buccar
Usuario (Argentina)
LA PRIMERA ENTREGA Ficha técnica: Introducción Uncharted: Drake's Fortune es un videojuego de acción-aventura, desarrollado por Naughty Dog, y publicado por Sony Computer Entertainment para la consola PlayStation 3. Una demo para el juego fue lanzada el 8 de noviembre de 2007, en la PlayStation Network. Aunque en los EE.UU. se fijó fecha para el 19 de noviembre, fue lanzado el día 16 en unas áreas seleccionadas. El subtítulo Drake's Fortune es una referencia al famoso explorador Sir Francis Drake y el mito sobre su tesoro. En el juego, los jugadores asumen el papel de Nathan Drake, un cazador de tesoros que afirma ser el descendiente del famoso corsario. Se ha confirmado que Drake's Fortune es el primer juego en la serie Uncharted y será seguido por una secuela, Uncharted: Among Thieves que presentado con un teaser tralier y girará entorno a los viajes de Marco Polo. Historia El juego se abre con Nathan Drake (Nolan North) quien recupera el ataúd del explorador y ancestro de Nathan (tal como él mismo dice), Sir Francis Drake desde el fondo del océano, utilizando las coordenadas inscritas en un anillo en posesión de Nathan. El esfuerzo se paga a través de la empresa de la periodista Elena Fisher (Emily Rose), que está ahí para registrar los acontecimientos para un posible documental exitoso. El ataúd está vacío, sin cadáver, sólo contiene un diario escrito por Sir Francis Drake, sino que apunta a la ubicación de El Dorado, la legendaria ciudad de oro donde Sir Francis se fue a encontrar el tesoro, demostrando su falsa muerte como Nathan creía. Con la ayuda del amigo de Nathan, Víctor "Sully" Sullivan (Richard McGonagle), vuelan a la isla sin Elena y encuentran pistas de que El Dorado no es realmente una ciudad, sino una gran estatua de oro, y que la estatua se ha retirado de donde se mantuvo desde ya hace un largo tiempo. Sin embargo, Nathan y Sully descubren un abandonado U-boat cerca, con la tripulación muerta y sus bolsillos llenos de oro y una página desaparecida del diario de Drake que apunta a una isla tropical del sur, donde es probable que esté la estatua. Sin embargo, antes de que puedan salir de la isla, Nathan y Sully son abordados por Gabriel Romano (Simon Templeman), unos cazadores del tesoro que están contratados por los servicios de mercenarios, así como Atoq Navarro (Robin Atkin Downes), un arqueólogo con el conocimiento de la estatua, y Eddy Raja (Sie James), un viejo rival de Nathan. Nathan se niega a ayudar a Gabriel, entonces este le dispara a Sully en el pecho, justo entonces Elena aparece para ayudar a Nathan. Los dos escapan rápidamente con Sully en el avión para donde se cree que la estatua está ubicada. A medida que cerca de la isla, su avión es derribado, pero ambos paracaídas de seguridad están separados. Nathan trabaja a su manera lidiando con los mercenarios de Gabriel, encontró una cueva en donde se hallaba el paracaídas de Elena. Sin embargo él encuentra unas mracas conocidas en la fortaleza que se refieren al diario de Drake y se da cuenta de que está en el camino correcto hacia la estatua. Nathan y Elena se han reagrupado y deben huir de Eddy y los mercenarios de Gabriel. Los dos trabajan juntos para llegar a una ciudad portuaria en donde descubren que la estatua se ha movido al interior de un monasterio. En el monasterio, Nathan una vez más utiliza el diario para localizar pasajes ocultos, Gabriel todavía los sigue, y al final hasta reunirse con Sully, que sobrevivió debido a que el diario había bloqueado la bala, y demuestra que él sigue siendo fiel a Nathan a pesar de que trabaja con los hombres de Gabriel. Sully permanece en una ubicación segura para ayudar a