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Primer post: 25 sept 2013Último post: 25 dic 2013
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Analista cree que GTA V ya ha vendido 15 millones
InfoporAnónimo9/27/2013

Rockstar Games colocará hasta 25 millones. Grand Theft Auto V solo sabe superar retos. El primero, facturar 800 millones de dólares en 24 horas, cantidad que a los pocos días se transformó en 1.000 millones. Esto, traducido a cifras de ventas en unidades, se convierte en 15 millones según los analistas. Doug Creutz de Cowen & Co considera que el juego ya ha vendido esa cantidad en su primera semana de existencia en las tiendas de todo el mundo y prevé un total de 25 millones de ejemplares vendidos durante su primer año de vida. Rockstar Games no ha detallado la cantidad de juegos que se han vendido hasta la fecha. El estudio está enfrascado en ultimar el lanzamiento de Grand Theft Auto Online, que se producirá a comienzos de octubre en PS3 y Xbox 360.

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nuevos detalles e imágenes sobre el multijugador online de
nuevos detalles e imágenes sobre el multijugador online de
InfoporAnónimo9/27/2013

Desvelados nuevos detalles e imágenes sobre el multijugador online de GTA 5 Conscientes de la expectación que está generando el multijugador de GTA 5, Rockstar ha distribuido nuevos detalles. En ellos, podemos conocer el modo en que progresaremos en el juego, el funcionamiento de los micropagos o los nuevos contenidos que sucederán al estreno de GTA Online. Tras una oleada de rumores y filtraciones, Rockstar ha decidido romper su silencio para aclarar todas las dudas relacionadas con esta modalidad. Si bien no ha detallado el precio oficial de los micropagos, sí ha explicado su funcionamiento, dejando claro que esto no se convertirá en un ‘pay to win’. Por otro lado, se confirma la variedad de misiones y la certeza de que el territorio online de GTA V se convertirá en un punto de encuentro para la comunidad de jugadores. Tras dos semanas de juego, los usuarios recibirán nuevos contenidos y la opción de generar sus propias carreras y misiones Deathmatch, a través del editor del juego. Pero eso no es todo. Prestad mucha atención pues el proyecto de la Gran R está destinado a liderar el territorio online. Detalles oficiales Hasta 16 jugadores podrán disfrutar de forma simultánea del multijugador, basado en un mundo abierto, repleto de actividades que podréis disfrutar junto a vuestros amigos. Desde carreras Off-Road, competiciones de mountain bike, hasta la planificación de grandes golpes. Por supuesto, no faltarán las Misiones, ya sea solo, acompañado por tu crew, o realizando encargos para criminales de todo tipo. Como sabéis, crearemos nuestro personaje y le haremos evolucionar a lo largo de nuestras partidas, gracias al dinero y experiencia adquirida. Cuanto más juegues, mejor vestido irás y mayor será tu selección de vehículos que, por supuesto, podrás customizar a tu antojo. Además de las misiones centradas en la acción, podremos participar en carreras de lo más variadas: Off-Road, lanchas acuáticas, aeroplanos… por si fuera poco, las actividades deportivas también estarán presentes. Podrás jugar al golf, echar un partido de tenis online o realizar salto base con tus colegas. Sistema de progreso El progreso se basa en un sencillo sistema de reputación y dinero. Conforme superes misiones y participes en el juego, obtendrás mayor reputación, lo que te permitirá subir de rango. A su vez, estas misiones te proporcionarán pingües beneficios. Eso sí, de nada te valdrá el dinero si no subes de nivel. Aquellos jugadores temerosos de que la adopción de microtransacciones pudiera convertir el multijugador en un ‘pay to win’, pueden respirar tranquilos. Solo desbloquearemos ítems aumentando nuestra experiencia, esto es, adquiriendo reputación. En este sentido, el micropago o la adquisición de dinero virtual, se concibe como una ayuda extra que, en cualquier caso, no deja de ser opcional. Rockstar lo deja bien claro: “El juego y su sistema económico han sido diseñados y balanceados para que la mayoría de los jugadores no tengan que realizar pagos adicionales. No hay ningún impedimentos ni nada que que pueda dañar el equilibrio del juego”, y aclararon: “No tienes que gastar dinero real para adquirir coches, pistolas, ropa y una vida de lujo en Los Santos.Pero si quieres, puedes conseguirlos un poco más rápido”. Por último, confirman lo que se rumoreaba ayer, cuando se filtraron detalles sobre esta modalidad. En este sentido, el sistema económico variará ligeramente en relación a la campaña individual: “El equilibrio económico difiere respecto al modo individual, y el dinero acumulado en un modo no podrá ser transferido al otro. La mayoría de los jugadores ganarán dinero más rápido en el Online que en el Modo Historia”. Nuevos contenidos A continuación, os mostramos los contenidos que la compañía lanzará en las semanas sucesivas al estreno de GTA Online, previsto para el día 1 de octubre: . The Content Creator: Este pack habilitará las herramientas necesarias para crear misiones Deathmatch y carreras para el multijugador de GTA 5. . The Beach Bum Pack: 4 vehículos para las playas y alrededor de 300 ítems para nuestro vestuario y dos nuevas armas. . Capture the Flag: Como su propio nombre indica, introduce el clásico ‘captura la bandera’ como una opción más dentro del editor de contenidos del usuario. . Heists: Esta modalidad introduce misiones cooperativas que requerirán de planificación y trabajo en equipo para realizar grandes golpes, a través del tablón de planificación de nuestro apartamento. Por el momento, es todo lo que os podemos decir, pero no os despistéis pues la compañía aún debe anunciar la fecha exacta en que se lanzarán estas actualizaciones y el precio de los packs de dinero real. Por nuestra parte, seguiremos atentos a la actualidad de la escena, pendientes de todas las novedades relacionadas con GTA 5.

