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aquariusfan

Usuario (Argentina)

Primer post: 4 may 2010
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Ganadores Oscar 2011.
Ganadores Oscar 2011.
InfoporAnónimoFecha desconocida

Mejor Guión Original Nominados Another Year The Fighter Inception The Kids Are All Right The King’s Speech Ganador David Seidler por El discurso del rey Mejor Guión Adaptado Nominados 127 Hours The Social Network Toy Story 3 True Grit Winter’s Bone Ganador Aaron Sorkin por La red social Mejores Efectos Visuales Nominados Alice in Wonderland Harry Potter and the Deathly Hallows Part 1 Hereafter Inception Iron Man 2 Ganador Paul Franklin, Chris Corbould, Andrew Lockley y Peter Bebb por Origen Mejor sonido Nominados Inception The King’s Speech Salt The Social Network True Grit Ganador Lora Hirschberg, Gary A. Rizzo and Ed Novick por Origen Mejor Edición de Efectos de Sonido Nominados Inception Toy Story 3 Tron: Legacy True Grit Unstoppable Ganador Richard King por Origen Mejor Cortometraje Nominados The Confession The Crush God of Love Na Wewe Wish 143 Ganador God of Love de Luke Matheny Mejor Cortometraje de Animación Nominados Day & Night The Gruffalo Let’s Pollute The Lost Thing Madagascar, carnet de voyage Ganador The Lost Thing de Passion Pictures Australia Mejor Canción Original Nominados “Coming Home” de Country Strong, Música y letra de Tom Douglas, Troy Verges y Hillary Lindsey “I See the Light” de Tangled, Música de Alan Menken, letra de Glenn Slater “If I Rise” de 127 Hours, Música de A.R. Rahman, letra de Dido y Rollo Armstrong “We Belong Together” de Toy Story 3, Música y letra de Randy Newman Ganador We Belong Together, de Toy Story 3 de Randy Newman Mejor Música Original Nominados How to Train Your Dragon, John Powell Inception, Hans Zimmer The King’s Speech,Alexandre Desplat 127 Hours, A.R. Rahman The Social Network, Trent Reznor y Atticus Ross Ganador [b]La red social[/b] de Trent Reznor y Atticus Ross Mejor Maquillaje Nominados Barney’s Version The Way Back The Wolfman Ganador Rick Baker and Dave Elsey por El hombre lobo Mejor Película en Lengua Extranjera Nominados Biutiful (México) Dogtooth (Grecia) In a Better World (Dinamarca) Incendies (Canadá) Outside the Law (Hors-la-loi) (Argelia) Ganador Mejor Edición/Montaje Nominados Black Swan The Fighter The King’s Speech 127 Hours The Social Network Ganador Angus Wall y Kirk Baxter por La red social Mejor Cortometraje Documental Nominados Killing in the Name Poster Girl Strangers No More Sun Come Up The Warriors of Qiugang Ganador Strangers No More de Karen Goodman y Kirk Simon Mejor Documental Nominados Exit through the Gift Shop Gasland Inside Job Restrepo Waste Land Ganador Inside Job de Charles Ferguson y Audrey Marrs Mejor Diseño de Vestuario Nominados Alice in Wonderland I Am Love The King’s Speech The Tempest True Grit Ganador Colleen Atwood por Alicia en el país de las maravillas Mejor Cinematografía Nominados Black Swan, Matthew Libatique Inception, Wally Pfister The King’s Speech, Danny Cohen The Social Network, Jeff Cronenweth True Grit, Roger Deakins Ganador Wally Pfister por Origen Mejor Dirección Artística Nominados Alice in Wonderland Harry Potter and the Deathly Hallows Part 1 Inception The King’s Speech True Grit Ganador Robert Stromberg y Karen O'Hara por Alicia en el país de las maravillas Mejor Película de Animación Nominados How to Train Your Dragon The Illusionist Toy Story 3 Ganador Toy Story 3 de Lee Unkrich Mejor Actriz de Reparto Nominadas Amy Adams por The Fighter Helena Bonham Carter por The King’s Speech Melissa Leo por The Fighter Hailee Steinfeld por True Grit Jacki Weaver por Animal Kingdom Ganadora Melissa Leo por The Fighter Mejor Actriz Nominadas Annette Bening por The Kids Are All Right Nicole Kidman por Rabbit Hole Jennifer Lawrence por Winter’s Bone Natalie Portman por Black Swan Michelle Williams por Blue Valentine Ganadora Natalie Portman por Cisne negro Mejor Actor de Reparto Nominados Christian Bale por The Fighter John Hawkes por Winter’s Bone Jeremy Renner por The Town Mark Ruffalo por The Kids Are All Right Geoffrey Rush por The King’s Speech Ganador Christian Bale por The Fighter Mejor Actor Nominados Javier Bardem por Biutiful Jeff Bridges por True Grit Jesse Eisenberg por The Social Network Colin Firth por The King’s Speech James Franco por 127 Hours Ganador Colin Firth por El discurso del rey Mejor Dirección Nominados Darren Aronofsky por Black Swan David O. Russell por The Fighter Tom Hooper por The King’s Speech David Fincher por The Social Network Joel Coen y Ethan Coen por True Grit Ganador Tom Hooper por El discurso del rey Mejor Película Nominados Ganador