Nathan con la radio, Nathan y Elena llegan a un laberinto muy parecido a los pasajes subterráneos llevando a una gran bóveda del tesoro. Estos llegan a un callejón sin salida, donde encuentran el cadáver de Sir Francis Drake assumiendo que el murió en la isla buscando el tesoro. Pero antes de pasar se encuentran con Eddy corriendo por su vida perseguido por mutantes con increíble fuerza y velocidad. Nathan y Eddy cooperan por el momento, finalmente Eddy es atacado dejando a Nathan y Elena escapar, se encuentran en un submarino alemán abadonado construido en la isla. Nathan al restaurar la electricidad enuentra un rollo de película, en donde se muestra como los alemanes durante La Segunda Guerra Mundial quedaron malditos por las estatua convierténdose en unos mutantes. Nathan encuentra una carta escrita por Sir Francis Drake en donde el descubre que él no vino por la estatua como un tesoro sino para evitar que se la llevaran de la isla, por los efectos de propagación de esta. También descubre que Sir Francis fue asesinado por los mutantes, que eran el español que viajó primero en busca de El Dorado y los alemanes. Nathan intenta volver a donde está Elena, pero Nathan encuentra que es capturada por Gabriel y Navarro. Nathan se hace su camino para salir de la isla, a través de los mercenarios y los alemanes, con ayuda de Sully logra derrotarlos mientras estos cubren la salida de Gabriel a través de la antigua iglesia del monasterio. Encuentran que Gabriel ha encontrado la estatua, y como ven, Gabriel Navarro insta a la apertura de la estatua para ver su contenido, alegando que el verdadero tesoro se encuentra dentro. Gabriel lo hace, revelando el momificado "hombre de oro" de la leyenda. El polvo de la momia cae en la cara de Gabriel, enloqueciendolo y rápidamente causando que entre en una fase temprana de mutación, y es rápidamente asesinado a tiros por Navarro. Se suponía que Navarro había planeado esto desde el principio, y solicitó la estatua no por el oro, sino por la posibilidad de vender el mutágeno como un arma. Navarro que aún tiene en cautiva a Elena, utiliza un helicóptero para levantar la estatua, a pesar de advertencias de que la estatua había aniquilado a toda la colonia. Nathan es capaz de saltar a la estatua antes de que el helicóptero pueda salir. Navarro rápidamente descubre a Nathan y ordena a sus hombres dispararle. Elena utiliza la oportunidad de patear al mercenario fuera del helicóptero, éste al caer dispara su rifle, lo que resulta la muerte del piloto. El helicóptero cae en un pozo petrolero de Gabriel, lanzando a Nathan y Navarro a cierta distancia. Entonces Nathan se enfrenta a Navarro en una lucha final. Allí Nathan noquea a Navarro y corre en ayuda de Elena. El fuego se cierne peligrosamente fuera del borde del buque. Sin embargo, Navarro ha recuperado la consciencia y se sube a sus pies, pero las piernas de Navarro se enredan en el cable del helicóptero, Nathan lo aprovecha y lanza al helicóptero por la borda. Momentos más tarde, Sully llega en una pequeña lancha rápida, después de haber escapado de la isla y cogido varias cajas del tesoro que encontró en la cueva. Una vez a bordo de Elena recuerda a Nathan que por su culpa perdió su cámara, que él todavía le debe a ella una historia. A medida que el barco navega hacia el horizonte, Nathan asegura que no rompió su promesa. IMÁGENES TRUCOS Consigue una camiseta de baseball, desbloquea varios apartados de la galería de arte y dos nuevos videos. Camiseta de baseball: En la pantalla de selección de ropa, introduce el siguiente código: Izquierda, Derecha, Abajo, Arriba, Triángulo, R1, L1, Cuadrado. Galería de arte: • Bonus galería arte 1: En el apartado de