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Usuario (Costa Rica)

Primer post: 30 abr 2011Último post: 3 jun 2011
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Implicaciones de la existencia de mundos virtuales
Implicaciones de la existencia de mundos virtuales
Ciencia EducacionporAnónimo5/17/2011

He aquí algo que para los que les gusta ponderar estos temas, dejará atónitos si nunca lo habían pensado antes, y es algo que pensé hace mucho pero que recientemente redescubrí con el filósofo Nick Bostrom. La conclusión a donde los quiero llevar inicia con la siguiente sencilla observación: Entre las varias teorías de multi-versos (es decir, múltiples universos "paralelos", una de ellas es la posibilidad de que existan universos "virtuales" dentro de otros universos. Y por virtuales hablamos de universos que existen en máquinas computacionales en un universo externo. Así que por ejemplo, si tomamos algo como la comunidad virtual Second Life, o el juego Los Sims, o incluso parcialmente los escenarios de la película The Matrix, es a tipos de mundos como esos que nos referimos, pero con la diferencia de que toda nuestra existencia estaría dentro de tales mundos (a diferencia de The Matrix en donde tenemos un cuerpo físico atado a uno virtual). Hablamos de mundos virtuales tan complejos y detallados, que puedan dar cabida no solo a que seres evolucionen dentro de la simulación, sino que incluso cobren consciencia de sí mismos, y así como nosotros nos preguntamos cosas como de dónde venimos o cómo surgió el Universo, así mismo tales seres se harían preguntas similares. Noten que esta hipótesis asume que la consciencia es algo que emerge de patrones en un cerebro, y que son esos patrones que dotan de lo que llamamos inteligencia a seres conscientes de su existencia. Habiendo dicho todo eso, abróchense los cinturones... Si ese escenario es factible (y dado el incremento exponencial en computación, almacenamiento y velocidad de transferencia de datos que estamos experimentando actualmente, esto es ciertamente factible), entonces muchos pensadores a través de los tiempos han especulado lo siguiente: ¿Y qué tal si vivimos en un Universo simulado, dentro de otro universo? Pregunta que es bastante válida, pero que sin embargo no nos ofrece una pista sobre que tan verdaderamente factible podría ser este escenario. Pues hoy les daré una pista. Imaginemos que en un futuro no tan lejano, cualquier ser en una etapa post-Singularidad pueda crear sus propios mundos virtuales. Creo que en el momento que eso sea posible que todos (o ciertamente la vasta mayoría) crearán sus propios mundos virtuales, incluso, he de suponerse que cada ser pensante creará no uno, sino que innumerables mundos virtuales. Y eso, nos lleva a una interesante observación: En la totalidad del multiverso, y asumiendo mi larga lista de ingredientes, la proporción de mundos virtuales a mundos "no virtuales" debe ser asombrosamente grande, y esto, nos lleva a un asombroso pensamiento: De ser ese el caso, y por puras estadísticas, eso significaría que la vasta mayoría de seres pensantes en el multiverso en realidad viven dentro de mundos virtuales, incluyendo a una gran lista de mundos virtuales recursivos (es decir, mundos dentro de otros mundos en una larga cadena). Y todo eso nos lleva a la siguiente conclusión (esta es la parte de dejarnos atónitos): Todo eso significaría entonces que las probabilidades de nosotros existir ahora mismo en un mundo virtual deben ser extraordinariamente superior a las probabilidades de que existimos en un mundo "raíz" no-virtual o "físico" o "real" o como deseen llamarlo. Es decir, asumiendo que todo esto sea cierto, entonces es casi seguro que vivimos en una simulación, dentro de alguna mega-máquina cuya complejidad escapa nuestra imaginación... La primera vez que pensé en eso, quedé con la mente en blanco por unos minutos mientras ponderaba toda mi existencia. ¿Y ustedes, qué opinan?