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Trollface, Forever alone, Fuck yeah, Fuu, Challnge acepted..
Trollface, Forever alone, Fuck yeah, Fuu, Challnge acepted..
HumorporAnónimo12/25/2010

Trollface: Fuck yeah: FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU: Forever Alone: CHALLENGE ACEPTED: Oh god...: Poker face, El tio de los cereales, Okay y LOL: Everything went better than expected:

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Hola soy Troy McClure tal vez me recuerden de...
Hola soy Troy McClure tal vez me recuerden de...
HumorporAnónimo12/25/2010

Bienvenidos a mi nuevo post donde van a ver muchas de las frases del famoso Troy espero que les guste, muchas gracias! "Hola, soy Troy McClure. Seguramente me recordarán por... Peliculas como: "La buena onda del tío Pepe.” “El gran fiasco de San Francisco.” “Hoy matamos, mañana morimos.” “Gladys, la mula alegre.” “Llamen al Sacristán.” “La venganza del predicador.” “La viuda más loca del oeste”. “Las aventuras eróticas de Hércules.” “Homicidio en un carrito de hamburguesas.” “P de psicópata.” “¿Dónde está la cabeza del Presidente?” "El secuestro del súper yate 79." "Hydro, el hombre del brazo hidráulico." "Los Muppets en el medioevo." "La mejor historia jamás contada." "El ataque de los diputados mutantes." "Baila con bobos." "El cartero me llama a veces." "El gigoló electrónico." "El amante más rápido del oeste." "Cómo me quedé parcialmente ciego." "Huevos de Carnaval." "Lepra en el estadio." Documentales como: “Esto es delicioso pero mortal.” “Al diablo el sistema monetario.” Series de TV como: “Pedro Navajas, el barbero.” “Troy McClure y su fabulosa fábrica de sonrisas.” Programas de TV como: “El carnaval de las Estrellas.” “¡No puedo creer que lo hayan inventado!” “Todo para nosotros.” (Campaña de donaciones telefónicas) “Salvemos la casa de Sarita Montier.” (Campaña de donaciones telefónicas) "Cirugía plástica extraterrestre." "Cinco fabulosas semanas con Chevy Chase." Videos instructivos como: “Cómo reparar cimientos sin usar la inteligencia.” “Naftalina en su hogar y oficina.” “Ahorre cavando su propia tumba.” Videos educativos como: “Alicia salió por el parabrisas.” “La decapitación de Juanelo Godinez, el burócrata.” “2 - 3 = no diversión.” “Joe, el asesino melendroso.” "Cómo aguarles la fiesta." "Mucho simulacro y poca alerta." Videos de auto-ayuda como: “Baje de peso fumando.” “Ten confianza, estúpido.” Funareales artísticos como: “André, el gigante, no te conocimos.” “Jeff Howard, el adiós a un chiflado.” Fuente... Espero que les halla gustado el post, trolls son bien (mal) venidos para comentar, me encantan sus comentarios!

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De que color son estas zapatillas?
HumorporAnónimo10/11/2017

Interrumpimos la programación habitual para traerte la nueva gran incógnita mundial. De los creadores de ¿El vestido es blanco con dorado o azul con negro? llegó: ¿De qué color son estos tenis? Estamos frente a otro gran debate que nos hace cuestionarnos qué es real y qué no. ¿Qué es la vida? ¿Qué hacemos acá? Por un lado, algunos ven estos tenis de color gris con verde. Por el otro, los ven rosa con azul. ¡Pero qué clase de brujería es esta! Bueno, no es magia negra, sí tiene una explicación científica. Pero eso no cambia que un simple calzado está dividiendo al mundo. Amistades rotas y gritos en la oficina: eso es lo que causan estas ilusiones ópticas. ¡Decinos, por favor! ¿De qué color son las zapatillas?

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Curiosidades cuando dormimos
Ciencia EducacionporAnónimo10/3/2010

