baurk
Usuario (España)
La semana pasada vimos ya el lanzamiento de NVIDIA sus primeras graficas basadas en la arquitectura Kepler, concretamente la GTX 680 basada en el chip GK104, mientras que los chips para graficas de tipo movile serán los chips GK107, destinado a graficas GeForce 660M, GeForce 650M y GeForce 640M. Esta GPU esta destinada para dar gran potencia a los equipos portátiles, o eso era lo que estaba previsto, ya que NVIDIA esta montando la GTX 650 que se basa en la GPU GK107. No debemos esperar potencia brutal en este grafica, ya que la GTX 650 esta pensada para jubilar a la actual GTX 550 Ti. De momento lo que se sabe es que contara con 384 CUDA Cores y contara con dos variantes, una con memoria GDDR3 y GDDR5, teniendo una interfaz para las memorias de los 128bits, lo cual, sabiendo que el modelo GDDR3 contara con 2Gb y el modelo de GDDR5 contara con 512MB, es fácil saber que la de GDDR3 se vendrá como churros, simplemente, porque la gente no distingue la izquierda de la derecha en informática y seguro que dirán ‘vaya, 2GB de memoria, que pasada, seguro que se sale’ y claro, como siempre, la pringaran y se gastaran el dinero en algo bastante flojo, si tenemos en cuenta que la de GDDR5 será levemente más potente.
Siguiendo la línea del artículo anterior, donde mostrábamos una tarjeta grafica NVIDIA GTX 680 monstruosa, ahora, seguimos en esa línea de graficas totalmente descomunales. En este caso es Colorful quien trae una grafica GTX 680 que utilizara el diseño de disipación ‘Kudan’ usado para la GTX 560 Ti. Esta grafica ha sido nombra por Colorful como GTX 680 iGame Kudan, que incorpora el mismo sistema de refrigeración configurable y modular que caracteriza a esta familia. Esta grafica monstruosa incorpora tres ventiladores y ocupa tres slots PCI. Esta versión de GTX 680 iGames Kudan lleva incorporado algunos ajustes con respecto a la grafica de referencia. Continúa usando una alimentación de 8 fases VRM. Gracias a una tarjeta para slot SO-DIMM se pueden utilizar otras cuatro fases VRM para darle mayor rendimiento y nivel cuando se hace overclocking, y todo esto sin que hablemos de que incorpora dos conectores de alimentación PCIe de ocho pines. De momento, todavía no se sabe nada al respecto de las frecuencias bajo las que trabajara esta grafica, pero, de seguro que serán mayores y permitirá lograr un overclocking muy elevado. De momento, este monstruo no tiene fecha de salida, precio o más datos relevantes, pero, eso sí, esta GTX 680 iGames Kudan solo estará disponible en Europa y Asia.

En este caso usaré una Regradora CD/DVD de LG, pero se aplica a todos los modelos y marcas modernas ya que casi todas tienen un diseño similar asi que el concepto es el mismo. Necesitamos abrir la bahía del disco, podeis hacerlo de dos formas, enchufad un molex detrás y abrirla con el botoncito y meteis un pin en el agujero frontal que al apretar abrirá la bahía. Necesitamos quitar la máscara de la bahía, en el caso de esta (y la mayoría son igual) la máscara se desplaza hacia arriva al apretar un poco, pero tened cuidado, no quereis romperla! Quitamos el frontal, para ello hace falta pulsar en los enganches que tendrá en los laterales y debajo, con pulsar hacia dentro sin mucha fuerza con un destornillador se soltarán y podremos sacar el frontal. Quitamos la covertura de metal mediante destornillando los 4-5 tornillos que tendrá por la parte de abajo, una vez quitados, la covertura saldrá facilmente. Procedemos a lijar y limpiar todas las piezas que hemos quitado, personalmente uso agua destilada pero podeis usar otros productos como alcohol, aún así, si usais algún producto como limpiacristales, aseguraos de que no es corrosivo o podreis dañar el plástico. Una vez seco, damos una capa de imprimación, para tipos de pinturas y técnicas, leed el tema principal mencionado al principio de este tutorial. Debido a que usaré un acabado en perla (tricapa) necesito aplicar un color base encima de la imprimación, si vais a usar colores normales, mate, glossy o metalizado, podeis saltaros este paso ya que no os hace falta aplicar color base. La primera capa de azul perla. La primera capa de blanco perla. Una vez seco, aplicamos una capa de laca incolora y dejamos que cure por 24h Ahora está todo listo para montarlo. Nota: hay tambien tutoriales de como pintar un disco duro y un regulador de ventiladores, ademas, de algunos mas tutoriales por subir.