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cameraman95

Usuario (Venezuela)

Primer post: 23 nov 2011Último post: 26 dic 2011
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Sims 3: El problema del código regional, con solución
InfoporAnónimo12/26/2011

Este es mi tercer post y espero que sea mas de un tema informativo y que solucione dudas. Prólogo Este post esta hecho de muchas investigaciones. Busque por muchas paginas y todas decían cosas diferentes. Pero como no es una idea mía como tal sino una suposición por mis experiencias, es por eso que no pongo este post como "Contenido Propio" y tampoco agrego todas las fuentes porque son muchas, pero varias de las imágenes son mías. Para los que quieran el juego y sus expansiones, pueden pasarse por el post de cisfra (Agradece esto cisfra, es publicidad gratuita) No se si muchos de ustedes hayan jugado Los Sims 3, ese juego en donde puedes manejar a una persona virtual en un mundo virtual, pasar por las etapas de la vida, cumplir sus deseos y, en el caso de alguien que conozco, matarlos a cada rato XD. El problema Un problema preocupante es que estos juegos viene marcados con un código que impide instalarlos por culpa de un número que es un código regional. Este problema es solamente para los que tienen juegos de varias regiones. Por ejemplo, que tengas sims 3 base de un dvd y las expansiones de internet. Si has descargado o comprado el juego y sus expansiones enteramente de una persona, no creo que tengas problemas Esto pasa a menudo con personas que compran el juego por internet (un ejemplo, como un estadounidense comprado la expansión en Inglaterra) y no se dan cuenta que no lo pueden instalar porque tienen juego y expansión de diferente región. Primero hay que conocer que los juegos de sims están divididos en regiones dependiendo de donde los compraste, los códigos son : 1 = America 2 = Resto del mundo 3 = Asia 5 = Japón 7 = Descarga digital (De internet) Estos códigos impiden que puedas instalar una expansión de una región con un sims 3 base de otra. Ademas estos códigos solo aplica a sims 3 base y trotamundos. El resto de las expansiones( Triunfadores, caer la noche, etc) solo tiene los códigos 1 y 7, lo que significa que no tienen problemas al instalarlo, pero podría en el futuro. Solución al problema El proceso es muy simple, y puede ser realizado tanto en Pc como mac, tanto en un juego original como en uno copia (o de internet). Windows Agradezco a Panchipann por esta información, a pesar que no sea completamente suya. En windows, este proceso es un poco mas complicado debido a que cambiar los archivos de sims no son suficientes como para engañar al programa instalador, es por eso que se debe cambiar en su lugar los registros de sims 3 con REGEDIT. Paso 1) Abrir regedit Puedes abrir regedit presionando Windows (Tecla con el logo de windows) + "R" También puedes abrirlo de la siguiente manera: En windows Xp: Menu de inicio, y a la derecha, dale a Ejecutar En windows vista y 7: Menu de inicio, Todos los programas, Accesorios y dale a ejecutar. En cualquiera de los dos casos debes introducir REGEDIT.exe y darle a ejecutar. En el caso de windows vista y creo que 7 también, les pedirá permiso antes de abrir el programa. Paso 2) Archivos a modificar. Estando en regedit, debería verse un recuadro como este: Fuente En el recuadro de la izquierda deben buscar: En windows de 32 Bits: HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/SIMS/THE SIMS 3 En windows de 64 bits: HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Wow6432Node/Sims/The Sims3 En caso de no saber tu versión, lee este documento. Paso 3) SKU... En las carpetas que localizaste se encuentra un archivo llamado SKU. Este archivo solo contiene el numero de región, por lo que lo único que debes hacer es darle doble click y cambiar el valor hexadecimal. Ver A que numero debo cambiar? Mas abajo. Mac Paso 1) Ir a la dirección del archivo Abrir la carpeta de aplicaciones, abrir la carpeta de los sims 3, darle click derecho y hacer click en "Mostrar contenido del paquete". Una vez allí, continuar hasta: Contents/Resources/transgaming/c_drive/Program Files/Electronic Arts/The Sims 3/Game/Bin Paso 2) El texto. Abrir un archivo llamado Default.ini con el blog de notas (Con textedit en el caso de mac) Los iconos se ven diferentes porque yo uso WinOnX (Un programa para utilizar programas de windows en mac) Ir a la parte final del documento en donde dice GameVersion = <Tu versión del juego Aquí> Paso 3) El numero Para finalizar deben cambiar el ultimo numero (Ojo, solo el ultimo, que es de la región, no cambien nada mas) Por la región de la expansión trotamundos. Ver A que numero debo cambiar? A que numero debo cambiar? El numero del archivo, como e dicho anteriormente, varia depender de la región del juego que hallas instalado. Ejemplo: Si tienes sims 3 de descarga digital (7) y trotamundos del post de cisfra (2), tienes que realizar el proceso y cambiar el ultimo numero de 7 a 2. Asegurase de que al descargar la expansión trotamundos, preguntar de que region es para que así saber cual numero poner (Tendría que ser 1,2 o 7 porque la 3 y 5 creo que son en lenguajes asiáticos (Mandarín, japonés, Coreano, etc). Yo sugiero que una vez que instalen la expansión trotamundos, deberían volver a cambiar el numero a 1 o 7, para no tener problemas en el futuro. Solo trotamundos tiene múltiples regiones, las demás expansiones pueden instalarse incluso si tienen la región 2 (aunque no estoy 100% seguro) Un nuevo problema También otro problema en los códigos regionales es con las actualizaciones, porque tienes que descargar la actualización acorde a el código regional de la expansión que tienes. Este mismo proceso con el código regional podría hacerse en las expansiones, ya que cada una tiene un archivo Default.ini y un registro con su código regional en la misma posición que el juego base. Pero no e probado si se puede hacer este mismo método con las actualizaciones. Yo en mi mac e actualizado sin problemas y sin cambiar nada, pero en windows si tuve al intentar actualizar triunfadores, que me decía que no reconocía el código por mas que lo cambiara. Si alguien tiene experiencia con esto, por favor publicar un comentario. Creditos Espero que este post los haya ayudado con tu problema, pueden contar tus experiencias en los comentarios. Si tienen alguna duda, tampoco duden en comentar. El nombre Sims 3 y Electronic Arts, ademas de los iconos de los juegos, son propiedad de Maxis y Electronic Arts Windows es una marca registrada de Microsoft. Mac y Mac OS son marcas registradas de Apple inc. Las imágenes que presentan un texto por debajo diciendo "Fuente", pertenecen a sus respectivos autores y esta texto muestra la fuente del archivo. La piratería es ilegal, pero eso depende de las leyes que exija tu país.