Curiosidades cuando dormimos 1)esto ya lo habia soñado! Es el tipico grito que emitimos aveces cuando nos damos cuenta de que lo que estamos viviendo ya lo habiamos soñado o vivido antes, incluso con todos los detalles auditivos y visuales exactos.Pero la verdad... ¿por que pasa?, ¿son mensajes celestiales?, ¿retrocedimos en el tiempo?, ¿me estoy volviendo loco?, ¿mucha taringa me hace mal para la cabeza?, la respuesta es NO, lo que pasa, es que como ya la mayoria sabe, el ser humano no alcanza a ocupar el 10% de su cerebro, entonces... ¿que hay en ese 90 % que no ocupamos?, ¿habilidades ocultas?, ¿nada?, ¿solo masa cerebral?, la verdad es que eso nadie lo sabe concretamente, pero volviendo a lo primero lo que pasa es lo siguiente: Mientra dormimos y soñamos muy tranquilamente, nuestro cerebro esta en proceso de desintoxificasion, cuando termina este este proceso, el cerebro se amplia, pero no fisicamente, si no que el cerebro esta en un estado "FULL USER", de lo mejor de lo mejor, es en ese momento cuando ese 90% que esta atrapado es liberado satisfacctoriamente, dandonos habilidades que nosotros no somos capaces de hacer cuando estamos despiertos. Un ejemplo clave es este, mientras dormimos y ya tenemos nuestros superpoderes (por asi decirlo), subconcientemente los estamos utilizando pero sin darnos cuenta, somos capaces (no se si les ha pasado) de levantarnos de nuestro cuerpo y quizas mirarnos, de tomar conciencia en nuestro sueño y saber que lo que estamos viviendo es un sueño, de recibir mensajes de advertencia del mas alla, o lo mas escalofriante, salir del cuerpo y pasearse por la casa y despues volver a retomar nuestro sitio, y un monton de cosas inexplicables, como sacar un resultado de lo que nos podria suceder en el futuro y que ese resultado este casi en lo correcto, y mas encima despues vivir ese resultado, es por eso que muchas veces nos parecio a ver ya soñado lo vivido, por que en el sueño ya lo habiamos vivido y sentido, pero sin memoria de aquello en la realidad, solo nos acordaremos de ello cuado vivamos la experiencia casi exacta de lo que paso en nuestro sueño, asi que ¿que soñaste esta noche?, no valla a hacer que esto ya lo habias vivido antes. 2)- Me cai en mi sueño y casi me cai de la cama esta es una de las mas chistosas, y ocurre comunmente cuando nos estamos quedando dormido, ¿a quien no le ha pasado? que cuando se esta quedando dormido esta imaginandose que anda en algun lado por ahi, y de repente nos caimos o nos vamos de hocico al suelo sin querer, en ese momento pegamos un brinco en la cama que seguramente a mas de alguno lo ha botado de ella. Les explicare por que pasa, lo que sucede es que cuando dormimos nosotros pasamos por cinco etapas de sueño, y la primera nos explica esta singularidad: Etapa 1: es el sueño liviano y fragil, es cuando se entra y sale del sueño y se puede despertar fácilmente. En esta etapa, los ojos se mueven lentamente y la actividad muscular se enlentece. Durante esta etapa, muchas personas experimentan contracciones musculares repentinas precedidas de una sensación de estar cayendo, esto ocurre por que los musculos se estan desconectando de nosotros para poder desanzar y recuperar energia, cuando un musculo (por asi decirlo) se desconecta o sufre una contraccion repentina, nuestra mente en capaz de graficar ese brusco movimiento en una simple caida, no es que nosotro estemos imaginandonos que nos caimos, sino que la mente grafica el movimiento con lo que mas se asemeja, "una caida". ¿interesante no?, pasemos a la siguiente. 3)- Me desperte pero no me puedo mover. Muchas veces, cuando hemos despertado de un sueño, nos topamos con que no nos podemos mover, esto puede ocurrir a cualquier hora de la noche, y es uno de los casos mas ineditos para los psicologos (personas que se especializan en el area de los sueños), es algo escalofriante no poder moverse cuando se despierta, tratamos y tratamos de movernos pero es imposible, las pierna no responden, los brazos no responden, la caveza no responde, ¡¡ NADA RESPONDE !!, y es como si tuvieramos peso plomo, nos sentimos pesados y cansados, apenas se puede pestañear y mover los ojos para ver que ocurre a nuestro alrededor, pero