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black_adicction

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Primer post: 30 dic 2010Último post: 5 ene 2011
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Game freak [pokemon green-pokemon red]
InfoporAnónimo1/5/2011

MALDITO POKÉMON Corría 1996, y Game Freak, una empresa japonesa desarrolladora de videojuegos, impactaba al mundo con dos lanzamientos para la Gameboy: Pokémon Red y Pokémon Green. Nacía, entonces, una de las más grandes franquicias en la historia de los videojuegos. A los meses de este suceso, precisamente durante el verano del mismo año, comienzan a aparecer en las noticias de Japón una seguidilla de casos de suicidio en niños entre 7 y 12 años, es decir: la franja etaria a la cual iba dirigido el juego. Cuando la situación llegó a los límites – 33 casos reportados – se realizó una monumental investigación. El peritaje arrojaría un dato clave: la mayoría de los padres de los niños muertos, alegaba una misma situación: semanas antes del fallecimiento de sus hijos, estos se encontraban completamente aislados jugando Pokemon Red/Green. Es más: luego de analizar los cartridges, se encontró que todas las memorias internas situaban el último estado de avance en el mismo lugar: Pueblo Lavanda. La policía llegó a la conclusión que lo que llevaba a los niños a cometer suicidio estaba inducido por la tétrica música que sonaba al entrar al escenario de Pueblo Lavanda. La cosa es que la melodía – cual I-Doser – poseía una tonalidad que sólo los infantes podían percibir; y que al combinarse con la frustración de no poder avanzar – debido a la dificultad de la etapa – generaba una insoportables mezcla de síntomas: migrañas, insomnio, ansiedad e irritabilidad. Esto, mezclado con un dejo de frustración y tristeza, llevó a los niños a atentar contra sus vidas, dejando sus últimos recuerdos en un mismo y siniestro lugar: la memoria de un cartucho de Gameboy. Luego de múltiples demandas, la compañía Game Freak cambió la melodía y ciertas partes de Pueblo Lavanda para las siguientes versiones de Pokémon; compensando, a la vez, a los padres de los niños con millonarias sumas de dinero, pero pidiéndoles, extrañamente, sola una condición: no hablar jamás del tema. Muchos aceptaron. Otros, simplemente, lo contaron. Hasta ahora no hay mayores detalles de esta tragedia.

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Si tocas guitarra entra ya [ecualizar ampli]
Si tocas guitarra entra ya [ecualizar ampli]
InfoporAnónimo1/1/2011