Recompensas en Concept Art – Bonus 1, introduce el siguiente código: L2, Derecha, Arriba, Cuadrado, Izquierda, Triángulo, R1, Abajo. • Bonus galería arte 2: En el apartado de Recompensas en Concept Art – Bonus 2, introduce el siguiente código: Cuadrado, L1, Derecha, Izquierda, Abajo, R2, Triángulo, Arriba. Videos: En el apartado de Recompensas introduce cualquiera de los siguientes códigos. • Grave Robbing: Izquierda, R2, Derecha, Arriba, L2, Triángulo, R1, L1, Cuadrado. • Time’ s Up: L1, Derecha, Cuadrado, Abajo, Izquierda, Triángulo, R1, Arriba. PUNTUACIONES * Análisis 3DJuegos [9.0] * Meristation [9.0] * Vandal [8.9] * Gamespot [8.0] * IGN [9.1] * Playstation Official Magazine UK [9.0] * EuroGamer [9.0] * GameTrailers [8.9] * GamePro [8.5] * Edge Magazine [8.0] TROFEOS Bronce - Primer tesoro: Encuentra 1 tesoro - Cazafortunas principiante: Encuentra 5 tesoros - Cazafortunas novato: Encuentra 10 tesoros - Cazafortunas entusiasta: Encuentra 15 tesoros - Cazafortunas intermedio: Encuentra 20 tesoros - Cazafortunas habilidoso: Encuentra 25 tesoros - Cazafortunas competente: Encuentra 30 tesoros - Cazafortunas avanzado: Encuentra 35 tesoros - Cazafortunas profesional: Encuentra 40 tesoros - Cazafortunas Senior: Encuentra 45 tesoros - Cazafortunas Experto: Encuentra 50 tesoros - Cazafortunas Genial: Encuentra 55 tesoros - Buscador de reliquias: Encuentra la extraña reliquia, es la número 20 - Alborotador brutal: Mata a 5 enemigos con el combo () - Puño de acero: Mata a 5 enemigos con un puñetazo después de debilitarlos con un tiro en la barriga, entonces matalos con el quadrado - Experto en tiros en la cabeza - Mata a 5 enemigos con un tiro en la cabeza - 10 tiros en la cabeza - Mata a 10 enemigos con un tiro en la cabeza - 30 tiros en la cabeza - Mata a 30 enemigos con un tiro en la cabeza - ¡Dyno-Mita! - Mata a 3 enemigos con una explosión - Tirador temerario - Mata 20 enemigos disparando sin apuntar - Verdugo - Mata a 10 enemigos colgando de cualquier sitio - Verdugo con granadas - Mata a 10 enemigos con granadas colgado de cualquier sitio - Experto Dyno-Mita! - Mata a 3 enemigos juntos con una explosión 5 vezes - 50 bajas: PM-9mm - Mata a 50 enemigos con una Pistola PM - 9mm - 50 bajas: 92FS-9mm - Mata a 50 enemigos con una pistola 92FS - 9mm - 50 bajas: Micro-9mm - Mata a 50 enemigos con una metralleta Micro - 9mm - 20 bajas: Wes - 44 - Mata a 20 enemigos con una pistola Wes - 44 - 20 bajas: Desert - 5 - Mata a 20 enemigos con una pistola Desert - 5 - 30 bajas: MP40 - Mata a 30 enemigos con una metralleta MP40 - 50 bajas: AK-47 - Mata a 50 enemigos con el fusil AK-47 - 50 bajas: M4 - Mata a 50 enemigos con una Carabina M4 - 30 bajas: Dragon Sniper - Mata a 30 enemigos con el fusil Dragon Sniper - 50 bajas: Moss-12 - Mata a 50 enemigos con una Moss - 12 - 50 bajas: SAS-12 - Mata a 50 enemigos con una SAS - 12 - 30 bajas: M79 - Mata a 30 enemigos con una M79 - 20 bajas: Mk-NDI - Mata a 20 enemigos con un lanzagrandas Mk-NDI Plata - Maestro Cazafortunas: Encuentra 60 tesoros - Bateador brutal: Mata a 20 enemigos con el combo (Cuadrado+Triangulo+Cuadrado) - Experto brutal: Mata a 5 enemigos seguidos con el combo - Atacante sigiloso - Mata a 20 enemigos con un puñetazo por la espalda - Experto en puño de acero - Mata a 5 enemigos segidos con un puñetazo después de haberlos debilitado a tiros - 100 tiros en la cabeza - Mata a 100 enemigos con un tiro en la cabeza - Superviviente - Mata a 50 enemigos seguidos sin que te maten - ¡Explorado! - Fácil - Acaba el juego en dificultad fácil Oro - ¡Explorado! - Normal - Acaba el juego en dificultad normal - ¡Explorado! - Difícil - Acaba el juego en dificultad difícil - ¡Explorado! - Aplastante - Acaba el juego con el nivel de dificultad Aplastante Platino - Platino - Lo obtendrás cuando consigas todos los demás trofeos. __________________________________________________________________________________________ y ahora si... Ficha técnica: HISTORIA El infalible Nathan Drake vuelve a la carga. Lejos de contentarse con hacerse con el oro de los españoles en el primer Uncharted, el aventurero se embarca en una nueva aventura, esta vez tras los pasos de Marco Polo. PlayStation 3 vuelve a demostrar la ferocidad de su hardware con Uncharted 2: Among Thieves. Aventuras, plataformas y acción en estado puro. El juego nos pone en la búsqueda de la flota de naves de Marco Polo y nos desvelará el gran secreto del navegante: la ciudad Tibetana de Shambhala, también conocida como Shangri-La. Así que debemos olvidarnos de los paisajes estilo jungla del primer título y en su lugar visitaremos lugares nevados y calles tibetanas. Se sabe además que existirá un nuevo interés romántico en la trama, su nombre es Chloe y se trata de otra cazatesoros como Nathan. La aventura nos llevará a una mayor variedad de lugares entre los que se encuentran páramos helados y ciudades en el Nepal que harán alejarse a Uncharted de la imagen de juego en la jungla gracias a la variedad de escenarios incluyendo frías cuevas y montañas nevadas, trenes, monasterios antiguos...Además, según algunos rumores, también podrían haber escenarios "estilo jungla" por la aventura. PORTADA: Uncharted 2: Among Thieves llegará en octubre del presente año 2009 para consolidar uno de los catálogos navideños más impactantes para PlayStation 3 desde su lanzamiento. Si la primera parte de la saga ya era un portentoso videojuego de acción y aventuras, esta segunda con idénticas virtudes jugables en su campaña individual y acompañada de un multijugador tan potente como el que nos ocupa, puede ser un elemento indispensable en la colección de cualquier jugador. No podía tardar mucho. Con el sobresaliente Uncharted: Drake’s Fortune lanzado a finales del año pasado, todo hacía indicar que la campaña navideña de 2009 previsiblemente afrontaría el lanzamiento de una nueva entrega de las aventuras del divertido e icónico aventurero. Uncharted 2: Among Thieves es el nuevo y exorbitante proyecto de los siempre interesantes Naughty Dog, y con él pretenden pulir los pocos elementos irregulares de su antecesor, y al mismo tiempo agregar una serie de mejoras gráficas y jugables que resultarán apabullantes para el usuario. Nathan Drake tiene nueva “amiga”, nuevos escenarios y un buen puñado de nuevas acciones y movimientos. ¿La intención? Convertir a las series Uncharted en un referente de acción y aventuras contemporáneo que complemente en otros sentidos a God of War. Entre Ladrones Por desgracia, o por suerte según se mire, los chicos de Naughty Dog están llevando con un secretismo de lo más escrupuloso todo lo que hace referencia al complejo guión que nos llevará de la mano a través de Uncharted 2. No obstante hay una serie de elementos que sí han sido anunciados, y otros que tras investigar podemos ir adelantando. En Among Thieves se cortan radicalmente los lazos familiares que había tras Drake’s Fortune, y que versaban sobre una relación sanguínea de Nathan, el protagonista, con el pirata azote de los españoles Francis Drake. Eso sí, la intención del estudio norteamericano es una vez más la de tratar de profundizar en eventos históricos, y es por ello por lo que en esta ocasión la trama del título vuelve a girar en torno a un personaje sobradamente conocido: Marco Polo. Estamos ante la figura de un famoso mercader y explotador veneciano que fue uno de los primeros hombres europeos