mas encima, todo se ve medio borroso y quizas desproporcionado (para casos extremos), pero si nos damos cuenta, podemos pensar e incluso respirar, nuestros signos vitales y sicologicos no han sufrido cambios, solo los fisisicos (el cuerpo en si), pero... ¿por que pasa esta endemoniada cosa?, ¿un domonio me tiene agarrado de brasos y piernas, y por eso no me puedo mover?, ¿soy paralitico? (ni dios lo quiera), ¿que pasa?, la respuesta esta aqui abajo: Lo que sucede es que cuando despertamos, en esos momentos no estabamos preparados para despertar, el cuerpo no nos responde por que es como si trataramos de arrancar un auto al cual no le hemos achado gasolina; despertamos muy bruscamente, pero no por un pitaso o la alarma del reloj, no, esto esta mas adentro, en nuestro subconciente. Si estamos teniendo una pesadilla (de lo que se va hablar mas abajo), y tratamos de despertar por nuestros propios meritos, ya sea pegandose en el sueño o otras cualidades, nuestro resultado va a ser este, en otras palabras es como si siguieramos soñando pero con los ojos abiertos y con nustra conciencia despierta, es por eso que no nos podemos mover, por que nunca hemos despertado realmente, por eso. 4)- Me di cuenta en mi sueño que es un sueño. esto es muy raro y desoncertador, ¿como es posible que nos demos cuenta que estamos soñando?,esto ocurre en casos extremos para ambos lados, ya sea un sueño muy buen onda, o una pesadilla terrorifica. Esto sucede porque existe verdad en la ficcion y ficcion en la verdad, para saber la verdad ahi que arriesgarlo todo, como en una pesadilla, es tanto el miedo que se corre an algunas que somos capaces de tomar decisiones concientemente, como correr, o enfrentar a lo que nos esta causando miedo, pero es ahi cuando tomamos conciencia, y somos capaces de pensar y hacer las cosas que se nos plascan, pasando al lado buena onda, cuando estamos muy felices en un sueño, transformamos esa felicidad en verdad, y tomamos conciencia de aquel sentimiento y lo podemos vivir y disfrutar. Aunque no se sabe aun los requicitos que se necesitan para poder hacer lo que se nos plasca en nuestros sueños, personalmente es una experiencia maravillosa, por que si quieres volar, puedes volar, pero tienes que concenrarte mucho en ello, si quieres crecer puedes crecer, pero es muy dificil, por hay que estar concentrado en todo momento para poder hacer esas cosas, y es agotador; pero tampoco piensen que se hace lo que uno quiere, no es tan asi, por que si pasas a pensar en una milesima de segundo en algun mounstro, fantasma, o cosa fea, te aseguro que va hacer muy dificil sacartela de la cabaza en tu sueño, y no es muy satisfactorio ya que aveces se te aparecen en los sueños y te comienzan a perseguir, por que es algo a lo que le temes y aborreces, pero no hay que alarmarce, por que esto ocurre una vez a las quinientas. 5)- Tuve un sueño en mi sueño. Si, tal como lo dice la palara tube un sueño en mi sueño, es muy raro y representa tu lado emocional, aveces cuando estamos soñando y tratamos de despertar, despertamos, pero en otro sueño, es como si tuvieramos otra vida en nuestros sueños, donde podemos dormir y soñar, es muy loco, por que si estas desesperado por despertar, no lograras otra cosa que: despertar en tu propio sueño, o despertar subconcientemente y no poder moverte. Hola amigos, Ayer soñé que estaba soñando. En el sueño yo soñaba que estaba soñando porque ya he tenido esa misma experiencia muchos años atrás Soñaba que en mi casa había dos personas una mujer mayor y un adolescente que estaba seguro que estaban muertos y venían a hacernos daño, a mi abuela y a mí, entonces yo abrazaba a mi abuela y ellos seguían viniendo. Entonces como sabía que eso ya lo había soñado hace muchos años y que resultó ser una pesadilla, yo solo quería despertarme y me decía a mí mismo que me despertara, primero me desperté del sueño que soñaba y luego me dí cuenta que todavía seguía soñando que dormía y quería despertarme del sueño y al final me desperté y menudo consuelo. Es algo así como saber que estás soñando un subsueño con su propio subsueño. Fuente del testimonio:http://es.answers.yahoo.com/question/index?qid=20100310152134AAwFp2m

