andy1828
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Guitar Hero World Tour saltará al PC y Mac este verano Aspyr Media ha anunciado su nuevo proyecto de adaptación de un videojuego. Llevará a PC y Mac Guitar Hero World Tour de Activision. El juego es el primero de esta veterana saga musical que permite formar una banda y tocar otros instrumentos además de la guitarra. El lanzamiento se producirá este verano. El título destaca por sus pecualiares mandos inalámbricos, los modos de juego y la opción Music Studio para componer temas musicales. En cuanto al repertorio musical, el juego ofrece 86 canciones de grupos tan consagrados como The Eagles, Van Halen, Metallica o The Doors. Ted Staloch, vicepresidente ejecutivo de Aspyr Media, ha comentado: "Guitar Hero World Tour es el estándar de los juegos musicales de consolas y estamos impacientes por liberar esta experiencia increíble en los ordenadores. Con toda una banda tocando, soporte para los nuevos mandos inalámbricos, la opción de crear tu propia música y una gran cantidad de opciones de personalización, Guitar Hero World Tour será el juego musical definitivo para PC y Mac. Estamos orgullosos de trabajar de nuevo con Activision para llevar esta potente marca a unos jugadores impacientes." Fuente: http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw49ca929bea9ff&pic=GEN Vamos carajo!

Registrate y eliminá la publicidad! Hola Miembros de T! A estas alturas dudo que haya alguien que no conozca la saga ‘Metal Gear’. Incluso lo más probable es que casi todos los que nos visitáis hayáis pasado horas en compañía de Solid Snake, en cualquiera de sus múltiples aventuras. Sin duda Hideo Kojima, el cerebro que se esconde tras esta popular serie, creó uno de los personajes más queridos por los jugadores de todo el mundo. Un personaje que, por mucho que tenga que abandonarnos, es y será inmortal. A un mes de la salida oficial en nuestro país de ‘Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots’, la aventura definitiva de Solid Snake, no podíamos dejar pasar la ocasión para repasar brevemente todos los títulos principales de la saga. Los spin-offs de la serie, así como los títulos complementarios o remakes, quedarán fuera de este especial dividido en 3 partes para poder centrarnos en el eje fundamental de esta gran historia. Sin más vayamos a conocer el nacimiento de una de las series más importantes y emblemáticas de la historia de los videojuegos. Bueno, Empecemos Con los Juegos Metal Gear Solid 3: Snake Eater ‘Metal Gear Solid 3: Snake Eater’ da un pequeño salto en el tiempo y nos sitúa en el año 1964, en plena Guerra Fría. De esta forma, por tanto, los hechos que se nos relatan tienen lugar antes de lo acontecido en el primer ‘Metal Gear’. En este caso Naked Snake, un agente de la FOX, es enviado a una jungla en plena Unión Soviética, lo que supone un cambio radical de escenario con respecto a los títulos anteriores. Con el apoyo por radio de Major Zero, Para-Medic y The Boss, su principal misión es rescatar a un científico ruso llamado Sokolov, el cual está desarrollando en secreto un tanque con capacidad para lanzar armas nucleares llamado Shagohod. Pronto llegan los problemas, ya que The Boss decide cambiar de bando y entrega un par de cabezas nucleares al Coronel Volgin. Sokolov, por su parte, acaba siendo capturado por la unidad Cobra y Snake se las tiene que ver con The Boss, saliendo no muy bien parado. Volgin y sus secuaces logran escapar con el Shagohod e incluso hacen estallar una de las cabezas nucleares. Una semana después de haber sido rescatado, Snake vuelve a la jungla soviética para llevar a cabo la Operación Snake Eater. Encontrará la ayuda de EVA, un ex-agente de la NSA que desertó años antes. Se topa con un joven Ocelot y su unidad, encuentra a Sokolov y al Shagohod y acaba siendo capturado y recluido en la fortaleza militar de Volgin, Groznyj Grad. Allí presencia la presunta muerte de Sokolov y es torturado, pero finalmente logra escapar. En su regreso a las instalaciones para destruir el Shagohod, Snake descubre la existencia de los Filósofos, una organización muy poderosa que había conseguido amasar una gran cantidad de dinero. El Legado de los Filósofos, que es como se conoce a esta fortuna, llega a ser heredado por Volgin de forma ilícita y buscado por los EE.UU. Snake lleva a cabo su misión y acaba enfrentándose a The Boss. Volgin muere y EVA, después de escaparse con Snake a Alaska, confiesa ser una espía enviada por China para recuperar su Legado de los Filósofos y acaba muriendo. Finalmente a Snake se le concede el título de Big Boss. He intentado resumir