Ecualiza tu amplificador Jimi Hendrix of Jimi Hendrix Experience Gain - 4 Treble - 5 Mid - 5 Bass - 8 Reverb - 5 John Petrucci of Dream Theatre 1)Clean Channel: Preamp Mode: Rhythm 1 Yellow Gain: 6 Treble: 6.5 Middle: 3.5 Bass: 3 Lead 1 Drive: 0 Lead 2 Drive: 0 Master: 5.5 Presence: 8 Dynamic Voice: 7 Power Amps set on Deep And Modern 2)Main Distortion Channel: Preamp Mode: Lead 1 Red Gain: 6 Treble: 6 Middle: 6 Bass: 4.5 Lead 1 Drive: 4.5 Lead 2 Drive: 0 Master: 4 Presence: 6.5 Dynamic Voice: 6.5 Power Amps set on Deep And Modern 3)Lead Channel: Preamp Mode: Lead 2 Yellow (MarkII Lead Sound) Gain: 7.5 Treble: 4.5 Middle: 4 Bass: 5.5 Lead 1 Drive: 0 Lead 2 Drive: 6.5 Master: 6 Presence: 0 Dynamic Voice: 3 4)EFFECTS CHAIN: Clean Sound - basic chorus sound Lead Sound - 602 and 460 millisecond delay with 3 repeats Crunch - 26 milliseconds delay Tom Morello of Audioslave/Rage Against the Machine Gain - 7 Treble - 10 Mid - 4 Bass - 4 Reverb - 0 Eric Clapton of Eric Clapton Gain - 7 Teble - 5 Mid - 7 Bass - 7 Presence - 8 Mick Thompson of Slipknot Gain - 9-10 Treble - 8 Mid - 7 Bass - 8 Reverb - 2 Note tuning of B F B E Gsharp Csharp (low to high) Jimmy Page of Led Zeppelin Gain - 4 Treble - 8 Mid - 3 Bass - 7 Reverb - 2 Kurt Cobain of Nirvana Gain - 7 Treble - 7 Mid - 4 Bass - 3 Reverb - 2 Eddie Van Halen of Van Halen Gain - 6 Treble - 4 Mid - 3 Bass- 9 Reverb - 4 John Frusciante of Red Hot Chili Peppers Gain - 4 Treble - 8 Mid - 2 Bass - 6 Reverb - 7 Kirk Hammet of Metallica Gain - 7 Treble - 7 Mid - 2 Bass - 7 Reverb - 2 Keith Richards of Rolling Stones Gain - 4.5 Treble - 4.5 Mid - 6.5 Bass - 5.5 Reverb - 1.5 Note use of open G tuning, D G D G B D (low to high) The Edge of U2 Gain - 1.5 Treble - 7 Mid - 5 Bass - 3 Reverb - 8.5 Brian May of Queen Gain - 8.5 Treble - 4 Mid - 9 Bass - 5.5 Reverb - 4 Note Brian famously uses old sixpences to pick the strings of his guitar. Jack White of The White Stripes Gain - 8 Treble - 7 Mid - 5 Bass - 8 Prescence - 8 Slash of Velvet Revolver Gain - 6.5 Treble - 4.5 Mid - 7 Bass - 7 Presence - 8 Justin Hawkins of The Darkness bass- 6 treble-8 mid-8 gain-7 reverb-5 Dimebag Darrel of Pantera Gain - 7 Treble - 10 Mid - 4 Bass - 9 Reverb - 0 Billie Joe Armstrong (newer) of Green Day Drive - 6 Treble - 10 Mid - 8 Bass - 5 Reverb ? 3 Billie Joe Armstrong (older) of Green Day Gain:9 Treble:10 Mid:8 Bass:5 Reverb:3 Dave Murray of Iron Maiden Drive - 7 Treble - 9 Mid - 7 Bass - 4 Reverb - 0 Use your brigde humbucker - I find this tone to be excellent for Maiden - The Trooper, Hallowed especially Gary Moore of Thin Lizzy Bass 7 Treble 7 Mids 8-10 Gain 5-7 depends on song Coutour at 3-4 not so high to suck the mids but not os low to sound crappy maybe a splash of reverb Neck pickup Dave Grohl of Foo Fighters Distortion:8 Treble:7 Middle:5 Bass:3 Reverb:3 (room) Joe Walsh of Eagles Treble: 7 Bass:3 Mid: 4 Master:3 Reverb:2 Presence:3 Billy Corgan of Smashing Pumpkins For songs like 1979: Bass: 8 Mid: 7 High/Treble: 6 Pickup Position: 2 or 4 (Strat) For heavier songs like Zero or Jellybelly: Bass: 10 Mid: 4 High/Treble: 8 Use a thick heavy distortion with medium tone and a lot of sustain. Angus Young of AC/DC Gain - 5 Treble - 10 Mid - 10 Bass - 5 Gary Rossington of Lynyrd Skynyrd Treble - 5 Mid - 10 Bass - 5 Gain - 2-3 Mark Tremonti of Creed/Alter Bridge Gain:10 Treb.:6 Mid.:3 or 4 Bass:7 Presence:6 Mike McCready of Pearl Jam Treble: 7 Mid: 7 Low: 5 Daron Malakian of System of a Down Amp Used: Crate VFX5212 Gain: 