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¿Qué pasaría si Colón no hubiera llegado a América?
Ciencia EducacionporAnónimo10/12/2017

¿Qué pasaría si Colón no hubiera llegado a América? "Europa estaría sumida en el oscurantismo" Un ejercicio de imaginación basta: el 12 de octubre de 1492, Colón no llegó a América y la historia fue otra: Europa no logró la riqueza, el placer y florecimiento de su cultura y su fe tras la Conquista; y el mundo mesoamericano se impuso en un continente que no llegó a ver su población brutalmente diezmada. "Y era nuestra herencia una red de agujeros", escribió en medio de la desesperanza el autor de un poema anónimo surgido entre "paredes salpicadas de sesos" y "rojas aguas" con sabor a salitre, tras la ocupación española a México, ocurrida en 1519. Si bien este escrito de 1523, recopilado en el libro Visión de los Vencidos, cuenta lo ocurrido en medio del asedio del conquistador español Hernán Cortés a Tenochtitlán, capital azteca, cabe preguntarse qué hubiera pasado si 27 años antes, en octubre de 1492, las naves al mando de Cristóbal Colón no se hubieran topado con América. Consultado por RT, el historiador venezolano Alejandro López, director del Museo Nacional de Historia, da vuelta al planteamiento y más bien suelta: "¿Qué habría pasado con Europa si Colón no hubiera concretado su viaje?". Para hacer esta "proyección contrastactual", es decir, el ejercicio de ficción, López explica que es clave analizar la situación de la Corona española en ese momento. "España estaba comenzando un proceso de reunificación" caracterizado por el matrimonio entre Isabel de Castilla y Fernando de Aragón, en 1469, lo que implicó la expansión de ambos reinos, que comprendían distintos territorios ibéricos; además, en 1492 se producía el final de la ocupación musulmana de casi 800 años, así como la expulsión de los judíos de esas tierras. "Se buscaba generar una identidad nacional en torno al catolicismo. Había un proceso de control para garantizar la autonomía administrativa", expone el historiador. Al expulsar a los judíos, "el catolicismo es la fuerza política de la península ibérica", afirma, por lo que de no haber llegado el navegante emisario de la Corona española, es posible que esta hubiera continuado su proceso expansivo hacia el norte de África y el Mediterráneo, "que eran sus enemigos recién vencidos". En su opinión, la colonización de América estuvo guiada por la "necesidad de adhesión de militantes de la fe", pues "estaba apenas naciendo el catolicismo español". La iconografía religiosa, los hábitos de adoración y el culto a un único Dios, fueron impuestos a los indígenas a través de las órdenes religiosas que llegaron al "Nuevo Mundo" en la llamada "guerra contra los infieles". Incluso, el investigador mexicano Josué Sánchez se refiere a la doctrina del "diabolismo américano", que señaló a los pobladores originarios de practicar hechicería y de ser "almas impuras y condenadas que debían salvarse", como agrega López. "Esta pugna religiosa produjo tal vez los mayores efectos destructivos en América que la historia haya registrado", afirma Sánchez en el texto La imposición del diabolismo cristiano en América. Las nuevas riquezas en Europa "¿Cómo sería esa Europa sin América?", se pregunta López y responde: "un territorio sin riqueza, sin placer y sin utopía". En su opinión, la invasión a "Las Indias" potenció el desarrollo de la Europa occidental. "De no haber sido así, Europa estuviera sumida en el oscurantismo", expresa. El historiador venezolano se refiere a la riqueza resultante de la explotación descontrolada de piedras preciosas, como las perlas, extraídas de la actual Venezuela; el oro de los incas, en Perú; la plata del Potosí, en Bolivia, y en Zacatecas y Guanajuato, en México. Sin eso, "no hubieran activado los ritmos mercantiles y preindustriales del siglo XV", que fueron posibles "gracias a todo lo que se sacó de América". "El oro y la plata eran las llaves que el Renacimiento empleaba para abrir las puertas del paraíso en el cielo y las puertas del mercantilismo capitalista en la tierra", escribió el intelectual uruguayo Eduardo Galeano en su célebre obra Las venas abiertas de América Latina. Según cuenta Galeano, a manera también de ejercicio de imaginación, algunos bolivianos afirmaban que con toda la plata extraída de Potosí se hubiera podido construir un puente hasta España. Pero no todo era enriquecimiento material: las nuevas tierras permitieron también el deleite y el placer. "Esto es fundamental para entender a Europa. No le damos el valor que tiene al cacao, al azúcar y al tabaco, en la activación del sistema nervioso central, y Europa no hubiera tenido placer sin América", asevera López. El escritor Tzvetan Todorov, en su libro La Conquista de América: el problema del otro, se refiere al "deseo de hacerse rico y la pulsión de dominio" como motivos del comportamiento de los extranjeros, y a la idea de que los índígenas eran inferiores y estaban a "medio camino entre los hombres y los animales". Para él, esta premisa es básica para entender la destrucción que hubo. Según Todorov, es posible que durante la Conquista y la Colonia haya muerto por lo menos 90 % de la población que existía en ese momento, es decir, unos 70 millones de personas. ¿Las causas? Asesinatos, maltratos y enfermedades hasta entonces desconocidas. "Ninguna matanza del siglo XX puede compararse con esta hecatombe", escribe. ¿Qué sería de América? En la actual América "había un ritmo histórico intenso", explica López. En Mesoamérica la cultura dominante era la azteca, "un imperio, entendido en los términos occidentales", surgido de la alianza de Texcoco, Tlacopan y Tenochtitlan. "Los aztecas iban más allá de la actual Centroamérica. Tenían opción de llegar hasta Panamá", ante la decadencia de la cultura maya, ubicada en Guatemala y sur de México. Kilómetros más al sur, por la cordillera oriental de los Andes, en la actual Colombia, se encontraban los chibchas, "que tenían un florecimiento interesante en los años de la llegada de Colón" y que, en opinión de López, pudieran haber llegado hasta el itsmo de Panamá, buscando una salida marítima hacia el Atlántico. En los Andes también se encontraban los incas, "el sistema social, político y administrativo más eficiente que existe en la América preinvadida", que según el director del Museo Nacional de Historia venezolano posiblemente hubiera llegado a la pampa argentina. Por otra parte, los caribes "estaban dominando los mares y la costa norte de Venezuela, Brasil, Guyana y Surinam". En cuanto a EE.UU., López cree que igualmente hubiera sido tocado por la cultura centroamericana o por las potencias nórdicas, en el caso de que no hubieran llegado los ingleses. Desde su punto de vista, América Latina hubiera sido un mundo mesoamericano, "porque era el que tenía las mayores áreas de influencia y posibilidades de expansión". Si esto hubiera ocurrido, tal vez los diez presagios que tuvieron los aztecas antes de la llegada de los españoles, y recogidos por Fray Bernardino de Sahagún, no hubiesen ido más allá de ser profecías no cumplidas.

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Batman Arkham City [Pre-estreno]
InfoporAnónimo10/12/2011

