para testear el juego. Es una fase de agua, a primera vista completamente normal como cualquier otra, sin embargo tiene algo que la hace especial. Una vez entras a ella estás, ya que en el caso de que la acabes volverás al principio de la pantalla con el tiempo que te quedaba. ¿Cómo llegar? La mayoría de gente que haya jugado al Super Mario conocerá el truco de la zona secreta de selección de mundo en la segunda fase. Pues en ese mismo lugar es donde tendremos acceso al Mundo -1. Para llegar a él tendremos que saltar hacia atrás agachados después de romper un bloque del techo. Misteriosamente Mario atravesará la pared y llegará a la zona de selección de mundos. Pero esta vez el tubo tiene una planta piraña (si fueras por arriba no la tendría) y a donde lleva es al mundo -1. Otra curiosidad del Super Mario es que se pueden conseguir los poderes de la flor siendo pequeño explotando otro fallo del juego como se puede apreciar en el siguiente vídeo. Tanto los “fallos” del mundo -1 y de la flor fueron corregidos en la versión Super Mario All Stars de Super Nintendo. 12) El circulo De La Muerte: Esta leyenda es muy conocida. Y bueno, adelanto que no es una mera leyenda, es totalmente cierto. “El círculo de la muerte” es el nombre que los usuarios le pusieron al problema que asoló a toda la gran tirada de las primeras consolas Xbox 360 que salieron a la venta. Un gran porcentaje de estas consolas, de repente, sin avisar, dejaban de funcionar por extraños problemas en los componentes internos y dejaban tan solo un círculo rojo de tres líneas alrededor del botón de encendido de la consola, el llamado “círculo de la muerte”. Cuando este círculo apareciese en tu consola podías darla por muerta, pues se acabó, a partir de que aparezca ya no podías hacerla funcionar. Ha habido gente a la que les ha salido por las buenas, de repente, jugando a cualquier juego. Otros que nada más que encenderla se han encontrado el maldito círculo en su consola y no han podido hacerla reaccionar… Incluso corren por internet unos rumores de que cubriendo toda la Xbox con una toalla una vez aparecido este círculo puedes hacerla funcionar por cortos periodos de tiempo (unas 3 horas) e incluso hay gente que asegura que tras cubrirlas con una toalla durante unos 15 minutos se les reparó totalmente, pero son los que menos. En fin, caso curioso dónde los haya. Fuente: gamesradar.com Bueno gente me mate buscando todo y poniendole las imagenes y todo eso espero que lo disfruten

28
8
F
Fijate por ahi te gustan
HumorporAnónimo2/10/2011

Deja tu comentario

2
0
I
Inventos disparatados, entra solo si estas al pedo
HumorporAnónimo2/8/2011

Reloj con laser apuntando al techo(osea si te levantas a cualquier hora no tenes qe agarrar el despertador etc etc) Metegol de 100 contra 100 moto track Para Saber que tan gordo estas jaja Para el Té Lampara-chinche Cajones en las Escaleras Para tomar el desayuno o la merienda mientras estas haciendo un post Manteca en Boligoma Mesa que se achica Heladera Con dispenser De cerveza Ropa interior de "dos" Lompa Para poner la Mano Comodamente Silla Rapera Sticker para que tu auto no sea robado? ajajaj Muy buena (levanta tapa) Para El Futbol Zapatillas enceradoras(mi abuela usa dos trapos de pantufla jajaj) Luchas De Dedo gordo Reloj nerd el mouse para Los Juegos De Guerra Bueno Taringueros Esos Fueron Todos Los Inventos Locos Comenten si les gusto

3
0
C
Casi que no pasa, entra y morite de la risa
HumorporAnónimo2/10/2011

ESTE VIDEO ESTA GENIAL,ME CAGUE DE RISA,MIRALO,NO HAY DESPERDICIO Divertida forma de censurar una porno

1
12
Tortas y videojuegos, una excelente combinación
Tortas y videojuegos, una excelente combinación
HumorporAnónimo2/8/2011

Que tal gente de Taringa espero que estén bien, aca les dejo unas imágenes espero que les gusten, seguiré ampliando este post apenas consiga más imagenes. Ahi les va: Aca una imagen para los amantes del la consola portátil nintendo ds Aca esta una de mis consola favoritas la wii con su mando Xbox 360 y PS3 Las mejores Y no hay que olvidarnos de las consolas antiguas o que pasaron de moda La torta de boda de un fanatico consolero Rock band Cake Mario no podia faltar Mario Karting Fuente: www.planetacurioso.com Bueno gente, espero que les haya gustado mis post, con los dias voy a estar ampliando. Gracias por vistarme y cualquier cosa avisan. Recuerden comentar

29
26
T
Te muestro como se hacen algunas bombas casera
Ciencia EducacionporAnónimo2/7/2011

