bikingo02
Usuario (Argentina)
EA y Activision son dos de las compañías más voluminosas de la actualidad. Poseen una gran cantidad de estudios, que desarrollan juegos de todos los tipos y colores, y que además siguen un mismo camino fijo, poner a sus franquicias en la cima de la montaña para coronar a cada una de ellas como la mejor en su género. Ambas compañías además, van adquiriendo o llegando acuerdos con aquellos estudios de éxito, para asegurarse tener grandes sagas en su catálogo, o simplemente para tenerlos en sus filas y asegurarse así un amplio grupo de seguidores que apuesten por sus títulos. Ese es el caso de EA con Insomniac y de Activision con Bungie, por poner dos ejemplos de los más recientes. Pero ya son varios años los que Activision lleva viviendo de rentabilizar sus sagas estrella Guitar Hero y Call of Duty, aportando pocas novedades, y lanzando muchas entregas seguidas a lo largo de los años, hasta el punto de que la primera de las dos ya ha sido cancelada debido a que estaba estancada y las ventas habían descendido radicalmente. Así que ahora es Call of Duty el centro del negocio de la compañía, del cual se rumorea hay varios títulos en desarrollo por diferentes estudios. Hace bastante tiempo EA seguía este mismo camino, de poca innovación y muchos lanzamientos seguidos. Pero por suerte entraron nuevos aires en la compañía que la llevaron a trabajar mucho más en sus juegos, y ofrecernos así el mejor simulador de fútbol con FIFA, o nuevas sagas fantásticas como Dead Space y Mirror’s Edge. Y el caso que me ha llevado a pensar en este tema y escribir este artículo, es el claro asalto que está planeando EA a la saga Call of Duty para arrebatarle el galardón de shooter más exitoso que lleva consiguiendo desde que Infinity Ward desarrolló el primer Modern Warfare. Lo lleva intentando con muy buenas armas últimamente, y se hizo muy evidente esta intención con el fallido Medal of Honor. Pero el que verdaderamente tiene pinta de poder conseguirlo debido al buen trabajo que demuestra DICE a cada nueva imagen y vídeo que nos enseñan, es el esperado ya Battlefield 3. Definitivamente han dado un salto hacia adelante en lo referente a aspecto gráfico, con una iluminación muy trabajada y unos movimientos muy realistas de los personajes. Añadir eso a una jugabilidad más completa y con multitud de opciones respecto a la competencia es un golpe en la mesa en toda regla, mediante el que como digo en el título que encabeza estás palabras, EA le muestra los dientes a Activision. fuente:http://ecetia.com/2011/03/ea-le-ensena-los-dientes-a-activision chau
hola amigos de taringa en este post les traigo un video muy gracioso sobre un hombre y su titere llamado achmed (apodo: el terrorista murto). empecemos: espero que les guste el video. chau
hola ahora les queria mostrar todo mis dibujos. dibujos de bleach: mis dibujos de vegeta: mis dibujos de ryu de street fighter: alucard de helsing: luffy de one piece: naruto: sub-zero: y por ultimo es titan... PALERMO: espero que les guste... chauuuuuuuuuuuuuu ¬.¬

hola amigos quiero que sepan que cuando palermo se retiro yo estaba en la cancha y eso iso que me emocionara no se por que pero sentí algo que no sabia lo que era, era como tristeza, felicidad y muchas cosas mas, la verdad no se por que me sentí felicidad... bueno sin mas el dibujo, este es el original: y este es el mio: espero que les guste seguramente mañana are un post con todos mis dibujos... chauuuuuuu
Por fin la espera ha llegado a su fin, inFamous 2 ya está en nuestras tiendas. El título por el que primero protestamos por el cambio de apariencia que querían dar a su protagonista, y que después, una vez que Cole recuperó su aspecto y nos mostraron los primeros y alucinantes vídeos ingame, nos hizo que contásemos las hojas de los calendarios que quedaban hasta su llegada. Pero ya está aquí dispuesto a superar en todo a su predecesor. La historia del juego continúa justo donde la dejó el final de la primera entrega. Nuestro protagonista, Cole McGrath debe reunir más poderes para así poder hacer frente al temible enemigo que se avecina, la Bestia. Para ello, hemos de trasladarnos a una nueva ciudad, New Marais, una urbe decadente dominada por un tirano donde nos aguarda un científico que puede ayudarnos a encontrar el poder que necesitamos. Nada más comenzar el juego, notaremos la mejora técnica que nos ofrece el título, con un aspecto visual muy cuidado que sumado al entorno