8 Treble: 6-7 Mids: 3-5 Bass: 10 Presence: 8 Note the use of Drop D down 1/2 step (Db Ab Db Gb Bb Eb) Tony Iommi of Black Sabbath Gain - 7 or 8 Bass - 6 Middle - 6 Treble - 6 Channel - Overdrive Mick Mars of Motley Crue Gain - 3 Bass - 2-3 Contour - 2-3 Treble - 10 Channel - Overdrive Kurt Cobain - Chorus Effect bits of Nirvana Effects/Other - Ibanez CF-7 Pedal Speed- 10 Depth- 5 Delay Time- 0 or 1.5 Regen- 3 Mick Thompson of Slipknot Gain - 9-10 Treble - 8 Mid - 7 Bass - 8 Reverb - 2 Effects/Other - Tuning of B F B E G# C# (low to high) Channel - Distortion Noel Gallagher of Oasis Gain- 5.5 Volume- 10 Treble- 7 Middle- 5.5 Bass- 4.5 Ray Davies of The Kinks Gain- 7.5 Volume- 10 Treble- 10 Middle- 6 Bass- 4 Steve Jones of Sex Pistols Gain- 7 Volume- 10 Treble- 8.5 Middle- 6 Bass- 4 Alex Laiho of Children of Bodom Treble: 9 Mid: 4 Bass: 7 Gain: 8 Reverb: 4 (on guitar) Tone: 10 Pickup: Bridge David Gilmour of Pink Floyd Bass: 10 Middle: 6.5 Treble: 10 Gain: 1.5 or Gain-2-3 Treble- 7-8 Mids- 9-10 Bass- 5-6 Reverb- 60-70% Mark Tremonti of Creed/Alter Bridge Gain: 7 Bass: 6 Mids: 4 treble: 7.5 Reverb: 1-2 Carlos Santana of Carlos Santana gain 7 treble 10 mid 6 bass 5 reverb 2 Jerry Cantrell of Alice in Chains Gain 6-7 Treble 6-7 Mids 5-6 Bass 5-6 Reverb 3 Joe Perry of Aerosmith Gain: 5.5 Treble: 2 Mid: 7 Bass: 2 Volume: Full (used Fenders in the early days and switched to music Man during the Toys era, now uses a mixture) Pete Willis of Def Leppard Gain- 4 Bass-4 Mid- 5 Treble-7 Reverb-4 Billy Gibbons of ZZ Top Treble: 3 Middle: 10 Bass: 10 Prescense: 10 Gain: about 5 (crunchy type of sound) Use a Les Paul guitar with not to much output in the pups and select both! Buckethead of Buckethead Bass: 5-6 Mids: 5-7 Treble: 7-8 Presence: 6 Boost clean channel with an OD Tone: 5-6 Volume: 5-8 (have it boost the volume of the amp a little) Distortion: 0 Randy Rhoads of Ozzy Osbourne Gain 7 Bass 7 Mids 7 Treble 10 Reverb 0 Stevie Ray Vaughan of Stevie Ray Vaughan Low 10 (full) Mid 7.5 High 5 Steve Vai Clean: Treble: 8 Mid: 5 Bass: 4 Lead: Presence: 6 Treble: 6 Mid: 7 Bass: 7 Gain: 8 Sublime General Treble 9-10 mid:0 bass: 7 with a hint of chorus...on clean Slayer Gain: 7 Treble: 7 Mid: 2 Bass: 9 Kerry King Gain - 9-10 Treble - 10 Mid - 4 Bass - 6-7 Reverb – 3 Opeth Amp EQ settings: Mids: 4:30 o' clock High:10:30 o'clock Low: 7 (barely above 0) Presence: 0 Resonance: 8(barely above 0) Drapery Falls Intro Tone(for Boss GT-6): Only things that are on are: -Reverb(set to 75) -Overdrive/Distortion(Metal>Heavy Metal Preset) -Overdrive/Distortion Drive and Level set to 100 -Equalizer: Low EQ +1 dB Lo-Mid f 500Hz Lo-Mid Q 2 Lo-Mid EQ +2 dB Hi-Mid f 4.00 kHz Hi-Mid Q 2 Hi-Mid EQ +2 dB High EQ +2 dB Level +2 dB -Pedal Assign: Exp Pedal ON, Foot vol min 0 Opeth Distortion: Only things switched on are: -Overdrive/Distortion TYPE: Metal>Heavy Metal(type variation) -Overdrive/Distortion Drive and Level: 100 -Reverb: 25 -Pedal Assign: Exp Pedal ON, Foot vol min 0 -MAKE SURE YOU USE RHYTHM PICKUP FOR THIS DISTORTION Graham Coxon of Blur Gain 7 Treble 7 Mid 6 Bass 5 Reverb 0 Atreyu Gain - 8 Bass -8 Mid - 2 - 3 Tremble – 9 Nickelback Gain 9 Bass 8.5 Mid 1 Treble 5.5 Rage Against The Machine Drive: 6 Treble: 8 Middle: 0 Bass: 6 Reverb: 2 (Distortion) Rush Gain - 6 Bass - 8 Mid - 6 Treble – 4 Neil Young Bass: 5 Middle: 10 Treble: 10 Presence: 10 Gain: 5 Fuente :http://rockwaved.blogspot.com/2009/06/more-settings_15.html COMENTAR NO CUESTA NADA!!...DAR PUNTOS MENOS