Batman Arkham CityEl delito se expande.Batman: Arkham City es la secuela del videojuego de acción-aventura y sigilo Batman: Arkham Asylum basado en el personaje de DC Comics Batman para las plataformas Playstation 3, Xbox 360, Wii U y Microsoft Windows. Está siendo desarrollado por Rocksteady Studios y producido por Warner Bros. Interactive Entertainment. El juego fue anunciado oficialmente durante el inicio de los 2010 Spike Video Game Awards y saldrá a la venta mundialmente durante la semana del 18 de octubre de 2011.LinkTrama -Ciudad Arkham, los problemas, ahora, son mas grandes-La historia de Arkham City se lleva a cabo aproximadamente un año después de los sucesos acontecidos en Batman: Arkham Asylum. Quincy Sharp, ex-alcaide del Asilo Arkham consigue importancia y respeto tras parar al Joker, y usa su notoriedad para convertirse en alcalde de Gotham City. Ya que ni el psiquiátrico ni la prisión de Blackgate están en condiciones de albergar a los internos, Sharp compra gran parte de los barrios marginales de Gotham y protege el perímetro con los militares-mercenarios de un grupo privado llamado Tyger para crear "Arkham City". Los prisioneros son llevados a Arkham City y se les deja campar a sus anchas, siempre que no intenten escapar. Para supervisar la ciudad, Sharp contrata al psiquiatra Hugo Strange, quien parece tener sus propios planes para la ciudad. Batman se mantiene vigilante preocupado de que la situación se les vaya de las manos. Parte de la configuración de "Arkham City" está en unos planos, en la sala oculta del despacho de Sharp en Arkham Asylum.Sistema de juegoArkham City, como su predecesor, Arkham Asylum, es un videojuego de acción con un mundo abierto que incorpora elementos de infiltración y tácticas de ataque. Todos los gadgets obtenidos en Batman: Arkham Asylum estarán disponibles al inicio de Arkham City, la mayoría de ellos serán dotados de capacidades mejoradas y nuevas; por ejemplo el secuenciador Criptográfico ahora también puede rastrear señales de radio.Un gadget adicional ha sido confirmado, bombas de humo para confundir a los rivales. El juego también incorpora más elementos de puzzle; el uso del modo detective de Batman, que pone de relieve tanto los esqueletos de los adversarios como pistas en la pantalla, es usado también para actividades de habilidad como averiguar el paradero de los francotiradores. El jugador tiene también acceso a una base de datos de criminales que realiza un seguimiento a la mayoría de los villanos de la ciudad. Sin embargo, el director artístico de Rocksteady afirmó que el Modo detective será cambiado por un Modo de realidad aumentada, debido a que habían encontrado jugadores que habían completado el juego con el Modo Detective todo el tiempo. También estarán presentes los desafíos opcionales de Riddler para recoger los trofeos ocultos colocados por toda la ciudad, pero se requerirá un esfuerzo adicional para conseguir éstos, como el interrogatorio de los hombres leales a Enigma.El jugador controla a Batman a su manera en Arkham City para completar los objetivos de las misiones. Además de la misión principal, el juego introducirá misiones secundarias con algunos personajes clave y sus historias. El jugador puede optar por moverse de forma sigilosa, evitando enfrentamientos con los reclusos y otros enemigos usando una combinación de gadgets y de acercarse sigilosamente para hacerles caer en silencio utilizando nuevas tácticas para sorprender al enemigo. En otras ocasiones, Batman se verá forzado a abrirse camino entre los reclusos usando una versión mejorada del sistema de combate de Arkham Asylum, que permite varias contras simultáneas, reaccionar ante objetos lanzados y poder usar los gadgets durante el combate. El movimiento por la ciudad se dificulta debido a la formación de pandillas y territorios entre los villanos rivales, como El Joker y Dos Caras, que provocan batallas que Batman debe evitar.LinkPrimero: Batman Arkham AsylumJoker ataca la oficina del alcalde de Gotham City pero es frustrado por Batman, que lo escolta hasta el Manicomio Arkham. Debido a un reciente incendio en la Prisión Blackgate, un gran número de prisioneros sanos han sido trasladados temporalmente a Arkham, muchos de los cuales se encuentran en la pandilla de Joker. Como Batman acompaña a los guardias para llevar al Joker al interior, la seguridad de asilo es reemplazada por Harley Quinn, permitiendo que el Joker escape y tome el control de la instalación. Batman se da cuenta rápidamente de que estos eventos, incluyendo el incendio en Blackgate, han sido parte del plan del Joker, y que el Joker había sobornado a un guardia de seguridad para ayudarle a escapar. El Joker amenaza con detonar bombas esparcidas por Gotham City si alguien intenta entrar en Arkham, obligando a Batman a trabajar solo, sin embargo, Batman es capaz de confiar en el Comisionado Gordon y otros guardias leales después de que Batman es capaz de liberarlos. Además, Oráculo es capaz de guiarlo a través del asilo por la radio. Batman es capaz de acceder a un complemento de la Baticueva que había creado años atrás en la isla y es capaz de utilizar sus habilidades de detective para conocer el plan del Joker.Joker siendo trasladado a su celda en el asilo Arkham.Batman finalmente se entera de que el Joker está buscando un producto químico llamado Titán que se está produciendo en el asilo. El compuesto está basado en la droga Veneno que la da a Bane su super fuerza, aunque la fórmula Titán es mucho más potente. El Joker planea utilizar la fórmula Titán en los diferentes reclusos de Blackgate para crear un ejército imparable, así como en las plantas de Hiedra Venenosa, que mutan y se hacen cargo de la isla. Él también planea volcar el producto de desecho de la producción de Titán en el abastecimiento de agua de Gotham, que podría tener efectos desastrosos sobre la ciudad.Se embarca en una búsqueda peligrosa para detener al Joker, explorando