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Crea tu propio Hanko (Sello Japonés)
Hazlo Tu MismoporAnónimo11/23/2011

Este es mi segundo post y se remonta mas en el area de manualidades.En este post voy a enseñar como hacer un Hanko.Se puede acceder a la fuente de cada imagen no mía haciendo click en ella.Actualización: Parece ser que taringa cambio algo mientras lo publicaba e hizo dos post, de los cuales ambos estaban corruptos. Lo estoy volviendo a subir y siento las molestias causadas.¿Que es un hanko?Un hanko es un sello que es utilizado en China, Japon y corea; y su utilidad es funcionar como una firma. Estos actúan igual que una firma cualquiera y sirve para hacer transacciones, comprar casa y firmar obras de arte. Para que una firma sea legal, esta tiene que registrarse en el gobierno japonés.Tipos de hankoSe pueden clasificar los hankos de la siguiente manera:1 - Prioridada - jitsu-in (実印): Es usado para cosas importantes como comprar un terreno, contraer matrimonio, comprar un vehículo, etc.b - ginko-in (銀行印): ginko significa banco, por lo que este sello sirve específicamente para transacciones bancarias o algo similar.c - mitome-in (認印): Este es un sello de uso cotidiano y es usado para firmar envíos postales, firmar contratos y firmar otras cosas no tan importantes.d - Gago-in (雅号印): Es el sello de menor importancia y es usado como firma para trabajos gráficos, como dibujos o decoraciones.2 - Forma geométrica.a - Circular, son los mas comunes.b - Cuadrado, son usados generalmente por compañías y por artistas.3 - Tipo de imagen.a - Regular, Las letras son de color y el fondo es blanco.b - Negativo o invertido, El fondo es de color y las letras son blancas.JustificacionEste post lo ago con la intencio de mostrar como hacer una actividad de manualidades que puedes hacer en casa.Este sello lo podrás usar para firmar obras de arte.Pero OJO, Este sello hecho a mano no es valido en ningún lugar ni en ningún contrato, ni siquiera en japon, pero es una forma divertida de poner tu huella en un trabajo.Ademas, yo hice uno, pero no le pude hacer fotos durante el proceso. Se los muestro a continuación y si quieren opinar sobre el hagan click en la imagen.Bueno basta de charla, comencemosMateriales- Un borrador, puede ser de cualquier tamaño.- Un pedazo de papel, tiene que ser de aproximadamente el tamaño del borrador.- Un exacto o bisturí, Tengan cuidado que esto es un objeto que corta. No me hago responsable por cualquier daño que pueda causar.Pasos1) Dibujar un boceto de lo que quieren grabar, en mi caso son letras en katakana de un nombre. Si desean poner su nombre en katakana (Sencillo), pueden hacerlo por Google traductor o por Lexiquetos, Si lo desean en kanji (Dificil pero se ve genial), Puede hacerlo por Kanjizone. 2) Poner el boceto encima del borrador y frotar suavemente para obtener un grabado al revés en el borrador.3) Independientemente de que quieras hacer un diseño regular o negativo, debes pasar el exacto en cada linea marcada en el borrador.4) Una vez marcado todo, debes hacer lo siguiente:a) Si deseas un sello regular (Ver tipos de hanko) Debes realizar un corte diagonal en las zonas vacias, es decir, el fondo del sello.b) Si deseas un sello negativo (Ver tipos de hanko), Debes realizar un corte diagonal en las zonas dentro del diseño, para que quede en blanco en el resultado final.5) Una ves hecho los cortes, lo que falta es probar el sello a ver como queda.Nota: Si los bordes les quedan muy gruesos en cualquier caso, pueden cortarlos de la misma forma que se corto los trozos.Espero que los alla inspirado a hacer su propio hanko, si quieren pueden poner el suyo en los comentarios.

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