en recorrer oriente. Sus espectaculares aventuras se llevaron a cabo entre los siglos XIII y XIV, y su condición de inagotable viajero se ajustan a la perfección al nuevo aspecto más global de Uncharted 2. En esencia lo que se quiere conseguir con esta segunda parte es básicamente ampliar mucho el espectro de decorados del juego, y abandonar esa aparente unión irrompible entre la primera entrega y los escenarios selváticos. En Among Thieves tan pronto estaremos en una ciudad nepalí, como trepando por las cumbres del Himalaya o peleando a lomos de un desconchado tren a toda velocidad. Todo ello para tratar de hacernos con la piedra Chintamani, el mítico artefacto que según las tradiciones hindúes y budistas poseía misteriosas propiedades relacionadas con la mente y la telepatía para quien la poseyera. Bello por Naturaleza Uncharted fue, para muchos, el mejor videojuego de PlayStation 3 en la faceta gráfica, y lo cierto es que estaba a la altura de otros referentes de la consola como Ratchet & Clank o Assassin’s Creed. Sin embargo hace unos días los creadores del videojuego se desmarcaban del sentimiento general, sosteniendo las sorprendentes declaraciones de que en la primera parte tan sólo habían empleado “un 30-40% del potencial de la consola”, y que para la segunda entrega andarían mucho más cerca del 100%. Uncharted 2: Among Thieves La igualdad de condiciones entre cinemáticas y partes jugables está siendo una de las obsesiones del estudio de desarrollo. Las diferencias no deben ser sólo escasas en lo visual, sino también en las posibilidades de control. Otra parte que sufre cambios es la de los QuickTime Events, que también se suprimen para la secuela tal y como los conocíamos en el original. Seguirá habiendo situaciones espectaculares en las que debamos usar nuestros reflejos, pero estas serán mucho más habituales y requerirán de mayor interacción por parte del jugador. Se acabó, por lo tanto, el limitarnos a pulsar a tiempo un botón y ver como el protagonista lleva a cabo un espectacular movimiento sin apenas contribución por nuestra parte. En Uncharted 2 somos nosotros quienes desplazamos a Drake en estas secuencias, con lo cual parecerán mucho mejor enlazadas con el resto del videojuego. Otro de los aspectos más fantásticos del apartado tecnológico hace referencia a las animaciones del propio Nathan. Si ya la primera entrega fue alabada unánimemente por el realismo de su protagonista, la segunda va a rizar el rizo ofreciendo todavía más variedad de acciones y movimientos. Si Drake está herido caminará cojeando o molesto con gran esfuerzo, si lo hace a través del agua sus pasos se verán entorpecidos por el líquido, y si lo hace a través de la nieve el efecto será todavía más impresionante, con el aventurero abriéndose paso a duras penas. Esto, sin embargo, no se queda ahí, puesto que todavía hay muchas más gamas que amplían el catálogo de movimientos, y no únicamente relacionadas con elementos naturales. El ejemplo del sobradamente publicitado nivel del tren será la muestra más recurrente del trabajo de Naughty Dog en este sentido, y veremos como el héroe pierde muchas veces el equilibrio y como su caminar se ve severamente coartado por el incontrolable movimiento de los vagones con gran veracidad y realismo. Sin embargo no todo lo que gira en torno a lo tecnológico en Uncharted 2 tiene que ver con las mejoras gráficas, y es que también se trabaja muy duro sobre un detalle que según Naughty Dog hará que la integración entre cinemáticas y secciones jugables sea total: Los tiempos de carga. O mejor dicho, la ausencia de tiempos de carga. Una vez que introduzcamos el disco de Among Thieves en nuestra PlayStation 3 