numerosas partes de la isla, encontrando villanos como el Espantapájaros, Victor Zsasz, y Bane.BatmanDespués de ser testigo en su niñez de la muerte de sus padres, jura venganza y, tras someterse a un riguroso entrenamiento físico y mental, se dedica a combatir la delincuencia en Gotham City. En todas sus apariciones como Batman, Wayne se disfraza de murciélago. A diferencia de otros superhéroes, no posee superpoderes sino que utiliza el intelecto junto a aplicaciones científicas y tecnológicas para crear armas y herramientas con las cuales atrapar a los criminales. Reside en la mansión Wayne, en cuyos subterráneos se encuentra la Batcave o Batcueva.Catwoman (o gatubela)Selina Kyle, azafata de una línea de aviación, tiene una accidente en el que su avión se estrella en una lejana región. Debido al acciente, sufre de amnesia, y su único recuerdo es la tienda de animales y veterinaria de su padre y, en especial, los gatos de ese establecimiento. Obsesionada por saber su origen, se aferra a esos recuerdos, que se convierten en el centro de su existencia, no sabemos si el origen de ella es realmente asi en el juego, pero de los comics, si. Tiene su propio código moral, que le prohíbe cometer asesinatos y muchas veces ayuda a Batman.LinkRobinAmigo y ayudante de Batman, parece que solo se podra jugar en un DLC futuro.Villanos.Son muchos la cantidad de enemigos de Arkham City, pero entre los principales se encuentran:The Joker (o el guason)El Joker (traducido como "el Comodín" y "el Guasón" en Hispanoamérica entre las décadas de los '50 y '80) es un personaje de ficción, perteneciente a DC Comics y es el archienemigo de Batman. El Joker es uno de los villanos más influyentes en la historia de los cómics, y uno de los mejor reconocidos a nivel masivo. Una amenaza para héroes y villanos, es uno de los antagonistas más siniestros y peligrosos del Universo DC.Su primera aparición se produjo en el cómic Batman Nº 1 a comienzos de 1940.Harley QuinnHarley Quinn (Harleen Quinzel) es un personaje ficticio de DC Comics, eterna enamorada del Joker y enemiga de Batman. En Arkham Asylum, el Joker se deja atrapar fácilmente por Batman en el ayuntamiento de Gotham y éste lo traslada en el Batmóvil al Asilo Arkham dónde, nada más llegar y de improviso, Harley Quinn libera al Joker y hace que éste se haga con el control del manicomio liberando a su paso a todos los dementes y rivales conocidos del hombre murciélago y volviendo, dicho sea de paso, al típico juego del ratón y el gato que tanto gusta a este criminal.Dos CarasDos Caras es un personaje ficticio de DC Comics y un villano enemigo de Batman. Su primera aparición fue en Detective Comics N° 66 (1942). Anteriormente fue Harvey Dent, fiscal de distrito de Gotham City y un aliado de Batman. Pero se volvió un psicópata y se convirtió en el criminal Dos Caras cuando la mitad izquierda de su cara queda en siniestro al ser rociada con ácido durante un juicio; desde entonces decide entre el bien o el mal mediante el lanzamiento de una moneda.LinkEl PingüinoNacio de una familia adinerada, pero lo abandonaron a muy temprana edad, lanzandolo a los drenajes de la ciudad y unos pinguinos lo rescataron (ahi su amor por las aves). Es una persona de baja estatura, encorvada y obesa, sus manos estan deformes, con cuatro dedos pegados a manera de aletas, la nariz ganchuda semejante al pico de un pinguino y el color blancuzo de su rostro. Usa un esmoquin negro, camisa blanca y un sombrero de copa. El Pingüino se autodenomina como un "caballero del crimen". A diferencia de los demás enemigos de Batman, el Pingüino no tiene problemas psiquiátricos, solo una que otra excentricidad, pues descubre que es heredero de un apellido reconocido en la ciudad. Es conocido usar sus paraguas que esconden armas, paracaídas, entre otras funciones. Algunos de ellos poseen una ametralladora en la punta, esconden lanzallamas, helices monomotor o lanza cuchillos.LinkSr. FríoEl Sr. Frío planea sus crímenes con un tema específico, en su caso, el hielo y el frío. Tiene un inusual problema que no le permite resistir temperaturas sobre 0 grados. Mantiene su ambiente en la temperatura óptima usando armas y equipamiento especial. La obsesión del Sr. Frío con el hielo tiene que ver con una tragedia personal, por lo que sus crímenes son intentos de convertir al mundo tan frío y miserable como él.LinkEnigma (o Riddler.)Conocido por su traje verde con un signo de interrogación, Riddler está obsesionado con puzzles y juegos de palabras. Le gusta cometer crímenes y confundir a la policía y a Batman dándoles complejos acertijos y construyendo manualidades, cartas, puzzles o notas.LinkDr. Hugo StrangeEl Profesor Hugo Strange es un supervillano enemigo de Batman. Su primera aparición fue en Detective Comics #36 (febrero de 1940) y es históricamente el primer supervillano de Batman. Precedió a Joker y a Catwoman por un par de meses.El contenido de Batman: Arkham City Collectors Edition es la siguiente:Estatua de Batman, creada por KotobukiyaArtbookAcceso inmediato a la sala de retos Iceberg LoungeThe Dark Knight Returns skin (exclusivo para los challenge maps)Batman: Arkham City Album from Water Tower incluye la música original del juego (No es un CD, estará disponible mediante descarga)Batman: Gotham Knight, la película animadaCopia del juegoEl precio de esta edición de colección será de $99 dólaresPlataformas: Wii U X360 PS3Disponible en: Tiendas / Oferta: Resérvalo por solo 46,95 €Desarrollador: Rocksteady StudiosDistribuidor: Warner BrosGénero: Acción, Hack and Slash, Aventura (Superheroes)Lanzamiento: 21 de octubre de 2011Unite a la mejor comunidad gamer de Taringa! Reviews - Noticias - Novedades y todo lo relacionado con el gaming.Falta muy poco para que salga el juego, seguime para ver el review propio del juego cuando se estrene o/y otros post como este de otros juegos, espero que les halla gustado el post, no se olviden recomendar y comenten! Saludos!