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Microsoft adelanta un nuevo nivel de realismo para el Kinect
Microsoft adelanta un nuevo nivel de realismo para el Kinect
InfoporAnónimo11/11/2013

Microsoft adelanta un nuevo nivel de realismo para el Kinect de Xbox One Además ofrecerán abundantes aplicaciones no jugables. Ben Lower, uno de los responsables de programa de Microsoft, ha hablado en una sesión denominada "The Next Generation of Kinect", y recogida por el portal norteamericano IGN, sobre lo relacionado con el dispositivo de detección de movimiento. "Espero que la gente quede inspirada por el futuro de Kinect y por la dirección que vamos a seguir como compañía, por las inversiones que estamos llevando a cabo y que son la forma de desbloquear nuevos escenarios para videojuegos, peo también nuevos contextos fuera de los videojuegos… Fuera del salón", declaró Lower. Según él la nueva versión de Kinect para Windows, por ejemplo, es capaz de capturar imágenes en color a una resolución de 1080p, lo que permitirá un "nuevo nivel de realismo". El dispositivo de Xbox One, por su parte, puede detectar hasta seis personas al mismo tiempo, permitiendo "increíbles oportunidades de construir experiencias ricas y con más gancho".

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GTA Online cubre de nieve la ciudad de Los Santos
InfoporAnónimo12/25/2013

También se incluyen montones de objetos especiales con motivos navideños. Rockstar ha lanzado una nueva actualización gratuita para su exitoso Grand Theft Auto Online, que desde hoy mismo y hasta el próximo 5 de enero, nos mostrará una ciudad de Los Santos cubierta por la nieve. Un detalle que va más allá de lo meramente estético, puesto que la nieve y el hielo dificultarán también la conducción por las carreteras de esta peligrosa ciudad. Además, los usuarios de este juego de acción multijugador en línea también se encontrarán con una amplia variedad de objetos especiales con motivos navideños, ya sea en forma de máscaras de muñecos de nieve, Papa Noel o incluso renos; gorritos de Santa Claus, polares, etc. También las tiendas de Los Santos ofrecerán importantes descuentos en algunos de sus artículos, como armas y vehículos.

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El nuevo UFC se mostrará en XOne y PS4 a 1080p y 30 fps por
El nuevo UFC se mostrará en XOne y PS4 a 1080p y 30 fps por
InfoporAnónimo11/4/2013

El nuevo UFC se mostrará en Xbox One y PlayStation 4 a 1080p y 30 frames por segundo Aseguran que la simulación de juego corre a 60 frames por segundo, pero que el renderizado con motion Blur va a la mitad. El director creativo de UFC para EA Canada, Brian Hayes, ha adelantado al portal Gaming Bolt algunos interesantes aspectos tecnológicos sobre el esperado videojuego UFC que desarrollan. Al parecer las versiones de PlayStation 4 y Xbox One se mostrarán a 1080p, pero correrán "únicamente" a 30 frames por segundo. "El simulador del juego corre a 60 frames por segundo, pero el renderizado es a 30 frames por segundo con Motion Blur". "De hecho hemos testeado las dos posibilidades, y la mayoría de la gente prefería la experiencia a 30 frames por segundo con motion blur. Así que en lugar de saltar arbitrariamente a los 60 frames por segundo sin grandes beneficios discernibles, hemos decidido poner esos recursos en la representación visual del juego", comentó.

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¿Sabes cuánto se tarda en cruzar GTA V caminando?
InfoporAnónimo9/25/2013

Un usuario se graba cruzando el mapa de GTA V a pie con Franklin El tamaño del mapa de GTA V ha dado mucho que hablar, y más en comparación con otros mapas que ya considerábamos enormes, como el de Red Dead Redemption (también de Rockstar). Pues bien: un usuario de Youtube llamado Rapskilian se ha decidido a demostrar hasta qué punto es grande el mapa de GTA V. link: http://www.youtube.com/watch?v=45UG_kBm40s Para ello se ha armado de paciencia y ha cruzado el mapa al completo de sur a norte en línea recta caminando con Franklin. La "hazaña" le ha llevado 3 horas y 38 minutos; podéis ver la grabación del recorrido en el vídeo que ha capturado para demostrarlo (el vídeo, con la acción acelerada, dura sólo 5 minutos).

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