asistiremos al primer y último tiempo de carga del videojuego, puesto que el videojuego unirá en una simbiosis perfecta los videos que nos narran la historia con toda la parte en la que nosotros tomamos parte. La idea de sus creadores en este sentido es la de introducir al jugador lo mejor posible en la aventura, y que la inmersión sea total. En definitiva todo parece indicar que Uncharted 2: Among Thieves superará las cotas de calidad de la entrega con la que debutaron las series, Drake’s Fortune. Para ello se ha apostado no sólo por robustecer el apartado gráfico, sino por dotar de más variedad y desafíos a la vertiente jugable, la verdaderamente importante. Una cita ineludible, por lo tanto, para los aventureros y un nuevo must-have para PlayStation 3. Información: Uncharted 2 escribió: - Uncharted 2 será más largo y rejugable que la primera entrega de la saga. - Habrán fases en las cuales si no usamos el sistema de cobertura no avanzaremos ni dos metros. - El título estará dotado de un mayor realismo y auntenticidad con multitud de elementos destructibles en el escenario, así como un Nathan Drake más humano en su control e interactivo en el entorno. - La barra de salud de los enemigos será mucho más real, y para aquellos que necesiten muchos disparos para ser abatidos, se incorporarán "elementos identificadores" para comprender dicha acción. - Chloe, nueva compañera de nuestro Nathan, es de nacionalidad australiana. El personaje tendrá un caracter impulsivo y amante del peligro. - Nathan drake podria tener un interés "mas alla de lo profesional" por Chloe. - Gráficamente naughty dog quiere mejorar los poligonos, revisar la iluminación y sombreado, la IA, la nieve, el audio y la lista sigue creciendo. A todo este motor gráfico mejorado le llaman el Naughty Dog Engine 2.0 - La nieve será de las mejores que se han visto hasta el momento. - Los enemigos tendrán una IA más avanzada, podrán escalar, saltar, etc. para pasar a la zona donde esté nuestro protagonista. - Grandes cambios en los QuickTime Events, donde no nos mostrarán la secuencia de botones a pulsar, ya que deberemos ser nosotros mismos quien saquemos del apuro a Drake. Abundarán más que en la primera entrega y serán mucho más interactivas. - Los adversarios son mucho más inteligentes, pero son más fáciles de finiquitar que en la primera entrega. Se podrán utilizar maniobras para despistar a los enemigos. - En el aspecto jugable se ha añadido el elemento del sigilo, que nos proporcionará nuevas vías para superar las situaciones adversas. - Nuestro protagonista tendrá una compañera de aventuras, la cazatesoros australiana Chloe Frazer, Naughty Dog no hace mención de Elena y Sully, personajes de la entrega anterior. - Algunos escenarios ya vistos son Nepal, el Himalaya, una gran cueva de hielo y un pueblo de montaña. - El doblador de Nathan Drake será el mismo y Claudia Black (que trabajó en Stargate) le pondrá voz a Chloe Frazer. - La función SixAxis será deshechada para algunos movimientos en el que lo usábamos en la primera entrega, como tirar granadas o guardar el equilibrio. - Se suprimirán las pantallas de carga, sólo habrá tiempo de carga cuando vayamos a empezar a jugar. - La música seguirá a cargo de G. Edmonson. - Se podrán usar las armas en cualquier situación (a cubierto, corriendo, escalando paredes...) - Drake se podrá mover mientras apunta estando a cubierto. - Cada personaje interactúa con la geometría dinámica del escenario moviéndolo; los escenarios del fondo son parte real del juego. IMÁGENES TRAILER DEL JUEGO MODO MULTIJUGADOR Uncharted 2 tendrá multijugador. Hace unas semanas que informábamos de este importantísimo acontecimiento, y en el día de