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quedo ahi
Autos MotosporAnónimo5/4/2010

Un coche dio marcha atra y choco a través de una pared en un garaje de estacionamiento de Tulsa, Oklahoma,. Nadie resultó herido. AQUARIUSFAN tiene el video: link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=dYHCbjOA-uo&feature=popular

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Tips (Consejos) para que tu auto gaste menos nafta
Autos MotosporAnónimo8/21/2010

La nafta sube y sube, y según los especialistas, esta tendencia no se frenará en el corto plazo. A pesar de los intentos oficiales de contener el precio, ir a la estación de servicio genera automáticamente un dolor de cabeza y un golpe al bolsillo. Es por esto que lanacion.com retoma y presenta a sus lectores los consejos para hacer más eficiente el consumo de combustibles de los especialistas del blog especializado en autos naikontuning. Ahí van algunos tips generales: Planificar las rutas para los desplazamientos, buscando siempre las más cortas o menos congestionadas. Evitar las sobrecargas innecesarias en el vehículo. El uso del portaequipajes de techo, aún estando éste vacío, puede incrementar el consumo normal del vehículo de 2% a 35%. El uso del aire acondicionado aumenta en 20% el consumo de combustible. Los autos están diseñados para cortar el aire al avanzar, tener las ventanillas abiertas aumenta la resistencia con el aire del vehículo, aumentando con ello el consumo, ya que le cuesta más trabajo al auto avanzar. Algunos vehículos de marcas especificas permiten usar combustibles de distintos octanajes. Lo mejor, es usar la recomendada por el fabricante y de ser posible la de menor octanaje. También es importante procurar cargar nafta muy temprano en la mañana, ya que el frío de esa hora evitará que se evapore y cargaremos un poco más de lo que cargaríamos con el mismo dinero al calor del medio día. Revisar el vehículo periódicamente, ya que podemos detectar algún elemento deteriorado, que esté haciendo aumentar el consumo. En trayectos muy cortos el consumo se dispara. En estos casos es recomendable utilizar el transporte público. La presión de los neumáticos por debajo de lo normal aumenta el consumo por el mayor rozamiento del vehículo con el suelo, además de desgastar más los mismos. (por cada 0,3 libras menos de presión se aumenta en un 3% el consumo). Se deben cambiar cuando corresponde el aceite, las bujías y los filtros pues de lo contrario se puede aumentar el consumo. Incluso el uso de un aceite incorrecto puede aumentarlo. El revolucionar del motor debe ser correcto (un revolucionado demasiado alto provoca serios aumentos de consumo). Según como conducimos: Arrancar el motor sin acelerar y comenzar la marcha lo antes posible. Utilizar marchas prolongadas (en motores a gasolina el cambio de velocidad debe hacerse cuando estamos entre 2,000 y 2,500 revoluciones y en motores Diesel entre 1,500 y 2,000). Cuando estamos acelerando, se debe cambiar a la marcha más larga lo antes posible y al reducir de la manera más lenta posible. (Un motor en marcha corta y revolucionado consume mucho más). Debemos procurar circular a una velocidad uniforme, sin aceleraciones y deceleraciones bruscas, que nos obligan a ir en marchas más cortas o a revolucionar más el coche. En resumen, hay que mantener la velocidad y procurar no tocar el pedal del freno. FUENTE:http://www.lanacion.com.ar/nota.asp?nota_id=1296379

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Yamaha FZ8
Autos MotosporAnónimo8/28/2010

La marca japonesa presentó en el país dos nuevos modelos de calle. Mirá la galería de fotos. La sensación de sentir el pelo al viento (para los que tienen) montado a una buena moto no se compara con nada; más aún si se trata de una Yamaha bien picante. La empresa oriental acaba de presentar la nueva serie FZ8, integrada por los modelos Naked y Sport. El diseño juega con el espíritu deportivo y combina la potencia del motor con una gran facilidad de manejo. Las nuevas FZ8 cuentan con un motor de 4 tiempos de 779 cc, inyección electrónica de combustible y 4 cilindros en línea. Además están equipadas con un sistema de encendido eléctrico y suspensión delantera con horquilla telescópica. Estará disponible en negro, azul y blanco a partir de Septiembre a un precio estimado de 17.500 dólares. link: http://www.youtube.com/watch?v=IC5xMCbHAGE&feature=player_embedded FUENTE:http://www.conexionbrando.com/nota.asp?nota_id=1294321

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