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angelmarron

Usuario (Argentina)

Primer post: 16 nov 2011Último post: 17 ene 2012
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El Kilobot: Un robot del tamaño de una moneda
El Kilobot: Un robot del tamaño de una moneda
InfoporAnónimo11/28/2011

Si bien estamos acostumbrados a ver diferentes modelos de robots con tamaños relativamente grandes, la tecnología actual permite el desarrollo de otra clase de dispositivos mucho más pequeños y que de igual forma cumplen con el criterio para ser llamados robots.Así, un área de investigación en la Universidad de Harvard, Estados Unidos, ha creado el llamado Kilobot, una máquina del tamaño aproximado de una moneda y que es capaz de funcionar en masa con otros Kilobots para ejecutar acciones masivas y sincronizadas.Este invento tiene tres patas rígidas y puede caminar gracias a dos motores de vibración, así como también posee un chip central que lo controla, un sensor infrarrojo para recibir instrucciones remotas, una batería de reloj que le da autonomía por hasta tres horas y finalmente, un pequeño foco LED para iluminar.Con esto, Kilobots en masa pueden generar secuencias de luces o avanzar en diferentes direcciones, todo hecho al mismo tiempo sin importar cuántos de ellos hayan, gracias a la recepción de instrucciones enviadas por una computadora externa que puede programarlos cientos de ellos en no más de 35 segundos, enviando la información mediante una señal infrarroja.Ahora, si bien a simple vista cuesta imaginarse una buena utilidad para los Kilobots, los investigadores aseguran que estos aparatos pueden ser enviados en masa para labores de exploración en territorios hostiles, tareas de búsqueda y hasta para la limpieza de restos tóxicos en caso de un desastre químico, todo sin un gran sacrificio monetario.Porque a diferencia de otros robots, construir un Kilobot tiene un valor de solamente $15 dólares, lo que representa una alternativa muy interesante para investigar sus utilidades en misiones como las recién descritas y sin gastar demasiado dinero.¿Quieres ver cómo funcionan en acción? Video a continuación:Noticias destacadas:*¿Se viene el iPad 3 con pantalla 3D? *Ataque porno a Facebook*Se lanza el Nokia N9. Update 23/11: Ya están los precios para Argentina*Algunas Noticias de la semana*Salud interactiva*El mundo de las tablets más allá de la iPad*Messi abandona al PES para pasar a ser la cara del nuevo FIFA

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Museo de consolas: Nintendo DS
Museo de consolas: Nintendo DS
InfoporAnónimo11/27/2011

Un gran salto tecnológico para las portátilesA poco más de tres años de haber lanzado el Game Boy Advance, Nintendo decidió llevar lanzar una nueva consola al mercado que había dominado generación tras generación; para ello creó una portátil con nuevas características que la hacían diferente a las que habían estado disponibles antes.La consola que vimos en el artículo anterior fue el N-Gage.Nintendo DSCantidad máxima de jugadores: hasta ocho por conexión inalámbrica.Tipo de control: pad en forma de cruz.Conexión a Internet: Wi-Fi.Año de lanzamiento: 2004.Año en que se dejó de producir: ND.Iteraciones que hubo de la consola: DS Lite, Nintendo DSi, Nintendo DSi XL.Medio de lectura de juegos: tarjetas de memoria ROM.Precio de lanzamiento: $149.99 USD.Precio final: $99 USD.Precio en eBay: $80 USD a $150 USD.Disponibilidad: excelente.Juegos representativos: Mario Kart DS, New Super Mario Bros., Picross, Pokemon HeartGold/SoulSilver, Mario & Luigi: Bowser's Inside Story, The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Elite Beat Agents, Ghost Trick y más.El Nintendo DS tenía dos pantallas tipo LCD, la inferior era touchscren para dar mayor nivel de interacción a los jugadores. Incluía un micrófono y conexión inalámbrica para jugar en línea, característica que Nintendo parecía haber evitado por mucho tiempo.En los primeros modelos de este portátil venían precargados dos programas: Download Play, una aplicación que permite a una persona compartir su juego con otras que tengan un DS para jugar en modo multijugador. Picto Chat para comunicarse con otros usuarios con un DS, en una red de área local y usando la pantalla táctil, por lo que podían intercambiar texto y cualquier creación que trazaran usando un stylus.Como era costumbre en las portátiles de Nintendo, el DS contaba con retrocompatibilidad, por lo que podía reproducir los títulos de Game Boy Advance; estos sólo se veían en una pantalla, pero el usuario podía escogerla.En 2006 Nintendo cambió el diseño de la consola para hacerla más liviana y portátil, por lo que su nombre era DS Lite. En 2008 la modificación se dirigió particularmente al hardware para hacerlo más poderoso y así fue como nació el Nintendo DSi , que tenía dos cámaras, una interna y otra externa, un puerto para poder usar tarjetas de memoria tipo SD y más software precargado con aplicaciones para usar la consola como un gadget, ya que contaba con navegador de Internet, opción para reproducción de archivos de música formato MP3 y más.Un año después Nintendo tuvo disponible otra versión llamada DSi XL, cuyas pantallas eran más grandes para que otras personas, además del jugador, pudieran observar los juegos desde distintos ángulos. Tanto esta versión como el DSi, ya no contaban con la ranura para reproducir juegos de Game Boy Advance.Hasta el 30 de septiembre de 2011, se ha vendido un total de 149 millones de unidades de todas las versiones del Nintendo DS en todo el mundo, lo que parece indicar que el gigante japonés estaba lejos de soltar el primer lugar de ventas en este tipo de consolas.FUENTE: http://www.levelup.com/articulos/16389/Museo-de-consolas-Nintendo-DS/Las noticias más vistas:*¿Se viene el iPad 3 con pantalla 3D? *Ataque porno a Facebook*Se lanza el Nokia N9. Update 23/11: Ya están los precios para Argentina