hoy nos sumergimos en las nuevas aventuras de Nathan Drake para describirte cómo serán las modalidades cooperativas y competitivas. ¿Qué le faltaba a Uncharted para ser la aventura total? Pocas cosas, para ser justos, pero muchos usuarios echaron en falta el multijugador, una de las necesidades imprescindibles de los videojuegos del siglo XXI. Los chicos de Naughty Dog se pusieron manos a la obra, y en el pasado mes de abril revelaban lo que era un secreto a voces, Uncharted 2 contaría con apartado on-line. El multijugador del título dispondrá de modalidades competitivas y cooperativas, ofreciendo las primeras los clásicos modos deathmatch o captura la bandera para hasta ocho jugadores, y constando las segundas de una campaña alternativa para aunar esfuerzos junto a otros dos jugadores. En primer lugar hay que dejar claro que cooperativo y modos off-line no son una misma cosa, y es que ni el título ofrecerá la posibilidad de unir a dos jugadores mediante pantalla dividida, ni los niveles de colaboración entre dos o tres usuarios serán los mismos del Modo Historia. De hecho, en realidad, es algo así como si cogiéramos los niveles concretos con más opciones para varios usuarios y los dispusiéramos uno detrás de otro. Así pues no jugamos la campaña al completo en la modalidad cooperativa, sino únicamente los niveles que se prestan a ello. Estas fases no están puestas tal cual, como quien dice, y han requerido de un profundo trabajo a sus espaldas para adaptar su jugabilidad para un usuario a la posibilidad de que hasta tres los recorran simultáneamente. En esta vertiente jugable se ha decidido primar el componente de la acción por encima del de la exploración o las plataformas; y todo parece indicar que los compañeros de andanzas de Nathan en esta parte serán Chloe Frazier –la nueva heroína-, y el viejo Sully al que ya conocemos de la primera parte. Hay una historia que hila los diferentes niveles con cinemáticas aunque, como cabía esperar, ésta no tiene el peso de la campaña y apenas se desarrolla. Cazadores de Tesoros En cuanto al multijugador competitivo, Naughty Dog todavía no ha enseñado gran cosa sobre esta vertiente, y apenas ha revelado un par de modalidades, la clásica del Deathmatch y una suerte de variación del captura la bandera. En esta faceta, una vez más, nos encontramos con localizaciones fuertemente inspiradas por la campaña individual, aunque todas ellas con las sensibles modificaciones necesarias para funcionar en partidas para hasta ocho jugadores. Aquí la verticalidad recupera la importancia que tiene en el Modo Historia, y será tan relevante el adoptar una buena posición de superioridad táctica con respecto a nuestros enemigos como el contar con una buena cobertura. Así pues los escenarios cuentan con abundantes lugares a los que encaramarse, lo que le aporta a la jugabilidad una vertiente no tan habitual del género shooter. Por lo demás no habrá grandes novedades con respecto a las armas, que serán básicamente las del Modo Historia. Esto se traducirá en que contaremos con la clásica retahíla de automáticas, fusiles de asalto, pistolas, rifles de francotirador, RPG y granadas que ya pudimos ver en el original. En definitiva todo parece indicar que Uncharted 2: Among Thieves superará las cotas de calidad de la entrega con la que debutaron las series, Drake’s Fortune. Para ello se ha apostado no sólo por robustecer el apartado gráfico, sino por dotar de más variedad y desafíos a la vertiente jugable, la verdaderamente importante. Una cita ineludible, por lo tanto, para los aventureros y un nuevo must-have para PlayStation 3. Fuente: 3Djuegos.com, google, un amigo (MauricioDavid) Espero que les guste, saludos!