mucho la historia para no extenderme durante párrafos y párrafos. Al menos espero que sirva de radiografía para los que no la conocéis. Me he saltado muchos detalles, pero es lo que toca. Esta entrega presenta algunas novedades con respecto a las anteriores, como no podía ser de otra manera. Las variadas posibilidades de camuflaje o el nuevo sistema de combate cuerpo a cuerpo (Close Quarter Combat o CQC) son un par de ellas. También podremos llevar a cabo un curioso proceso de cura de nuestras heridas en función del tipo de daño y podemos aplicarnos ungüentos, vendajes y demás. El juego apareció en el año 2004 para Playstation 2 y posteriormente apareció una versión con algunos extras, llamada ‘Metal Gear Solid 3: Subsistence’. ‘Metal Gear’ (1987) A finales de los años 80 dan comienzo las andanzas de Solid Snake en un título que lo situaba en su primera misión como agente de la FOXHOUND. Su objetivo: introducirse sin ser visto en Outer Heaven, una nación ficticia de mercenarios, para rescatar al agente Grey Fox y recabar toda la información posible sobre Metal Gear, una máquina bípeda capaz de lanzar misiles nucleares desde cualquier parte del planeta. Grey Fox se había infiltrado previamente en Outer Heaven para investigar todo lo relacionado con una nueva arma altamente destructiva que se decía que estaban fabricando en dicha nación, pero se perdió contacto con él, siendo las palabras Metal Gear las únicas de su última transmisión. En esta primera entrega ya aparecen los característicos signos de exclamación sobre los enemigos, señal inequívoca de que nos han visto. Si solamente aparece uno encima de sus cabezas significa que únicamente los enemigos presentes en dicha pantalla irán a por nosotros, con lo que desplazarnos hacia una pantalla adyacente bastará. Si los signos de exclamación son dos acudirán refuerzos enemigos, en cuyo caso deberemos irnos de esa planta o acabar con todos ellos. Iremos recabando información a medida que vayamos rescatando rehenes a lo largo de los tres edificios que forman la base enemiga y por supuesto estableceremos comunicación a través del famoso intercomunicador tanto con Big Boss como con el resto de miembros de la resistencia cuando sea necesario. Acabaremos descubriendo que Big Boss es quien está detrás de todo, así que nos veremos las caras con él… y como ya sabéis no será la última vez. Originalmente el juego apareció en el año 1987 para MSX 2 y a finales del mismo año salió para NES. Posteriormente llegó a salir en PC y en Commodore 64, además de venir como añadido en futuros títulos de la saga (en plataformas como PS2 o CameCube). ‘Metal Gear 2: Solid Snake’ (1990) Tres años después del nacimiento de la saga, Kojima lanza al mercado, de nuevo para MSX 2 y en principio solamente para Japón, ‘Metal Gear 2: Solid Snake’. En Europa solamente apareció como parte del ‘Metal Gear Solid 3: Subsistence’ en el año 2006, junto al ‘Metal Gear’ original. De nuevo volvemos a encontrarnos inmersos en una misión de infiltración y rescate. Solid Snake es reclutado por Roy Campbell, el nuevo comandante de la FOXHOUND, quien lo manda a Zanzibar Land en busca del Dr. Kio Marv. Este científico checo creador de la OILIX (un microorganismo capaz de enriquecer el petróleo con costes muy bajos) es secuestrado por los soldados de Zanzibar Land mientras se dirige hacia los Estados Unidos a dar una conferencia sobre sus descubrimientos. Durante la misión, Snake descubre que Dr. Drago Pettrovich Madnar, el creador del Metal Gear, ha vuelto a ser secuestrado y forzado a trabajar en el proyecto de un nuevo Metal Gear (llamado Metal Gear D) así como en la producción en masa de unidades MG más pequeñas y sin cargas nucleares. ¿Forzado por quién? Por Big Boss, quien, como ya sabíamos, logró sobrevivir y se ha hecho cargo de Zanzibar Land. Grey Fox vuelve a hacer acto de presencia y se pone en nuestra contra. El Dr. Madnar, finalmente, parece ser que tampoco está de nuestro lado (la historia de su secuestro y demás resulta ser falsa). Todo está en contra de Snake, que con la fórmula de la OILIX en sus manos, derrota a Fox, destruye el Metal Gear D y se las vuelve a ver con Big Boss. Y esta vez parece ser que ya no volverá a aparecer. Bff, solamente de explicarlo me pongo a sudar. Este Solid está hecho todo un John Rambo, de eso no hay duda. Metal Gear 2: Solid SnakeEn cuanto a otros aspectos relativos al juego hay una clara evolución con respecto al original, como una mayor interacción entre los personajes, una clara mejora en la pantalla del intercomunicador, que por primera vez muestra la cara de los dos interlocutores, la posibilidad