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Terminator House - Efecto Photoshop
ArteporAnónimo11/18/2011

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Texto de agua - Photoshop
ArteporAnónimo11/18/2011

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Efecto Multipunto - Tutorial Photoshop
ArteporAnónimo11/16/2011

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Como desnudar a una mujer - Photoshop
Como desnudar a una mujer - Photoshop
ArteporAnónimo11/18/2011

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Efecto Dragan - Photoshop
ArteporAnónimo11/16/2011

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Retrato de letras - Ps
ArteporAnónimo11/18/2011

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El difícil reto de generar beneficios con juegos sociales
InfoporAnónimo11/28/2011

El difícil reto de generar beneficios con juegos socialesZynga, creadora de éxitos como FarmVille, CityVille o Mafia Wars, está a punto de salir a Bolsa y se espera que consiga 1.000 millones de dólares. Además, el sector está creciendo (en 2015 se espera que el mercado genere 14.200 millones de dólares de ingresos, frente a los 6.100 millones de este año). Sin embargo, la compañía no ha conseguido conquistar a los usuarios con su último título.Uno de los factores que han influido en esto es que cada vez hay más y mejores rivales. Zynga es la empresa más grande del sector, pero compañías como PlayFish ganan terreno. El estudio londinense es el responsable del segundo juego más popular de Facebook: Los Sims.El aumento de la competencia hace que los usuarios tengan que dividir su tiempo entre varios juegos diferentes, lo que termina por repercutir en el tiempo dedicado a cada título. Por ello, las compañías invierten más dinero en publicidad, lo que hace que los ingresos necesarios para obtener beneficios sean mayoresAsí, pesar de que los ingresos de Zynga aumentaron en el tercer trimestre hasta los 306,8 millones de dólares, los beneficios bajaron un 54%, hasta los 12,5 millones de dólares, respecto al mismo trimestre del año anterior, según informa Business Week.Este medio también ha podido saber que uno de los últimos lanzamientos de la compañía, Mafia Wars 2, no ha cumplido con las expectativas que había puestas en él. Actualmente menos del 10% de los jugadores utilizan la aplicación cada día. Y esto es un problema, ya que a mayor frecuencia, mayores son las posibilidades de comprar objetos virtuales, la principal fuente de ingresos.Tal vez esto se deba a que Zynga se confió y creó un juego que no es capaz de satisfacer a los usuarios. De hecho, la media de jugadores diarios de la compañía es del 20%, el doble que la de Mafia Wars 2.Por su parte, Electronic Arts, responsable de Los Sims, ha conseguido un título exitoso (el segundo más popular, con aproximadamente 33 millones de usuarios y un 19% de jugadores diarios). Sin embargo, la costosa campaña de publicidad ha hecho que todavía no genere beneficios.Noticias destacadas:*¿Se viene el iPad 3 con pantalla 3D? *Ataque porno a Facebook*Se lanza el Nokia N9. Update 23/11: Ya están los precios para Argentina*Algunas Noticias de la semana*Salud interactiva*El mundo de las tablets más allá de la iPad*Messi abandona al PES para pasar a ser la cara del nuevo FIFA

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Crear Un Collage - Photoshop
ArteporAnónimo11/19/2011

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