abierto que nos ofrece la ciudad, se sitúa entre lo mejor gráficamente visto en esta generación dentro del género sandbox. Además, esta segunda entrega ha dado un gran salto respecto al primer inFamous en el apartado sonoro, ofreciendo una banda sonora muy trabajada que adereza a la perfección los momentos más épicos del juego. Sin contar más de la cuenta os digo que lo comprobaréis en el primer combate. Centrándonos ya en el aspecto jugable, el título vuelve a repetir formula, tomamos el control de un hombre con súper poderes, eléctricos en un principio, y debemos avanzar realizando todo tipo de misiones, pudiendo decidir que tipo de personaje seremos, uno bueno o uno infame. Hay que aplaudir a Sucker Punch, porque el juego siguiendo con las mismas mecánicas se diferencia muchísimo de la primera parte, ofreciendo más y sobretodo mejor. Para empezar el sistema de karma está mucho más desarrollado. Ahora no solo obtendremos distintos poderes dependiendo si somos buenos o malos, sino que además la historia variará en función de nuestras decisiones. Ambos bandos están ahora mucho mejor representados por dos mujeres: Kuo, una antigua agente con poderes de hielo que intentará guiarnos por el buen camino, y Nix, una chica dura con poderes de fuego que nos incitará a divertirnos causando el caos. En medio de ese cóctel está Zeke, el amigo de Cole que es algo más neutral, que nos pedirá tanto cosas buenas como malvadas. Los tres personajes nos ayudarán en ciertas misiones, otorgando mayor variedad, sobretodo cuando las féminas utilizan sus poderes que unidos a los nuestros son mucho más devastadores. La variedad en las misiones ha aumentado considerablemente, y teniendo en cuenta que terminé algo cansado con las del primer juego, es digno de elogio que desde el principio de esta segunda parte todo me haya sabido a nuevo. Nos encontraremos con las misiones principales que nos harán avanzar en la historia; las secundarias, que las hay de todo tipo y que nos llevarán a mejorar la ciudad; y por último las pequeñas misiones que nos harán reforzar nuestro karma, ya sea curando heridos, desactivando bombas o pateando a policías y manifestantes. A esto tenemos que sumar las misiones creadas por los usuarios, un añadido que de ser bien aprovechado dan una vida casi infinita al título. El juego cuenta con un modo muy potente de creación de misiones, al más puro estilo Little Big Planet, donde podremos crear la misión que se nos ocurra. Al principio el editor resulta abrumador, pero tras ver algunos tutoriales y trastear un poco, veréis que no cuesta mucho crear algo divertido. Dichas misiones estarán repartidas por el mapa, y podemos jugarlas en cualquier momento como si formasen parte del juego. Otra de las grandes mejoras de esta entrega son los nuevos poderes. Ahora tenemos muchas más variantes, contamos con distintos tipos de rayos, granadas, cohetes, además de los poderes de fuego y hielo que dan aún más variedad al asunto. Tendremos un pequeño menú al que accederemos desde la cruceta, en el que podremos hacer un cambio rápido entre habilidades que hace que la jugabilidad no se resienta. Poderes como el tornado, el pulso cinético para levantar y lanzar objetos, o el salto helado, dan a nuestro personaje un aire mucho más poderoso. Esto sumado a que ahora es mucho más fácil moverse por la ciudad, hace que la jugabilidad se sitúe muy por encima de lo visto en la primera parte. La verdad es que tengo poco negativo que decir sobre el título, tal vez que en la recta final ya estemos un poco hartos de las misiones secundarias y un par de tipos más hubiesen estado bien, pero no es algo que se le pueda achacar ofreciendo tanto como ofrece. En conclusión: Un título que supera en todos los aspectos a lo visto en la primera entrega. Más variado, más divertido, más frenético, con más poderes, mejores personajes secundarios, mayores enemigos, mejor visual y sonoramente, y una ciudad mucho más atractiva y agradable de recorrer. El resultado es un título que dan ganas de jugar dos veces por lo menos, una siendo bueno y otra malo. Además, con el gran añadido que supone el contenido creado por los usuarios tenemos juego para rato. Uno de los imprescindibles de PlayStation 3 para este año. fuente:http://ecetia.com/2011/06/infamous-2 chauuuu
gracioso video de la casa de los dibujos link: http://www.youtube.com/watch?v=HWt1tKxVrNA&feature espero que les aya gustado cualquier comentario ofensivo sera borrado