de recibir comunicaciones basándose en la acción y no en la localización, la posibilidad de agacharse e introducirse por conductos de aire y demás, la aparición de un radar de ayuda, la existencia de una barra de oxígeno al estar bajo el agua o en zonas gaseadas, etc., etc., etc. Asimismo los enemigos sufren una buena mejora en cuanto a comportamiento e inteligencia artificial. Amplían su campo de visión hasta los 45º (los del original solamente nos podían ver en línea recta), reaccionan a los sonidos producidos por el jugador (causar explosiones, golpear muros, etc.) dirigiéndose hacia ellos, adquieren la habilidad de poder pasar de una pantalla a otra (en el original no podían salir de su localización inicial), gozan de 3 niveles de alerta en vez de dos (alerta, evasión e infiltración), que son los que se han conservado hasta los títulos actuales, etc. Y lo dejamos aquí por hoy, justo antes del gran y espectacular salto que supone la siguiente entrega, ya en Playstation. ‘Metal Gear Solid’ (1998) Si entre la primera entrega de la serie y su secuela pasaron 3 años, ocho, ni más ni menos, fueron los que tuvimos que esperar hasta que Snake diera ese tremendo salto desde una plataforma como el MSX 2 hasta la primera consola de Sony: la Playstation. Sobra decir que el apartado técnico, no solamente por el paso de Snake a las 3D, sufre en esta entrega un avance brutal. Así pues nos encontramos al mismo protagonista de siempre en un entorno totalmente tridimensional, con mejor aspecto que nunca y con un buen puñado de situaciones sorprendentes bajo el brazo. En esencia lo que encontramos en ‘Metal Gear Solid’ es lo mismo que en su predecesor: el sigilo en nuestras misiones es fundamental y ser descubierto se traduce en alarmas y enemigos buscándonos, con lo que en estos casos lo mejor es encontrar un buen escondite y esperar a que los niveles de alerta desciendan a 0. También es el primer título en incorporar un modo de entrenamiento. La historia nos sitúa en el año 2005, seis años después de los hechos acontecidos en ‘Metal Gear 2: Solid Snake’, cuando el coronel Roy Campbell, de nuevo, envía a Snake en una misión de infiltración a una isla de Alaska llamada Shadow Moses. Volvemos a toparnos con la FOXHOUND que junto a una unidad de fuerzas especiales genéticamente mejoradas, ha adquirido un nuevo Metal Gear (llamado Metal Gear REX) y ha lanzado una amenaza nuclear contra el gobierno de los Estados Unidos si no reciben los restos de Big Boss. Snake, por supuesto, deberá impedirlo. Durante la misión Snake se topará con personajes esenciales como Meryl (hija de Roy Campbell), quien lo ayudará y con la que mantendrá contacto vía Codec y con Otacon (Hal Emmerich), diseñador del Metal Gear (aunque en el momento de crearlo desconoce que se trata de un arma capaz de lanzar ataques nucleares). Psycho MantisEn cuanto a los enemigos, Gray Fox vuelve a hacer acto de presencia, esta vez en forma de cyborg ninja. Revolver Ocelot y Sniper Wolf también se muestran. De hecho Wolf hiere a Meryl y captura a Snake, justo después de que este venza al que para mí es el mejor enemigo de esta entrega y probablemente de todos los títulos que han salido hasta la fecha: Psycho Mantis. Y me gustaría recalcar el enfrentamiento entre Snake y Psycho Mantis, porque es realmente antológico. Este personaje goza de ciertos poderes telepáticos que Kojima usa muy sabiamente para interactuar de una forma nunca vista hasta la fecha con el jugador. Un solo ejemplo: tendremos que cambiar el pad de puerto para que no pueda leernos la mente y nuestros movimientos. En serio: brutal. No me gustaría extenderme mucho más porque todavía quedan unos cuantos títulos de la saga por repasar, así que a modo de resumen os diré que Snake descubre que Liquid Snake es su hermano, es torturado por Ocelot (otro momento clave del juego en el que Kojima nos hace sufrir físicamente a los jugadores), se carga a Sniper wolf (para desgracia de Otacon, enamorado de ella), se carga el Metal Gear (con la ayuda de Otacon y en menor medida con la de Grey Fox, el cyborg ninja también conocido como Garganta Profunda vía Codec), escapa de Shadow Moses (donde hay dos posibles finales) mientras Liquid Snake muere a causa del virus FoxDie, Roy Campbell declara a Snake oficialmente muerto y se descubre que Ocelot es en realidad un agente doble del gobierno norteamericano. Sí, el argumento tiene miga… Como os decía al principio el juego apareció originalmente en Playstation, pero también salió una versión extendida para PC bajo el título de ‘Metal Gear Solid: Integral’ y posteriormente un remake para GameCube llamado ‘Metal