Bueno este es un post acerca de información de bombas o como hacer bombas caseras y no tan caseras. Vamos a empezar con, tal vez, la mas común y mas conocida de todas: Bomba Molotov o Cóctel Molotov Se llama cóctel molotov o bomba molotov a una bomba incendiaria de fabricación casera cuyo propósito, más que la explosión, es de la expansión de los líquidos inflamables que contiene. Este artilugio está hecho de una mezcla de ciertos productos inflamables (por ejemplo gasolina) con aceite de motor en un recipiente de cristal; se le clasifica entre las bombas termobáricas de baja intensidad. En los modelos clásicos, un trapo o pedazo de tela en la boca de la botella sirve como mecha. Se inflama la mecha y se lanza. Al romperse el cristal, el contenido se esparce a la vez que entra en contacto con la llama y se incendia. El aceite de motor hace que la gasolina se adhiera a cualquier superficie. En los cócteles de impacto, en lugar de mecha, se utiliza ácido sulfúrico e hidróxido de potasio. Al lanzarse la bomba, el cristal se rompe y el ácido entra en contacto con la potasa generando una fuerte reacción exotérmica (aumento brusco de la temperatura), que hace inflamar el combustible. Además de los daños por el fuego, se añade el daño corrosivo del ácido. Otra característica de la bomba de ácido es que en los enfrentamientos nocturnos no revela la posición del tirador. Bomba Atómica Una bomba atómica es un dispositivo que obtiene una enorme cantidad de energía de reacciones nucleares. Su funcionamiento se basa en provocar una reacción nuclear en cadena descontrolada. Se encuentra entre las denominadas armas de destrucción masiva y su explosión produce una distintiva nube en forma de hongo. Su procedimiento se basa en la escisión de un núcleo pesado en elementos más ligeros mediante el bombardeo de neutrones que, al impactar en dicho material, provocan una reacción nuclear en cadena. Para que esto suceda hace falta usar núcleos fisibles o fisionables como el uranio-235 o el plutonio-239. Bomba de aluminio Necesitas 1 botella de refresco de 1,5 litros. De 2 a 4 bolas de papel de aluminio q kepan en la botella. Acido Muriatico (Espiritu de sal / Agua fuerte - Lo puedes conseguir en cualquier supermercado). 1. Llena la botella un cuarto o menos (Ahorra!) (Ya sabras la cantidad con la práctica!). 2. Mete las bolas de papel de aluminio dentro. 3. Tapa la botella rapido. 4. Agitala un poco y a correr!!. Fines: La Bomba de Aluminio se inflamará (incluso adkiere formas mas atractivas q las curvas d la botella de cocacola!), hasta estallar provocando un bombazo muy fuerte, dejando un olor fuerte (y toxico, CUIDADO!). Dinamita COMPONENTES: 1.- Acido Nítrico 2.- Acido Sulfúrico 3.- Glicerina 4.- Bicarbonato Sódico 5.- Papel Tornasol (es un papel que mide los ácidos) 6.- Algodón 7.- Pólvora 8.- Arena PROCEDIMIENTO: Para crear dinamita necesitaremos nitroglicerina, así que aquí sacaras un 2x1 ,jejeje, como el super... aun así prefiero la dinamita,la nitro es demasiada peligrosa para ir por ahí. En una palangana metes hielos y dentro de la misma una jarra (que no caiga agua o hielo en la jarra): Coges 13 ml de Acido Nítrico (si puede ser rojo fumante 50 B, mejor, pero da igual) y 39 ml de Acido Sulfúrico (con el que venden para las baterías de coches vale) y lo mezclas en la jarra con cuidado porque se calienta. Dejas que baje la temperatura a 10-15 C echando sal en el hielo. Una vez esto, pon glicerina en un cuentagotas de cristal (5 ml, creo). Vas echando gota a gota la glicerina en la mezcla. Aquí viene lo peligroso. Si ves que la temperatura de la disolución sube de 30º C, HAZ UNA IMITACION DE CARL LEWIS EN 500 METROS LISOS, como si tu vida dependiera de ello (y creo que podria depender). Mientras no suba de 30 grados, no deberia reventar. Una vez hecho esto, se formara una capa arriba, esto es NITROGLICERINA!!! Viertes con MUCHO CUIDADO la mezcla en un recipiente con agua, así el preciado explosivo se ira al fondo. Quitas el ácido con el cuentagotas (limpio). La nitroglicerina sola la mezclas con una disolución de bicarbonato sódico y agua (para eliminar el ácido). Cuando el papel tornasol marque que la disolución es neutra, ya esta. Ahora bien, la nitroglicerina puede explotar así como el que no quiere la cosa (imagínate si la estas llevando en la mano). Entonces la mezclas con el algodón pólvora y arena. Ya tienes DINAMITA!!! Una mecha, y a reírse. Espero que te haya gustado. No hagas este explosivo si tienes parkinson o eres un patoso manazas o si te entran tics a lo Mr.Bean. Bomba Termita Termita es un tipo de composición pirotécnica de aluminio y un óxido metálico, el cual produce una reacción alumino-térmica conocida como reacción termita. Materiales: Oxido de Hierro en polvo (10 g.) Aluminio en polvo (10 g.) Procedimiento: En realidad, no existe un procedimiento o equipo para hacer la termita . Simplemente mezcla el polvo de los dos compuestos tratando de hacer la mezcla tan homogénea como sea posible. El porcentaje de oxido de hierro al de aluminio, debe de ser 50%/50% (por peso), y puede ser echo en cantidades mayores o menores, respetando la mitad de uno por la mitad de otro. La ignición de la termita , puede lograrse agregando una pequeña cantidad de cloro de potasio a la termita, y virtiendole unas cuantas gotas de ácido sulfúrico a este. Bombas de Humo Aquí está la receta para una bomba de humo! - 4 porciones de azucar - 6 porciones de nitrato de potasio (salt Peter) Caliente esta mezcla sobre una llama BAJA hasta que se derrita, revolviendo bien. Viértala en un envase futuro y, antes de que solidifique, embuta algunas cerillas (fósforos) en la mezcla para utilizar como fusibles. Con un apice de este material abarcaras un gran espacio de humo blanco! Gas lacrimógeno Materiales: Equipamiento: Glicerina (10 g.) Mechero de alcohol. Bisulfato de Sodio (2 g.) Matraz Erlenmeyer de 300 ml Agua Destilada 2 abrazaderas Tapón de plástico Tubo de cristal Condensador Tubo de plástico Matraz o algún otro recipiente para almacenar Jarra o Matraz de 300 ml à 2 RING STANDS ß à CLAMP HOLDER ß à AIR TRAP ß Procedimiento: En un área ventilada, y usando una mascara contra gases, mezcla 10 g. De glicerina con 2 g. De bisulfato de sodio en el matraz Erlenmeyer de 300 ml Prende el mechero de alcohol, y calienta la solución suavemente. La mezcla empezará a burbujear y a sacar espuma; estas burbujas son de gas lacrimógeno. Cuando la mezcla que ya ha sido calentada deje de sacar espuma y generar gas, o que sea visible un residuo café en el tubo, la reacción estará completa. Remueve la fuente de calor (el mechero), y dispón de la mezcla la cual es corrosiva. El material que condenses en el condensador y gotees en el matraz para almacenar es gas lacrimógeno. Este debe de ser embotellado de manera apretada, y si se almacena que sea en un lugar seguro, lejos de cualquier cosa viviente. Ahora bien... seguramente ustedes estarán pensando... OK... tal vez me ponga a fabricar una de estas bombas o varias o todas... ahora que hago??? Donde las uso??? Yo recomiendo esto No te gustaría tirarle una buena granada de humo en la cara a este gil? O a este otro?? Y si todavía te quedan algunas bombitas... Fuente: WIKIPEDIA, mi primo y mi viejo OBJETIVO CUMPLIDO Espero les haya gustado el post