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Secta secreta en gta san andreas!!!
InfoporAnónimo12/30/2010

Rockstar, como siempre ha hecho con sus juegos, lanza una gran campaña promocional de éstos, elaborando incluso páginas Web exlcusivas para temas concretos como, por ejemplo, la que tenéis a continuación: www.rockstargames.com/epsilonprogram Y es que esta página está dando muchísimo que hablar y se puede convertir en la solución a todos los misterios que rodean al juego, tales como el verdadero significado del mapa del Lil’ Probe Inn o el fenómeno OVNI. Pues bien, según se rumorea por la red, existe toda una trama enigmática que investigada paso por paso, pista por pista, pudiera desembocar en el verdadero misterio que oculta el juego, aunque todas las especulaciones están basadas en suposiciones elucubradas por gente que se ha leído y releído todo el material lanzado por Rockstar, por lo que, de momento, no existe nada oficial. Si accedemos a la página podremos ver varios enlaces arriba del todo: “Join us”, “give money”, “KIFFLOM”…En Join Us aparece el siguiente pasaje, que pudiera ocultar el enigma del juego. En pocas palabras: se piensa que a través de las pistas que, supuestamente, Rockstar ha dejado a través el material promocional y el juego, se puede desentrañar todo el misterio, como si fuese un rompecabezas. Join us in something special and become one of the children of Kraff. Travel through the dawn to the pass pictured in our brochures. Look for to red truck with to dent on the right cleaving. Recite Raise your left hand and the words: "Take me to to my father-father, brother-uncle. Kifflom." We' ll I give the rest. Because we all know, to there is Kifflom and to there is Krant, and both be praised. Blindfold required. INTERPRETADO EL PASAJE AL JUEGO TENDRÍAMOS LO SIGUIENTE: El enigma habla sobre un camino descrito en folletos ¿A qué se refiere? De acuerdo con esto, para revelar el misterio se habría de llevar un orden a seguir, para poder encontrar la furgoneta roja (ya sé que suena raro, pero más o menos es a lo que se refiere). La zona seguramente está indicada en la cara de uno de los descendientes de Krafft, la que se encuentra en la página principal de Epsilon. Aquí la similitud: Como podéis apreciar, las manchas de la cara coinciden perfectamente en las del terreno. También se especula que otras marcas de mapa (se refieren a los caminos) coincidirían con la letra de Epsilon. http://www.gtanetwork.it/gtasa/pics/saib/LuoghiDegniDiUnaControllatina_GandolfoRulez.jpg http://www.gtanetwork.it/gtasa/pics/saib/Epsilon_GandolfoRulez.jpg Pues bien, estos folletos, panfletos, o como queráis llamarlos, podrían ser nada más y nada menos que los mapas ubicados en el Lil ’Probe Inn y en la casa de Toreno, en los cuales, como todos conocemos, podrían ser zonas de interés “paranormal”. Por otro lado, “it crosses the down” pudiera querer indicar la hora en la cual se encontraría el lugar. ¿Qué es la furgoneta roja? Una vez hemos llegado a ese lugar encontraríamos, o eso es lo que se supone, la “furgoneta roja”. Aclaración: Según la página, se traduciría como Small Van o Red van, y no Red truck, debido a que la suposición de que la furgoneta roja sea un camión de bomberos es muy poco probable. Una vez encontrada la furgoneta roja… “Nosotros daremos el resto, nosotros haremos el resto”. Parece claro que en el pasaje se están refiriendo a Rockstar, dando a entender que ellos se deben pronunciar al respecto para aclarar el misterio finalmente: ¿Alguna misión especial? ¿Algún Bonus? ¿Lugares secretos? Existen muchísimas referencias de Epsilon en el juego, como… boyscouts, personas…que dicen “Watch out, brother-uncle” y “Kifflom” También existe una entrevista en la radio WCTR a Chris Formage, seguidor indiscutible del Epsilonismo, que habla sobre esta religión. En el juego está también presente un personaje llamado Truth (aclaran su significado para echar más leña al fuego: (Verdad) muy enigmático. Según se cuenta, las frases de Truth pudieran ser interesantes indicaciones o pistas sobre el tema., sin olvidar además, las claras referencias al fenómeno UFO en el juego. Atención a esto: circulan rumores de que el misterio ya ha sido descubierto, pero no se aclara