Gear Solid: The Twin Snakes’. ‘Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty’ (2001) ‘Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty’, aparecido en Playstation 2 tres años después del grandioso ‘Metal Gear Solid’, es el primero en el que Solid Snake no es el único protagonista. Por supuesto llevaremos a cabo una misión con él, pero existe una segunda misión en la que deberemos asumir el papel de Raiden, el verdadero protagonista de esta entrega. Así pues en la primera misión nos encontramos en el 2007, dos años después de los hechos acontecidos en Shadow Moses. Snake y Otacon, ahora miembros de la ONG Philantropy, investigan la creación de un nuevo Metal Gear anfibio. Snake vuelve a meterse en una esas misiones de infiltración que tanto le gustan, en este caso en el barco que transporta al nuevo Metal Gear a través del río Hudson. Por desgracia el U.S.S. Discovery, que es como se llama la embarcación, es atacado poco después de su llegada por un grupo terrorista ruso liderado por un tal Sergei Gurlukovich. También se topará con la hija de este, llamada Olga… De todas formas Snake logra inflitrarse y realizar fotos del RAY, el nuevo prototipo anfibio de Metal Gear. Por su parte Revolver Ocelot vuelve a hacer acto de presencia, aniquilando a Sergei. Esta vez viene cargado con un trastorno de personalidad aparentemente provocado por el implante de un brazo de Liquid Snake, que podría estar haciéndose con el control de su mente. Así las cosas logra hundir el barco y escapar con el RAY. La otra misión, como os decía, nos pone en la piel de Raiden y tiene lugar dos años después de la infiltración de Snake en el U.S.S. Discovery, concretamente el 29 de abril del año 2009. Su misión es infiltrarse en una planta de limpieza medioambiental llamada Big Shell y rescatar a los rehenes que un grupo terrorista llamado Sons of Liberty tiene allí presos, entre los que se encuentra el mismísmo presidente de los Estados Unidos. RaidenVuelve a aparecer la figura del cyborg ninja. Se hace llamar Mr. X y le hecha un cable a Raiden. Este acaba localizando al presidente de los EE.UU. y descubre que en realidad en Big Shell se está llevando a cabo la fabricación de un nuevo Metal Gear, llamado Arsenal Gear. Ocelot se carga al presi, Raiden se deshace del Arsenal Gear y Pliskin, uno de los miembros de la SEAL con los que trabaja Raiden, asegura ser Solid Snake. Después de una serie de sucesos reaparece Olga Gurlukovich, la hija de Sergei, que resulta ser Mr. X., y noquea a Raiden. Y voy a ir resumiendo, como hice con ‘Metal Gear Solid’: Raiden es puesto a prueba por Solidus Snake, quien le revela que es su padre adoptivo. Olga, que en realidad es una agente doble, ayuda a Raiden a escapar y localiza a Snake. Solidus se carga a Olga. Ocelot confiesa ser un agente de los Patriot. Mata a Fortune, que le estaba poniendo las cosas difíciles a Snake y se sube al propotipo de Metal Gear RAY robado dos años antes, en el barco. Liquid toma el control de Ocelot y lanza al RAY al océano, mientras el Arsenal Gear se dirige hacia Nueva York. Raiden vence a Solidus y Snake desaparece, no sin antes confesarle a Raiden que tanto él como Otacon tienen pensado rastrear a Ocelot y al Metal Gear. Sé que hay muchos más detalles, pero también es cierto que la idea es repasar los títulos brevemente y con estos dos me ha costado por su gran complejidad argumental. En cuanto a otros aspectos del juego, ‘Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty’ incorpora un sistema de apuntado en primera persona, inédito en la saga hasta la fecha. También podemos dejar a los enemigos sin la posibilidad de pedir refuerzos destruyendo sus sistemas de intercomunicación. Snake tiene la posibilidad de caminar más despacio para no hacer ruido y evitar ser escuchado e incluso puede colgarse de determinados sitios para pasar de forma inadvertida por al lado de los guardas. Asimismo en esta entrega podremos disparar mientras nos parapetamos tras un muro. La IA de los guardas también ha sido mejorada en este título, llegando a actuar como escuadrones y flanqueandonos cuando intentemos escondernos después de haber activado sus alertas. ‘Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots’ (2008) Bueno, este fue el ultimo juego de la saga hasta el dia de hoy, no pongo la historia porq no tuve el lujo de jugarlo . <a href='http://b.t.net.ar/www/delivery/ck.php?n=a2afc290&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE' target='_blank'><img src='http://b.t.net.ar/www/delivery/avw.php?zoneid=58&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&n=a2afc290' border='0' alt='' /></a>