10
0
Curiosos: Alergia a las redes wi-fi
Curiosos: Alergia a las redes wi-fi
Ciencia EducacionporAnónimo2/7/2011

Aumenta el número de personas que sufre "alergia" a redes WiFi Debido a la constante exposición, los afectados sufren trastornos que van desde vómitos, dolores de cabeza, migrañas, irritabilidad, insomnio e inflamaciones en la piel. MADRID.- El médico consultor del Servicio de Medicina Interna del Hospital Clinic de Barcelona, Joaquín Fernández Solá alertó ayer miércoles que aumentaron las personas "alérgicas" a las ondas electromagnéticas de las redes de Wifi. Según el médico, las personas afectadas por las ondas no sufren técnicamente una alergia, sino que desarrollan una sensibilidad que manifiestan con trastornos que pueden ir desde la ansiedad, vómitos, dolores de cabeza, migrañas, tos, irritabilidad, insomnio e inflamaciones en la piel. Según Fernández en la clínica atendieron a centenares de pacientes con dicha sensibilidad, que se calcula que afecta a una de cada mil personas. Igualmente el doctor alertó que los síntomas antes mencionados pueden manifestarse a a largo plazo, y ésto se vuelve importante tomando en cuenta que cada vez se usan más las redes WiFi. Es por esto que el experto de la salud, criticó duramente la ingente presencia de antes, redes Wifi, computadores y microondas en barrios donde la constante exposición afecta a adultos como también aniños. En esa línea Fernández recomendó contemplar la posibilidad de comprar móviles de tercera generación que reducen la emisión de ondas, además de pantallas LED y protectores de pantalla para el computador. tu vieja

0
10
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.