de una forma concreta y exacta, esto es, hay quien dice que ha resuelto el caso, pero el procedimiento deja dudas e incongruencias, revelando partes o maneras imprecisas (para que lo entendáis: no se sabe con certeza el método exacto) ¿Cuál es dicho procedimiento? De acuerdo con el procedimiento a seguir, el protagonista del juego debe de estar preparado para intentar encontrar la “furgoneta roja”. Esto significa que Cj debe de ir vestido de una forma adaptada, con un físico concreto y unos objetos concretos. Se ha de ir completamente de azul, con la musculatura y la gordura a cero, y llevando, probablemente, gafas de visión nocturna (por lo de blindfold requeried), bastón, tatuajes cruzados (sacros) y una Desert Eagle. ¿Cómo se sabe que se ha de hacer todo esto (procedimiento)? Seguramente quien describió el método releyó todo el material que dispuso Rockstar sobre el juego, intentando encontrar una lógica conexión entre todo. Se debe de ir de azul porque en un blog se aclara perfectamente que es la manera de vestir de los epsilonistas. Se han de llevar tatuajes sacros (sagrados, como cruces) porque únicamente se pueden llevar ornamentos sacramentales dentro de la secta. Se tienen que llevar gafas de visión nocturna precisamente por la frase “blindfold requeried “y porque éstas aumentan la capacidad de visión de la persona, entiéndase, por la noche. En el caso del bastón tal vez sea por que en una entrevista de la radio, Chris, seguidor del epsilonismo, dice “touch my dog, touches my stick”. El águila del desierto tal vez sea porque está muy cerca de uno de los puntos calientes del mapa de misterios (entiéndase el mapa del Bar Alien), muy cercano al Lil’ Probe Inn, aunque se desconoce el porqué. Una vez preparado Cj, ¿qué se debe hacer? Después de haber preparado al personaje de esta manera, debemos intentar la “furgoneta roja”, pero el procedimiento es complejo y contiene muchas cosas que hacer, pero es fácilmente ubicable en la red (vamos, quiere decir que si queremos intentarlo, toca buscar por todo Internet) Sin embargo, existen muchas versiones de este procedimiento que han sido interpretadas por varias personas que divergen solamente en algo en particular (es decir, es posible que haya que cambiar del procedimiento exacto, como por ejemplo, los tatuajes por objetos) o porque han sido modificadas (entiéndase, cambiadas o estropeadas) por transcripciones o traducciones mal elaboradas. Pero entonces, ¿existe algún secreto que no se haya descubierto aún en el juego? Muchas personas, dado el tiempo que ha pasado desde la primera publicación del juego, ya no creen que haya nada oculto. Creen que la única intención de Rockstar es divertirse y que ellos no han creado ningún “Caso Epsilon”. Pero muchos otros están convencidos de lo contrario), dadas las claras evidencias que saltan a los ojos. Dejan claro que no existe una versión oficial, por lo que cada uno es libre de creer lo que piense. ¿Y Rockstar se ha pronunciado al respecto? En efecto, Rockstar aún no se ha pronunciado claramente sobre el tema, cosa que sí ha hecho en varias ocasiones con Big-Foot, UFO y asesinos con una motosierra., negándolos. De acuerdo con el manager general, están muy liados con el tema del Hot Coffe, y seguramente aclararán algo cuando todo esté más calmado y organizado. Cabe destacar que cientos de jugadores les han enviado emails preguntando por aclaraciones de todo el tema, pero Rockstar no da respuesta. b4/TN8BZ5xJUTI/AAAAAAAAKt0/yG8CyCKiPLM/s1600/TuneaTaringa.blogspot.com_Frases+1+%252814%2529.png]

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Photoshop Fail :D [entra y riete un rato]
Photoshop Fail :D [entra y riete un rato]
HumorporAnónimo1/4/2011

PHOTOSHOP FAIL La palabra FAIL deriva de failure, significa error, fracaso. En internet se usa de una forma muy similar al "owned", acompañando a fotos que muestran circunstancias contrarias a las previstas o cualquier tipo de fallo gordo. Si no lo entiendes y estas confusos, viendo las imágenes les quedara muy claro. VIDEOS FAIL link: http://www.youtube.com/watch?v=OK67h_WzHUw link: http://www.youtube.com/watch?v=Rh_jh4dk0GQ link: http://www.youtube.com/watch?v=bs2lrpg9_wI

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