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Aprende a usar una camara Digital con esta pagina web
Ciencia EducacionporAnónimo5/13/2011

Si eres una persona no muy experta en el manejo manual de cámaras digitales, y te gustaría experimentar con cosas como ISO, Apertura, Velocidad, Zoom, etc, tienes dos tres opciones: 1. Obtienes una cámara y experimentas. 2. Puedes aprender al respecto leyendo un artículo que te explica todo detalladamente y en palabras sencillas. 3. y/o puedes experimentar virtualmente desde dentro de tu navegador web con un simulador de cámara digital. Ese último punto 3 es de lo que se trata la página a donde los envío hoy, y de verdad que hicieron un trabajo genial. Para utilizar la herramienta primero noten que necesitan tener activada la tecnología Adobe Flash en sus navegadores de Internet (esperemos que alguien se anime a crear una versión HTML5 en un futuro no lejano), y segundo noten que aunque muchos cambios se ven en tiempo real (como el zoom), que para ver el efecto real de cambiar los otros parámetros (como ISO, Velocidad, etc) deben oprimir el botón que dice "Snap Photo" abajo a la derecha. Espero se diviertan, ¡de verdad que es una herramienta divertida y educacional a la vez! http://camerasim.com/camera-simulator.html Comenten SABANDIJAS!

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Inician ingeniería inversa de Skype, primer clon Open Sourc
Ciencia EducacionporAnónimo6/3/2011

Apenas días después que Microsoft haya anunciado que compraba a Skype por US$8,500 millones de dólares, se ha formado un grupo de hackers cuyo objetivo es hacer ingeniería inversa de los protocolos de Skype para crear un clon al estilo Código Libre, y ya han empezado exitosamente... En el enlace a continuación los más intrépidos programadores ya pueden descargar código fuente que implementa el protocolo de Skype, lo que indica que estamos a poco tiempo de tener un cliente Skype gratuito y libre del control de Microsoft. Noten que esta técnica, de clonar por medio de ingeniería inversa, no se considera ilegal, y al contrario, es amparada bajo la ley en varias naciones desarrolladas (incluyendo las leyes de los EEUU), aunque ya veremos qué ocurre con temas de violación de patentes y otros temas afines... Lo que sí se es que después de gastar ocho mil quinientos millones de dólares en Skype, que alguien en Microsoft debe estar con un tremendo nudo en el estómago.... ahora... mismo. Pagina oficial de Skype open source http://skype-open-source.blogspot.com/

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Kinect modificado para video-conferencia volumétrica en 3D.
Kinect modificado para video-conferencia volumétrica en 3D.
Ciencia EducacionporAnónimo6/3/2011

El Kinect del Xbox ha sido hackeado en incontables formas, pero esta es quizás la mejor de todas. Un grupo de estudiantes de UNC-Chapel Hill han combinado varios Kinects para lograr lo que efectivamente es un sistema de video-conferencia volumétrico en 3D (y para entender todos estos términos técnicos lo mejor es ver el video para que aprecien el producto final). Lo que han logrado es combinar varios hacks del Kinect y del Nintendo Wii, en uno solo. Primero, capturan video en tiempo real desde varios Kinects, y después reconstruyen una versión volumétrica (en 3D) de la escena que se capta con las cámaras. Después esta información es enviada remotamente a un software que no solo despliega el video desde cualquier ángulo, sino que lo hace tomando en consideración la posición de los ojos de la persona que ve el video, de modo que si la persona se mueve de derecha a izquierda, o de arriba hacia abajo o de delante hacia atrás, el video en 3D se auto-ajusta para mostrar una nueva perspectiva. Esto después se repite simultáneamente con las personas en el otro extremo, de modo que ambos extremos puedan tener la misma experiencia. Esto tiene como resultado que uno sienta que la imagen que ve en el monitor tenga "profundidad" o "volumen" (aunque quizás el próximo paso sería combinar esto con una pantalla de 3D estereoscópica para lograr el mejor efecto posible), dando una impresión bastante fuera de la realidad dentro del monitor. Noten que esto tiene implicaciones y usos que van más allá de ofrecer un ambiente natural de video-conferencia, pues como explican en el video estas técnicas se pueden combinar con realidad aumentada y realidad virtual para combinar imágenes sintéticas con la vida real de forma bastante natural. Direccion de enlace http://www.cs.unc.edu/~maimone/KinectPaper/kinect.html link: http://www.youtube.com/watch?v=OOy-Dnr3xyU&

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Una Noche en heredia costa rica
HumorporAnónimo4/30/2011

Unos amigos y yo en Heredia muy borrachos y sin nada q hacer link: http://www.youtube.com/watch?v=UlQZcny5gdA http://www.youtube.com/watch?v=UlQZcny5gdA

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